Cardboard Catapult VR游戲介紹
Cardboard Catapult VR簡(jiǎn)介
Cardboard Catapult VR游戲截圖





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VR格斗游戲《VR監(jiān)獄大比武》登陸Steam平臺(tái)
《VR監(jiān)獄大比武》是由Magicbyte研發(fā)的VR格斗游戲。8月8日在Steam平臺(tái)發(fā)售。
《VR監(jiān)獄大比武》于2025年8月8日在steam平臺(tái)發(fā)布。由Magicbyte研發(fā),Magicbyte發(fā)售。
Steam商店頁面
游戲詳細(xì)介紹
這是一款引人入勝的VR虛擬現(xiàn)實(shí)格斗游戲,玩家將在監(jiān)獄擂臺(tái)上與囚犯?jìng)冋归_激烈對(duì)決。
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作為新入職的獄警,你將受老板之命,迎接挑戰(zhàn),而周圍的囚犯?jìng)儎t會(huì)成為你的觀眾。在這個(gè)新年擂臺(tái)賽中,你將運(yùn)用手柄進(jìn)行控制,發(fā)動(dòng)移動(dòng)、踢腿、閃避等動(dòng)作,斗智斗勇取得勝利。
游戲提供多種模式選擇,包括訓(xùn)練模式和戰(zhàn)斗模式,讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好和水平進(jìn)行挑戰(zhàn)。在擂臺(tái)上,雙方均擁有生命值和能量值,發(fā)動(dòng)攻擊會(huì)消耗能量,而能量則會(huì)隨時(shí)間恢復(fù)。玩家需要巧妙控制能量值,同時(shí)注意保護(hù)自己的生命值,因?yàn)橐坏┥岛谋M,對(duì)手將獲得勝利。因此,玩家需要靈活運(yùn)用策略和技巧,才能在擂臺(tái)上脫穎而出,取得游戲的勝利。
這款游戲?qū)Ыo玩家身臨其境的格斗體驗(yàn),逼真的場(chǎng)景和流暢的操作讓玩家沉浸其中,感受到每一次動(dòng)作的真實(shí)反饋。挑戰(zhàn)你的反應(yīng)速度和戰(zhàn)斗技巧,在這個(gè)充滿競(jìng)爭(zhēng)和刺激的擂臺(tái)上,成為最強(qiáng)的獄警!
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操作說明:
左控制器:觸摸板用于移動(dòng)。扳機(jī)鍵觸發(fā)踢腿。握把鍵躲閃。菜單鍵返回主場(chǎng)景;
右控制器:扳機(jī)鍵觸發(fā)拳頭。握把鍵進(jìn)行擋位。移動(dòng)時(shí)使用拳擊、躲避和踢腿會(huì)有不同的動(dòng)作
游戲截圖
VR女友加速器怎么選 VR女友加速器分享
想要領(lǐng)養(yǎng)一個(gè)電子女友嗎?這就是一款VR專用游戲,大家可通過VR設(shè)備扮演家庭教師,與鄰家女孩“夕陽櫻”展開戀愛互動(dòng)。雖然是單機(jī)游戲,但VR女友加速器可以幫助我們?cè)?D畫面下呈現(xiàn)細(xì)膩場(chǎng)景,還能避免出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)問題,大家在通過VR控制器親手為角色換裝、互動(dòng)的時(shí)候,也能更加自由。
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紙板人沖突Cardboard Clash好玩嗎 紙板人沖突Cardboard Clash玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游紙板人沖突Cardboard Clash即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編紙板人沖突Cardboard Clash好玩嗎?紙板人沖突Cardboard Clash值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、紙板人沖突Cardboard Clash簡(jiǎn)要評(píng)析:
紙板人沖突Cardboard Clash是一款吃雞生存類游戲,控制可愛的卡通紙板人以上帝視角的方式來展開一場(chǎng)吃雞大亂斗,游戲還為玩家們提供了非常多的武器種類和人物模型。本次放出紙板人沖突安卓版下載,喜歡吃雞向手游的朋友們不妨試試吧!
2、紙板人沖突Cardboard Clash圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)紙板人沖突Cardboard Clash有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“紙板人沖突Cardboard Clash”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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火柴人之守衛(wèi)城堡2The Catapult 2好玩嗎 火柴人之守衛(wèi)城堡2The Catapult 2玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游火柴人之守衛(wèi)城堡2The Catapult 2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編火柴人之守衛(wèi)城堡2The Catapult 2好玩嗎?火柴人之守衛(wèi)城堡2The Catapult 2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、火柴人之守衛(wèi)城堡2The Catapult 2簡(jiǎn)要評(píng)析:
火柴人之守衛(wèi)城堡2是一款非常有趣的另類塔防游戲,在這里,玩家需要控制好炮塔的發(fā)射角度和力度,并合理的派兵布陣 ,幫助我們的火柴人利用石頭道具等攻擊前來入侵的敵人,保衛(wèi)城堡,玩法簡(jiǎn)單,趣味性十足,快來下載吧!
