逐鹿手游游戲介紹
逐鹿手游簡(jiǎn)介
逐鹿什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注逐鹿這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,逐鹿會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線逐鹿安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編逐鹿什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道逐鹿開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道逐鹿公測(cè)時(shí)間了!
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逐鹿什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游逐鹿大事件
?步驟1:百度搜索 “九游逐鹿” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次逐鹿測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱逐鹿的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“逐鹿”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找逐鹿的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,逐鹿公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注逐鹿什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游逐鹿專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
逐鹿好玩嗎 逐鹿玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游逐鹿即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編逐鹿好玩嗎?逐鹿值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、逐鹿簡(jiǎn)要評(píng)析:
經(jīng)典三國(guó)單機(jī)版《逐鹿》是一款基于同名歷史沙盤游戲引擎開發(fā)而成的三國(guó)題材回合制策略游戲。在硝煙四起、諸侯爭(zhēng)霸的三國(guó)亂世中,玩家可以在劇本中任意選擇勢(shì)力,飾演主公。通過內(nèi)政、外交等玩法助你運(yùn)籌帷幄。帶領(lǐng)麾下群雄,攻城略地,在遼闊的戰(zhàn)場(chǎng)上開疆?dāng)U土?;蚺d復(fù)漢室,或成一代梟雄,皆掌握在你的手中。問鼎九州,逐鹿三國(guó)《逐鹿》的歷史劇本以《三國(guó)演義》為藍(lán)本推演而來,游戲貫穿歷史典故,力求還原三國(guó)時(shí)期的史實(shí)風(fēng)貌。玩家可以任意挑選劇本,并飾演其中一勢(shì)力的主公,謀定三國(guó),一統(tǒng)九州。山河為子,天下為局《逐鹿》以經(jīng)典六角戰(zhàn)棋玩法為核心戰(zhàn)斗模式,玩家可以指揮部隊(duì)以“六角戰(zhàn)棋”的形式縱橫馳騁于大戰(zhàn)場(chǎng)之上,或與敵人短兵相接,或以計(jì)謀決勝千里之外,在矢石之間,開疆?dāng)U土。堅(jiān)甲利兵,攻無不克在游戲中兵種可分為步兵、騎兵、機(jī)械三大類,細(xì)分則有弓兵、弩兵、盾兵、輕騎兵等十余種。還有數(shù)十種專屬兵種可以攜帶,出征時(shí)根據(jù)戰(zhàn)況調(diào)配兵種陣容,能夠達(dá)到先發(fā)制人,克敵機(jī)先的效果。鸞翔鳳集,龍幡虎纛根據(jù)歷史文獻(xiàn)記載以及結(jié)合三國(guó)演義內(nèi)容,目前游戲中已設(shè)計(jì)武將有600余名。每個(gè)武將具有獨(dú)特的特性,可以凸顯武將的差異化。不僅如此,我們還為歷史名將繪制了精致的專屬立繪,彰顯其個(gè)性。
2、逐鹿圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)逐鹿有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“逐鹿”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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逐鹿怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測(cè)消息是關(guān)鍵,能夠獲取到第一手信息,你才能在最快的時(shí)間內(nèi)容體驗(yàn)到,逐鹿怎么下載呢?在哪里可以免費(fèi)下載?下面九游小編為你帶來兩招,輕松解決你的煩惱,告訴你在哪里可以下載逐鹿安卓2022最新版。
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點(diǎn)擊進(jìn)入九游門戶,搜索逐鹿,進(jìn)入之后你會(huì)看到一個(gè)下載按鈕,分別是【高速下載】和【下載】,高速下載可以更加節(jié)省下載時(shí)間和流量,能夠很好的解決下載耗時(shí)長(zhǎng)的問題。如圖所示:
最直接的方法就是到九游APP進(jìn)行下載,九游APP提供海量的精品游戲下載,
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好了,小編為大家大家提供了這兩種教程是下載逐鹿最為直接方法哦,不知道大家有沒有清楚的知道呢?想要了解更多精彩內(nèi)容,不妨多多關(guān)注九游逐鹿
逐鹿萌新玩家要怎么快速上手-逐鹿萌新玩家的快速上手流程
《逐鹿》是一款引人入勝的歷史策略游戲,但對(duì)于新手玩家而言,游戲的復(fù)雜性可能令人感到困擾。在這篇逐鹿新手圖文攻略中,我們將提供一些建議,幫助玩家更好地理解游戲,并在發(fā)展過程中做出明智的決策。玩家可根據(jù)這些建議,結(jié)合實(shí)際情況,制定合理的發(fā)展策略,使自己的城市茁壯成長(zhǎng)。祝你在《逐鹿》的征途中取得輝煌的成就!
