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手游 > 回合 > 靈文對決下載
靈文對決

靈文對決

公平競技,策略卡牌!
公測  | 269.5M 6.6
電子競技 CCG TCG
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

靈文對決游戲介紹

靈文對決簡介

《靈文對決》是一款以西游神話故事為背景的高策略創(chuàng)新CCG游戲。 在游戲中,選擇你喜歡的英雄,組建睿智 的套牌,再和其他對手進行對決,通過施放套牌中效果奇特的神通和技能卡牌進行攻擊或防衛(wèi),對決場上各種有趣的機制也將給游戲增添無盡的可能和樂趣。
九游
版本:8.3.8.1 更新時間:2025-07-24 權限說明  |  隱私政策

《靈文對決》新年大禮包!已開放領取

[靈文對決]新年大禮包!開放領取啦,九游為大家提供了大量[靈文對決]新年大禮包!,歡迎大家點擊領取[靈文對決]新年大禮包!,大家不要錯過哦!~

使用期限:2019-01-15 10:00至2019-05-01 09:30
禮包內容:

通寶*250,丹砂*100,蟠桃*200

使用方法:

進入游戲→點擊大廳“獎勵”→“禮包兌換”→輸入禮包碼

游戲簡介:

公平競技,策略卡牌!

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下面還有更多和靈文對決相關的禮包,大家別錯過哦:

《靈文對決》新英雄先已登場!

2019年,新的一年到來了,靈文對決也將開啟一個新的篇章,我們將在2019年1月15日進行游戲3.0版本的更新,本次是全新的版本!我們增加了新的英雄、卡牌玩法

1、新英雄登場!

#帝女神鳥-精衛(wèi)#

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?包含55張該英雄專屬卡和新的卡牌特質

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#九尾妖狐-妲己#

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?包含55張該英雄專屬卡和新的卡牌特質

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2、新模式

靈臺一點潛入夢,虛無長生誰人知?

他年終識實與幻,前路昭昭寄爾心。

3.0版本帶來全新的競技模式—靈虛幻境。從隨機出現(xiàn)的牌中組建套牌進行實時匹配競技!領取豐厚獎品

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?3、新增英雄成長獎勵

更加清晰的英雄等級升級獎勵?!

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4、新皮膚

新增齊天大圣孫悟空史詩皮膚—至尊寶。

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5、推出英雄專屬卡包

前面小伙伴開卡一直說非洲臉,歐洲臉的,針對這個我們改變了卡包模式,可以購買普通卡包,也可以購買英雄專屬卡包。普通卡包開包概率和以前一樣,英雄專屬卡包必出英雄專屬卡!大家可以按需選擇。

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【靈文對決開包概率?】:

靈文對決新的卡包抽取模式,目前分為基礎包和英雄專屬包,可以購買普通卡包,也可以購買英雄專屬卡包。大家可以按需選擇。本著透明公正的原則,開包概率如下:

《靈文對決》卡牌品質由低到高依次為:普通(白色)、稀有(綠色)、史詩(藍色)、傳奇(紫色)。游戲中每一包牌包含5張卡,玩家抽取時根據(jù)概率隨機獲得卡牌。?

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基礎包高級卡開包概率:

史詩卡(藍色):每包牌開出概率為22.21%,即理論上每5.1包就可以獲得一張,因為是每張卡的獲取都是獨立隨機事件,歐皇大大們也有可能一包開出5史詩。

傳奇卡(紫色):每包牌開出概率為:7.31%,即運氣正常時,大概每16包就會出現(xiàn)一張傳奇卡。

【非酋保護機制】:若24包沒有出現(xiàn)傳奇卡,則第25包將必然開出一張!

英雄專屬卡開包概率:

英雄專屬卡包適合喜歡玩某個英雄的玩家,可以快速集齊該英雄的所有卡牌,每包必出專屬卡,相對于基礎包會增大獲取專屬英雄高級卡的概率。?

6、新引導

新的引導模式,萌新十分鐘上手,樂趣無限!

7、卡牌平衡性調整

卡牌平衡性修復,修改了一下卡牌效果,具體請進入新版本游戲中查看

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新年還將有驚喜福利活動,敬請期待!

《靈文對決》新年大禮包!火爆預訂中

[靈文對決]新年大禮包!已開始預號,九游為大家提供[靈文對決]新年大禮包!預訂服務,預訂[靈文對決]新年大禮包!后可擁有提前30分鐘領號特權,讓你搶號快人一步,友友們還等什么,趕緊過來預訂吧。

游戲介紹:

《靈文對決》是一款以西游神話故事為背景的高策略創(chuàng)新TCG游戲。 在游戲中,選擇你喜歡的英雄,組建睿智 的套牌,再和其他對手進行對決,通過施放套牌中效果奇特的神通和技能卡牌進行攻擊或防衛(wèi),對決場上各種有趣的機制也將給游戲增添無盡的可能和樂趣。

禮包內容:

