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手游 > 策略 > 壞的塔防下載
壞的塔防

壞的塔防

史詩般的全新游戲類型?塔防?!活動在不久的將來展開...技術...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

壞的塔防游戲介紹

壞的塔防簡介

史詩般的全新游戲類型?塔防?!活動在不久的將來展開...技術達到了很高的高度,人們學會了如何創(chuàng)建一個超級武器...難怪!畢竟,與此同時,我們的世界崩潰了完全混亂。世界開始攻擊怪物與來世。你去到*苛刻的作用。你,作為在戰(zhàn)略上師需要學習的新創(chuàng)建的工具的所有特性,并在這將能夠捍衛(wèi)和戰(zhàn)勝這場血腥的戰(zhàn)爭*優(yōu)化的位置建造它們。主要特點:-?豐富多彩的圖形。-?30種獨特的位置選擇。-?4個級別的難度。-?練級戰(zhàn)槍上的任何水平。-?通過率,并獲得學分:????1?)被動完美塔。????2?)加強料斗壁上。????3?)獲取敵人的破壞更多的錢。本場比賽是為?塔防?的真正愛好者創(chuàng)造! 以上描述中存在違反廣告法的內(nèi)容,自動用*代替 【基本信息】 作者:Alexandr Porunov 更新時間:2014-08-30 版本:1.5 系統(tǒng):Android 2.2.x以上 語言:其他
九游
版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權限說明  |  隱私政策

壞的塔防游戲截圖

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有趣的塔防塔游戲哪里下載?2025受歡迎的塔防手游排名

在塔防手游中,所有玩家都要根據(jù)敵人的進攻情況,與當前地形合理設置防御塔,通過升級的方式提供戰(zhàn)略。很多塔防塔游戲,推送出實時操作玩家靈活調整角色站位,設定相應的協(xié)同戰(zhàn)術地形掩體,這些都是關鍵的戰(zhàn)術點。小編分享幾款有趣的塔防手游有多樣化創(chuàng)新玩法,也有別致的美術畫風。

1、《帝國守衛(wèi)戰(zhàn)》

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策略塔防全新升級以歐美動畫為主題的塔防類作品,策略與rpg養(yǎng)成,通過部署防御塔招募英雄,定制戰(zhàn)術來抵御敵人的進攻。招募并選擇你喜歡的英雄,添加裝備提升戰(zhàn)力,合理分配相應的資源,設計出不同陣容。要投入足夠策略,使用多種防御塔類型,比如咆哮大炮,具有極高色素的弓箭手,根據(jù)敵人實際陣型來自由調節(jié)。

》》》》》#帝國守衛(wèi)戰(zhàn)#《《《《《

2、《塔塔帝國》

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融入歐美風的塔防手游,指揮著特色英雄抵御暗黑勢力的入侵,根據(jù)地形以及怪物的具體特性來詳細調整英雄的策略布局。與支持多維技能組合與全屏大招特效在戰(zhàn)斗的過程中有足夠流暢的操作,而且也充滿了視覺沖擊。獨特的創(chuàng)新玩法,增加隨機卡牌機制,包括減速眩暈等不同的技能卡,全面提升策略和趣味。

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3、《墜落守望者》

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策略與英雄搭配,需多加注重的魔幻塔防手游,以肉鴿為背景的熱門特色作品呈現(xiàn)出無比清新又可愛的畫風,具有簡單易上手的特色玩法,也有極強的策略深度,每次戰(zhàn)斗英雄技能都會隨機生成,需靈活調整來應對源源不斷的敵人。均衡搭配隊伍是提升以生存力,并確保有極強攻擊力的重要途徑,還要根據(jù)英雄的實際特性搭配裝。

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4、《星際炮塔》

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以科幻策略為核心的熱門游戲結合放置掛機玩法,主打策略與自由度,自動攻擊模式需部署炮塔快速觸發(fā)戰(zhàn)斗,無需手動操作,支持自由掛機及離線收益。有超過50多種不同的科技樹,選擇相應的選項完成升級,另外也涵蓋攻擊力特殊技能等不同的模塊,所有玩家都能自由點亮科技數(shù)并實時調整相應的策略,最終形成個性化戰(zhàn)斗體系。