逐鹿萌新玩家的快速上手流程
一、建造:合理規(guī)劃城市發(fā)展
在前期,建議多修建一些農(nóng)田,以保證城市的食物供應(yīng)和運(yùn)營(yíng)。
接著,考慮修建城墻,建立有效的防御體系,防止敵人入侵,確保城市的安全。
由于每個(gè)建筑的建造時(shí)間不同,需要仔細(xì)搭配建設(shè)順序,確保城市的整體發(fā)展。
二、官僚科技:優(yōu)化農(nóng)業(yè)、商業(yè)和軍事
在官僚科技方面,建議在前期多建設(shè)谷場(chǎng),后期可轉(zhuǎn)為太倉(cāng),實(shí)現(xiàn)更有效的資源運(yùn)營(yíng)。
在農(nóng)業(yè)方面,適當(dāng)添加井田、引水渠、私營(yíng)木、牧師宛等設(shè)施,增加資源產(chǎn)出。
在商業(yè)方面,均勻開發(fā),鼓勵(lì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,提高城市的財(cái)富水平。
在軍事方面,通過前期的運(yùn)作,積累大量人力和財(cái)力,逐漸發(fā)展軍事實(shí)力,為未來的擴(kuò)張打下基礎(chǔ)。
三、結(jié)盟:拉攏勢(shì)力,實(shí)現(xiàn)和平共存
玩家可以通過結(jié)盟拉攏勢(shì)力,共同應(yīng)對(duì)外敵,實(shí)現(xiàn)相對(duì)和平的發(fā)展。在前期資源較為有限的情況下,結(jié)盟是一種明智的選擇。
以上是《逐鹿》新手攻略的主要內(nèi)容!
《逐鹿》之戰(zhàn)三星通關(guān)要點(diǎn)詳解[多圖] 無悔華夏之戰(zhàn)怎么三星通關(guān)
無悔華夏逐鹿之戰(zhàn)怎么三星通關(guān)?無悔華夏游戲中,逐鹿之戰(zhàn)是三皇五帝的一個(gè)支線劇本,三星的難度比較大,許多玩家都沒有完成三星的通關(guān)條件,九游小編來講解下三星通關(guān)的一些要點(diǎn)。
【無悔華夏逐鹿之戰(zhàn)三星通關(guān)要點(diǎn)詳解】
這個(gè)逐鹿之戰(zhàn)的三星通關(guān)方案偏向平民,大佬想要參考這個(gè)方案通關(guān)的話,會(huì)更加簡(jiǎn)單,這個(gè)只是最低配置。
首先有一個(gè)重點(diǎn),網(wǎng)傳,想要三星通關(guān),就需要在蚩尤打神農(nóng)氏族時(shí)要獲得勝利,在這里勝利后,就可以開啟更高的難度,開啟后通關(guān),就可以三星了。
后面的都比較簡(jiǎn)單,主要是講講打神農(nóng)氏族的一些技巧
對(duì)方的步兵比較兇殘,這里推薦讓我方兵種快速近身,然后貼臉打,這樣可以大幅提高勝率。
在名臣的選擇上,推薦選擇統(tǒng)軍數(shù)值更高的名臣,在戰(zhàn)斗中會(huì)更有優(yōu)勢(shì)(一丟丟)
主要就是這些細(xì)節(jié)了,抓住這些要點(diǎn)戰(zhàn)斗的話,打起來難度并不大。
逐鹿手游游戲截圖






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逐鹿 逐鹿 3.1.11版本「裝備」選擇推薦
逐鹿【逐鹿】3.1.11版本「裝備」選擇推薦如下:
一、前言
看論壇有萌新不清楚裝備的選擇,所以對(duì)DLC裝備以及自建裝備做一個(gè)排行對(duì)比,本土裝備暫時(shí)不做對(duì)比了,本篇的數(shù)據(jù)以后期數(shù)據(jù)作為計(jì)算,主要目的讓大伙了解下裝備選擇就行,如【政】、俘虜概率減少、受傷概率減少等屬性不做計(jì)算。
