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手游 > 角色扮演 > 戰(zhàn)斗的心下載
戰(zhàn)斗的心

戰(zhàn)斗的心

融合了角色扮演與即時策略的戰(zhàn)略游戲。
運營  | 47.3M
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

戰(zhàn)斗的心游戲介紹

戰(zhàn)斗的心簡介

融合了角色扮演與即時策略倆大主流游戲類型的非主流即時戰(zhàn)略游戲——《戰(zhàn)斗的心》。游戲中,你要帶領(lǐng)一群獨一無二的英雄投入到緊張刺激、令人慌亂的即時戰(zhàn)斗中去,你需要運用獨一無二的強力技能,收集獨一無二的強力裝備,使你手下獨一無二的英雄們變強力,最終去對抗獨一無二的史詩級BOSS,獲取獨一無二的獎勵…… 牧師 (祭司)、  吟游詩人(樂師)、騎士、武僧、 盜賊(刺客)、狂戰(zhàn)(野蠻人)、法師(元素師)、
九游
版本:8.3.8.1 更新時間:2025-07-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

戰(zhàn)斗的心好玩嗎?戰(zhàn)斗的心游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游戰(zhàn)斗的心火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編戰(zhàn)斗的心好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下戰(zhàn)斗的心游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道戰(zhàn)斗的心究竟怎么樣,好不好玩了!

融合了角色扮演與即時策略倆大主流游戲類型的非主流即時戰(zhàn)略游戲——《戰(zhàn)斗的心》。游戲中,你要帶領(lǐng)一群獨一無二的英雄投入到緊張刺激、令人慌亂的即時戰(zhàn)斗中去,你需要運用獨一無二的強力技能,收集獨一無二的強力裝備,使你手下獨一無二的英雄們變強力,最終去對抗獨一無二的史詩級BOSS,獲取獨一無二的獎勵…… 牧師 (祭司)、  吟游詩人(樂師)、騎士、武僧、 盜賊(刺客)、狂戰(zhàn)(野蠻人)、法師(元素師)、

戰(zhàn)斗的心好玩嗎?戰(zhàn)斗的心游戲介紹

戰(zhàn)斗的心好玩嗎?戰(zhàn)斗的心游戲介紹

戰(zhàn)斗的心好玩嗎?戰(zhàn)斗的心游戲介紹

戰(zhàn)斗的心好玩嗎?戰(zhàn)斗的心游戲介紹

戰(zhàn)斗的心好玩嗎?戰(zhàn)斗的心游戲介紹

看了上邊的戰(zhàn)斗的心游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道戰(zhàn)斗的心怎么樣,好不好玩呢!

戰(zhàn)斗的心游戲截圖

戰(zhàn)斗的心截圖
戰(zhàn)斗的心截圖0
戰(zhàn)斗的心截圖1
戰(zhàn)斗的心截圖2
戰(zhàn)斗的心截圖3
戰(zhàn)斗的心截圖4

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《電鋸糖心RE》戰(zhàn)斗體驗升級

《電鋸糖心》復(fù)刻版正在如火如荼地開發(fā)中,近日,備受期待的游戲總監(jiān)Yoshimi Yasuda親自確認(rèn)了一個令人振奮的消息:游戲中的人氣角色朱麗葉將新增目標(biāo)鎖定功能,并允許玩家選擇自動射擊模式。這一革新性的更新不僅將極大地提升戰(zhàn)斗體驗,更能讓玩家在緊張刺激的游戲過程中,享受更加流暢、自如的操作感,從而沉浸于前所未有的游戲世界中。

 

 

這一改動不僅是對原版游戲的一次全面升級,更是對廣大玩家呼聲的一次積極回應(yīng)。隨著目標(biāo)鎖定和自動射擊功能的加入,朱麗葉將能在戰(zhàn)場上更加靈活自如地應(yīng)對各種敵人,讓每一次戰(zhàn)斗都充滿驚喜與變數(shù)。

 

《電鋸糖心RE》戰(zhàn)斗體驗升級

據(jù)悉,《電鋸糖心》復(fù)刻版將同時登陸PC和主機平臺,以滿足不同玩家的需求。雖然具體的發(fā)售日期尚未公布,但相信在不久的將來,這款備受矚目的游戲就能與廣大玩家見面。讓我們共同期待這一經(jīng)典之作的華麗歸來,再次掀起一場游戲界的熱潮!