》》》》》#星際炮塔#《《《《《

5、《時空邊際》

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1v1對戰(zhàn)擁有多大職業(yè)體系,每一種都有獨特技能與相應定位提供新手戰(zhàn)法流,靈活調整英雄位置與羈絆系統(tǒng)。采用q萌的卡通風格,為玩家呈現(xiàn)出充滿魔幻的世界人物立繪,無比生動,投入深度策略合理部署回合,及時調整防線,利用金幣來強化陣容,提高戰(zhàn)力。

》》》》》#時空邊際#《《《《《

塔防塔游戲享受策略對戰(zhàn)的同時獲得割草歡樂感受,所推薦的這些都能滿足你的種種需求有多樣化特色玩法也有q版美術風格,很多游戲都以魔幻為主題,將濃郁的魔幻歐美風展現(xiàn)得非常別致。這些塔防游戲需投入足夠策略與智慧,才能夠攻擊敵人的入侵,保衛(wèi)領土。

有一個老的塔防游戲植物塔防叫什么 2024必玩的塔防手機游戲盤點

有一款老的塔防游戲植物塔防叫什么?提到植物塔防,想必那款能讓玩家們將植物種植在庭院里防守僵尸的游戲絕對會被提及,即便玩家們可能沒有親自去體驗過它,也能從各種渠道了解過它的魅力,倘若各位想深入了解下這款作品并愿意親自去游玩一番,還請隨小編一同來認識下它。

1、《植物大戰(zhàn)僵尸2》

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作為該系列的第二部作品,植物大戰(zhàn)僵尸2登陸手機端也有一定年頭了,并且一直保持著較為穩(wěn)定的更新頻率,能為人們不斷帶來更多有趣的玩法內(nèi)容。游戲沿用了其前一代作品的植物塔防模式,并且在前代植物的基礎上加入了更多有著新機制的植物,使得玩家們可選擇的植物陣容變得更為豐富,再加上植物升星玩法,更令游戲變得別具樂趣。

》》》》》#植物大戰(zhàn)僵尸2#《《《《《


塔防植物游戲就是植物大戰(zhàn)僵尸,其在手機端上就這一款,各位還請接著認識幾款同樣有意思的塔防作品。

2、《盲盒派對》

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盲盒派對是很典型的PVZ類游戲,人們需要在格數(shù)有限的場地內(nèi)規(guī)劃自己自己的防御陣線,令每條路都不會漏過任何一個敵人。游戲的畫風有著濃郁的賽璐璐風格,而且每一個防御小人都很可愛,在造型上也十分百變,再加上明亮的色調和氛圍歡快的玩法,令該作體驗起來很是享受。同時,游戲還可雙人組隊進行塔防玩法,適合與好友一同游玩。

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3、《帝國守衛(wèi)戰(zhàn)》

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為了將邪惡軍團從帝國的土地上趕出去,玩家們將在帝國守衛(wèi)戰(zhàn)里召集各路英雄,通過構建出穩(wěn)固的防御塔防線,來完成消滅所有邪惡軍團的重任。要注意的是邪惡軍團的敵人千奇百怪,每一類敵人都有著獨特的機制,唯有合理地根據(jù)敵人的數(shù)量和類型來安排防御塔陣線,才能令自己的塔防戰(zhàn)斗變得更為輕松,也使得游戲具有著很不錯的策略樂趣。

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4、《異塵:達米拉》

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異塵達米拉是科幻題材的塔防游戲,玩家們將隨著飛船一起前往名為達米拉的星球上進行探索,并盡自己的一切地可能,與飛船上的少女們共同完成抵御敵人進攻的任務。在戰(zhàn)斗里玩家們可隨意調整視角,既能將視角拉至高處縱觀全局,也可將視角固定在某一個角色身上,欣賞她與敵人作戰(zhàn)時的英姿。同時游戲還開放了宿舍功能,以及多種互動玩法。

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5、《塔塔帝國》

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作為一款以經(jīng)典塔防玩法為核心的作品,塔塔帝國將英雄機制與防御塔玩法進行了完美的融合,使得游戲不光有著極高的趣味性,在戰(zhàn)斗爽感上也做得非常足。并且游戲里的出兵機制極為科學,在難度上也設計得很優(yōu)秀,既能令人們能從游戲里感受到不錯的挑戰(zhàn)爽感,又不會因難度過高而找不到過關的方法,人們體驗時能獲得很暢快的游玩體驗。

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以上就是有一款老的塔防游戲植物塔防叫什么的答案。塔防是策略樂趣很足的玩法,玩家們也能從防線構建中得到充盈的滿足感,還請大伙盡早把自己中意的塔防游戲下載下來,別錯過了。

