亡靈殺手外傳游戲介紹
亡靈殺手外傳簡介
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亡靈殺手外傳游戲截圖






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《亡靈殺手外傳》評測:亡靈歸來 殺手再現(xiàn)
雖然《亡靈殺手外傳》小小的跳票了一下,但是我們還是可以瞧瞧游戲評測,提前了解其中的一些信息哦~
《亡靈殺手外傳》是一款以三國時代夏侯惇為主角的點觸式3D動作A-RPG單機手游,游戲是“亡靈殺手”為基礎研發(fā)制作。游戲中玩家需要操控主角與副將一起統(tǒng)治這片大陸,將亡靈魔鬼趕出領地。
閃光點:點觸式操作系統(tǒng)單手即可玩轉游戲,副將系統(tǒng)與遠征模式增添游戲耐玩度。
遺憾點:點觸移動略有不足需優(yōu)化
畫面音效:★★★★
游戲體驗:★★★★
游戲操作:★★★★
打擊手感:★★★
上手簡易:★★★★
游戲玩法:★★★★
游戲付費:★★★
游戲平衡:★★★★
綜合評分(8分)
點觸式操作系統(tǒng)單手即可玩轉游戲 點觸移動略有不足需優(yōu)化
《亡靈殺手外傳》采用單手點觸式滑動操作系統(tǒng),玩家只需點擊人物移動方向靠近敵人即可實施攻擊,雙擊屏幕即可躲閃。配合技能的搭配使用將游戲的打擊感 體現(xiàn)的淋淋盡致。游戲中擁有豐富的技能系統(tǒng),玩家也可以進行技能搭配。不過游戲操作中會出現(xiàn)點觸移動“撞墻”的現(xiàn)象出現(xiàn),若能優(yōu)化將提升游戲體驗感!
副將羈絆系統(tǒng)培養(yǎng)玩家收集習慣 遠征系統(tǒng)增添游戲耐玩度
游戲里的副將系統(tǒng)為特色之一,游戲根據(jù)職業(yè)和勢力對各色三國名將予以分類,他們既可追隨主角上陣殺敵,且“羈絆系統(tǒng)”還能提升玩家屬性,從而促使玩家養(yǎng)成收集興趣。
遠征模式也是游戲一大特色,通過選擇“遠征路線”派遣副將,進行遠征通商、討伐等任務,一定時間后獲取幾千金到幾萬金不等的預計獎勵,遠征”玩法需要聯(lián) 網(wǎng),每一個任務的時限在1~2小時不等,遠征勝利后除了實物獎勵,參與的副將都可以增加 大量的經(jīng)驗,也算是升級副將必須掌握的一種玩法。
副本關卡挑戰(zhàn)性強增添玩家體驗度 3D畫面寫實風格提升游戲畫面感
游戲以副本玩法闖關為主,游戲多達100大關的主要關卡當中,的加入了一些三國劇情元素并用搭載不同玩法的關卡來定義副本,全局地圖上的關卡圖標可以表明當前關卡的屬性。送糧草、守護城池、限時突圍等類型的關卡,也提升了游戲耐玩度與樂趣。
畫面啟用了全3D的寫實風格,模型細節(jié)精致,場景渲染逼真,加上大量的粒子特效,將戰(zhàn)斗時武器技能連招表現(xiàn)的淋漓盡致。游戲將背景放在了三國時代,玩家需要操控主角英雄征戰(zhàn)全國,擊殺亡靈,拯救人民于水火,凈化東方大陸。
