魔獸神域游戲介紹
魔獸神域簡介
《魔獸神域》停運公告
自游戲上線以來,在你們的陪伴下,我們一起度過了一段快樂時光,您的不離不棄一直是對我們最大的鼓勵!您的寬容與理解都將成為我們無法忘卻的記憶!在此游戲運營團隊向所有忠實玩家致以最真誠的感謝! 由于各種原因,我們不得不做出一個萬分艱難的決定:游戲將于2019年10月24日停止運營。
《魔獸神域》第二輪封測火爆開啟
《魔獸神域》至尊專屬禮包已開放領取
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領獎——禮包兌換
享受連擊的快感,攀越戰(zhàn)斗的高峰

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為什么《魔獸神域》封測時間再度推遲?
Dear Master:
由于游戲服務端的接入出現(xiàn)漏洞,
導致游戲審核再次被打回,
以及為了保證讓各位Master有更好的游戲體驗,
經過研究之后,原計劃9月9日上午12點進行的封測,
原計劃推遲封測活動將于9月10日上午11點進行,
為保證玩家能有更好的游戲體驗,
現(xiàn)決定將封測時間改為9月14日上午11點進行,
為您帶來不便,
敬請諒解,
萬分抱歉!
——《魔獸神域》
《魔獸神域》9月14日首測開啟
魔獸神域游戲截圖






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神域之刃魔獸歸來好玩嗎 神域之刃魔獸歸來玩法簡介
期待已久的手游神域之刃魔獸歸來即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編神域之刃魔獸歸來好玩嗎?神域之刃魔獸歸來值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、神域之刃魔獸歸來簡要評析:
神域之刃魔獸歸來手游官網正版是一款魔獸風格的角色扮演手游,魔獸世界為玩家?guī)碜罱浀涞膽?zhàn)斗玩法,艾澤拉斯大陸為你帶來最熱血的冒險體驗,暗黑系風格的戰(zhàn)斗玩法讓游戲過程變得更加的刺激哦! ? 神域之刃魔獸歸來手游特色 1、游戲采用經典的魔獸題材,玩家在游戲中可以盡情享受魔獸世界的熱血激情哦! 2、游戲中暗黑風格的畫面造型設計增添了戰(zhàn)斗的樂趣,超激情的PK玩法等你來戰(zhàn)! 3、游戲中奇幻的艾澤拉斯大陸為玩家?guī)矶鄻踊拿半U體驗,讓戰(zhàn)斗更加的精彩! 4、章節(jié)化的地圖模式讓戰(zhàn)斗更加的有趣,完成一張地圖的冒險才能解鎖下一地圖哦! ? 官網簡介 《神域之刃魔獸歸來》結合經典的魔獸題材為玩家?guī)矶鄻踊拿半U戰(zhàn)斗玩法,魔獸世界讓玩家的戰(zhàn)斗變得更加的刺激哦,經典的軍團大戰(zhàn)等你來冒險哦,不斷提升自己的實力,讓你輕松擊敗各種對手哦! Tags: 神域之刃魔獸歸來手游神域之刃魔獸歸來官網神域之刃魔獸歸來
2、神域之刃魔獸歸來圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對神域之刃魔獸歸來有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“神域之刃魔獸歸來”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《魔獸神域》玩法詳解——關卡掛機
關卡分為普通難度關卡和困難難度關卡
普通難度關卡只要通過上一個關卡就可以開啟,普通難度章節(jié)需要完成上一章節(jié)所有的關卡才能開啟下一章節(jié),困難難度章節(jié)需要通過指定普通難度章節(jié)才能開啟。
玩家開啟第一個掛機關卡時,即開啟掛機戰(zhàn)斗,一旦開始掛機戰(zhàn)斗則無法停止掛機戰(zhàn)斗,不管玩家在線、離線或者使用其他玩法時都算玩家在掛機戰(zhàn)斗。
