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Bombshell Bandit

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Bombshell Bandit簡(jiǎn)介

Enter the temple and obtain as much gold as you can before heading back and depositing it. Watch out for the falling columns. Get hit by one and you'll lose a life. Lose all three lives and it's game over.How much gold can you plunder?
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他的中文名叫做班迪,是屬于防守方陣營(yíng)的,擅長(zhǎng)的就是電擊接線技能,自持一個(gè)可以對(duì)物品進(jìn)行簡(jiǎn)單充電的設(shè)備,讓接觸到充電后物體的敵人都受到電擊傷害。

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我們可以把他簡(jiǎn)單理解成為電工,運(yùn)用好了,可以把鐵絲網(wǎng)通電,影響到進(jìn)攻方的小車以及切墻,特別是敵人沒反應(yīng)過來的時(shí)候,把他們的熱切都電完,那敵人就沒有什么走位空間了。

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但是這個(gè)操作的風(fēng)險(xiǎn)是非常大的,如果自己很卡,就不好進(jìn)行布置以及切換。所以我們用biu仔讓自己的網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定吧?,F(xiàn)在新人注冊(cè)之后領(lǐng)取到的可是免費(fèi)的3h提速時(shí)間哦,然后【biubiu不卡頓】不要忘記用了,立馬得到72h提速時(shí)間給新老用戶,那新人可以享受的免費(fèi)服務(wù)時(shí)間就是75小時(shí)了。

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彩虹六號(hào)圍攻bandit看起來技能很好理解的,但是如何發(fā)揮奇效,就看小伙伴們對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)的把控了。尤其是單走執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候,需要有一個(gè)高超的操作,這點(diǎn)大家一定要多對(duì)局,多積累經(jīng)驗(yàn),才可以用好,成為防守方的一個(gè)能手,保證團(tuán)隊(duì)的勝利。

《彩虹六號(hào)圍攻》干員Bandit怎么樣 干員Bandit強(qiáng)度評(píng)測(cè)

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FPS多人競(jìng)技射擊游戲彩虹六號(hào)圍攻中有多種干員可供玩家選擇使用,每個(gè)干員都有自己的獨(dú)特技能,下面給大家分享玩家“深海秒針”帶來的干員bandit強(qiáng)度評(píng)測(cè)

一、這bandit強(qiáng)就強(qiáng)在他和小叮當(dāng)一樣強(qiáng)

但凡有任何一個(gè)能覺得bandit強(qiáng)勢(shì)的,我都會(huì)先問他,強(qiáng)在哪?

最后只能拿出四個(gè)標(biāo)簽:三速、好槍、C4、聽電(存疑)

認(rèn)為bandit強(qiáng)勢(shì)的理由是這三樣能壓住其他同樣情況的干員。

比如mozzie,他就是二速、好槍、C4。沒三速,mozzie不行。

比如pulse,他就是三速、爛槍、C4。沒好槍,pulse不行。

那按照這個(gè)邏輯推論,原來沒有副手噴的castle豈不是鐵垃圾干員?

二速、爛槍、沒C4,要嘛沒嘛,要強(qiáng)度沒強(qiáng)度,純fw干員。

彩虹六號(hào)圍攻干員Bandit強(qiáng)度分析

然后這就是鐵fw干員的出場(chǎng)率。哦,對(duì)了2020邀請(qǐng)賽打了15次俱樂部,總計(jì)ban了11次maverick,也就是說你bandit在俱樂部的出場(chǎng)率不比這個(gè)castle低。

咋回事呢小老弟?

好,我知道你要說什么了,我來幫你。

“我們又不是職業(yè)選手,對(duì)于我們黃金來說槍好代表一切!”

確實(shí)。

Amaru笑得可開心了。

Amaru一想到自己手上G8+smg-11就開心的要死,結(jié)果一看自己的選取率。

默默的低下了頭,突然面目猙獰。

“你們都是廢物!”(玩?zhèn)€希爾瓦娜斯的梗而已)

wait,wait。

我們進(jìn)攻方有個(gè)干員叫maverick,好像也是三速,好像也有爆炸擊殺物,好像也有把好槍,好像還剛好counter我們的德國(guó)莽夫。

彩虹六號(hào)圍攻干員Bandit強(qiáng)度分析

他勝率在這,就比這glaz和kali高。

奇怪了,不是三速好槍爆破物就能打出爆炸輸出嗎?怎么到你這拉跨了呢?

怎么進(jìn)攻防守一換天差地別呢?

你說和你技能類似的kaid的獨(dú)頭噴你玩不來我認(rèn)了,這m4這么好,maverick這么帥,焊槍焊人這么爽,怎么比不了呢?

