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手游 > 休閑 > 跑或者死下載
跑或者死

跑或者死

賽跑也是有一定危險(xiǎn)的運(yùn)動(dòng)啊,玩玩這個(gè)游戲你就知道了!游戲的畫(huà)...
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跑或者死游戲介紹

跑或者死簡(jiǎn)介

賽跑也是有一定危險(xiǎn)的運(yùn)動(dòng)啊,玩玩這個(gè)游戲你就知道了!游戲的畫(huà)面比較簡(jiǎn)單,就是沒(méi)有具體面容的小人在黑白為主調(diào)的場(chǎng)景中不同奔跑。 這個(gè)賽跑實(shí)在太刺激了!除了迎面而來(lái)的各種形狀的障礙物,半空中還會(huì)有東西漂過(guò)來(lái),面對(duì)種種阻礙,小人唯一能做的就是躲開(kāi)這些障礙,在地上打個(gè)滾,跳起來(lái)都是可以的,就是障礙物是在天上還是在地上這都是隨機(jī)的,要想成功躲過(guò)還要玩家的反應(yīng)夠快!
九游
版本:8.3.8.1 更新時(shí)間:2025-07-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

跑或者死游戲截圖

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忍者必須死3怎么獲高分 忍者必須死3跑分技巧推薦

忍者必須死3v1.0

游戲類型:動(dòng)作闖關(guān)

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

動(dòng)作 闖關(guān) 競(jìng)技 挑戰(zhàn) 忍者必須死3

大?。?/strong>94MB

更新:2018-02-01

忍者必須死3怎么玩?忍者必須死3怎么跑才能獲得高分呢?忍者必須死3是忍者必須死全新續(xù)作,是款水墨風(fēng)格的動(dòng)作跑酷手游,各位應(yīng)該都想知道怎么跑才能獲高分吧,那下面小編就給各位帶來(lái)了忍者必須死3跑分技巧分享,一起去看看吧。

跑分技巧:

一 地竹尖刀骨頭類

剛開(kāi)始速度不快,相信很多人在這個(gè)障礙上沒(méi)太大問(wèn)題。不過(guò)海底后,這就是大問(wèn)題了——沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)就給陰死了有木有?。”救说谓鉀Q方法就是只關(guān)注自己所在一側(cè)的竹子等。比如人物在繩子上,就只盯著繩子上有沒(méi)有地竹之類的,這樣比關(guān)注全屏容易些,提高反應(yīng)速度。這類障礙不建議用跳,除非快到最后了,可以直接霸氣地跳上天避開(kāi)剩下的地竹。有些上下尖刀幾乎在一條線上的尖刀最難躲,雖然上下翻也可以過(guò),但是死亡率極高,這時(shí)候就要適當(dāng)跳了。

二 火蜘蛛

蜘蛛是本游戲最渣渣障礙,沒(méi)有之一,但是火蜘蛛就無(wú)比蛋疼了。尤其是海底之后,無(wú)法預(yù)測(cè)的火蜘蛛會(huì)在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一樣,本人的解決方法就是縮小注意力范圍以提高反應(yīng)速度?;鹬┲胛ㄒ荒苤滤赖牟课皇撬膬芍换鹧劬?,其他地方碰了沒(méi)事,都是嚇人的。專心只盯著眼睛,眼睛在繩子上面就可以倒掛躲過(guò),不管它露在下面的身體有多少,不碰眼睛就沒(méi)事,用此方法本人在躲火蜘蛛的時(shí)候一般上下翻就搞定了。

三 混合障礙

最蛋疼障礙之一,有骨頭火鏢型,地竹飛竹型,尖刀火鏢型等等。這類障礙遇到以后不要緊張,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨頭,飛鏢就基本躲過(guò)去了,至于地竹混飛竹,偶爾跳起引開(kāi)跟蹤飛竹,問(wèn)題就不大了?;旌险系K切忌跳,否則躲過(guò)尖刀的下一刻很可能就給火飛鏢干掉了