完成一個關卡的掛機戰(zhàn)斗后,玩家可以挑戰(zhàn)這關的BOSS,如果挑戰(zhàn)失敗可以反復挑戰(zhàn),一旦挑戰(zhàn)成功即進入下個關卡。
每個章節(jié)有2~5個掛機關卡,每個關卡都有一場BOSS戰(zhàn),不過需要在關卡掛機一段時間才能開啟BOSS戰(zhàn),通過前一關卡的BOSS戰(zhàn)前是無法進入下一個關卡的,通過本章節(jié)所有BOSS戰(zhàn),即進入下一章節(jié)。
開啟BOSS戰(zhàn)的掛機時間是需要保存的,玩家在開啟BOSS以前切換到別的關卡后再回來,仍然按照上次離開的時間繼續(xù)掛機開啟BOSS戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功的BOSS無法再次挑戰(zhàn)。
《魔獸神域》玩法詳解——組隊戰(zhàn)斗
玩家等級達到40級后在主界面中開啟,所有超過40級的玩家都可以參與組隊戰(zhàn)斗。組隊戰(zhàn)斗每日默認可以參加2次,可以根據VIP等級成長,最高可挑戰(zhàn)8次。組隊戰(zhàn)斗只在每日開啟時間: 11:00~14:00,19:00~22:00時段開啟。
組隊關卡最多2人組隊進行關卡挑戰(zhàn),每日都有次數(shù)限制,成功挑戰(zhàn)可以獲得豐厚的道具獎勵。
組隊戰(zhàn)斗的關卡,根據等級分為6個,每個關卡中的怪物強度,都會根據關卡等級逐漸提高。所以需要配置6個關卡。強度比同等級的精英副本略高。每個關卡分為三段,最后一段為BOSS戰(zhàn),擊殺BOSS就算副本完成。
組隊戰(zhàn)斗中的獎勵,和一般關卡一樣可以通過配置完全的控制每個組隊戰(zhàn)斗關卡的掉落,具體相關掉落,見掉落表。在戰(zhàn)斗中,怪物掉落一個道具,兩名玩家都可以拾取,且一人一份,關卡結算獎勵時,兩人獲得的道具獎勵是相同的。同時還會掉落一種新的貨幣:魔魂石。
《魔獸神域》系統(tǒng)詳解——圣痕
圣痕系統(tǒng)共分6種屬性。
分別為風雕紋,火雕紋,暗雕紋,水雕紋,土雕紋,暗影紋章。
每種雕紋加成的屬性都不一樣。
雕紋可以在日常血戰(zhàn)中獲得。每通關三關可以領一次獎勵。獎勵有各種紋章和戰(zhàn)魂點。
戰(zhàn)魂點可以在血戰(zhàn)商店中使用。血戰(zhàn)商店中會有橙色圣紋兌換和橙色圣紋碎片還有符文石兌換,每種圣紋兌換需要的戰(zhàn)魂點都不一樣。
血戰(zhàn)每天有2次重置進度的機會,千萬不要浪費獎勵多多,大幅增加戰(zhàn)力的日常血戰(zhàn)副本哦。
《魔獸神域》技能詳解——刺客
普攻
1.左手向左側橫揮匕首,劃出一道刀光。
2.右手向左側橫揮匕首,劃出一道刀光。
3.雙手持匕首向前突刺一小段距離。
4.躍起空中翻滾一圈。
5.落地后雙手同時交叉橫揮,劃出X形刀光。
迅雷突刺
迅雷突刺:角色俯身向前突進一段距離,短暫眩暈途中的目標,最后雙手交叉向后揮動匕首,劃出兩道刀光。
迅雷突刺-暗影之力:角色化作一道暗影,潛行一段距離,對路徑上敵人造成傷害,最后雙手交叉向后揮動匕首,劃出兩道刀光。
迅雷突刺-幽魂之舞:角色揮舞雙刃前沖,連續(xù)快速攻擊5次,每次攻擊后腳下放置一個陷阱,角色動作停止后,放置的陷阱一起發(fā)生爆炸,浮空路線上的敵人。
迅雷突刺-陰影突刺:角色向前突進,擊中敵人后,在其身旁分出兩個分身進行交叉斬擊,之后閃回起始處。
迅雷突刺-暗刃突襲:角色釋放暗影術,同分身一起劃過戰(zhàn)場,對路徑上的敵人照成多重巨大傷害。
《魔獸神域》之關卡掛機詳解
關卡分為普通難度關卡和困難難度關卡
普通難度關卡只要通過上一個關卡就可以開啟,普通難度章節(jié)需要完成上一章節(jié)所有的關卡才能開啟下一章節(jié),困難難度章節(jié)需要通過指定普通難度章節(jié)才能開啟。