通寶*250,丹砂*100,蟠桃*200

以上是靈文對決禮包預訂說明,走過路過不要錯過,趕緊預訂[靈文對決]新年大禮包!吧,預號成功后,您將第一時間獲得發(fā)號的消息通知,比普通玩家擁有提前30分鐘領號的特權。

靈文對決更多禮包請看下面,總有一款是你想要的:

《靈文對決》暢玩禮包已開放領取

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使用期限:2018-11-15 09:00至2019-03-01 17:27
禮包內容:

通寶*120,分解碎片*50,蟠桃*100

使用方法:

進入游戲→點擊大廳“獎勵”→“禮包兌換”→輸入禮包碼
同批次不同碼,每個禮包碼僅可使用一次,不可與其他渠道禮包碼疊加使用

游戲簡介:

國風西游超硬核策略TCG

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《靈文對決》2.0版本現(xiàn)已更新-新冒險·南天門

靈文對決迎來了一個全新版本的更新,因需配合ios及安卓渠道審核,更新時間為11月15號9:00,在本次更新中,我們新增了冒險副本-南天門,新增15張?zhí)厣?a linkid="22104">卡牌,并基于玩家反饋的建議和意見,調整優(yōu)化了游戲的一些卡牌效果,還開放了更多驚喜的活動,詳情請閱:

1、新的冒險·南天門

在新副本南天門中,開通南天門,將獲得一張絕版卡牌【青蓮寶色旗】,戰(zhàn)勝四大天王和托塔天王,就可以進入南天門,初登仙界!完成此副本將獲得8張?zhí)厣北究ㄅ?,具體卡牌效果請至游戲中查看。

2、布局優(yōu)化調整

  • 大廳界面重新布局,匹配模式直接展示,更加的直觀效率;
  • 在卡牌制作界面,優(yōu)化卡牌瀏覽頁簽,可以選擇具體頁進行瀏覽;
  • 簽到界面置入大廳界面,變?yōu)橹鲃宇I??;
  • 在套牌組建,增加新的組牌格子;
  • 新增至尊月卡,900%的超值額度。

3、新活動·精衛(wèi)填海

女娃來到東海玩耍,豈料被海浪卷走,蝦兵蟹將竟然囂張的嘲笑,遂幻化神鳥,誓要填平這無情的大海!使用新的英雄精衛(wèi)對決龍宮中的角色,精衛(wèi)將自由切換鳥形態(tài)與人形態(tài),上演一段可歌可泣的神話故事。

不僅如此,我們還將在不同時間開放更多的驚喜活動!

4、新比賽·周季賽

取消八人賽,加入新的賽制,周賽和季賽,周賽隨時可以報名,定期舉行比賽,玩家可以根據(jù)需求自己選擇相應賽事,獲得更多的榮耀和獎勵。

5、卡牌的增加或平衡性調整

  • 增加15張新卡,如下:

  • 修改排位匹配機制,新手將不會匹配到高段位,并且在到達一定等級時,敗陣將失去積分;
  • 取消簽到卡包,整合至卡牌圖鑒。
  • 調整部分卡牌的平衡性。具體如下

6、Bug修復

  • 修復奔月動畫過長導致游戲崩潰的問題;
  • 修復卡牌快速使用,有時候無法觸發(fā)的問題;
  • 修復比賽聊天和戰(zhàn)斗中出現(xiàn)世界聊天信息的BUG;
  • 修復全面屏不適配的問題;
  • 修復玩家反饋的常規(guī)性Bug。

靈文對決游戲截圖

靈文對決截圖
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靈文對決截圖3
靈文對決截圖4

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《靈文對決》好玩嗎 九游評分6.4

6.4

+獨創(chuàng)的卡牌對戰(zhàn)玩法

+富有深度的策略性

-對戰(zhàn)節(jié)奏偏慢,互動性不足

推薦人群:

重度TCG玩家、古典中國風愛好者

2018/5/25基于Pub 1.3版本的第一次評測

玩法獨特的小品TCG

《靈文對決》是由勻騰游戲開發(fā)的一款集換式卡牌對戰(zhàn)手游,以大家耳熟能詳?shù)摹段饔斡洝纷鳛楣适卤尘?。它的玩法非常獨特,是以“湊齊資源+法術對轟”的基礎機制進行對戰(zhàn)的,與那些靠隨從互拼的卡牌對戰(zhàn)游戲完全不同。對于玩膩了傳統(tǒng)集換式卡牌對戰(zhàn)游戲的玩家來說,非常值得一試。

無隨從的原創(chuàng)玩法

原創(chuàng)的全新玩法是《靈文對決》最值得稱道之處。它打破了《萬智牌》、《游戲王》、《爐石傳說》這些經(jīng)典游戲的對戰(zhàn)規(guī)則——即利用隨從互拼來爭奪場面優(yōu)勢,然后再削減對方血量的玩法,而是剔除了“隨從”這個概念,改為了雙方都只能召喚法術進行對轟。法術類似于《萬智牌》“神器”的永久物,每回合可以發(fā)動一次效果,一方場上最多保留4個法術。

