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手游 > 休閑 > 戰(zhàn)地下載
戰(zhàn)地

戰(zhàn)地手游

戰(zhàn)地是一款類似塔防的游戲。戰(zhàn)區(qū)發(fā)生在地球上不同的角落,你需要...
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戰(zhàn)地手游游戲介紹

戰(zhàn)地手游簡介

戰(zhàn)地是一款類似塔防的游戲。戰(zhàn)區(qū)發(fā)生在地球上不同的角落,你需要做的就是動用手中的坦克阻止敵人入侵我們的家園。 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新時間:2013-06-18 版本:1.0 系統(tǒng):Android 1.6以上 語言:英文
九游
版本:8.3.6.0 更新時間:2025-05-29 權(quán)限說明  |  隱私政策

EA《戰(zhàn)地》曾年入超10億 如今跌落神壇

據(jù)前EA產(chǎn)品營銷副總裁林肯·赫希伯格(Lincoln Hershberger)在LinkedIn上發(fā)布的消息,《戰(zhàn)地》系列一度成為EA旗下最賺錢的游戲IP,年營收從最初的不到5000萬美元飆升至超10億美元,登頂EA收入之冠。

赫希伯格在其個人資料中寫道:“我曾將《戰(zhàn)地》系列從年營收不到5000萬美元擴展到超過10億美元,使其成為EA最盈利的知識產(chǎn)權(quán)。”這番話揭示了該系列在巔峰時期的輝煌成就。

EA《戰(zhàn)地》曾年入超10億!如今跌落神壇

盡管《戰(zhàn)地》系列曾是EA的“印鈔機”,但隨著2021年推出的《戰(zhàn)地2042》表現(xiàn)不佳,系列遭遇了前所未有的挑戰(zhàn)。首發(fā)時游戲充滿了BUG和性能問題,引發(fā)大量玩家不滿。

EA隨后承認,疫情期間的遠程開發(fā),以及取消單人戰(zhàn)役、引入專家技能系統(tǒng)等設計決策,是導致《戰(zhàn)地2042》口碑崩盤的關鍵原因之一。

目前,《戰(zhàn)地》系列的年收入已降至約4.2億美元,與巔峰時期相比大幅縮水。

EA《戰(zhàn)地》曾年入超10億!如今跌落神壇

盡管遭遇挫折,EA并未放棄該系列。新的現(xiàn)代題材《戰(zhàn)地》正在開發(fā)中。據(jù)稱,這款“《戰(zhàn)地6》”將包含系列史上最為壯觀的破壞系統(tǒng),不再引入技術匹配機制(SBMM),并強調(diào)玩家社區(qū)反饋在開發(fā)過程中的重要作用。

同時,EA還啟動了“Battlefield Labs”計劃,允許玩家在游戲正式發(fā)布前就參與測試與反饋,以避免重蹈《戰(zhàn)地2042》的覆轍。

在EA當前對《FC》(原FIFA)、《Apex英雄》和《模擬人生》等品牌的持續(xù)投入下,是否能借由新作將《戰(zhàn)地》系列的年收入再次推向10億美元,仍值得期待。

EA《戰(zhàn)地》曾年入超10億!如今跌落神壇

《戰(zhàn)地》實驗室大更新 計劃將加入大逃殺和單人劇情

《戰(zhàn)地》實驗室版本今日迎來全新13GB更新,為游戲測試環(huán)境引入多項功能改進,包括支持英偉達DLSS 4技術,并新增多項與玩法及界面相關的細節(jié)調(diào)整。

《戰(zhàn)地》實驗室大更新!計劃將加入大逃殺和單人劇情

根據(jù)《戰(zhàn)地》官方Reddit社群的玩家反饋,最新更新不僅加入了DLSS 4支持,還新增了關閉占領區(qū)域邊界的設置選項,讓玩家在戰(zhàn)術配置上有更多自主性。