二、屬性說明
屬性選擇:
武將:技傷>指揮>武力>統(tǒng)帥
法師:智力>技傷
屬性作用范圍:
技傷:戰(zhàn)法、計(jì)策
武力:普攻、反擊、戰(zhàn)法
智力:計(jì)策
武將技傷害:
技傷對(duì)戰(zhàn)法、計(jì)策生效,提升是固定的,裝備給12%技傷,技能傷害就提高12%,所以是武將、法師都通用的屬性。
武力:
武力對(duì)戰(zhàn)法、普攻、反擊都生效,本應(yīng)該是武將首選,但逐鹿當(dāng)前環(huán)境并沒有普攻、反擊的生存土壤,絕大部分武將還是注重戰(zhàn)法連動(dòng),所以武將傷害主要占比依然是技能傷害。
武力的提升由基礎(chǔ)武力以及兵力數(shù)量來決定的,因?yàn)閭?gòu)成是:武將傷害+兵力傷害=最終傷害,武力對(duì)武將的提升是加法,例如你100武力打出的武將傷害是100,那你110武力打出來的武將傷害就是110,所以武力基礎(chǔ)越低,武將傷害的提升就越高。而兵力傷害大概為50武力提升30%左右的兵力傷害,這就導(dǎo)致武力對(duì)兵力傷害的提升并沒有武將傷害提升大,所以兵力越多,兵力傷害占比越高,武力的提升就越低。
總結(jié):在100武10000兵的基礎(chǔ)上,1點(diǎn)武力大概提高0.6%~0.7%傷害。
智力:
智力只對(duì)計(jì)策傷害生效,而智力的提升與自身的基礎(chǔ)智力、計(jì)策的倍率、等級(jí)都有關(guān)系,例如一個(gè)法師10智與20智的傷害幾乎沒有提升,但100智基礎(chǔ)上加10點(diǎn)智力,傷害能提升20%左右。再例如同樣的智力,一個(gè)打3000傷害的群攻計(jì)策,吃1點(diǎn)智力的提升可能有1.5%,但是換成一個(gè)能打6000傷害的單體計(jì)策,吃1點(diǎn)智力的提升就能達(dá)到2%~2.5%。等級(jí)也是同樣的道理,同樣的計(jì)策1級(jí)吃1點(diǎn)智力提升可能只有1.5%,但到了6級(jí)吃1點(diǎn)智力的提升可能達(dá)到2.5%以上,所以越后期智力加成就越明顯。
總結(jié):在100智基礎(chǔ)上,不同等級(jí)不同倍率的計(jì)策,吃1點(diǎn)智力的提升由1.5%~2.5%不等,甚至可能更高。
三、DLC兵器提升一覽
以表中數(shù)據(jù)作為對(duì)比,增傷以1【武】=0.6%、1【智】=2.5%、1%技傷=1%相乘計(jì)算,抗傷以1【統(tǒng)】=0.4%提升率計(jì)算,技力以1技力=3%提升率計(jì)算,常規(guī)總提升率以增傷+減傷+技力計(jì)算,隱藏增益以1%技傷=1%計(jì)算,個(gè)別特殊增益獨(dú)立計(jì)算,將與常規(guī)提升計(jì)算。
PS:注意,法師裝備只看智力、技傷、技力,凡涉及武力、指揮屬性的裝備都是以武將標(biāo)準(zhǔn)計(jì)算。
四、DLC坐騎提升一覽
以表中數(shù)據(jù)作為對(duì)比,增傷以1【武】=0.6%、1【智】=2.5%、1%技傷=1%相乘計(jì)算,抗傷以1【統(tǒng)】=0.4%提升率計(jì)算,技力以1技力=3%提升率計(jì)算,常規(guī)總提升率以增傷+減傷+技力計(jì)算,隱藏增益以1%技傷=1%計(jì)算,個(gè)別特殊增益獨(dú)立計(jì)算,將與常規(guī)提升計(jì)算。
PS:注意,法師裝備只看智力、技傷、技力,凡涉及武力、指揮屬性的裝備都是以武將標(biāo)準(zhǔn)計(jì)算。
五、DLC寶物提升一覽
