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手游 > 休閑 > 夢(mèng)境旋律下載
夢(mèng)境旋律

夢(mèng)境旋律

一款3D音樂(lè)跑酷手游。
運(yùn)營(yíng)  | 52.0M
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夢(mèng)境旋律游戲介紹

夢(mèng)境旋律簡(jiǎn)介

夢(mèng)境旋律是一款主打劇情向的音樂(lè)競(jìng)速手游,游戲?qū)⒗砟钪赜谟靡魳?lè)來(lái)闡述游戲劇情,玩家在游戲中能擁有電影般的高清游戲畫(huà)質(zhì)以及唯美夢(mèng)幻的音樂(lè)配樂(lè)。
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè):劇情音樂(lè)有格調(diào) 玩法混亂反人類

每當(dāng)提到會(huì)說(shuō)一個(gè)頗有格調(diào)的情感故事,曲目選取比較遠(yuǎn)離凡塵世俗的音樂(lè)游戲,想必不少玩家都會(huì)想到國(guó)產(chǎn)游戲,例如《古樹(shù)旋律》。其實(shí)不只是國(guó)內(nèi)會(huì)這樣做,連國(guó)外也有這類型的音游,就比如說(shuō)這款由前育碧游戲總監(jiān)制作的 Lost in Harmony《夢(mèng)境旋律》。

《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè):劇情音樂(lè)有格調(diào) 玩法混亂反人類

不過(guò)制作成這種外在格調(diào)很高的游戲,其重點(diǎn)的核心玩法未必會(huì)特別有趣,甚至還會(huì)糟糕到影響了游戲最基本的體驗(yàn)。那么《夢(mèng)境旋律》是否會(huì)是這樣呢?下面就讓我們來(lái)仔細(xì)了解一下吧。

古典音樂(lè)緊貼劇情變化 顯現(xiàn)夢(mèng)境題材魅力

劇情的變化演出可以說(shuō)是《夢(mèng)境旋律》的一大賣點(diǎn)。游戲以性格比較孤僻的男主小凱以及常年與病魔作斗爭(zhēng)的女主艾雅為開(kāi)端,講述著兩人在夢(mèng)境中的滑板冒險(xiǎn)之旅。這看似關(guān)聯(lián)性不大的劇情發(fā)展實(shí)際是依靠著滑板冒險(xiǎn)這一關(guān)鍵點(diǎn)和游戲中的音樂(lè)選曲來(lái)串聯(lián)在一起,并以短信對(duì)話的形式展現(xiàn)出來(lái)。而游戲在音樂(lè)方面的選曲都是以古典音樂(lè)為主,例如《命運(yùn)交響曲》、《天國(guó)與地獄》等,并對(duì)部分做出了混音制作,因此聽(tīng)上去是既有熟悉感也有新鮮感。

《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè):劇情音樂(lè)有格調(diào) 玩法混亂反人類

有意思的是這些動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè)會(huì)隨著劇情(滑板冒險(xiǎn)之旅)的推進(jìn)而做出變化,像是從熱鬧的叢林過(guò)渡到戰(zhàn)火紛飛的難民營(yíng),其曲風(fēng)的變化也會(huì)先熱鬧再激昂,最后以平靜結(jié)束。簡(jiǎn)單直白的劇情演出加上配合恰當(dāng)?shù)囊魳?lè),可以說(shuō)這游戲讓人留下了不錯(cuò)的第一印象,而支持中文字幕這點(diǎn)也讓短信對(duì)話的內(nèi)容信息更容易被玩家吸收。

《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè):劇情音樂(lè)有格調(diào) 玩法混亂反人類

玩法操作混亂嚴(yán)重破壞音樂(lè)節(jié)奏

評(píng)定一款音游作品是好是壞,最重要的不是劇情演出是否華麗,而是看它的玩法操作到底能不能讓玩家快速上手。那么《夢(mèng)境旋律》的玩法操作到底是如何的呢?下面是一段游戲?qū)嶋H操作視頻,玩家可以來(lái)感受一下。

 

本作的過(guò)關(guān)條件采用音游里比較常見(jiàn)的指標(biāo)機(jī)制,玩家只要將指標(biāo)的數(shù)值到達(dá) 50 或以上,也就是指標(biāo)槽的一半,就能順利過(guò)關(guān)并解鎖新的歌曲。而指標(biāo)的提升項(xiàng)目除了音游傳統(tǒng)的節(jié)奏命中率之外,還多了星塵獲取率以及三個(gè)核心這兩個(gè)選項(xiàng)。盡管不拿這些特殊項(xiàng)目也能夠順利過(guò)關(guān),但要高評(píng)價(jià)的話這些可是必不可少的。

