宇宙巡航機游戲介紹
宇宙巡航機簡介
宇宙巡航機游戲截圖





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《宇宙巡航機 起源收藏集》制作人采訪 講述沙羅曼蛇的誕生
——當年信息傳播不如現(xiàn)在發(fā)達,許多海外玩家誤以為《沙羅曼蛇》是獨立系列。這次能否請您澄清一下《沙羅曼蛇》(Salamander)與《宇宙巡航機》(Gradius)之間的關系?
上野:在KONAMI內(nèi)部,大約1985到1988年間,關于《沙羅曼蛇》是否屬于《Gradius》系列也曾有過猶豫。最初這個項目是以“Gradius 2”來策劃的,但因為加入了大量新機制——比如強化系統(tǒng)的改動、橫版與縱版關卡的結合等——最終決定啟用全新標題《沙羅曼蛇》。
有趣的是,在《Gradius II GOFER的野望》的標題動畫中,會先依次顯示《Gradius》和《沙羅曼蛇》,然后再進入正題;而《Gradius III 傳說到神話》的開場也保留了這一設計(不過海外版則跳過了《沙羅曼蛇》部分)。進入1990年代后,官方宣傳資料已明確將兩者視為同一系列。
到了2000年代,隨著《沙羅曼蛇豪華包Plus》、PSP平臺的《Gradius Portable》(海外稱Gradius Collection)以及僅限日本發(fā)售的《沙羅曼蛇 PORTABLE》陸續(xù)推出,又讓部分玩家產(chǎn)生了“這是兩個不同系列”的印象。
事實上,兩個系列共享同一世界觀,“Vic Viper”戰(zhàn)機在兩部作品中均有登場。同時,《沙羅曼蛇》中的許多敵人和Boss也會出現(xiàn)在《Gradius II》和《Gradius III》中。盡管系統(tǒng)設定略有差異,但我個人認為它們都屬于“Gradius傳說”的一部分。
正因如此,在整理這部“起源收藏集”時,我希望玩家能直觀感受到整個系列在劇情與玩法上的演進過程。講述《Gradius II》與《Gradius III》的故事時,《沙羅曼蛇》是不可忽視的一環(huán),因此我們決定將其整合進合集。(至于《沙羅曼蛇2》與海外版《LIFEFORCE》,其歸屬則相對模糊一些。)
從不同角度來看,《Gradius》與《沙羅曼蛇》既可以看作同一宇宙下的分支,也可以被理解為各自獨立的作品線。
——在中國玩家心中認知度最高的可能是《沙羅曼蛇》。您能分享一些當年開發(fā)時的趣事嗎?在日本和海外市場,最受歡迎的作品分別是什么?
上野:這其實也是我們決定將《沙羅曼蛇》納入本作的重要原因之一。
正如前面所說,初代《沙羅曼蛇》原本是以“Gradius 2”之名立項的,但由于系統(tǒng)革新較大,最終改用新標題。而“沙羅曼蛇”這四個漢字在當時的日本街機圈顯得格外獨特、富有沖擊力——同期KONAMI還有《魂斗羅(コントラ)》《餓流禍(ガルカ)》這類命名風格,或許那是一股小小的潮流。
值得一提的是,初代《沙羅曼蛇》是KONAMI首款搭載FM音源的街機作品,背景音樂采用了立體聲輸出。然而當時大多數(shù)街機框體僅支持單聲道音響,為此我們還特別推出了支持立體聲的專用機臺。這種沉浸式的聽覺體驗給不少日本玩家留下了深刻印象,甚至有人因此記住了整首BGM。
相比之下,《Gradius II GOFER的野望》和《Gradius III 傳說到神話》反而使用的是單聲道音效。
在日本,最受推崇的是被譽為“系列巔峰”的《Gradius II GOFER的野望》。而在海外,受歡迎的作品則因地區(qū)而異。整體來看,主機移植版本或MSX版本在海外的影響力可能更勝一籌。
——與如今不同,過去日本版和海外版的游戲常有巨大差異,甚至劇情都不一樣,還會出現(xiàn)各種微調(diào)版本,這是為什么?
