未來戰(zhàn)爭重生游戲介紹
未來戰(zhàn)爭重生簡介
血色金屬風暴《未來戰(zhàn)爭:重生》滅世泰坦!
360度動作射擊手游《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡版新型機甲——滅世泰坦已經(jīng)研發(fā)成功,人形的造型設(shè)計,全身覆蓋血色裝甲,能夠靈活的適應各種綜合性戰(zhàn)場。
根據(jù)地球作戰(zhàn)聯(lián)盟的秘密資料庫獲知,“滅世泰坦”機體造型高達3.5米,定位為重型機甲,背部搭載有最新的推進背包,比普通機甲上的動能上提高了三倍有余,彌補了重型機甲形體笨重的缺點。
巨大的左臂上搭載有重型熱能彈,三個槍口在攻擊時,槍口會不斷旋轉(zhuǎn)發(fā)射彈藥。右手上的超高壓火焰噴射器,使用高壓燃料,效果如巖漿一般,灼燒傷害比一般的火焰槍更高,且中距離的殺傷范圍與沖擊力也不可小視。
EX攻擊,是使用改進形的熱能激光束。熱能與光能的完美融合,產(chǎn)生出強大的威力,但是無法控制輸出能量,只能火力全開。在發(fā)射時,右臂抬起,變成一口巨炮,身體微蹲抵消后坐力,槍口能量聚集后噴涌而出,在5秒鐘的攻擊狀態(tài)中,可以左右旋轉(zhuǎn)掃蕩前方。
強勁的動能,厚重的裝甲外殼和裝載的重型武器系統(tǒng),在對抗BOSS及精英敵方的能夠擁有更高得生存能力,以及爆炸輸出。
關(guān)于《未來戰(zhàn)爭:重生》
《未來戰(zhàn)爭:重生》是一款末世風360度動作射擊大作,游戲采用雙搖桿、無鎖定射擊機制,搭配豐富地圖場景、自由關(guān)卡任務和重型機甲等元素,全面提升游戲自由度與策略性,爆爽操作360度釋放末日戰(zhàn)斗快感!(目前發(fā)布單機先行版,后續(xù)推出網(wǎng)絡版)
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
新兵配槍《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡版使徒系列鑒賞
360度動作射擊游戲《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡版的開發(fā)已趨于完成,全新的戰(zhàn)爭即將打響。為此,武器研發(fā)室不斷的研發(fā)、制造,適合不同戰(zhàn)役,不同時期兵種的武器裝備。
例如:游戲初期所使用的“使徒”系列武器!就是為剛剛加入戰(zhàn)場的“新兵蛋子”準備的新手級武器!
“和平使徒”作為使徒系列中的新手武器,玩家初登戰(zhàn)場后系統(tǒng)就會贈予!雖然是把新手武器,但是不錯的穩(wěn)定度,和彈藥攜帶量。讓新兵能在新手戰(zhàn)役中也能頭角崢嶸。
“戰(zhàn)爭使徒”完成固定關(guān)卡后有一定幾率獲得!在外觀上除了顏色,與“和平使徒”一般無二。但是,增強的威力與射速,能在逐漸深入的戰(zhàn)場上,更加游刃有余。
“地獄使徒”使徒系列的最終武器,厚重的的槍身,賦予了此槍強勁的威力,并且,在高速推送子彈時也能保持極高的穩(wěn)定性。讓人驚嘆的是,這把看起來無比厚重的“地獄使徒”使用起來卻是無比輕便,這就是未來科技所帶來的無限可能!
