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手游 > 益智 > 路在何方下載
路在何方

路在何方

有趣的格子解謎游戲,融合《貪食蛇》與《掃雷》的玩法,喜歡動腦...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

路在何方游戲介紹

路在何方簡介

有趣的格子解謎游戲,融合《貪食蛇》與《掃雷》的玩法,喜歡動腦筋的小伙伴可以大開腦洞啦。劇情講訴了玩家解謎充滿陷阱的格子并救助取得名叫Shermie的姑娘。
九游
版本:8.3.8.1 更新時間:2025-07-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

路在何方好玩嗎?怎么玩?路在何方游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游路在何方火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編路在何方好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就來說一下路在何方游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道路在何方究竟怎么玩,好不好玩了!

有趣的格子解謎游戲,融合《貪食蛇》與《掃雷》的玩法,喜歡動腦筋的小伙伴可以大開腦洞啦。劇情講訴了玩家解謎充滿陷阱的格子并救助取得名叫Shermie的姑娘。

路在何方好玩嗎?怎么玩?路在何方游戲介紹

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路在何方好玩嗎?怎么玩?路在何方游戲介紹

看了上邊的路在何方游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道路在何方怎么玩,好不好玩呢!快來九游下載玩游戲吧!

路在何方游戲截圖

路在何方截圖
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文明7達成路在何方成就攻略

文明7作為策略游戲愛好者的心頭好,以其豐富的游戲內(nèi)容和深度的策略玩法吸引了大量玩家。其中,“路在何方”這一成就,更是考驗玩家對游戲機制和領(lǐng)袖特性的深入理解。本文將詳細(xì)介紹如何扮演伊本·白圖泰,贏得近世時代勝利,從而解鎖“路在何方”成就。

伊本·白圖泰的領(lǐng)袖特性

伊本·白圖泰在文明7中以其獨特的技能組合成為了信息差戰(zhàn)術(shù)的代表。他的主要特性包括:

文明7達成路在何方成就攻略

1. 時代解鎖市政獎勵:每個時代解鎖首個市政后,伊本·白圖泰將獲得2個通用屬性點。這意味著他在每個時代都能領(lǐng)先其他領(lǐng)袖一步,通過積累屬性點來增強文明的整體實力。

2. 單位視野加成:所有單位獲得+1視野。這一特性在古典時期尤為關(guān)鍵,能夠幫助玩家更早地發(fā)現(xiàn)和探索未知區(qū)域,為后續(xù)的擴張和外交打下堅實基礎(chǔ)。

3. 交換地圖外交努力:伊本·白圖泰擁有獨特的“交換地圖”外交選項,允許他逐漸看到其他領(lǐng)袖已探索的區(qū)域。這一技能在古典時期非常有用,但到了近世時期,其價值逐漸降低。盡管如此,它仍然是伊本·白圖泰前期打信息差、滾雪球戰(zhàn)術(shù)的重要組成部分。

策略規(guī)劃

要解鎖“路在何方”成就,玩家需要精心規(guī)劃伊本·白圖泰的發(fā)展路徑:

1. 前期信息差戰(zhàn)術(shù):利用伊本·白圖泰的視野加成和交換地圖技能,盡快探索未知區(qū)域,建立信息優(yōu)勢。同時,通過時代市政解鎖的通用屬性點,提升文明的整體實力。

2. 科技與文化并重:雖然伊本·白圖泰在軍事上并不突出,但玩家仍需在科技和文化方面保持均衡發(fā)展。科技能夠解鎖更高級的建筑和單位,而文化則能夠提升文明的影響力和外交能力。

文明7達成路在何方成就攻略

3. 外交與貿(mào)易:利用伊本·白圖泰的外交技能,積極與其他文明建立友好關(guān)系,進行貿(mào)易和資源交換。這不僅能夠為文明提供穩(wěn)定的資源來源,還能在關(guān)鍵時刻獲得外交支持。

4. 近世時代沖刺:進入近世時代后,玩家需要集中力量沖刺勝利目標(biāo)。無論是通過科技勝利、文化勝利還是其他方式,都需要確保在近世時代結(jié)束時達到勝利條件。

實戰(zhàn)技巧

在實戰(zhàn)中,玩家還需要注意以下幾點技巧:

1. 靈活應(yīng)對時代變化:隨著游戲的進行,時代會不斷變遷。玩家需要根據(jù)時代的特點和伊本·白圖泰的技能優(yōu)勢,靈活調(diào)整戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)。

2. 注重城市發(fā)展與資源管理:城市是文明發(fā)展的核心。玩家需要合理規(guī)劃城市布局,確保資源的高效利用和城市的持續(xù)發(fā)展。同時,還需要注意資源的平衡和儲備,以應(yīng)對可能出現(xiàn)的緊急情況。

3. 保持警惕與防御:盡管伊本·白圖泰在進攻方面并不擅長,但玩家仍需保持警惕,加強防御力量。在關(guān)鍵時刻,能夠抵御敵人的進攻是確保勝利的關(guān)鍵。

結(jié)語

通過深入理解伊本·白圖泰的領(lǐng)袖特性和游戲機制,精心規(guī)劃發(fā)展路徑和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),玩家完全有能力在文明7中解鎖“路在何方”成就。這一成就不僅是對玩家策略能力的肯定,更是對游戲深度和廣度的探索與體驗。希望本文能夠為玩家提供有益的參考和幫助。

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文明7路在何方 成就達成全解析

文明7是一款深受玩家喜愛的戰(zhàn)略游戲,其中各種成就的達成不僅考驗玩家的戰(zhàn)略思維,也增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。文明7中的“路在何方”成就要求玩家在游戲中探索未知的領(lǐng)域,解鎖新的科技和文化。接下來將詳細(xì)介紹如何達成這一成就。

文明7路在何方成就達成攻略

為了達成“路在何方”成就,玩家需要在游戲過程中積極進行探險。首先,確保你的城市中有足夠的探險家或探路者單位。派遣這些單位到地圖上未被探索的區(qū)域,以便發(fā)現(xiàn)新的地形、資源和奇跡。此外,研究相關(guān)科技(如勘探)可以提升探險效率。記得建立一些港口或海軍單位,以探索海洋中的未知島嶼。通過這些方法,你可以逐步揭開地圖的秘密,完成成就目標(biāo)。

科技與政策

合理規(guī)劃科技樹是達成此成就的關(guān)鍵。優(yōu)先研究能夠提高探險能力的科技,例如勘探技術(shù)。同時,考慮使用有利于擴張領(lǐng)土和增強探險效率的政策,如“勘探者”政策卡等。

外交與貿(mào)易

與其他文明保持良好關(guān)系有助于獲取更多情報。利用貿(mào)易路線可以解鎖對方視野中的部分地圖,間接幫助你更快地完成探索任務(wù)。

文明7路在何方?成就達成全解析

總結(jié)

總之,“路在何方”成就主要依賴于有效的探險策略以及合理的科技與政策選擇。通過不斷派遣探險單位并解鎖新科技,你將逐漸揭開文明7世界的神秘面紗。

莫問路在何方 蕩盡妖魔便是路 《西游志 山海戰(zhàn)紀(jì)》今日正式發(fā)售

由兩把刷子工作室制作,2P Games發(fā)行的水墨國風(fēng)幸存者割草游戲西游志:山海戰(zhàn)紀(jì)》今日正式發(fā)售,在游戲中玩家將使用西游中的經(jīng)典角色與妖怪們戰(zhàn)斗,收集各色仙家兵器法寶進行戰(zhàn)斗,合成逆天神器,更有奇葩搞怪無厘頭道具,讓你體驗最為暢快淋漓的戰(zhàn)斗。

莫問路在何方,蕩盡妖魔便是路!《西游志:山海戰(zhàn)紀(jì)》今日正式發(fā)售

西行歸來斗戰(zhàn)八荒

自唐僧師徒取經(jīng)功成,全員得道位列仙班。然而山海經(jīng)的世界發(fā)生異變,驚天能量沖破云霄寶殿,玉皇大帝唯有去請西天如來佛祖。師徒四人臨危受命,再度下界前往山海經(jīng)的世界中降妖除魔,拯救世界于危機之中。

莫問路在何方,蕩盡妖魔便是路!《西游志:山海戰(zhàn)紀(jì)》今日正式發(fā)售

在游戲中玩家將能夠選擇包含師徒四人、哪吒、二郎神等經(jīng)典角色,憑借各個角色獨特的戰(zhàn)斗方式進入山海經(jīng)的世界冒險戰(zhàn)斗,更可以吸納靈力飛升進化出全新形態(tài)及技能,每一次的進化都能讓你的戰(zhàn)斗力成倍增長,助你在斬妖除魔的道路上走得更遠(yuǎn)。