2、火柴人之守衛(wèi)城堡2The Catapult 2圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)火柴人之守衛(wèi)城堡2The Catapult 2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“火柴人之守衛(wèi)城堡2The Catapult 2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《Cardboard》怎么下載 Cardboard下載安裝教程
在VR虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,谷歌正在成為平臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)的定制廠商,面向手機(jī)行業(yè)推廣Daydream平臺(tái)。日前,谷歌高管披露了Daydream平臺(tái)的發(fā)展情況,另外也披露了過去“谷歌紙板”的銷量。
據(jù)TheVerge等多家美國(guó)科技媒體報(bào)道,在虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),谷歌過去曾經(jīng)推出一個(gè)相當(dāng)廉價(jià)的頭盔產(chǎn)品谷歌紙板(Cardboard),只需要十幾美元,可以插入用戶的智能手機(jī),獲得最初級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
相對(duì)于HTC、索尼和Oculus三家公司研發(fā)正兒八經(jīng)的全功能頭盔,業(yè)界人士認(rèn)為,谷歌紙板這樣的廉價(jià)產(chǎn)品,恰恰證明了谷歌的一個(gè)嚴(yán)重失誤——沒有看到虛擬現(xiàn)實(shí)的巨大市場(chǎng),反而以玩票的性質(zhì)推出極其粗糙的“玩具級(jí)別”產(chǎn)品。
在巴塞羅那世界移動(dòng)通信大會(huì)上,谷歌負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)的副總裁辛格(Amit Singh)披露,谷歌一共對(duì)外銷售了1000萬套谷歌紙板,另外相關(guān)的應(yīng)用軟件一共被下載了1.6億次,其中30個(gè)軟件的下載次數(shù)超過了百萬次。
在谷歌紙板上市之后,全球許多廠商模仿這種毫無技術(shù)含量的產(chǎn)品,也推出了售價(jià)低廉的紙質(zhì)頭盔產(chǎn)品,配合智能手機(jī)來使用。
不過,后來大量虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的問世和這一市場(chǎng)的升溫,讓谷歌紙板相形見拙。
如今,谷歌的虛擬現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)略已經(jīng)升級(jí),計(jì)劃成為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)定制者。谷歌針對(duì)手機(jī)端虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,推出了Daydream平臺(tái),未來的智能手機(jī)、周邊配件以及應(yīng)用軟件,如果符合這一標(biāo)準(zhǔn),則可以進(jìn)入手機(jī)端虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。
辛格表示,符合Daydream的智能手機(jī),能夠提供更優(yōu)于谷歌紙板的浸入式體驗(yàn)。他表示,迄今為止,市場(chǎng)上一共有六款手機(jī)能夠支持Daydream標(biāo)準(zhǔn),另外符合這一標(biāo)準(zhǔn)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用軟件,多達(dá)一百多款。
辛格還表示,目前Daydream虛擬現(xiàn)實(shí)硬件的用戶,每周觀看內(nèi)容的時(shí)間長(zhǎng)達(dá)四十分鐘。
據(jù)稱,Daydream設(shè)備用戶消費(fèi)的內(nèi)容中,四成是YouTube的視頻。不過辛格表示,不少用戶也觀看了體育現(xiàn)場(chǎng)直播。另外,谷歌最近也宣布和歐洲的電視臺(tái)進(jìn)行合作,推出虛擬現(xiàn)實(shí)賽事直播。
今年初,谷歌已經(jīng)對(duì)第三方完全開放了Daydream平臺(tái),意味著他們可以自由為智能手機(jī)開發(fā)各種虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。但是目前僅有六款手機(jī)支持,用戶規(guī)模有限,這也會(huì)影響到開發(fā)者進(jìn)行開發(fā)的興趣。