四 斜排飛鏢型

遇到斜排飛鏢,從上到下的飛鏢,繩子往上數(shù)第二到第三個(gè)飛鏢的間隙跳,一般是第三個(gè)飛鏢的中心剛好到頭頂時(shí)起跳,然后自由落體,大約落在兩排飛鏢的中央位置,然后馬上起跳,自由落體,然后一般就到第二排飛鏢的間隙了,適當(dāng)下翻就完事

五 飛竹障礙

過(guò)飛竹,首先盡可能引開(kāi)跟蹤飛竹,這個(gè)很多人知道。然后有兩種方法躲。一種是盯著狙擊鏡,狙擊鏡消失的時(shí)候就是竹子飛出來(lái)的時(shí)候。另一種更加靠譜安全,不過(guò)費(fèi)腦子,那就是記住竹子出來(lái)的順序。另外,不需要滿屏幕的竹子都記,本人躲竹子一般只需要上下躲,只記住上下兩邊能射到人的竹子,再往上的直接無(wú)視,減少計(jì)算量?;靵y蝙蝠一般輕輕一跳就可以,不要倒掛,會(huì)被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,會(huì)給上面的蝙蝠碰到。

海底后只是速度更快,障礙難度并不高,需要特別注意的障礙就是繩子上面是尖刀,下面突出一個(gè)火飛鏢,本人曾在這損失幾次替身,后來(lái)注意了就沒(méi)事。

是的或者不好玩嗎 是的或者不玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游是的或者不即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編是的或者不好玩嗎?是的或者不值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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是的或者不好玩嗎 是的或者不玩法簡(jiǎn)介

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1、是的或者不簡(jiǎn)要評(píng)析:

和你的女朋友約會(huì),玩“是或不是”的食物惡作劇游戲,成為惡作劇電話大師。坐在一個(gè)蒙著眼睛的女朋友面前,給她一份美味和一份惡心的食物。如果她幸運(yùn)地選擇了美味的食物,她將成為這個(gè)是或否美食游戲的美食惡作劇大師。欣賞她,看看她跳舞和笑的姿勢(shì)。如果她吃錯(cuò)了食物,那就笑著跳舞?,F(xiàn)在你已經(jīng)成為美食惡作劇大師了。
現(xiàn)在你的女朋友會(huì)像塔羅牌游戲一樣為你提供兩種食物。女朋友會(huì)給你真正的食物,但不會(huì)給你卡片?,F(xiàn)在你被蒙上眼睛,在這個(gè)是或否的食物惡作劇游戲中選擇食物成為食物惡作劇大師。
你知道 是最好的 食物惡作劇挑戰(zhàn),以測(cè)試你的決策能力嗎?這個(gè)是或否的食物惡作劇挑戰(zhàn)游戲與其他食物游戲不同。這是一個(gè)惡作劇大師有趣的游戲,讓您大笑、平靜和放松。當(dāng)您說(shuō)“是或否”來(lái)參加這個(gè)食物惡作劇游戲時(shí),這個(gè)游戲?qū)⒆兂梢粋€(gè)輪子財(cái)富和輪子旋轉(zhuǎn)游戲。
現(xiàn)在安裝“是或否”食物挑戰(zhàn)游戲,享受這個(gè)猜謎游戲。
如果您喜歡我們的“是或否”美食挑戰(zhàn)游戲,請(qǐng)給我們五顆星。否則,歡迎您提出改進(jìn)游戲的建議。

2、是的或者不圖片欣賞:

是的或者不好玩嗎 是的或者不玩法簡(jiǎn)介

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是的或者不好玩嗎 是的或者不玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)是的或者不有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“是的或者不”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《靈魂潮汐》卡頓或者手機(jī)發(fā)熱解決方法 卡頓或者手機(jī)發(fā)熱如何解決

靈魂潮汐卡頓或者手機(jī)發(fā)熱怎么辦?在玩靈魂潮汐手游遇到卡頓或者手機(jī)發(fā)熱這類問(wèn)題時(shí),大家知道該怎么解決嗎?不清楚的玩家,下面九游網(wǎng)小編帶來(lái)了靈魂潮汐卡頓或者手機(jī)發(fā)熱解決方法,一起來(lái)看看吧。

靈魂潮汐卡頓或者手機(jī)發(fā)熱解決方法

體驗(yàn)過(guò)程中遇到卡頓或者手機(jī)發(fā)熱的情況該如何解決?