不同的槍械武器擁有不一樣的特性,適應不同的戰(zhàn)斗環(huán)境,戰(zhàn)斗人員在進入副本之前,需要了解副本的戰(zhàn)斗環(huán)境情況,再選擇適合的戰(zhàn)斗槍械,能達到所向披靡的效果。
關(guān)于《未來戰(zhàn)爭:重生》(Future War:Reborn)
《未來戰(zhàn)爭:重生》是一款末世風360度動作射擊大作,游戲采用雙搖桿、無鎖定射擊機制,搭配豐富地圖場景、自由關(guān)卡任務和重型機甲等元素,全面提升游戲自由度與策略性,爆爽操作360度釋放末日戰(zhàn)斗快感?。壳鞍l(fā)布單機先行版,后續(xù)推出網(wǎng)絡版)
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爆炸!《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡版地雷用法解讀
在《未來戰(zhàn)爭:重生》的戰(zhàn)場上,戰(zhàn)士們經(jīng)常會遇到一些突發(fā)情況。手中的槍械并不能很好的幫助解決問題。所以武器研發(fā)室,不只在主武器、副武器上下足功夫,一些輔助類裝備也灌注了大量的心血研發(fā)、改進。
這一切都是為了能讓戰(zhàn)士們在戰(zhàn)場上面對多種突發(fā)情況時,能有更多的策略選擇,應對好這片風云突變的戰(zhàn)場。
下面,我們就一起深入了解一下這三種地雷的適用范圍。
地裂雷:觸地后變成激活狀態(tài),被踩中后對小范圍內(nèi)的目標造成多段間隔性爆炸傷害,每次照成大量傷害。適合將單個精英敵人引入其中。
分裂式地雷:觸地后將在范圍地面分裂出多個子雷,每個子雷只有敵人觸發(fā)才會爆炸,并不會連鎖爆炸。45秒沒有被觸發(fā)引爆將自行引爆。用于將成群敵人引入包圍圈。
彈射子母雷:觸地后埋入地底并激活,被踩中觸發(fā)后,母雷將子雷彈起投射至范圍內(nèi)地面,形成范圍內(nèi)的連續(xù)爆炸。席卷的范圍廣,適合用于對付防御高的敵人。
地雷作為一種價格低廉、便攜式的輔助類武器,擁有極強的隱蔽屬性、不易被敵人發(fā)覺/拆除,非常適合陣地防守類型的戰(zhàn)斗。并且多樣的種類,能在各種不同的場景環(huán)境中因地制宜,經(jīng)常使敵人防不勝防,成為戰(zhàn)場中不可或缺的裝備武器。
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《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡版太空飛船 投擲武器詳解
《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡版太空飛船進入太空防御狀態(tài),各種武器研發(fā)已經(jīng)優(yōu)化完畢,優(yōu)良武器裝備精英戰(zhàn)士整裝待發(fā)。投擲武器作為緊急性輔助裝備使用,天性具備高殺傷力、高殺傷范圍,而且種類繁多,經(jīng)常使敵人防不勝防。
根據(jù)全球聯(lián)盟研發(fā)組的資料顯示,太空飛船武器室的投擲武器大概分為兩大類:手雷、地雷。其中不同的手雷特性不一,能夠產(chǎn)生不同的爆炸效果以及殺傷威力。
下面我們簡析幾款投擲武器效果:
普通手雷——手投防御型手雷,對范圍地帶上的敵人具有高的殺傷力。
燃燒手雷——觸地造成范圍爆炸,內(nèi)置燃料令地面燃燒一段時間,爆炸范圍內(nèi)敵人將會被持續(xù)灼燒。
分裂式地雷——觸地范圍內(nèi)分裂出多個子雷,每個子雷只有敵人觸發(fā)對應范圍才被引爆。
由于手雷或者地雷都會隨著戰(zhàn)士等級提升而增加殺傷力,所以每個精英戰(zhàn)士在PVE、PVP戰(zhàn)斗過程當中,都少不了裝備該類投擲武器。
【投擲武器模型與效果】
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《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡版太空飛船——機甲炮臺室
上周,360度動作射擊手游《未來戰(zhàn)爭:重生》開啟了網(wǎng)絡版內(nèi)測資格預約活動,有100位幸運玩家獲得了游戲網(wǎng)絡版首次精英內(nèi)測資格。除了預約活動,網(wǎng)絡版的內(nèi)容曝光同樣吸引了眾多玩家,太空飛船機甲炮臺室的內(nèi)容,將引領(lǐng)一股金屬風暴狂潮!