上野:這部分是基于現(xiàn)存開發(fā)資料的推測。那個年代沒有互聯(lián)網(wǎng),海外版本的調(diào)整主要依賴當?shù)胤止镜囊庖妬磉M行。
在日本,我們會通過試玩測試和問卷調(diào)查收集反饋,由開發(fā)團隊直接優(yōu)化。而海外版本則是由當?shù)貑T工向街機廳運營商和經(jīng)銷商征詢意見,并將“希望這樣改”的建議以傳真形式傳回日本。至今仍有不少這類溝通記錄保存在檔案中。
從這些資料可以看出,各地玩家的操作習慣、街機廳運營策略以及文化偏好存在明顯差異。
這種情況不僅存在于KONAMI的街機游戲,在當時的家用機領域,其他廠商也普遍采用類似模式。
此外,游戲名稱也會根據(jù)各國的文化特性進行調(diào)整,有時還受商標注冊情況影響。
例如初代《Gradius》的美版難度更高,但在玩家失敗重開時,會出現(xiàn)大量攜帶能量膠囊的小兵,形成一種補償機制。而且美版加入了“繼續(xù)游戲”功能(日版沒有),而歐版卻又取消了這一功能。
——為何時隔多年突然決定制作《沙羅曼蛇3》?
上野:在籌備“起源收藏集”過程中,由于移植周期、技術難度和預算限制,我們遺憾地放棄了收錄《Gradius IV -復活-》。于是我和M2的堀井先生討論后,決定不如創(chuàng)作一款全新作品《沙羅曼蛇III》,作為本次合集的一大亮點。
對我們而言,目標并非簡單延續(xù)舊作,而是真心想為這個經(jīng)典系列注入新的生命力。
之所以選擇《沙羅曼蛇》而非《Gradius》作為新作基礎,主要是出于開發(fā)節(jié)奏的考量。“沙羅曼蛇”采用的是“即時復活”機制,相比《Gradius》復雜的“回歸復活”系統(tǒng)更容易把控節(jié)奏。我們理想中的體驗是每局約15至20分鐘,共6個關卡左右,更適合現(xiàn)代玩家的時間安排。
《沙羅曼蛇III》的設計理念是:“如果M2在1990年代末期開發(fā)了《沙羅曼蛇2》的續(xù)作,它會是什么樣子?”因此無論系統(tǒng)、畫面還是BGM,我們都盡力還原那個時代的氛圍。老玩家一上手就會有種“對,就是這個感覺”的熟悉與安心。游戲中埋藏了許多粉絲期待的經(jīng)典場景、標志性展開,甚至不乏令人會心一笑的橋段。我們幾乎把《沙羅曼蛇》和《沙羅曼蛇2》的所有精髓元素都融入其中。就像《GRADIUS ReBirth》那樣,越是資深玩家,越能發(fā)現(xiàn)那些隱藏的彩蛋與致敬細節(jié)。當然,也有一些完全出乎意料的新設計。
可以說,這是一款“穩(wěn)中帶勁、自由奔放”的正宗《沙羅曼蛇》續(xù)作。
不過在難度設定上,我們采用了現(xiàn)代標準。不會像當年街機那樣5到10分鐘就結束,而是更貼近家用機的節(jié)奏,兼顧當代玩家的習慣。當然,也不會太輕松——只要愿意練習,通關是完全可行的。希望大家能享受挑戰(zhàn)的過程!
——未來是否有可能推出采用現(xiàn)代技術(例如3D化)的全新系列作或重制版?
上野:不能說完全沒有可能。只是目前尚未有任何具體計劃。
——包括《魂斗羅》(Contra)在內(nèi)的那個時代,操作簡單卻極具魅力的游戲更容易風靡全球,但現(xiàn)在這類作品似乎越來越少,您怎么看?
