擊斃牛仔游戲介紹
擊斃牛仔簡(jiǎn)介
擊斃牛仔游戲截圖






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反恐精英的擊斃邪神是哪個(gè)
《反恐精英:全球攻勢(shì)》(CS:GO)是一款以反恐為主題的多人在線競(jìng)技游戲,在這款游戲中,玩家扮演的是來(lái)自不同國(guó)家和地區(qū)的特工,他們的任務(wù)是通過各種手段擊敗 *** 并保護(hù)平民,在游戲中,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和武器,這些元素構(gòu)成了一個(gè)充滿策略、技巧與戰(zhàn)術(shù)的游戲世界。
在《反恐精英:全球攻勢(shì)》中,"邪神"是一個(gè)非常關(guān)鍵的角色,邪神通常被視為一種具有強(qiáng)大力量的存在,他往往擁有控制或破壞敵方團(tuán)隊(duì)的能力,或者是能夠?qū)τ螒蜻M(jìn)程產(chǎn)生重大影響的特殊能力,邪神的存在極大地增加了游戲的挑戰(zhàn)性,也使對(duì)抗變得更加緊張和刺激。
邪神的具體表現(xiàn)形式因版本的不同而有所變化,他們通常會(huì)使用一些高級(jí)且強(qiáng)大的武器,并利用環(huán)境因素來(lái)迷惑或傷害隊(duì)友,邪神還可能具備某種神秘的技能,如隱身、傳送或者施放詛咒等,使得他們的存在更具威脅性和不可預(yù)測(cè)性。
在游戲設(shè)計(jì)上,“邪神”的設(shè)定是為了增加游戲的深度和多樣性的體驗(yàn),這樣的設(shè)計(jì)不僅讓玩家需要更加小心謹(jǐn)慎地處理每一次行動(dòng),還要時(shí)刻保持警覺,防止被敵方陣營(yíng)發(fā)現(xiàn),這也為游戲帶來(lái)了更多關(guān)于團(tuán)隊(duì)合作和策略思考的機(jī)會(huì),要求玩家們不僅要考慮個(gè)人的操作,還需要關(guān)注整個(gè)團(tuán)隊(duì)的表現(xiàn)和協(xié)作。
對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),“邪神”往往是游戲中的一個(gè)重要目標(biāo),因?yàn)樗麄兂33霈F(xiàn)在地圖的關(guān)鍵位置,或者是那些難以進(jìn)入的區(qū)域,當(dāng)遇到邪神時(shí),除了面對(duì)其高超的戰(zhàn)斗技巧外,還需要巧妙運(yùn)用團(tuán)隊(duì)的力量進(jìn)行防御和反擊,這不僅考驗(yàn)了玩家的個(gè)人實(shí)力,更體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)精神的重要性。
《反恐精英:全球攻勢(shì)》中的“邪神”是一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的敵人,他們以其獨(dú)特的方式威脅著玩家的安全,正是這種設(shè)定激發(fā)了無(wú)數(shù)玩家的熱情和創(chuàng)造力,推動(dòng)了游戲玩法的發(fā)展和完善,通過不斷的嘗試和創(chuàng)新,玩家們不斷探索新的策略和方法,最終實(shí)現(xiàn)了對(duì)“邪神”的徹底戰(zhàn)勝,同時(shí)也為自己贏得了榮譽(yù)和滿足感。
反恐精英擊斃邪神刷哪個(gè)圖
在反恐精英游戲中,擊斃邪神是一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。要想成功完成這個(gè)任務(wù),玩家需要做好充分的準(zhǔn)備,選擇合適的地圖,掌握正確的技巧,并注意一些細(xì)節(jié)。本文將為玩家提供擊斃邪神刷圖的攻略,幫助玩家順利完成任務(wù)。
二、擊斃邪神前的準(zhǔn)備
1. 角色選擇:玩家需要選擇適合刷圖的角色,如擁有高攻擊力或高防御力的角色。
2. 武器配備:根據(jù)地圖特點(diǎn)選擇合適的武器,如散彈槍、沖鋒槍或狙擊槍。同時(shí),需要備足彈藥。
3. 裝備調(diào)整:根據(jù)地圖環(huán)境調(diào)整裝備,如穿著防彈衣和頭盔,使用手雷等輔助裝備。
4. 團(tuán)隊(duì)配合:與隊(duì)友保持良好的溝通,共同制定刷圖策略,分工合作。
三、推薦刷圖流程
1. 選擇合適的地圖:根據(jù)擊斃邪神的難度和要求,選擇合適的地圖,如沙漠2、生化模式地圖等。