總的來說《亡靈殺手外傳》繼承了“亡靈殺手”的優(yōu)點并加以優(yōu)化,副將系統(tǒng)加入也讓游戲提升了耐玩度與樂趣。強大的副本關卡增添了更多挑戰(zhàn)性與操作快感。但游戲點觸式操作還需優(yōu)化,從而提升游戲體驗度。
《亡靈殺手外傳》帶你領略 冷血殺手的終極夢想
觸 控科技擬定于2016年1月份推出的ARPG單機手游——《亡靈殺手外傳》,其細節(jié)玩法被逐一曝光,刺激好玩的單指點觸劃動式的戰(zhàn)斗方式,以及超一流的視 覺特效等內容表現(xiàn)吊足了玩家們的胃口,對三國衍生作品情有獨鐘的玩家族群中引起不小的騷動。一部三國名將與遍地亡靈的家國生死存亡之糾葛,就此展開。
【海納百川 統(tǒng)一華夏疆土】
雖 然游戲的重點表現(xiàn)在與亡靈對峙過程中的華麗連招、技能、副將等多方面,玩家們也會順勢將游戲的重心放在點、劃等戰(zhàn)斗操作上,但迫于劇情的推進和完善游戲整 體的需要,《亡靈殺手外傳》在多達100大關的主要關卡當中,或多或少的加入了一些三國劇情元素,串聯(lián)整篇,分別用搭載不同玩法的關卡來定義副本,增強可 玩性。
全 屏殲敵、擊殺BOSS等類型的關卡占據(jù)大片江山,這兩類關卡的通關條件簡單直接,粗暴殘酷,往往對耐性和主角裝備、技能有要求。而全地圖20多處BOSS 出沒的關卡當中,不論從花色、種族、屬性、難易度等都不盡相同,亡靈軍團的戰(zhàn)力指數(shù)在本部作品有顯著提升,此時此刻,莫要個人英雄主義,看穿敵人屬性,找 一位能夠“對癥下藥”的副將輔佐才是高人一等。
像護送糧草、守護城池、限時突圍等類型的關起,更多的則是對趣味性的追加,大家可以通過它們來鍛煉手操連招等游戲技能。
【三國殺手夢 從副將系統(tǒng)開始】
相 比亡靈殺手系列的前作,作為一款單機游戲的《亡靈殺手外傳》,除深入刻畫主角夏侯惇,游戲中還有一處養(yǎng)成系統(tǒng)至關重要,那就是副將。從點將出征隨主角殺 敵,到培養(yǎng)升級遠征賺錢,副將系統(tǒng)在游戲里充另外一個重要的角色——全能輔助。既可以上陣殺敵,根據(jù)星級,主動技能加上相生相克的屬性,幫主角戰(zhàn)鼎乾坤, 不在話下,倘若厭倦了戰(zhàn)爭,還可以指派副將們參與遠征,賺取些許碎銀與升級經(jīng)驗,英雄也要日常開銷,搞搞副業(yè)非但不丟人,也算一種時尚。
當單指點觸的戰(zhàn)斗模式回歸智能移動平臺,伴隨《亡靈殺手外傳》的盛世開殺,新一波手游類QTE的玩法或將取代搖桿,你我皆有幸成為游戲現(xiàn)代史的見證者。期待亡靈殺手系列新作的到來吧!
《亡靈殺手外傳》 票選最愛英雄送大禮
近期《亡靈殺手外傳》將會有一個重大消息宣布!
近日,根據(jù)哞哞我得到的消息,《亡靈殺手外傳》將會有一個很重要的消息會宣傳出去,而且貌似影響會比較大,自從經(jīng)歷了2次跳票后,哞哞我已經(jīng)擔驚受怕了,這次該不會又來吧?
不過,暫時沒有任何跡象表明,所以只能弱弱的猜測一下~關于《亡靈殺手外傳》這次的消息是哪方面的呢?
1、開測時間方面的消息?
2、新的游戲玩法?
3、單機變網(wǎng)游?