在基于智能手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)細(xì)分市場(chǎng),目前存在相互競(jìng)爭(zhēng)的平臺(tái),比如Oculus也擁有和Daydream類似的平臺(tái),使用在了三星電子的Gear VR頭盔中。因此,如果未來Daydream平臺(tái)未能夠獲得更多手機(jī)廠商或者內(nèi)容開發(fā)者的支持,其也存在失敗的可能性。
行業(yè)公認(rèn)的是,索尼、HTC和Oculus三大公司的全功能虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,能夠提供正兒八經(jīng)的浸入式體驗(yàn),但是目前銷售價(jià)格過高,比如HTC和Oculus的頭盔加上控制器的總價(jià)格,高達(dá)800美元,用戶另外需要購(gòu)買上千美元的高端游戲電腦。
另外,谷歌、Oculus等公司據(jù)悉也在開發(fā)全新的一體機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,無需連接外部的智能手機(jī)和個(gè)人電腦,使用體驗(yàn)更佳,但這種產(chǎn)品何時(shí)上市還不得而知。
毋庸置疑的是,伴隨著虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔硬件價(jià)格下滑、或是一體機(jī)的推出,市面上紙板或者塑料制造的各種廉價(jià)頭盔,將很快退出歷史舞臺(tái)。
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成果喜人!谷歌Cardboard銷量破千萬
眾所周知,谷歌對(duì)自己的VR平臺(tái)Daydream一直十分看重,在今年的巴塞羅那的世界移動(dòng)大會(huì)上,谷歌VR的副總管Amit Singh對(duì)媒體公布了谷歌VR開山產(chǎn)品Cardboard的銷售數(shù)據(jù)。
目前谷歌現(xiàn)已賣出1千萬臺(tái)Cardboard,app下載量突破1億6千萬次,另外還有30個(gè)獨(dú)立的Cardboard app下載量突破100萬。顯然這會(huì)是個(gè)重要的里程碑,谷歌的VR計(jì)劃的下一次迭代就是把支持Daydream的智能手機(jī)變成VR頭顯,以獲得更廣闊的用戶群。
他還表示Daydream的進(jìn)展也很喜人,有了從Cardboard上得到的經(jīng)驗(yàn),Daydream的效果更驚人,體驗(yàn)也更好。據(jù)Singh說,使用Daydream智能手機(jī)或移動(dòng)頭顯的用戶平均每周都在它上面花上40分鐘的時(shí)間,目前支持Daydream的手機(jī)有六個(gè),可用的app有100個(gè)。不過Daydream上的內(nèi)容超過一半都是YouTube,Singh表示谷歌未來會(huì)開發(fā)高級(jí)付費(fèi)版本,提供更多的服務(wù)。
“今年谷歌還需繼續(xù)給大家?guī)眢@喜,歐洲的VR體育公司Sky VR將和我們合作,為用戶提供更豐富的內(nèi)容。”最初的內(nèi)容會(huì)包括電影、電視劇和節(jié)目,還有一些原創(chuàng)內(nèi)容,如“星戰(zhàn)”的紅毯秀、“奇幻森林”的片段、天空體育的F1直播等等。Daydream還和Hulu, Netflix, HBO有合作。
谷歌還宣布了一些AR平臺(tái)Tango上的新內(nèi)容。Sims:“模擬人生”房間參觀;Chelsea Kicker:和切爾西球員近距離接觸;以及一個(gè)華爾街日?qǐng)?bào)的股票趨勢(shì)可視化的app。
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大朋VR參加KVRF2016韓中VR論壇 暢談VR未來發(fā)展
大朋VR的占比率提升,做為中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)軍企業(yè)代表,受主辦方邀請(qǐng)參與了中韓VR研討會(huì)議。10月6日舉行的“KVRF2016”是由韓國(guó)未來創(chuàng)造科學(xué)部主辦,情報(bào)通信產(chǎn)業(yè)振興院與韓國(guó)VR產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)協(xié)辦的虛擬現(xiàn)實(shí)展覽。此次受邀中韓VR論壇彰顯大朋VR備受國(guó)際的認(rèn)可和實(shí)力。

本次論壇由VR展示展覽部分、VR研討會(huì)部分等多樣形式組成,三星電子、大朋VR、Oculus、Sony Entertainment等多家海內(nèi)外主要的VR設(shè)備開發(fā)商及Mgame、EpicSoft等公司共計(jì)80余家VR相關(guān)企業(yè)參加了本次活動(dòng)。
中國(guó)官方在VR行業(yè)中扮演什么角色?