《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè):劇情音樂(lè)有格調(diào) 玩法混亂反人類

然而想要順利過(guò)關(guān)的話,玩家首先要習(xí)慣游戲那奇葩到難以理解的玩法操作。一般來(lái)說(shuō),音游的玩法操作即便是再怎么改變,最后還是能看得出其原型是什么,例如《同步音律喵賽克》是屬于下落型玩法,而《太鼓達(dá)人》這些則是按鍵式單線節(jié)奏玩法。即便是《Zion 載音》這樣有著多種操作方案的,玩家也能自行選擇其中一種進(jìn)行游玩。但是在《夢(mèng)境旋律》里卻因?yàn)橥娣ㄉ系亩嘀鼗旌希y以看得出游戲的玩法操作是源自于哪個(gè)類型。玩家不僅要應(yīng)對(duì)類似下落型的障礙回避玩法,同時(shí)還得時(shí)刻留意點(diǎn)對(duì)點(diǎn)玩法的突然冒出。不同類型的玩法操作之間相互穿插,很容易干擾到此時(shí)正對(duì)音樂(lè)節(jié)奏有著高度集中的你的判斷力,影響游戲的評(píng)分。

《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè):劇情音樂(lè)有格調(diào) 玩法混亂反人類

另外游戲?yàn)榱吮憩F(xiàn)出主角踩滑板玩夢(mèng)中跑酷這一設(shè)定,還加入了音游中不曾出現(xiàn)過(guò)的上升型玩法。上升型玩法其實(shí)就是下落型的方向翻轉(zhuǎn),但由于判定點(diǎn)會(huì)從玩家的操作區(qū)域中向上移動(dòng),即便是有提示,也會(huì)由于視覺(jué)空間太狹窄而很難讓玩家有足夠的判斷時(shí)間去作出反應(yīng),從而容易產(chǎn)生失誤。因此只要不是特別想作死,大部分音游都不會(huì)采用這種玩法。不過(guò)在本作中這樣的奇葩玩法卻占了音樂(lè)演奏部分的三分之一,讓人玩起來(lái)特別不舒服。

《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè):劇情音樂(lè)有格調(diào) 玩法混亂反人類

更奇葩的是制作人似乎特別想強(qiáng)調(diào)關(guān)卡背景的重要性,于是加入了與音游毫無(wú)關(guān)系的地形影響設(shè)定。不同的地形會(huì)對(duì)主角滑板的移動(dòng)造成一定影響,最明顯的就是會(huì)自動(dòng)向左右兩側(cè)傾斜,從而干擾你對(duì)障礙的回避能力。即便看上去似乎很平滑的地形,其實(shí)也有一處兩處是凹凸不平的。也就是說(shuō)你這游戲玩不好,可能不是你音感不好手不夠靈活,而是地形坑了你。

《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè):劇情音樂(lè)有格調(diào) 玩法混亂反人類

除了玩法操作的復(fù)雜混亂,場(chǎng)景地形的無(wú)厘頭干擾之外,游戲中還存在著一個(gè)嚴(yán)重的缺陷,那就是沒(méi)有打擊判定音效。打擊判定音效用來(lái)判斷玩家這個(gè)節(jié)奏點(diǎn)是否有所擊中,同時(shí)也類似于在音樂(lè)里打拍子那樣強(qiáng)化玩家的節(jié)奏判斷,是音游里面不可缺少的關(guān)鍵設(shè)定。然而本作卻沒(méi)有加入這一設(shè)定,可謂十分詭異。

《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè):劇情音樂(lè)有格調(diào) 玩法混亂反人類

所幸的是游戲所選用的音樂(lè)其大部分都有著比較強(qiáng)的節(jié)奏感,而且默認(rèn)的音量本身也足夠大,再加上無(wú)論哪種難度下譜面都有著不少的緩沖區(qū)域,以及游戲?qū)Ψ謹(jǐn)?shù)判定的要求十分低。只要不出什么意外,想要達(dá)到指標(biāo)最低值然后開(kāi)啟下一關(guān)是沒(méi)什么問(wèn)題的。但即便如此,從一款音游的角度來(lái)看,僅憑那復(fù)雜混亂的玩法操作、不知所謂的地形影響和沒(méi)有判定音效這三點(diǎn)就可以判斷本作是一款不合格的音游。