《戰(zhàn)地》實驗室大更新!計劃將加入大逃殺和單人劇情

此次更新也對游戲內(nèi)水印進行了更改,由原本的"Labs"轉(zhuǎn)為"BF Labs Alpha",同時新增多個與大逃殺模式有關的資料檔案,引起玩家對未來模式擴展的猜測。

《戰(zhàn)地》實驗室大更新!計劃將加入大逃殺和單人劇情

考慮到官方近期將發(fā)布與職業(yè)系統(tǒng)有關的新消息,本次補丁或為即將登場的大型更新鋪路,并可能與全新《戰(zhàn)地》作品的發(fā)表有關。根據(jù)目前計劃,新作預計將于今年夏季正式揭曉。

《戰(zhàn)地》實驗室大更新!計劃將加入大逃殺和單人劇情

值得留意的是,新一代《戰(zhàn)地》將加入由去年推出《死亡空間:重制版》的Motive Studios開發(fā)的單人戰(zhàn)役內(nèi)容,劇情據(jù)稱受到美國影集《母獅》(Lioness)及電影《美國內(nèi)戰(zhàn)》(Civil War)的啟發(fā)。

《戰(zhàn)地》實驗室大更新!計劃將加入大逃殺和單人劇情

數(shù)據(jù)挖掘達人@temporyal最近也分享了《戰(zhàn)地》實驗室測試版本中的戰(zhàn)役影片,其中展示了一段摧毀塔吉克大壩的任務片段,進一步引發(fā)玩家對新作劇情的關注。

《戰(zhàn)地》實驗室大更新!計劃將加入大逃殺和單人劇情

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《戰(zhàn)地》實驗室更新引爆期待 13GB補丁暗藏“大逃殺”新篇章

近日,Telegram頻道“1BF”搶先曝光,《戰(zhàn)地》Labs實驗版本迎來重磅更新——整整13GB的補丁文件,給玩家?guī)矶囗椧瞬毮康膬?nèi)容更新。這不僅僅是容量上的擴展,更預示著游戲未來走向的重大轉(zhuǎn)變。

《戰(zhàn)地》實驗室更新引爆期待:13GB補丁暗藏“<a linkid=34842>大逃殺</a>”新篇章

首先,游戲項目正式更名為“BF Labs Alpha”,所有“PREALPHA”標識全面替換為“Alpha”,意味著開發(fā)階段已邁入更成熟的階段,離公開測試又近了一步。此次命名調(diào)整不僅象征著內(nèi)部里程碑的達成,也讓玩家對正式發(fā)布充滿期待。

技術方面,本次補丁首次引入對NVIDIA DLSS4的支持。雖然官方未具體說明技術細節(jié),但從目前表現(xiàn)來看,這很可能是英偉達新一代光追技術的一部分,為游戲帶來更絲滑的幀率與更真實的畫面表現(xiàn),特別是在高分辨率與動態(tài)戰(zhàn)斗場景中效果顯著。

《戰(zhàn)地》實驗室更新引爆期待:13GB補丁暗藏“大逃殺”新篇章

更具爆點的是,補丁中悄然植入了“大逃殺模式”的核心文件,疑似基于經(jīng)典地圖“火風暴行動”的復刻設計。不僅如此,文件還涉及角色裝備自定義系統(tǒng)和載具協(xié)同機制,暗示新模式將圍繞多元戰(zhàn)術構(gòu)建更深層次的玩法。

另外,更新還帶來一項戰(zhàn)術微調(diào)——玩家可選擇關閉地圖上的“占領區(qū)域”邊界標記。這一變化雖小,但在潛行與埋伏戰(zhàn)術中可能起到關鍵作用,為戰(zhàn)場策略帶來更多自由度。

《戰(zhàn)地》新作被指像2042 玩家爭辯視覺和玩法

EA旗下《戰(zhàn)地》系列新作已在“戰(zhàn)地實驗室”進行內(nèi)部測試,然而,網(wǎng)絡上卻出現(xiàn)一些聲音,認為這款新作在視覺上與前作《戰(zhàn)地2042》存在相似之處。