2024好玩的塔防塔防游戲有哪些 熱門的塔防游戲介紹

塔防游戲注重的是玩家們自身的謀略性,一般的游戲玩法大概就是要保衛(wèi)自己的國家或者什么物品,這一類游戲趣味性滿滿挑戰(zhàn)性也不錯,所以今天帶來的內(nèi)容是2024好玩的塔防塔防游戲有哪些,下面推薦的這五款手游,他們在游戲畫風上面以及游戲玩法上面都是市面上較為熱門的存在,關于游戲的具體介紹已經(jīng)在下文準備好了,一起看看吧。

1、《王國保衛(wèi)戰(zhàn)4》

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這款游戲是一款比較熱門的塔防類策劃游戲,在游戲里面還有劇情玩法可以進行體驗,根據(jù)官方給出的一些介紹可以知道的是劇情到后期時會有一個大的反轉,在游戲更新之后防御塔的外貌也進行了全新的升級,在英雄的安排上面設置的也更多有更多選擇了,全新的主線劇情以及關卡的闖關方法都是游戲的特點,該如何抵御各種怪物就看玩家們自身的策略了。

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2、《海島奇兵》

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這款游戲也是一款策略類的塔防手游玩家們需要自己制定計劃來面對一波又一波怪物的入侵,在這個海島之上,所有的兵種以及武器都會為玩家們所用,這是為了抵御邪惡的黑暗守衛(wèi),更甚至在做好準備之后還可以主動向敵軍基地發(fā)起進攻,游戲也支持和其他玩家共同進行游玩,包容性是十足的。

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3、《火柴人戰(zhàn)爭

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這款游戲的主角就是玩家們所熟知的簡單火柴人了,整個游戲是以關卡的形式提供給玩家們進行挑戰(zhàn)的,挑戰(zhàn)性也是較高的,在這里玩家們所扮演的身份就是一名火柴人,需要保護自己的國家不被其他敵人入侵,所以它也是一款帶有塔防玩法的小游戲,該如何進行防御又進行反擊就看玩家們自身的策略了。

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4、《保衛(wèi)蘿卜4

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相信玩家們看見這款游戲就覺得非常熟悉吧,游戲一上線到商店過后就收獲到了許多塔防游戲玩家們的追捧,可愛的游戲畫風以及簡單的關卡闖關玩法也是十分貼近民意,各種官方活動還會時不時給玩家們爆出一些福利,每一個版本的更新都會加入一些新的游戲元素,現(xiàn)在這個版本就增加了一些個性服裝搭配,還有創(chuàng)新的NPC游戲玩法,每周還有西游周賽可以進行挑戰(zhàn)。

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5、《獸王爭霸》

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在這款游戲當中玩家們需要處理掉一波又一波怪獸的入侵,該如何保護好自己的領隊,安排自己的隊伍對這些怪物進行抗爭,就看玩家們自身的策略頭腦以及游戲的安排了,要保護的東西只有一個,那就是玩家們的堡壘,游戲里面的物種還會進行進化,實力也會得到一個大幅度的提升,這里的塔防玩法是多通道的游戲塔防玩法,游戲的畫風也是非常濃厚亮眼的。

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那么2024好玩的塔防塔防游戲有哪些就說到這里了,上面這些塔防游戲都是隨著時代進步一次次進行更新,他們的的游玩設置都是更貼合當下的玩家需求,有的畫風溫馨治愈,有的則是極簡主義,如果有感興趣的,就快下載試試看吧。

塔防好玩的塔防游戲推薦 2023熱門的塔防手游大全

今天帶來塔防好玩的塔防游戲有哪些推薦,利用指定的前景路線,規(guī)定好怪物的走向,通過周圍的防御元素,來完成陣營打擊的玩法,就是近期來流行的塔防類型。塔防也是只有單方面作戰(zhàn)的策略玩法,一般不用擔心敵人進攻,但你要時刻關注道路上,敵人的數(shù)量類型,根據(jù)敵軍類型,安排守方類型,做到對應化的防御,這些都是塔防通過的關鍵因素,接下來看看塔防的熱游有哪些吧。