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神兵法寶融合究極神器

在游戲中設(shè)計有上百種獨特的兵器、法寶、道具等,每一件都擁有著極為強大的能力,你不僅能夠收集各類道具讓兵器法寶的威力更上一個臺階,同時也能夠在八卦爐中進行煉化,讓兵器法寶進化成為頂級神兵。

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有一些的法寶在強化至頂級時甚至還可以合成為超強力的神器,能夠發(fā)揮出遠(yuǎn)超一般法寶的威力,直接讓你的戰(zhàn)斗體驗產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。此外,每一個角色都擁有著一柄專屬兵器,在進化至極致時,同樣能夠發(fā)揮出遠(yuǎn)超一般兵器的威力。在前進的過程中選擇搭配合適的法寶兵器組合,讓戰(zhàn)斗變得更加爽快刺激

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看我七十二變!

面對排山倒海襲來妖魔鬼怪,就算是三頭六臂的孫悟空都可能難以抵擋。不過你可以獲得獨特的變身能力,如同孫悟空的七十二變,讓你變身為天庭之中的各路神佛,如“雷公電母”召喚雷電秒殺敵人、變身“龍王”如貪吃蛇一般吞噬所有敵人、甚至變身“玉帝”、“如來佛祖”來清掃妖魔。

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這些強大的變身能力同樣能夠與法寶融合,幻化出威力無匹的變身能力,讓你輕松穿越妖獸汪洋。就算面對妖魔老祖,借助神仙的化身大能也能夠與其分庭抗禮,盡管變身威力巨大,不過也別忘了變身可是有時間限制。

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超無節(jié)操道具 另類割草殺怪

除了那些威力驚人的法寶神兵之外,游戲還設(shè)計了一系列無厘頭的武器和道具,它們同樣具備著極強的威力,同時在“用法”上更加的獨特。如滿屏的頂級VIP彈幕直接碾碎一切的妖魔,或是讓你拿起馬良的神筆直接把敵人從地圖上抹去。抑或是劃出一個黑洞將所有的敵人吸入其中。

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只有你想不到,沒有做不到。隨著冒險的不斷深入,這些道具的組合還可能派生出更多超乎想象的無厘頭武器道具,此刻一切的妖魔鬼怪都將成為你前進路上的墊腳石,讓你享受到最為極致爽快割草體驗。

莫問路在何方,蕩盡妖魔便是路!《西游志:山海戰(zhàn)紀(jì)》今日正式發(fā)售

《西游志:山海戰(zhàn)紀(jì)》今日正式發(fā)售,現(xiàn)在前往Steam商店頁面搜索“西游志:山海戰(zhàn)紀(jì)”將購買游戲,享受首發(fā)特惠折扣?,F(xiàn)在就拿上孫悟空的金箍棒,一起進入山海經(jīng)的世界中掃蕩八荒,讓一切的妖怪鬼怪全部化為渣渣!

