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◆フレンドと一緒に參戦! 『天衣システム』『大アルカナ破界』 好評公開中 ◆予言者育成學(xué)園公式「楽曲集」「設(shè)定資料集」プレゼントキャンペーン実施中! ※詳細(xì)はゲーム內(nèi)のお知らせをご確認(rèn)ください プレイヤーは予言者を目指す學(xué)生になり、現(xiàn)実の世の中で“これから”起こる出來事の結(jié)末を読み當(dāng)てる『予言テスト』に挑戦する、新感覚のリアル連動(dòng)ゲーム(RXG:Real X Game)です。 予言テストとは、様々な國民の関心事(例えばスポーツの結(jié)果、アカデミー賞やノーベル賞などの賞の結(jié)果、テレビ番組の今後の展開など)をテーマとした8択の問題です。 予言テストは毎日複數(shù)問が出題され、現(xiàn)実世界で結(jié)果が判明すると自動(dòng)的に答え合わせが発生します。 実際に予知を的中させることでプレイヤーはレベルアップし、やがてゲーム世界で巻き起こる混亂を救う一人前の予言者へと成長していきます。
九游
版本:8.3.8.1 更新時(shí)間:2025-07-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

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《學(xué)園偶像大師》理性角色育成基礎(chǔ)攻略

學(xué)園偶像大師理性角色怎么培養(yǎng)?理性類角色同時(shí)擁有兩個(gè)機(jī)制,干勁機(jī)制與印象機(jī)制,它們分別指向了通過炸盾獲取高額單次分?jǐn)?shù)的護(hù)盾流 肉彈沖擊戰(zhàn)士與疊加印象,通過印象跳字與結(jié)算卡同時(shí)獲取分?jǐn)?shù)的印象流,那么接下來就跟著小編一起來了解一下《學(xué)園偶像大師》理性角色育成基礎(chǔ)攻略。

《學(xué)園偶像大師》理性角色育成基礎(chǔ)攻略

《學(xué)園偶像大師》理性角色育成基礎(chǔ)攻略

一、護(hù)盾類

為什么先說護(hù)盾呢。因?yàn)樗谖业淖C明中,最后呈現(xiàn)出的邏輯與集中流相近,且更易理解。

它主要通過兩方面運(yùn)行:1)通過疊層干勁buff增加護(hù)盾獲取 2)在合適的時(shí)機(jī)抓取打分卡牌

1)在護(hù)盾流中,干勁可以近似理解為集中的同位異構(gòu)體

在護(hù)盾流的運(yùn)作中,干勁不僅僅充當(dāng)了提供生存性的體力替代角色,而更多與集中相似地提供了額外白值。

替代體力消耗這點(diǎn)很好理解,但白值的部分又要如何理解呢。

這里需要先引出我用以計(jì)算輸出收益的基礎(chǔ)數(shù)值:白值。在游戲中寫作バラメータ,即卡面左上角不受任何影響時(shí)的數(shù)字。

在集中流,集中可以直接換算到卡面白值之上。而護(hù)盾流,護(hù)盾也會(huì)通過一個(gè)效果的中轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)化成白值。

即卡牌中的以百分比結(jié)算元?dú)?。如下圖的第三條效果。

《學(xué)園偶像大師》理性角色育成基礎(chǔ)攻略

假設(shè)在角色擁有100護(hù)盾時(shí),100護(hù)盾就會(huì)被直接轉(zhuǎn)換成100的白值。

而集中在生效時(shí),增益是也是這個(gè)區(qū)間,盡管它們的生效會(huì)稍有不同,但僅在這一步,它們足夠相近。

此時(shí)我們就可以用去量化干勁的收益。

在每次打出帶有護(hù)盾的卡牌時(shí),可以近似視為獲得等同于卡面護(hù)盾加上干勁層數(shù)的白值。

而且我們就可以將最后的結(jié)算卡牌倍率轉(zhuǎn)換為一個(gè)不確定倍率的“好調(diào)”。

又因?yàn)樽o(hù)盾并不隨著回合衰減,我們可以將其視為白值的積累。

于是我可以這樣得出結(jié)論,此時(shí),干勁可以近似視為集中。

2)干勁與護(hù)盾的等量增加并不意味收益的等比增加,相反,它是逐漸遞減的。

在比賽最開始的時(shí)候,干勁的增加意味著白值的增長速度增加,它的坡度毫無疑問是陡峭的,但是在當(dāng)回合靠中多次疊加護(hù)盾的收益就會(huì)超過干勁,而再往后能結(jié)算幾次護(hù)盾,就變成了重中之重。因?yàn)樗鼈兌际腔ゲ幌嚓P(guān)又被行動(dòng)次數(shù)牢牢限制在一起的相乘項(xiàng)。