心淵夢境核心玩法是什么 心淵夢境戰(zhàn)斗玩法機制介紹

心淵夢境核心玩法是什么?《心淵夢境》的核心玩法結(jié)合了類銀河戰(zhàn)士惡魔城(Metroidvania)和2D橫版動作冒險元素,玩家在游戲中扮演主角,探索廣袤且相互連接的地圖,通過解開謎題、擊敗敵人、提升角色能力以及發(fā)掘隱藏區(qū)域來推進劇情和探索進程。

心淵夢境核心玩法是什么-心淵夢境戰(zhàn)斗玩法機制介紹

戰(zhàn)斗玩法機制主要包括:

1. 動作戰(zhàn)斗系統(tǒng):玩家操控角色進行高速流暢的戰(zhàn)斗,包括普通攻擊、技能施放、閃避、格擋等多種動作組合,形成豐富多變的戰(zhàn)斗策略。

2. 角色成長與技能樹:游戲中角色可以通過擊敗敵人、完成任務(wù)等方式獲得經(jīng)驗值和資源,用于升級角色能力和學(xué)習(xí)新的技能,打造出獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

3. 裝備系統(tǒng):游戲中可以收集和裝備各種武器、防具和飾品,每種裝備都有不同的屬性和特效,對角色能力有顯著影響。

4. 探索與解謎:游戲地圖設(shè)計非線性且充滿秘密,玩家需要解決環(huán)境謎題,發(fā)現(xiàn)隱藏通道,才能繼續(xù)深入探索,這也構(gòu)成了游戲的重要玩法之一。

5. 地圖記憶與傳送:類似銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲的傳統(tǒng),隨著玩家逐步解鎖新區(qū)域和能力,原先無法到達(dá)的地方將變得可探索,同時游戲內(nèi)設(shè)有傳送點方便玩家快速移動。

6. 角色切換與協(xié)同:如果游戲中有多角色設(shè)定,玩家還可以根據(jù)戰(zhàn)斗需要切換不同角色,利用各自特長協(xié)同作戰(zhàn)。

總的來說,《心淵夢境》的核心玩法是結(jié)合了動作戰(zhàn)斗、角色養(yǎng)成、探索解謎等多元要素,鼓勵玩家深入游戲世界,發(fā)掘隱藏的秘密,不斷提升角色實力,體驗一場富有挑戰(zhàn)性的冒險旅程。

「心鎧回憶」——彈射戰(zhàn)斗的像素RPG手游

這是一款單人RPG游戲,感覺很復(fù)古。

「心鎧回憶」——彈射戰(zhàn)斗的像素RPG手游

劇情很有新意。一對空甲漫無目的的游蕩,遇到了一只貓,貓穿著盔甲安頓下來,于是他們一起冒險尋找丟失的記憶。

「心鎧回憶」——彈射戰(zhàn)斗的像素RPG手游

《心鎧回憶》藝術(shù)很簡單,明亮的像素風(fēng)格,精致的復(fù)古風(fēng)格。

在游戲中,地圖被分成正方形。主角需要在廣場上移動,擊敗強大的怪物,進入村莊,遭遇事件等。并且可以在小范圍內(nèi)自由移動,但是關(guān)鍵路口需要玩家拿到道具才能解鎖前進。

「心鎧回憶」——彈射戰(zhàn)斗的像素RPG手游

打架是一種類似彈球的游戲。玩家滑動屏幕,主角可以直線移動,碰到墻可以反彈,碰到怪物可以攻擊,怪物會定期發(fā)動攻擊。如果怪物在這個時候接觸到它,它會流血,所以要注意操作。

如果主角血量歸零,即使戰(zhàn)斗失敗,玩家也可以選擇回村花金幣瞬間回滿血,或者選擇下線慢慢回血,也可以看廣告回復(fù),這樣玩這個游戲就沒有壓力了,戰(zhàn)斗可以不停歇的加劇。