網(wǎng)通榮耀 街頭籃球神威俱樂部FSPL新賽季路在何方

2023《街頭籃球》FSPL職業(yè)聯(lián)賽常規(guī)賽第4周火爆開站,12支職業(yè)戰(zhàn)隊集結(jié)上虞e游小鎮(zhèn)爭奪FSPL總決賽資格,本周進行的是FSPL職業(yè)組的比賽,職業(yè)組積分榜前6將晉級FSPL總決賽,本周比賽結(jié)束后714以及麻煩戰(zhàn)隊領(lǐng)跑職業(yè)組積分榜,神威戰(zhàn)隊本周異軍突起,讓我一起了解下比賽詳情。 神威俱樂部俱樂部介紹:創(chuàng)立于2015年,是二區(qū)長期排名線上前三名的俱樂部,三個分部共計700余名玩家,秉承“無兄弟,不籃球”的發(fā)展理念,為眾多Fser提供交友、組隊平臺,老人做好傳幫帶,努力培養(yǎng)聯(lián)賽新人,實現(xiàn)“盡可能每一名玩家在俱樂部都能夠開心和圓夢”的美好愿景。 職業(yè)組選手: 大陽:擅長職業(yè)PF,多個地區(qū)賽冠軍,國際大師賽總決賽亞軍 風(fēng)吹:擅長職業(yè)C,曾獲全國聯(lián)賽總決賽八強 幺精:擅長職業(yè)PG,曾獲全國聯(lián)賽總決賽八強 新秀組選手: 阿行:擅長職業(yè)C,全國聯(lián)賽地區(qū)賽八強 別:擅長職業(yè)PG,全國聯(lián)賽地區(qū)賽八強 阿威:擅長職業(yè)SG,全國聯(lián)賽地區(qū)賽八強,實力鋒線 神威俱樂部新秀組的表現(xiàn)可圈可點,前2周比賽中取得了3勝4負(fù)的成績,但是想要晉級FSPL總決賽機會渺茫,阿行經(jīng)歷過全國超級聯(lián)賽的磨練后,在FSPL賽場上屢屢有出色的發(fā)揮。 FSPL神威職業(yè)組在遭遇了第一周三連敗的滑鐵盧之后,第2周發(fā)揮出色,取得了3勝1負(fù)的戰(zhàn)績,特別是面對AG戰(zhàn)隊首局被0封的情況下依舊堅持戰(zhàn)隊,最終2比1成功翻盤,保留一絲晉級FSPL總決賽的希望。 下周將迎來休賽期,各支戰(zhàn)隊可以進行人員調(diào)整,下下周會進行FSPL新秀組的比賽,比賽將會更加精彩激烈強度更加高,每周末下午一點官網(wǎng)將會全程直播,超越巔峰突破自我,我們在球場上等你來戰(zhàn)!

敢問路在何方好玩嗎 敢問路在何方玩法簡介

期待已久的手游敢問路在何方即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編敢問路在何方好玩嗎?敢問路在何方值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、敢問路在何方簡要評析:

敢問路在何方是一款根據(jù)西游記改編而成的角色扮演類手游,游戲場景恢弘壯觀,游戲設(shè)計非常給力,游戲還原了正版里的精彩劇情,喜歡的朋友快來一起西天取經(jīng),斬妖除魔。

2、敢問路在何方圖片欣賞:

敢問路在何方好玩嗎 敢問路在何方玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對敢問路在何方有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“敢問路在何方”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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三方面分析LPL與LCK差異 LPL路在何方

LCK聯(lián)賽的前身是OGN聯(lián)賽,在五年多的時間內(nèi),LCK聯(lián)賽培養(yǎng)出了SKT T1,SSW,ROX TIGERS等世界級的LOL戰(zhàn)隊,其中SKT T1更是取得了S系列賽三次加冕冠軍的殊榮。與之相比,LPL聯(lián)賽在國際賽場上取得的成績就不盡人意了,目前為止最好的成績是EDG戰(zhàn)隊于2015年取得 的MSI季中邀請賽的冠軍。那么,LPL聯(lián)賽為什么一直在國際賽場上處于被LCK聯(lián)賽壓制的處境呢,現(xiàn)在提出以下三個方面的分析。

一、 戰(zhàn)隊專業(yè)化程度之間的差異:眾所周知,韓國是著名的電子競技強國,其特點是專業(yè)化的電子競技體質(zhì)和運營,LCK聯(lián)賽自2012年開賽初期就迅速建立起了完 善的賽制和轉(zhuǎn)播體系,尤其是其戰(zhàn)隊的專業(yè)化程度更是令人贊嘆。韓國戰(zhàn)隊具備完善的教練團隊(教練、數(shù)據(jù)分析師、隊醫(yī)),有利于保持選手的競技狀態(tài);而培訓(xùn) 生制度更是為戰(zhàn)隊提供了源源不斷的新鮮血液,讓更多年輕有潛力的選手得到發(fā)掘和培養(yǎng)。而LPL聯(lián)賽中的部分戰(zhàn)隊則并不需備這樣的條件,尤其是沒有完善的培 訓(xùn)生體系,讓戰(zhàn)隊老化程度嚴(yán)重,很多選手傷病情況不容樂觀。提到專業(yè)化程度之間的差異,就不得不提及中韓兩國聯(lián)賽參賽選手的職業(yè)態(tài)度之間的差距。LCK聯(lián) 賽的戰(zhàn)隊普遍制定有嚴(yán)格的訓(xùn)練時刻表,選手平均日訓(xùn)練時間一般超過10小時以上,戰(zhàn)隊對于選手的約束力強,同時由于輪換體系和儲備人才制度的完善,即使是 正選選手也面臨著較大的競爭壓力,普遍訓(xùn)練認(rèn)真刻苦。而LPL聯(lián)賽由于制度的不完善,戰(zhàn)隊對于選手的約束力不強,選手訓(xùn)練的強度普遍低于LCK聯(lián)賽,同 時,賽場外的為了創(chuàng)造經(jīng)濟效益的宣傳也占據(jù)了選手大量的時間。