對此,Reddit社區(qū)有玩家發(fā)帖并曬出對比圖,直接反駁了這一觀點。

《戰(zhàn)地》新作被指像2042?玩家爭辯視覺和玩法

《戰(zhàn)地》新作被指像2042?玩家爭辯視覺和玩法

《戰(zhàn)地》新作被指像2042?玩家爭辯視覺和玩法

《戰(zhàn)地》新作被指像2042?玩家爭辯視覺和玩法

Reddit用戶Shanksyyyyy發(fā)帖稱:“人們還在說這款新游戲看起來太像《戰(zhàn)地2042》了去配副眼鏡吧?!?這一言論迅速引發(fā)了評論區(qū)熱議,玩家們紛紛表達了不同看法:

部分網(wǎng)友認同新作在畫面表現(xiàn)上明顯優(yōu)于《戰(zhàn)地2042》,但指出“相似論”的焦點可能不在于此。有評論表示,大多數(shù)人指的并非游戲?qū)嶋H的畫面、破壞效果或音效(這些顯然更好),而是游戲的功能和機制,例如備受爭議的武器鎖定/解鎖系統(tǒng),以及人物移動等基礎設定。

也有網(wǎng)友質(zhì)疑發(fā)帖者可能存在“選擇性截圖”的問題,并認為“看起來像”的說法更多是指游戲的核心要素,如動畫、音效、載具玩法以及引擎本身的基礎設定。同時,亦有玩家認為,部分評論只是為了引發(fā)討論,并表示將等待新作的實際演示公開再自行判斷。

《戰(zhàn)地》新作被指像2042?玩家爭辯視覺和玩法

這場關于《戰(zhàn)地》新作視覺風格與核心機制的討論,反映出玩家對系列未來走向的關注。

新作究竟能否在繼承經(jīng)典的同時吸取前作教訓,帶來足夠的新意,仍需拭目以待。

《戰(zhàn)地》新作要有大動作了 或于6月開啟大規(guī)模測試

據(jù)vg247消息,隨著“Battlefield Labs”(戰(zhàn)地實驗室)測試的持續(xù)推進,越來越多的泄露信息開始浮出水面。

據(jù)報道,在最近一輪長達72小時的測試結(jié)束后,測試頁面中出現(xiàn)了一條耐人尋味的提示信息:“本游戲尚未發(fā)布。請等待官方發(fā)布日期(2025年6月17日)或預載時間(2025年6月17日)。

《戰(zhàn)地》新作要有大動作了?或于6月開啟大規(guī)模測試

雖然《戰(zhàn)地》新作不太可能直接在這一天直接正式發(fā)售,但這個日期的出現(xiàn)依舊激起了大量猜想。

本輪測試結(jié)束后,參與者收到通知稱其游戲密鑰已被注銷,未來想繼續(xù)測試需重新申請。這與此前“入選一次可持續(xù)參與多輪測試”的做法不同,暗示下一輪測試可能不再屬于 Battlefield Labs,而是規(guī)模更大、面向更廣泛玩家的公開測試。

此外,歷代《戰(zhàn)地》游戲都曾在夏季舉行過測試,6月17日開啟新一輪測試完全符合以往的節(jié)奏。

玩家推測,6月6日開幕的夏日游戲節(jié)將是《戰(zhàn)地》新作正式亮相的舞臺,屆時官方將公布游戲?qū)崣C演示,并開放玩家注冊6月17日測試資格。

戰(zhàn)地手游游戲截圖

戰(zhàn)地截圖
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戰(zhàn)地截圖4

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戰(zhàn)地無疆 戰(zhàn)地無疆 古跡坐標

戰(zhàn)地無疆【戰(zhàn)地無疆】古跡坐標如下:

古跡玩法能讓我們游覽歷史留下的濃厚財富的同時加強游戲的代入感,于是有了這樣一段話

“秦筑長城,守皇陵,東西兩漢六百年。

黃巾一戴江山亂,董卓入京江山覆。

鳳儀亭后大廈傾,孔融讓梨?zhèn)髑辍?/p>

今有曹公定中原,高筑銅雀圖江山。

水鏡莊中聞真龍,諸葛廬里三分天。

閱軍練兵聲滿天,七星妙算東來。

白帝夢碎淚落盡,戰(zhàn)地無疆從頭來?!笔蠊袍E連在一起構(gòu)成了一幅歷史畫卷,我們也能在【戰(zhàn)地無疆】中回到那個屬于英雄的時代。

十大古跡的坐標分享:

一、秦長城 (2005,3051)

戰(zhàn)地無疆【戰(zhàn)地無疆】古跡坐標

二、秦始皇陵(1515,2291)

戰(zhàn)地無疆【戰(zhàn)地無疆】古跡坐標

三、鳳儀亭 (1583,1571)

戰(zhàn)地無疆【戰(zhàn)地無疆】古跡坐標

四、孔子廟 (2610,1020)

戰(zhàn)地無疆【戰(zhàn)地無疆】古跡坐標

五、銅雀臺(2369,2003)

戰(zhàn)地無疆【戰(zhàn)地無疆】古跡坐標

六、水鏡莊(961,1394)

戰(zhàn)地無疆【戰(zhàn)地無疆】古跡坐標

七、諸葛廬(1789,862)

戰(zhàn)地無疆【戰(zhàn)地無疆】古跡坐標

八、閱軍樓(489,907)

戰(zhàn)地無疆【戰(zhàn)地無疆】古跡坐標

九、七星壇(1880,67)

戰(zhàn)地無疆【戰(zhàn)地無疆】古跡坐標

十、白帝城(425,1676)

戰(zhàn)地無疆【戰(zhàn)地無疆】古跡坐標

戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒好玩嗎 戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒玩法簡介

期待已久的手游戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒好玩嗎?戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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1、戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒簡要評析:

戰(zhàn)地模擬器戰(zhàn)地指揮官先鋒是一款戰(zhàn)場模擬演習游戲,就像虛擬戰(zhàn)地沙盒一樣。游戲主要是以占領自己的空間,擊敗所有對手來獲得勝利。在不同模式中,勝利的手段會有一定差異,但是基本上可以通過擊殺敵人和占領據(jù)點取勝。

2、戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒圖片欣賞:

戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒好玩嗎 戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒玩法簡介

戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒好玩嗎 戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒玩法簡介

戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒好玩嗎 戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒玩法簡介

戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒好玩嗎 戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒玩法簡介

戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒好玩嗎 戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)地戰(zhàn)地指揮官先鋒”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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戰(zhàn)地無疆戰(zhàn)地無疆萌新必看

戰(zhàn)地無疆戰(zhàn)地無疆萌新必看如下:

上班時間給萌新整理了一些事項,希望對你們有所幫助

落地之后跟主線任務走,優(yōu)先升級或修建任務所需的建筑和科技。當做到第八章的時候必須加入聯(lián)盟。加入聯(lián)盟會有額外資源。

每日必做的首先需要注意的是,這個游戲非常缺資源:鐵、木材來升級建筑,前期一定這倆資源建筑優(yōu)先。不夠可以從商肆處購買,大佬推薦每日資源禮包拉滿建筑優(yōu)先升級,公府>醫(yī)曹>兵曹>軍情院>政堂>學問署>其余建筑,新手期盡量升級到19級公府開馬舍,對隊伍有超級大的加成。

論武:每天必須要打滿,不同的威望次數(shù)不同,但是都要打滿,盡量晚上打,獲勝才會得到更多積分拿到更高的名次黑山軍:晚上10點以后打,找大佬帶高級的黑山軍獎勵差距很大,該任務在聯(lián)盟的任務里面,自行選擇開啟