玩家開啟第一個掛機關卡時,即開啟掛機戰(zhàn)斗,一旦開始掛機戰(zhàn)斗則無法停止掛機戰(zhàn)斗,不管玩家在線、離線或者使用其他玩法時都算玩家在掛機戰(zhàn)斗。
完成一個關卡的掛機戰(zhàn)斗后,玩家可以挑戰(zhàn)這關的BOSS,如果挑戰(zhàn)失敗可以反復挑戰(zhàn),一旦挑戰(zhàn)成功即進入下個關卡。
每個章節(jié)有2~5個掛機關卡,每個關卡都有一場BOSS戰(zhàn),不過需要在關卡掛機一段時間才能開啟BOSS戰(zhàn),通過前一關卡的BOSS戰(zhàn)前是無法進入下一個關卡的,通過本章節(jié)所有BOSS戰(zhàn),即進入下一章節(jié)。
開啟BOSS戰(zhàn)的掛機時間是需要保存的,玩家在開啟BOSS以前切換到別的關卡后再回來,仍然按照上次離開的時間繼續(xù)掛機開啟BOSS戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功的BOSS無法再次挑戰(zhàn)。
《魔獸神域》之共鳴系統(tǒng)詳解
共鳴開啟
共鳴系統(tǒng)設計在40級開啟,開啟后默認有一個共鳴裝備欄,之后每5級開啟一個共鳴欄位。
玩家可以將有套裝屬性的裝備放入共鳴裝備欄。放入共鳴裝備欄中的裝備,可以用于激活玩家身上裝備的套裝裝備,但是放入共鳴系統(tǒng)中的裝備,本身不提供任何屬性加成。
裝備放入
只有擁有套裝屬性的裝備可以放入共鳴系統(tǒng)內。
放入的裝備將會從背包中移除,進入共鳴系統(tǒng)。
將共鳴中的裝備移除,裝備會再次回到背包。
套裝屬性
共鳴中的裝備可以為玩家身上穿的裝備激活套裝屬性,共鳴裝備本身屬性是不會生效的。
也就是說,在計算套裝屬性激活條件時,需要將共鳴中的裝備算進去。
《魔獸神域》之熔爐系統(tǒng)詳解
熔爐系統(tǒng)包含兩個大的功能,熔煉和重塑。主要是幫助玩家消耗多余的高品質裝備,同時方便玩家在更換新裝備后,更快的將裝備提升起來。
1.熔煉系統(tǒng)
熔煉系統(tǒng)主要功能是讓玩家把多余的高品質裝備轉化為其他價值。
可熔煉裝備
所有品質為紫色或紫色以上的裝備。
熔煉裝備
熔煉的裝備將會消失,變成其他道具和貨幣給玩家。
基本價值
被熔煉的裝備都是紫色或紫色品質以上的裝備,本身就有不錯的價值,熔煉白板裝備得到道具和貨幣就是這個裝備的基礎價值。
基礎價值包括:金幣、熔爐幣(熔爐系統(tǒng)專屬貨幣)、強化石(貨幣)
強化價值
根據被熔煉裝備的強化等級,算出其強化到這個等級需要的金幣和強化石。
已有的強化經驗值也算強化價值,將這些經驗值折算為強化石。強化石所包含的經驗值不超過原有的強化經驗值。強化價值包括:金幣、強化石
精煉價值
根據被熔煉裝備的精煉等級,算出精煉到這個等級需要消耗的精煉石、金幣和同名裝備。
同名裝備轉化成為它的基本價值。玩家精煉這件裝備用了幾件同名裝備就轉化幾件。
精煉價值包括:精煉石、金幣和同名裝備的基本價值(金幣、熔爐幣、強化石)
附魔價值
根據附魔屬性的等級,得出將這個附魔屬性強化到這個等級需要消耗的金幣(需要將有可能暴擊3倍經驗的情況算進去)。還有附魔一次需要消耗的附魔道具和金幣。
附魔價值:金幣、附魔道具
覺醒價值
根據覺醒等級,得到覺醒到當前等級需要消耗的魂精。作為其覺醒價值
覺醒價值:魂精
重鑄價值
根據裝備重鑄一次需要消耗的鉆石數(shù)作為價值,有幾個重鑄屬性就有幾份鉆石作為價值。每個重鑄屬性的等級需要消耗的星辰砂也是重鑄價值。
重鑄價值:鉆石、星辰砂
總價值
以上所有價值加在一起就是熔煉一件裝備的總價值。也就是玩家熔煉一件裝備可能得到的道具有:金幣、強化石、熔爐幣、精煉石、附魔道具、魂精、鉆石、星辰砂
多件熔煉
玩家可以選擇最多10件裝備同時熔煉,熔煉出的道具和一件件熔煉一樣
2.重塑系統(tǒng)