干勁 x 行動(dòng)次數(shù)=護(hù)盾 護(hù)盾 x 結(jié)算倍率 x 結(jié)算次數(shù) = 最終結(jié)果

但嚴(yán)格的計(jì)算并不有趣。我們只需要知道,更快地增加護(hù)盾,且在最后的幾個(gè)回合中集中獲取分?jǐn)?shù)即可。

等到比賽中,我們就在后半盤的高加成回合中去獲取分?jǐn)?shù),如果沒抓上牌也沒關(guān)系,因?yàn)槎苤邓粫?huì)隨回合衰減。 ps:比賽的輪次顏色似乎與屬性的高低關(guān)聯(lián)性相當(dāng)強(qiáng)。

二、印象流

1)你就疊吧,誰打得你啊

參考護(hù)盾的第2條,思路跟它差不多

總結(jié)下來就是,在前半輪中同時(shí)疊層印象與干勁,獲取盡量高的印象與足夠的護(hù)盾,在在后半到來的時(shí)候,一邊使用結(jié)算印象的卡牌輸出一邊接著疊印象。

干勁有個(gè)三層其實(shí)就差不多夠了。

另:印象流需要特別注意道中的課程環(huán)節(jié),自己的印象是否已經(jīng)可以跳滿課程的perfct需求。這時(shí)skip才是最好的選擇。

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學(xué)園偶像大師怎么育成?在打牌的時(shí)候育成是很重要的,很多小伙伴在剛開始玩的時(shí)候不知道這些卡牌的具體玩法也不知道具體要怎么配卡,那么不知道怎么配卡的接下來就跟著小編一起來了解一下《學(xué)園偶像大師》育成思路詳解。

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《學(xué)園偶像大師》育成思路詳解

一、首先我們來淺析SSR的收益

60級滿級初始固定屬性為60,而適應(yīng)性加成為8.5%,也就是說,適應(yīng)性加成要在課程中獲得705總分,才能和固定值持平。超出部分每100訓(xùn)練獲得8.5分收益。

以通常課程中獲得905分為例,將會(huì)有高達(dá)17點(diǎn)屬性的提升,而40級分別是48和6.5%,此時(shí)則需要738總分才能收益持平。

而育種虹固定(20)替換適應(yīng)性(2.8%),則需要714總分來持平,以上是作為SSR和育種配卡的依據(jù)。

從而得出的結(jié)論是,主副加的屬性以適應(yīng)性提升為主(沒有也沒關(guān)系,差不了太多屬性),而不加的屬性,一定是以固定屬性加成為主。

《學(xué)園偶像大師》育成思路詳解

二、配卡思路

當(dāng)然是運(yùn)氣戰(zhàn)勝實(shí)力。

昨天翻來覆去想了挺久,一開始認(rèn)為適應(yīng)性不宜刻意超過30%,因?yàn)槌^后收益就很低了(上課分1000+適應(yīng)性30%=1300,再加上初始值,還有授課歪,感覺已經(jīng)沒啥賺頭了。)

今天實(shí)際計(jì)算了一下,在35%之前都是可以接受的,再高也沒意思了。

當(dāng)然,這些是收益較小的一個(gè)部分,可以看出百分率收益和固值收益之間的差距大致會(huì)在每1%折算3(以上課總收益1000為例)。(實(shí)際收益更低的情況較容易發(fā)生)

也因此,配盤不必過于重視百分率的S卡。(配種當(dāng)然該帶還是帶,S卡在等副詞條,你配種在等啥)

(因?yàn)樾值茏蛱炷贸隽?1000A的青夏讓我破防了,集中玩家憑什么能打和我ktn差不多的分)

痛定思痛后,想到了這個(gè)開服就已經(jīng)認(rèn)識(shí)到,但現(xiàn)在才意識(shí)到的陷阱。

那么,怎樣的配卡才算合理?