1、《塔防之光》

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在獸人和邪惡妖魔的入侵下,精靈人類的陣營遭受了前所未有的打擊,你作為騎士團精英,肩膀上便有了保衛(wèi)家園的職責,除了經(jīng)典的道路放置防御塔,各大防御塔還能在對戰(zhàn)期間,做到實時升級,三大神器的升級路線,進行各種調換之后,可以讓炮塔的技能極速釋放,沒有CD的限制,主角的裝備也會影響進度發(fā)展。

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2、《王國保衛(wèi)戰(zhàn)4》

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游戲在塔防炮塔上,不僅有基礎的定點炮塔,還有召喚到的各種英雄,在道路上進行移動打擊,還能為炮塔增加增益buff,每一次的勝利,還能擴大村莊的道路,連接到下一個地點,在傳奇模式下,炮塔的技能,可以三次隨意切換,讓你用初級炮塔,拿到頂級覺醒的技能享受。

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3、《塔塔帝國

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擁有自由讓你打造地形的塔防路線,八十多種的怪物,擁有獨特的突破方式,還有屬性相克的玩法,在豎屏的模式下,玩家更方便打開游戲,一只手就能輕松操作,各種關卡的福利寶箱,讓你背包全部飽滿,用不同的卡牌,隨機合成高級口糧,后期的炮塔,一炮一個小怪獸。

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4、《保衛(wèi)蘿卜4

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在某一天胡蘿卜也成為優(yōu)秀炮塔的時候,就是蔬菜大軍崛起的時候,大家前期,積攢夠二十個田園蔬菜炮塔,在10關之前就可以躺平了,后期通過限定方式,拿到航空有機蔬菜炮塔,你就可以全身心,投入到培養(yǎng)這類炮塔上,在好友贈送上,選擇每天的炮塔碎片,每日兩個可以輕松獲取,在家園玩法里,許下愿望還可以讓小胡羅卜為你送上巨大的驚喜禮包,助力你打造一秒十炮的頂級蔬菜炮塔。

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5、《塔防三國志Ⅱ》

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這次的三國元素,加入到了塔防戰(zhàn)場里,各種三國人物,通過水火土木的元素,搭配出不同的打造,從前期每個戰(zhàn)場四位角色,后期的八位角色,難度增加的同時,你的搭配方式,也產(chǎn)生了很大的空間,如果覺得單一技能不足,可以利用角色寶物系統(tǒng),提升令牌效果,不僅能增加攻速,還可以召喚分身作戰(zhàn)。

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看完以上的介紹,對于塔防好玩的塔防游戲有哪些推薦,以及塔防的主要玩法,各位在心里,有了基礎的了解,在今后遇到各種同類型,也可以更快上手,來完成對于敵人的防御,在下一期的推薦里,將有更多好玩的新品游戲。

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暗黑系列向來都備受矚目,作為系列作品,三代一直保持著不錯的口碑,但因為游戲較大難免會卡頓,今天這個有關暗黑破壞神3加速器免費下載2022的內(nèi)容就能解決大家的困擾。

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先來看看游戲本體的背景,游戲背景設置在一個充滿紛爭的魔法世界,玩家需要和游戲中的黑惡勢力作斗爭。一開始玩家會有5個職業(yè)選擇,玩家憑心選擇即可,因為每個職業(yè)都各有優(yōu)劣,差距不會拉得太大。進入游戲后,玩家需要花時間搞懂技能玩法,這是該游戲非常重要的一個玩法,決定了玩家的戰(zhàn)力。

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由于游戲較大,如果不小心卡住了,建議玩家先退出然后去下一個biubiu加速器。該加速器的下載速度和加速速度都是不錯的,而且和其他加速器不同的是它支持多種設備,PC端,手機端等都可以使用,外服的游戲也能一鍵加速,相當?shù)姆奖愫糜谩?/p>

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和其他花里胡哨的加速器不同,該加速器不僅操作簡單,界面也很簡單。玩家甚至都不需要看攻略就能立刻上手加速,加速器里的每個按鈕都會寫明它的作用,直接點就行。

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以上,就是有關暗黑破壞神3加速器免費下載2022的內(nèi)容了,喜歡這種暗黑系游戲的玩家可以來看看這部續(xù)作作品,雖說是續(xù)作但基本上與前作無關,新人也能玩。

《塔防之光》塔防玩家的經(jīng)典之選

塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡稱。其目標是通過阻止敵方攻擊者來維護玩家的領土或財產(chǎn),通常通過在其攻擊路徑上或沿敵人攻擊路線放置防御性結構來實現(xiàn)。