游戲內(nèi)金幣很有用。可以在村莊購買屬性,增強戰(zhàn)斗力。一般來說,金幣是不夠的。玩家可以通過玩怪物或者離線掛機獲得金幣。

在探索的過程中,主角可以得到裝備。等級越高,裝備屬性越強,攻擊方式也不同。裝備也可以通過打怪物來進階和進一步強化。不過游戲中裝備種類不多,玩家可以慢慢探索。

「心鎧回憶」——彈射戰(zhàn)斗的像素RPG手游

【心甲回憶】這個手游雖然好玩,但是沒有深度。玩一會兒就覺得沒意思了。后續(xù)就是刷升級裝備節(jié)奏,觸發(fā)劇情,玩起來有點無聊。

《獵心師》首發(fā)你的評論我的心

《仁王》殘心打法等戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解

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《仁王》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是比較優(yōu)秀的,而且玩法也比較豐富,下面小編就為大家?guī)硗婕摇安ㄋ够闭淼摹度释酢窇?zhàn)斗系統(tǒng)詳解,從殘心系統(tǒng)、打法出發(fā),教大家如何使用“正義”的打法。

魂類游戲,甚至包括怪獵,他們的戰(zhàn)斗有個共通的特點,就是先保持距離,等敵人先出手露出破綻,再進行安全的攻擊。而仁王里面無論大怪小怪,甚至BOSS,他們的AI設(shè)計都是非常套路化的,他們的強度區(qū)別主要在于攻擊硬直之后的恢復(fù)速度。因此,只要你足夠謹(jǐn)慎,不貪刀,至少無傷單挑小怪和妖鬼是沒問題的,它們每次攻擊之后都有充足的時間給你砍(當(dāng)然不會讓你無腦一直砍),這導(dǎo)致仁王里的怪比魂類游戲簡單很多,也很容易被套路,認(rèn)清這點之后戰(zhàn)斗難度會馬上下降。

1. 殘心系統(tǒng)

這應(yīng)該是仁王與魂系列戰(zhàn)斗系統(tǒng)最大的不同,也是阻礙新手和魂系老鳥的最大障礙。仁王的精力管理是相當(dāng)重要的,無腦打空精力被敵人破防后會陷入一個相當(dāng)危險的境地。

建議新手上來先練一練完美殘心的時機,以及在比較簡單的戰(zhàn)斗里有意識的在一段連招后加入殘心。

不要看著精力條殘心,也不用看著身體周圍的閃光殘心,要訓(xùn)練自己把握完美殘心的節(jié)奏感,什么都不看都能下意識殘心的能力。這其實挺像節(jié)奏游戲,不管你消耗多少精力,完美殘心的時機都是一樣的,多練練自然就熟悉了。

如果你一時半會掌握不好殘心的時機,至少也要多多注意自己的精力條,一旦精力條少于一半馬上與敵人拉開距離等精力恢復(fù)才是安全的做法。

順便講一下負(fù)重,游戲里高負(fù)重不會影響你的行動,但會讓你攻擊的耗精非常高——這導(dǎo)致很多時候穿一套重甲比穿輕甲更危險,因為你的精力很快就空掉了,被破防落命的幾率也大大增加。建議不是追求特殊玩法的新人盡量選擇中甲,保持負(fù)重在綠色狀態(tài)。

2. 人形耗精&強制倒地

同樣的,面對人形敵人,他們一樣會被我們打空精力破防出現(xiàn)短暫的喘氣狀態(tài),這段時間是瘋狂打傷害的好時機,可以提高我們擊殺敵人的效率。

一般而言,上段攻擊以及風(fēng)神這類技能都有不錯的削精效果,當(dāng)然上段攻擊耗精也不少,所以一般對手滿精力的時候還是風(fēng)神和繞背比較好用,對手精力所剩不多的時候再強制用上段攻擊破防。

當(dāng)然,對手切上段的時候,我們也可以以逸待勞,保持距離等他先出手,等他精力條空了補最后一下就好。這個時候手里劍就變的非常好用,經(jīng)常有短兵交接你一刀過去對手閃開,跟你拉開距離的同時精力條也空了,這時候你砍他又看不到,怎么辦?不要猶豫一鏢撂倒接十字?jǐn)亍?/p>