上野:隨著硬件性能的提升,用戶對家用機游戲的內(nèi)容體量期待也發(fā)生了變化,開發(fā)方式自然也隨之演進。我認為這類快節(jié)奏、易上手的游戲雖在主流市場減少,但并未消失,依然擁有穩(wěn)定的受眾群體。無論是開發(fā)者還是玩家,現(xiàn)在都有更多選擇,這是好事。這類作品正逐漸轉(zhuǎn)向獨立游戲領域繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。
這個問題其實值得深入探討,我也希望未來能持續(xù)思考并表達自己的觀點。
《宇宙巡航機 起源》游戲特色內(nèi)容介紹
《宇宙巡航機:起源精選輯》是經(jīng)典射擊游戲《宇宙巡航艦》系列的40周年紀念作品。而游戲的特色內(nèi)容也有很多,橫版飛行射擊游戲的巔峰之作《宇宙巡航機》系列最新作《沙羅曼蛇III》將和早期街機版作品一同登場
宇宙巡航機起源有什么內(nèi)容
包括了家用機移植的開山之作,傳說中的《宇宙巡航機Ⅲ AM展會版》在內(nèi)的合計全部7代作品的18個版本
配備有包括隨時存檔、回溯時間、無敵模式在內(nèi)的眾多輔助功能,還有可以隨意設置復活點和周目數(shù),以及升級狀態(tài)來進行練習的訓練模式,收藏有各類BGM和珍貴的圖像資料的資料庫
1. 沙羅曼蛇 III
2. 宇宙巡航機
日本ROM版 / 日本磁泡系統(tǒng)版 / 北美版 (NEMESIS) / 歐洲版 (NEMESIS) / 北美開發(fā)版 (NEMESIS)
3. 沙羅曼蛇
日本版 / 北美版 (LIFE FORCE)
4. LIFE FORCE
日本版
5. 宇宙巡航機II-歌弗的野心-
日本前期版 / 日本中期版 / 日本后期版 / 北美版 (VULCAN VENTURE)
6. 宇宙巡航機III-傳奇到神話-
日本OLD版 / 日本NEW版 / 亞洲版 / 日本AM展會版
7. 沙羅曼蛇2
日本版
完備而便利的輔助功能&全新模式
快速保存 / 快速加載※
在游戲過程中,隨時可以保存/加載
回溯
可以隨時隨地回溯的方便功能
簡單模式
縮小機體命中判定,難度更低的游戲模式。
無敵模式
就算被敵人攻擊命中機體也不會死亡,只會累計機體被擊中次數(shù)的游戲模式
訓練模式
可以自由設定復活點、周目數(shù)和升級狀態(tài)來進行練習的游戲模式
※僅在某些特殊游戲版本下可使用的游戲模式
在線排名
游戲結束后,您的得分會被登記至排名。
如果您的得分排名榜單前列,還可以在登記得分的同時上傳您的回放數(shù)據(jù)
音樂庫
可以欣賞各代作品的原聲音軌和過去發(fā)售的所有CD中包含的全部編曲
畫廊
可以查看當時的說明書和開發(fā)資料
宇宙巡航機圖鑒
可以查看各代原版游戲的敵方角色和擊破分數(shù)
此外,還可以在各代游戲的選項畫面中調(diào)整各式設定(街機基板的DIP開關、屏幕濾鏡、重現(xiàn)當時的BUG等)
《宇宙巡航機 起源》游戲配置要求介紹
《宇宙巡航機:起源精選輯》是經(jīng)典射擊游戲《宇宙巡航艦》系列的40周年紀念作品。而游戲的畫面表現(xiàn)非常不錯,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿i5 6400或者AMD的同級別處理器。
宇宙巡航機起源要什么配置
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows10 64bit
處理器: Intel Core i5 6400
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Intel HD Graphics 530 nVidia Geforce GT730
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1500 MB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows11 64bit
處理器: Intel Core i5 8400
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: nVidia Geforce GTX1050 AMD Radeon RX560
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1500 MB 可用空間
《宇宙巡航機 起源》Steam頁面 8月7日發(fā)售
今日(3月28日),科樂美《宇宙巡航機 起源》Steam頁面公布,游戲支持簡繁體中文,游戲預計于8月7日發(fā)售,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。
游戲介紹:
橫版飛行射擊游戲的巔峰之作《宇宙巡航機》系列最新作《沙羅曼蛇III》將和早期街機版作品一同登場
游戲特點:
快速保存 / 快速加載※
在游戲過程中,隨時可以保存/加載
回溯
可以隨時隨地回溯的方便功能
簡單模式
縮小機體命中判定,難度更低的游戲模式。
無敵模式
就算被敵人攻擊命中機體也不會死亡,只會累計機體被擊中次數(shù)的游戲模式
訓練模式
可以自由設定復活點、周目數(shù)和升級狀態(tài)來進行練習的游戲模式
※僅在某些特殊游戲版本下可使用的游戲模式
在線排名
游戲結束后,您的得分會被登記至排名。
如果您的得分排名榜單前列,還可以在登記得分的同時上傳您的回放數(shù)據(jù)
音樂庫
可以欣賞各代作品的原聲音軌和過去發(fā)售的所有CD中包含的全部編曲
畫廊
可以查看當時的說明書和開發(fā)資料
宇宙巡航機圖鑒
可以查看各代原版游戲的敵方角色和擊破分數(shù)
游戲截圖:
宇宙巡航者什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注宇宙巡航者這款手游,想知道具體的公測時間,宇宙巡航者會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線宇宙巡航者安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編宇宙巡航者什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道宇宙巡航者開放下載和公測的時間,你就可以最快知道宇宙巡航者公測時間了!
