忍者之怒游戲介紹
忍者之怒簡介
忍者之怒禮包領(lǐng)取大全 禮包和激活碼預(yù)定攻略
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忍者之怒禮包激活碼領(lǐng)取攻略,以下是詳細(xì)教程:
領(lǐng)取方法一:忍者之怒的PC專區(qū)
步驟1: 大家可以收藏九游忍者之怒電腦版專區(qū)地址;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;
步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
領(lǐng)取方法二:忍者之怒的手機(jī)專區(qū)
步驟1:大家可以把忍者之怒的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書簽;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,查看“禮包發(fā)放”的列表;
步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
溫馨提示:如果沒有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說明忍者之怒暫時(shí)沒有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯(cuò)過禮包提醒呢?請關(guān)注第三種方法:
領(lǐng)取方法三:九游APP自動(dòng)提醒領(lǐng)取
步驟1: 下載九游APP>>>download地址;
步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;
步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“忍者之怒”進(jìn)行查找;
步驟3: 即可看到“忍者之怒”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號(hào)箱查看領(lǐng)過的激活碼和禮包;
步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置忍者之怒的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開放,馬上通知你第一時(shí)間領(lǐng)??;
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忍者之怒游戲截圖







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忍者外傳:怒之羈絆好玩嗎 忍者外傳:怒之羈絆玩法簡介
期待已久的手游忍者外傳:怒之羈絆即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編忍者外傳:怒之羈絆好玩嗎?忍者外傳:怒之羈絆值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
忍者外傳:怒之羈絆快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、忍者外傳:怒之羈絆簡要評(píng)析:
《NINJA GAIDEN: Ragebound(忍者外傳:怒之羈絆)》是以紅白機(jī)《忍者龍劍傳》為靈感的系列的全新橫版卷軸作品,由《神之褻瀆 Blasphemous》制作團(tuán)隊(duì)傾力打造,以宏大、驚險(xiǎn)且充滿挑戰(zhàn)的忍者冒險(xiǎn)打造出了這個(gè)經(jīng)典平臺(tái)動(dòng)作游戲新列在新時(shí)代的全新體驗(yàn)。
2、忍者外傳:怒之羈絆圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)忍者外傳:怒之羈絆有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“忍者外傳:怒之羈絆”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《忍者外傳 怒之羈絆》試玩——好吃不過隔夜飯