兵法演練:一天兩次,威望等級可以增加次數(shù),開啟時間是中午12:00~1:00或者晚上7:00~8:00可以托管,開的時候看一下隊伍評分避免打不過浪費時間,同理可以找大佬帶,告訴大佬不需要操控,把隊伍丟進來點托管自己退出去就好,然后操控大佬的隊伍打演練,每個人都能拿到很好的獎勵。

屯田:就是獲得資源的額外的方式,10分鐘屯田獲得少量資源。每天8次,大家根據(jù)需要自行分配。

流寇追繳:可以獲得武運之書,追繳次數(shù)上限是四次使用之后四個小時回復一次,有次數(shù)的話立馬就把他打了不要留,一直打。

最后,作為一名玩九州劫打小日子的老SLG玩家,想讓戰(zhàn)地無疆這款游戲能做的更好,真心希望策劃能有所作為

戰(zhàn)地2042CAV教程 戰(zhàn)地2042CAV怎么玩

戰(zhàn)地2042是一款第一人稱射擊游戲類游戲,它有著非常宏大的戰(zhàn)場背景,吸引了許許多多的玩家。這次給大家分享的是戰(zhàn)地2042CAV教程,戰(zhàn)地2042CAV怎么玩。這種CAv主要指的是反步兵。cav適合沖入敵方人群,十分靈活,并且配上他的主動防御系統(tǒng),向四周彈射炸彈,可以像趙子龍那樣在敵方人群中七進七出,很適合在突破模式中大展拳腳。???????

CAV教程

戰(zhàn)地2042CAV教程 戰(zhàn)地2042CAV怎么玩

這種CAv主要指的是反步兵

1號位,25毫米穿甲彈,打載具刮痧,還不如跳下來給坦克一個筒子,打步兵也不行。

主要核心是霰彈,中近距離精準反步兵特別好。

戰(zhàn)地2042CAV教程 戰(zhàn)地2042CAV怎么玩

2號位的話,因為1號位已經(jīng)有小范圍反步兵武器,但是如果沖入敵方陣地,敵方步兵過多情況下,霰彈可能顯得有點乏力,20毫米高射炮和7.62速射機槍完全可以不需要

直接攜帶燃燒彈,可以大范圍的清除步兵(傷害不是很高),并且還可以阻攔敵方視野,給敵人封路,限制敵方步兵活動范圍,牽制住敵方步兵大量的注意力

戰(zhàn)地2042CAV教程 戰(zhàn)地2042CAV怎么玩

和他的同門師兄,mav不一樣。

因為MAV主要是邊緣和側(cè)翼輸出,cav適合沖入敵方人群,十分靈活,并且配上他的主動防御系統(tǒng),向四周彈射炸彈,可以像趙子龍那樣在敵方人群中七進七出,很適合在突破模式中大展拳腳。

戰(zhàn)地2042CAV教程 戰(zhàn)地2042CAV怎么玩

我認為它的全部指向應該用在反步兵上,并且他可以將我方士兵直接部署在他周圍,快速的向4周投放兵力

并且后面可以一邊修理,一邊對敵方人群輸出。

戰(zhàn)地2042CAV教程 戰(zhàn)地2042CAV怎么玩

戰(zhàn)地2042CAV教程 戰(zhàn)地2042CAV怎么玩

小ps

好多人問我機槍上的熱成像,適不適合帶?

熱成像作用及對比

戰(zhàn)地2042CAV教程 戰(zhàn)地2042CAV怎么玩

戰(zhàn)地2042CAV教程 戰(zhàn)地2042CAV怎么玩

注意這個細節(jié)

戰(zhàn)地2042CAV教程 戰(zhàn)地2042CAV怎么玩

戰(zhàn)地2042CAV教程 戰(zhàn)地2042CAV怎么玩

中間一個趴著的敵人,在未開啟熱成像情況,比較難發(fā)現(xiàn),容易與環(huán)境混在一起。

開啟熱成像之后,整體環(huán)境會偏暗,但是士兵和載具會處于一種變亮的狀態(tài)