請(qǐng)人偶師點(diǎn)擊左上角頭像,之后點(diǎn)擊設(shè)置界面,在性能選項(xiàng)中選擇【省電模式-開(kāi)】。

 

自轉(zhuǎn)或者死亡好玩嗎 自轉(zhuǎn)或者死亡玩法簡(jiǎn)介

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1、自轉(zhuǎn)或者死亡簡(jiǎn)要評(píng)析:

自轉(zhuǎn)或者死亡游戲中玩家需要控制自己的自行車(chē)在充滿危險(xiǎn)的道路上不斷的前行,以最快的速度完成比賽!自轉(zhuǎn)或者死亡手游擁有超多個(gè)性化關(guān)卡,玩家還可以利用比賽獲得的獎(jiǎng)勵(lì)解鎖全新的自行車(chē)外觀,趕快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

2、自轉(zhuǎn)或者死亡圖片欣賞:

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1、記住或者死亡簡(jiǎn)要評(píng)析:

記住或者死亡這款游戲是非常有趣的像素類手游,游戲中我們需要操作并且記住很多內(nèi)容,避開(kāi)所有的障礙物和危險(xiǎn)才能過(guò)關(guān)!如果你記性不好,那么這款游戲?qū)δ銇?lái)說(shuō)難度可是不小的哦,喜歡的朋友可以在西西軟件園免費(fèi)下載。

2、記住或者死亡圖片欣賞:

記住或者死亡好玩嗎 記住或者死亡玩法簡(jiǎn)介

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跑不出去會(huì)死好玩嗎 跑不出去會(huì)死玩法簡(jiǎn)介

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1、跑不出去會(huì)死簡(jiǎn)要評(píng)析:

跑不出去會(huì)死是一款趣味冒險(xiǎn)手游,玩家在游戲中主要以跳躍的方式來(lái)控制主角在向前沖刺的同時(shí),躲避障礙物。千萬(wàn)別忘了吃金幣喲,累計(jì)吃到一百個(gè)金幣角色會(huì)有一個(gè)短暫的無(wú)敵時(shí)間!感興趣的朋友快來(lái)西西下載吧!

2、跑不出去會(huì)死圖片欣賞:

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攀爬或者死亡好玩嗎 攀爬或者死亡玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游攀爬或者死亡即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編攀爬或者死亡好玩嗎?攀爬或者死亡值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、攀爬或者死亡簡(jiǎn)要評(píng)析:

攀爬或者死亡破解版是一款休閑風(fēng)格的攀爬類型游戲,在游戲中玩家通過(guò)控制自己的角色在樓層上進(jìn)行攀爬闖關(guān),收集更多的黃金,過(guò)程中有各種陰險(xiǎn)的怪物會(huì)干擾你,扔磚頭、垃圾、甚至是花壇并且他們自己也會(huì)攻擊你,你要通過(guò)自己的能力和武器戰(zhàn)勝他們。 游戲特色: 1.游戲玩法簡(jiǎn)單,容易上手,適合任何年齡段的玩家,體驗(yàn)一款休閑有趣的攀爬游戲; 2.游戲中設(shè)計(jì)了豐富的角色,英雄、忍者,工人,玩家可以選擇自己喜歡的角色去風(fēng)暴墻,開(kāi)啟攀爬冒險(xiǎn)之旅; 3.豐富的特色武器任你選擇,盡可能有效地使用新武器,用長(zhǎng)劍抵抗外星人的忍者,頭盔放置頭部受傷; 游戲測(cè)評(píng): 1.在游戲中每層樓的怪物都變得越來(lái)越厲害,戰(zhàn)斗也越來(lái)越激烈,玩家要隨時(shí)準(zhǔn)備反擊; 2.這款游戲的目標(biāo)是盡可能的爬得越高,得分就越多,使用強(qiáng)大的新設(shè)備可以幫助自己; 3.升級(jí)更新的能力和制服系統(tǒng),英雄可以輕松地一次通過(guò)大量的樓層;