《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡版太空飛船機甲炮臺室,是全球重型機甲炮臺戰(zhàn)斗裝備基地。它可以為戰(zhàn)斗人員提供重型強大的火力支援武器,同時肩負著機甲炮臺制造、維修和改進的重要任務。每次戰(zhàn)斗之前,玩家都必須進入機甲炮臺室裝備重型機甲武器,因為一件重型武器相當于一條生命。
機甲炮臺室擁有全球聯(lián)盟最高科技重型武器制造技術(shù),具備制造不同類型的機甲和炮臺的能力,而且隨著戰(zhàn)斗人員素質(zhì)的提高,它可以逐漸地給戰(zhàn)斗人員解鎖高性能重型機甲和炮臺,是集制造、維修、后勤保障于一體的高科技太空艙。戰(zhàn)斗人員可以在該太空艙進行升級機甲、炮臺,還可以進一步強化改進屬于自己的機甲和炮臺屬性,讓戰(zhàn)斗性能更加適合自己的戰(zhàn)斗方式。
每一次的裝備成功維修和制造都相當于賦予一位戰(zhàn)士一次生命,機甲炮臺室的地位在眾多太空艙中舉足輕重!
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未來戰(zhàn)爭重生游戲截圖


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清掃敵方《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡版槍械曝光
在《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡版中,想要在戰(zhàn)場上游刃有余的清掃敵方,一把趁手的主武器不可或缺。扣下手中的扳機,火舌所過之處,喪尸大軍如麥田一般紛紛倒下。
主武器主要有自動突擊步槍、狙擊槍、散彈槍等武器。而副武器有重裝加特林、噴火武器、激光槍等裝備。玩家還能通過不斷的強化升級武器,讓你喜愛的武器裝備,威力大幅提升!
在《未來戰(zhàn)爭:重生》的戰(zhàn)場上,不同的槍械武器擁有不一樣的特性,適應不同的戰(zhàn)斗環(huán)境,戰(zhàn)斗人員在進入副本之前,需要了解副本的戰(zhàn)斗環(huán)境情況,再選擇適合的戰(zhàn)斗槍械,能達到所向披靡的效果。
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《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡版太空飛船搶先看
360度動作射擊手游《未來戰(zhàn)爭:重生》1月6日開啟網(wǎng)絡版內(nèi)測預約活動以來,備受玩家的關(guān)注,參與預約的人數(shù)一路飆升。眾多玩家想要進一步目睹游戲網(wǎng)絡版的風采,為滿足玩家要求,游戲今天曝光了網(wǎng)絡版太空飛船界面。
《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡版中,因地球各個地區(qū)被外星生物占領(lǐng),全球聯(lián)盟指揮中心不得不將基地轉(zhuǎn)移到外太空。這個基地就是一艘巨型太空飛船,其主要目的是為了防止指揮中心受到外星生物破壞,想要通過持久戰(zhàn)的計劃,從太空向地球各個地區(qū)派遣戰(zhàn)斗隊伍,逐漸消滅外星生物以拯救地球各個地區(qū)的人類。
太空飛船指揮中心擁有全球指揮艦長艙、武器艙、機甲艙、炮臺艙、各個輔助戰(zhàn)略裝備艙等多個太空戰(zhàn)備艙位。針對全球不同地區(qū)、不同外星生物種類特性,玩家可以裝備適應性的武器裝備,同時快速派遣一人或者多人的戰(zhàn)斗部隊。
太空飛船指揮中心的加入,讓玩家的每一次的戰(zhàn)斗都不再是孤獨無依,它將為你和戰(zhàn)友搭建兄弟之情,一齊捍衛(wèi)絕對正義,一路前進!