如果這不是音游 也許會(huì)是一款好游戲

《夢(mèng)境旋律》在劇情上的刻畫(huà)雖然算不上是特別有趣,不過(guò)能夠通過(guò)對(duì)話形式好好說(shuō)一個(gè)故事,加上以夢(mèng)境變化這種玄幻的表達(dá)方式,一定程度上顯得頗有創(chuàng)意點(diǎn)。而音樂(lè)上的選曲,以及混音制作都做得十分有格調(diào),盡管音樂(lè)風(fēng)格不多卻緊貼游戲的劇情,這些都屬于游戲的優(yōu)點(diǎn)之處。

然而即便外表再好,作為游戲核心部分的音樂(lè)節(jié)奏玩法卻是做得相當(dāng)糟糕。過(guò)于迎合主題的玩法看似很有特色但缺乏明確的定位,最后出來(lái)的效果就會(huì)變成既不像音樂(lè)節(jié)奏玩法,也不像純粹的跑酷玩法,讓玩家完全體驗(yàn)不到個(gè)中樂(lè)趣。說(shuō)真的,如果本作從最初就不是一款音樂(lè)游戲的話,那么花 25 塊錢買個(gè)音樂(lè)很美,劇情演出很有格調(diào)的游戲,還是很值得的。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

夢(mèng)境旋律游戲截圖

夢(mèng)境旋律截圖
夢(mèng)境旋律截圖0
夢(mèng)境旋律截圖1
夢(mèng)境旋律截圖2
夢(mèng)境旋律截圖3

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囚人的旋律-囚人的旋律結(jié)局

《囚人的旋律》是一款獨(dú)特的解謎冒險(xiǎn)游戲,結(jié)合了音樂(lè)和策略,玩家需要在挑戰(zhàn)中突破重重障礙。此篇攻略將幫助玩家更好地理解游戲機(jī)制以及如何完成某些任務(wù),提升游戲體驗(yàn)。

理解游戲背景

游戲設(shè)定在一座神秘的**中,玩家需要通過(guò)音樂(lè)解開(kāi)囚犯之間的秘密。掌握每位囚犯的故事和背景是關(guān)鍵,音樂(lè)線索在游戲中處處可見(jiàn),幫助玩家逐漸拼湊出整個(gè)故事的面貌。

基本操作

游戲操作簡(jiǎn)單,使用方向鍵控制角色移動(dòng),按下對(duì)應(yīng)的鍵位觸發(fā)音樂(lè)節(jié)奏。每一次按鍵都會(huì)影響周圍環(huán)境,重要的是要準(zhǔn)確把握節(jié)奏,才能有效完成任務(wù)。

囚人的旋律-囚人的旋律結(jié)局

音樂(lè)機(jī)關(guān)的解鎖

許多任務(wù)需要解決音樂(lè)機(jī)關(guān),這些機(jī)關(guān)往往以旋律的形式呈現(xiàn)。玩家需要仔細(xì)聆聽(tīng)并模仿機(jī)關(guān)播放的音調(diào),只有準(zhǔn)確奏響相應(yīng)的旋律才能打開(kāi)新的區(qū)域或解鎖道具。因此,耐心和細(xì)致的聽(tīng)覺(jué)是成功的關(guān)鍵。

學(xué)習(xí)新技能

在游戲中,角色可以通過(guò)與他人互動(dòng)學(xué)習(xí)新技能。與其他囚犯交流,嘗試了解他們的技能和專長(zhǎng)可帶來(lái)意想不到的幫助。完成特定的任務(wù)后,玩家將獲得技能點(diǎn),利用這些點(diǎn)數(shù)拓展能力樹(shù),增強(qiáng)角色的各項(xiàng)技能。

囚人的旋律-囚人的旋律結(jié)局

探索與收集

環(huán)境中隱藏著許多道具和秘密,探索每一個(gè)角落是增強(qiáng)游戲體驗(yàn)的重要一環(huán)。道具不僅能幫助完成任務(wù),也能解鎖新的音樂(lè)元素。經(jīng)?;仡欀疤剿鬟^(guò)的區(qū)域,有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)新的入口或隱藏的線索。