在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達地圖路線的終點。

戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點使用金幣來招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復招募。

招募點分為近戰(zhàn)招募點、遠程招募點和守衛(wèi)招募點。近戰(zhàn)招募點和遠程招募點可以招募衛(wèi)士和吟游詩人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會因為招募點的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點只能招募衛(wèi)士、吟游詩人兩個職業(yè)的士兵和英雄,他們會通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進攻。

游戲的角色設計是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進行設計的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點與守衛(wèi)招募點,而法師和牧師型角色擁有極強的遠程攻擊與法術施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠程招募點。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設計相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來為與怪物對戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進行回復。同時在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠程弓箭手型角色,對怪物進行遠程打擊。

游戲的戰(zhàn)斗畫面會顯示戰(zhàn)斗場景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動畫、各種特效等。同時還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。

戰(zhàn)斗開始時,玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進行防御,而隨著敵人的進攻,玩家可以通過消滅敵人來獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級原有的角色。

當每一波敵人剩余數(shù)量不多時,玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎勵。

競技場是《塔防之光》的另一種獨立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個單位上場,并只能派遣英雄或者高級職業(yè)。游戲的目的是在有限的時間內(nèi),消滅敵方的所有單位。

在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會自動攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時即可釋放大招。一場遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負,人數(shù)相同時,進攻方判負。

每次進行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對自己的出場陣容及陣型進行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個位置,玩家可以將至多五個角色放置在九個位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會自動前進一格,以此類推。

把每個角色按照其各自的特點安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關鍵。

無盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨特玩法,其玩法和關卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無窮無盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會慢慢提升。在無盡模式中,玩家堅持的波數(shù)越多,可領取的獎勵越豐厚。

無盡模式下,每五關會觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關的BOSS都有著不同的技能設計,例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強攻等。

無盡模式下,每周都會有新的地圖更新,每周都會有新的玩法感受。

地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競技場相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動釋放對應角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點。

地下城分為三個模式,周一周四開放的骷髏洞穴,周二周五開放的地精實驗室以及周三周六開放的叢林秘境。三種模式分別需要對應的角色才能進入,并且產(chǎn)出對應角色的飾品。

每種模式每天限定攻略4次,周日當天同時開放三個模式并且攻略次數(shù)提升至8次。

《塔防之光》:塔防游戲的后起之秀

相信喜歡塔防的玩家關于策略塔防類的游戲一定玩得不少,對于英雄與主動技能的升級、炮塔升級、召喚英雄、沿怪物進攻路線設置各類炮臺等操作都是輕車熟路了,也出現(xiàn)了不同程度的審美疲勞。今天測評的這款游戲《塔防之光》雖然也是策略塔防,但與眾不同的是游戲將塔防策略(Tower Defend)與角色扮演(Role Playing Game)有機結合,玩家不僅可以升級英雄,還需要具體到每個兵種每個技能上面的培養(yǎng)晉升。

品質優(yōu)秀,賞心悅目

《塔防之光》是工頭網(wǎng)絡的全新力作,之前的《塔防之巔》與《塔防世紀》均獲得不錯的口碑,深得塔防愛好者的喜愛。這次的《塔防之光》延續(xù)前兩作的世界觀,以中世紀劍與魔法為題材,吸收前兩作的優(yōu)點,最終呈現(xiàn)出質量優(yōu)乘塔防游戲。游戲的表面玩法門檻極低,玩家只需要在怪獸前進的道路上設置種類不同的兵種,利用不同兵種之間的配合,將敵人阻擋在基地門外即可。但進階玩法卻值得研究,比如說玩家可以利用地形,部署重錘軍士,一錘將敵人退下萬丈深淵;弓箭手也可以爬到樹上登高望遠,攻擊距離會成倍增加之類可以研究的小細節(jié)。

制作組在保證游戲可玩性的同時,也保證了畫面細節(jié)的質量。在現(xiàn)在各種快餐品質手游泛濫的市場環(huán)境下,《塔防之光》的畫面表現(xiàn)雖然可能比較平庸,但各種細節(jié)上的考究卻是非常細致的。從五類普通兵種的角色刻畫,到技能釋放的畫面表現(xiàn)力都比較出色,每位角色的外貌都會隨著升級而發(fā)生對應的改變,最直觀感受角色的技能屬性。