在中韓VR研討會(huì)部分,中韓企業(yè)就政府在VR產(chǎn)業(yè)中的角色地位展開討論。在主持人問到大朋VR CSO 章立 關(guān)于中國(guó)官方如何通過政策支持虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展問題時(shí),大朋VR CSO 章立提到:在G20峰會(huì)上,國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)出席了G20工商峰會(huì)開幕式并發(fā)表主旨演講,并提到了虛擬現(xiàn)實(shí):“創(chuàng)新是從根本上打開增長(zhǎng)之鎖的鑰匙。以互聯(lián)網(wǎng)為核心的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢(shì)待發(fā),人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)日新月異,虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化。這表明中國(guó)官方已經(jīng)開始重視VR的良性發(fā)展,并通過建立國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)、財(cái)政專項(xiàng)支持等手段推動(dòng)VR核心技術(shù)的升級(jí)和突破,推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)化及VR+行業(yè)應(yīng)用。9月2日,虛擬現(xiàn)實(shí)延續(xù)了近一年來的火爆態(tài)勢(shì),在IFA 2016展上再次成為焦點(diǎn)。在2016年9月29日,由中國(guó)工信部牽頭在北京成立了中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,包括大朋VR在內(nèi)的中國(guó)多家知名虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)加入。同樣在9月份,由國(guó)家主導(dǎo)組織的VR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定小組宣布成立,大朋VR等以企業(yè)身份參與其中。

大朋VR CSO 章立表示,VR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的建立,代表著我國(guó)最高層對(duì)VR技術(shù)核心地位的確認(rèn)。事實(shí)上VR+行業(yè)對(duì)整個(gè)國(guó)家實(shí)體經(jīng)濟(jì)的意義非常巨大,國(guó)家正在從政策、資金、行業(yè)規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)等多個(gè)方面共同打造VR行業(yè),并有意促進(jìn)VR與AR、AI的結(jié)合。

大朋VR CSO章立回答觀眾提問
大朋VR CSO 章立:我們還在VR1.0時(shí)代
談及大朋VR在行業(yè)中的應(yīng)用,章立提到,VR與各個(gè)行業(yè)之間都會(huì)發(fā)生一些反應(yīng),它就像促化劑,會(huì)和其他行業(yè)結(jié)合產(chǎn)生一些新的應(yīng)用場(chǎng)景,比如說VR與智能化教育、VR與旅游的結(jié)合等等。
在觀眾提問環(huán)節(jié),有問題提及VR的階段性。大朋VR CSO 章立表示,現(xiàn)在我們還在VR的1.0階段。著眼未來,大朋VR已經(jīng)清晰的把VR分為四個(gè)階段:VR 1.0 – 頭顯技術(shù)階段,也就是當(dāng)前我們所處的階段;VR 2.0 – 交互技術(shù)階段,人與虛擬世界的自然交互是當(dāng)前VR技術(shù)發(fā)展的下一步;VR 3.0 – VR + AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))也就是MR(混合現(xiàn)實(shí)技術(shù))階段,其核心是實(shí)現(xiàn)人與虛擬世界,人與現(xiàn)實(shí)世界,虛擬與現(xiàn)實(shí)的自然無縫交互;VR 4.0 – VR + AR + AI(人工智能)階段,最終智能眼鏡會(huì)以更加輕便,更加自然的形態(tài)成為人類生活的第三屏,并且成為VR+AR+AI技術(shù)的計(jì)算載體,也就是真正意義上的下一代智能計(jì)算平臺(tái)。
大朋針對(duì)VR發(fā)展的不同階段正在進(jìn)行積極的有針對(duì)性的研發(fā)布局和戰(zhàn)略布局,我們相信未來VR的成功一定是VR+AR+AI技術(shù)的共同的成功,也希望未來大朋VR的占比率能夠不斷提升。
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前開發(fā)商King高管談VR 移動(dòng)VR將會(huì)推動(dòng)VR迅速普及
2016年Casual Connect峰會(huì)歐洲站在荷蘭阿姆斯特丹舉行。業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR三大高端VR頭顯“入市”將為科技和游戲界帶來顛覆性影響,但有開發(fā)者指出,與PC和主機(jī)VR頭顯相比,移動(dòng)VR頭顯更有潛力推動(dòng)VR迅速普及。