2、攀爬或者死亡圖片欣賞:

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忍者必須死3怎么獲高分?忍者必須死3跑分技巧分享

忍者必須死3v1.0

游戲類型:動(dòng)作闖關(guān)

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

動(dòng)作 闖關(guān) 競(jìng)技 挑戰(zhàn) 忍者必須死3

大小:94MB

更新:2018-02-01

忍者必須死3怎么玩?忍者必須死3怎么跑才能獲得高分呢?忍者必須死3是忍者必須死全新續(xù)作,是款水墨風(fēng)格的動(dòng)作跑酷類手游,各位應(yīng)該都想知道怎么跑才能獲高分吧,那下面小編就給各位帶來(lái)了忍者必須死3跑分技巧分享,一起去看看吧。

忍者必須死3怎么獲高分?忍者必須死3跑分技巧分享?

跑分技巧:

一 地竹尖刀骨頭類

剛開(kāi)始速度不快,相信很多人在這個(gè)障礙上沒(méi)太大問(wèn)題。不過(guò)海底后,這就是大問(wèn)題了——沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)就給陰死了有木有!!本人滴解決方法就是只關(guān)注自己所在一側(cè)的竹子等。比如人物在繩子上,就只盯著繩子上有沒(méi)有地竹之類的,這樣比關(guān)注全屏容易些,提高反應(yīng)速度。這類障礙不建議用跳,除非快到最后了,可以直接霸氣地跳上天避開(kāi)剩下的地竹。有些上下尖刀幾乎在一條線上的尖刀最難躲,雖然上下翻也可以過(guò),但是死亡率極高,這時(shí)候就要適當(dāng)跳了。

二 火蜘蛛

蜘蛛是本游戲最渣渣障礙,沒(méi)有之一,但是火蜘蛛就無(wú)比蛋疼了。尤其是海底之后,無(wú)法預(yù)測(cè)的火蜘蛛會(huì)在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一樣,本人的解決方法就是縮小注意力范圍以提高反應(yīng)速度?;鹬┲胛ㄒ荒苤滤赖牟课皇撬膬芍换鹧劬?,其他地方碰了沒(méi)事,都是嚇人的。專心只盯著眼睛,眼睛在繩子上面就可以倒掛躲過(guò),不管它露在下面的身體有多少,不碰眼睛就沒(méi)事,用此方法本人在躲火蜘蛛的時(shí)候一般上下翻就搞定了。

三 混合障礙

最蛋疼障礙之一,有骨頭火鏢型,地竹飛竹型,尖刀火鏢型等等。這類障礙遇到以后不要緊張,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨頭,飛鏢就基本躲過(guò)去了,至于地竹混飛竹,偶爾跳起引開(kāi)跟蹤飛竹,問(wèn)題就不大了?;旌险系K切忌跳,否則躲過(guò)尖刀的下一刻很可能就給火飛鏢干掉了

四 斜排飛鏢型

遇到斜排飛鏢,從上到下的飛鏢,繩子往上數(shù)第二到第三個(gè)飛鏢的間隙跳,一般是第三個(gè)飛鏢的中心剛好到頭頂時(shí)起跳,然后自由落體,大約落在兩排飛鏢的中央位置,然后馬上起跳,自由落體,然后一般就到第二排飛鏢的間隙了,適當(dāng)下翻就完事

五 飛竹障礙

過(guò)飛竹,首先盡可能引開(kāi)跟蹤飛竹,這個(gè)很多人知道。然后有兩種方法躲。一種是盯著狙擊鏡,狙擊鏡消失的時(shí)候就是竹子飛出來(lái)的時(shí)候。另一種更加靠譜安全,不過(guò)費(fèi)腦子,那就是記住竹子出來(lái)的順序。另外,不需要滿屏幕的竹子都記,本人躲竹子一般只需要上下躲,只記住上下兩邊能射到人的竹子,再往上的直接無(wú)視,減少計(jì)算量?;靵y蝙蝠一般輕輕一跳就可以,不要倒掛,會(huì)被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,會(huì)給上面的蝙蝠碰到。

海底后只是速度更快,障礙難度并不高,需要特別注意的障礙就是繩子上面是尖刀,下面突出一個(gè)火飛鏢,本人曾在這損失幾次替身,后來(lái)注意了就沒(méi)事。

你喜歡或者不喜歡,這就是《魔獸》!