順便再說說彈反技能,當(dāng)對手切上段的時候,因為前置動作比較明顯,你有足夠的時間反應(yīng)來彈他,可以拿來練習(xí)彈反時機。某些彈反技能是能強制讓對手倒地的,這種技能最好用,因為馬上可以接居合接追擊再接居合,一般的敵人這時候基本已經(jīng)死了。為什么我一個之前不愛用雙刀太刀控后面也轉(zhuǎn)雙刀了呢,就是因為太刀的朧被削的不能穩(wěn)定倒地了,架起來沒什么快感。

3. 妖怪耗精&混沌狀態(tài)

妖怪的精力條跟人形不同,是紫條。有紫條的時候,妖怪一直是霸體狀態(tài),就是你打它無法打斷它的動作,它可以強行揍你。紫條只有在常世里才會恢復(fù),而且空了也不會喘氣,但妖怪紫條打空后,任何對它的攻擊都可以強制打斷它的動作。

除了常規(guī)的攻擊清紫條外,還有兩種比較快的清紫條方法,一個是打破它的弱點,這個妖鬼一般是鬼角,輪人道是它的菊花閃光的部位;另一個是撒鹽,游戲里鹽可以快速清掉妖怪的紫條,當(dāng)然對BOSS沒啥效果,不要想多了。

雖然這兩種方法在一周目基本夠用,但后面怪遲早會越來越硬,傷害不夠看的時候怎么辦呢?這時候就要祭出終極大招——混沌狀態(tài)

大家可能注意到了,自己在被火焰燒到時,身上會有余火燃燒,被雷電攻擊到時,身上也會纏繞電火花,不同屬性的攻擊,就會給玩家上不同的屬性狀態(tài)debuff,火是持續(xù)扣血、雷是動作變慢、水土風(fēng)好像是什么耗精增加之類的吧,因為不常用所以具體的我也沒記住,而妖怪也一樣會中這個debuff。

當(dāng)你同時給妖怪上兩種屬性debuff時,就會強制讓它進入混沌狀態(tài)?;煦鐮顟B(tài)下怪的紫條會瞬間清空,防御力大幅下降,而且即使站在常世里也不會回復(fù),之前皮糙肉厚的怪中了混沌后會脆的像紙一樣。所以你可以常備一個帶屬性攻擊的快速武器,比如雷刀,砍出debuff之后擦火符什么的狂砍,就有很大幾率砍出混沌狀態(tài)。不過比較尷尬的一點是如果怪血量不多,等你砍出混沌的時候它的血基本也見底了,所以只有在對付硬怪的時候才會用到它。

對于妖怪BOSS,由于你有99武器可用,守護靈會讓99武器也附帶不同的屬性攻擊,比較好用的方法是BOSS紫條快清光的時候普通攻擊上debuff,上完不管紫條有沒有空掉都開99武器上另外一個debuff,盡量安全的利用99武器的無精力消耗階段輸出,這也是速殺視頻里BOSS看起來那么不經(jīng)打的秘密之一。

4. 正義的打法

大家碰到被復(fù)數(shù)怪圍攻的時候怎么辦? 當(dāng)你能跑的時候,永遠(yuǎn)是選擇取消鎖定,扭頭就跑。仁王的怪AI比WOW的怪智力低的多,導(dǎo)致分離怪也容易的多。你完全可以在一堆怪扎堆搞不定的時候遠(yuǎn)遠(yuǎn)的放一槍秒個怪,然后等其他怪慢慢跑到你身邊,這時候基本有些怪就要開始扭頭往回走了,你可以輕松勾搭離你最近那個怪,然后欣賞它又想打你又時不時想扭頭回去的囧態(tài)。而且仁王里的怪歸位后血量不回滿,觀察方位往往也會改變,導(dǎo)致你拉一波怪回去后發(fā)現(xiàn)他們都用菊花對著你,你想捅誰就捅誰。有火的地方也可以勾引它們來回繞火堆,很多會傻傻的站在 火堆里向你扔?xùn)|西,然后你能看著它慢慢被燙死,內(nèi)心充滿了正(yin)義(an)的快感。

當(dāng)你身邊有樓梯可以上房的時候,可以弓箭勾引大怪過來,然后跳下去來個落地斬,一般會扣掉大量的血量,順便打爆弱點,趁怪還沒起身時再追擊一刀接個十字?jǐn)?,或者干脆來個水形劍,都可以瞬間清掉血厚的大怪。