彩虹六號(hào)圍攻干員Bandit強(qiáng)度分析

接下來朝我們走來的是殺人誅心的Valkyrie,她沒有三速,也沒有好槍,只有C4,但她選取率和bandit差不多,勝率差差不多差了1.5%。

順帶一提,有些干員的勝率差可能起伏有點(diǎn)大,比如jager,Y4S3和Y4S4的勝率差分別是-0.5%和1%,但是如果把jagerY4一整年+Y5S1的數(shù)據(jù)拉通來看,0.5%、1%、1.5%、-0.5%、1%,整體上最后的平均值是0.7%。

bandit是-0.5%、0%、-1%、-0.5%、-0.5%,整體平均值最后是-0.5%。

然后美妙的事實(shí)出現(xiàn)了,Y4S1-Y5S1的五個(gè)賽季都是偏防守賽季,其中Y4S1賽季偏的最為嚴(yán)重??上г诜朗胤饺骖I(lǐng)先的階段你bandit的勝率還是負(fù)的,選你出來還是負(fù)擔(dān)。

而三速爛槍沒C4的代表ela,五個(gè)賽季保持了自己1.5%以上的勝率偏差,計(jì)算Y5S1加強(qiáng)我們不計(jì)算進(jìn)去,Y4一整年的ela用著那把爛槍打出來的勝率都比你所謂好槍+c4+三速+聽電有效果的多,選個(gè)ela出來人家不是團(tuán)隊(duì)負(fù)擔(dān)。

但選個(gè)bandit是負(fù)擔(dān)。

我老早就講了,這防守方強(qiáng)度不該看團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)多不多嗎?你黃金局不是不banthatcher和maverick嗎?你這bandit能貢獻(xiàn)個(gè)啥玩意兒啊?一把好槍按G丟出嗎?Valkyrie和ela都不需要你發(fā)槍,人家勝率都比你高。

kaid大喊一聲:“電耗子發(fā)把MP7!”(kaid勝率差-0.5%和bandit幾乎相同,別人可是三甲、爛槍、不能聽電)

二、黃金上不去和bandit有原因的

為什么選bandit?

因?yàn)辄S金段位槍好三速有C4就行。

那為什么上不去分?

因?yàn)闃尫ú恍小?/p>

槍法不行為什么不選強(qiáng)功能的干員而要選bandit?

因?yàn)辄S金段位槍好三速有C4就行。

職業(yè)不用bandit。

我們不是職業(yè)。

你和職業(yè)差在哪?

槍法和意識(shí)。

你槍法不行。

對(duì)。

為什么職業(yè)不用bandit?

因?yàn)椴粔驈?qiáng)。

那你為什么用?

因?yàn)辄S金段位槍好三速有C4就行。

不是不夠強(qiáng)嗎?

但是黃金夠了。

那為什么上不了分?

因?yàn)闃尫ú恍小?/p>

所以講了這么多,其實(shí)你早就知道bandit在功能性上不夠強(qiáng),你只是喜歡用他,你知道你槍法不行要上分的最好方式就是選功能性更好,meta更強(qiáng)的干員。你因?yàn)槟阆矚g用這個(gè)干員因?yàn)樗?jiǎn)單無腦,甚至大部分對(duì)局毫無技巧,你只是喜歡拿這個(gè)殺人。

對(duì)。

可是選功能性強(qiáng)的干員,逐漸瓦解進(jìn)攻方的攻勢(shì)并取得優(yōu)勢(shì)也是能殺人還獲得勝利的。

對(duì)。

你知道。

我知道。

但你還是會(huì)選擇bandit。

對(duì)。

因?yàn)辄S金局三速好槍有C4就夠了?

因?yàn)辄S金局三速好槍有C4就夠了。

什么叫離譜,這就叫離譜。

在一部分玩家的意識(shí)中,殺人>勝利。甚至于他不論自己殺不殺的到人(槍法好不好),他必須選擇能殺人的干員(三速好槍有C4就夠了)。

三、前兩段其實(shí)可以不看

我不抨擊前面講述的那類玩家,因?yàn)樵趺赐媸亲约旱氖隆?/p>

我打休閑從來不開麥評(píng)價(jià)隊(duì)友的裝修,即便那真的很蠢,我也會(huì)認(rèn)了,因?yàn)樗朐趺囱b修是自己的事。

但我想告訴所有想上分和想贏的玩家,上分這種意愿,不是你每次開rank之前大喊一聲我今天要上分就能上的。你要學(xué)習(xí),要分辨自己的類型,掌握適合自己的打法,有些人適合對(duì)槍,有些人適合玩功能性干員在戰(zhàn)術(shù)上擊敗對(duì)手。而不是埋頭選一條路硬走,即便發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁還是要硬走。