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戰(zhàn)爭本能《未來戰(zhàn)爭:重生》瘋狂射擊的生化步兵
“生化步兵”是《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡版本中生化人的一種,由于完全喪失了自我意識,他們只保留了原有的戰(zhàn)爭本能,會對一切生命體進行瘋狂射擊,并且攻擊距離非常遠,你準備好迎戰(zhàn)了嗎?
外星勢力為了贏得戰(zhàn)爭的勝利,將部分地球士兵擄掠而去,并且殘忍地將他們改造成了各種戰(zhàn)爭武器,如“生化步兵”、“生活火焰兵”等等。其中“生化步兵”就是正常士兵的變異體,他們曾經(jīng)都是人類中的一員,現(xiàn)在被光能星人改造成了具有遠距離作戰(zhàn)能力的生化兵種。
“生化步兵”面目猙獰,只是一個具有人類形態(tài)的軀殼,他們的槍械武器直接連接在手臂上,遠距離騷擾能力和持續(xù)傷害能力較強。在戰(zhàn)斗中碰見他們,請不要手軟!
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沖撞之螯《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡版尖刺裝甲車
360度動作射擊手游《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡版本末日生物“沖撞之螯”今日曝光。來自外星的“沖撞之螯”擁有異常堅實的厚甲,極強的防御能力,以及兇狠的近身攻擊,它也被人稱作“尖刺裝甲車”。
“沖撞之螯”屬于蟲族中的坦克,擁有堅實的厚甲,普通突擊步槍難以對其造成有效傷害。由于天性孤僻,防御性較強,使之它的天敵較少,獨來獨往成為它的生存行為方式,不愿與其他蟲族結(jié)伴而行。但遇到人族士兵,它們并不介意一起圍剿。
“沖撞之螯”的移動速度一般,但是有較遠的追蹤距離。即使玩家擁有跳遠背囊,如果拉開的距離不夠遠,還是會被它追蹤下去。它身上的尖刺會造成大量的傷害,所以盡量不要靠近他們,使用遠程武器攻擊或者針對其弱點進行壓制是最有效的方法。
弱點:懼怕火焰是“沖撞之螯”的致命傷,使用火力攻擊或者使用強力穿甲彈,方能比較好地壓制。
《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡版“尖刺裝甲車”沖撞之螯破壞力十足,是戰(zhàn)場中需要特別注意的敵人,而在下周即將曝光的“生化步兵”,實力也不容小覷!
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末日重生《未來戰(zhàn)爭:重生》第三章關(guān)卡搶先看
在《未來戰(zhàn)爭:重生》中,當進入第三章“守護”關(guān)卡“西伯利亞”時,意味著戰(zhàn)斗任務暫時進入最后階段,戰(zhàn)斗也將變得越發(fā)艱難。除了怪物種族和數(shù)量的增加外,此關(guān)卡的怪物能力也將大幅加強,需要綜合以前關(guān)卡的全部戰(zhàn)斗技巧。當然,你還需要從武器庫里挑選出最適合這場戰(zhàn)斗的槍械和戰(zhàn)略物資。
第三章“守護”關(guān)卡“西伯利亞”關(guān)卡任務是開啟4個對空防御系統(tǒng),需要正確的通關(guān)方法和武器搭配。武器庫里每一件武器都有其不一樣的作用,此關(guān)卡推薦使用“星塵脈沖”和“自控炮臺”,并且武器的強化等級需要提升至49級。想要使用這兩種武器來快速通關(guān)“西伯利亞”關(guān)卡,要有一定的戰(zhàn)術(shù)配合才行!