2025年是Team NINJA口中的忍者之年,作為玩家有口皆碑的三大act系列之一,卻常年玩消失的忍龍一口氣從口袋里排出了三枚作品。一月發(fā)售的以畫面重置為賣點(diǎn)的《忍者龍劍傳2:黑之章》已經(jīng)取得了相當(dāng)大的成功,年底將發(fā)售的正統(tǒng)續(xù)作《NINJA GAIDEN 4》也備受期待,上一部正作發(fā)售已經(jīng)是13年前了。
而作為外傳的2D忍龍外傳《忍者外傳怒之羈絆》更是和fc時(shí)代的2D忍龍最后一作間隔三十幾年,游戲產(chǎn)業(yè)整個(gè)系統(tǒng)已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化,想在三十幾年之后靠外包推出一個(gè)不辱前輩英名的外傳似乎難如登天。但是目前看來《忍者外傳怒之羈絆》的制作團(tuán)隊(duì)——?jiǎng)?chuàng)造了神之褻瀆系列的The Game Kitchen比較好的回應(yīng)了這個(gè)挑戰(zhàn)。
游戲一開幕就還原了經(jīng)典的fc時(shí)代忍龍的名場面月下交兵的名場面,只是這次倒下的成了正在被隼龍教訓(xùn)的小兄弟賢二。經(jīng)歷一番玩家和賢二的同步苦練熟悉操作之后,龍哥就被迫跑路把守護(hù)村子的重任交給了小兄弟,臨走前還又交代了一次一定要心如止水,狠狠消費(fèi)了老玩家的懷舊情結(jié)。
比起讓老角色再次登場,優(yōu)秀續(xù)作更重要的是還原玩家在過去杰作中的審美體驗(yàn)。作為這個(gè)時(shí)代的2D橫版卷軸動(dòng)作游戲,美工和場景演出相對(duì)來說不處在特別重要的位置,但這方面《忍者外傳怒之羈絆》也完成的比較出色,像素化的畫面懷舊美觀,關(guān)卡背景中,安寧肅靜的月下訓(xùn)練場和滄桑的被襲擊的神社都符合大眾浪漫的和風(fēng)想象,第三章現(xiàn)代都市中突然顯現(xiàn)的天守閣更是點(diǎn)睛之筆,把視覺美感發(fā)揚(yáng)到比較高的程度。
玩法方面,《忍者外傳怒之羈絆》整體上繼承了忍龍系列電光石火的迅猛明快打斗風(fēng)格,除了關(guān)底妖獸boss外所有敵人都可以找到一擊殺敵的打法。輾轉(zhuǎn)騰挪后一擊制敵的戰(zhàn)斗快感正是讓忍龍躋身三大act系列的招牌。
整體風(fēng)味一如既往的同時(shí),《忍者外傳怒之羈絆》在具體動(dòng)作系統(tǒng)中做出了大幅度多角度的創(chuàng)新。其中最重要的是在第二章之后安排賢二和隼流忍者的宿敵土蜘蛛流合體,同時(shí)實(shí)現(xiàn)了動(dòng)作系統(tǒng)的巨大風(fēng)格和故事的新高潮,互相抱怨卻命運(yùn)捆綁的演出很精彩同時(shí)引入了不同隼流忍者以往的平面遠(yuǎn)程系統(tǒng)。
遠(yuǎn)程攻擊的大量應(yīng)用不僅風(fēng)度了游戲的動(dòng)作表現(xiàn)而且釋放了關(guān)卡設(shè)計(jì)和怪物設(shè)計(jì)的潛力。隨著合體系統(tǒng)一起登場的還有對(duì)另一游戲模式——平面跑酷玩法的兼容,游戲內(nèi)賢二很多場合只有通過黑暗祭壇讓土蜘蛛流女忍九守限時(shí)登場才能突破關(guān)卡,失去身體的九守只能以靈魂形態(tài)短暫回歸,時(shí)限結(jié)束沒有完成使命就只能黯然重返賢二體內(nèi)。替身機(jī)制的巧妙設(shè)計(jì)讓暢爽的戰(zhàn)斗模式和跑酷解密模式無縫銜接是本作最大的亮點(diǎn)之一,不愧是格斗游戲里最跑酷的。
除了替身機(jī)制,本作還引入了一系列頗具特色的新動(dòng)作,對(duì)怪物或子彈造成傷害并踩著它們二段跳的斷頭步,成為了本作跳跳樂的核心動(dòng)作,繼承了隼流忍者空戰(zhàn)的光榮傳統(tǒng)。