前《糖果傳奇》開發(fā)商King高管,VR游戲公司Resolution Games首席執(zhí)行官湯米?帕姆(Tommy Palm)在一場(chǎng)演講中表示,VR將成為游戲行業(yè)的下一個(gè)風(fēng)口。他認(rèn)為智能手機(jī)和VR外圍設(shè)備,如三星手機(jī)和Gear VR為游戲開發(fā)者帶來了巨大機(jī)遇,而在另一方面,根據(jù)高盛和Digi-Capital等知名市場(chǎng)研究公司的數(shù)據(jù)顯示,在未來幾年內(nèi),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的產(chǎn)值規(guī)模將有可能達(dá)到1100億-1200億美元。
與PC和主機(jī)端VR頭顯相比,售價(jià)較低是移動(dòng)VR頭顯的一項(xiàng)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)?!皬膬r(jià)格來說,移動(dòng)VR真的很有吸引力。此外,智能手機(jī)非常容易攜帶,所以我相信移動(dòng)VR頭顯更有希望滲透大眾市場(chǎng)。”帕姆說。
帕姆表示,智能手機(jī)已經(jīng)成為全球絕大多數(shù)用戶的日常設(shè)備,因此人們更愿意通過智能手機(jī)獲得虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),而非購(gòu)買任何額外硬件產(chǎn)品。他指出截止至目前,Android和iOS設(shè)備的全球銷量已經(jīng)數(shù)以十億計(jì),而智能手機(jī)用戶花費(fèi)大約100美元購(gòu)買類Gear VR的移動(dòng)VR頭顯的概率,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于主機(jī)游戲玩家花費(fèi)數(shù)百美元購(gòu)買VR頭顯。
開發(fā)者怎樣面向移動(dòng)VR頭顯開發(fā)游戲?帕姆分享了幾點(diǎn)小建議。他表示,絕大多數(shù)用戶傾向于坐在沙發(fā)上或乘機(jī)時(shí)使用Gear VR體驗(yàn)VR游戲,在體驗(yàn)過程中不會(huì)有很多自由旋轉(zhuǎn)的空間。另一方面,很多女性反感在社交活動(dòng)中體驗(yàn)單人VR游戲,她們更愿意與其他人一起娛玩。
谷歌正開發(fā)新一代CardBoard和一體機(jī)在內(nèi)的VR新設(shè)備
近日,《金融時(shí)報(bào)》表示,谷歌正在開發(fā)包括新一代CardBoard和一體機(jī)在內(nèi)的VR新設(shè)備。
據(jù)悉,新一代的Cardboard將會(huì)升級(jí)傳感器和透鏡,將紙質(zhì)外殼改為塑料外殼,并適配更多種類的安卓手機(jī)。而一體機(jī)則會(huì)采用創(chuàng)業(yè)公司Movidius的芯片,并用攝像頭拍攝畫面,以此追蹤用戶的頭部運(yùn)動(dòng)。
此外,谷歌還會(huì)推出更貼合VR使用環(huán)境的,新一代的安卓系統(tǒng)。并加入長(zhǎng)時(shí)間不操作,手機(jī)也不鎖屏等功能。
外媒分析,目前Gear VR代表著最為優(yōu)質(zhì)的移動(dòng)端VR體驗(yàn)。而Google新一代CardBoard的推出,則意在打入中低端市場(chǎng),為更多安卓用戶提供效果較好的VR體驗(yàn)。
許多業(yè)內(nèi)人士猜測(cè),Google會(huì)在今年5月的開發(fā)者大會(huì)上,發(fā)布這些新產(chǎn)品。如此說來,倘若Google能重新入華,那國(guó)內(nèi)五花八門的移動(dòng)端VR硬件和一體機(jī),將會(huì)面臨前所未有的打擊。
Cardboard用起來 VR游戲《虛擬現(xiàn)實(shí)空間站》帶你暢游外星
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。我們今天介紹的這款 VR 游戲VR Space Station for Google Cardboard《虛擬現(xiàn)實(shí)空間站》就將帶你參觀外星空間站,當(dāng)然,在這之前你首先得準(zhǔn)備一副Google Cardboard(虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡)。
這款游戲主要以帶玩家體驗(yàn)科幻的太空空間站為主,沒有過多地的娛樂設(shè)計(jì),不過單憑這種身臨其境的游戲體驗(yàn)就已經(jīng)讓玩家感受到娛樂性十足了。
游戲在屏幕上的畫面顯示分為兩個(gè)部分,當(dāng)然,如果戴上虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡來看就會(huì)是一個(gè)整體的畫面了,玩家看到的視角將會(huì)隨著手機(jī)的轉(zhuǎn)動(dòng)而轉(zhuǎn)動(dòng),讓玩家看到不同角度的游戲場(chǎng)景。至于眼鏡,這種Google Cardboard并不貴,網(wǎng)上甚至還有教你怎樣自己制作的教程,這個(gè)請(qǐng)大家自己網(wǎng)上搜索。
VR游戲《虛擬現(xiàn)實(shí)空間站》總的來說還是不錯(cuò)的,雖然玩法單一,只能當(dāng)看看風(fēng)景,但目前VR游戲的整體行情還停留在體驗(yàn)這一階段,只能一同期待以后的發(fā)展了。喜歡VR游戲的玩家可以來體驗(yàn)下哦。
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