以表中數(shù)據(jù)作為對(duì)比,增傷以1【武】=0.6%、1【智】=2.5%、1%技傷=1%相乘計(jì)算,抗傷以1【統(tǒng)】=0.4%提升率計(jì)算,指揮以12500兵力為基礎(chǔ)與增傷乘算,抗傷以指揮÷12500與減傷加算,技力以1技力=3%提升率計(jì)算,常規(guī)總提升率以增傷+減傷+技力計(jì)算,隱藏增益以1%技傷=1%計(jì)算,個(gè)別特殊增益獨(dú)立計(jì)算,將與常規(guī)提升計(jì)算。
PS:注意,法師裝備只看智力、技傷、技力,凡涉及武力、指揮屬性的裝備都是以武將標(biāo)準(zhǔn)計(jì)算。
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關(guān)于逐鹿的傷害構(gòu)成:
三國(guó)特性數(shù)值一覽:
戰(zhàn)國(guó)楚漢特性數(shù)值一覽:
逐鹿空城計(jì)
逐鹿空城計(jì)如下:
來教你們?nèi)绾巫ゾ鳌鐖D抓完袁紹沒收寶物又放了,他已經(jīng)變成帶兵出征常規(guī)武將,君主變成了袁譚
在敵方君主所在城池旁邊打一座城,重點(diǎn)來了我們要讓它變成空城(既不占領(lǐng)也不進(jìn)城)!
sl大法多抓敵方武將
反手一個(gè)割地停戰(zhàn),把附近府還給ai停戰(zhàn)!我們也退兵,在遠(yuǎn)點(diǎn)地方埋伏!
等幾旬,敵對(duì)ai就想過去占領(lǐng)空白城池,大概率會(huì)是對(duì)方君主出兵來占?。ㄊ掷镂鋵⒊吮蛔ゾ褪浅稣?,占空白城池指令ai會(huì)默認(rèn)不屬于出征打仗)
這時(shí)候需要我們部隊(duì)快速移動(dòng)到空白城池上蹲好,擺陣!
千萬不要手欠占領(lǐng)空白城??!
敵方ai君主只要出來,不把占領(lǐng)空白城池指令執(zhí)行完畢是不會(huì)回城的!你一占空城,君主就往回跑!
等到停戰(zhàn)協(xié)議結(jié)束,就是抓敵對(duì)君主時(shí)刻!
有兩次我先打廢,再退兵,沒有停戰(zhàn),光留下空白城,也逮到對(duì)方君主出城,你們自己品吧
逐鹿 逐鹿 論傷害構(gòu)成的計(jì)算公式
逐鹿【逐鹿】論傷害構(gòu)成的計(jì)算公式如下:
一、前言
水貼,簡(jiǎn)單說說傷害構(gòu)成的邏輯,希望能給比較關(guān)心自建數(shù)據(jù)的朋友一點(diǎn)啟發(fā)。
二、計(jì)算公式
總公式:
(武將傷害+兵力傷害)×
戰(zhàn)法倍率
×(1+
特性·技能增傷A
+
特性·技能增傷B
)×(1+
裝備·技能增傷A
+
裝備·技能增傷B
)×(1+
特性·增傷A
)×(1+
特性·增傷B
)×(1-
敵方免傷A
)×(1-
敵方免傷B
)=
最終傷害
次要說明
武力×1100÷敵方兵種生命=武將傷害
武將傷害+兵力傷害=初始傷害
特性·技能增傷
指特性中【增加戰(zhàn)法或計(jì)策造成傷害】的增傷來源,該來源均為同區(qū)加算。
裝備·技能增傷
指裝備中【武將技傷害+?】的增傷來源,該來源均為同區(qū)加算。
特性·增傷
指特性(包括部隊(duì)特性)中【強(qiáng)化自身所帶部隊(duì)的傷害】【增加造成傷害】的增傷來源,該來源均為獨(dú)立乘區(qū),全部做乘算。
敵方免傷
指特性(包括部隊(duì)特性)中【強(qiáng)化自身所帶部隊(duì)的免傷】【降低受到傷害】的免傷來源,所有免傷均為獨(dú)立乘區(qū),全部做乘算。
三、武將傷害與兵力傷害
