三十六計(jì)手游游戲介紹
三十六計(jì)手游簡(jiǎn)介
《三十六計(jì)》這個(gè)女人將蜀國(guó)國(guó)旗插滿九州
各位主公好,我是小蟬!經(jīng)過(guò)六個(gè)多月的鏖戰(zhàn),第一屆九州之戰(zhàn)圓滿落幕了!魏吳兩國(guó)強(qiáng)將如云,但實(shí)力更勝一籌的蜀國(guó)以一敵二,最終拿下司隸,成就了九州霸業(yè)!
其中本役貢獻(xiàn)最多的玩家「進(jìn)擊的西西」可謂風(fēng)頭正勁,不僅是獲得了全服第一個(gè)“千古一帝”稱號(hào),而且她也是全服第一位拿到兩個(gè)跨服玩法頭名的“雙冠王”玩家,真是可喜!可賀!更可敬!
下面就由前方小記者為各位帶來(lái)獨(dú)家采訪~
功勛榜
?
英姿颯爽千古帝
采訪時(shí)間
Q
恭喜西西在司隸一役成功登基“千古一帝”,成為歷史上第一位女帝!請(qǐng)問(wèn)此刻您的內(nèi)心有何感想?
進(jìn)擊的西西:“千古一帝”是蜀國(guó)所有兄弟姐妹們努力爭(zhēng)取到的,并不是我西西一個(gè)人可以完成的。所以在此我西西小公舉衷心感謝所有花財(cái)力花精力花時(shí)間在司隸之戰(zhàn)的蜀國(guó)兄弟姐妹們!
(特別鳴謝:司隸總指揮盛合24區(qū)莫散來(lái)~被曠工無(wú)腦針對(duì)導(dǎo)致分被我超過(guò)的龍合1區(qū)種田玩家~代上耕田號(hào)出錢(qián)又出力的盛合12區(qū)劉海三淼~在產(chǎn)房堅(jiān)持四天戰(zhàn)斗贏來(lái)第四胎的盛合3區(qū)藍(lán)色眼淚~以及吳魏兩國(guó)玩家堅(jiān)持不懈的努力~?)西西愛(ài)你們大家~比心
Q
九州之戰(zhàn)的功與名來(lái)之不易,奪冠之路也從來(lái)不是一帆風(fēng)順。您認(rèn)為目前為止蜀國(guó)奪冠遇到的最大阻力是什么,而蜀國(guó)集團(tuán)又是如何克服的?
進(jìn)擊的西西:九州過(guò)程最大的阻力是之前每一個(gè)小戰(zhàn)場(chǎng)吳魏聯(lián)軍對(duì)蜀國(guó)個(gè)別強(qiáng)區(qū)進(jìn)行阻擊,我們盛合3區(qū)就是其中一支被阻擊的隊(duì)伍,幾經(jīng)波折差點(diǎn)進(jìn)不了司隸決賽。
當(dāng)時(shí)的蜀國(guó)處于懵懂期并沒(méi)有像吳魏一樣建立聯(lián)盟群對(duì)九州入駐進(jìn)行系統(tǒng)性的部署和規(guī)劃,慶幸的是交州戰(zhàn)前得到盛合22區(qū)懿明遐瞻的幫助,模擬出各戰(zhàn)場(chǎng)各種情況下蜀國(guó)最終前20名的排名,同時(shí)莫總所屬的第8戰(zhàn)區(qū)對(duì)應(yīng)作了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,使得蜀國(guó)最終成功地將有實(shí)力的2個(gè)區(qū)保進(jìn)了司隸,最大程度上保留了蜀國(guó)的有生力量,并且這些區(qū)也不負(fù)眾望,在司隸決戰(zhàn)中發(fā)揮了重要的作用。
這里也要再次感謝那些為了司隸做出犧牲主動(dòng)讓出名額的區(qū)服:盛合29區(qū)-云中計(jì);盛合13區(qū)-相三爺;龍合13區(qū)-羅小海;龍合44區(qū)-葉孤城等,沒(méi)有你們的大局觀就沒(méi)有插旗司隸的蜀國(guó)!!!(此處應(yīng)有掌聲)
Q
在經(jīng)歷了這橫跨數(shù)月的九州之戰(zhàn)的期間,有什么人或者事令您印象無(wú)比深刻的,可以跟我們分享一下。
進(jìn)擊的西西:令我印象最深的當(dāng)然是交州戰(zhàn)第9戰(zhàn)場(chǎng),那次也是西西除去盛合3本區(qū)以外,交到最多朋友的一次。懿明遐瞻因此一役還在貼吧創(chuàng)作了戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)錄以及擬戰(zhàn)小說(shuō)。
那場(chǎng)戰(zhàn)役空前激烈,被狙擊的蜀國(guó)在戰(zhàn)斗第二天從拿到首府到被堵到國(guó)都,人生的大起大落讓我久久不能平靜!雖然最終我們還是拿到首府,成功為蜀國(guó)插上一面旗幟,但戰(zhàn)斗中很多城池的爭(zhēng)奪都是在與分秒之間,真的是太驚險(xiǎn)刺激了!(女人一直這樣擔(dān)驚受怕是會(huì)提前衰老的,游族下次一定要給女性玩家發(fā)面膜大禮包~哼)
Q
眾所周知,蜀國(guó)向來(lái)與吳魏兩國(guó)不合。此刻拿下千古一帝的您,有什么想對(duì)魏國(guó)吳國(guó)的玩家們說(shuō)的?
進(jìn)擊的西西:小記者此言差矣~蜀魏吳三國(guó)并非不和,而是缺少必要的溝通與了解,一味的為本國(guó)利益而爭(zhēng)斗。如果多一些理解與寬容,我相信三國(guó)是可以回到鼎立共贏的平行線的!
Q
本屆的九州之戰(zhàn)已經(jīng)告一段落了,那么您對(duì)目前的九州之戰(zhàn)有什么想法和建議呢?
進(jìn)擊的西西:九州獎(jiǎng)勵(lì)過(guò)于單調(diào),讓人積極性減半!排名獎(jiǎng)勵(lì),三千萬(wàn)基本獎(jiǎng)勵(lì),也需要有提升!包括拿到首府的獎(jiǎng)勵(lì)!還有就是130武將的自選箱,我已經(jīng)溢出一個(gè)完整130七星將,能不能讓我找個(gè)地方用掉?(PS:我還想買(mǎi)個(gè)包包呢!)
Q
最后,作為整個(gè)《三十六計(jì)》手游玩家代表之一,您有什么話想對(duì)游族官方說(shuō)的嗎?
進(jìn)擊的西西:主要還是希望九州中小R能有更好的參與感,解決大佬過(guò)份強(qiáng)打不死的問(wèn)題
策劃趙祭天:這個(gè)問(wèn)題我們也一直在游戲的優(yōu)化日程中,未來(lái)九州之戰(zhàn)會(huì)考慮增加國(guó)家計(jì)策。讓更多的玩家發(fā)揮作用。
在采訪的過(guò)程中,我們的西西女帝數(shù)次提起了游戲中給予她幫助的隊(duì)友,從雄踞一方的諸侯到一統(tǒng)九州的帝王,遍地插旗的成果離不開(kāi)全體蜀國(guó)玩家的不懈努力,讓我們?cè)俅螢樗凶龀鲞^(guò)貢獻(xiàn)的玩家致敬!而繼首屆帝王登基這一歷史性的時(shí)刻之后,全新的九州之戰(zhàn)將更加撲朔迷離,讓我們一起拭目以待!
攻略 討伐世界Boss 《三十六計(jì)》手游名將玩法曝光
《三十六計(jì)》手游前期英雄裝備獲取方法
英雄裝備是《三十六計(jì)》手游中英雄維度之一,用于提升英雄戰(zhàn)力。
裝備品質(zhì)共分為四種,從低到高依次為綠→藍(lán)→紫→金,品質(zhì)越高增加的屬性也越多。
同品質(zhì)的裝備集齊四件后可以召喚神龍~不對(duì)是激活套裝屬性。
(圖1 藍(lán)色裝備)
除了以上功能外,裝備還能進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化后屬性也能大幅度提升,但是強(qiáng)化的最高等級(jí)不能超過(guò)英雄等級(jí),這點(diǎn)需要大家注意了~
(圖2 裝備強(qiáng)化)
那么如何獲得裝備呢?