你如果想上分和贏,就一定要脫離前面我講述的那個(gè)奇怪的陷阱。明明知道自己不擅長(zhǎng),但是因?yàn)樽约旱囊庠妇瓦€是要去做,明明有更好更簡(jiǎn)單的路不走,偏要走那條難走的路。方向不正確,越用力越歪。

PS:

給你們講講“存在即合理”。

這句話的原話是凡是合乎理性的東西都是現(xiàn)實(shí)的,凡是現(xiàn)實(shí)的東西都是合乎理性的。

因?yàn)榉g問題變成了“存在即合理”,這個(gè)其實(shí)很容易證偽的。

“煉銅”存在嗎?存在。合理嗎?你要是說合理我覺得在座的各位會(huì)馬上送你去公安局。

以剛才的文章來講,什么是現(xiàn)實(shí)的?

上不了鉑金是現(xiàn)實(shí)的,合乎理性嗎?

合乎理性,因?yàn)闃尫ú缓谩?/p>

因?yàn)闃尫ú缓?,還選擇了bandit這種功能性并不突出的干員,而上不了分。合理嗎?合理,所以上不了鉑金就是現(xiàn)實(shí)的。

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《彩虹六號(hào)圍攻》Bandit槍械及技能講解

展開

Bandit作為《彩虹六號(hào)圍攻》中的一名干員。不少新手玩家對(duì)于他的槍械和技能都不是很了解,所以在使用或是對(duì)抗是都不知道該如何進(jìn)行游戲。下面請(qǐng)看由“我是天神601”帶來的《彩虹六號(hào)圍攻》Bandit槍械及技能講解,希望對(duì)大家有用。

因?yàn)檫@個(gè)解析是新手向的,所以不會(huì)講的太深,也就簡(jiǎn)單從槍械和使用思路上講一講班迪。

槍械

1.MP7

《彩虹六號(hào)圍攻》Bandit槍械及技能講解

(先吹一波國(guó)防軍皮膚真TM好看)

現(xiàn)在的MP7是被Ban過的MP7,還記得以前有2.5倍鏡的時(shí)候,Bandit真的是人擋殺人神擋殺神,和耶格并稱德國(guó)雙雄。然而就被育碧無情地Ban了。但這并不妨礙MP7的強(qiáng)勢(shì)地位,而且它的雞苗有一種莫名的舒服感(但我用不習(xí)慣)

首先是32的威力,在沖鋒槍里這個(gè)威力已經(jīng)很足夠了,但是更強(qiáng)的是其變態(tài)的900射速,和32的威力合起來在中近距離對(duì)槍優(yōu)勢(shì)極大,而且這把槍后座不大(廢話,一杯鏡加垂直握把沒后座是常識(shí)),哪怕是當(dāng)時(shí)還有2.5倍鏡的時(shí)候?qū)嶋H上也不難壓。而且我相信大家都會(huì)莫名地覺得育碧的MP7用起來就是很舒服,是莫名地舒服,就感覺這把槍用起來就是十分的順(玄)手(學(xué)),可能與它清脆的換彈聲和槍聲有關(guān)(好聽嗎?好聽就是好槍)

總而言之,清脆的換彈聲,好聽的槍聲,恐怖的射速以及不俗的威力是其在防守方中占有舉足輕重的地位。槍口配件推薦用補(bǔ)償器。

2.M870

《彩虹六號(hào)圍攻》Bandit槍械及技能講解

事實(shí)上玩班迪的話一般都不會(huì)用M870(我就不怎么用)但M870還是可以簡(jiǎn)單講講的。

實(shí)際上用它用最多的時(shí)候相信還是彩虹小隊(duì)RUSH B的時(shí)候。但實(shí)際上RUSH用M870并不一定好用。RUSH的目的是通過快速的突擊收割對(duì)面1-2個(gè)人頭從而徹底打亂對(duì)面防守節(jié)奏,而其中最重要的是“快速”和“收人頭”,然而彩虹小隊(duì)的M870沒有鐳射,擴(kuò)散范圍較大,稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)的話就比較難打死人。而大多數(shù)人RUSH的心態(tài)其實(shí)并不冷靜,都是跟喝了伏特加的毛子喊著烏拉沖鋒一樣,不冷靜的RUSH就容易放空槍,然后就GG。