2. 進(jìn)入地圖:按照地圖要求進(jìn)入指定區(qū)域,與隊(duì)友保持聯(lián)系。
3. 搜索裝備:在地圖上搜索合適的裝備,如手雷、燃燒瓶等。
4. 擊殺邪神:利用搜索到的裝備和技巧,集中火力擊殺邪神。
5. 逃離現(xiàn)場(chǎng):成功擊斃邪神后,與隊(duì)友一起逃離現(xiàn)場(chǎng),防止被其他敵人攻擊。
四、注意事項(xiàng)
1. 熟悉地圖:玩家需要熟悉所選地圖的特點(diǎn)和結(jié)構(gòu),以便更好地應(yīng)對(duì)各種情況。
2. 掌握技巧:學(xué)習(xí)并掌握反恐精英游戲的技巧,如閃避、瞄準(zhǔn)和預(yù)判等,以提高游戲水平。
3. 注意安全:在擊斃邪神的過程中,要時(shí)刻注意周圍環(huán)境,避免被其他敵人攻擊。
4. 合理分配資源:在搜索裝備時(shí),要合理分配資源,避免浪費(fèi)。
5. 保持冷靜:在游戲中遇到突 *** 況時(shí),要保持冷靜,靈活應(yīng)對(duì)。
經(jīng)過以上的準(zhǔn)備和攻略,相信玩家已經(jīng)對(duì)如何擊斃邪神有了更清晰的認(rèn)識(shí)。但請(qǐng)玩家記住,游戲是為了娛樂,不要過于沉迷。在享受游戲樂趣的同時(shí),也要注意身體健康,合理安排時(shí)間。
五、結(jié)束語(yǔ)
最后,希望本文能為玩家提供一些有用的信息和幫助,讓玩家在反恐精英游戲中更好地完成擊斃邪神的挑戰(zhàn)。同時(shí),也歡迎玩家在游戲中互相交流、學(xué)習(xí),共同提高游戲水平。祝玩家們?cè)谟螒蛑腥〉煤贸煽?jī)!
關(guān)于反恐精英擊斃邪神刷哪個(gè)圖的介紹到此就結(jié)束了
第五人格牛仔怎么樣 牛仔技能介紹
今天小編為大家?guī)?lái)的是第五人格牛仔怎么樣,牛仔是第五人格中求生者陣營(yíng)的熱門角色,由于角色本身具有一定的局限性,因此操作起來(lái)需要一定的技巧。接下來(lái)小編就來(lái)為大家?guī)?lái)牛仔的技能介紹,一起來(lái)看看吧!
【外在特質(zhì)-套索技藝】牛仔擅長(zhǎng)使用長(zhǎng)鞭套索,套索套中隊(duì)友則將其拉回自己背上,同時(shí)力量爆發(fā),獲得一段時(shí)間加速效果;若套中監(jiān)管者,則會(huì)從監(jiān)管者頭上掠過,跳躍到以監(jiān)管者為中心的反方向位置;若套中木板和密碼機(jī),則會(huì)將自己拉到目標(biāo)附近。牛仔可以套中氣球及狂歡之椅上的隊(duì)友將其救下。
【外在特質(zhì)-馬背英雄】馬背上的英雄勇敢強(qiáng)悍,被他所砸暈的監(jiān)管者恢復(fù)速度減緩20%。
【外在特質(zhì)-天性散漫】自由散漫,不喜歡操作復(fù)雜的機(jī)械,破譯速度降低10%;但當(dāng)牛仔與女性角色共同破譯時(shí),會(huì)因?yàn)楸憩F(xiàn)欲而破譯速度增加10%,與男性角色共同破譯時(shí),會(huì)因更加憊懶而破譯速度降低30%。
【外在特質(zhì)-保護(hù)欲】對(duì)女性充滿保護(hù)欲,若背負(fù)女性角色被監(jiān)管者命中時(shí),牛仔會(huì)遭受兩次攻擊,隊(duì)友不受傷害。若背負(fù)男性角色時(shí)被監(jiān)管者命中,則兩人各自承受一次傷害。
牛仔鞭子的長(zhǎng)度是有限的,若是距離太遠(yuǎn)則無(wú)法鉤中隊(duì)友,建議大家將揮鞭距離掌控在甩出鞭子之后人在鞭子的末端,這樣救出隊(duì)友之后也可以在第一時(shí)間逃跑。牛仔在套人之前,要找好位置,若是被建筑物或監(jiān)管者擋住就無(wú)法將隊(duì)友救出。若不小心鉤中了監(jiān)管者,自己還會(huì)直接拉到監(jiān)管者身邊。
牛仔甩出鞭子后,會(huì)有一條長(zhǎng)度線,末端會(huì)有一個(gè)凹槽,把凹槽對(duì)準(zhǔn)隊(duì)友才能成功鉤中隊(duì)友。若是隊(duì)友在跑動(dòng),或者被監(jiān)管者掛在氣球上拖走,這個(gè)時(shí)候隊(duì)友的位置并不是一成不變的,玩家就需要預(yù)判隊(duì)友或監(jiān)管者的走向,先將鞭子甩在前面一點(diǎn),等他走到的時(shí)候再快速把鞭子拉回來(lái),可以大大提高準(zhǔn)確率。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的第五人格牛仔怎么樣的全部?jī)?nèi)容了,希望可以對(duì)屏幕前的你有所幫助!
