近日,發(fā)行商eigoMANGA宣布,其已正式取得格斗游戲先鋒公主在美國及日本地區(qū)的知識產(chǎn)權(quán)。該消息一經(jīng)發(fā)布,便引發(fā)了廣泛關(guān)注。
這款以美少女角色為特色的格斗游戲最初于2009年推出,原作者為SUGE9。盡管他曾透露過續(xù)作先鋒公主Prime(暫定名)的開發(fā)計劃,但自2011年8月起便再未更新個人博客,令人對其后續(xù)動向產(chǎn)生疑問。
到了2012年10月,eigoMANGA開始發(fā)行該游戲的英文版本,并表示已與原作者達成合作,將與其共享收益。然而當時公司并未出示任何有力證據(jù),令外界對其說法存疑。
去年五月,eigoMANGA曾公開尋求SUGE9的聯(lián)系方式,似乎暗示雙方已失聯(lián)。如今該公司正式宣布成為先鋒公主在日本與美國地區(qū)的版權(quán)擁有者,并指出相關(guān)商標已在這兩大市場完成注冊。
對此情況,有媒體向相關(guān)部門咨詢并了解到:即便通過特定仲裁程序獲得作品使用權(quán),該機制本身并不構(gòu)成版權(quán)的轉(zhuǎn)移。因此,目前尚不清楚eigoMANGA為何基于此制度聲稱自己為“合法版權(quán)持有方”。
此次事件再次將這一早期獨立游戲推至輿論中心,也引發(fā)對版權(quán)歸屬問題的深入討論。
