看你走多遠游戲介紹
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你走了多遠好玩嗎 你走了多遠玩法簡介
期待已久的手游你走了多遠即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編你走了多遠好玩嗎?你走了多遠值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、你走了多遠簡要評析:
你走了多遠是一款少有的火車題材的模擬經(jīng)營類游戲,游戲在各個方面的表現(xiàn)都是非常不錯的,經(jīng)過了專業(yè)團隊的用心打造,玩家在這里需要不斷的進行駕駛,不斷的前進,在道路上可以能有著許許多多的不同的障礙,需要玩家,進行不斷的躲避,感興趣的玩家不要猶豫了,現(xiàn)在就來進行游戲的下載吧!
2、你走了多遠圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對你走了多遠有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“你走了多遠”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《劍與遠征》亞龍能走多遠 亞龍專屬順序介紹
劍與遠征亞龍能走多遠?亞龍專屬順序是怎么樣的?此次的亞龍陣容也是有一定強度的,有什么的弱點?不少玩家也是有一些針對性的,偶爾也是遇到克制的,不少玩家也是知道的,九游小編就來介紹下亞龍專屬順序一覽。
劍與遠征亞龍能走多遠?
亞龍(龍弓+亞瑟)組合應(yīng)該是當前最熱門的陣容之一,其實力之強甚至能超3.5倍極限推圖,可是這種組合也存在相應(yīng)的弱點,那就是容易被繞后英雄針對,譬如天罰、劍圣以及蝴蝶。
這些英雄都對亞龍陣容有著相當程度的影響,不少玩家甚至為此轉(zhuǎn)型,不過事實上其他陣容也會被克制,甚至還會亞龍更加難受些,畢竟亞龍的核心龍弓還是有些強度的,面對這種克制陣型時,龍弓的優(yōu)勢根本無法發(fā)揮,只能長時間RE或者是用其他陣容對線。所幸隨著25章以后,龍弓的克星逐漸減少,她的強勢期也逐漸到來。
1、針對克制變換陣容是最快的解決方法,當然玩家們練度有限所以只能在幾個英雄中進行變陣,但這種效果是防針對最明顯的。因為玩家們往往卡關(guān)可能就只是因為一個英雄對位的關(guān)系。
2、re大法好,re簡明來說就是重開,因為有時候影響戰(zhàn)局勝負的就那么一點點概率問題,多re幾次,自然就過了。
3、對癥下藥,比如刺客,那就適當降低商人或者是女仆的防御,也是能讓其吸引刺客火力的絕佳技巧。至于啪啪熊的霸氣控制,可以憑借亞瑟30專屬的免控特性來彌補,畢竟只要亞瑟活著,龍弓才不至于暴露在敵人面前。蝴蝶就用鉤子來打斷她的第一次放飛技能。這些都是一些技巧
4、熟練運用好友的骨王進行逃課操作。
《DOTA2》自走棋能走多遠分析 能走多遠
DOTA2的自走棋是目前全球最為火爆的DOTA2衍生游戲,游戲靈活運用了DOTA2的畫面表現(xiàn)力,加上自己獨創(chuàng)新穎又充滿對抗性與樂趣的玩法,吸引了大量粉絲擁簇,下面就一起來看看最新的自走棋能走多遠分析。
《DOTA2》自走棋能走多遠
更新?玩家的審美疲勞
盡管只是剛剛上線兩個月不到,但由于大量玩家的不斷涌入,原本內(nèi)容容量就不算特別大的《刀塔自走棋》正在面臨玩家們慢慢體現(xiàn)的審美疲勞的挑戰(zhàn),經(jīng)歷一開始的新鮮感之后,已經(jīng)有越來越多的玩家對游戲進行了吐槽。持續(xù)增多的玩家不停對游戲進行研究,也是在不斷消磨游戲本身的可玩度和創(chuàng)新性,現(xiàn)在各種棋子組合、套路搭配已經(jīng)層出不窮,當聰明的玩家們把所有玩法有摸熟吃透,自走棋形式內(nèi)容相對單一的問題就會被無限放大?!兜端宰咂濉肥腔凇禗OTA2》的自定義地圖以及英雄角色而衍生的棋牌游戲,《DOTA2》的全球IP是它成名的助推器,同樣也可能變成其進一步突破的阻礙。目前,為了保持玩家的新鮮感和游戲的可玩性,巨鳥多多工作室給游戲安排了比較短的更新周期,同時也在著手準備陸續(xù)加入新的角色棋子和玩法模式,近日,有外媒爆料稱V社已經(jīng)與《刀塔自走棋》的開發(fā)工作室“巨鳥多多”接觸,雙方正在尋求進一步合作的可能。V社將提供技術(shù)與資金,支持刀塔自走棋脫離DOTA2 Mod,成為獨立的一款游戲,如果雙方最終能夠合作成功,《刀塔自走棋》的幕后開發(fā)團隊將會得到極大的補充,玩家們也可以在游戲能否延續(xù)DOTA2人物設(shè)定以及及時解決服務(wù)器和更新速度問題上抱以更多的期待。