與敵人的對(duì)抗

在某些情況下,玩家需要面對(duì)**中的守衛(wèi)。這些守衛(wèi)的模式相對(duì)固定,觀察其行動(dòng)規(guī)律并避開(kāi)是成功脫離的關(guān)鍵。同時(shí),玩家可以利用音樂(lè)來(lái)干擾敵人,給自己爭(zhēng)取時(shí)間和空間。

最后,培養(yǎng)耐心和靈活應(yīng)變的能力至關(guān)重要。游戲的挑戰(zhàn)性在于如何利用所學(xué)到的技能來(lái)解決眼前的難題。每一步都可能是關(guān)鍵,勇于嘗試不同的策略,將為你打開(kāi)新的可能性。

交錯(cuò)戰(zhàn)線旋律怎么樣 旋律角色介紹

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交錯(cuò)戰(zhàn)線旋律怎么樣(旋律角色介紹)

交錯(cuò)戰(zhàn)線旋律角色介紹

1.角色介紹

類型:治療

光環(huán)效果:攻擊 +7% 效果抵抗+10%

交錯(cuò)戰(zhàn)線旋律怎么樣(旋律角色介紹)

特性:微觀

自身回合結(jié)束時(shí),有20%概率使自身行動(dòng)提前30%

交錯(cuò)戰(zhàn)線旋律怎么樣(旋律角色介紹)

2.武裝技能

1.夢(mèng)色音符

對(duì)敵方目標(biāo)造成1次80%攻擊的能量傷害,并為耐久百分比最低的我方目標(biāo)修復(fù)相當(dāng)于自身耐久上限10% 的耐久

交錯(cuò)戰(zhàn)線旋律怎么樣(旋律角色介紹)

2.初春協(xié)奏

為我方全體修復(fù)等同自身耐久上限10%的耐久,并施加歡快,持續(xù)2回合,技能冷卻1回合;

歡快:回合開(kāi)始時(shí),修復(fù)等同釋放者耐久上限8%的耐久

交錯(cuò)戰(zhàn)線旋律怎么樣(旋律角色介紹)

3.靈風(fēng)交響

為我方全體修復(fù)等同自身耐久上限18%的耐久,并減少其5%承受傷害,持續(xù)2回合

交錯(cuò)戰(zhàn)線旋律怎么樣(旋律角色介紹)

3.躍升天賦

躍升1:耐久模塊

LV.1:自身增加2%耐久

交錯(cuò)戰(zhàn)線旋律怎么樣(旋律角色介紹)

躍升2:傾聽(tīng)者

LV.1: 自身回合開(kāi)始時(shí),有20%概率獲得1個(gè)音符,最多 2個(gè);

釋放【夢(mèng)色音符】時(shí),自身每個(gè)音符額外造 成1次40%攻擊的能量傷害、并為我方耐久最低單位修復(fù)等同旋律耐久上限10%的耐久

交錯(cuò)戰(zhàn)線旋律怎么樣(旋律角色介紹)

躍升3:堅(jiān)定不屈

LV.1:自身增加3%效果抵抗

交錯(cuò)戰(zhàn)線旋律怎么樣(旋律角色介紹)

躍升4:降調(diào)

LV.1: 我方單位受到控制效果時(shí),有30%概率消耗1個(gè)音符抵擋此次控制效果

交錯(cuò)戰(zhàn)線旋律怎么樣(旋律角色介紹)

4.基地技能

交錯(cuò)戰(zhàn)線旋律怎么樣(旋律角色介紹)

以上是小編為各位帶來(lái)交錯(cuò)戰(zhàn)線旋律怎么樣的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游

九游結(jié)語(yǔ)

以上就是交錯(cuò)戰(zhàn)線旋律怎么樣全部?jī)?nèi)容了,這款游戲融合了多種元素,玩法也非常多樣,還是很適合各種玩家體驗(yàn)的。九游會(huì)持續(xù)更新各種游戲攻略,有不會(huì)的都可以來(lái)著查找相關(guān)攻略。

夢(mèng)境旋律手游攻略大全最新 夢(mèng)境旋律手游攻略大全最新版入坑全方位玩法

九游攻略解讀】

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夢(mèng)境旋律是一款非常受歡迎的音樂(lè)手游,玩家可以通過(guò)在游戲中演奏樂(lè)器來(lái)創(chuàng)作自己的音樂(lè)。