顧名思義,武將傷害就是由武將打出的傷害,影響因素只有武力,無視兵種防御與武將統(tǒng)帥,類似計(jì)謀的傷害。兵力傷害就是由兵種所提供的傷害,影響因素分別有武力、統(tǒng)帥、兵種攻擊、兵種防御、兵力數(shù)量。
如圖,用輕騎兵做一個(gè)普攻傷害的測(cè)試,分別測(cè)試了100~1000兵力的傷害對(duì)比,然后拿每個(gè)兵力數(shù)量去減上一個(gè)兵力數(shù)量,就能得出每100兵的傷害提升有9~10,這個(gè)就是兵力傷害,那么按規(guī)律把100兵力的31傷害減去兵力傷害9,得到的傷害就是武將傷害。那么得到結(jié)論:
武將傷害+兵力傷害=普攻傷害
四、武將傷害的驗(yàn)證
如圖所示,對(duì)不同武力、統(tǒng)帥、兵力做的一個(gè)傷害測(cè)試,在圖中不難發(fā)現(xiàn),輕騎兵60攻擊跟重騎兵70攻擊以及背嵬軍80攻擊所得到的兵力傷害都是不同的,但它們100兵力的傷害減兵力傷害后的結(jié)果是出奇的統(tǒng)一,而不同的統(tǒng)帥所得到的武將傷害也是一致的。那么得出結(jié)論:
武將傷害無視統(tǒng)帥減傷
武將傷害不受兵種攻擊影響
如圖所示,西楚義軍的防御是50,郎中騎兵的防御是60,得到的武將傷害也不一樣,但這里要科普下,上述測(cè)試中我都沒提兵種生命,實(shí)際上我們所看到的傷害都是經(jīng)過兵種生命的計(jì)算所得出的,簡(jiǎn)單來說就是:
(武將傷害+兵力傷害)÷兵種生命=最終傷害
那么我們可以發(fā)現(xiàn),對(duì)西楚義軍的22傷害×480生命=10560,對(duì)郎中騎兵的19傷害×560生命=10640,也是非常接近的,所以得出結(jié)論:
武將傷害不受兵種防御影響
并且我們可以發(fā)現(xiàn),每10武力得到的武將傷害是一個(gè)線性增長(zhǎng),對(duì)此做一個(gè)計(jì)算:
武力×1100÷兵種生命=武將傷害
五、兵力的數(shù)量上限
俗話都說韓信點(diǎn)兵多多益善,但在逐鹿并不成立,因?yàn)橹鹇沟谋_(dá)到18000后就到頭了,21500兵也好,18001兵也罷,都不會(huì)再有任何提升(所以韓信當(dāng)君主點(diǎn)滿培養(yǎng)頁后,馬是多余的,甚至不推薦韓信當(dāng)君主,12000這個(gè)兵力數(shù)量已經(jīng)是最佳的了,后續(xù)每1000兵的傷害提升都不會(huì)超過5%)。
六、兵力的衰減比例
在武將傷害里,可以看到100~1000的兵力傷害提升是一致的,但在兵力數(shù)量上限的測(cè)試中,可以看出兵力傷害是一直衰減的,如圖所示,17000~18000這里的1000兵力傷害只有初始1000兵力傷害的8%,而且從17000到18000的兵力傷害提升只有1215%÷1207%-1=0.66%,幾乎可以說沒有提升,所以這個(gè)表就給大伙參考了,并不是無腦兵多就是強(qiáng)。
以典韋為例,典韋899虎嘯營(yíng)觸發(fā)奮死相當(dāng)于90%×8=720%兵力傷害,而武將傷害約等于96%×8=768%兵力傷害,那么加起來就是1488%,而典韋帶18000兵只有768%÷8+1215%=1311%,899典韋無論是傷害還是性價(jià)比都是遠(yuǎn)超高兵力典韋的。
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三國(guó)特性數(shù)值一覽:
戰(zhàn)國(guó)楚漢特性數(shù)值一覽:
逐鹿逐鹿——后蜀武侯北伐
逐鹿逐鹿——后蜀武侯北伐如下:
逐鹿它不停在版本更新。沒啥創(chuàng)意,玩時(shí)間長(zhǎng)了感覺就是通圖早打人機(jī)。
好玩還是因?yàn)橛刑魬?zhàn)性,成就感。
我本來還是在玩普版司馬懿正始之變。已經(jīng)玩了39個(gè)小時(shí)啦,發(fā)育占了五個(gè)城。前期發(fā)育物資是挺難的,要比這個(gè)武侯北伐好要難。魏蜀吳都已經(jīng)是皇帝級(jí)別,司還是諸侯。部隊(duì)/物資遠(yuǎn)不如它們。三國(guó)圍攻早被團(tuán)滅了。司只能在夾縫中生存。想法派一兵隊(duì)派別人領(lǐng)地,讓倆國(guó)都出兵交戰(zhàn),司就能看狗咬狗,城兵損完在剁城。時(shí)間原因吧,我下一帖子都把正始分享種子。
武侯北伐:前期赤坂這里要重兵/建造防守,不出兵去上庸。結(jié)尾圖看到吧,道路崎嶇,沒有五六個(gè)滿編一萬兵隊(duì)拿不下的。最好的辦法就是茍。白水關(guān),劍閣開局就可以派兵守城。然后派兵去拿陰平(后期可供兵錢糧)白得一城。然后取定軍山。武都,祁山堡。繞一圈去打。拿下上邽天水,列柳城。都是一城一城打。重兵在陳倉(cāng)屯四五萬賓。最好姜維投石去守。郿城/雍縣倆城很近。會(huì)派很多兵來打。然后再取散關(guān)道 褒斜道 儻駱道。輕松可得。拿郿城再取雍縣。剩下長(zhǎng)安,藍(lán)田,上庸一舉拿下。
后蜀劉禪也不算很差。有諸葛,60多歲的趙云,魏延。諸葛管政務(wù),就不要親師北伐了。魏延守城取城也猛。姜維關(guān)興張苞猛將也是有的。魏這邊還是會(huì)派張郃,曹真曹爽郭淮魏里猛一個(gè)一個(gè)的攻城,咱就一個(gè)一個(gè)抓將。招降一個(gè)就贏麻啦。前期別給很多官職。浪費(fèi)金錢。人再多都去搜所物資。五六隊(duì)滿編一萬隊(duì)兵就能,拿下一城一城。供幾/建造跟上。也就上邽守陳倉(cāng),取雍/郿,難點(diǎn)吧。攻一城簡(jiǎn)單,怕就怕有支援部隊(duì)。陣型沖散了。損兵折將的不嘗失呀。張郃戰(zhàn)死。張苞年輕早亡。王雙王疆也好用。舉薦虛擬將也好用,沒多看。有一個(gè)唐璋,很容易被說服投敵,抓回有投誠(chéng),又被投敵,又被去抓回。墻頭草那種人。魏這邊一個(gè)一個(gè)抓將,就是司馬懿,司馬昭司馬炎都會(huì)上戰(zhàn)場(chǎng)。一個(gè)抓,真不行就拉去砍了也行。我就砍了郭淮一些人,曹真曹爽病或戰(zhàn)死的。裝備陪好的,病了多吃藥。司馬懿說將聽厲害的。好好去用姜維投石車攻城,配武:白羽扇,里飛沙/ 節(jié)越 (可換遁甲天書)牛掰類很。武力高的就陪虎衛(wèi)騎類兵種,多騎射。多白蠔布兵打城。版圖還是太小。種子劇情做的比錯(cuò)。也是加了資帝群Q:934822022我玩游戲很來不喜歡花錢,費(fèi)錢費(fèi)時(shí)間。
不管是玩游戲的,還是靠DLC自創(chuàng)劇情的,都不容易。為了追求極致,做一劇情圖出來可能也是建模一點(diǎn)一點(diǎn)扣一天趕圖。種子開放,喜歡玩的都在追求極致快感娛樂成就。創(chuàng)新不易,創(chuàng)作都不易。娛樂分享更有趣
逐鹿大秦
逐鹿大秦游戲簡(jiǎn)介
逐鹿大秦游戲亮點(diǎn)
1、游戲中玩家將在里面當(dāng)一回帝王,玩家還可以在游戲扮演著各種不同的主公角色體驗(yàn)人生百態(tài)。
2、玩家可以在游戲中學(xué)習(xí)各種強(qiáng)大的技能以及搜尋著傳國(guó)玉璽,借助傳國(guó)玉璽的力量,在皇城之戰(zhàn)中大放異彩。
3、玩家可以努力的成為下一個(gè)皇帝,王侯將相,寧有種乎,享受以及體驗(yàn)一同天下的樂趣,以及做皇帝的快感。