游戲內(nèi)只能通過(guò)在世界地圖上擊殺野怪獲得裝備碎片。
(圖3 獲取途徑)
這里需要注意兩點(diǎn):
1.野怪也分等級(jí),擊殺的野怪等級(jí)越高,獲得的裝備品質(zhì)越高,但同時(shí)野怪的難度也大,需要根據(jù)自身的實(shí)力選擇野怪
2.每個(gè)等級(jí)的野怪,首次擊殺必定會(huì)掉落裝備或者其他道具,大家擊殺前可以查看到掉落獎(jiǎng)勵(lì)
(圖4 裝備獎(jiǎng)勵(lì))
(圖5銀兩獎(jiǎng)勵(lì))
接下來(lái)說(shuō)明每種野怪掉落的裝備部位,裝備共分為:兵器、頭盔、甲胄和戰(zhàn)靴,四種部位
對(duì)應(yīng)掉落的野怪分別是:東夷異族、南蠻異族、西戎異族和北狄異族。
(圖6 野怪掉落)
大家可以根據(jù)自身培養(yǎng)的英雄,自行選擇擊殺哪類野怪獲得相應(yīng)部位的裝備。
《三十六計(jì)》手游藍(lán)色品質(zhì)英雄的效果
在《三十六計(jì)》手游中,隱藏著六位默默無(wú)聞的藍(lán)色英雄,雖然品質(zhì)不高,但是對(duì)國(guó)戰(zhàn)和采集有很大的幫助,現(xiàn)在就來(lái)介紹是哪六位英雄。
首先介紹的是劇情任務(wù)贈(zèng)送的三位:諸葛瑾、孫干和程昱
這三位英雄可以組成采集隊(duì),因?yàn)樗麄兊乃廾黾拥氖恰柏?fù)重”和“采集產(chǎn)量”,妥妥的增加資源采集量。
(圖1采集隊(duì)宿命)
然后介紹另外三位:于禁、馬岱和廖化
這個(gè)三位比較隱蔽,新玩家很難發(fā)現(xiàn)他們的作用,他們?nèi)齻€(gè)的宿命增加的是“攻城值”,主要用于國(guó)戰(zhàn)攻打城門(mén),提升攻城傷害。
(圖2攻城隊(duì)宿命)
以上六位英雄,分別可以組成“采集隊(duì)”和“攻城隊(duì)”,最重要藍(lán)色武將培養(yǎng)消耗比紫色和金色武將低的多,除了自己的主力金將部隊(duì)外,這兩支藍(lán)色部隊(duì)作為輔助隊(duì)伍,是非常不錯(cuò)的選擇。
《三十六計(jì)》手游真·三國(guó)無(wú)雙之神將呂布
今天要給大家深度忽悠的解說(shuō)一下入門(mén)120武將、神將呂布!
一、封神的呂布
上圖:
畢竟呂布三國(guó)第一猛男的地位是公認(rèn)的,萌新們可能本來(lái)就認(rèn)可呂布神將的地位。但是老手們就很難被忽悠了,這會(huì)搞不好就一邊流口水一邊鄙視地看著我……你老韓說(shuō)呂布封神就封神了?白門(mén)樓殞命的不是你……不要著急,戰(zhàn)忽局編外人員也不是忽悠你,再上一張圖:
這個(gè)技能圖如果還不能讓老鳥(niǎo)們認(rèn)可的話,再看方天畫(huà)戟圖:
方天畫(huà)戟作為呂布專屬寶物,主要屬性暴擊傷害;固定煉化屬性武力;附帶特性“蓋世”,傷害減免最高50%。
暴擊傷害很普通,甘寧都自帶20點(diǎn),隨便什么寶物都能洗出最高25點(diǎn),但是,方天畫(huà)戟滿級(jí)180暴擊傷害的基礎(chǔ)屬性和呂布被動(dòng)暴擊結(jié)合是什么效果?主屬性暴擊傷害最高+180%,副屬性4條最高可以達(dá)到100%暴擊傷害!加上暴擊本身1.5倍傷害,每次攻擊都是4倍物理輸出,貂蟬第二回合才出手的技能,也不過(guò)是3倍物理傷害吧?這可僅僅是呂布的普通攻擊!
武力屬性:增加了眩暈幾率,數(shù)值高于對(duì)方的絕對(duì)優(yōu)勢(shì),確保了被動(dòng)暴擊的觸發(fā),最高可以讓呂布65%技能+20%武力=85%的幾率眩暈敵方前排和中軍,如果被暈到,還不是任由呂布和隊(duì)友們按在地上摩擦?
蓋世:最高50%免傷,是呂布遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋下其他3個(gè)120資質(zhì)武將,又在“三國(guó)無(wú)雙神將”上加了“真”字而其他神將甚至不能稱為“無(wú)雙”的原因。不僅僅是因?yàn)?0%的免傷已經(jīng)大大提高了呂布的抗擊打能力,補(bǔ)上了呂布最后一塊短板。更因?yàn)閰尾奸_(kāi)啟了一種新的玩法“免傷呂布”:方天畫(huà)戟洗練成全免傷,最高可以達(dá)到80%的被動(dòng)免傷,還有戰(zhàn)法的48%……這樣一個(gè)高免傷呂布,而且是不缺少輸出的“鋼板”呂布,真的真的真的,很無(wú)賴?。?/p>
當(dāng)然,呂布雖diao,氪金才hao。粗略計(jì)算下,5星白板呂布就需要達(dá)到V15,需要充值5萬(wàn)大洋(剛好夠老韓在老家付個(gè)首付)。可是,不充這么多錢(qián),就沒(méi)法玩呂布了嗎?!當(dāng)然不!接下來(lái)讓致力于給神將低配,給武將魔改的區(qū)區(qū)在下不才寡人我,給大家解讀下未覺(jué)醒呂布為什么也能稱之為“神將”!
一、呂布為什么是“神將”
1、因?yàn)閰尾际?a linkid="83659">騎兵,而不步兵。
當(dāng)然不是因?yàn)橛旭R(碼?)的原因!騎兵在四個(gè)兵種的成長(zhǎng)里面,速度第一、攻擊防御兵力全部第二;和同為前排的步兵相比,攻擊碾壓、速度碾壓。劃重點(diǎn):是的,速度。速度意味著什么?速度意味著先出手,速度意味著步兵前排比如典韋、周泰出手之前都要經(jīng)受一波運(yùn)氣的考驗(yàn),和暴擊的洗禮。
2、武力110。
這個(gè)數(shù)據(jù)不僅僅是目前所有武將第一,按照游戲一貫的做法,只要不出項(xiàng)羽、白起這些非三國(guó)猛將,他都是武力側(cè)武將中最“保值”的,當(dāng)然,武力值決定了基礎(chǔ)攻擊的增加,所以不管到了多少級(jí),呂布的基礎(chǔ)攻擊都是所有武將里面最高的!這個(gè)武力也確保了其被動(dòng)暴擊的觸發(fā)(除非碰到帶+10方天畫(huà)戟或者青龍偃月刀的人,這兩個(gè)武器帶武力屬性。)
3、技能:必定暴擊;幾率眩暈。
這個(gè)技能,讓所有人對(duì)呂布流涎三尺,不過(guò)很多人首先看到的是眩暈……實(shí)際上,我始終認(rèn)為,暴擊才是呂布之所以叫神將的最重要原因,最少占了神將理由的30%!?。?/p>
因?yàn)槲淞χ底罡?,所以普攻都是必定暴擊的。不管是第一回合釋放技能后追擊一次,還是第二回合CD回合的普攻,都是暴擊。不用堆暴擊率的暴擊哦~相當(dāng)于自帶滿級(jí)暴擊寶物??!
眩暈,錦上添花,我認(rèn)為只占20%,畢竟眩暈85%的極限需要的錢(qián)太多,我們就是呂布入門(mén),眩暈幾率也不好太過(guò)期待……好在沒(méi)有眩暈,呂布還是呂布,沒(méi)有了暴擊,呂布就變成了前排“高仿貂蟬”。
綜合起來(lái),呂布速度快(雖然很多并排第一的騎兵),有控制(如果你能夠搞個(gè)武力寶物好好洗練,幾率會(huì)更高);開(kāi)門(mén)照臉就給對(duì)面前2排117%的物理傷害;隨后給前排一次“普通”攻擊……簡(jiǎn)直就是孫策+貂蟬+太史慈的組合……
二、寶物的選擇
目前開(kāi)放的寶物共有21個(gè),按照資質(zhì)分為120、110、100和90(紫色),按照主屬性又分為攻擊、技法、兵力、防御、暴擊率、暴擊傷害、免傷和韌性。這么多屬性,呂布到底適合用哪個(gè)?
第一選擇肯定是方天畫(huà)戟,因?yàn)榉教飚?huà)戟本身就是為了呂布的技能被動(dòng)暴擊特性打造的專屬武器,比如煉化固定屬性的武力,比如強(qiáng)化30級(jí)能夠+180%的暴擊傷害。蓋世的特性又意味著生存能力大幅度提升!
第二選擇是青龍偃月刀,青龍偃月刀強(qiáng)化30級(jí)可以最高增加11440攻擊!而且第二煉化屬性也是武力,甚至特性“斬月”要求的也是武力(好奇怪啊,感覺(jué)二爺?shù)念^頂又變成了呼倫貝爾的顏色~尷尬)。
不考慮武器的形象和名稱,這兩個(gè)武器實(shí)際上都是武力第一的呂布在游族客服那定制的好吧?只考慮基礎(chǔ)屬性和特性,呂布在面對(duì)高防目標(biāo)時(shí),畫(huà)戟的3倍暴擊傷害有時(shí)候還不如增加1萬(wàn)攻擊來(lái)的實(shí)在!畢竟技能是沒(méi)有固定暴擊的,況且固定增加40%的傷害,相當(dāng)于次次暴擊了(暴擊是150%)。況且,你洗練也可以洗成暴擊?