在游戲中,玩家需要不斷挑戰(zhàn)各種關(guān)卡,收集資源,提升能力,才能成為一名優(yōu)秀的音樂(lè)家。

那么,在游戲中,玩家應(yīng)該如何操作才能取得最好的成績(jī)呢?下面,我們就來(lái)詳細(xì)介紹一下夢(mèng)境旋律手游的攻略。

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首先,玩家需要了解游戲中的各種關(guān)卡。

不同的關(guān)卡有不同的難度,需要不同的技能和策略。

例如,有些關(guān)卡需要玩家掌握節(jié)奏,有些關(guān)卡需要玩家掌握技巧,而有些關(guān)卡則需要玩家掌握資源管理。

玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和游戲經(jīng)驗(yàn)來(lái)選擇關(guān)卡,并在游戲中不斷提升自己的能力。

其次,玩家需要掌握游戲中的各種樂(lè)器。

夢(mèng)境旋律手游中有多種樂(lè)器,包括鋼琴、吉他、小提琴等。

玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和游戲經(jīng)驗(yàn)來(lái)選擇自己喜歡的樂(lè)器,并在游戲中不斷提升自己的能力。

聲明:本文內(nèi)容僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),與本站立場(chǎng)無(wú)關(guān)。如有內(nèi)容侵犯您的合法權(quán)益,請(qǐng)及時(shí)與我們聯(lián)系,我們將第一時(shí)間安排處理

夢(mèng)境旋律玩法介紹

夢(mèng)境旋律游戲內(nèi)的男女主角分別是小凱和艾雅,他倆為了逃離青少年的煩惱而踏上滑板展開(kāi)一段奇幻冒險(xiǎn)旅程,并經(jīng)歷重重考驗(yàn)最成為真正堅(jiān)強(qiáng)的人。

夢(mèng)境旋律玩法介紹

本作是一款音樂(lè)游戲,但玩法上略顯特別。玩家除了需要聽(tīng)著音樂(lè)節(jié)奏,然后根據(jù)屏幕上方出現(xiàn)的提示小圓圈進(jìn)行點(diǎn)擊以外,還要像跑酷游戲那樣點(diǎn)擊屏幕左右兩側(cè),或者向上滑動(dòng)來(lái)進(jìn)行躲避障礙物。融合了兩種完全不同的玩法,讓游戲挑戰(zhàn)性十足,難度也不小。

游戲內(nèi)收錄的曲目以古典音樂(lè)為主,但也不乏一些流行音樂(lè),而且值得一提的是,為本作譜曲的三位作曲家中,有一位還是曾經(jīng)獲得格萊美獎(jiǎng)的說(shuō)唱巨星韋克萊夫·讓,可謂是誠(chéng)意滿滿。

《夢(mèng)境旋律》近日迎更新 加入全新冒險(xiǎn)故事

Digixart Entertainment 今天宣布,旗下游戲《夢(mèng)境旋律》(Lost in Harmony)在近日更新,推出了全新的2.0版本。

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在新的2.0版本之中,游戲中加入了一個(gè)新的角色,小機(jī)器人M.I.R.A.I.,玩家可以在游戲中和他一起經(jīng)歷的新的冒險(xiǎn)。M.I.R.A.I.是一名來(lái)自外太空的機(jī)器人,它將會(huì)在宇宙之中冒險(xiǎn),盡自己的全力逃避自己的命運(yùn)。在本次更新之后,玩家可以免費(fèi)購(gòu)買新的故事,還可以在暫停選單之中選擇不同的角色。

《夢(mèng)境旋律》近日迎更新 加入全新冒險(xiǎn)故事

本作現(xiàn)已更新完畢,iOS和Android雙平臺(tái)玩家都可以免費(fèi)下載本作。

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《夢(mèng)境旋律》新版簡(jiǎn)介 機(jī)器人也要玩音樂(lè)

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夢(mèng)境旋律

《夢(mèng)境旋律》新版簡(jiǎn)介 機(jī)器人也要玩音樂(lè)

【安卓版下載】【iOS版下載】

《夢(mèng)境旋律》新版簡(jiǎn)介 機(jī)器人也要玩音樂(lè)

《夢(mèng)境旋律》講述著男孩小凱與女孩艾雅的故事,他們?yōu)榱说挚瓜雽⑺麄兎珠_(kāi)的命運(yùn)而開(kāi)啟了一段冒險(xiǎn)。在全新的2.0版本中,新主角是一名靈智剛開(kāi)的智能機(jī)器人M.I.R.A.I,外形拉風(fēng)帥氣,但初始人世的它內(nèi)心還是既呆萌又勇敢的。