除了迫害四肢不協(xié)調(diào)患者外,也為玩家過關(guān)的方式提升了極大的自由度,必須無傷的成就收集者可以帶著賢二小心謹(jǐn)慎地在天花板潛行,熟悉流程之后,可以利用上限很高的動(dòng)作機(jī)制又快又帥的清怪,真正像隼一樣在空中上下翻飛掃蕩戰(zhàn)場。
迅猛銳利的動(dòng)作手感一直是忍龍系列的標(biāo)志,為了同時(shí)兼顧這種手感和游戲流程的難度,制作組為玩家設(shè)計(jì)了招式“血?dú)憽薄!把獨(dú)憽笨梢詮牧鞒讨刑囟ǜ吡列」稚砩汐@取釋放充能,“血?dú)憽鳖愃菩盍氐鋵?shí)是幀數(shù)較長的瞬發(fā)招式,可以秒殺所有棘手的精英怪和機(jī)制怪,但對(duì)釋放時(shí)機(jī)要求很苛刻,只有五秒內(nèi)第一次出手可以用出來。筆者這種橫版動(dòng)作游戲弱雞老手前期很難把“血?dú)憽庇迷诰⒐稚砩?,只能?duì),只有高手才能用“血?dú)憽眲?chuàng)造行云流水的速通體驗(yàn)。
總的來說,替身機(jī)制,斷頭步,血?dú)戇@幾個(gè)簡單的系統(tǒng)給玩家操作提供了很高的上限,也為關(guān)卡設(shè)計(jì)提開辟了空間。玩家想要享受整個(gè)游戲流程斬妖除魔比較簡單,但是想像一個(gè)忍者一樣瀟灑,行云流水地發(fā)揮賢二和九守全部機(jī)能需要相當(dāng)?shù)木毩?xí)成本,需要同時(shí)掌握強(qiáng)大的操作和對(duì)流程的應(yīng)對(duì)策略。某種意義上,《忍者外傳怒之羈絆》繼承了2D忍龍高難度的同時(shí)為玩家提供了很自由的自定義游戲體驗(yàn)。
demo版本只有四個(gè)關(guān)卡,給筆者這種弱雞都完全不夠玩的,但是目前體現(xiàn)出來素質(zhì)已經(jīng)預(yù)示了即使只是系列的外傳,《忍者外傳怒之羈絆》還是配得上系列輝煌歷史的作品。這不是爛大街的老ip新做的冷飯噱頭,可以看到制作組還原老忍龍美學(xué)并討好新時(shí)代玩家的種種努力。特別是關(guān)卡設(shè)計(jì)和動(dòng)作機(jī)制堪稱上佳,堪稱簡單而精湛。
忍者外傳怒之羈絆配置要求 忍者外傳怒之羈絆配置要求介紹
忍者外傳怒之羈絆是一款全新的橫版卷軸動(dòng)作游戲,它以紅白機(jī)上的經(jīng)典游戲《忍者龍劍傳》為靈感,并由備受贊譽(yù)的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)神之褻瀆 Blasphemous傾力打造而成。那么下面就跟隨小編一起來看看忍者外傳怒之羈絆配置要求吧。
忍者外傳怒之羈絆配置要求
最低配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i3-540 or AMD Phenom II X3 720
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GT 520, 1 GB or AMD Radeon HD 5450, 512 MB or Intel HD Graphics
附注事項(xiàng): DETAILS: 720p @ 30 FPS
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i5-2300 or AMD FX-4350
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GT 730, 1 GB or AMD Radeon HD 6670, 1 GB or Intel Arc A310, 4 GB
附注事項(xiàng): DETAILS: 1080p @ 60 FPS
忍者重燃 《忍者外傳 怒之羈絆》經(jīng)典動(dòng)作游戲新篇章
在游戲世界中,總有一些經(jīng)典IP能夠穿越時(shí)間,不斷煥發(fā)生命力。備受玩家期待的《忍者外傳》系列最新作品《忍者外傳:怒之羈絆》將于7月31日正式推出,為玩家?guī)硪粓隹缭酱卧娜陶呤吩姶髴?zhàn)。