如果實(shí)在不想繼續(xù)在方天畫(huà)戟和青龍偃月刀上投資,還可以選擇其他屬性的寶物(當(dāng)然,因?yàn)槲淞捇瘜傩缘年P(guān)系,就放棄了呂布內(nèi)戰(zhàn))。寶物屬性的順序是:攻擊寶物>免傷、兵力、防御寶物。技法、暴擊率兩種屬性對(duì)呂布是沒(méi)有用的。
三、洗練的選擇
1、傷害加成屬性。沒(méi)錯(cuò),不是暴擊傷害,而是稀有屬性傷害加成,單條最高可以達(dá)到20%,最終結(jié)算使用。這個(gè)屬性比起暴擊傷害屬性來(lái)說(shuō)更實(shí)用:對(duì)于主屬性180%加成的暴擊屬性來(lái)說(shuō),提高4條暴擊傷害屬性也就是達(dá)到280%傷害,讓暴擊的傷害系數(shù)從3.3提高到了4.3,提高了30%。而4條傷害加成屬性可以讓傷害(不僅僅是暴擊,還有技能)結(jié)果提高80%,暴擊的系數(shù)甚至達(dá)到了5.94?。。?!
2、暴擊傷害加成。這是個(gè)很好的屬性……不多解釋,畢竟呂布不需要暴擊率,只要有暴擊傷害加成,就是實(shí)打?qū)嵉妮敵黾映伞?/p>
3、攻擊力加成。所有傷害的基礎(chǔ)都是攻擊力。
4、傷害減免屬性:也就是免傷。方天畫(huà)戟的蓋世讓很多兄弟大為欣喜,呂布再也不怕太多損兵,挨打再也不疼了~畢竟50%的傷害免疫啊!因?yàn)橛辛松w世,方天的煉化,讓全煉化成免傷也成了一種選擇。
這里還有個(gè)小測(cè)試和大家分享:25級(jí)0星裸呂布,無(wú)裝備、無(wú)兵階,搭配滿強(qiáng)化30級(jí)方天畫(huà)戟(3級(jí)蓋世,煉化55.2%免傷),測(cè)試目標(biāo)為名將第二章馬云祿傳第四戰(zhàn)“鐵馬戰(zhàn)長(zhǎng)安”的后排黃忠。
裝備55.2免傷/0免傷/未裝備方天畫(huà)戟時(shí)的效果如下:
可以看到,實(shí)際上不管是免傷屬性、蓋世的特性都起到了強(qiáng)大的傷害減免作用。雖然沒(méi)有達(dá)到面板數(shù)據(jù)的百分比減傷,保命效果已經(jīng)很好,況且還有戰(zhàn)法最高48%的免傷等著加在面板上……
速度:速度是出手的保證,不論是呂布之間的內(nèi)戰(zhàn),還是首回合同典韋的競(jìng)速甚至第二回合和趙云的交鋒,速度都尤為重要。
其他屬性:比如兵力、韌性、抗暴擊等等。還是那句話,不要選擇技法、暴擊率!毛用木有!
四、戰(zhàn)法的選擇
11種金色戰(zhàn)法分別對(duì)應(yīng)攻擊、防御、兵力、速度、技法、韌性、暴擊率、暴擊抵抗、暴擊傷害。最后2種是金色特有的,分別對(duì)應(yīng)增強(qiáng)傷害和免疫傷害。戰(zhàn)法的屬性選擇和煉化的屬性選擇是一致的。而且要互相搭配。就當(dāng)寶物多了2條煉化,需要慢慢培養(yǎng)好了。
1、強(qiáng)襲:傷害加成,理由不變。
2、殘暴:暴擊傷害,讓暴擊更加犀利,金色殘暴戰(zhàn)法可以增加10%~50%的暴擊傷害。
3、狂戰(zhàn),可以讓技能和普攻都有很大的進(jìn)步,金色狂戰(zhàn)戰(zhàn)法可以增加1000~4000的攻擊。
4、特別推薦:神佑的免傷,是鐵板呂布玩法的必須。只有金色的戰(zhàn)法才有傷害減免和傷害加成兩種屬性。神佑能夠增加傷害減免6%~24%。單個(gè)屬性似乎沒(méi)有什么作用,按照官方現(xiàn)在的解釋,同種類可以最多使用2個(gè),也就是最高可以達(dá)到48%的免傷……搭配方天畫(huà)戟的4條免傷煉化,能夠把呂布的面板免疫達(dá)到120+,加上最終結(jié)算階段蓋世特性的50%免傷,抗擊打能力簡(jiǎn)直不可想象!
5、神速:速度是一個(gè)競(jìng)技屬性,特別重要但又往往不被重視……單個(gè)神速可以增加40~180的速度!步兵只要裝備1個(gè),就能趕上騎兵哦~
6、其他屬性:比如兵力、韌性、抗暴擊等等,有比沒(méi)有好。暴擊率、技法,還是給別人好,除了堆呂布的戰(zhàn)力,我找不到其他作用。
五、呂布的幾種常見(jiàn)搭配
1、瘋狗呂布隊(duì):呂布+太史慈+甘寧+樹(shù)上開(kāi)花。沒(méi)看錯(cuò),就是吳國(guó)國(guó)家隊(duì)的變種。基于呂布的技能屬性,進(jìn)行第一回合的極限火力輸出,力爭(zhēng)第一回合打殘對(duì)手2人,第二回合開(kāi)始呂布出手KO對(duì)手最后一人。瘋狗呂布隊(duì)追求的極限的普攻暴擊輸出,甘寧作為最后一個(gè)AOE的傷害效果并不值得太大期待,可是作為目前第一輔助(我封的),第二回合對(duì)呂布、太史慈的強(qiáng)攻效果可以讓敵人毫無(wú)還手之力!這個(gè)組合,絕對(duì)是三十六計(jì)手游里面最暴力的隊(duì)伍,沒(méi)有之一!
這個(gè)隊(duì)目前來(lái)說(shuō)有點(diǎn)怕碰到高血典韋隊(duì)。如果第一回合典韋沒(méi)有被眩暈,太史慈首次出手就可能被反彈死。當(dāng)然,第二回合有樹(shù)上開(kāi)花的存在,呂布隊(duì)勝利還是沒(méi)有太大問(wèn)題的,算不上是被絕對(duì)克制。
2、呂布大法師隊(duì):呂布+甘寧+郭嘉,法師隊(duì)的變種。呂布出手,敵人前排半血不到,中軍損血30%;甘寧跟上AOE、強(qiáng)攻減防,郭嘉用空血加傷的特性進(jìn)行最后補(bǔ)刀,敵人前排肯定掛掉,中軍要重傷。第二回合敵人被降防、減攻,呂布再普攻收割敵人中軍。大局已定。
大法師隊(duì)和瘋狗隊(duì)相比,輸出并不流暢,甘寧和郭嘉當(dāng)前版本的傷害確實(shí)不強(qiáng),永測(cè)服又優(yōu)化了曹仁、夏侯惇、魯肅的防御向技能,輸出主要依賴呂布自己。好在兩人都是輔助,對(duì)面降攻減防,也讓呂布自己的生存輸出能力提高了不少。碰到同等戰(zhàn)力的情況,可能要打到第三回合。
這個(gè)隊(duì)伍,對(duì)趙云隊(duì)有點(diǎn)麻煩。5星趙云第二回合出手,搭配周瑜、郭嘉/甘寧,甚至第二回合出手就能秒掉呂布。下圖就是IOS6區(qū)的一次戰(zhàn)斗(趙云隊(duì)是我的好友,新手馬上變成老鳥(niǎo),本戰(zhàn)是他用趙云周瑜隊(duì)打服務(wù)器戰(zhàn)力第一的呂布隊(duì),戰(zhàn)力低9萬(wàn)卻能夠連勝。)反過(guò)來(lái)說(shuō),呂布隊(duì)的搭配也是有點(diǎn)失敗,周瑜第一回合沒(méi)有存在感,假設(shè)換成了“瘋狗呂布隊(duì)”,趙云根本沒(méi)法出手……
3、龜殼呂布隊(duì):首先要說(shuō),這不是一個(gè)好陣容,只適用于國(guó)戰(zhàn)多吃點(diǎn)肉,虐菜用的。典韋+呂布+甘寧/郭嘉。這個(gè)陣型,實(shí)際上是因?yàn)閲?guó)戰(zhàn)刷NPC時(shí)呂布前排隊(duì)每次戰(zhàn)斗多多少少都有一些損失,基本上都沒(méi)法50連殺,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如典韋的護(hù)盾好用,所以進(jìn)行了一定的妥協(xié),作用不大,僅僅適合虐菜使用。
4、鋼板呂布:他自己就是一個(gè)隊(duì),如果高興,后面隨意加點(diǎn)人好了,隨意誰(shuí)。當(dāng)然輸出最好。培養(yǎng)核心只有一個(gè):免傷!免傷!追求最大極限的免傷屬性!有錢(qián)的固然可以方天蓋世,免傷輸出兩不誤,單人挑一隊(duì);沒(méi)錢(qián)的也可以慢慢兌換媳婦貂蟬的嫁妝“團(tuán)扇”(強(qiáng)化30級(jí)時(shí)主屬性60+%的免傷,附屬性4條煉化不提),傷害總比什么周泰典韋要強(qiáng)的多。這種“玩法”很有意思,一定讓對(duì)面國(guó)王眼鏡碎一地。