然而M870在防守的時(shí)候?qū)Ψ乐箤?duì)面RUSH反而有奇效,當(dāng)然前提是你不是一打五。

技能

班迪的技能是到箱子上放電。這個(gè)技能對(duì)于防守方來說在開局和防守時(shí)很具戰(zhàn)術(shù)意義。因?yàn)樗梢杂绊懙竭M(jìn)攻方的小車和切墻。夠騷的班迪可以徹底廢掉對(duì)面熱切迫使對(duì)面改變進(jìn)攻路線。

這個(gè)技能實(shí)際上賦予了班迪兩個(gè)職能:

1.一定程度上代替Mute;

2.可以阻礙對(duì)面進(jìn)攻,防止RUSH。

第一個(gè)職能是有前提的,就是你帶鐵絲網(wǎng)。當(dāng)你帶了鐵絲網(wǎng)后你可以在主要路口放鐵絲網(wǎng)電小車從而在開局時(shí)一定程度上代替Mute(順便體會(huì)一下一個(gè)負(fù)責(zé)的Mute開局和進(jìn)攻前有多忙)。不論是放點(diǎn)還是放WIFI,其目的不是打掉對(duì)面小車,而是迫使對(duì)面小車進(jìn)不了點(diǎn)無法知道點(diǎn)里的情況,在情報(bào)戰(zhàn)上壓制進(jìn)攻方。班迪比WiFi稍微優(yōu)越一點(diǎn)的地方在于他有四個(gè)電箱,兩個(gè)電箱放了之后可以選擇不拿回來就讓它們?cè)谀欠胖晔?,但WiFi不行。然而班迪只有兩個(gè)鐵絲網(wǎng),還是有可能沒辦法完全阻擋住進(jìn)攻方的小車。這是其缺陷。

第二個(gè)職能有兩種表現(xiàn)形式。一種是用鐵絲網(wǎng)阻礙,這種很簡(jiǎn)單了,不講大家也知道。第二種就是守住加固的墻,班迪的電是唯一在EMP丟完手雷后還可以反制熱切的手段。方法說起來也很簡(jiǎn)單,就是在熱切開始切墻出現(xiàn)火花的時(shí)候馬上放電箱電掉對(duì)面(即所謂的聽電)。但是這種風(fēng)險(xiǎn)性真的很大,稍有不注意你就反而會(huì)給對(duì)面熱切平白無故送個(gè)人頭。但高風(fēng)險(xiǎn)帶來高收益,萬一你真的**把對(duì)面的兩個(gè)熱切全電完了,那恭喜你對(duì)面基本就只能鋌而走險(xiǎn)走那些危險(xiǎn)之地了。

根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),如果在熱切開始切墻時(shí)你與墻有跑兩步的距離,那就別去了。跑一步的話呢就有點(diǎn)危險(xiǎn)但可以搏一搏。最好的情況是你背后不會(huì)被偷的情況下正對(duì)著加固墻,哪里開切去哪里放。但這也不一定安全,比如芝加哥豪宅車庫那張圖,對(duì)面如果有電車那你就涼了。如果有手雷對(duì)面可以三個(gè)人配合,熱切放,一個(gè)人小車看,當(dāng)你在放電箱的時(shí)候第三個(gè)人一發(fā)手雷入魂。所以聽電的確是一個(gè)充滿風(fēng)險(xiǎn)的戰(zhàn)術(shù),要來一手騷的聽電就必須多加練習(xí),但它帶來的后果也很嚴(yán)重,直接就是你被炸飛,防守方少一個(gè)人。彩虹六號(hào)里少一個(gè)人所帶來的壓力有多大我相信是每個(gè)玩家都心知肚明。

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 在《蜀門手游》中,絕大多數(shù)副本都陰森恐怖,讓人一進(jìn)入就驚慌不已、提高警惕。而紅花洞卻不走尋常路
【攻略分享】紅花洞 副本攻略
2025-07-27 15:57:42
影之刃3技能無相什么意思
無相是一個(gè)與技能機(jī)制和裝備套裝密切相關(guān)的核心概念。它主要體現(xiàn)為無相幻刃套裝的效果,該套裝通過改變
影之刃3技能無相什么意思
2025-07-27 15:14:50
影之刃3中的鈴鐺的異變?cè)趺赐瓿?>
                        <div   id=鈴鐺的異變是一個(gè)需要滿足特定條件才能觸發(fā)的任務(wù)機(jī)制。玩家需要確保鈴鐺達(dá)到一定等級(jí),這是異變的基礎(chǔ)
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:83.0

t3-t2:111.0

t4-t3:31.0

t5-t4:6.0

t6-t5:35.0

t7-t6:0.0

t8-t7:35.0

t9-t8:19.0

t10-t9:15.0

t11-t10:7.0

t12-t11:5.0

t13-t12:4.0

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