進入關(guān)卡之后,抓緊時間召喚戰(zhàn)略武器:星塵脈沖,向地圖左邊跑,先通過第一個對空防御系統(tǒng),不要急著開啟,只是為了不斷觸發(fā)更多的怪物,再跑到左邊第二個對空防御系統(tǒng),這個時候怪物會很多,記得需要卡怪。
如下圖(第二個對空防御系統(tǒng))
利用有效的時間差,這個時候及時趕到第三個對空防御系統(tǒng),也就是頂頭那個。(如下圖)
在距離第三個對空防御系統(tǒng)前面一小段距離,召喚自控炮臺擋住小部分怪物,爭取時間首先開啟第三個對空防御系統(tǒng)。第三個對空防御系統(tǒng)開啟之后,再去開啟第四個對空防御系統(tǒng),也是利用自控炮臺阻擋怪物的方法,爭取有效時間差。第四個對空防御系統(tǒng)開啟完畢,接著去開啟第二個,然后再到第一個??傊?,唯一不變的準則就是利用有效時間差完成任務。
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《未來戰(zhàn)爭:重生》評測:誰才是廢土世界的英雄?
說到廢土世界,自然讓要想到《輻射》系列,龐大的世界觀和玩法讓人沉溺其中,可惜的是《輻射》自家的手游頂多算是個衍生游戲??v觀近幾年游戲的市場,越來越多的末世題材已經(jīng)被各種類型的游戲開發(fā)出來,無論是撿垃圾還是廢土,末世題材被炒了一遍又一遍。今天要給大家評測的這款游戲《未來戰(zhàn)爭:重生》則是融合了上帝視角與360度無死角射擊的新作,究竟這種搭配會給末世風格帶來什么樣的轉(zhuǎn)變,我們細細分析。
逼真的畫面感和聲效讓人身臨其境
既然將游戲定位在超現(xiàn)實,那么音畫方面的表現(xiàn)就必須拿出應有的姿態(tài),當然在這一點上,本作發(fā)揮的還算不錯,末日的蒼涼悲戚與未來科技的金屬質(zhì)感都在游戲比較細膩的殘街、荒漠等背景中得到了體現(xiàn)。而角色、物品建模等方面,少了些日系高達的炫酷,卻多了幾分美式的機械之感。至于音樂部分,BGM 的表現(xiàn)力稍弱,長時間游戲絕對會忽視它的存在,不過子彈碰撞等音效聽起來倒是非常真實比較不錯。
游戲中玩家需要扮演拯救人類的英雄,去完成任務,有消滅入侵者,也有收集物資等等。與一般的FPS類型的末世游戲不同,這種上帝視角的視野更加寬闊,可見范圍的增大,也讓敵人能夠被更早的發(fā)現(xiàn),讓玩家有一個人反映的時間。人類與末日生物之間的數(shù)值設(shè)定給游戲做出了定性——僵尸注定要以數(shù)量取勝,而人類則需要大殺四方,而不是人與幾個僵尸死磕到底。
威力不可小覷的中二武器
既然我們設(shè)定人類一方對僵尸是大規(guī)模的屠殺,那武器自然就不會是小米加步槍的設(shè)定,畢竟未來世界,畢竟科幻戰(zhàn)爭,哪怕你掏出個阿姆斯特朗炮來都不會有人感到驚訝,畢竟誰也不知道未來還會有啥。自然而然大家能想到的武器武器這款游戲都已經(jīng)包含在內(nèi),不過名字略顯中二,暴龍轉(zhuǎn)輪炮、猩紅脈沖等等不勝枚舉,不過體驗之后你就發(fā)現(xiàn)武器的威力還是對得起這個中二的名字的。