還有我們怎么 能忘了遲鈍符呢? 給大怪上一個,然后跟它們玩死亡華爾茲,我就喜歡看著大怪拳頭緩緩落下很想干死我又拿我無可奈何的樣子。

其他的正義打法還有很多,大家可以在游戲里多多摸索,憑啥咱就得被制作人的惡意各種惡心,就得以彼之道還施彼身,正義打法才是這類游戲的精髓啊。

《仁王》殘心、打法等戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解

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《心之城堡》評測 3D童話戰(zhàn)斗手游心動作

近日在手游玩家中討論最為火爆自然要數(shù)3D童話戰(zhàn)斗手游心動之作《心之城堡》,其安卓國服首測已于昨日圓滿結(jié)束,小編作為萌系RPG的腦殘粉也有幸參與其中。眾所周知,童話世界里王子和公主都是在城堡里幸福地生活在一起,許多小伙伴也都在童年里做過童話世界的城堡夢,而在《心之城堡》里就可以建造屬于自己的城堡哦~小編不禁要高呼一聲:“能建城堡才是真童話!”

游戲玩法:城堡建造重塑童話王國

玩法多樣且獨具新意是《心之城堡》的一大特色,特別是城堡建造玩法。城堡掠奪在同類產(chǎn)品中早已有之,《心之城堡》除了城堡掠奪,還添加了偏策略性的城堡建造玩法。玩家在游戲中可以建造自己的城堡,城堡周圍不僅能夠建造加農(nóng)炮、增益塔、防御塔、水晶球等防御工事,還能建造材料商店和儲蓄罐來獲取資源,防御塔里更可放置寵物進行戰(zhàn)略防御!堅守一方,攻城拔寨,如同經(jīng)營自己的童話王國,果然能建城堡才是真童話!

《心之城堡》評測 3D童話戰(zhàn)斗手游心動作

《心之城堡》其它玩法也是花樣百出。200多種萌寵收集養(yǎng)成、并肩作戰(zhàn),讓玩家的冒險之旅從不孤單;塔羅陣法將萌寵戰(zhàn)斗陣型與西方塔羅牌相結(jié)合,不僅給予了玩家發(fā)揮才智搭配萌寵的空間,更使游戲增加了濃郁的童話色彩;無盡之塔、次元之洞提供海量關(guān)卡,讓你戰(zhàn)個痛快,同時還有豐富的裝備和道具掉落,堪稱業(yè)界良心!

玩法評分:★★★★★

《心之城堡》評測 3D童話戰(zhàn)斗手游心動作

游戲畫面:韓系Q萌實時天氣變化

小短腿、二頭身人物一直是韓國萌系手游的招牌特色,《心之城堡》也不例外,純正的韓系Q萌畫風(fēng)和人設(shè)真真蒙你一臉血。人設(shè)絕贊的同時,《心之城堡》的畫面線條也極其流暢,畫質(zhì)細(xì)膩,毫無鋸齒感,使得游戲場景中的人物、萌寵以及景物都十分生動鮮活,賞心悅目。不得不提的是,這款游戲?qū)崟r天氣系統(tǒng)也極其強悍,進入副本會呈現(xiàn)出實時的天氣變化——春風(fēng)化雨,雪落滿地,浪漫仙境,美不勝收。

畫面評分:★★★★☆

《心之城堡》評測 3D童話戰(zhàn)斗手游心動作

游戲操作:輕度簡單易上手

《心之城堡》在操作方面拋棄了繁雜的微操作,玩家可以指尖觸控,指哪打哪兒,也可以將戰(zhàn)斗過程全部托付給系統(tǒng),繼而坐享豐厚戰(zhàn)果。同時,玩家在三星通關(guān)某一副本之后還可直接跳過戰(zhàn)斗過程、進行連續(xù)掃蕩,輕輕松松即可收獲豐富獎勵和經(jīng)驗。簡而言之,這款產(chǎn)品操作輕松易上手,非常適合以休閑為目的的手游玩家。