第五人格牛仔怎么玩 牛仔玩法
第五人格牛仔怎么玩?在游戲中有部分玩家對(duì)此還不太了解。接下來(lái)讓小編為大家介紹一下吧。
第五人格牛仔玩法如下:
一、技能介紹
1、套索技藝:牛仔擅用長(zhǎng)鞭套索,點(diǎn)擊或長(zhǎng)按可向指定方向揮出,若套中隊(duì)友則將其拉回自己背上綁定,若套中監(jiān)管者,則會(huì)被拉向監(jiān)管者,牛仔可以套中氣球及狂歡之椅上的隊(duì)友將其救下,套索的消耗由命中物品決定,當(dāng)命中狂歡之椅及氣球上的隊(duì)友時(shí),會(huì)大量消耗,其他命中情況只少量消耗
2、馬背英雄:馬背上的英雄勇敢強(qiáng)悍,砸板對(duì)監(jiān)管者造成的眩暈時(shí)間增加20%
3、天性散漫:自由散漫,不喜歡操作復(fù)雜的機(jī)械,破譯速度降低10%,但當(dāng)牛仔與異性角色共同破譯時(shí),會(huì)因表現(xiàn)欲而破譯速度增加10%,與同性角色共同破譯時(shí),會(huì)因更加憊懶而破譯速度降低30%
4、保護(hù)欲:對(duì)女性充滿保護(hù)欲,若背負(fù)異性角色時(shí)被監(jiān)管者攻擊命中,牛仔會(huì)遭受兩次傷害,隊(duì)友不受傷害,若背負(fù)同性角色時(shí)被監(jiān)管者攻擊命中,則兩人各自承受一次傷害。
二、套索心得
1、套索的命中判斷區(qū)域較小,不像鹿頭的鉤子較長(zhǎng)較大,套索不能進(jìn)行隔著板子以及隔著窗戶的命中,所以分分鐘停下你們的思想。
2、經(jīng)過我的分析,牛仔使用套索背人時(shí)會(huì)受到兩次傷害,但在監(jiān)管者攻擊瞬間背對(duì)著監(jiān)管者放下隊(duì)友牛仔就可以替隊(duì)友抵擋一次傷害。(就一次,而不是兩次!)