在“法術對轟”的基礎上,《靈文對決》又引入了“五行靈文”這一資源創(chuàng)新系統(tǒng)。玩家每回合可以從隨機生成的5個靈文中挑選其中3個,目的是使自己手頭存儲的靈文盡可能滿足場上法術所需要的靈文消耗條件。如果能滿足的法術越多,或者能夠滿足同一個法術的多次消耗,那么這一回合就能給對方造成極大的殺傷。

舉例來說,玩家場上的靈文為4木4火1金,且場上的技能牌有3張,分別是:“羅漢腳”消耗1木1火,1點物攻;“風雷棍”消耗2木2火,6點物攻;“平地生雷”消耗1金2木,4點法攻。這樣一來,玩家在該回合可以發(fā)動4次羅漢腳,2次風雷棍和1次平地生雷,總計造成12點物理傷害和4點法術傷害。如果對手在當回合沒能觸發(fā)這么多技能的話,那就會被我方拉開優(yōu)勢。

五花八門的策略性

策略性是集換式卡牌對戰(zhàn)游戲的命門。雖然《靈文對決》在基礎規(guī)則機制方面劍走偏鋒,但在策略核心的設計上能看出來還是花了一些心思,并得到了不少重度策略玩家的認可。

《靈文對決》的策略其實就是由“湊靈文“和“技能牌聯(lián)動”這兩大核心所組成的。前者如上文所述就是要盡可能湊出合適的靈文,提升技能牌的發(fā)動頻率;后者則是要讓技能牌之前相互形成COMBO,比如加攻擊力的效果就很適合搭配“羅漢腳”這種一回合內有可能多次攻擊的低攻牌。另外,游戲中還有不少去除對方技能牌,或是對其施加負面狀態(tài)的應對手段,避免雙方的對決變成一個比大小比運氣的游戲。

游戲在這兩個策略核心的基礎上,也設計出了一套不錯的構筑系統(tǒng)。玩家所使用的套牌由“神通卡+英雄卡+中立卡”這三部分所組成的,其中英雄卡和中立卡很像是《爐石傳說》中的職業(yè)卡和中立卡,而神通卡則類似于英雄技能,只不過玩家可以自己從一大堆該英雄的神通卡中選擇其中兩個。

神通卡決定著英雄機制和套牌的策略核心,具有極其鮮明的戰(zhàn)術特色,堪稱游戲的畫龍點睛之筆。比如“小白龍敖烈”就有寶藏流、金身流、法攻流、真龍流等諸多個性化的戰(zhàn)術,而這些都是圍繞著玩家所選擇的神通卡所展開的。

低成本的古典中國風

因為是小成本制作的關系,《靈文對決》的畫面音效只能算是中規(guī)中矩,參戰(zhàn)角色雖然請了CV去配音,但語音數(shù)量較少,并不足以充分展現(xiàn)出角色的個性。游戲的美術風格是典型的古典中國風,并混雜了國漫和國畫的風格,雖然看起來不算粗糙,但確實沒什么讓人過目不忘的亮點。但游戲的音樂倒可圈可點,抒情悠揚的古風樂曲不但很適合玩卡牌對戰(zhàn)時的這種休閑心境,而且有幾首曲子的旋律還是蠻洗腦的,讓人禁不住想去哼唱。

不夠緊湊的對戰(zhàn)節(jié)奏

《靈文對決》雖然是一款名不見經(jīng)傳的小廠卡牌對戰(zhàn)游戲,但它的策略性確實不亞于眾多一線卡牌大作。單就組牌策略這一點來說,一個英雄可供玩家去嘗試的戰(zhàn)術流派,比起《爐石傳說》可能也有過之而無不及,很多核心玩家正是出于這一點而喜歡上它的。

但是,組牌策略并不是卡牌對戰(zhàn)游戲的全部評判標準,對戰(zhàn)時的互動性和節(jié)奏快慢也是非常重要的?!鹅`文對決》因為剔除了隨從機制,導致對戰(zhàn)雙方不能直接相互廝殺,互動性確實比一般卡牌對戰(zhàn)游戲要弱一些;另外,靈文機制也進一步減慢了游戲節(jié)奏,雙方玩家很容易遇到卡手或卡靈文的情況,使得自己預想的戰(zhàn)術要拖后好幾回合才能實現(xiàn),對于卡牌手游來說這一缺陷還是很致命的。

評測總結

《靈文對決》作為玩法原創(chuàng)且注重策略深度的國產(chǎn)游戲,從感情上來說都應該是值得玩家去鼓勵的。但作為小廠游戲,它一方面存在著體量上的先天不足,另一方面也必須要承受起自主原創(chuàng)所帶來的試錯風險。希望開發(fā)商能夠堅持下去,繼續(xù)打磨這款游戲的品質,也希望國內能出現(xiàn)更多這樣的誠意之作,并且被玩家和市場所認可。

《靈文對決》技能效果詳解

技能牌=1.攻擊(與法強無關)2.法術(法強會增加傷害)3.輔助(法強僅與治愈有關)