宇宙巡航者快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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宇宙巡航者什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關注九游宇宙巡航者大事件
?步驟1:百度搜索 “九游宇宙巡航者” 專區(qū);
步驟2:關注大事件列表,每次宇宙巡航者測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱宇宙巡航者的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“宇宙巡航者”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找宇宙巡航者的相關公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,宇宙巡航者公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注宇宙巡航者什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游宇宙巡航者專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
宇宙巡航者好玩嗎 宇宙巡航者玩法簡介
期待已久的手游宇宙巡航者即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編宇宙巡航者好玩嗎?宇宙巡航者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、宇宙巡航者簡要評析:
2、宇宙巡航者圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對宇宙巡航者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“宇宙巡航者”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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王者榮耀全天巡航是什么意思 全天巡航含義介紹
王者榮耀作為一款非常受歡迎的多人競技冒險游戲,游戲不僅僅設置了很多不同的玩法,而且每隔一段時間也會帶來全新的模式,最近因為一些未成年玩游戲的事情,王者榮耀頻頻登上熱搜,游戲也是推出了全天巡航的機制,那么這個全天巡航是什么意思呢?小編帶來了詳細的介紹。
王者榮耀全天巡航含義介紹
1、全天巡航相對于零點巡航,限制性更強,即全天都會在線,在被選中后玩家需要通過面部識別才能繼續(xù)否則,否則就會直接踢下線;
2、全天巡航在一天的任意時間段都有可能觸發(fā),主要針對的是未成年人 王者榮耀全天巡航意思一覽
3、若小伙伴們被該巡航選中,倘若拒絕認證,系統(tǒng)會將玩家自動視為未成年人,并強制下線。并且,后續(xù)該賬號會被納入騰訊游戲健康系統(tǒng)進行防沉迷監(jiān)管,后續(xù)一天只能玩1個小時。當然了,若是成年人,掃碼驗證通過就可。
小編總結
根據(jù)官方給出的解釋是這次全天航的全天巡航相對于零點巡航限制性更強一些,只要你在線就會被隨機選擇面部識別,如果你面部識別不過關的話,就直接被踢出游戲中。
異星巡航機好玩嗎 異星巡航機玩法簡介
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1、異星巡航機簡要評析:
異星巡航機是一款玩法非常精彩的太空冒險類游戲,游戲以卡通風格制作而來,分為了多種的娛樂模式,給你更加清新直觀的感受,在太空中完成一系列的精彩挑戰(zhàn),成為偉大航路的探索者,喜歡的話快來下載這款異星巡航機吧!
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異星巡航機什么時候出 公測上線時間預告
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《爐石傳說》2020宇宙機克術怎么玩 狂野宇宙機克術攻略
爐石傳說2020年將會帶來很多新的狂野卡組,比如宇宙機克術正是之一。由于是新卡組,很多人對宇宙機克術搭配并不清楚。那么宇宙機克術怎么玩?配什么卡牌好?下面就為大家?guī)頎t石傳說2020狂野宇宙機克術攻略。
2020機克術卡組
AAEBAcn1AhCjAYoHxAj6DvUP1hHDFvKuAt7EApfTAs7pApz4AvH7AqCAA4+CA52pAwfcBo4OkMcC58sC8tAC6OcC1/4CAA==
這是奉天丨光照元素以六成以上勝率打進傳說前30所使用的一套半宇宙機克術。雖然最近任務機克術在狂野模式中愈發(fā)火熱,但光照元素依舊選擇使用較為復古的惡魔體系來應對在天梯上肆虐的快攻卡組。
洛歐塞布可以打亂對方節(jié)奏,為我們爭取寶貴的回合數(shù),在類似于任務體系法師的競速對局里起到至關重要的作用。光照元素之所以拋棄了“叢林獵人”赫米特的開槍體系,選擇攜帶了一套血色綻放和末日降臨,正是因為后者在面對天梯橫行的至暗術/飛龍賊能起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用——讓對手知道,在“至暗時刻”之后,便是“末日降臨”之時。
除了至暗術對局以外,這套二費的強力combo也能夠讓我們在面對站場型卡組時絕地反擊!喜歡復古控制機克術的玩家可以嘗試一下這套構筑。
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