【最新裝備系統(tǒng)】
《亡靈殺手外傳》各種人物成長系統(tǒng)玩法層出不窮,裝備升級、強化、傳承玩得不亦樂乎,從前的單一武器強化,到如今的全副武裝,也許爆肛程度還要再度升級,如果沒玩過其他網(wǎng)絡手游的友友,也許需要一段時間才能適應。
【副將系統(tǒng)更完善】
基于大家對三國英雄的熟悉和崇拜,副將系統(tǒng)全面升級,游戲內收錄了幾十位三國名將,輔佐主角一統(tǒng)天下,而對比主角人物的簡單養(yǎng)成,游戲里的副將系統(tǒng)就要龐大的多。點擊“圖鑒”我們可以看到,游戲根據(jù)職業(yè)和勢力對各色三國名將予以分類,他們既可追隨主角上陣殺敵,也可通過“點將”收集盡可能多的副將,為勢力、職業(yè)門類提供更多的屬性加成。
【關于亡靈殺手外傳】
《亡靈殺手外傳》繼承前作爽快的A-RPG游戲風格。加入了大量原創(chuàng)有趣的新奇玩法。我們需要與主角一起凈化這片加入了眾多新魔頭的三國大陸。多樣的關 卡搭配與顛覆歷史的劇情令玩家沉浸其中。時刻陪伴在身邊的副將會幫助我們通過模式百變的史詩戰(zhàn)役,整款新作會通過新的手勢操作與精致畫面帶給大家終極擊殺 快感。
《亡靈殺手外傳》1.21開啟亡靈殺手終極之戰(zhàn)
原定于1月上旬開放全線公測的ARPG動作單機手游《亡靈殺手外傳》計劃微變,正式上線日已確認改簽至當月21日。這款吊足了玩家們胃口的新年大招,隨著時間的臨近,諸多玩法內容也已被披露曝光,連接虛擬與歷史的魔幻三國大陸,將展開一場針對亡靈的廝殺絕虐,此為一線綜合廠商觸控科技的新年力作頭響,值得期待。
【RPG操作新高度 好玩的不像實力派】
《亡靈殺手外傳》有著豐富的歷史存在感,該系列前身作品更是早已占領點觸滑控式戰(zhàn)斗操作的制高點,本款延續(xù)品牌經(jīng)典的續(xù)作,在秉承該玩法的前提下,將故事背景進行重構,加深三國名將士與入侵亡靈的對峙,且提升了趨向電影級的畫面表現(xiàn),把殺戮場景、戰(zhàn)斗效果等控制在了肉眼感官可接受的最高范圍,同時豐富除戰(zhàn)斗以外的附加玩法,像副將系統(tǒng),養(yǎng)成系統(tǒng)等,再次將亡靈殺手系列推向新高度。
【回歸單指滑控 激發(fā)觸摸屏娛樂新高度】
富含純正RPG基因的手游,其最具享受的戰(zhàn)斗操控絕非從實體機移植而來的虛擬搖桿,而是基于觸摸屏最原始的功能——點觸滑控。也許是文明發(fā)展的必然經(jīng)過,曾經(jīng)風靡一時的外傳前作,雖然早已經(jīng)超前意識到點觸操作的趨勢,并將其付諸現(xiàn)實,也順勢成就了一代三國名將夏侯惇的第二春,但在當年,低核心小內存的初興智能移動終端,似乎無法大規(guī)模承載作品的流暢運行,而今,千元機旗艦配大行其道,游戲引擎、優(yōu)化技術也高深莫測,這僅有幾十M安裝包體,表現(xiàn)效果又奪人眼球的《亡靈殺手外傳》,勢必要借東風之勢,再掀點觸魅力之戰(zhàn)火。
【宣兵奪主?咱要的可不就是好玩么】
在網(wǎng)絡侵入生活中的點滴縫隙后,我們早已習慣它帶來的方便與快捷,而一款被貼上單機標簽的手游,若要真正啟動“脫機模式”,拒絕與網(wǎng)絡接軌,閉關鎖國,會被世人玩家所詬病的。所以,為了讓游戲更具可玩性,《亡靈殺手外傳》并沒有真正做到“斷網(wǎng)”,而是在除了主旨戰(zhàn)斗以外適時的加入聯(lián)網(wǎng)玩法,如戰(zhàn)力、實力排行榜,簽到福利,三國將士們的遠征等,為游戲平添樂趣。
剛剛過去的2015年,觸控科技呈井噴式大規(guī)模的發(fā)展令眾多手游愛好者們受益匪淺,幾十款高人氣手游一舉將該廠商推至世界一線的位置,而對于我們玩家來說,能夠保證款款作品像《亡靈殺手外傳》般優(yōu)秀便以知足。游戲開放時間倒計,讓我們凝神等待它的爆發(fā)吧!