三方面分析LPL與LCK差異 LPL路在何方

二、 戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)新能力之間的差異:LCK聯(lián)賽作為目前世界上最強的賽區(qū),其之所以能維持競爭力的一個重要原因就是保持創(chuàng)新戰(zhàn)術(shù)和思路的能力。LCK聯(lián)賽是目前對于 LOL版本更新嗅覺最敏感,適應(yīng)最快的賽區(qū),從歷屆S賽事的戰(zhàn)況就可以看出來,LCK聯(lián)賽總是能夠快速根據(jù)新版本制定出新的BP思路和團隊?wèi)?zhàn)術(shù)。BP方 面,專業(yè)的教練和分析師團隊總是可以根據(jù)其戰(zhàn)隊選手的英雄池,綜合考慮版本英雄的強勢程度和團隊契合度為己方戰(zhàn)隊的核心選手創(chuàng)造先手優(yōu)勢,從LPL與 LCK在世界賽場上的對局便可以看出,LPL戰(zhàn)隊在BP上一直被LCK戰(zhàn)隊壓制。其次,強力的戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)新能力還體現(xiàn)在比賽中對于戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行和運營中,LCK 戰(zhàn)隊經(jīng)常在前期明顯處于劣勢的時候依靠果決的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力積累資源,最終完成翻盤。LCK聯(lián)賽的選手在與分析師的合作下不斷開發(fā)出新的戰(zhàn)術(shù)思路,這就使他們 在比賽中占盡先機,而LPL聯(lián)賽目前則仍處于對LCK聯(lián)賽及其他聯(lián)賽的學(xué)習(xí)階段,欠缺戰(zhàn)術(shù)開發(fā)能力。

三方面分析LPL與LCK差異 LPL路在何方

三、 戰(zhàn)隊競爭壓力之間的差異:目前LPL聯(lián)賽已經(jīng)趨于成熟穩(wěn)定,但LPL聯(lián)賽中一直存在戰(zhàn)隊強弱兩極化嚴(yán)重的問題,EDG、RNG戰(zhàn)隊取得過多次LPL聯(lián)賽的 冠軍,尤其是EDG戰(zhàn)隊,更是幾乎包攬了國內(nèi)LOL電子競技賽事的冠亞軍,而例如GT這樣實力不太強勁的隊伍則一直徘徊在保級的邊緣。 LPL聯(lián)賽戰(zhàn)隊間實力差距過大導(dǎo)致了聯(lián)賽的不平衡程度日益加深,實力不太強勁的隊伍對于傳統(tǒng)強隊的威脅程度小,傳統(tǒng)強隊則習(xí)慣于安于現(xiàn)狀,不求發(fā)展。反觀 近兩年的LCK聯(lián)賽,ROX、SKT、KT、SAMSUNG等諸多強隊的互相競逐,讓各戰(zhàn)隊選手始終處于較為緊繃的備戰(zhàn)狀態(tài),在激烈的競爭中,提升了戰(zhàn)隊 的實力。這就導(dǎo)致了LCK戰(zhàn)隊的競技水平與LPL戰(zhàn)隊越拉越大,S系列賽事中國戰(zhàn)隊自然討不到便宜。而且,近幾年由于大量引入韓國外援,原本并不存在的選 手間語言不通的問題的出現(xiàn),也一定程度上削弱了LPL戰(zhàn)隊的競爭力。

綜上所述,我們必須認(rèn)識到目前LPL戰(zhàn)隊與LCK戰(zhàn)隊仍存在著一定的差距,希望LPL聯(lián)賽可以不斷自我完善,早日實現(xiàn)中國LOL玩家心中的電競強國夢想。

看了上文這篇三方面分析LPL與LCK差異 LPL路在何方,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門手機游戲就來九游

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“VR元年”之路在何方?內(nèi)容為王!