神通牌=1.可作為使用角色兩種元神 2.若加入牌庫中,則視為一次性消耗品

通常情況下,我方回合,一回合僅能上陣一張技能牌,擁有極速效果的技能牌不受此限制

技能牌觸發(fā)方式有兩種:1.需靈文觸發(fā)(可觸發(fā)多次)2.無需靈文觸發(fā)(通常情況下,我方回合僅可觸發(fā)一次)

卡牌效果分為賦予,熟練,治愈,出戰(zhàn),極速,被動,遺計,替換:

1.賦予,給予已上陣技能卡某種效果(如下圖)效果:使已上場攻擊性技能牌傷害提升1(永久性)

2.熟練,當該技能卡發(fā)動兩次以后會產(chǎn)生額外效果,且每回合僅觸發(fā)額外效果一次(如下圖)效果:該卡一回合內觸發(fā)兩次以后,對敵方角色扣除3點血量

3.治愈,回復角色血量,分指向性(可選擇目標)與非指向性(不可選擇目標)

4.出戰(zhàn),技能牌上陣以后立刻觸發(fā)效果,且上陣期間僅可觸發(fā)一次(如下圖)效果:上陣后立刻對敵方角色造成6點傷害

5.極速,可在我方回合能隨時上陣,不受上陣技能牌數(shù)量限制

6.被動,技能牌若上陣,則不受任何效果影響(如封印,冷卻,待會介紹),我方回合必定觸發(fā)一次效果(進入牌庫的神通牌,其被動效果在使用期間不會被觸發(fā),作為角色元神的神通牌的被動可觸發(fā),圖稍后補上)

7.遺計,當已上陣技能牌進入棄牌區(qū)時,觸發(fā)效果(如下圖)效果:進入棄牌區(qū)時,給我方角色增加5點護甲

8,替換,當已上陣技能牌被另一技能牌取代時,觸發(fā)效果(不一定會進入棄牌區(qū))如下圖效果:給我方角色恢復兩點生命,并歸于手牌

補充:1.封印(被封印的技能卡不能觸發(fā)除被動外的任何效果)2.冷卻(需要等待若干我方回合才能觸發(fā)卡牌效果)

補充:有些神通需要以付出代價為前提,才可觸發(fā)效果(如下圖)

效果:失去我方角色八點生命,可移除一張已上陣技能牌,該技能牌擁有者可從牌庫抽取一張牌

補充:技能效果分先后順序觸發(fā)(如下圖)

先觸發(fā)熟練效果,再觸發(fā)賦予效果

一局對戰(zhàn)中,有血量,護甲,金身,法強,流血等一些元素(其實是我不知該歸為哪類)

1.血量:當有一方角色血量為0則本局游戲結束

2.護甲:有護甲的前提下,攻擊、法術技能牌無法直接扣除角色血量,需護甲清零(神通技能牌、流血效果無視護甲,直接對血量造成傷害)

3.金身:可使我方角色免疫一次傷害(神通技能牌、流血效果無視金身,直接對血量造成傷害)

4.法強,可以提高治療量(治愈),法術技能牌傷害,我方回合結束后,法強清0重新計算

5.流血,直接對角色造成傷害(圖后期補)

最后,我想說,tcg游戲是一個大的游戲類別,每一款tcg游戲的模式幾乎都相差無幾,該款游戲做到了屬于自己的創(chuàng)新,進入體驗以后給人眼前一亮的感覺,從該游戲中,我不曾發(fā)現(xiàn)除模式外有別的游戲的影子,相當新穎。同樣的,tcg游戲的策略性眾所周知,一款截然不同的tcg想上手必定沒那么容易,但是,熟悉以后一定能發(fā)現(xiàn)其中的很多樂趣1.角色不少(目前8種)隨著元神的搭配每一種角色都能構筑多個卡組 2.游戲環(huán)境而言,我沒找出比這個更好的,每個卡組都有其鮮明特點,每個卡組都能在匹配、排位模式中一展雄風 3.構筑卡組本身也是極為難得的享受,多樣的可構筑性大幅度增加游戲可玩性 4.很良心,想了解的自己進游戲體驗。

《靈文對決》靈石詳解

靈石:

靈文是激活技能的條件

靈石是召喚靈文的唯一工具

**靈文是在技能上的圓圈形狀的金木水火土,靈石是五邊形的,靈石給卡牌上的靈文充能**

1、靈文分5種:金、木、水、火、土

2、游戲對局中,我方回合技能、神通釋放階段結束以后, 選擇靈石給卡牌上的靈文充能 ,一回合僅可選擇3顆靈石,共有10顆隨機顏色的靈石可供選擇(分兩輪,第一輪選擇完所需靈石后,若還有靈石空位,可點擊重新選擇,進入第二輪選擇)(下圖示)

(選擇靈石=進入選擇靈石階段)

技能牌:求賢若渴

觸發(fā)需求(靈文):木、水、火、土

第一輪選擇:選火,土以后,靈石會發(fā)亮,未選擇的則稍暗(點重新選擇,進入第二靈石階段,第一輪所選靈石會保留)