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《亡靈殺手外傳》1月21日開啟 殺手與亡靈的對決
經(jīng)過一次神奇的跳票后,這次1月21日正版上線的時間最終得到確認,這款吊足了玩家們胃口的新年大招,隨著時間的臨近,諸法內容也已被披露曝光,連接虛擬與歷史的魔幻三國大陸,將展開一場針對亡靈的廝殺絕虐,此為一線綜合廠商觸控科技的新年力作頭響,值得期待。
【RPG操作新高度 好玩的不像實力派】
《亡靈殺手外傳》有著豐富的歷史存在感,該系列前身作品更是早已占領點觸滑控式戰(zhàn)斗操作的制高點,本款延續(xù)品牌經(jīng)典的續(xù)作,在秉承該玩法的前提下,將故 事背景進行重構,加深三國名將士與入侵亡靈的對峙,且提升了趨向電影級的畫面表現(xiàn),把殺戮場景、戰(zhàn)斗效果等控制在了肉眼感官可接受的最高范圍,同時豐富除 戰(zhàn)斗以外的附加玩法,像副將系統(tǒng),養(yǎng)成系統(tǒng)等,再次將亡靈殺手系列推向新高度。
【回歸單指滑控 激發(fā)觸摸屏娛樂新高度】
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《亡靈殺手外傳》涅槃重生 續(xù)寫亡靈之戰(zhàn)
隨著公測期的臨近,觸控科技2016年的開年單機作品《亡靈殺手外傳》諸多內容細節(jié)被披露,架不住玩家粉絲與媒體們的深究硬探,原定于2016年1月會公開問世的產品,其內容玩法卻早已逐漸曝出。“外傳”在保留著許多該系列首部作品創(chuàng)新之處的同時,亦對滿足當代玩家們挑剔的游戲口味進行適配,是對單指觸控、橫掃天下、唯吾獨尊的炫酷ARPG單機手游的一次新嘗試。
【畫質升級 翻覆天地 視覺浸染 震懾全屏】
該系列前作《亡靈殺手夏侯惇》曾創(chuàng)千萬人下載的全球性榜單佳績,倚仗的是當年另辟蹊徑的開拓式游戲思維。三國名將與亡靈的“邂逅”,純粹的ARPG風格戰(zhàn)斗,加上單手指點觸劃動QTE系統(tǒng)的全程激活,引爆了那個年代的單機手游之勢,成績斐然,情理之中。而今,《亡靈殺手外傳》憑借超越前作的制作引擎,將視覺特效的表現(xiàn)提升了N個檔次,配合當今的大屏、高分辨率的移動設備,最大限度的刺激著玩家們感官。這是科技發(fā)展的必然趨勢,情懷在此變的一文不值。
【豐富玩法 追加內容】
外傳作品厚積薄發(fā),有繼承亦有傳承,除了畫面的質感飛躍,最大的上癮源便是游戲內容。在與亡靈廝殺的眾多糾葛過程中,新的作品有新的表現(xiàn),在重點副本關卡內設置了數(shù)種狙殺玩法,如經(jīng)典BOSS戰(zhàn),限時戰(zhàn),護送戰(zhàn),守衛(wèi)戰(zhàn),殲敵戰(zhàn),營救戰(zhàn)等不同形式的戰(zhàn)斗玩法,樂趣無窮,主角加三國名將護衛(wèi)的絕佳組合,配合多種技能、華麗連擊足以讓人目眩神迷,是前作所不能及。新引擎的護駕之下,點觸屏幕及其跟手,即點即戰(zhàn)。
【三國名將 斬馬出擊】
三國名將義士在《亡靈殺手外傳》里有著特殊的地位,超過30位知名三國將士在游戲里協(xié)主角征戰(zhàn)天下。它們根據(jù)職業(yè)和勢力分派立功,在成長、強大等方面所耗精力不亞于對主角的投入。為此,游戲特設“遠征”指派麾下三國將士參與像“老謀深算”“赤壁之影”等遠征任務,賺取車馬費等貼補我們的日常消耗。而包括遠征在內的幾個玩法需要聯(lián)網(wǎng),這是單機手游在互聯(lián)網(wǎng)泛濫時代的一次妥協(xié)與創(chuàng)新,既能保證單機流暢性,也可以適時聯(lián)網(wǎng)及時的獲取細節(jié)更新,如全球戰(zhàn)力排行榜、簽到、公告、活動禮包等,或許對處女玩家來說這應該算是好事一樁吧。
砍殺亡靈,過癮中華武術連招,三國悍將自如應對,招招見血,最炫酷爽翻天的單指點劃戰(zhàn)斗手游,觸控科技開年大作——《亡靈殺手外傳》即將現(xiàn)世!就問一句,你做好迎接它的準備了嗎?
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亡靈殺手外傳好玩嗎?亡靈殺手外傳游戲介紹
導讀:期待已久的熱門手游亡靈殺手外傳火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關注,有很多玩家都在問九游小編亡靈殺手外傳好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下亡靈殺手外傳游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道亡靈殺手外傳究竟怎么樣,好不好玩了!
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看了上邊的亡靈殺手外傳游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道亡靈殺手外傳怎么樣,好不好玩呢!
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