5、神豪收藏裝B隊(duì):不一定最好用,但是一定要最華麗。那么,呂布+貂蟬+周瑜一定是你的最愛(ài),碰到菜鳥(niǎo)當(dāng)然可以隨便虐(雖然跟搭配沒(méi)有半毛關(guān)系)。關(guān)羽?坐板凳好了,畢竟這是一個(gè)靠臉吃飯的時(shí)代。
六、一點(diǎn)對(duì)抗呂布的建議
呂布可以“無(wú)雙”,但是絕對(duì)算不上“無(wú)敵”。同等情況下,能絕對(duì)克制呂布的唯有呂布自己。個(gè)別情況下,典韋、趙云都會(huì)帶來(lái)一些小麻煩。
呂布內(nèi)戰(zhàn)時(shí):
武力煉化高1點(diǎn),對(duì)面的呂布就瞬間變成孫策;
速度煉化1、2條,比對(duì)面呂布先出手就是勝利;
戰(zhàn)法選擇速度比傷害重要,不出手一切成空。
面對(duì)呂布時(shí):
1、典韋堆血更高,呂布傷害高也意味著反彈厲害;
2、5星趙云第二回合出手,只要保證第一回合不死又能擋住呂布第二回合的暴擊,7連打在呂布身上,絕對(duì)KO。為什么是7連?因?yàn)閰尾际球T兵跑的快先出手啊,趙云放技能的時(shí)候,呂布后面沒(méi)有人……
神將呂布就聊到這里,其他幾個(gè)120資質(zhì)的武將自然也各有千秋,關(guān)鍵還是看思路、搭配和耐心。
三十六計(jì)手游游戲截圖






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三十六計(jì)手游司馬懿 三十六計(jì)手游司馬懿搭配攻略
三十六計(jì)手游中,司馬懿是一位強(qiáng)大的謀士型武將,其技能具備極高的輸出能力。如何搭配才能最大化司馬懿的戰(zhàn)力呢?本文將為您推薦幾種強(qiáng)力陣容組合。
一、魯肅:堅(jiān)實(shí)后盾,提升生存空間
魯肅技能不僅能造成傷害,還能為全體隊(duì)友提供厚實(shí)的護(hù)盾,有效吸收敵方傷害,保護(hù)司馬懿免受致命打擊。護(hù)盾破碎時(shí)還會(huì)反彈傷害,進(jìn)一步削弱敵人。因此,魯肅是司馬懿陣容的理想搭檔。
二、曹仁:提升韌性與血量,增強(qiáng)生存能力
曹仁技能可造成中等傷害,并為司馬懿提供韌性及血量加成,降低其受到的技能傷害,增強(qiáng)其生存能力。曹仁適合擔(dān)任前排肉盾,為司馬懿創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境。
三、貂蟬+大喬:強(qiáng)力輸出與護(hù)盾加成
大喬與魯肅功能類似,都能提供護(hù)盾,但大喬的護(hù)盾數(shù)值更高,且針對(duì)騎兵單位。若您的陣容以騎兵為主,大喬將是不錯(cuò)的選擇。
貂蟬則作為副輸出,技能能造成高額暴擊傷害,并附帶魅惑控制效果,有效補(bǔ)充司馬懿的輸出和控制能力,進(jìn)一步提升團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)效率。
通過(guò)以上搭配,您可以顯著提升司馬懿的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn),輕松應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。 記住,陣容搭配并非一成不變,根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整才能取得最佳效果。
三十六計(jì)手游司馬懿 三十六計(jì)手游司馬懿搭配攻略
在三十六計(jì)里面司馬懿是一個(gè)非常強(qiáng)力的文官將領(lǐng),他的技能能夠?qū)撤疆a(chǎn)生非常強(qiáng)力的傷害,手游三十六計(jì)司馬懿怎么搭配是很多玩家想知道的,下面小編教大家!
一、搭配魯肅給自己增加生存空間
魯肅的技能是對(duì)敵人造成傷害的同時(shí),給自己的全體隊(duì)友都套上很厚的護(hù)盾,敵人在攻擊帶盾的武將的時(shí)候只能優(yōu)先扣除護(hù)盾的血量,只有護(hù)盾被打破了才能夠攻擊到本體,而護(hù)盾一旦被打破還會(huì)有爆炸的傷害返還給敵人,既能保護(hù)司馬懿,又能給敵人造成傷害,魯肅是司馬懿陣容里面的座上賓。
二、搭配曹仁增加司馬懿的韌性和血量
曹仁的技能能夠?qū)橙嗽斐芍械瘸潭鹊膫Γ缓髸?huì)給司馬懿提供一個(gè)韌性值和氣血值上面的加成,讓司馬懿在被敵人的技法攻擊到的時(shí)候受到的傷害變少,氣血值也變多變厚。曹仁要放在隊(duì)伍的前排進(jìn)行抗傷,充當(dāng)起一個(gè)合格的工具人的作用。
三、搭配貂蟬和大喬
大喬和魯肅的效果差不多,都是給自己的隊(duì)伍提供護(hù)盾加成,但是大喬不同的是她的盾數(shù)值更厚,但是不是全體,而是對(duì)騎兵進(jìn)行護(hù)盾值的加成,主玩騎兵的玩家可以搭配一個(gè)大喬。
貂蟬起到的作用是幫助司馬懿進(jìn)行輸出,作為副輸出將領(lǐng)貂蟬的技能能夠?qū)橙嗽斐删揞~的暴擊傷害,而且還會(huì)給敵人施加上魅惑的效果。既打輸出又給敵人進(jìn)行控制,能夠幫助司馬懿對(duì)陣容進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)。
以上就是三十六計(jì)里司馬懿的搭配方法。
英雄聯(lián)盟三十六計(jì)游戲 lol手游三十六計(jì)玩法 科普
1.釜底抽薪:把柴火從鍋底抽掉,比喻從根本上解決問(wèn)題。
英雄聯(lián)盟作為一個(gè)推塔的游戲,想要取得勝利最簡(jiǎn)單直接的辦法就是拆掉敵方主基地。因此釜底抽薪之計(jì)在英雄聯(lián)盟中往往是作為一不以風(fēng)騷驚天下,但求淫蕩動(dòng)世人的偷家策略。
2.金蟬脫殼:指通過(guò)偽裝擺脫敵人,巧妙轉(zhuǎn)移,使自己脫離險(xiǎn)境。
說(shuō)起這一計(jì)就不得不提一個(gè)人,那就是Faker大魔王。因?yàn)樵?a linkid="182815">英雄聯(lián)盟中金蟬脫殼之計(jì)多表現(xiàn)在移形換影秀翻全場(chǎng)的精彩操作上,而劫和妖姬正式Faker的兩大拿手英雄。只要還活著,就還能再秀一波。
3.關(guān)門(mén)捉賊:其意不言自明。指通過(guò)四面包圍的方式斷其后路,聚而殲之。
在英雄聯(lián)盟中刺客往往是C位的噩夢(mèng)。當(dāng)比賽進(jìn)行到中后期,決定團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)的關(guān)鍵往往是看誰(shuí)家C位能站到最后。關(guān)門(mén)捉賊之計(jì)多用于四保一的戰(zhàn)術(shù)上,先將切入我方C位的刺客圍殺掉,再對(duì)其他敵方英雄展開(kāi)攻勢(shì)。
4.遠(yuǎn)交近攻:聯(lián)絡(luò)距離遠(yuǎn)的國(guó)家,進(jìn)攻鄰近的國(guó)家。
因此利從近取,害以遠(yuǎn)隔。在英雄聯(lián)盟中對(duì)于遠(yuǎn)交近攻之計(jì)的應(yīng)用我歸納為兩個(gè)方面,第一點(diǎn)是當(dāng)對(duì)線上占不到便宜的時(shí)候可以通過(guò)選擇野區(qū)支援或者游走其他路來(lái)取得優(yōu)勢(shì),第二點(diǎn),當(dāng)其他路隊(duì)友優(yōu)勢(shì)很大的時(shí)候,只要努力控制好自己對(duì)線的對(duì)手,就能使隊(duì)友放心滾雪球。
5.假道伐虢:以借路為名,實(shí)際上要侵占該國(guó),以“假道”之名出奇兵制勝。