個性養(yǎng)成,細節(jié)決定成敗

撕開塔防游戲的表皮之后,我們能看到的卻是一個充滿RPG元素的核心。首先是11章超長單人關卡,近100個能力各異的怪物,超過20張極具特色的地圖。只要認真閱讀每關劇情,一個魔幻的中土大陸將慢慢呈現(xiàn)在各位面前,保證能感受與其他塔防游戲不同的劇情體驗。此外,25個各具特色的兵種都能裝備獨特的武器,擁有不同的角色升級空間,比如擁有9大天賦技能點,在游戲前中期每位玩家的晉升路線肯定是完全不一樣的。

游戲關于角色邏輯與技能邏輯也有值得一提的點,比如說“游俠”這個兵種能給敵人帶來重度的負面效果,而有一個英雄,技能為“爆毒”對中毒敵人造成額外傷害;有德魯伊類型的英雄能種樹,將原有綠樹幻化成守護道路的精靈,而對應的樹木能幫助弓箭手增加射程,牧師的治療會提升樹木的增長速度?!端乐狻烦錆M了這樣的小技巧、小邏輯,只要稍微用心就很容易發(fā)現(xiàn)這種無處不在的小技巧,提升自己的能力。

回歸本源,創(chuàng)新塔防

這幾年不管是《獸人必須死》還是《異形:地球戰(zhàn)區(qū)》都在嘗試在塔防的基礎上添加其他元素,而關于塔防本身的開發(fā)卻少之又少?!端乐狻废M貧w本源,讓塔防愛好者感受最真實,最好玩的塔防手游。在不改變塔防基礎玩法的前提下,游戲加入了各種模式,有切合時下RPG手游的副本玩法,也有與其他玩家對戰(zhàn)的PVP塔防玩法,努力讓更多人融入到塔防游戲的圈子中來。或許《塔防之光》能跟他的名字一樣,在這黑夜里發(fā)出星星弱弱的光,微微地照亮一條重拾快樂的小路。無論從畫面、策略、養(yǎng)成和對戰(zhàn)玩法,在目前市場上同類型作品都能稱得上是一款佳作,塔防愛好者們可千萬別錯過這款佳作!

《塔防之光》游戲評測:不一樣的塔防之旅

相信喜歡塔防的玩家關于策略塔防類的游戲一定玩得不少,對于英雄與主動技能的升級、炮塔升級、召喚英雄、沿怪物進攻路線設置各類炮臺等操作都是輕車熟路了,也出現(xiàn)了不同程度的審美疲勞。今天測評的這款游戲《塔防之光》雖然也是策略塔防,但與眾不同的是游戲將塔防策略(Tower Defend)與角色扮演(Role Playing Game)有機結合,玩家不僅可以升級英雄,還需要具體到每個兵種每個技能上面的培養(yǎng)晉升。

品質優(yōu)秀,賞心悅目

《塔防之光》是工頭網(wǎng)絡的全新力作,之前的《塔防之巔》與《塔防世紀》均獲得不錯的口碑,深得塔防愛好者的喜愛。這次的《塔防之光》延續(xù)前兩作的世界觀,以中世紀劍與魔法為題材,吸收前兩作的優(yōu)點,最終呈現(xiàn)出質量優(yōu)乘塔防游戲。游戲的表面玩法門檻極低,玩家只需要在怪獸前進的道路上設置種類不同的兵種,利用不同兵種之間的配合,將敵人阻擋在基地門外即可。但進階玩法卻值得研究,比如說玩家可以利用地形,部署重錘軍士,一錘將敵人退下萬丈深淵;弓箭手也可以爬到樹上登高望遠,攻擊距離會成倍增加之類可以研究的小細節(jié)。

制作組在保證游戲可玩性的同時,也保證了畫面細節(jié)的質量。在現(xiàn)在各種快餐品質手游泛濫的市場環(huán)境下,《塔防之光》的畫面表現(xiàn)雖然可能比較平庸,但各種細節(jié)上的考究卻是非常細致的。從五類普通兵種的角色刻畫,到技能釋放的畫面表現(xiàn)力都比較出色,每位角色的外貌都會隨著升級而發(fā)生對應的改變,最直觀感受角色的技能屬性。