《戰(zhàn)地2042》和戰(zhàn)地5對比介紹

作為戰(zhàn)地系列游戲的兩個分支,戰(zhàn)地2042自從面試以來就被很多玩家拉著和自家的戰(zhàn)地5比較,一些玩家一直在爭論到底戰(zhàn)地2042和戰(zhàn)地5哪款游戲更好玩,其實這還是主要看個人。a7b

戰(zhàn)地2042和戰(zhàn)地5哪個好

1、從現(xiàn)在的游戲環(huán)境來看,戰(zhàn)地2042肯定是比戰(zhàn)地5要好一些的,畢竟戰(zhàn)地5那是出了名的外掛多。a7b

2、而且從新手上手度來看,戰(zhàn)地2042也是相當不錯的,初始槍的性能都不錯,不會讓玩家有那種新手槍都是垃圾的體驗。a7b

《戰(zhàn)地2042》和戰(zhàn)地5對比介紹a7b

3、并且從整體的優(yōu)化上來看,戰(zhàn)地2042比剛開服的時候強了一萬倍,就看游戲官方的這認真態(tài)度都可以入戰(zhàn)地2042了。a7b

4、當然戰(zhàn)地5也不是沒有優(yōu)點,運營多年的一款游戲還有很多玩家怎么可能沒有優(yōu)點,如果玩家不介意外掛的話可以游玩戰(zhàn)地5。a7b

戰(zhàn)地世界好玩嗎 戰(zhàn)地世界簡介

《戰(zhàn)地世界》是一款非常好玩的射擊類游戲。游戲中主要有2種模式,多人對戰(zhàn)模式和打僵尸生存模式。

戰(zhàn)地世界好玩嗎?戰(zhàn)地世界簡介

游戲中也有許多不同的武器,包含20種主武器,15種副武器,基礎配件10種,特殊配件5種。

游戲中還有各種載具供你使用,飛機,大炮,小汽車,吉普車,等等

攻占敵人的據(jù)點,并在人數(shù)上占據(jù)優(yōu)勢,擊敗敵人獲得比分。比分領先300分的獲得勝利。

或是完全占領地圖上的所有據(jù)點,即可勝利。

戰(zhàn)地世界好玩嗎?戰(zhàn)地世界簡介

《戰(zhàn)地1》對比戰(zhàn)地5誰的畫面更好 戰(zhàn)地1戰(zhàn)地5畫面對比

近日國外玩家對比了《戰(zhàn)地1》和《戰(zhàn)地5》,對比因素包括動作動畫、環(huán)境貼圖、光照特效、陰影品質(zhì)、破壞系統(tǒng)、聲效等方面。經(jīng)過對比,可以明顯感受到DICE在《戰(zhàn)地5》上做出的一些改進。

動作動畫方面,《戰(zhàn)地1》和《戰(zhàn)地5》其實差不多,只不過《戰(zhàn)地1》中玩家可以滑行,而《戰(zhàn)地5》中玩家可以進行倒臥動作,可以說各有所長

接下來是環(huán)境貼圖:地面,墻壁二者都差不多,但地面植被上,顯然《戰(zhàn)地5》更好一些

誰更好?《戰(zhàn)地1》vs《戰(zhàn)地5》畫面對比

誰更好?《戰(zhàn)地1》vs《戰(zhàn)地5》畫面對比

光照對比:《戰(zhàn)地1》有些偏暗,而《戰(zhàn)地5》非常明亮。此外《戰(zhàn)地5》還支持光線追蹤,在這方面,《戰(zhàn)地1》更不是對手了

誰更好?《戰(zhàn)地1》vs《戰(zhàn)地5》畫面對比

誰更好?《戰(zhàn)地1》vs《戰(zhàn)地5》畫面對比

陰影品質(zhì):雖然這里看圖沒有差別,但視頻中有一個小細節(jié)?!稇?zhàn)地1》中當目標毀掉時,影子立刻消失,而在《戰(zhàn)地5》中,目標被摧毀時,它的陰影會隨著目標的倒塌而動態(tài)變化