第二輪選擇:再選一土,總選二土一火,靈石選擇階段結束

3、敵我雙方在一局游戲中,均有屬于自己的靈石空欄,共可放九個靈石,即開局3個我方回合以后,靈石欄便會補滿,每顆靈石只能給靈文充能三個回合就會失效。第四回合所選擇的靈石將會替代第一回合所選擇的靈石,以此類推。

4、靈文對決中,許多技能牌都需要靈文進行觸發(fā),需靈文觸發(fā)的已上陣技能牌可在有足夠靈文石的條件下,觸發(fā)多次。例如,(圖示)

技能牌:求賢若渴

觸發(fā)需求(靈文):木、水、火、土

我方靈石(九顆):2木,2水,2火,3土

求賢若渴在本輪我方回合中,可觸發(fā)兩次

5、我方九顆靈石中,每一個已上陣的技能牌均可觸發(fā)一次

當該技能牌觸發(fā)效果結束時,靈石會重新刷新,供下一個已上陣技能牌使用

6、無需靈文觸發(fā)的技能牌,在已上陣的情況下,我方回合通常僅能觸發(fā)一次

《靈文對決》額外牌詳解

一.中立牌

1.美食

美食牌一共四張

2.?龍宮牌

龍宮牌也是四張

3.機關牌

機關牌一共三張

4.其他

?二.二郎神

二郎神的專屬額外牌有兩張。

?三.孫悟空

孫悟空的專屬額外牌是變化牌,一共五張。

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四.哪吒

哪吒的專屬額外牌一共有4張。

?五.豬八戒

豬八戒的專屬額外牌一共一張。

?六.白骨夫人

白骨的專屬額外牌一共兩張。?

七.小白龍

小白龍的專屬額外牌是潮汐牌和神龍牌。

1.潮汐牌

2.神龍牌

?八.奎木狼

奎木狼的專屬額外牌只有一張。

九.嫦娥

嫦娥沒有額外牌、

國產(chǎn)原創(chuàng)新機制?《靈文對決》試玩

今天帶來一款全新回合制TCG卡牌對戰(zhàn)游戲——《靈文對決》。故事背景大概是這樣(咳咳,小編鄉(xiāng)村版),水神共工和火神祝融干仗,共工輸了就急頭白臉的撞到了天柱,倒塌的天柱打破了大地封印,還讓天漏了一個窟窿。女媧大神就開始煉石補天,剩下一塊石頭沒用上(絕對不是賈寶玉)。后來小石頭變成了小猴子(自行腦補是誰),帶領著豬隊友(天蓬躺槍)開始了降妖除魔,修復封印的道路。

說了這么多,但這并不是重劇情的RPG游戲(詳情故事可以在游戲幫助中閱讀),而是一款重策略對戰(zhàn)的游戲。

試玩印象

畫面:2D寫實風格,人物細節(jié)刻畫較為細致,UI重國風元素。

音樂:由于是實時對戰(zhàn)游戲重策略,所以背景音樂整體偏輕,配音符合英雄特性。

玩法:包括休閑、排行、冒險、競技、好友挑戰(zhàn)、世界挑戰(zhàn)六大對戰(zhàn)模式,可以通過多種來源收集卡牌,非常重策略,適合有一定TCG基礎的朋友。

作為一款國產(chǎn)的TCG卡牌游戲,其原創(chuàng)程度可謂是國產(chǎn)游戲中的一股清流。游戲機制也和以往的傳統(tǒng)TCG卡牌對戰(zhàn)游戲完全不同。如果你已經(jīng)放棄了國內卡牌游戲,不妨來重拾激情,或者你已經(jīng)看夠了那些被用爛了的奇幻生物,也可以來體驗一下這款脫離生物對戰(zhàn)的《靈文對決》。

英雄獲得

游戲中一共有8位初始英雄,在完成了新手教程之后,你就可以獲得初始英雄孫悟空,其他英雄可以在冒險模式的《比武場》中通過挑戰(zhàn)獎勵獲得。

*美猴王——孫悟空

孫悟空以【火】靈文和賦予傷害為主要特色,是玩家入門的不二之選

*二郎神——楊戩

楊戩具有獨特的“封印”機制,以護甲流和金身流為主要特色

*三太子——哪吒

哪吒以【木】靈文和“回手”為主要特色,擁有所有英雄中最多的極速卡牌

*天蓬元帥——豬剛鬣

天蓬元帥以操作牌庫為主要特色,善于利用冷卻中的技能,脂肪豬和反傷豬是一大亮點

*廣寒仙子——嫦娥

嫦娥以治愈生命為主要特色,治愈轉法攻、棄牌法爆、減傷集眾多優(yōu)質效果于一身

*西方奎宿——奎木狼

奎木狼以“負荷”為主要機制,還可以改變和摧毀靈石

*小白龍——敖烈

小白龍以“金身轉傷”和【水】靈石為主要特色,是目前唯一可以變身的英雄

*尸魔——白骨夫人

白骨夫人有三條命的專屬機制,以“流血”和“棄牌法爆”為主要特色

靈文到底是啥?