除了隨身的主武器外,玩家每次戰(zhàn)斗可以攜帶三種不同的戰(zhàn)略武器,火力爆炸重型機槍,能夠乘降的大殺器槍炮機器人,暴力輸出機器自控炮臺,自動充能的電磁脈沖槍等等。這些道具在準備階段可以通過消耗不同的資源來選擇性的攜帶,在游戲中如果你要使用戰(zhàn)略武器,需要一個召喚的過程,你需要在一個空曠的地方扔出太空箱,待其打開后才能使用你需要的戰(zhàn)略武器。
體要帶哪種,完全取決于你要進行的任務,如果你的任務是堅守三分鐘游戲,那么帶一把無限子彈的脈沖槍和三個自控炮臺能讓你妥妥的過關(guān);但如果你的任務是收集物品,那么機動力強的沖鋒槍銀色突擊手和清小怪迅速的霰彈槍颶風中子銃將是你的不二之選。除了武器之外,玩家還可以使用噴氣背包來逃出怪物群的包圍,前三次可已連續(xù)使用,從第四次開始可就需要冷卻了,因此一定要慎重。
乏力的劇情容易讓人出戲
如何將未來戰(zhàn)爭與經(jīng)典末日結(jié)合呢?游戲中采用了高科技病毒的設(shè)定完美的解決了這個問題。而至此,玩家的任務和游戲的主線劇情也就變得非常清晰,為了找到病毒的疫苗并且成功帶回基地,玩家必須穿越已經(jīng)變異的種族所設(shè)下的重重陷阱。遺憾的是游戲中對于這頗顯古舊的劇情也沒有過多的敘述,游戲開始就直接以簡短任務的形式讓玩家開始了副本之旅。這種劇情鋪陳上的乏力讓玩家經(jīng)常有一種出戲的感覺。
玩家扮演的救世主要完成三大類的地圖任務,逃生、守護、突圍三大模塊,任務的主要內(nèi)容自然就如名字一樣我們就不再多做贅述,更有意思的是我們的大天朝也有城市成功入選該地圖,我們的帝都北京成功化身任務的一個章節(jié)地圖(不過地圖里居然沒有霧霾),其實筆者還是真的很好奇未來世界的北京究竟是真么樣子的。
說完大體的東西我們來看看游戲的細節(jié)處理,游戲的音效以突出槍械效果為主,背景音樂則是一種輔助效果,這種效果凸顯了整個游戲的節(jié)奏與緊張程度,讓玩家的精力更多的投入到了戰(zhàn)斗的環(huán)節(jié)。游戲制作的用心程度從一些小細節(jié)便能彰顯出來,霰彈槍打到墻上,子彈會被遮住一部分;召喚重型機甲時,落地的氣浪會吧周圍的敵人震開;游戲中毫不吝惜的血漿,震撼十足,類似這樣的細節(jié)還有很多很多。做游戲是一種誠意,更是一種態(tài)度,只要用心玩家自然會買賬。
做游戲是一種誠意,更是一種態(tài)度
說了這么多,我們來談一談射擊類手游的通病——操作問題,這款《未來戰(zhàn)爭:重生》選擇了雙虛擬搖桿結(jié)合虛擬按鍵的組合,左手的虛擬按鍵用來控制跑動和方向,右手的搖桿進行射擊方向的調(diào)整和輕按進行開火,設(shè)計方向的選擇最為優(yōu)先,你在按住開火鍵之后,任務的方向就會鎖死,所以并不會沖突。
有瑕疵但算是一個好作品
剛一上手,你可能感覺這種設(shè)計有點反人類,會讓你在痛苦中掙扎一段時間。不過等你習慣了就會發(fā)現(xiàn),這種兩個按鍵的設(shè)計剛剛好,你根本無暇在騰出一個手指去專門調(diào)整射擊的方向,長按那就更是開玩笑了。因此再設(shè)計上的合理性也決定了這款游戲能夠給玩家一個很不錯的射擊游戲體驗,不過瑕疵還是有的,游戲的搖桿靈敏度無法調(diào)節(jié),可能是因人而異,不過對于筆者而言,目前的靈敏度有些偏高。