誰更好?《戰(zhàn)地1》vs《戰(zhàn)地5》畫面對比

特效:顯然《戰(zhàn)地5》的火焰、爆炸等特效更精致

誰更好?《戰(zhàn)地1》vs《戰(zhàn)地5》畫面對比

誰更好?《戰(zhàn)地1》vs《戰(zhàn)地5》畫面對比

破壞系統(tǒng)對比:仍然是《戰(zhàn)地5》略勝一籌

誰更好?《戰(zhàn)地1》vs《戰(zhàn)地5》畫面對比

誰更好?《戰(zhàn)地1》vs《戰(zhàn)地5》畫面對比

此外,《戰(zhàn)地5》中還有隨處可見的粒子效果,比如風吹過,地面上的葉子會飄起來

誰更好?《戰(zhàn)地1》vs《戰(zhàn)地5》畫面對比

《戰(zhàn)地沖突》戰(zhàn)地機甲技能

戰(zhàn)地機甲技能分主動和被動技能,默認開啟一個主動技能。

【技能激活】戰(zhàn)地機甲升星激活新技能。

【技能升級】戰(zhàn)地機甲升級,技能相應提升等級和屬性。

【技能分類】主動技能,戰(zhàn)地機甲被攜帶出戰(zhàn)時才會發(fā)動該技能。

被動技能,戰(zhàn)地機甲升星激活會永久獲得該技能增益效果。

《戰(zhàn)地沖突》戰(zhàn)地機甲篇

戰(zhàn)地機甲是游戲中的重要的收集、養(yǎng)成玩法,并圍繞并增強核心的策略玩法。

【獲得】碎片合成、活動贈送、簽到贈送

【出戰(zhàn)】游戲中進行戰(zhàn)役、采集、城戰(zhàn)(PVP)、攻擊恐怖分子(PVE)都是可以攜帶戰(zhàn)地機甲,每個出征隊列可以攜帶1名。

【城防】當被攻擊時,城內(nèi)戰(zhàn)力最高的戰(zhàn)地機甲將帶隊迎戰(zhàn)出戰(zhàn)進攻隊伍。

《戰(zhàn)地征服》戰(zhàn)地論戰(zhàn)

開篇論:

兵法**者國之大事也,不可不察。唯思世道,曉其規(guī)則,方能游刃有余。然戰(zhàn)法無形,攻防有心,善戰(zhàn)者,以正合,以奇勝,攻者不知所守,守者不知其攻,實乃發(fā)展之道矣。

發(fā)展篇:

三天秒升級不可誤,九本十尊日可成。君,于此混戰(zhàn)之地,勿輕談攻伐之事,不想他人復仇,寸草不留。但生產(chǎn)之需,不足勝有余,不得以而掠奪。世人皆知:弱肉強食!君若出兵僅攻弱族,雖奪甚少,但貴在持之以恒,切勿放肆攻打10本大神,引來報復,實乃不好。若垂涎大神資源,切忌,下線之前。莫留倉庫。以免抱憾終天。攻有時機:3時至9時資源最豐。

攻伐篇:

兵貴神速。三分時日必攻成,不然則矣。戰(zhàn)前崒兵先行以試飛雷。人知滾木雷石,得勢而強。行者子勢不弱雷石,行者出,敵軍必如臨大敵,群起攻之。君部可迂回攻其薄弱。計算用兵之數(shù)量,以免**。弱敵方固若金湯,可用空襲催之。實不可行,但用指揮官。戰(zhàn)時,兵不可扎堆而行,以免電塔群擊。勛章勿高,千五即可。

聯(lián)盟篇:

所謂高處不勝寒,君若10本,復何求,唯有聯(lián)盟戰(zhàn)蒼穹。與兄弟立聯(lián)盟之約,征服其余聯(lián)盟,走向人生巔峰,實乃人生之快事也。

復作詩一首:

狂戰(zhàn)沁心腹,噬血萬里屠。兄弟結(jié)盟時,戰(zhàn)處必征服。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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t4-t3:64.0

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