逐鹿大秦游戲特色
1、游戲中有著各種的官職,讓你體驗(yàn)一個(gè)真實(shí)的秦朝,還有著實(shí)時(shí)的地圖作戰(zhàn)以及史詩般的戰(zhàn)役。
2、玩家可以率領(lǐng)自己的精兵悍將們攻城略地,感受最真實(shí)的爾虞我詐,去征戰(zhàn)整個(gè)天下,做著天下的共主。
3、游戲還有著完美的戰(zhàn)爭(zhēng)之間的交互,世界地圖中可以就看到玩家所在的方向,去將他們一一的消滅。
4、百變斗戰(zhàn)烽火競(jìng)技,獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷開啟亂世攻城戰(zhàn)斗之旅,四大兵種強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,亂世強(qiáng)襲史詩勁斗。
逐鹿大秦游戲操作玩法
1、歷史群雄熱血?jiǎng)艖?zhàn),烽火攻城塔防競(jìng)技,強(qiáng)勢(shì)出英雄開戰(zhàn)。
2、多模式的戰(zhàn)斗歷險(xiǎn)和眾多的歷史猛將展開正面交鋒。
3、王侯將相率領(lǐng)萬馬千軍展開熱血決戰(zhàn),踏平中原與歷史英雄開啟實(shí)力之戰(zhàn).
4、全民在線奪寶競(jìng)技,熱血追逐塔防對(duì)決,城池掠奪熱血出擊。
逐鹿大秦是一款策略國(guó)戰(zhàn)題材手游,強(qiáng)勢(shì)征戰(zhàn)火爆出擊,烽火馳騁戰(zhàn)域競(jìng)技,精彩紛呈的戰(zhàn)斗之旅,通過不斷的歷險(xiǎn)完成挑戰(zhàn)吧,百位歷史神將席卷戰(zhàn)墻,熱血斗陣強(qiáng)勢(shì)出擊,多種模式的戰(zhàn)斗競(jìng)技和眾多的歷史英雄展開奪戰(zhàn),多個(gè)職業(yè)的加入,超強(qiáng)競(jìng)技爭(zhēng)霸演繹最酷炫英雄爭(zhēng)霸。
亂世逐鹿武將怎么變強(qiáng)-亂世逐鹿
亂世逐鹿武將怎么變強(qiáng),亂世逐鹿游戲中有很多的玩法,其中很多人在游戲中不知道武將怎么去變強(qiáng),下面跟著小編一起來看看吧,希望此文章能幫到你。
亂世逐鹿武將怎么變強(qiáng)
1:品階
提升武將的品階就可以讓武將獲得屬性上的大幅度提升還有新的技能效果,品階的升級(jí)材料獲得方式比較簡(jiǎn)單,在主線劇情進(jìn)行掃蕩既可以獲得了;
2:裝備
裝備有武器,頭盔,衣服,飾品,可以獲得大量的屬性加成,裝備顏色劃分為綠色,藍(lán)色,紫色,橙色,穿戴之后我們可以看到裝備給我們帶來的增益;
3:星級(jí)
玩家可以通過各種途徑獲得武將的碎片,對(duì)武將進(jìn)行升星就可以解鎖武將天賦技能效果,提升武將的品質(zhì);
4:裝備強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化是需要消耗強(qiáng)化石,或者多余的裝備提升裝備的等級(jí),全身裝備強(qiáng)化到指定的等級(jí)就可以激活強(qiáng)化大師;
5:裝備突破
可以消耗同品質(zhì)的裝備或者通用的突破材料提升裝備的星級(jí),裝備星級(jí)可以帶來巨大的屬性提升。
逐鹿三國(guó)
《逐鹿三國(guó)》是一款以三國(guó)為題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略卡牌游戲,其顛覆性的立繪、人物臺(tái)詞,一經(jīng)曝光就吸引了諸多粉絲的關(guān)注。游戲?qū)⒂?月20日開啟付費(fèi)刪檔測(cè)試,各位主公可以通過視頻先來感受這不一樣的三國(guó)。