【技能牌】是游戲的核心卡牌,每張技能牌都嵌有0-4個符文(符文一共有金、木、水、火、土五種,在游戲中叫做靈文)。

官方的宣傳說是突破費用機制,但突破費用并不等于沒有。雖然打出卡牌時不需要費用,但也必須要用相對應的靈石來充能卡牌上的靈文才能發(fā)動效果。這應該算是費用機制的第一種突破。

第二種突破,就是只要卡牌靈文被充能多次,那么技能也可以發(fā)動多次。每個技能都可以共用靈石,但每回合只能選擇三顆,最多存在九顆就會被新的靈石頂替。

雖然五種不同的屬性不能算是首創(chuàng),但靈文和靈石的不同狀態(tài),以及在不同的套路中也會作為一種額外的費用機制,勉強可以算是第三種突破。

所以,靈文其實就是費用,當然,它的費用機制確實不同以往傳統(tǒng)的TCG對戰(zhàn)卡牌,正如官方宣傳所說,是突破過的,23333333!

一牌兩用——取舍的策略

【神通牌】是游戲中的另一種卡牌,但卻有兩種用法,在實戰(zhàn)作用卻各有短長。

第一種用法,簡單地說可以理解為同類游戲中的法術牌,可以直接打出。

第二種用法,在操作方式和效果上與《爐石傳說》中的英雄技能大同小異。但不同的是,英雄神通并非固定不變,而是在組牌時預先配置到神通槽中,每組套牌(包含30張卡牌)都必須需配置2個英雄神通,對戰(zhàn)中不能替換。

這種一牌兩用的方式,我們可以在《三國殺·縱橫》中找到。縱橫中的所有卡牌都可以提升為資源,在提升資源的同時,你可以發(fā)動一次提升效果。這種效果只有在卡牌變?yōu)橘Y源時才能使用。這種一牌兩用的作用還只是停留在豐富游戲的層面,而《靈文對決》中的神通牌則在組牌時就要求你對整個卡組和套路有更全面的掌控。前者的提升效果屬于“取”,后者的組牌決策則是“舍”,孰輕孰重一目了然。

隱藏機制——賦予

如果說靈文是游戲的核心,那么“賦予”就是靈文為之服務的主體。所謂“賦予”就是給卡牌增加一個額外的效果。這可不是什么簡單的結附,由于技能牌本身依靠靈石的充能來激活,因此能否激活和激活次數(shù)都是十分多變的,被結附(也就是游戲中被稱為“賦予”的效果)后的技能也會因此發(fā)生質的改變。在《靈文對決》中,有大量的不同的“賦予”,甚至你可以叫這款游戲為“賦予對決”。

卡牌獲得方式

玩法可以學習,套路可以摸索,但這些都無法超越收集卡牌的心情。游戲中卡牌主要有以下來源。

*卡牌制作:多余的卡牌可以分解為“丹砂”,“丹砂”可以用于制作大部分卡牌

*開包獲得:你可以在八卦爐中通過開包獲得大部分可制作的卡牌

*簽到獲得:每日都可以獲得一張簽到卡包才能開出的卡牌

*升級英雄:每個英雄從1-20級都可以獲得新的英雄專屬卡牌

*副本獎勵:在冒險模式的《試煉谷》和《水晶宮》中你可以獲得大量的獎勵卡牌

*購買卡牌:在商城中,你可以按需購買基礎中立【神通牌】

*兌換卡牌:在排名模式的兌換商城中,你可以用蟠桃兌換卡牌

*活動獎勵:首充獎勵中立神通牌-【當機立斷】;內測用戶專屬獎勵中立技能牌-【初窺門徑】

冒險副本

雖然是1VS1實時對戰(zhàn)卡牌游戲,但在游戲中也能看到副本,這也是游戲中寄托劇情最多的地方。目前已有《比武場》、《試煉谷》、《水晶宮》三個副本。副本小怪都偏向逗比,最終BOSS在游戲背景中通常都占著引領劇情的作用。整體難度從低到高,獎勵的卡牌在一些套路中也起著舉足輕重的地位。

天梯排名

在排行模式中進行匹配和戰(zhàn)斗,可以獲得積分,根據(jù)積分一共分為五個大段位——金仙、天仙、神仙、地仙、人仙。每個段位又包含1-5個階位。你可以根據(jù)階位,每天領取蟠桃,這些蟠桃是一種額外的貨幣,可以兌換卡牌,購買頭像,開通副本等。據(jù)說每個月也會根據(jù)段位發(fā)放獎勵,一個月辣么久,這里小編就無力測評了。

限時競技

每天20:00—22:00,游戲會開啟競技模式。這個模式中有4人場和8人場兩種比賽,在規(guī)定的時間內,你可以用競技券參加比賽。無論勝負,每個人都可以拿到獎勵,當然,冠軍的獎勵更加豐厚。大佬太多,小編沒拿過冠軍TVT,不知道獎勵都有啥,目測包括卡牌、通寶(游戲中的基礎貨幣)、丹砂(制作卡牌的消耗品)。對于這個模式,我只說三個字——挺好噠!