這款游戲延續(xù)了《忍者龍劍傳》的經(jīng)典敘事,講述了一個(gè)關(guān)于命運(yùn)、犧牲與救贖的驚心動(dòng)魄故事。當(dāng)龍隼前往美國履行父親遺愿之際,人類與惡魔世界之間的屏障突然崩潰。面對(duì)即將到來的末日危機(jī),年輕忍者百舌鳥賢二挺身而出,成為抵抗邪惡大軍的最后希望。
游戲的劇情設(shè)計(jì)極具戲劇性。賢二被迫突破傳統(tǒng),與曾經(jīng)的宿敵黑蜘蛛族結(jié)成同盟。這一看似不可能的聯(lián)盟,體現(xiàn)了生存的殘酷與生命的韌性。神秘女忍者九守的加入,更為整個(gè)敘事增添了復(fù)雜的情感張力。兩位主角必須跨越世代仇怨,施展禁忌之術(shù),方能在即將到來的決戰(zhàn)中存活。
在游戲美學(xué)上,《忍者外傳:怒之羈絆》巧妙平衡了復(fù)古與現(xiàn)代元素。2D像素藝術(shù)致敬經(jīng)典,同時(shí)現(xiàn)代化的游戲機(jī)制賦予了作品全新的生命。游戲保留了系列招牌的快節(jié)奏戰(zhàn)斗與精準(zhǔn)平臺(tái)跳躍,并新增了技能升級(jí)、隱藏品收集等豐富玩法,為玩家提供多層次的游戲體驗(yàn)。
音樂是游戲另一大亮點(diǎn)。制作方邀請了《褻瀆神明》系列作曲家Sergio de Prado領(lǐng)銜配樂,更特別邀請了原紅白機(jī)游戲三部曲的經(jīng)典作曲家山岸繼司、新田龍一與半井香織聯(lián)合創(chuàng)作。這種跨越時(shí)空的音樂構(gòu)想,完美呼應(yīng)了游戲本身跨越次元的敘事主題。
值得關(guān)注的是,游戲的首個(gè)試玩版將于下周在Steam新品節(jié)期間釋出。玩家可以提前體驗(yàn)這款集傳統(tǒng)與創(chuàng)新于一體的忍者動(dòng)作游戲。從預(yù)告片中可以看出,游戲保持了《忍者外傳》系列一貫的血脈:速度與暴力、精準(zhǔn)與優(yōu)雅完美交織。
面對(duì)異界大軍的入侵,賢二與九守將展現(xiàn)何等驚人的戰(zhàn)斗智慧?他們能否突破種族仇怨,拯救即將毀滅的世界?這些懸念將在7月31日為玩家揭曉。作為一款致敬經(jīng)典yet又充滿創(chuàng)新的作品,《忍者外傳:怒之羈絆》無疑將成為2025年游戲市場的重磅炸彈。
對(duì)于懷舊玩家與新生代玩家而言,這都將是一次穿越時(shí)空的奇妙旅程。讓我們拭目以待,見證這場忍者的怒與情、戰(zhàn)與愛的史詩大戲!
忍者必須死3怒鯉雙生強(qiáng)度怎么樣-忍者必須死3怒鯉雙生強(qiáng)度介紹介紹
忍者必須死3怒鯉雙生強(qiáng)度怎么樣?在忍者必須死3手游之中,采用了獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格打造,富有挑戰(zhàn)性和樂趣,玩啊及在游戲中可以解鎖和升級(jí)各種技能,增強(qiáng)自身能力,更有豐富多樣的武器和裝備可供選擇使用,從而大幅度提升角色各項(xiàng)屬性增強(qiáng)實(shí)力,其中怒鯉雙生是一把SSR雙刀武器,具有著強(qiáng)大的屬性加成和特殊技能,玩家在進(jìn)行裝備后可以大幅度提升實(shí)力變強(qiáng),那么在忍者必須死3游戲中,怒鯉雙生強(qiáng)度怎么樣呢?相信還有很多小伙伴還不知道吧,那下面小編為大家?guī)砹巳陶弑仨毸?怒鯉雙生強(qiáng)度介紹一覽,希望對(duì)玩家們有所幫助,能夠?qū)ε庪p生強(qiáng)度有所了解。
忍者必須死3怒鯉雙生強(qiáng)度怎么樣介紹一覽
世人皆知衛(wèi)坊主手中無劍亦可以無敵之姿蕩平世間不平事。
世人皆知怒鯉劍雙劍一體更能以無窮之刃斬盡天下妖鬼魔。
世人不知當(dāng)衛(wèi)鯉握住怒鯉雙生,將展現(xiàn)出多么可怕的威力。
這把武器,將在本周四更新后與忍忍們見面。
每一任鑄劍坊主都會(huì)擁有獨(dú)屬于自己的武器,衛(wèi)鯉也不例外。
從幼年時(shí),衛(wèi)鯉就在尋找她的命定之劍,但不知為何一直沒有頭緒…直到那場變故后,衛(wèi)鯉被迫提前繼任坊主,在她的繼位典禮上,一尾錦鯉現(xiàn)身在漫天云霞間,游走至衛(wèi)鯉手中,昭告天下——這把從鑄劍坊開山立業(yè)就存在的神兵,最終選擇了衛(wèi)鯉作為它的主人!