《夢(mèng)境旋律》新版簡(jiǎn)介 機(jī)器人也要玩音樂(lè)

新版本除了新增M.I.R.A.I的劇情外,游戲還專門請(qǐng)來(lái)日本作曲家為其量身打造全新音樂(lè)。此外游戲初頗受好評(píng)的經(jīng)典模式也已經(jīng)回歸,玩家們可通過(guò)暫停選單的設(shè)定中自行選擇滑行操作方式。值得一提的是,《夢(mèng)境旋律》內(nèi)置了官方中文,并免費(fèi)提供新內(nèi)容的下載。對(duì)于此前付費(fèi)購(gòu)買的玩家,玩家還提供了退款通道給曾經(jīng)購(gòu)買了完整版的玩家進(jìn)行全額退款,除了良心外簡(jiǎn)直找不到其他形容詞!

《夢(mèng)境旋律》新版簡(jiǎn)介 機(jī)器人也要玩音樂(lè)

當(dāng)跑酷遇到音樂(lè),這是一場(chǎng)遠(yuǎn)離塵囂的心靈凈化之旅。想要嘗鮮的玩家可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《夢(mèng)境旋律》近日更新 加入全新冒險(xiǎn)故事

Digixart Entertainment 今天宣布,旗下游戲《夢(mèng)境旋律》(Lost in Harmony)在近日更新,推出了全新的2.0版本。

《夢(mèng)境旋律》近日更新 加入全新冒險(xiǎn)故事

在新的2.0版本之中,游戲中加入了一個(gè)新的角色,小機(jī)器人M.I.R.A.I.,玩家可以在游戲中和他一起經(jīng)歷的新的冒險(xiǎn)。M.I.R.A.I.是一名來(lái)自外太過(guò)的機(jī)器人,它將會(huì)在宇宙之中冒險(xiǎn),盡自己的全力逃避自己的命運(yùn)。在本次更新之后,玩家可以免費(fèi)購(gòu)買新的故事,還可以在暫停選單之中選擇不同的角色。

《夢(mèng)境旋律》近日更新 加入全新冒險(xiǎn)故事

本作現(xiàn)已更新完畢,iOS和Android雙平臺(tái)玩家都可以免費(fèi)下載本作。

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小機(jī)器人大逃亡《夢(mèng)境旋律》全新章節(jié)更新

說(shuō)起音樂(lè)游戲,可能許多玩家大多數(shù)想起來(lái)的都是一些國(guó)產(chǎn)的音樂(lè)游戲作品,而對(duì)于國(guó)外推出的此類游戲往往知之甚少,也不知道是不是因?yàn)樗敛环脑?,其它?guó)家,尤其是歐美國(guó)家的音樂(lè)游戲在國(guó)內(nèi)的知名度一直都不高,不過(guò)這并不是意味著他們就沒(méi)有制作出好的作品。此前由育碧前制作人所制作的音樂(lè)跑酷游戲《夢(mèng)境旋律》就獲得了不少玩家的好評(píng),在蘋果商店中也擁有較高的評(píng)價(jià)。而近日游戲迎來(lái)了一次重大版本更新,更新之后游戲版本升級(jí)至2.0。

小機(jī)器人大逃亡《夢(mèng)境旋律》全新章節(jié)更新

游戲講述的是艾雅與阿凱的故事,命運(yùn)始終想把他們兩個(gè)人分開(kāi),而在一路的冒險(xiǎn)中,小凱將拯救艾雅,游戲中采用卡通畫(huà)風(fēng),而在音樂(lè)游戲中最終的就是音樂(lè)元素了,游戲中所有的背景音樂(lè)都來(lái)自于著名作曲家與歌手的作品,此外玩家還可以創(chuàng)建自己的專屬關(guān)卡并分享出來(lái)與小伙伴們一同體驗(yàn)。在新版本當(dāng)中加入了一個(gè)全新的角色,小機(jī)器人M.I.R.A.I。,玩家在新版本中將會(huì)體驗(yàn)到小機(jī)器人的全新冒險(xiǎn)之旅,當(dāng)然新的冒險(xiǎn)也少不了新的音樂(lè),相信對(duì)于喜歡音樂(lè)游戲的玩家們來(lái)說(shuō)一定不會(huì)錯(cuò)過(guò)此次更新。