除了以上內容之外,其余的什么簽到送卡啊,卡牌圖鑒啊,郵箱啊,好友啊,世界挑戰(zhàn)啊神馬的,小編就不啰嗦了!表問我為什么,因為字數(shù)有點超了TAT……如果看了這些你也感興趣,不妨一起加入靈文對決,肝起來吧!我是不會告訴你加好友有獎勵的,加我,加我,加我?。?!

《靈文對決》-基礎玩法介紹

《靈文對決》是杭州勻騰游戲研發(fā)的國風無生物玩法TCG手游,游戲基于中國古代神話的宏大背景,摒棄傳統(tǒng)生物戰(zhàn)、費用的傳統(tǒng)卡牌對戰(zhàn)模式,直接賦予英雄人物獨具特色的神通卡牌和技能卡牌,玩家自行搭配組合成千變萬化的套路。再將中國五行元素(金、木、水、火、土)作為推動游戲進程的核心,帶來酣暢淋漓的卡牌對決!

核心玩法:

【驅動游戲的手段—靈文】

靈文是用于激活上陣卡牌的主要手段,靈文滿足多次情況下,技能亦可以多次觸發(fā),這使得對決戰(zhàn)場變得風起云涌,各式套路既可以無限發(fā)揮,帶來多樣策略和樂趣。

【彰顯特色的標志—神通】

現(xiàn)有8個英雄都具有其專屬的特色神通。玩家可以通過“手牌組建”或“固定配置”這兩種用法來合理組建不同特色的套牌。通過神通卡牌和技能卡牌的配合,以及不同buff的疊加,對決時亦可以出奇制勝!

燒腦策略的挑戰(zhàn)—機制】

賦予是所有套路中的最基礎效果,通過給技能賦予新的效果,用靈文來改變技能的激活次數(shù)??ㄅ频男Ч航鹕?、流血、遺計、封印、回手、隱遁、出戰(zhàn)、棄牌等40多種機制,500多張卡牌自由搭配組合,每個人都可以打出變化莫測的套路,快來挑戰(zhàn)燒腦的策略吧!

這是一款重深度的TCG策略對戰(zhàn)類手游,費腦、費時,不適合急于求成,需冷靜思考,淡定從容方能體驗其中樂趣!

【靈文對決開包概率】

史詩卡(藍色勾玉):每包牌開出概率為22.21%,即理論上每5.1包就可以獲得一張,因為是每張卡的獲取都是獨立隨機事件,歐皇大大們也有可能一包開出5史詩。

傳奇卡(紫色勾玉):每包牌開出概率為:7.31%,即運氣不佳時,大概每16包就會出現(xiàn)一張傳奇卡,當然歐皇們也有可能一包開出5張傳奇哦!

非酋保護機制:若24包沒有出現(xiàn)傳奇卡,則第25包將必然開出一張!

一、卡牌介紹

(一)【神通卡牌】

(卡牌圖標為五邊形)

神通牌有兩種用法:

※手牌神通:將神通牌直接組建到30張的手牌卡組中,通過手牌直接打出就可以發(fā)動卡牌的效果,使用過的神通牌會被棄置。

※英雄神通:將神通牌配置到2個神通槽中,在游戲中不能更換,通過點擊或拖動就可以發(fā)動卡牌效果。

(二)【技能卡牌】

(卡牌圖標為圓形)

技能牌是游戲中最基礎也是最核心的卡牌,你可以通過激活上陣的額技能來發(fā)動卡牌的效果。

※上陣技能:將手牌中的技能牌拖動到技能槽中,每回合只能上陣一張,極速牌不受限制。

※激活技能:上陣技能后,按照順序依次發(fā)動技能槽中的技能效果。

※替換技能:你可以用手牌中的技能牌替換技能槽中的技能,被替換掉的技能牌將會棄置。

(三)卡牌元素介紹

1、卡牌類型:

根據(jù)卡牌效果分為攻擊型、法術型、輔助型

2、冷卻值:

具有冷卻的卡牌在使用或者激活后,會進入冷卻

3、靈文:

靈文是激活技能的條件,包括:金、木、水、火、土

4、卡牌品質:

卡牌的品質由低到高依次為:普通(白色勾玉)、稀有(綠色勾玉)、史詩(藍色勾玉)、傳奇(紫色勾玉),沒有這四種稀有度的卡牌,為基礎品質的卡牌。

、系統(tǒng)介紹

已開放系統(tǒng):

1、 玩家信息:游戲幫助,綁定賬號(渠道包無),更換綁定,游戲分享,相關設置

2、 任務系統(tǒng):每天可更換任務一次

3、 好友系統(tǒng):添加好友,觀戰(zhàn)好友,邀請對戰(zhàn),黑名單

4、 圖鑒系統(tǒng):八個英雄卡牌+中立牌展示,單張卡牌點評,一鍵分解多余卡牌、合成制作卡牌

5、 郵件系統(tǒng)