12月27日,以“強網(wǎng)絡(luò)·強文化·強產(chǎn)業(yè)”為主題的2016中國網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)年會(即2016CICC)在北京中國大飯店開幕。

在27日上午召開的“VR新視界產(chǎn)業(yè)論壇”上,主管部委領(lǐng)導(dǎo)、VR行業(yè)風(fēng)云企業(yè)的代表、業(yè)界權(quán)威專家以及來自VR硬件、VR內(nèi)容、VR垂直媒體、VR商業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用以及語音交互、圖像識別、手勢控制等關(guān)鍵技術(shù)提供商創(chuàng)的從業(yè)者共計約300多人共聚一堂,深度探討“VR元年”的機遇與挑戰(zhàn),展望VR產(chǎn)業(yè)的突圍與破局。

“VR元年”之路在何方?內(nèi)容為王!

北京蟻視科技有限公司副總裁周金林在會上發(fā)表“VR游戲VR影視發(fā)展新生態(tài)”的主題演講。周金林介紹,蟻視科技2014年3月份正式注冊成立,是國內(nèi)最早的VR公司。經(jīng)過兩年多的發(fā)展,蟻視科技的VR頭盔及各類產(chǎn)品都已經(jīng)實現(xiàn)了面向消費者的發(fā)貨和使用。蟻視科技以用戶為基礎(chǔ),以技術(shù)為半徑,以合作為周長,以內(nèi)容為核心,依托PC端、移動端和VR相機這三條產(chǎn)品線,促進VR廣告、電影、電視劇、視頻、圖片直播等相關(guān)的應(yīng)用。

“VR元年”之路在何方?內(nèi)容為王!

三七互娛投資副總裁強曉聃發(fā)表題為“聚焦VR內(nèi)容投資,重構(gòu)泛娛樂版圖”的演講,分享三七互娛在VR領(lǐng)域的布局思路。強曉聃說,大多數(shù)VR游戲發(fā)商包括設(shè)備廠商、傳統(tǒng)游戲開發(fā)商、中小創(chuàng)業(yè)CP對VR游戲仍保持觀望態(tài)度,資本方也謹(jǐn)慎入場,我們反而覺得這是VR游戲內(nèi)容播種的最佳季節(jié),優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容團隊相比硬件項目擁有更合理的估值,三七互娛迅速加碼游戲內(nèi)容領(lǐng)域的投資布局,先后投資了加拿大游戲公司Archiact和國內(nèi)領(lǐng)先的VR游戲研發(fā)商天舍文化。強曉聃介紹,未來三七互娛還會將其在VR內(nèi)容方面的產(chǎn)出,拓展到VR交互、VR社交、VR行業(yè)應(yīng)用等更廣泛的空間,使其在整個VR產(chǎn)業(yè)鏈中獲取更重要的戰(zhàn)略位置。

“VR元年”之路在何方?內(nèi)容為王!

NVIDIA中國區(qū)VR負(fù)責(zé)人張武在會上介紹了NVIDIA對VR技術(shù)的認(rèn)識。他認(rèn)為,現(xiàn)在VR體驗有兩個方面不好,第一個是不夠真實或者不夠快。從傳統(tǒng)的PC游戲到VR內(nèi)容,怎么解決這么大數(shù)據(jù)的爆發(fā),并且能持續(xù)輸出好的內(nèi)容。第二個是延遲,如果從擺頭超過20MS的話,就會出現(xiàn)不適。NVIDIA從四個方面解決,第一是影像,第二個是聲音,第三是觸覺,第四是物理模擬。

“VR元年”之路在何方?內(nèi)容為王!

深圳維思維爾 CEO戎英杰發(fā)表題為“VR視頻與直播領(lǐng)域的機會與挑戰(zhàn)”的演講。戎英杰預(yù)測,在未來三年內(nèi),互動廣告、綜藝節(jié)目、互動劇、VR動畫、VR影視以及各類直播(演出、體育賽事、旅游等)將成為VR主要的內(nèi)容方向,VR視頻模式將會引發(fā)對傳統(tǒng)視頻模式的變革,但也面臨著軟硬件設(shè)備、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、拍攝理念等的挑戰(zhàn),大的機構(gòu)和中小型團體站在了同一個起跑線上,小團體則將迎來更多的機會。

“VR元年”之路在何方?內(nèi)容為王!