逐鹿三國(guó)透甲紅,當(dāng)陽誰敢與爭(zhēng)鋒!古來沖陣扶危主,只有常山趙子龍!”每一個(gè)少年讀起這首詩的時(shí)候大概都會(huì)熱血沸騰,似乎可以穿過歷史的烽煙,回到了那個(gè)戰(zhàn)火紛飛,英雄輩出的三國(guó)時(shí)代,看趙子龍單騎救主,七進(jìn)七出,
角色顏值驚艷 畫風(fēng)賞心悅目
說起三國(guó),人們總想起臥蠶眉,丹鳳眼的關(guān)云長(zhǎng),豹頭環(huán)眼的張翼德,這種思維已經(jīng)成為了人們腦海中的定式,但是時(shí)間久了難免會(huì)感到審美疲勞?!吨鹇谷龂?guó)》大膽創(chuàng)新了角色畫風(fēng),在給人新奇體驗(yàn)的同時(shí)又不至于嘩眾取寵,巧妙的把握了創(chuàng)新與傳統(tǒng)間的平衡。仿佛把我們帶入了一個(gè)更加年輕、更加朝氣蓬勃、血脈噴張的熱血時(shí)代。
養(yǎng)兵千日用兵一時(shí) 決戰(zhàn)指尖即時(shí)戰(zhàn)略
與傳統(tǒng)的策略游戲不同,《逐鹿三國(guó)》巧妙的將卡牌和SLG游戲大膽融合,來滿足不同深度的用戶需求。由于我們對(duì)三國(guó)的歷史十分熟知,在收集到心儀的角色之后便會(huì)有很大的成就感,大大滿足了玩家的收集欲和培養(yǎng)欲。
每個(gè)武將都有自己的專屬技能,有些是強(qiáng)力的單體攻擊,有些是群體攻擊+控制,還有的是BUFF,我們要根據(jù)敵方情況進(jìn)行適宜的陣容搭配。在交戰(zhàn)的過程中,玩家可以實(shí)時(shí)控制武將技能的釋放時(shí)機(jī),以達(dá)到最佳的作戰(zhàn)效果。出戰(zhàn)武將之間的技能搭配也很關(guān)鍵,互相配合默契才能百戰(zhàn)百勝。戰(zhàn)場(chǎng)中還會(huì)出現(xiàn)一些隨機(jī)事件,我們可以控制部隊(duì)集火攻擊某一重點(diǎn)打擊目標(biāo),或者搶占隨機(jī)道具,活得額外戰(zhàn)斗加成。
開疆拓土 成就一方霸業(yè)
對(duì)于SLG鐵粉來說,通過自己的苦心經(jīng)營(yíng)發(fā)展壯大,抵抗外敵入侵并伺機(jī)拓展自己的疆土才是最讓人興奮的?!吨鹇谷龂?guó)》的大地圖、國(guó)戰(zhàn)玩法絕對(duì)讓你滿足。游戲全方位的還原了古戰(zhàn)場(chǎng),無邊地圖的設(shè)定,鱗次櫛比的城池,前赴后繼的將士,數(shù)以萬計(jì)的雄兵,無一不在展示著國(guó)戰(zhàn)的震撼之美。融入其中,你會(huì)感覺它不再是簡(jiǎn)單的游戲,更像是一場(chǎng)你譜寫的史詩戰(zhàn)歌。
隨著《逐鹿三國(guó)》開測(cè)在即,已經(jīng)有越來越多的信息泄露出來了,玩家們的心也是逐漸按耐不住了,讓我們期待《逐鹿三國(guó)》正式開測(cè)的到來吧!
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《逐鹿》是一款橫屏策略推圖游戲。游戲以架空三國(guó)時(shí)代為背景,主打推圖過關(guān),輔以名將養(yǎng)成,女神收集,攻城掠地,軍團(tuán)爭(zhēng)霸等核心玩法,帶給用戶一場(chǎng)不一樣的三國(guó)之旅。
金幣*188、銀幣*8W、軍功*1888、五彩石(藍(lán))*3、五彩石(綠)*3

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