小機(jī)器人大逃亡《夢(mèng)境旋律》全新章節(jié)更新

目前該更新已經(jīng)推送至蘋果商店當(dāng)中,若玩家還未體驗(yàn)過(guò)這款游戲,不妨現(xiàn)在就從蘋果商店當(dāng)中免費(fèi)下載游戲進(jìn)行體驗(yàn),游戲中已經(jīng)包含了官方中文,所以中國(guó)玩家們?cè)隗w驗(yàn)上不會(huì)受到任何的影響。值得一提的是,如果玩家此前已經(jīng)購(gòu)買了付費(fèi)的完整版可以聯(lián)系開(kāi)發(fā)商進(jìn)行退款,目前游戲已經(jīng)可以免費(fèi)下載了。

小機(jī)器人大逃亡《夢(mèng)境旋律》全新章節(jié)更新

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一場(chǎng)夢(mèng)境 一路逃離 《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè)

一場(chǎng)夢(mèng)境 一路逃離 《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè)

《夢(mèng)境旋律》有美妙動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè)、感人肺腑的劇情,以及豐富多彩活力十足的游戲畫(huà)面,一切看起來(lái)都非常完美,但遺憾的是它所采用的節(jié)奏點(diǎn)擊與跑酷結(jié)合玩法讓游戲處在一個(gè)相當(dāng)尷尬的位置。

畫(huà)面表現(xiàn) 瑕不掩瑜

一場(chǎng)夢(mèng)境 一路逃離 《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè)

一場(chǎng)夢(mèng)境 一路逃離 《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè)

在大部分關(guān)卡,《夢(mèng)境旋律》的畫(huà)面都是出色的,每個(gè)關(guān)卡都有自己的主題場(chǎng)景及音樂(lè)風(fēng)格,還有一些有趣的設(shè)定,比如森林主題關(guān)卡里與黑熊競(jìng)速部分的緊張刺激,太空主題關(guān)卡中俯瞰星空的浩瀚曠達(dá),亦或是海灘主題中踏浪而行的輕松愜意。手繪風(fēng)唯美的插圖畫(huà)面,和它的名字一樣如夢(mèng)境般天馬行空富有活力。正如你所看到的,它在視覺(jué)上的確有過(guò)人之處,但一些主題關(guān)卡中運(yùn)動(dòng)的障礙物體和背景之間構(gòu)成了沖突矛盾的風(fēng)格,主要體現(xiàn)在游戲動(dòng)靜態(tài)的不和諧,一些你需要閃避的物體紋理有些糊涂,或者過(guò)于刻板的動(dòng)畫(huà)十分突兀的出現(xiàn)在場(chǎng)景中,例如迎面而來(lái)的火車在穿過(guò)你的屏幕時(shí)造成的跳幀閃屏、冰山主題下的冰面渲染過(guò)白(亮)造成炫目的視覺(jué)干擾。

情感傳遞 故事與音樂(lè)的完美融合

一場(chǎng)夢(mèng)境 一路逃離 《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè)

一場(chǎng)夢(mèng)境 一路逃離 《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè)

如何傳達(dá)情感從而引起玩家精神上的共鳴,這是對(duì)所有敘事性游戲的終極考驗(yàn),很顯然《夢(mèng)境旋律》在這方面做得不錯(cuò)。通過(guò)精心設(shè)計(jì)關(guān)卡,讓原本很虐心的故事劇情通過(guò)音樂(lè)的方式進(jìn)行漸進(jìn)式的情感傳遞,并達(dá)到了很好的帶入感。游戲講述滑板少年小凱與患病女友阿雅苦樂(lè)參半的凄美愛(ài)情(?)故事,故事情節(jié)隨著女孩的病情一波三折,游戲成功的將關(guān)卡場(chǎng)景和音樂(lè)完美的搭配,最終呈現(xiàn)出溫馨感人的冒險(xiǎn)過(guò)程。游戲中場(chǎng)景設(shè)計(jì)及音樂(lè)基調(diào)經(jīng)過(guò)精心的設(shè)計(jì),會(huì)隨著角色情感及情緒的變化而變化。例如,當(dāng)女孩的病情惡化,相應(yīng)關(guān)卡的主題場(chǎng)景的自然環(huán)境將變得惡劣起來(lái),例如“對(duì)抗”主題中黑白畫(huà)面中戰(zhàn)斗機(jī)、炮彈從耳邊呼嘯而過(guò),戰(zhàn)爭(zhēng)中的人們顛沛流離以及留下的斷垣殘壁的情形讓人傷感落淚;“超然”主題中火山下的火山噴發(fā)巨石翻滾,地下冒出的巖漿隨時(shí)會(huì)將人灼成灰燼。在這些主題下,游戲采用急促高昂的曲子以表現(xiàn)主角內(nèi)心的斗爭(zhēng)和情緒的焦急。而一旦女孩病情好轉(zhuǎn),游戲的關(guān)卡又將變得輕松愉快起來(lái),例如“依戀”主題關(guān)卡中幾乎沒(méi)有任何障礙物,陽(yáng)光、海浪、沙灘,愜意的滑行,音樂(lè)方面也使用了輕松舒緩的HIP-HOP音樂(lè)。