“VR元年”之路在何方?內(nèi)容為王!

七鑫易維聯(lián)合創(chuàng)始人彭凡則帶來一項VR不可或缺的技術(shù)——眼球追蹤。眼球追蹤技術(shù)是指用傳感器捕捉人體頭部和眼部的運動軌跡。彭凡介紹,七鑫易維研發(fā)的VR眼球追蹤模組Glass擁有“全場視角追蹤、高精度、低延遲”的全球領(lǐng)先技術(shù)優(yōu)勢和配件可拆卸、支持近視鏡片、追蹤頻率達到220Hz的特點,能廣泛應(yīng)用于注重點渲染、VR眼控交互、眼動大數(shù)據(jù)、VR眼控游戲等領(lǐng)域,目前已經(jīng)取得HTC vive官方認(rèn)證。

“VR元年”之路在何方?內(nèi)容為王!

吉林藝術(shù)學(xué)院邵兵副教授在會上分享VR/AR在醫(yī)療教育和獨立游戲方面的應(yīng)用。嚴(yán)肅游戲指不以娛樂為目的的游戲,在國內(nèi)還處于起步階段,很多領(lǐng)域都處于空白,邵兵副教授的研究團隊嘗試著將數(shù)字游戲的交互技術(shù)與老年人群疾病預(yù)防內(nèi)容跨界融合,尋找適合我國國情的嚴(yán)肅類型游戲的新途徑與解決辦法。

“VR元年”之路在何方?內(nèi)容為王!

2016年是VR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的“元年”,資本熱度持續(xù)走高,科技巨頭紛紛入局,創(chuàng)業(yè)團隊數(shù)量激增。而到下半年,VR行業(yè)進入低潮期,寒冬論開始盛行。國內(nèi)VR行業(yè)如何才能擺脫困境、走出一條持續(xù)發(fā)展的道路呢?在圓桌對話環(huán)節(jié),與會嘉賓圍繞“VR元年,路在何方”的主題展開熱議。

“VR元年”之路在何方?內(nèi)容為王!

2016CICC“VR新視界產(chǎn)業(yè)論壇”的召開,深刻剖析了目前國內(nèi)VR面臨的機遇與挑戰(zhàn),有效促進了政府、企業(yè)、科研、資本以及媒體的深度對接。據(jù)悉,2016CICC為期兩天,由高峰論壇和VR新視界產(chǎn)業(yè)論壇、動漫IP產(chǎn)業(yè)交流論壇、中國主機VR未來發(fā)展論壇、網(wǎng)絡(luò)游戲與泛娛樂產(chǎn)業(yè)論壇、電子競技發(fā)展論壇和網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)論壇等平行主題論壇組成,匯聚了各領(lǐng)域最具代表性的風(fēng)云企業(yè)和最有發(fā)言權(quán)的領(lǐng)軍人物,是業(yè)界交流借鑒最新理念、探討展望行業(yè)趨勢、助力推動網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)健康、快速、協(xié)調(diào)發(fā)展的重要平臺。

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中小R路在何方《獵殺聯(lián)盟》的實惠選擇

《獵殺聯(lián)盟》作為一款RPG冒險游戲,對操作的要求并不是太高端,通常只要有中等左右的水準(zhǔn),再加上自己堅持不懈的養(yǎng)成,總有機會制霸戰(zhàn)場。今天小編教你如何花少量的錢,玩出高品質(zhì)。

每日鉆石消耗控制

體力=戰(zhàn)斗力,每天至少購買1次體力,通過體力可以進行冒險,而冒險產(chǎn)出的裝備以及經(jīng)驗是必不可少的,有了經(jīng)驗英雄提升了等級戰(zhàn)力也會提升的更快。

商店內(nèi)有選擇的購買裝備道具

每日商店都會刷新,刷新后優(yōu)先查詢英雄目前所欠缺的,低階段的裝備可通過游戲產(chǎn)出金幣購買,但凡若刷新到高品質(zhì)或是完整裝備道具,不要吝嗇那些藍(lán)鉆,購買后進行裝配你會贏在起跑線,在實時與匹配對戰(zhàn)中勝利將會更輕松,能完全能把之前購買物品所消耗的藍(lán)鉆彌補回來。如果你通過副本刷裝合成,可能你會消耗更多的體力與時間,從而錯失競技場更快爬升的機會得不償失。