在英雄聯(lián)盟中,假道伐虢之計(jì)的應(yīng)用是非常廣泛的。主要是通過(guò)發(fā)揮各位玩家的影帝才能,充分迷惑對(duì)手的判斷,然后再趁著隊(duì)手被迷惑的好時(shí)機(jī)去進(jìn)行擊殺或者GANK。
6.混水摸魚(yú):在渾濁的水中,魚(yú)暈頭轉(zhuǎn)向,趁機(jī)摸魚(yú)的話往往可以得到以外的好處。
在英雄聯(lián)盟中,隨著團(tuán)戰(zhàn)的進(jìn)行兩方的陣容難免陷入混亂,出現(xiàn)破綻。渾水摸魚(yú)之計(jì)就在于趁敵方陣形散亂的時(shí)候抓住地方弱點(diǎn),借機(jī)行事輕松收獲人頭。
7.借尸還魂:比喻已經(jīng)滅亡的事物,又以另一種形式重新出現(xiàn)。
在英雄聯(lián)盟的排位賽中,要位置想必是大家都很頭痛的一個(gè)問(wèn)題。借尸還魂之計(jì)是通過(guò)復(fù)制粘貼自己最高的英雄勝率!可能你并不想用這個(gè)英雄,但這個(gè)英雄的戰(zhàn)績(jī)會(huì)使你博得隊(duì)友信任,大大增加了要位置成功幾率
8.拋磚引玉:比喻以小利為誘餌,使敵人上鉤,從而獲取更大的利益。
在英雄聯(lián)盟中,拋磚引玉之計(jì)最常用于視野爭(zhēng)奪戰(zhàn),通過(guò)引誘對(duì)手來(lái)排除關(guān)鍵位置的眼位,從而使敵方落入我方的包圍圈,輕松完成一波團(tuán)滅。
9.打草驚蛇: 指用假裝進(jìn)攻的方法引蛇出洞,使其慌不擇路的走入陷阱。
而在英雄聯(lián)盟里,打草驚蛇之計(jì)正是要反其道而行!通過(guò)佯攻來(lái)將對(duì)面關(guān)鍵技能騙出,然后再發(fā)動(dòng)真正的殺招,最終取得成功。
10.欲擒故縱:散而后擒,兵不血刃。通過(guò)暫時(shí)放松是敵人喪失警惕再伺機(jī)而動(dòng)。
在英雄聯(lián)盟中,欲擒故縱之計(jì)多用于在技能冷卻和地理位置不好的時(shí)候。可以先慫一下,讓敵方感覺(jué)我們很怕他而放松警惕貿(mào)然追擊,其實(shí)并不然,等待時(shí)機(jī)成熟之時(shí)就可將他一舉秒殺
11.調(diào)虎離山:比喻為了便于行事,引誘敵方離開(kāi)有利地勢(shì),進(jìn)入我方主場(chǎng)。
在英雄聯(lián)盟中調(diào)虎離山之計(jì)多應(yīng)用于敵方抱團(tuán)塔下龜縮,而我方不能貿(mào)然進(jìn)攻的情況下。此時(shí),我們要做的就是控制野區(qū)視野大龍小龍逼團(tuán),讓對(duì)手不得不離開(kāi)高地進(jìn)入野區(qū)。
12.擒賊擒王:射人先射馬,擒賊先擒王。比喻做事要緊緊把握問(wèn)題的重點(diǎn)。
在英雄聯(lián)盟中最核心的兩個(gè)位置便是AD位和AP位。擒賊擒王之計(jì)自然也說(shuō)的是打團(tuán)戰(zhàn)要先瞄著敵方輸出最高威脅最大經(jīng)濟(jì)最好的目標(biāo)。能夠率先擊倒C位,那么剩下的輔助和坦克將只能任人宰割。
13.順手牽羊:看準(zhǔn)敵方漏洞,抓住薄弱點(diǎn),趁虛而入獲取勝利。
在百分百能保證擊殺對(duì)手的情況下,作為C為要適當(dāng)?shù)牧艏寄苣萌祟^。不要總指望隊(duì)友讓,作為C位,學(xué)會(huì)拿人頭是一門(mén)必修課。這并不是搶,而是為了比賽的最終勝利。
14.無(wú)中生有:通過(guò)先假后真先虛后實(shí)迷惑對(duì)方,待敵人頭腦混亂之時(shí)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
在英雄聯(lián)盟中無(wú)中生有是一種憑意識(shí)掌控全局的思路。通過(guò)你的強(qiáng)大判斷力及時(shí)提示隊(duì)友小心敵方的gank。雖然視野里并沒(méi)有暴露目標(biāo),但無(wú)中生有讓隊(duì)友小心為上,方能求穩(wěn)。
15暗渡陳倉(cāng):通過(guò)“示之以動(dòng)”迷惑敵人隱蔽進(jìn)攻路線,達(dá)到出奇制勝的效果。
在英雄聯(lián)盟中暗渡陳倉(cāng)之計(jì)最簡(jiǎn)單直接的體現(xiàn)就是反蹲了。打野在確保沒(méi)有敵方視野偵查的位置進(jìn)行埋伏,等待敵方打野發(fā)動(dòng)攻勢(shì)后進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),使局勢(shì)瞬間扭轉(zhuǎn)。
16.隔岸觀火:鷸蚌相爭(zhēng)之時(shí)切切不可操之過(guò)急,等待合適的時(shí)機(jī)出手自然漁翁得利。
隔岸觀火之計(jì)在英雄聯(lián)盟中的體現(xiàn)有兩種,其一是在關(guān)鍵技能進(jìn)入CD后,冷靜在后方等待技能轉(zhuǎn)好發(fā)起下一波攻勢(shì),其二是收割型英雄切勿急躁,要等待合適的時(shí)機(jī)切入戰(zhàn)場(chǎng)
17.笑里藏刀:通過(guò)巧妙地偽裝來(lái)欺騙麻痹對(duì)方,表面友善而暗藏殺機(jī)。
在英雄聯(lián)盟里,笑里藏刀之計(jì)的應(yīng)用是非常非常多的,首先要示敵以弱隱匿殺意,讓敵方以為你沒(méi)有想殺他的想法,然后趁對(duì)手放松警惕之后突然發(fā)動(dòng)殺招
18.李代桃僵:兩利相權(quán)從其重,兩害相衡趨其輕。以少量的損失換取更大的勝利。
在英雄聯(lián)盟之中李代桃僵之計(jì)所講述的是打野輔助為了團(tuán)戰(zhàn)的最終勝利。犧牲自己吸收傷害來(lái)保護(hù)雙C位。李代桃僵說(shuō)是計(jì),不如說(shuō)是一種團(tuán)隊(duì)精神。
19.圍魏救趙:通過(guò)避實(shí)就虛,攻其要害,使敵方受到牽制,首尾不能兼顧。
圍魏救趙之計(jì)的應(yīng)用是在一個(gè)非常經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)打法四一分推上。需要一個(gè)集帶線能力,單挑能力于一身的英雄單人帶線使得敵方首尾不能兼顧,從而顧此失彼。
20.借刀殺人:顧名思義,指通過(guò)借助外力來(lái)達(dá)到我方目的的策略。
英雄聯(lián)盟是五個(gè)人的游戲,很多時(shí)候光靠一個(gè)人的能力是無(wú)法拯救世界的,因此我們要學(xué)會(huì)在游戲中指揮隊(duì)友,憑借隊(duì)友的幫助來(lái)完成很多一個(gè)人做不到的擊殺。
21.以逸待勞:以不變應(yīng)萬(wàn)變。掌握主動(dòng)權(quán),積極調(diào)動(dòng)敵人獲取戰(zhàn)機(jī)。
以逸待勞之計(jì)通俗來(lái)說(shuō)就是劣勢(shì)或均勢(shì)塔下防守,通過(guò)逼迫敵方越塔而依靠防御塔的助力形成一個(gè)六打五的形式,用在對(duì)線上則是等待敵方進(jìn)攻,躲掉對(duì)手關(guān)鍵技能后順勢(shì)反擊。
22.趁火打劫:指當(dāng)對(duì)方遇到麻煩或?yàn)殡y的時(shí)候,可以趁此機(jī)會(huì)進(jìn)兵出擊。
趁火打劫之計(jì)放在英雄聯(lián)盟中講的是一種對(duì)支援時(shí)機(jī)的把握,當(dāng)雙方產(chǎn)生小規(guī)模交戰(zhàn)的時(shí)候一定要盡快的去支援隊(duì)友,這種時(shí)候的及時(shí)支援往往都不會(huì)讓你空手而歸。
23.聲東擊西:忽東忽西,且戰(zhàn)且退。造成敵方判斷失誤,然后趁機(jī)取勝。