操作評分:★★★★

《心之城堡》評測 3D童話戰(zhàn)斗手游心動作

游戲交互:3D主城實時交互

玩家交互性不強一直是手游的軟肋,而這對于《心之城堡》來說則完全不是問題。這款產(chǎn)品打造了宏偉華麗的全3D MMO交互主城,,玩家可以在主城里點擊查看任意玩家信息,對于玩家交友大有裨益。好友之間能夠相互召喚并肩作戰(zhàn),互送愛心和禮物,互訪城堡、還可締結(jié)戀人關(guān)系,對單身狗實在是太貼心了。據(jù)悉,該產(chǎn)品還融入了能夠?qū)崟r定位LBS交互系統(tǒng),雖然本次首測暫未開放該系統(tǒng),但也值得期待。

交互評分:★★★★

《心之城堡》評測 3D童話戰(zhàn)斗手游心動作

當(dāng)然,此次國服首測版本的《心之城堡》也有一些瑕疵。比如10個塔羅陣法還是偏少,但考慮到8天首測大家也用不著太多陣法,所以也無傷大雅,官方也表示以后會有更多陣法加入;再者就是一些有意思的玩法本次測試并沒有開放,比如上文提到的LBS實時定位,希望下次測試能夠開放體驗。

總的來說,《心之城堡》將經(jīng)典童話題材與RPG戰(zhàn)斗完美融合,題材新穎,浪漫童話的風(fēng)格又能為玩家?guī)砼c眾不同的童話戰(zhàn)斗體驗。畫面Q萌,操作輕松,玩家交互豐富,亮點多多,是一款非常值得一試的童話手游心動之作?!缎闹潜ぁ范y絕對不容錯過哦~

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可愛的心好玩嗎?可愛的心游戲介紹

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可愛的心 可愛心心是一個可卡通的游戲,希望你喜歡。里面有不用顏色的心,他們會飄動非???。移動你的手指區(qū)把心打破,在60秒內(nèi)會拿到你的分?jǐn)?shù),不同顏色的心有不同的分?jǐn)?shù),里面有一些用用的心,但更要小心那些不好的心。 可愛心心是一個可卡通的游戲,希望你喜歡。里面有不用顏色的心,他們會飄動非??臁R苿幽愕氖种竻^(qū)把心打破,在60秒內(nèi)會拿到你的分?jǐn)?shù),不同顏色的心有不同的分?jǐn)?shù),里面有一些用用的心,但更要小心那些不好的心。

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勇士戰(zhàn)起來 《心之城堡》戰(zhàn)斗體驗震撼

3D即時戰(zhàn)斗手游心動之作《心之城堡》自華麗亮相以來引起廣泛關(guān)注,首曝視頻中超細(xì)膩的畫面和酷炫的技能釋放特效讓玩家直呼過癮。有網(wǎng)友稱,“心之城堡的絢麗特效絲毫不遜任何一部鴻篇巨制的好萊塢大片?!倍⒃谌A麗技能和細(xì)膩畫面基礎(chǔ)上的戰(zhàn)斗系統(tǒng),定會給玩家?guī)順O其震撼的戰(zhàn)斗體驗。

3D即時戰(zhàn)斗手游心動之作《心之城堡》

華麗技能 目標(biāo)一擊必殺

西方經(jīng)典奇幻故事中,常出現(xiàn)這樣的場景:人類被邪惡力量籠罩,在千鈞一發(fā)之際,擁有強大力量的主人公力挽狂瀾,改變戰(zhàn)局。在《心之城堡》中你同樣能夠力改戰(zhàn)局,釋放限定技能,畫面凍結(jié)、特效爆屏、目標(biāo)一擊必殺,華麗的技能讓玩家熱血賁張。面對常規(guī)戰(zhàn)場時,同樣考驗玩家的意志與智慧,玩家通過風(fēng)騷的站位及敏銳的局勢判斷與對手斗智斗勇。

目標(biāo)一擊必殺

細(xì)膩畫面 夢幻仙境世界

《心之城堡》開創(chuàng)性地采用Zerodin引擎打造全3D零鋸齒細(xì)膩動態(tài)世界,棋局仙境、冰封森林、熾烈火山等豐富地形通過全3D引擎再現(xiàn),讓玩家恍若身在如夢如幻的仙境世界。玩家將化身萌萌噠的Q版靈動人物,攜手萌寵在仙境世界里冒險。而韓版的Q萌人物搭配零鋸齒細(xì)膩畫面一定給予玩家非同一般的戰(zhàn)斗體驗。