作為一款手機端的游戲,本來配置就受到很大的限制,這款《未來戰(zhàn)爭:重生》在玩的時候表現(xiàn)力強大到讓人有一種玩“地獄老司機”的錯覺,在手機端能到這種效果的可能也是寥寥無幾,畢竟要糅合多種出色的游戲要素真的很不容易,但是游戲模式較為單一而且互動性較弱也將成為本款游戲的致命弱點,希望《未來戰(zhàn)爭:重生》能在之后的更新中修復不足,帶給玩家更多的驚喜。
我們是槍戰(zhàn)游戲迷 《未來戰(zhàn)爭重生》研發(fā)日志
日前,市面上曝出一款射擊新游《未來戰(zhàn)爭:重生》,玩法多樣,題材新穎。廣大玩家對游戲上線日期已經(jīng)是迫不及待。據(jù)悉,谷得游戲《未來戰(zhàn)爭:重生》的研發(fā)主創(chuàng)團隊是由一群“頑童”組成,他們都是槍戰(zhàn)游戲的執(zhí)著熱愛者,他們想讓玩家體驗到槍戰(zhàn)游戲真正的魅力。一次偶然的機會,我們有幸拜訪了這群充滿激情的游戲人。
《未來戰(zhàn)爭:重生》是一款360度動作射擊游戲,熱血沸騰的槍戰(zhàn)是游戲一大亮點,而游戲中琳瑯滿目的槍械裝備也讓人嘆為觀止!據(jù)研發(fā)團隊透露,游戲中的槍械設(shè)計均以現(xiàn)實槍械為參考原型,有玩家熟知的突擊槍、狙擊槍和散彈槍等,也有充滿神秘色彩的“未來槍械”,并且這些槍械的彈藥數(shù)、連發(fā)數(shù)和殺傷力等數(shù)值的設(shè)置都有嚴格區(qū)別,真正的槍戰(zhàn)游戲迷只要上手就懂這些。還有一個特別的細節(jié)能感受到研發(fā)團隊對槍支設(shè)計的嚴謹和用心,就是玩家使用槍支進行射擊時,可以切實地感受到槍支射擊產(chǎn)生的后坐力。
設(shè)計、建模、調(diào)試,《未來戰(zhàn)爭:重生》的每一款槍械都是經(jīng)過無數(shù)次的修改和對比才誕生的,而為了搭建種類齊全、性能不同的槍械體系,每一個數(shù)值都得經(jīng)過深思熟慮和謹慎測試,否則會因某兩款槍械性能相同或槍械威力不符等問題導致整個槍械體系的崩潰。諸如此類的問題都是研發(fā)團隊在研發(fā)過程中會經(jīng)常能遇見,而解決這些問題通常需要大量的時間來進行反復測試和核對。所以對于研發(fā)團隊成員而言,加班加點是家常便飯,有時可能是因為一個小疏忽,也有可能是因為一個好創(chuàng)意,就奮斗到深夜!正如該項目的負責人自我調(diào)侃那樣:衣帶漸寬終不悔,為’槍‘消得人憔悴!
《未來戰(zhàn)爭:重生》研發(fā)團隊成員本身都是槍戰(zhàn)游戲的狂熱粉絲,懂得槍戰(zhàn)游戲中武器槍械對玩家的重要意義。所以在他們的研發(fā)計劃中,繼續(xù)完善和擴充游戲的槍械體系依然是重中之重,擴充方向則是“未來槍械”,讓更多充滿想象力的超現(xiàn)實武器在游戲中成為玩家并肩作戰(zhàn)的”戰(zhàn)友“。
目前,《未來戰(zhàn)爭:重生》的游戲上線已經(jīng)提上日程,研發(fā)團隊也正在緊張地為游戲上線做最后的籌備工作。他們希望能以自己對槍戰(zhàn)游戲的獨特理解,為所有的槍戰(zhàn)游戲玩家獻上一款題材、視覺、玩法俱佳的精品射擊游戲。作為谷得游戲2016年首款推出的手游大作,《未來戰(zhàn)爭:重生》究竟會帶來什么樣的驚喜?我們不妨拭目以待!
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