目前,玩家們對于《刀塔自走棋》的吐槽主要集中于匹配機制上,游戲采取的是天梯全隨機的形式,所以時常會出現(xiàn)段位跨度較大的對手組合到一場比賽中的情況,不論對于高段還是低段位玩家來說,都可能增加不好的游戲體驗。此外,當這種情況發(fā)生時,高段位玩家如果輸?shù)舯荣?,付出的代價往往更大,甚至有直接掉落數(shù)個段位的結(jié)果,這對于一款競技類游戲來說,顯然是不夠健康的,而這也將是自走棋未來達到更好發(fā)展必須要解決的問題。
獨立?手游的商業(yè)化挑戰(zhàn)
在《刀塔自走棋》躥紅之后,商業(yè)化和制作獨立手游的聲音就絡(luò)繹不絕。由于游戲是由國內(nèi)的五人團隊工作室開發(fā),所以在商業(yè)化方面還極不成熟。這是一款免費卡牌游戲,它的增值收費來自售賣信使皮膚的形式,然而這一過程竟然是團隊通過淘寶來完成的,有消息稱,巨鳥多多工作室曾經(jīng)致信Steam討論分成等事宜,但是最終并沒有收到回復(fù),所以只能暫時使用這種方式。但如今,在V社有意為游戲提供資金和技術(shù)支持的情況下,利用DOTA2的IP,制造新的氪金點,改善盈利模式,《刀塔自走棋》的商業(yè)化之路應(yīng)該會走得更加順暢。
另一個方面,自走棋這樣的即時策略競技游戲其實非常適合手游的風格和形式,在端游版已經(jīng)證明其對玩家的吸引力之后,相信有不止一家游戲公司希望拿出手游端的作品,況且,在目前的游戲市場上,還缺少同類的競爭對手,這將是一片前進廣闊的藍海。不提《DOTA2》自己,根據(jù)原有端游而改編成為RPG卡牌游戲,其實市面上的許多大IP都有這樣的能力,《英雄聯(lián)盟》、《守望先鋒》、《王者榮耀》,這些在PC端已經(jīng)取得巨大成功的作品,誰會質(zhì)疑他們的手游作品不會吸引那些忠實粉絲們呢?與其說《刀塔自走棋》是一款成功的棋牌競技游戲,不如說他開創(chuàng)了一種新的IP轉(zhuǎn)化形式。從這個角度來說,V社有意扶持,巨鳥多多工作室也可以利用這個機會,嘗試配合雙方資源,在手游領(lǐng)域?qū)で笸黄啤?/p>
電競?另一種可能性
由于《爐石傳說》比賽的成功,棋牌類競技游戲已經(jīng)被證明能夠被電競化。而一款游戲能否成功進入電競領(lǐng)域,在目前的市場環(huán)境下,最重要的無疑是玩家基數(shù)和資本支持。有越多人玩游戲,一開始的電競賽事才可能有越多的人關(guān)注,而對于一款同時在線人數(shù)超過30萬且還在繼續(xù)攀升的棋牌競技游戲來說,這一點顯然不是太大的問題。而想要發(fā)展自走棋電競,就必須吸引足量的資本進圈,在資方的推動下組織賽事,擴大影響力。目前,國內(nèi)一些直播平臺已經(jīng)自行組織了多場平臺性質(zhì)的自走棋賽事,根據(jù)虎牙近期的第2屆棋技爭霸賽報名數(shù)據(jù),報名人數(shù)接近2000人,這個數(shù)據(jù)甚至可以和去年該平臺舉辦的《刺激戰(zhàn)場》賽事報名量級相媲美。
但是,一旦開展電競比賽,《刀塔自走棋》又不得不面對游戲節(jié)奏的問題,由于是慢節(jié)奏棋牌游戲,通常競技人數(shù)為八人,所以每局比賽的時長都有接近40分鐘,對于一場棋牌電競賽事,這樣的時長顯然有些過長了,棋牌類游戲過程平緩,缺少節(jié)奏高潮點,賽事如何能夠持續(xù)吸引更多的玩家會是開發(fā)者需要思考的問題。
無論如何,至少現(xiàn)在《刀塔自走棋》的熱度還在延續(xù),按照這樣的勢頭,取代曇花一現(xiàn)的V社A牌看起來已是無可爭議。然而,作為一款小型工作室開發(fā)的棋牌競技游戲,自走棋應(yīng)該還在期待更多力量的幫助和扶持,在這樣的游戲形式當中,商機正等待資本的發(fā)掘。
斗智斗勇《突出重圍:出擊》你能走多遠?