1、首先,要求SP出現(xiàn)率加成

現(xiàn)階段SP出現(xiàn)率加成的SSR卡總共3張,vo,da,vi各一張,老師獨(dú)一檔。

這里并不是說老師強(qiáng),但確實(shí)是好用

固值和適應(yīng)性之間的差距如此之低,很顯然,不如SP出現(xiàn)率一根。

總共五節(jié)課,拉滿SP,屬性爆炸。(如果SP較多一同堆主屬可能會(huì)導(dǎo)致溢屬,建議留足最后一節(jié)SP課的屬性空間)(如果沒出SP當(dāng)然是宰,還用問?)

理想情況是4節(jié)SP課(第一節(jié)課沒見過SP,有見過的務(wù)必分享一下)

此類情況發(fā)生的前提下:1節(jié)給不重要屬性或者主屬,2 3 5給主屬,4+2沖刺給副屬,授課最好給不重要屬性,但如果是最低檔那就選最高檔的,全部吃滿的情況能將主屬和副屬都提升到優(yōu)秀的程度。(這里的操作主要是為了防止溢管,1500屬性收益也就那樣,如果虧了育成分,不如1400出頭,大家可以視情況調(diào)整課表)

我們學(xué)mas也有自己的公式化養(yǎng)偶像捏。

《學(xué)園偶像大師》育成思路詳解

2、在確定完以SP出現(xiàn)率為主的配盤之后,以此為核心的配盤

前提是需要出一次副屬的SP課,所以老師的地位特殊。(當(dāng)然,你也可以選擇賭,畢竟?jié)M特訓(xùn)就有高達(dá)10%)

最初,我的配盤是老師+適應(yīng)性改善(主屬,有SP課結(jié)束+12的那個(gè)選項(xiàng)最好,那個(gè)對于主屬性的收益非常高,兩張,一節(jié)SP課就是24)

適應(yīng)性改善*3(副屬),副屬因?yàn)闆_刺回合也是SP課,所以帶SP課結(jié)束+12的收益可能反倒比適應(yīng)性改善穩(wěn)定(?),當(dāng)然都有最好。同時(shí),副屬也可以選擇帶sp提升增加穩(wěn)定性,同時(shí)可以將老師踢出構(gòu)筑(你猜為什么我有三張SP加成還會(huì)帶老師,當(dāng)然是因?yàn)槲覜]有。)

但參考1中的SSR收益淺析部分,副屬的適應(yīng)性改善部分存疑(如果超出太高收益會(huì)越接近于0),此時(shí),我們優(yōu)化配盤的方向會(huì)朝著不重要屬性去走(前提是你的主,副屬性已經(jīng)能夠接近滿)

此時(shí)優(yōu)化的方向有兩個(gè):

a、是去掉老師,選擇不重要屬性的固定值,并且最好是能夠搭配外出/購物/強(qiáng)化卡片時(shí)獲得屬性(狂亂白嫖)。

b、是保留老師,去掉一張副屬性,省下卡位同上。(這樣更加穩(wěn)定,但是收益也會(huì)跟著降低)(一樣的萬金油卡,一樣的地位尷尬,一樣的等待優(yōu)化,真是令人感嘆。)

《學(xué)園偶像大師》育成思路詳解

《夢幻模擬戰(zhàn)》仙靈預(yù)言者一覽 仙靈預(yù)言者厲害嗎

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【仙靈預(yù)言者】

普通攻擊造成的[物理傷害],全部視為[魔法傷害]。主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),士兵攻擊提升30%,造成傷害提升15%,遭受反彈傷害降低50%。

*此效果為仙靈預(yù)言家滿級屬性

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這2buff2層商店門口隨機(jī)出現(xiàn),玩老頭必買。它可以讓你的卡組純粹不會(huì)被塞滿無關(guān)的卡且傷害爆炸

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二、注意事項(xiàng)

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老頭每層酒館必刷雙倍金幣,不然你沒法更快的把無關(guān)的牌剔除。

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淺語是神社的巫女,在十八年前覺醒了神力,擁有了看穿未來的預(yù)言能力。自那之后她的身體就停止了生長,永遠(yuǎn)停留在了十歲那年。相信她可愛的形象已經(jīng)讓很多玩家躍躍欲試了吧,這里給大家?guī)硭囊黄喴ヂ?,希望能讓大家快速了解淺語的玩法。

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淺語是一位遠(yuǎn)程英雄,她的普攻會(huì)釋放出一道追蹤能量箭,對敵人造成傷害。謹(jǐn)慎保持距離,在敵人近身之前重創(chuàng)他們吧!