技能點的購買

時間會增加技能點數(shù),英雄在加點上也需一定的合理性。發(fā)揮英雄特長而不是一味的看到技能可升級就點,確保3個參戰(zhàn)英雄,3個技能中必定有一個是隨等級而增加,當(dāng)然你有足夠的技能點可以優(yōu)先強化自己最喜歡的那個,每10級是一個坎,技能點不夠的情況下不妨花一點藍(lán)鉆沖破瓶頸。

金幣符石開啟

很多途徑可獲取金幣,游戲中的金幣產(chǎn)量還是挺高的,金幣也可以用來進行寶箱抽取。如若你有多余金幣不妨開起幾次普通符石。初期只有2個英雄的情況下,可通過開金幣符石獲得第三個英雄,在前期幫助還是相當(dāng)之大的不容小窺(建議金幣10連抽)。

藍(lán)鉆英雄抽取

10連抽的性價比很高,但是首次單抽必得英雄這點不可忽略,優(yōu)先完成單抽獲取英雄在選擇10連抽,這樣即可把原有除去主角外除去贈送的英雄一起替換掉,有2個3星英雄坐鎮(zhèn),戰(zhàn)斗會更為快捷效率事半功倍。

《忍龍》玩家策劃面對面之“路在何方”

被玩家審判致死的《忍龍》策劃大大,后經(jīng)輪回眼復(fù)活卻再遭群眾奮力吐槽,現(xiàn)已被口水淹死,像偉大的自來也老師一樣葬身于大海之中,本以為可以安心死去,卻因遺留的查克拉殘體而再度被穢土轉(zhuǎn)生,好吧,接下來讓我們最后問問策劃們對該款游戲的未來有何打算。

問題一:火影忍者完結(jié)后,沒有新劇情與任務(wù)的出現(xiàn),《忍龍》會如何開發(fā)下去?

答:取決于你們想讓漩渦鳴人成為海賊王還是守護尸魂界了,成為海賊王可是我一直堅持的忍道,露琪亞,我們上!《忍龍》的征途是星辰與海洋啊啊啊!

問題二:能不能透露下個大版本會在什么時期,會有哪些改善,別到時候一遍我們玩家又大喊“接受不鳥!”

答:版本更新已經(jīng)在進行了,增加攻防隊列(這可是玩家一直期待的呢!);五行屬性的轉(zhuǎn)換;增加每日任務(wù)系統(tǒng),完成后可以領(lǐng)取豐厚獎勵;一鍵闖關(guān)(爽!);還有各部分的優(yōu)化。

問題三:比起新玩法和新卡牌,我相信很多玩家都更希望《忍龍》能夠優(yōu)先處理當(dāng)前的問題。那么,策劃大大你們知道玩家有哪些問題嗎。

答:聊天,組織,國戰(zhàn)優(yōu)化,橙卡控制發(fā)放,淬煉的成功率,以及每日登陸禮包獎勵X10?

問題四:我看到此次忍龍跟有妖氣合作了,并且那活動也蠻好的,很適合火影動漫迷,以后還會這種類型的活動么?

答:這次跟有妖氣合作蠻愉快的,到六月中可能還會再來一次合作,都是動漫迷最愛的活動哦!以后也將有越來越精彩的活動,如果玩家有好的建議也可以來QQ群告訴客服哦!

問題五:iOS正版什么時候可以上啊,上的話應(yīng)該可以讓更多人來玩啊!

答:我們總是想上的,但是因為感情不夠深厚,app store堅持不讓我們上,我們也很饑渴啊!

問題六:策劃大大們覺得《忍龍》游戲現(xiàn)在處于什么趨勢呢,是前期,中期,還是后期了?

答:好玩沒有止境,精彩仍在繼續(xù),成為火影的夢想永遠(yuǎn)都不會熄滅。

最后,《忍龍》玩家策劃面對面系列報道圓滿結(jié)束啦,當(dāng)然,我們的策劃大大也圓滿了…不過現(xiàn)在正是無限月讀的發(fā)動期間,除了卡卡西小分隊…噢不…應(yīng)該是佐助大人小分隊可以自由活動之外,也別忘了穢土轉(zhuǎn)生的歷代火影們,當(dāng)然還有我們的策劃啦。最后發(fā)揮一下你的作用吧,策劃大人,讓我們體驗火影的魅力吧!

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