與《代號47:出擊》有點類似,《突出重圍:出擊》側(cè)重平面空間的解謎,結(jié)合了動作、潛行和解謎等元素,通過棋盤式策略為咱們玩家詮釋了動作游戲的經(jīng)典。游戲的主角為Adam Jensen,一位卓越的秘密特工,為了完成各種艱巨的任務(wù),你需要像特工007一樣不斷與敵人斗智斗勇。
游戲采用關(guān)卡闖關(guān)的形式進行,目前一共有54個特色關(guān)卡等著玩家來挑戰(zhàn),并每個周日還將推出一個嶄新的解謎游戲,醬紫即便完美過關(guān)的死忠們,也可以一直追隨到底!游戲時玩家需要以潛行的方式,巧妙利用走位避開敵人,并借助電腦入侵敵人的系統(tǒng),從而不斷殺出重圍最終到達終點。
不過什么呢?整個過程看似簡單,實際上非常的燒腦!因為本作并不考驗玩家的殺敵數(shù)量,而更加偏向策略潛行。每當玩家在直線上遇到敵人時,就會觸發(fā)敵人的攻擊模式,如果你選擇與敵人進行正面沖突的話,那么結(jié)果只有一個字,那就是死!因此玩家唯有堅決貫徹“敵進我退”的四字方針才是王道。
除了玩法出色和上手容易之外,《殺出重圍GO》的畫面也是一如既往的精美,人物動作流暢,打斗效果十分逼真,不過這次的畫面風格更加科幻且美感十足,非常符合未來“駭客”的主題。至于游戲的操作,也是相當簡單,玩家只需沿著棋格路線滑動屏幕即可控制角色進行移動。
從整體來看,《突出重圍:出擊》的闖關(guān)難度略大,如果玩家在多次挑戰(zhàn)未果之后,不妨參考一下論壇的攻略,這樣就可以節(jié)省一筆購買提示的大洋。喜歡潛行策略游戲的玩家,千萬不要錯過!