在英雄聯(lián)盟中我們可以依靠混淆對(duì)手的判斷,來(lái)達(dá)到一個(gè)聲東擊西的目的,比如裝作去游走,使得原本塔下猥瑣的對(duì)手出塔,然后反身?yè)魵?。裝作棄塔回城,繞到安心拆塔的對(duì)手背后完成擊殺
24.瞞天過(guò)海:出其不意,攻其不備。不僅要使對(duì)方不知情,更要使對(duì)方不懷疑。
瞞天過(guò)海之計(jì)顧名思義,大家可以瞬間想到的就是偷大龍或者小龍,其實(shí)不僅僅如此,在開(kāi)局方向以及換路打法上也都是應(yīng)用了這一計(jì),這些暗中操控的戰(zhàn)術(shù)往往可以幫助我們?cè)陂_(kāi)局就獲取優(yōu)勢(shì)
25.指桑罵槐:比喻借題發(fā)揮,使用警告利誘和旁敲側(cè)擊的方法達(dá)到目的。
在英雄聯(lián)盟中,隊(duì)友內(nèi)訌?fù)盍钊祟^痛,窩里反基本不可能贏,指桑罵槐之計(jì)就是通過(guò)對(duì)敵方的評(píng)價(jià)來(lái)安撫隊(duì)友,比如說(shuō)上路炸了不怪上單,是對(duì)面太針對(duì)了。
26.假癡不癲:外表假裝癡呆,掩人耳目,心中卻另有所圖。
假癡不癲顧名思義,在英雄聯(lián)盟中與裝掉線策略有異曲同工之妙,讓敵方放松警惕然后瞬間反殺,在低分段屢試不爽。
27.上屋抽梯:把自己置于有進(jìn)無(wú)退之地,破釜沉舟,決一死戰(zhàn)。
在英雄聯(lián)盟中很多極限反殺依靠的都是這上屋抽梯之計(jì)。遇到絕境的時(shí)候千萬(wàn)別輕易就放棄逃生和反殺!在你的屏幕變成黑白色之前,一定不要以為你已經(jīng)死了。
28.樹(shù)上開(kāi)花:借局布勢(shì),力小勢(shì)大。通過(guò)借友軍之力為自己壯大聲勢(shì)。
當(dāng)我們對(duì)線上陷入劣勢(shì)而隊(duì)友又過(guò)來(lái)支援的時(shí)候,可以應(yīng)用樹(shù)上開(kāi)花之計(jì),突然打的特別兇。對(duì)方有所忌憚的話,會(huì)讓我們占盡便宜,倘若他惱羞成怒,那么迎接他的必定是死亡。
29.反客為主:通過(guò)控制敵方要害,變被動(dòng)為主動(dòng),掌握住場(chǎng)上的主動(dòng)權(quán)。
在英雄聯(lián)盟中,可以通過(guò)自己的卓越操作和領(lǐng)先的裝備進(jìn)行孤軍深入,牽動(dòng)敵方注意力。然后再合支援過(guò)來(lái)的隊(duì)友進(jìn)行反打,成功的反客為主,在敵方不明不白中取得勝利。
30.偷梁換柱:以蒙混欺騙的方式,暗中改換事物的本質(zhì)和內(nèi)容。
偷梁換柱之計(jì)在英雄聯(lián)盟中主要體現(xiàn)在幾個(gè)英雄身上,那就是猴子,小丑,妖姬。通過(guò)假身戲耍隊(duì)手也是這三個(gè)英雄的一大樂(lè)趣,當(dāng)前版本假身也有BUFF效果了,更不容易被分辨出來(lái)
31.美人計(jì):英雄難過(guò)美人關(guān)!這美人計(jì)的使用者正是英雄聯(lián)盟的游戲設(shè)計(jì)師。
設(shè)計(jì)出這么多外表靚麗的英雄和引人遐想的背景故事,讓玩家深深喜歡。三千刀鋒五千瑞文比比皆是。讓英雄聯(lián)盟成為當(dāng)之無(wú)愧的第一網(wǎng)游。又通過(guò)推出各種造型新穎的皮膚,讓玩家心甘情愿爭(zhēng)先恐后的進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)!
32.空城計(jì):虛者虛之,疑中生疑;剛?cè)嶂H,奇而復(fù)奇。
在英雄聯(lián)盟中空城計(jì)的應(yīng)用大多都是一種心理戰(zhàn),當(dāng)對(duì)方不知道隊(duì)友回家的時(shí)候裝出一副底氣十足的樣子,使自己不會(huì)陷入劣勢(shì)。當(dāng)然如果裝大了的話會(huì)很慘。
33.苦肉計(jì):故意毀傷身體以騙取對(duì)方信任,從而方便采取進(jìn)一步行動(dòng)。
在英雄聯(lián)盟中苦肉計(jì)則是一種殘血勾引,想必大家都有為了去追殺一個(gè)殘血英雄,到了最后反而自己死掉的經(jīng)歷把。
34.走為上計(jì):君子報(bào)仇十年不晚。通過(guò)撤退來(lái)調(diào)動(dòng)敵人創(chuàng)造戰(zhàn)機(jī)。
在英雄聯(lián)盟中走為上計(jì)是一種謹(jǐn)慎的思路,人不全就棄塔等人齊了再打。不要貿(mào)然以少打多,否則團(tuán)滅之后付出的代價(jià)就不僅僅是一座兩座塔那么簡(jiǎn)單了
35.反間計(jì):使敵人獲取假情報(bào)而有利于我方的計(jì)策。
反間計(jì)在英雄聯(lián)盟中出現(xiàn)是以一種博弈的方式,當(dāng)察覺(jué)到很難取得勝利的時(shí)候應(yīng)用的一種心理戰(zhàn),通過(guò)針對(duì)敵方一人使其心態(tài)爆炸,擾亂敵方隊(duì)伍團(tuán)結(jié)和士氣,從而取勝
36.連環(huán)計(jì):一種多計(jì)并用的策略
三十六計(jì)攻略-三國(guó)志呂布傳三十六計(jì)攻略
第一計(jì):瞞天過(guò)海
有時(shí)我們可以選擇隱瞞自己的實(shí)力,讓敵人產(chǎn)生錯(cuò)誤的判斷。例如,在即將發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)候,可以裝作虛弱,引誘敵人進(jìn)攻,然后偷襲敵人的后方。這樣可以通過(guò)瞞騙敵人獲得勝利。
第五計(jì):聲東擊西
在游戲中,我們可以通過(guò)制造假象,分散敵人的注意力,進(jìn)而打亂敵人的部署。例如,我們可以制造一個(gè)虛假的攻擊目標(biāo),將敵人吸引過(guò)去,然后從另一側(cè)發(fā)動(dòng)真正的攻擊。這樣可以讓敵人陷入混亂,從而取得勝利。
第八計(jì):暗度陳倉(cāng)
在游戲中,我們可以選擇迂回行軍,通過(guò)山林小道或河道等隱蔽路徑,避開(kāi)敵人的設(shè)伏和堡壘,快速突襲敵人的后方。這樣可以出其不意,打亂敵人的部署,取得勝利。
第十一計(jì):混水摸魚(yú)
在游戲中,有時(shí)候我們可以利用環(huán)境因素來(lái)增加我們的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。例如,我們可以選擇在雨天或夜間發(fā)動(dòng)攻擊,利用惡劣的天氣或能見(jiàn)度低的環(huán)境,讓敵人難以發(fā)現(xiàn)我們的行蹤。這樣可以在戰(zhàn)斗中占據(jù)更有利的位置,取得勝利。
第二十四計(jì):圍魏救趙
在游戲中,我們可以選擇利用敵人的弱點(diǎn),來(lái)削弱敵人的勢(shì)力。例如,當(dāng)敵人在攻擊我們的同盟國(guó)時(shí),我們可以趁機(jī)攻擊敵人的后方或削弱他們的資源。這樣可以瓦解敵人的實(shí)力,為自己贏得戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì)。
第三十六計(jì):走為上計(jì)
在游戲中,有時(shí)候我們應(yīng)該及時(shí)退卻,避免遭受損失。例如,當(dāng)我們的實(shí)力明顯劣于敵人時(shí),可以選擇暫時(shí)撤退,集結(jié)力量或等待時(shí)機(jī)。這樣可以避免無(wú)謂的犧牲,并為將來(lái)的反擊留下余地。
在“三國(guó)志呂布傳”手機(jī)游戲中,掌握這些三十六計(jì)攻略,能夠幫助我們更好地進(jìn)行戰(zhàn)斗,提升戰(zhàn)斗力,取得更多的勝利。希望以上攻略對(duì)你有所幫助!