夢幻仙境世界

預(yù)約火爆 活動好禮不停

3D即時戰(zhàn)斗手游心動之作《心之城堡》憑借華麗技能和細(xì)膩畫面表現(xiàn)成為一款獨樹一幟的手游作品。而根據(jù)爆發(fā)式增長的首測預(yù)約數(shù)預(yù)測,《心之城堡》將是2015年引領(lǐng)手游潮流的作品。還在等什么?勇士們,快去官網(wǎng)預(yù)約,成為引領(lǐng)潮流的玩家!《心之城堡》在春節(jié)期間更將為已預(yù)約的玩家送上精彩大禮哦!心在指尖,為愛而戰(zhàn)!

震撼體驗

關(guān)于《心之城堡》

《心之城堡》是全球首發(fā)的韓國3D即時戰(zhàn)斗手游心動之作,韓國頂級團隊2015年度巨獻(xiàn)。采用Zerodin引擎傾力打造全3D動態(tài)仙境世界。韓國頂級原畫師精制純正韓版Q萌角色,以原版童話劇情為藍(lán)本,融合數(shù)十種隱藏劇情解謎玩法,首創(chuàng)指尖觸控即時戰(zhàn)斗,震撼打擊特效;獨創(chuàng)數(shù)百萌寵與個性主角并肩作戰(zhàn),更有以一挑百顛覆戰(zhàn)場等你暢爽享受?!缎闹潜ぁ穼⒂?015年新春激萌登場。

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來一場《天命傳奇》走心的戰(zhàn)斗

正所謂不打不相識,自古以來英雄豪杰行走江湖,碰到同道中人必定要決一雌雄,見面不干一架,都對不起萍水相逢的緣分?!短烀?a linkid="34456">傳奇》PVP競技場中,不斷有各路高手以武會友,一分高下。競技場排名的高低主要看玩家手底下武將團隊的實力,但用心排兵布陣,善用PK技巧,也能實現(xiàn)四兩博千斤之功效,擊敗比自己實力強勁的對手。

小編多年在江湖上摸爬滾打,以頭破血流的代價,終于琢磨出一套行之有效的PK技巧:

1.布局出場陣容:

鐵三角:鐵三角戰(zhàn)法牧是最常用的組合,前排的猛將提供正面對決的力量,后排的醫(yī)者能夠讓整個隊伍的續(xù)戰(zhàn)能力得到增強,關(guān)鍵時刻的群體加血更能夠擴大優(yōu)勢或者反敗為勝。最后排的法師通過強大的AOE能力對地方全體造成傷害,瞬間削弱地方實力。

純猛將:充分發(fā)揮猛將一往無前的特點,不考慮續(xù)航和傷損,務(wù)求在最短的時間內(nèi)將敵人全部亂刀砍死!這種配置通常追求最高的單體傷害,秒人專用!如果配合帶有群體眩暈或者AOE技能的猛將更是如虎添翼!

通過小編的實驗,以上兩種組合是泛用性最廣的,至于其他的組合……等待你來挖掘!

2.巧用天命之鼎:

進入戰(zhàn)斗相信大家都會被下方謎一樣的圓盤吸引,究竟這東東是干什么的呢?下面小編就為大家揭秘

天命之鼎的作用在于自主控制技能珠的出現(xiàn)比例。

1.當(dāng)你把天命之鼎中間的黃點移動到你想要的位置上(遠(yuǎn)程)下一次技能珠就會自動出現(xiàn)三顆謀士點,如果隊伍中有弓手也會出現(xiàn)弓的技能點。

2.移動到近戰(zhàn)位置則會出現(xiàn)三顆猛將點,如隊伍中有守將就會出現(xiàn)守將點。

3.根據(jù)黃點的位置不同,系統(tǒng)會自動計算下一次技能點分配的比例,所以根據(jù)你的陣容可以自由的分配和規(guī)劃自己想要的技能點。

根據(jù)以上的特點我們也可以分析出隊伍中不同位置的武將最好不要出現(xiàn)雜色,否則技能點的分配會讓你無法順利的用處武將的技能。

PK要過腦,戰(zhàn)斗要走心。胡劈瞎砍的時代已經(jīng)過去了,善用技巧才能出奇制勝,成為江湖一哥!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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t12-t11:5.0

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