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淺語-普通攻擊

【幻象分身】能夠創(chuàng)造一個(gè)的分身來迷惑敵人。這個(gè)技能召喚分身時(shí)淺語會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在左右中的一邊,沒有規(guī)律,分身能夠攻擊敵人造成傷害,并釋放淺語的其他技能,可以說真?zhèn)坞y辨。混戰(zhàn)中多多使用這個(gè)技能,演技飚起來,讓敵人無處下手吧!

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【靈魂結(jié)晶】是一個(gè)遠(yuǎn)程傷害技能,淺語向前方釋放出一排高速能量彈幕,命中時(shí)造成傷害并擊飛敵人。這個(gè)技能發(fā)射的彈幕的速度很快,彈幕間沒有死角,非常難以被閃避躲開,由于這個(gè)技能的存在,敵人很難迅速接近淺語。合理利用這個(gè)技能,能夠讓近戰(zhàn)英雄進(jìn)退兩難,在若即若離中含恨倒下。

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淺語-靈魂結(jié)晶

【時(shí)空穿梭】是一個(gè)加速技能,淺語在短時(shí)間內(nèi)將獲得極大的速度加成,迅速在戰(zhàn)場上移動(dòng)。這個(gè)技能給淺語帶來了極為強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性,戰(zhàn)或不戰(zhàn),皆系于淺語一念之間。需要注意的是,這個(gè)技能的冷卻時(shí)間相對較長,使用前一定記得深思熟慮,淺語近戰(zhàn)比較脆弱,交錯(cuò)了位移很容易被強(qiáng)力的近戰(zhàn)英雄擊敗。

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淺語-時(shí)空穿梭

淺語的大招會(huì)召喚一顆威力巨大的幻象法球,法球追蹤鎖定的敵人,并不斷向周圍射出能量箭進(jìn)行攻擊。這個(gè)技能能夠同時(shí)對近處多個(gè)敵人造成高額傷害,并提供長時(shí)間的牽制,既可以用來主動(dòng)進(jìn)攻,黏住對手,也可以在被近身時(shí)用于牽制周旋。另外,在狹窄地形下,這個(gè)技能的效果會(huì)變得非常恐怖,幾乎可以讓對手動(dòng)彈不得,逃跑時(shí)選擇引誘敵人進(jìn)入窄路并使用大招一舉翻盤是相當(dāng)可行的思路。

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【奶媽類】預(yù)言者+★★★


 
 