三十六計(jì)手游怎么玩 三十六計(jì)手游玩法攻略
三十六計(jì)手游怎么玩?在三十六計(jì)這一個(gè)策略類手游中,我們?cè)谟螒蛑型娣ㄊ欠浅6嗟?,同時(shí)策略性也是非常強(qiáng)的,需要我們合理的搭配我們的武將才可以讓我們獲得到更好的游戲體驗(yàn)感,很適合一些喜歡動(dòng)腦的玩家,只是我們有著很多的新手玩家都還不知道游戲機(jī)制,都還不知道該怎么樣去玩,才可以將這一個(gè)游戲玩好,其實(shí)我們想要玩好來(lái)也是比較簡(jiǎn)單的,接下來(lái)小編就為各位小伙伴們帶來(lái)了在三十六計(jì)手游中詳細(xì)的玩法攻略,還不知道的各位小伙伴們快一起來(lái)看看具體的攻略吧,希望可以為大家都能帶來(lái)有效的幫助,讓更多的玩家都可以成功的學(xué)會(huì)正確的玩法。
三十六計(jì)手游玩法攻略
1.三十六計(jì)手游平民如何玩:
前排-典韋 ,中軍-太史慈,后軍-郭嘉。這套陣容屬于反傷+爆發(fā)打前排,在配郭嘉技能優(yōu)先收割脆皮前排,傷害是挺高的。首先典韋反傷損兵,再讓太史慈前面打出可以造成敵方損失10%兵力,從而觸發(fā)被動(dòng)郭嘉技能傷害提升20%。郭嘉在第4回合技能傷害全部收割。這陣容打名將,試練臺(tái),都很不錯(cuò)。但打異族效率是出奇的高。打競(jìng)技場(chǎng)就差點(diǎn)。典韋技能:為自身提供最大兵力10%的護(hù)盾,并反彈普攻傷害的50%;被動(dòng)技能:隊(duì)友減益狀態(tài)的敵人,造成傷害提升50%。太史慈技能:增加自身40%攻擊,并使我方弓兵進(jìn)入連射狀態(tài)(普攻兩次),持續(xù)3回合。被動(dòng)技能:提升自身10%暴擊。郭嘉技能:對(duì)地方全軍釋放冰雨,造成68%技法傷害并降低其15%攻擊,持續(xù)1回合。地方兵力每損失10%,傷害提升20%。智力每提升1點(diǎn),額外降低1%攻擊。
2.三十六計(jì)手游平民攻略:
雖然這樣很克制前排,但遇到典韋前排,典韋技能是反彈普功傷害,而普攻最強(qiáng)是太史慈,打出傷害都要自己承受。所以要配個(gè)樹(shù)上開(kāi)花第二回合恢復(fù)以普攻在繼續(xù)攻擊典韋,估計(jì)敵方這時(shí)候典韋不帶金蟬脫殼就死了。這樣就不會(huì)受到典韋反彈普攻傷害,可以繼續(xù)持續(xù)輸出,在配上被動(dòng)郭嘉技能傷害提升20%。4回合幾乎完美奠基勝利。也怕對(duì)方反間計(jì)計(jì)策,都后期分分鐘把自己武將打殘。也可以配金蟬脫殼將太史慈持續(xù)更高傷害。這陣形對(duì)陣最難贏的陣形就是:典韋-郭嘉,賈詡。 或者是典韋,甘寧,賈詡。
三十六計(jì)攻略 三十六計(jì)武將搭配
三十六計(jì)學(xué)習(xí)攻略。
三十六計(jì)是中國(guó)古代兵法書(shū)籍之一,也是歷代軍事家必修的課程。它是中國(guó)智慧的結(jié)晶,對(duì)于我們?nèi)粘I钪械奶幨轮酪灿泻艽蟮膯⑹?。所以學(xué)習(xí)三十六計(jì)的精髓對(duì)于每個(gè)人都非常重要。其中最為人熟知的當(dāng)然是金蟬脫殼。這個(gè)計(jì)策的核心就是偷梁換柱。在現(xiàn)代社會(huì)中也可以采用這個(gè)方法。
比如在面試時(shí)可以在簡(jiǎn)歷中增加一些看起來(lái)很經(jīng)驗(yàn)的項(xiàng)目以起到刷屏的效果。但是換柱子不代表沒(méi)有風(fēng)險(xiǎn),所以說(shuō)在做事情的時(shí)候還是要注意分寸。
還有一個(gè)很有意思的計(jì)策叫做反客為主,它的核心思想就是要在弱勢(shì)的情況下反擊敵人。在生活中也有很多時(shí)候處于相對(duì)弱勢(shì)的地位,比如找工作的時(shí)候可能會(huì)遇到面試官態(tài)度不好的情況,但是可以通過(guò)傾聽(tīng)和自信的表現(xiàn)讓面試官改變態(tài)度。
最后我想提醒大家的是三十六計(jì)是一種思想,但不代表可以用它來(lái)傷害別人。三十六計(jì)也需要用在道德和法律允許的前提下,要善于運(yùn)用才能在生活和工作中獲得更多的收獲。
槍破三十六計(jì)好玩嗎 槍破三十六計(jì)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游槍破三十六計(jì)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編槍破三十六計(jì)好玩嗎?槍破三十六計(jì)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
槍破三十六計(jì)快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、槍破三十六計(jì)簡(jiǎn)要評(píng)析:
槍破三十六計(jì) 是一款極具特色的休閑射擊類手游。這款游戲以下棋為主題,玩家們需要在棋盤(pán)上進(jìn)行行走,擊敗眾多的敵人。游戲內(nèi),我們可以通過(guò)不斷與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗并取得勝利,完成各種闖關(guān)挑戰(zhàn)還可以獲取各種裝備和道具,提升自己的實(shí)力。感興趣的玩家快來(lái)下載吧。 槍破三十六計(jì)官方版游戲特色 1、與全球選手爭(zhēng)奪排名是非常具有挑戰(zhàn)性和令人興奮的; 2、全像素風(fēng)帶給玩家視覺(jué)體驗(yàn),游戲有很大的趣味性; 3、你可以與你的朋友競(jìng)爭(zhēng)排名,享受與他們戰(zhàn)斗的樂(lè)趣; 4、一款獨(dú)特的手機(jī)游戲,以割草為主題,在一個(gè)快樂(lè)的像素世界中進(jìn)行戰(zhàn)斗。 槍破三十六計(jì)官方版游戲亮點(diǎn) 1、采用迷人的像素藝術(shù)風(fēng)格,讓您沉浸在獨(dú)特的割草戰(zhàn)斗世界中。 2、我們提供多種型號(hào)供您選擇,每種型號(hào)都有獨(dú)特的外觀和技能,讓您根據(jù)自己的喜好和策略選擇最適合自己的割草機(jī)。 3、支持多人在線戰(zhàn)斗,讓您與世界各地的玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)比賽,進(jìn)行激烈的割草戰(zhàn)斗,爭(zhēng)奪排名和獎(jiǎng)勵(lì)。 4、像素風(fēng)格和多樣的割草機(jī)選擇為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。 槍破三十六計(jì)官方版游戲優(yōu)勢(shì) 1、有各種技能和道具供你使用,如憤怒模式,炸彈攻擊等,讓你在戰(zhàn)斗中獲得更多優(yōu)勢(shì)。 2、精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有不同的地形和難度,讓你體驗(yàn)激烈而刺激的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。 3、通過(guò)全球排行榜,你可以與其他玩家競(jìng)爭(zhēng)分?jǐn)?shù)和成就,展示你的實(shí)力,贏得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。 4、無(wú)論你是想挑戰(zhàn)自己或享受割草與朋友的戰(zhàn)斗,這款游戲都是最好的選擇。 槍破三十六計(jì)官方版游戲評(píng)價(jià) 槍破三十六計(jì)官方版游戲有著垂直的界面,卡通的場(chǎng)景,游戲的整體難度都不太高,所以你可以隨時(shí)玩!規(guī)則簡(jiǎn)單,操作流暢,卡通場(chǎng)景精美,益智又有趣,休閑必備。 九游為您提供槍破三十六計(jì)的 手機(jī)游戲,歡迎大家記住本站網(wǎng)址,九游是您下載安卓手游app最好的網(wǎng)站!?
2、槍破三十六計(jì)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)槍破三十六計(jì)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“槍破三十六計(jì)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《三十六計(jì)》想玩好三十六計(jì)看過(guò)來(lái)
想要玩好三十六計(jì)必須要氪金嗎?當(dāng)然不是想要玩好三十六計(jì)必須把握好各種機(jī)遇和技巧下面就給大家說(shuō)一下我玩三十六計(jì)的小技巧。
第一點(diǎn)那就是武將的選擇我建議第一個(gè)武將一定不要出馬超要出就來(lái)呂布讓后貂蟬;第二點(diǎn)那就是要刷戰(zhàn)功戰(zhàn)功是一個(gè)小技巧的那就是找遠(yuǎn)一點(diǎn),等級(jí)低人少的地方打)先不要打入侵攻城的敵軍太浪費(fèi)兵,后面戰(zhàn)力高了再慢慢打。這樣才能把利益最大化。第三點(diǎn)那就是爵位調(diào)度出了,就多一個(gè)建造隊(duì),然后就可以升級(jí)其它建筑了但是最好先升級(jí)官邸因?yàn)檫@樣才可以升級(jí)兵營(yíng)因?yàn)樽詈玫姆朗鼐褪沁M(jìn)攻啊!