重塑系統(tǒng)是在保留原有裝備的同時,將培養(yǎng)裝備的一部分道具返還給玩家。方便玩家快速培養(yǎng)新裝備。
可重塑裝備
所有擁有強化、精煉、附魔、醒覺、重鑄任意一種屬性,且品質為紫色或紫色以上的裝備。
重塑裝備
重塑裝備會保留裝備本身,將裝備的各項強化屬性清零,將裝備本身和強化屬性的相對價值返還給玩家
重塑價值
重塑價值包括重塑裝備本體一件或多件(如果裝備在精煉中消耗了同名裝備,在此也返還玩家)。其他的價值與熔煉裝備一致。
重塑后玩家可以得到:裝備本體、金幣、強化石、精煉石、附魔道具、魂精、鉆石、星辰砂
3.熔爐商店
使用神秘商店系統(tǒng),消耗熔爐幣。每日12點刷新,手動刷新需要消耗50熔爐幣。
《魔獸神域》之法師技能詳解
法師有5種攻擊方式。分別是
普攻
1. 持武器手(以面向右側,右手持武器為準)向左上方撩起法杖至角色左上方(揮舞軌跡外延帶火焰發(fā)散效果)。
2.法杖在角色左上方后下落至角色左側再次向右上方撩起,一直揮舞至角色右側。
持杖逆時針旋轉一圈。
3.向上撩法杖同時向正前方小跳。
4.自然落下至待機動作位置,同時非持武器手舉起,聚能發(fā)出射線。
風語者:正手撩起法杖,向前發(fā)射兩道旋風,浮空擊中的目標。(前方遠距離)
風語者-暴風障壁:騎上法杖,高速向前沖,可控制移動方向。(前方突進)
風語者-疾風回旋:起手時雙手交叉于胸前,之后雙手向后甩出,向前發(fā)射出一個龍卷風,同時身體以接近于十字的造型向后飄出一段距離后落地。(前方遠距離)
風語者-狂風之旋:原地快速自轉4圈,在自身周圍形成大旋風,該過程持續(xù)3s,無法移動,將周圍被擊的目標浮空。(自身圓周)
風語者-逐風之刃:將法杖直立在角色正前方,雙手旋轉法杖(螺旋槳,披風向后飄起來),發(fā)出橫向的直線旋風。(前方遠距離)
噬光之暗
噬光之暗:角色自轉一圈將法杖指向前方,面前召喚普通尺寸黑色能量球,向前緩慢飛行,對路徑上的目標造成傷害。(前方直線)
噬光之暗-咒滅:自轉兩圈,每一圈在面前近距離中距離遠距離,依次召喚1,2號普通尺寸黑色能量球,原地波動一段時間。(前方定點)
噬光之暗-新星:角色自轉一圈將法杖指向前方,面前中距離召喚加大尺寸黑色能量球,原地波動一段時間,并將能量球周圍的怪物吸附至能量球造成傷害。(前方中距離)
噬光之暗-時空扭曲:角色略微躍起自轉一圈后閃現(xiàn)(漸隱消失的效果)至前方中距離,在起始位置留下魔法陣,閃現(xiàn)后落地。(自身定點)
噬光之暗-浩劫:角色躍起在前方中距離空中召喚特大號黑色能量球,從屏幕外墜落至屏幕中上部,能量球下方帶突破音障的空氣效果,能量球墜落至中間高度后,向下方放射黑色雷電狀攻擊一段時間。(前方中距離)
凰王天翔
凰王天翔:向前踏出一小步將法杖向前揮動法杖,前方近距離空中飛落帶火隕石,砸向地面后爆炸。(前方中距離)
凰王天翔-絕炎破:向前踏出一小步將法杖向前揮動法杖,前方近距離空中垂直掉落帶火隕石,砸向地面后爆炸。然后在落地點激發(fā)火柱,持續(xù)向上噴發(fā)。(前方中距離)
凰王天翔-紅蓮天沖:向上浮空后將法杖向前揮動法杖,前方近距離空中飛落鳳凰,撞向地面后爆炸。(前方中距離)
凰王天翔-緋炎之翼:向上浮空后將法杖向前揮動法杖,前方近距離空中飛落鳳凰,撞向地面后爆炸。,并在落地點引發(fā)持續(xù)的巖漿噴泉。(前方中距離+定點)
凰王天翔-不死鳥的挽歌:躍起后杖尾怒插地板(角色要蹲下),向周圍放出火浪擊退周圍目標。(自身圓周)
怒氣技
末日審判
角色浮空,同時以角色為中心地面顯示大型淺紅色魔法陣,角色雙臂展開,身體周圍環(huán)繞紅色魔法絲帶,法杖持續(xù)閃光,該過程中法師在空中自轉一圈(可加少量手臂的動作),魔法陣范圍內落下火雨(持續(xù)4秒),持續(xù)傷害擊退效果,結束后角色落回地面,魔法陣消失。(全屏)
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