問道省錢流玩法可行嗎 不充錢能走多遠
問道省錢流玩法可行嗎,玩游戲不花錢是很多人都這么做的,在問道中不花錢可行嗎,當一個平民玩家能走多遠,一起跟著小編來看看問道省錢流玩法可行嗎。
幾年下來,也換了三個區(qū),無非是體驗力,敏,法這幾種練法的感覺,練法的時候(金戈鐵馬)羨慕練力的,超省錢,即使買藥的時候都買1。2W的血藥也花不了幾個錢,因為紅遠比藍便宜多了。練力的時候(富甲天下),覺得還不錯,因為我在90的力中傷害第一,有2。8W傷害,但是玩著也出現(xiàn)了許多的困擾,你再怎么樣,你也就只能殺XX,修山/BOSS/過任務(wù)的時候人家叫你,其他的時候叫了你,也會遭別人的白眼,后來想想,玩力就是跟人家后面走,后來就練敏火了(平湖秋月),羨慕人家殺BOSS的時候速度快,因為水B了又不好殺,所以也慢,在這個區(qū),我選錯了時間,這個區(qū)是10月24號開的,這個時候我們廠就是個大忙的時候,每年我們要到年底的時候都忙得要死,雖然今年的金融危機對我們廠有點影響,但我在的地方跟這個沒有大的關(guān)系,現(xiàn)在級沒有人家高,道也不行,不過我仍然繼續(xù)努力,相信會有我輝煌的一天的,
這次1。40版聽說了取消了跑環(huán),這個對大家來說無非是個大的打擊,特別是非RMB玩家,以前一個人5開跑環(huán),算運氣差的,120W左右加個黑水,我們這個 區(qū)黑水是95W左右,一個號也是200W左右,5個號就是1000W左右,要是有個號得女窩價格就遠遠不值1000W了,我們 這個區(qū),女窩現(xiàn)在750W都不一樣買到,經(jīng)??吹饺思?00W+收,并且跑環(huán)是消耗體力的,一天可以跑好幾次,道具不會用RMB買,就是做套的時候還是會花點的,要是真的取消了跑環(huán),那無非靠裝備賣錢了,現(xiàn)在的區(qū)一開始人多,后來微 越來越少,甚至只有1/200人,好多都是小號,或者是朋友走后留下的號,法靠裝備賣錢,H7以上的XX殺了把垃圾丟店還可以,但是6個多小時才刷一次,還不一定都殺得到,力呢,靠BOSS,但是我的經(jīng)驗就是除非得個滿屬性的還可以,100以下的垃圾裝備丟店也還是沒多少,敏的帶殺,敏的藥費估計差不多,想想,攻城之后,藥價也不曉得調(diào)不調(diào)?有沒有取消?況且現(xiàn)在形成的專業(yè)殺BOSS隊也多,搶也不是很容易,最擅長的就是弄好多小號強P你,他們隊殺 了,你們隊面對就是他們小號的強P,你說是不是很搞笑,隨著人少了,即使是好裝備,價格也不會太高,遇到舍得花錢的人還可以,遇不到就只有郁悶了,法在星期二的時候還可以掙個幾百萬,但是藥費花消也大,每天的副本加活動時候的藥費也不少,
有個固定的隊還不錯,但是游戲上好多是散人,他們怎么辦?倒賣裝備這條路更不好走,除非是特別好的裝備,不然真的很難,現(xiàn)在的玩家有幾個是新手?大多都是換了不少區(qū)了,都是老玩家,高手,好多都是某個區(qū)一起玩得好的朋友,商量好了一起去新區(qū),行成的固定的隊,如果你是散人,請你告訴我,你還能玩多久?這次若是取消了跑環(huán),下次呢?是不是又要跟你現(xiàn)在掙錢的方法沖突呢?
現(xiàn)在游戲上的騙子還是不少的,請大家多注意
我還是新手,跟同學(xué)他們一起玩的,還好元寶呀,游戲上的錢都不要我掙,首次發(fā)表的文字許多地方不托,請大家指正,
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暴走英雄壇新手門派推薦 看你走啥路線由九游小編為大家?guī)恚螒蛑泻芏嘈率滞婕铱吹侥敲炊嚅T派,不知道該如何選擇,暴走英雄壇新手門派選哪個好?來看看吧!
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玉女很適合女生玩,要求顏值的入門條件太棒了,厲不厲害是一時的事,漂不漂亮卻是一輩子的事,小編我就是主根骨副身法傾國玉女,女王鞭法傷害超級恐怖!
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五毒強不強不討論,但真的是非常猥瑣的,毒傷害誰用誰知道。
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散人就是瀟灑,前期略弱,后期暴強。除了身法吃虧,內(nèi)功方面吃虧,后期散人的狂風刀法,七傷拳輸出并不比門派差,喜歡自由,喜歡瀟灑的一定要試試散人!