只要你按照我說(shuō)的做,不氪金也可以當(dāng)大佬。
戰(zhàn)神三十六計(jì)提升等級(jí)方法 戰(zhàn)神三十六計(jì)怎么提升等級(jí)
戰(zhàn)神三十六計(jì)提升等級(jí)方法由九游小編為大家?guī)?lái),玩《戰(zhàn)神三十六計(jì)》什么最重要?當(dāng)然是主公等級(jí),那么如何來(lái)快速提升等級(jí),主公經(jīng)驗(yàn)都從哪里來(lái),戰(zhàn)神三十六計(jì)怎么提升等級(jí)?下面就和小編一起來(lái)看看吧!
目前游戲中主公經(jīng)驗(yàn)的來(lái)源途徑其實(shí)并不多,但是其中會(huì)有一些門(mén)道,這也是玩了同樣的時(shí)間,大家的等級(jí)會(huì)有高低的原因:
1.民情:每個(gè)城都需要完成民情任務(wù)后,才能開(kāi)啟建設(shè),巡查,占領(lǐng)的功能,民情提供的經(jīng)驗(yàn)還是屬于比較可觀的,需要優(yōu)先去完成。
2.演武:在演武中,我們不會(huì)損失兵力,所以每天10次要好好的利用,如果是VIP的話,額外購(gòu)買(mǎi)的次數(shù)記得要買(mǎi),這是可以拉開(kāi)一點(diǎn)差距的地方。
3.任務(wù):游戲中始終會(huì)有一些任務(wù)存在,任務(wù)會(huì)提供一定的主公經(jīng)驗(yàn),盡量完成每一個(gè)自己能完成的了的任務(wù)。
4.政務(wù):每天每個(gè)人都可以完成5次政務(wù),花費(fèi)黃金還能獲得一些額外次數(shù),但是同樣是完成政務(wù),大家獲取經(jīng)驗(yàn)確有所不同,這是因?yàn)檎?wù)有一個(gè)評(píng)定系統(tǒng),如果只是完成政務(wù)要求的內(nèi)容,那只能拿到一份基本獎(jiǎng)勵(lì),但是如果你完成的政務(wù)遠(yuǎn)超基本要求,就能獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),并且額外獎(jiǎng)勵(lì)可是非??捎^的哦,舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),如果政務(wù)要求你提高1點(diǎn)安定值,而你實(shí)際通過(guò)巡查提高了6點(diǎn),那就能收獲大量的額外獎(jiǎng)勵(lì),在同樣的政務(wù)次數(shù)限制下,如何每次都獲得高評(píng)定是拉開(kāi)差距的關(guān)鍵。
5.建設(shè):如果你資源充足,那你應(yīng)該會(huì)驚喜的發(fā)現(xiàn),建設(shè)城池,可以同時(shí)獲得主公經(jīng)驗(yàn),武將經(jīng)驗(yàn),功勛,并且只要資源足夠,建設(shè)并沒(méi)有次數(shù)限制,只需要時(shí)間等待,當(dāng)你無(wú)事可做或者暫時(shí)無(wú)法進(jìn)行游戲的時(shí)候,千萬(wàn)記得把你所有的部隊(duì)都派去修建城池。
6.封地:升級(jí)封地中的建筑,也能獲得一定數(shù)量的主公經(jīng)驗(yàn),不過(guò)數(shù)量較少,可以不用可以為了經(jīng)驗(yàn)而去刻意升級(jí)。
7.訓(xùn)練:每次完成一支部隊(duì)的訓(xùn)練,可以獲得一定數(shù)量的主公經(jīng)驗(yàn),和封地升級(jí)一樣,數(shù)量不多,性價(jià)比較低。
主公等級(jí)限制了武將等級(jí),兵營(yíng)等級(jí),對(duì)玩家總實(shí)力有相當(dāng)大的影響,經(jīng)驗(yàn)主要是由游戲中的各項(xiàng)基本資源轉(zhuǎn)化而來(lái)的,除非資源異常充沛,不然無(wú)腦建設(shè)并不是一個(gè)性價(jià)比高的方法,在每一次政務(wù)上都盡量做到完美評(píng)價(jià),是實(shí)現(xiàn)等級(jí)最大化的重要途徑。
看了上邊這篇戰(zhàn)神三十六計(jì)提升等級(jí)方法,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
戰(zhàn)神三十六計(jì)武將技能介紹 戰(zhàn)神三十六計(jì)武將技能是什么
戰(zhàn)神三十六計(jì)武將技能介紹由九游小編為大家?guī)?lái),第一眼看到《戰(zhàn)神三十六計(jì)》的武將技能的時(shí)候,是有點(diǎn)懵的,這么多技能,怎么玩?戰(zhàn)神三十六計(jì)武將技能是什么?下面就和小編一起來(lái)看看吧!
1.武將技能有什么區(qū)別嗎?
武將技能主要是按照兵種區(qū)分,其次是按照效果的主動(dòng)發(fā)動(dòng)和被動(dòng)發(fā)動(dòng)來(lái)區(qū)分,同時(shí),部分技能不受兵種限制,或在非戰(zhàn)斗場(chǎng)合才生效。
騎兵主動(dòng)技能 |
步兵主動(dòng)技能 |
弓兵主動(dòng)技能 |
弩兵主動(dòng)技能 |
騎兵被動(dòng)技能 |
步兵被動(dòng)技能 |
弓兵被動(dòng)技能 |
弩兵被動(dòng)技能 |
部隊(duì)主動(dòng)技能 |
部隊(duì)被動(dòng)技能 |
輔助被動(dòng)技能 |
世界地圖技能 |
英雄主動(dòng)技能 |
|
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|
2.技能什么時(shí)候會(huì)發(fā)動(dòng)?
戰(zhàn)斗分為兩種回合,在雙方部隊(duì)尚未靠近時(shí),為遠(yuǎn)程回合,雙方部隊(duì)進(jìn)入肉搏距離后,為近戰(zhàn)回合,所以技能的發(fā)動(dòng)也分為四種情況,遠(yuǎn)程回合發(fā)動(dòng),近戰(zhàn)回合發(fā)動(dòng),所有回合發(fā)動(dòng),戰(zhàn)斗外生效,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,在同一發(fā)動(dòng)條件下的技能將會(huì)同時(shí)發(fā)動(dòng)。
3.武將技能有什么限制?
每個(gè)武將隨著等級(jí)的提升,最多都可以學(xué)會(huì)12項(xiàng)技能,但是不同技能,有不同的學(xué)習(xí)條件,其中包括了武力,智力,魅力,統(tǒng)帥的數(shù)值要求,武將類型,性別,兵種的要求等等,并且隨著技能等級(jí)的提高,要求的限制也會(huì)提高。
4.武將技能有什么搭配?
對(duì)于技能的搭配,首先需要明確一些思路,就是當(dāng)技能位置有限的情況下,部隊(duì)的職責(zé)需要進(jìn)行一些區(qū)分,比如說(shuō)專門(mén)從事建筑事業(yè)的,專門(mén)從事打架斗毆事業(yè)的,在這邊介紹一些基礎(chǔ)組合,希望對(duì)大家有所幫助。
內(nèi)政建筑部隊(duì):這支隊(duì)伍的所有武將,都需要打上“筑造”技能,這個(gè)技能的效果可以疊加,技能等級(jí)高的情況下,消耗同樣的資源,帶來(lái)的建設(shè)值會(huì)更高,對(duì)于政務(wù)的評(píng)定會(huì)非常有幫助。
騎兵掩殺隊(duì)伍:掩殺是一個(gè)騎兵系的特色技能,技能發(fā)動(dòng)時(shí),將會(huì)召集本方所有騎兵進(jìn)行一次攻擊,如果自身部隊(duì)的前排全部是騎兵,全部攜帶掩殺,那將會(huì)發(fā)動(dòng)3次集體沖鋒,傷害量是非??陀^的。
步兵沖鋒隊(duì)伍:沖鋒是一個(gè)步兵系的群體技能,類似掩殺,技能一旦發(fā)動(dòng),本方所有步兵將集體沖鋒,前排3步兵3次沖鋒,威力也非常巨大,和騎兵的掩殺流是一個(gè)風(fēng)格的組合。
對(duì)于搭配,其實(shí)還有非常多的學(xué)問(wèn),需要大家一點(diǎn)點(diǎn)的去發(fā)掘,智將適合選擇弓系技能,魅將適合選擇弩系技能,到底把自己的重點(diǎn)傷害輸出放在近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程階段,對(duì)應(yīng)的技能就會(huì)有所差異。
5.如何能獲取技能碎片?
技能的升級(jí),需要大量的技能碎片,在《戰(zhàn)神三十六計(jì)》中,武將碎片的來(lái)源主要是通過(guò)問(wèn)道,我們可以在書(shū)院中,把多余的武將碎片,通過(guò)問(wèn)道兌換成技能碎片,不過(guò)需要注意的是,不同武將問(wèn)道后獲取的技能碎片類型是不同的,根據(jù)自己的需要去選擇,不然會(huì)浪費(fèi)很多銀兩。
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