個性養(yǎng)成,細節(jié)決定成敗

撕開塔防游戲的表皮之后,我們能看到的卻是一個充滿RPG元素的核心。首先是11章超長單人關卡,近100個能力各異的怪物,超過20張極具特色的地圖。只要認真閱讀每關劇情,一個魔幻的中土大陸將慢慢呈現(xiàn)在各位面前,保證能感受與其他塔防游戲不同的劇情體驗。此外,25個各具特色的兵種都能裝備獨特的武器,擁有不同的角色升級空間,比如擁有9大天賦技能點,在游戲前中期每位玩家的晉升路線肯定是完全不一樣的。

游戲關于角色邏輯與技能邏輯也有值得一提的點,比如說“游俠”這個兵種能給敵人帶來重度的負面效果,而有一個英雄,技能為“爆毒”對中毒敵人造成額外傷害;有德魯伊類型的英雄能種樹,將原有綠樹幻化成守護道路的精靈,而對應的樹木能幫助弓箭手增加射程,牧師的治療會提升樹木的增長速度。《塔防之光》充滿了這樣的小技巧、小邏輯,只要稍微用心就很容易發(fā)現(xiàn)這種無處不在的小技巧,提升自己的能力。

回歸本源,創(chuàng)新塔防

這幾年不管是《獸人必須死》還是《異形:地球戰(zhàn)區(qū)》都在嘗試在塔防的基礎上添加其他元素,而關于塔防本身的開發(fā)卻少之又少?!端乐狻废M貧w本源,讓塔防愛好者感受最真實,最好玩的塔防手游。在不改變塔防基礎玩法的前提下,游戲加入了各種模式,有切合時下RPG手游的副本玩法,也有與其他玩家對戰(zhàn)的PVP塔防玩法,努力讓更多人融入到塔防游戲的圈子中來。或許《塔防之光》能跟他的名字一樣,在這黑夜里發(fā)出星星弱弱的光,微微地照亮一條重拾快樂的小路。無論從畫面、策略、養(yǎng)成和對戰(zhàn)玩法,在目前市場上同類型作品都能稱得上是一款佳作,塔防愛好者們可千萬別錯過這款佳作!

《塔防之光》不止塔防的塔防游戲

塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡稱。其目標是通過阻止敵方攻擊者來維護玩家的領土或財產(chǎn),通常通過在其攻擊路徑上或沿敵人攻擊路線放置防御性結構來實現(xiàn)。

在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達地圖路線的終點。

戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點使用金幣來招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復招募。

招募點分為近戰(zhàn)招募點、遠程招募點和守衛(wèi)招募點。近戰(zhàn)招募點和遠程招募點可以招募衛(wèi)士和吟游詩人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會因為招募點的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點只能招募衛(wèi)士、吟游詩人兩個職業(yè)的士兵和英雄,他們會通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進攻。

游戲的角色設計是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進行設計的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點與守衛(wèi)招募點,而法師和牧師型角色擁有極強的遠程攻擊與法術施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠程招募點。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設計相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來為與怪物對戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進行回復。同時在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠程弓箭手型角色,對怪物進行遠程打擊。

游戲的戰(zhàn)斗畫面會顯示戰(zhàn)斗場景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動畫、各種特效等。同時還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。

戰(zhàn)斗開始時,玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進行防御,而隨著敵人的進攻,玩家可以通過消滅敵人來獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級原有的角色。

當每一波敵人剩余數(shù)量不多時,玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎勵。

競技場是《塔防之光》的另一種獨立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個單位上場,并只能派遣英雄或者高級職業(yè)。游戲的目的是在有限的時間內(nèi),消滅敵方的所有單位。

在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會自動攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時即可釋放大招。一場遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負,人數(shù)相同時,進攻方判負。

每次進行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對自己的出場陣容及陣型進行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個位置,玩家可以將至多五個角色放置在九個位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會自動前進一格,以此類推。

把每個角色按照其各自的特點安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關鍵。

無盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨特玩法,其玩法和關卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無窮無盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會慢慢提升。在無盡模式中,玩家堅持的波數(shù)越多,可領取的獎勵越豐厚。

無盡模式下,每五關會觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關的BOSS都有著不同的技能設計,例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強攻等。

無盡模式下,每周都會有新的地圖更新,每周都會有新的玩法感受。

地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競技場相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動釋放對應角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點。

地下城分為三個模式,周一周四開放的骷髏洞穴,周二周五開放的地精實驗室以及周三周六開放的叢林秘境。三種模式分別需要對應的角色才能進入,并且產(chǎn)出對應角色的飾品。