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武器技能講解
● 怒鯉雙生的輸出分為兩個(gè)階段
階段1:忍者快速揮舞雙劍,向前方發(fā)射多發(fā)劍氣。
階段2:在一段時(shí)間內(nèi),忍者再次點(diǎn)擊武器圖標(biāo),進(jìn)入短暫蓄力后釋放交叉形劍氣。
● 武器設(shè)定
1 在釋放階段1時(shí),怒鯉雙生的技能CD便會(huì)進(jìn)入冷卻計(jì)時(shí)。
2 階段2具有灼燒與遲滯效果,在持續(xù)對(duì)boss造成傷害的同時(shí),還能在命中boss后,使boss進(jìn)入短暫遲滯。
3 當(dāng)武器技能養(yǎng)成至一定等級(jí)后,階段1的劍氣發(fā)射數(shù)量將得到提升,使用者為衛(wèi)鯉時(shí),階段1劍氣發(fā)射數(shù)量將得到額外提升!
4 階段2的交叉性劍氣可以摧毀部分難以摧毀的彈幕。
5 當(dāng)武器咒印養(yǎng)成至一定等級(jí)后,階段2灼燒期間的boss將降低部分攻擊力。使用者為衛(wèi)鯉時(shí),灼燒期間的boss攻擊力將額外降低。
6 武器技能階段2的灼燒效果與衛(wèi)鯉的天賦【火麟之噬】性質(zhì)相同,并可互相疊加時(shí)長。
《忍者意志》之忍者歸來
全新忍者動(dòng)漫之忍者歸來《忍者意志》游戲中五十多個(gè)超級(jí)忍者等你召喚。
熱血忍者指尖重燃,S級(jí)忍術(shù),華麗特效。上百種忍術(shù)等你開啟。
2D動(dòng)漫風(fēng)格,稱霸忍界大戰(zhàn),主宰忍者世界。
忍者怒奔好玩嗎?忍者怒奔游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游忍者怒奔火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編忍者怒奔好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下忍者怒奔游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道忍者怒奔究竟怎么樣,好不好玩了!
一款充分體現(xiàn)忍者技能的狂奔系列游戲,游戲依然延續(xù)了神廟系列的風(fēng)格,同時(shí)又增加了很多新鮮的元素,例如飛檐走壁、翻越懸崖、鉤鎖跳躍等等,比神廟更加緊張刺激,多樣的玩法讓人耳目一新,操作方式除了滑動(dòng)跳躍以及翻滾,左右移動(dòng)之外,還需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)做出各種華麗的動(dòng)作,收集金幣來升級(jí)自己。 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新時(shí)間:2013-03-20 版本:1.4 系統(tǒng):Android 2.0.1以上 語言:英文
看了上邊的忍者怒奔游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道忍者怒奔怎么樣,好不好玩呢!
《小小忍者-查克拉之怒》新版本人物屬性大猜想
【活動(dòng)介紹】《小小忍者》全新版本即將來襲,查克拉屬性打破現(xiàn)有格局。富有戰(zhàn)略性的玩法讓你的陣容更加多變!今天就來讓大家猜猜我們的人氣角色的忍者屬性吧!
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【活動(dòng)時(shí)間】
2015年2月5日20:00——2015年2月11日23:59
【活動(dòng)規(guī)則】
我們的新版本會(huì)為人物添加屬性,今天就讓玩家們來猜猜幾個(gè)高人氣角色的屬性,只要正確回答問題就有資格參與我們的活動(dòng)。
【有獎(jiǎng)答題】
問1:鳴人的屬性是什么?
A、火B(yǎng)、風(fēng)C、水
問2:鼬的屬性是什么?