預(yù)言者+★★
職業(yè) 牧師 星級 ★3 出售價(jià)格 1320
領(lǐng)導(dǎo)力 7 經(jīng)驗(yàn)類型 類型1 合成經(jīng)驗(yàn) 200
獲得途徑 符石抽獎(jiǎng)、英雄進(jìn)化
屬性 初始等級 1 初始生命 834 初始攻擊 610
最大等級 30 最大生命 1906 最大攻擊 1414
修正值 暴擊值 2 命中值 85 閃避值 0
物攻修正 0 法攻修正 0 治療修正 5
所受物
0 所受法傷 0 所受治療 0
仇恨修正 0 暴擊傷害 0    
技能 普通技能 治療術(shù) 恢復(fù)1名隊(duì)友少量生命
主動(dòng)技能 高級治療禱言 恢復(fù)全體隊(duì)友微量生命
被動(dòng)技能 初級神圣 微量+治療
隊(duì)長技能
進(jìn)化 進(jìn)化自 進(jìn)化目標(biāo) 進(jìn)化等級
進(jìn)化材料  
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有很多朋友比較好奇龍族卡塞爾之門路明非技能是什么,該游戲其實(shí)對于原作品的劇情設(shè)定是進(jìn)行了還原的,
龍族卡塞爾之門路明非技能是什么
2025-07-29 01:54:37
龍族卡塞爾之門輪回石廊怎么玩
龍族卡塞爾之門輪回石廊怎么玩?輪回石廊是尼龍伯根的分支玩法之一,這種玩法能讓玩家獲得不少基礎(chǔ)材料
龍族卡塞爾之門輪回石廊怎么玩
2025-07-29 01:54:30
火影忍者手游怎么玩曉蛇
火影忍者手游曉蛇擁有三種形態(tài)切換的能力,分別是白鱗大蛇、蛇行和潛蛇,每種形態(tài)的技能和普攻效果都不
火影忍者手游怎么玩曉蛇
2025-07-29 01:35:06
影之刃3鐵公主技能強(qiáng)度
影之刃3鐵公主作為影之刃3中沐小葵的轉(zhuǎn)職職業(yè)之一,其技能強(qiáng)度在游戲中屬于一線梯隊(duì),但最強(qiáng)需結(jié)合版
影之刃3鐵公主技能強(qiáng)度
2025-07-29 01:35:04
大藝術(shù)嘉cf活動(dòng) 帶你開啟藝術(shù)盛宴的奇幻旅程
,朋友們,今天我要帶你們穿越一道璀璨的藝術(shù)長廊,迎接一場盛大的文化狂歡——“大藝術(shù)嘉cf活動(dòng)”。
大藝術(shù)嘉cf活動(dòng) 帶你開啟藝術(shù)盛宴的奇幻旅程
2025-07-29 01:34:55
在我叫MT4手游中,很多朋友打完團(tuán)本后獲得的牌子偶爾會(huì)出現(xiàn)沒人買的情況,那么如何才能保證牌子不至
牌子流拍解決辦法 我叫MT4牌子沒人買怎么辦
2025-07-29 01:34:53
崩壞3手游櫻花盛宴水晶禮包怎么獲得?這是崩壞3社區(qū)提供的最新福利,小編這里帶來了崩壞3手游櫻花盛
《崩壞3》櫻花盛宴水晶禮包
2025-07-29 01:34:47
火影忍者手游水月帶什么
火影忍者手游水月這個(gè)角色在決斗場里表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),核心優(yōu)勢在于技能自帶無敵幀和靈活位移,適合喜歡打
火影忍者手游水月帶什么
2025-07-29 01:34:41
火影忍者手游百忍大戰(zhàn)怎么打
火影忍者手游忍者選擇是決定勝負(fù)的第一步。由于忍者池隨機(jī)刷新,優(yōu)先選擇具備抓取、高爆發(fā)、位移或遠(yuǎn)程
火影忍者手游百忍大戰(zhàn)怎么打
2025-07-29 01:34:41
王者榮耀時(shí)空之境時(shí)空能量怎么使用?時(shí)空能量是王者榮耀時(shí)空之境中的一個(gè)道具,不少小伙伴還不清楚時(shí)空
時(shí)空之境時(shí)空能量獲取及使用方法介紹 王者榮耀時(shí)空之境時(shí)空能量怎么使用
2025-07-29 01:34:34
火影忍者手游s忍加多少戰(zhàn)力
火影忍者手游將S忍升到四星后獲得戰(zhàn)力和五星A級忍者差不多是一樣的,都可以獲得七百八十萬左右的戰(zhàn)力
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2025-07-29 01:34:32
火影忍者手游極鏡挑戰(zhàn)
火影忍者手游極鏡挑戰(zhàn)忍者選擇是首要任務(wù)。推薦使用鹿丸少年篇作為主力,其技能組合兼具爆發(fā)與聚怪能力
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2025-07-29 01:34:19
火影忍者手游7月高招A忍是誰?想必很多小伙伴都知道游戲近期將推出全新的角色,7月的高招A忍即將在
2023七月高招A忍角色推測 火影忍者手游7月高招A忍是誰
2025-07-29 01:34:15
火影忍者怎么打毒火
火影忍者毒火陣容是一種以持續(xù)傷害和連擊爆發(fā)為核心的戰(zhàn)術(shù)體系,主要通過疊加毒與火兩種異常狀態(tài)造成高
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2025-07-29 01:34:14
影之刃3左殤技能連招
影之刃3左殤作為操作上限極高的角色,技能搭配的核心思路是平衡破甲、控制和爆發(fā)。推薦新手優(yōu)先選擇連
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2025-07-29 01:33:55
刀劍神域黑衣劍士王牌手游中,每一層都有數(shù)十個(gè)寶箱可以開啟,內(nèi)含豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì),那么寶箱位置都分布
35個(gè)坐標(biāo)在哪 刀劍神域黑衣劍士王牌第一層寶箱在哪里大全
2025-07-29 01:33:40
坦克作為軍事裝備對于普通人來說是遙不可及的,大多數(shù)坦克迷如果能夠擁有一輛坦克那簡直無法用語言來形
《裝甲前線》土豪玩具喜加一 豪華坦克開進(jìn)門
2025-07-29 01:33:40
影之刃3無鋒50級技能心法
影之刃3無鋒在50級時(shí)技能鏈和心法的搭配是提升戰(zhàn)力的關(guān)鍵,主推防御型心法組合巨龍突擊+鐵誕+永銘
影之刃3無鋒50級技能心法
2025-07-29 01:33:38
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:83.0

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