生活早已磨平了我們少時(shí)的鋒芒,卻沒(méi)有磨滅的是那顆熱愛(ài)魔獸的心。6.8魔獸世界衍生電影《魔獸》全球正式上映,這場(chǎng)全球1億粉絲的盛筵想必大家都充滿期待。

你喜歡或者不喜歡,這就是魔獸!

一張圖帶你快速了解電影《魔獸》的誕生之旅:

中國(guó)玩家有多瘋狂呢?下面兩張圖來(lái)告訴你。

經(jīng)典需要延續(xù),衍生了諸多的魔獸世界題材手游

《魔獸世界》不可否認(rèn)的創(chuàng)造了一個(gè)里程碑。依托宏大的歷史背景,優(yōu)秀的游戲系統(tǒng),陪玩家走過(guò)十年,十年磨一劍的功夫不是蓋的。而如今,移動(dòng)平臺(tái)的迅速發(fā)展,使人們看到了前景。要把《魔獸世界》做到手游上來(lái)。這也是當(dāng)今時(shí)代的一個(gè)發(fā)展趨勢(shì)。所以,衍生了諸多的魔獸世界題材手游。

1
爐石傳說(shuō)》

《爐石傳說(shuō)》做為暴雪公司開(kāi)發(fā)的游戲,同時(shí)也是經(jīng)典《魔獸爭(zhēng)霸》和《魔獸世界》系列的延伸。在《爐石傳說(shuō)》的游戲中,玩家可以選取魔獸系列中的九大經(jīng)典英雄人物之一,圍繞其英雄的職業(yè)為主題組建自己獨(dú)特的套牌,與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),贏取新的卡牌,享受樂(lè)趣。進(jìn)入專區(qū)

2
《我叫MT》系列游戲

MT系列正統(tǒng)大作《我叫MT3》國(guó)內(nèi)唯一魔幻回合制手游,囊括了大型公會(huì)副本開(kāi)荒、飛行坐騎等創(chuàng)新特色。突破手游傳統(tǒng),首創(chuàng)手游點(diǎn)卡服,打造全新的運(yùn)營(yíng)模式,點(diǎn)卡服未來(lái)兩大原則:1、絕對(duì)的公平;2、讓玩家之間有更好的經(jīng)濟(jì)生產(chǎn)系統(tǒng)和交易平臺(tái)。進(jìn)入專區(qū)

MT系列動(dòng)畫(huà)可謂是近幾年來(lái)網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)中的佼佼者,甚至網(wǎng)友稱贊其為國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)新光芒,其中塑造的人物形象也被列為經(jīng)典代表,而其動(dòng)畫(huà)的第七季《山口山戰(zhàn)記》一經(jīng)播出,就喚醒了良多MT粉絲的回憶,小編就是其中之一?!渡娇谏綉?zhàn)記》手游正是由MT動(dòng)畫(huà)原班配音團(tuán)隊(duì)支持,視聽(tīng)聯(lián)動(dòng)效果加分,提供了不錯(cuò)的代入感。進(jìn)入專區(qū)

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“勝利或者死亡” 戰(zhàn)斗會(huì)回答你

每月15日開(kāi)始本月的“勇士的試練”。10天為一個(gè)賽季。每個(gè)賽季的參與者根據(jù)獲得的積分不同,從而獲得不同的軍銜,軍銜能夠按百分比增加角色屬性。軍銜將保持直到下一個(gè)賽季開(kāi)始,所有積分及軍銜將會(huì)清零。

軍銜提升共分為三個(gè)階段,第一個(gè)為低級(jí)軍銜階段,參加“勇士的試練”,玩家只要通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)獲得升級(jí)所需的相應(yīng)積分即可升級(jí)。第二階段為高級(jí)軍銜階段,玩家會(huì)通過(guò)系統(tǒng)分組,進(jìn)入不同的組別參加“殘酷的試練” ,而終極軍銜將會(huì)頒發(fā)給整個(gè)賽季積分最高的玩家。