A、火B(yǎng)、風(fēng)C、水
【回帖實(shí)例】
Ucid+正確答案
UCID:123456
A、C(這不是正確答案哦)
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
一等獎(jiǎng):100元充值卡(1名)
二等獎(jiǎng):《小小忍者》500元寶(3名)
三等獎(jiǎng):《小小忍者》200元寶(5名)
【獲獎(jiǎng)規(guī)則】
一等獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)樓層為總樓層數(shù)乘以56%
二等獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)樓層為總樓層數(shù)乘以33%、66%、99%
二等獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)樓層為總樓層數(shù)乘以1%、20%、40%、60%、80%
【活動(dòng)規(guī)則】
1、本次活動(dòng)的中獎(jiǎng)用戶請主動(dòng)聯(lián)系我們,我們將用UCID私信形式發(fā)放獎(jiǎng)品。
2、參與活動(dòng)玩家僅限UC用戶參與。
3、每個(gè)玩家只能獲得一次活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),禁止刷樓、墊樓等行為,違者取消活動(dòng)資格。
4、我們會(huì)在3-5個(gè)工作日之內(nèi)公布獲獎(jiǎng)名單。
5、獲獎(jiǎng)樓層如果不是正確答案則向下順延,最多順延3個(gè)樓層。
小小忍者新版本查克拉之怒更新內(nèi)容
親愛的忍者們,我們將于近期進(jìn)行一次較大規(guī)模的版本更新,此次更新將對(duì)此前玩家提出的大部分反人類的功能進(jìn)行優(yōu)化,使之更便捷。也針對(duì)各品質(zhì)忍術(shù)的使用次數(shù)及效果進(jìn)行了調(diào)整,同時(shí)調(diào)整了部分忍者的初始屬性,使之更平衡。新版本最重大的變化就是忍者和忍術(shù)均增加了查克拉屬性,以突出此前玩家提到的忍者差異化,雖然差異化可能并不像玩家們希望看到的那樣巨大,但我們?nèi)詴?huì)為此努力,逐漸更新并完善它。具體更新內(nèi)容如下:
本次更新內(nèi)容及修復(fù)BUG如下:
【更新內(nèi)容】<<<忍者>>>
1、小幅提升S級(jí)忍者和SS級(jí)忍者的初始屬性。
2、開放所有忍者的初始查克拉屬性。
3、依照忍者的初始查克拉屬性調(diào)整部分忍者的初始忍術(shù)、通靈術(shù)、尾獸技。
<<<敵人>>>
1、依照敵人忍者的初始查克拉屬性,調(diào)整敵人的忍術(shù)、通靈術(shù)、尾獸技。
<<<忍術(shù)、通靈術(shù)、尾獸技>>>
1、為忍術(shù)、通靈術(shù)、尾獸技增加適合的查克拉屬性。
2、降低部分D級(jí)、C級(jí)、B級(jí)品質(zhì)的忍術(shù)、通靈術(shù)、尾獸技的使用次數(shù)和效果。
3、提高A品質(zhì)以上的忍術(shù)、通靈術(shù)、尾獸技的使用次數(shù)和效果。
<<<道具使用功能優(yōu)化>>>
1、開啟忍者卡片箱、忍者箱、尾獸查克拉袋時(shí)增加批量使用的功能。
<<<VIP相關(guān)>>>
1、VIP2以上的玩家,每天第一次登陸時(shí)會(huì)獲得每日登陸?yīng)剟?lì)。
【修復(fù)BUG】
<<<上忍考試>>>
1、現(xiàn)在上忍考試中每次使用快速戰(zhàn)斗都會(huì)進(jìn)行正確的戰(zhàn)斗數(shù)值計(jì)算了。
<<<忍者吞噬>>>
1、所有處于布陣狀態(tài)的忍者在選擇被吞噬的忍者時(shí)能正確標(biāo)示出來。
《小小忍者》尾獸之怒活動(dòng)詳解
木葉村在每天晚上都會(huì)有尾獸來入侵,玩家們需要齊心協(xié)力才能抵抗住尾獸的進(jìn)攻。擊敗他們當(dāng)然也會(huì)有好的事情發(fā)生,尾獸的靈力將會(huì)保留在玩家們身上,玩家們可以通過尾獸之力讓玩家們習(xí)得尾獸技能。
活動(dòng)結(jié)束后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)給全部參與本次活動(dòng)的玩家發(fā)郵件獎(jiǎng)勵(lì),每名玩家會(huì)根據(jù)傷害排名給予尾獸查克拉的獎(jiǎng)勵(lì),前5名玩家還會(huì)獲得遠(yuǎn)古黑鐵的獎(jiǎng)勵(lì),系統(tǒng)隨機(jī)抽取10位玩家獲得鎢金鋼的獎(jiǎng)勵(lì)。
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