今日手游:邊跑邊射看你能跑多遠《射手狂奔2》
本文章為九游原創(chuàng),嚴禁轉(zhuǎn)載
自從《神廟逃亡》、《天天酷跑》等跑酷游戲火爆起來后,隨之出現(xiàn)了不少以跑酷玩法為核心休閑游戲。而像素風跑酷游戲《射手狂奔2(Archer Dash 2)》就是其中之一?!渡涫挚癖?》是一款集齊了像素、射擊、跑酷為核心的游戲,該作充分將跑酷融入到了游戲的每一個環(huán)節(jié)之中。
《射手狂奔2》采用相當復(fù)古的像素風畫面,而顏色則是從墨綠色到黑色之間,讓人回想起小時候玩過的掌機游戲,那時候的畫面也都是類似的風格搭配。
本作仍然是以跑酷為主,但是加入了射擊元素,游戲中主角是一直自動向前奔跑的,而玩家就需要通過跳或者射擊要他能清除障礙或得到道具。玩家右手控制角色跳躍,短按則是小跳,長按則大跳;而左手則是控制射擊方向和遠近的,當玩家準備射擊的時候則會進入一個子彈時間,這樣才能更好地瞄準目標,但是要注意釋放弓箭后也要注意前方是否有障礙。而當遇到BOSS后,雙方都是不動的,玩家就要射擊BOSS身邊的小兵時也要擊中BOSS本身,這樣才能更好地通關(guān),否則很容易Gameover。
推薦游戲:《射手狂奔2》
游戲類型:跑酷
上期回顧:帶你感受不做不死之路《瘋狂兔子》
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從PK新手到橫刀奪愛《倩女幽魂》PVP路走多遠
網(wǎng)絡(luò)游戲中的PVP玩法就像是現(xiàn)實世界的“奧運會”,在游戲中玩家間的對戰(zhàn)好不好玩,刺不刺激則取決于項目的規(guī)模,人數(shù)和獎勵。在倩女幽魂手游中,玩家隨時可以和其他玩家展開暢爽PK一較高下,關(guān)寧、比武大會和高昌等各式各樣的玩家對戰(zhàn)給和平的倩女手游三界帶來了相互挑戰(zhàn)的激情和豐厚的收益。在本周四全面發(fā)布的倩女幽魂手游一笑傾城資料片中,結(jié)婚搶親和面向新手的“人機版關(guān)寧訓(xùn)練場”即將和玩家見面,這會給玩家?guī)碓鯓拥捏@喜呢?
【橫刀奪愛為紅顏 婚禮游行也能玩PK】
在倩女手游的結(jié)婚玩法中,盛大的結(jié)婚游行可以讓你體會到原汁原味的古典婚禮,八抬大轎里的新娘,和白馬上的新郎,可謂佳偶天成!然而這一切是不是太順利了點呢?網(wǎng)游《新倩女幽魂》作為電視劇《微微一笑很傾城》的虛擬世界架構(gòu)方,就在結(jié)婚過程中加入了搶親的元素完美還原了劇中的情節(jié),給浪漫的結(jié)婚游行增加了一份激情,現(xiàn)在這一玩法馬上就能在倩女手游中體驗到了。
楊洋創(chuàng)意廣告視頻
玩家可以組隊在游行護衛(wèi)處報名搶親,當結(jié)婚游行隊伍經(jīng)過時,便會自動觸發(fā)戰(zhàn)斗。搶親的隊伍將會和新郎新娘及護衛(wèi)隊展開激烈戰(zhàn)斗,參與搶親則會獲得巡游寶箱,隨機開出擁有獨特的外觀特效或幸運屬性提升的珍貴道具,搶親成功還能獲得專屬稱號。更為緊張刺激的婚宴搶親玩法也在開發(fā)組的計劃之中,未來能否從新郎手中橫刀奪愛呢?就看你的本事了!
【關(guān)寧訓(xùn)練場上線 讓你小白的你不再一臉懵逼】
在倩女幽魂手游中玩家第一個接觸的團體對戰(zhàn)玩法就是20vs20的關(guān)寧校場了,關(guān)寧校場以龍吟虎嘯兩個玩家陣營的快節(jié)奏的占點對抗為核心,不間斷的制造對戰(zhàn)雙方在高地、礦洞和林地這三個資源點的沖突,玩家可靈活使用擺陣守點、小隊圍剿、單兵偷點等戰(zhàn)術(shù)取得勝利,可謂暢爽PK,高潮不斷。
在本周的更新中,開發(fā)組給倩女手游的新手玩家?guī)砹巳碌摹叭藱C對戰(zhàn)版關(guān)寧”,玩家可以在戰(zhàn)場的“關(guān)教練”和“寧教練”處領(lǐng)取教學(xué)任務(wù),通過和智能AI的對戰(zhàn),不僅能學(xué)會關(guān)寧戰(zhàn)場中的一些“套路”,還能領(lǐng)取到積分獎勵,讓小白不再第一次進戰(zhàn)場就被打得一臉懵逼。
【從新手訓(xùn)練營到搶親PK 倩女手游PVP可以走多遠?】
在倩女幽魂手游中,有著豐富的PVP玩法,能滿足各式玩家的PK需求。從新手小白,到PK大神都可以在游戲中找到對戰(zhàn)的樂趣。
除了以上介紹的關(guān)寧訓(xùn)練場和搶親PK,還想和小伙伴們一比高下?那就開啟切磋模式,單挑群戰(zhàn)都可以!