勇士的試練:軍銜等級(jí)1級(jí)(民兵)-軍銜等級(jí)6級(jí)(領(lǐng)主)

玩家通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利來(lái)獲得積分,當(dāng)積分達(dá)到軍銜升級(jí)指定的數(shù)量時(shí),軍銜將會(huì)自動(dòng)升級(jí)。

殘酷的試練:軍銜等級(jí)7級(jí)(準(zhǔn)勛)-軍銜等級(jí)15級(jí)(親王)

當(dāng)玩家軍銜達(dá)到6級(jí)軍銜(領(lǐng)主)的第二天開(kāi)始,玩家將被系統(tǒng)分配和其他同戰(zhàn)力的玩家組成小戰(zhàn)區(qū),在該戰(zhàn)區(qū)內(nèi),根據(jù)玩家獲得積分的多少進(jìn)行排名。經(jīng)過(guò)每天的爭(zhēng)奪,戰(zhàn)區(qū)內(nèi)排名最低的玩家將會(huì)被降級(jí),而排名最前的玩家將會(huì)晉級(jí)。隨著賽季時(shí)間的推移,戰(zhàn)區(qū)內(nèi)能晉級(jí)的名額將會(huì)越來(lái)越少,而被降級(jí)的名額會(huì)越來(lái)越多。

在“勇士的試練”階段,玩家參與競(jìng)技場(chǎng)即可獲得積分,同時(shí),連勝次數(shù)越高,所獲得的積分就越多。

而當(dāng)玩家進(jìn)入“殘酷的試練“階段時(shí),將面臨真正的挑戰(zhàn)。在這個(gè)階段,將新增一個(gè)獲得積分的途徑,即本組內(nèi)爭(zhēng)奪。玩家可以通過(guò)挑戰(zhàn)本組成員來(lái)掠奪其積分,根據(jù)二者戰(zhàn)斗力高低,獲得對(duì)手一定比例的當(dāng)前積分,弱者將會(huì)被強(qiáng)者掠奪辛苦得來(lái)的積分,逐漸的被踢出戰(zhàn)區(qū)組內(nèi),重回低級(jí)軍銜;而強(qiáng)者也將經(jīng)受最嚴(yán)峻的競(jìng)爭(zhēng),只有堅(jiān)持到最后的勇者,才能晉級(jí)。

勇士的試練“獎(jiǎng)勵(lì)酷炫的頭銜,同時(shí)這些稱號(hào)也會(huì)給玩家?guī)?lái)巨大的屬性收益加成,根據(jù)每一級(jí)軍銜的不同,給予玩家不同額度的全屬性提升。 在《封魔》“勇士的試練”中,共有三種“軍銜”等級(jí)可獲得,分別為低級(jí)軍銜、高級(jí)軍銜以及終極軍銜,三者獲得難度不同,獲得的收益也是不同的。

低級(jí)軍銜(1級(jí)-6級(jí)):民兵、侍從、游俠、騎士、騎士長(zhǎng)、領(lǐng)主

高級(jí)軍銜(7級(jí)-15級(jí)):準(zhǔn)勛、勛爵、男爵、子爵、伯爵

終極軍銜(16級(jí)-18級(jí)):皇帝、教皇、戰(zhàn)神

“勇士的試練“獎(jiǎng)勵(lì)酷炫的頭銜,同時(shí)這些稱號(hào)也會(huì)給玩家?guī)?lái)巨大的屬性收益加成,根據(jù)每一級(jí)軍銜的不同,給予玩家不同額度的全屬性提升。

《封魔》不接受弱者的加入,只有擁有鋼鐵意志與血色戰(zhàn)意的玩家才能在這個(gè)強(qiáng)者的世界生存下去?!坝抡咴嚲殹?,最刺激競(jìng)技模式、最鐵血的戰(zhàn)斗方式?!斗饽А纷顝?qiáng)戰(zhàn)神,等你來(lái)挑戰(zhàn)!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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