6、 活動系統(tǒng):綁定賬號得100通寶+50丹砂,加入官方群:451267214得300通寶+50丹砂,瓊漿玉露收集兌換活動,其他熱點活動

7、 組牌系統(tǒng):依次點擊新建套牌——選擇英雄——選擇組建神通——選擇組建技能,一組套牌中含有32張卡牌。

8、 排名系統(tǒng):每日獎勵蟠桃,自身戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)查看,等級展示,全服排名實時展示、蟠桃兌換卡牌和頭像

9、 對戰(zhàn)模式:

休閑模式:真人匹配戰(zhàn)斗,200分以下將會匹配到AI,勝利無獎勵

排位模式:計算積分排名,真人匹配戰(zhàn)斗,英雄升級有積分和卡包獎勵

冒險模式:目前含有比武場、試煉場、水晶宮副本,通過副本關卡首次有獎勵,后期聯(lián)系無獎勵

競技模式:競技比賽系統(tǒng),每晚20:00-22:00開放,利用比賽券報名比賽,每天可免費獲得一張比賽券,真人匹配比賽(四人賽+八人賽),勝利獲得比賽專屬卡包

三、游戲對戰(zhàn)規(guī)則

游戲目標是將地方英雄的生命降低至0

1、 戰(zhàn)前準備:

戰(zhàn)前你需要組建卡牌,你需要配置兩個英雄的固定神通,和30張手牌才能進行對戰(zhàn)。這些卡牌你可以從購買卡牌包、升級英雄、合成卡牌、挑戰(zhàn)副本、購買卡牌、兌換卡牌等方式獲得

2、 戰(zhàn)斗流程:

※回合開始:

觸發(fā)本階段的被動技能、解鎖符合的靈石

※抽牌階段:

抽牌階段,系統(tǒng)會自動為玩家抽一張牌。每當玩家抽牌時候,若牌庫中沒有卡牌,則會收到依次天譴傷害

天譴傷害:第一次造成1點傷害,每次傷害會在上一次的基礎上增加1

※行動階段:

行動階段可以上陣技能和使用神通(部分先后)

※戰(zhàn)斗階段:

戰(zhàn)斗階段玩家需要先選擇靈石,然后開始激活技能槽中的技能

選擇靈石:當玩家點擊“選擇靈石”按鈕后,會立即結束行動階段,進入戰(zhàn)斗階段。每個回合只能選擇3克靈石,且又一次重新選擇的機會。

激活技能:技能會按照順序依次激活,有些技能激活時候需要玩家手動選擇目標

※棄牌階段

當技能全部激活完畢后,會自動進入棄牌階段,你最多只能保留7張手牌,有些牌會在被棄置時發(fā)動效果

※回合結束

觸發(fā)本階段的被動技能;我方卡牌冷卻值-1;清除失效的靈石(每顆靈石只能存在3個自己的回合);法強值清零(法強只會在自己的回合結束時清零)

欲罷不能《靈文對決》特色玩法先睹為快

《靈文對決》是杭州勻騰游戲研發(fā)的創(chuàng)新玩法TCG卡牌手游。游戲基于中國古代西游神話的宏達背景,摒棄傳統(tǒng)生物戰(zhàn)的玩法,直接賦予英雄人物獨具特色的神通技能很各式卡牌技能,玩家自行搭配組合成千變萬化的對戰(zhàn)套路。

游戲主要三大系統(tǒng)為:英雄神通卡牌、對戰(zhàn)技能卡牌、靈文系統(tǒng)。英雄神通卡牌決定玩法套路基調,配合對戰(zhàn)技能卡牌打出套路,而靈文系統(tǒng)決定了技能卡牌是否滿足釋放條件,從而也調節(jié)了游戲平衡。一些深度的策略有利于提升頭腦靈活性,具有極大的策略樂趣。

【眾神幫戰(zhàn),激情對決】

石猴孫悟空,二郎神楊戩,嫦娥,哪吒等耳熟能詳?shù)奈饔紊裨捜宋锇槟慵で閷Υ颍?/p>

【好友約戰(zhàn)!不服來戰(zhàn)】

簡單清晰的好友約戰(zhàn)系統(tǒng),讓好友間的對戰(zhàn)變得更加方便有趣;

欲罷不能《靈文對決》特色玩法先睹為快

【英雄套牌,陣法當先】

玩家設定多種技能組合成戰(zhàn)斗中的套牌,戰(zhàn)斗中根據(jù)套牌戰(zhàn)斗定能占盡先機;

【靈文召喚,順天應地】

獨創(chuàng)靈石靈文玩法系統(tǒng),讓對決戰(zhàn)場風起云涌,瞬息萬變;

【多種對戰(zhàn)模式!】

休閑,副本,排名等多種對戰(zhàn)模式,任性暢玩!

【卡牌分解合成系統(tǒng)!】

分解多余卡牌得到的碎片可以合成更多需要卡牌!

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