每種模式每天限定攻略4次,周日當天同時開放三個模式并且攻略次數(shù)提升至8次。

《塔防之光》:塔防與角色扮演的有機結合

相信喜歡塔防的玩家關于策略塔防類的游戲一定玩得不少,對于英雄與主動技能的升級、炮塔升級、召喚英雄、沿怪物進攻路線設置各類炮臺等操作都是輕車熟路了,也出現(xiàn)了不同程度的審美疲勞。今天測評的這款游戲《塔防之光》雖然也是策略塔防,但與眾不同的是游戲將塔防策略(Tower Defend)與角色扮演(Role Playing Game)有機結合,玩家不僅可以升級英雄,還需要具體到每個兵種每個技能上面的培養(yǎng)晉升。

品質優(yōu)秀,賞心悅目

《塔防之光》是工頭網(wǎng)絡的全新力作,之前的《塔防之巔》與《塔防世紀》均獲得不錯的口碑,深得塔防愛好者的喜愛。這次的《塔防之光》延續(xù)前兩作的世界觀,以中世紀劍與魔法為題材,吸收前兩作的優(yōu)點,最終呈現(xiàn)出質量優(yōu)乘塔防游戲。游戲的表面玩法門檻極低,玩家只需要在怪獸前進的道路上設置種類不同的兵種,利用不同兵種之間的配合,將敵人阻擋在基地門外即可。但進階玩法卻值得研究,比如說玩家可以利用地形,部署重錘軍士,一錘將敵人退下萬丈深淵;弓箭手也可以爬到樹上登高望遠,攻擊距離會成倍增加之類可以研究的小細節(jié)。

制作組在保證游戲可玩性的同時,也保證了畫面細節(jié)的質量。在現(xiàn)在各種快餐品質手游泛濫的市場環(huán)境下,《塔防之光》的畫面表現(xiàn)雖然可能比較平庸,但各種細節(jié)上的考究卻是非常細致的。從五類普通兵種的角色刻畫,到技能釋放的畫面表現(xiàn)力都比較出色,每位角色的外貌都會隨著升級而發(fā)生對應的改變,最直觀感受角色的技能屬性。

個性養(yǎng)成,細節(jié)決定成敗

撕開塔防游戲的表皮之后,我們能看到的卻是一個充滿RPG元素的核心。首先是11章超長單人關卡,近100個能力各異的怪物,超過20張極具特色的地圖。只要認真閱讀每關劇情,一個魔幻的中土大陸將慢慢呈現(xiàn)在各位面前,保證能感受與其他塔防游戲不同的劇情體驗。此外,25個各具特色的兵種都能裝備獨特的武器,擁有不同的角色升級空間,比如擁有9大天賦技能點,在游戲前中期每位玩家的晉升路線肯定是完全不一樣的。

游戲關于角色邏輯與技能邏輯也有值得一提的點,比如說“游俠”這個兵種能給敵人帶來重度的負面效果,而有一個英雄,技能為“爆毒”對中毒敵人造成額外傷害;有德魯伊類型的英雄能種樹,將原有綠樹幻化成守護道路的精靈,而對應的樹木能幫助弓箭手增加射程,牧師的治療會提升樹木的增長速度?!端乐狻烦錆M了這樣的小技巧、小邏輯,只要稍微用心就很容易發(fā)現(xiàn)這種無處不在的小技巧,提升自己的能力。

回歸本源,創(chuàng)新塔防

這幾年不管是《獸人必須死》還是《異形:地球戰(zhàn)區(qū)》都在嘗試在塔防的基礎上添加其他元素,而關于塔防本身的開發(fā)卻少之又少?!端乐狻废M貧w本源,讓塔防愛好者感受最真實,最好玩的塔防手游。在不改變塔防基礎玩法的前提下,游戲加入了各種模式,有切合時下RPG手游的副本玩法,也有與其他玩家對戰(zhàn)的PVP塔防玩法,努力讓更多人融入到塔防游戲的圈子中來?;蛟S《塔防之光》能跟他的名字一樣,在這黑夜里發(fā)出星星弱弱的光,微微地照亮一條重拾快樂的小路。無論從畫面、策略、養(yǎng)成和對戰(zhàn)玩法,在目前市場上同類型作品都能稱得上是一款佳作,塔防愛好者們可千萬別錯過這款佳作!

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t5-t4:6.0

t6-t5:20.0

t7-t6:0.0

t8-t7:202.0

t9-t8:31.0

t10-t9:11.0

t11-t10:7.0

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