操作體驗(yàn) 令人沮喪的爛攤子

一場(chǎng)夢(mèng)境 一路逃離 《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè)

《夢(mèng)境旋律》除了帶有音游節(jié)奏點(diǎn)擊玩法,它同時(shí)也是一個(gè)跑酷游戲。游戲中的操作項(xiàng)目豐富多樣,包括跑酷玩法中的左右點(diǎn)擊移動(dòng)、上劃跳躍,以及音游中常見(jiàn)的點(diǎn)擊、按住并滑動(dòng)及多點(diǎn)同時(shí)點(diǎn)擊等等。雖然音樂(lè)加跑酷的結(jié)合在理論上聽(tīng)起來(lái)很不錯(cuò),但隨著關(guān)卡難度的推進(jìn),這些簡(jiǎn)單但是繁瑣的操作慢慢變成一個(gè)令人沮喪的爛攤子。在游戲的早期的關(guān)卡游戲就包括跑酷和節(jié)奏兩種玩法,但兩者之間是相對(duì)分離的,跑酷操作和節(jié)奏點(diǎn)擊替換進(jìn)行,隨著關(guān)卡的推進(jìn)它們被合并在一起同時(shí)進(jìn)行,玩家需要在切換跑道、跳躍障礙,并根據(jù)歌曲節(jié)奏點(diǎn)擊屏幕上的節(jié)奏按鈕,在游戲進(jìn)行到最激烈的時(shí)刻,玩家很難兼顧節(jié)奏點(diǎn)擊按鈕的準(zhǔn)確性和準(zhǔn)確的躲閃障礙,這幾乎變成了手殘玩家的噩夢(mèng)。

一場(chǎng)夢(mèng)境 一路逃離 《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè)

在跑酷玩法中,角色的前方、身后、左右均會(huì)有障礙物出現(xiàn),而角色的前進(jìn)方向是面對(duì)玩家,因此玩家無(wú)法看清前方屏幕外的障礙物,只能通過(guò)提示箭頭判斷障礙物的位置、大小和類型,這樣的設(shè)定變成了玩家更多時(shí)候是依靠提示箭頭提示來(lái)做出相應(yīng)操作,與常規(guī)的依靠看見(jiàn)障礙物自行判定操作類型的常規(guī)跑酷不同,本作在跑酷環(huán)節(jié)帶有強(qiáng)烈的 QTE 既視感。

耐玩性 社區(qū)作品分享新意十足

《夢(mèng)境旋律》僅僅提供了十三個(gè)關(guān)卡,包括兩種難度選擇,解鎖后續(xù)關(guān)卡的條件是前置關(guān)卡的得分超過(guò)50%。很顯然,這樣的關(guān)卡數(shù)量和流程是相當(dāng)短暫的,但游戲提供了編輯模式,玩家可以導(dǎo)入itune或者SoundCloud音樂(lè)自己定制關(guān)卡,并與社區(qū)的玩家進(jìn)行分享,同時(shí)你也可以下載其他玩家定制的作品進(jìn)行試玩,這樣的社區(qū)功能對(duì)于一款音樂(lè)游戲來(lái)說(shuō)是非常有意義的,極大增加了游戲的耐玩性。

一場(chǎng)夢(mèng)境 一路逃離 《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè)

拋開(kāi)糟糕的操作體驗(yàn)和簡(jiǎn)短的流程,《夢(mèng)境旋律》在視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)享受上令人愉悅,社區(qū)作品分享和依據(jù)玩家數(shù)量增加新的故事和角色的設(shè)定也相當(dāng)具有誠(chéng)意。整體而言,僅從游戲本身的內(nèi)容來(lái)評(píng)價(jià),《夢(mèng)境旋律》的審美享受超過(guò)了游戲的可玩性(游戲自己提供的),在這里我選擇謹(jǐn)慎的推薦給大家。

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