想在全服證明自己的實力?每月一度的比武大會,帶上你的隊友,一起沖級比武積分排行榜贏取全服唯一大獎吧!
想為自己所在的幫會爭得榮譽,那你可以在150vs150人的大型幫會塔防對戰(zhàn)中享受競技PK和戰(zhàn)斗策略的樂趣。
如果你一時起興,在野外和別人過不去,可以開啟“戰(zhàn)斗模式”,一言不發(fā)直接開殺,但是殺人太多小心進天牢哦。
在未來,突破服務(wù)器限制的跨服戰(zhàn)場、跨服比武以及更為緊張刺激的婚宴現(xiàn)場搶親都在開發(fā)組的考慮之內(nèi),相信一定可以為玩家呈現(xiàn)更多有趣的玩法。
新一代國民手游《倩女幽魂》是電視劇《微微一笑很傾城》虛擬世界架構(gòu)方《新倩女幽魂》的官方手游,擁有端游級唯美畫風與人設(shè),傳承經(jīng)典玩法,男神楊洋傾力推薦!“一笑傾城”資料片新職業(yè)女刀客今日上線,搶親PK,情緣任務(wù)8月25日敬請期待!
三國戰(zhàn)神裝備重要性分析 獨自行軍能走多遠
在初期進入《三國戰(zhàn)神》,我們通過接受任務(wù)、完成任務(wù),可以獲得相應(yīng)的裝備。而這些裝備,就可以永遠陪伴著自己的角色,因為在這里可以通過不斷升級來加強裝備的附加功能,對比其他游戲來說,這是一件非常方便的事情。今天,小編就給大家介紹一下《三國戰(zhàn)神》中的兩儀鞋。
人物需要不斷提升力量才能在副本中走的更遠,同時刷副本的速度也會大大提高。一般來說,系統(tǒng)贈送的裝備可以一直穿在身上。因為它并不像其他游戲不斷爆出新的高級裝備,這樣也就會丟棄原來的東西。在這里,大家的裝備是可以通過進階,鍛造來不斷增加屬性的。這樣也是比較好,大家不用整天收集新裝備,對于新手來說也是省去了很多麻煩。
兩儀鞋是天機的一個特有的裝備,一般鞋子的基礎(chǔ)屬性都是增加移動速度或者是增加閃避。兩儀鞋的基礎(chǔ)屬性就是增加閃避值,這可以讓人物在副本中減少很多敵軍的傷害。同時,兩儀鞋的品質(zhì)屬性也非常的好。它可以增加雷系攻擊以及暴擊值,天機的技能傷害都是雷屬性的,這無疑是加大了傷害能力。同時,天機最大的傷害來自于暴擊,鞋子特有的暴擊值加成可以進步一的提升傷害。所以,大家強化裝備時,一定要優(yōu)先考慮兩儀鞋哦。
今天要說的裝備就到此打住,在未來的日子里,也將會介紹更多裝備的特性,好讓大家有的放矢,有針對性地升級裝備。
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小球有多遠滾多遠,看你到底能滾多遠!
有多遠滾多遠,是一款非常簡單的免費小游戲,只要輕戳屏幕,就能隨時隨地歡樂地玩耍,媽媽再也不擔心我無聊啦!
啟動游戲后,只要輕戳屏幕,小球就會開始一直向前滾動,你可以通過觸摸操控區(qū)域的屏幕,左右滑動,控制小球滾動的方向,但是每次出現(xiàn)的軌道會一直變化,曲曲折折,有著不規(guī)則的路徑,如果撞到軌道邊緣,小球會被戳破,游戲就失敗啦!
想要把小球滾得遠遠的,就一定要小心控制,在避免撞到軌道邊緣的同時,讓小球盡可能長時間的順應(yīng)隨時變化的軌道努力滾動。
快來試試吧,看你到底能把小球滾多遠呢!
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