3、技能消耗詳細(xì)是這樣:套中氣球以及椅子上的隊(duì)友消耗三分之一耐久,套中監(jiān)管者,隊(duì)友,以及不套中任何東西都只消耗十分之一,所以套索千萬(wàn)不能亂用,很可能是翻盤的神器。
1、這套天賦適合皮皇,破窗理論和膝跳反射都是必點(diǎn),自保就靠它,回光返照是在后期有皮的資本,巨力配合牛仔的天賦能對(duì)監(jiān)管者造成額外35%的眩暈非常致命。
2、這套天賦適合愛救隊(duì)友的人玩,左邊的破窗理論是必點(diǎn)的,囚徒困境是可以讓玩家第一時(shí)間知道被監(jiān)管者綁上氣球的隊(duì)友在哪,以便救援,下面的化險(xiǎn)為夷是在沒套繩的時(shí)候利用20秒無(wú)敵直接沖出大門的利器。
3、這套天賦是給機(jī)皇準(zhǔn)備的,左邊的破窗理論必點(diǎn),上面的羊群效應(yīng)和下面的霍桑效應(yīng)更好的增加了牛仔的破譯,以便防止同性破譯。
四、玩法心得
1、牛仔最大的特點(diǎn)就是利用套繩救隊(duì)友,只要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)丟個(gè)套繩,隊(duì)友上椅不可能的。
2、前期:無(wú)腦解電機(jī)
3、中期:第一個(gè)隊(duì)友上椅直接選擇無(wú)視,第二個(gè)隊(duì)友上椅開始進(jìn)行救援;
4、后期:門開了,背上妹子趕緊溜啊;
5、想法:這是一個(gè)與性別決定天賦的求生者,推薦與空軍,盲女和機(jī)械師一類的求生者一起玩,空軍的自保能力強(qiáng),而盲女的修機(jī)速度快,關(guān)鍵時(shí)候牛仔可以一命換一命讓盲女逃跑,機(jī)械師是為了緩解牛仔的天性散漫特質(zhì)。
《嚴(yán)陣以待》逮捕與擊斃對(duì)比
《嚴(yán)陣以待》中逮捕和擊斃都是游戲中抓捕罪犯的一種手段,一般建議盡量逮捕敵人而不是擊斃,只有在我方人員受到傷害或者是威脅的時(shí)候,可以選擇擊斃操作,相比之下逮捕的優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)處于擊斃之上。
逮捕與擊斃對(duì)比
盡量逮捕敵人而不是擊斃:除非人質(zhì)或我方人員收到傷害,否則俘虜/逮捕的優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)處于擊斃之上。如果想獲得S級(jí)評(píng)分,就必須抓捕嫌疑人,最好的方法就是使他們屈服,使用胡椒噴霧、豆袋槍和泰瑟槍等就可以讓敵人放棄抵抗,然后就可以逮捕了。直接擊斃敵人是最后的手段,盡量不要用。
《嚴(yán)陣以待》逮捕與擊斃對(duì)比分享
《嚴(yán)陣以待》中逮捕和擊斃都是游戲中抓捕罪犯的一種手段,一般建議盡量逮捕敵人而不是擊斃,只有在我方人員受到傷害或者是威脅的時(shí)候,可以選擇擊斃操作,相比之下逮捕的優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)處于擊斃之上。
逮捕與擊斃對(duì)比分享
盡量逮捕敵人而不是擊斃:除非人質(zhì)或我方人員收到傷害,否則俘虜/逮捕的優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)處于擊斃之上。如果想獲得S級(jí)評(píng)分,就必須抓捕嫌疑人,最好的方法就是使他們屈服,使用胡椒噴霧、豆袋槍和泰瑟槍等就可以讓敵人放棄抵抗,然后就可以逮捕了。直接擊斃敵人是最后的手段,盡量不要用。
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《喪尸圍城:末日》擊斃聯(lián)盟boss
Come on! 一起來(lái)召喚《喪尸圍城:末日》聯(lián)盟boss,然后將其擊斃,
不能在坐以待斃了,要主動(dòng)出擊,被忘記帶上你的小伙伴哦!
◆聯(lián)盟BOSS:
◇聯(lián)盟boss屬于聯(lián)盟集體活動(dòng),達(dá)到召喚條件后,由盟主或副盟主自主選擇時(shí)間召喚出boss開啟;
◇召喚要求條件為聯(lián)盟當(dāng)日簽到人數(shù)達(dá)到一定數(shù)量;
◇boss類型有多個(gè),強(qiáng)弱不一樣,召喚條件也不一樣,盟主可自行選擇召喚boss類型;
◇boss在召喚boss玩家基地一定范圍內(nèi)隨機(jī)位置生成;
◇boss召喚有召喚準(zhǔn)備時(shí)間,boss被召喚出來(lái)后,所屬聯(lián)盟玩家均可參與攻擊bos;
◇玩家攻擊boss表現(xiàn)與流程同世界攻打單人怪,但是攻打聯(lián)盟boss玩家隊(duì)伍俠客不會(huì)掉血,
即戰(zhàn)報(bào)正常結(jié)算,但是戰(zhàn)斗完畢后不扣除俠客血量;
◇boss有升級(jí)設(shè)定,玩家在一定時(shí)間內(nèi)成功擊殺boss,下次召喚出的該種類boss即升1級(jí);
求一擊斃敵,《武俠ol》的玄宗
《武俠ol》中的玄宗職業(yè)使用偏門武器——鏢。鏢,投擲用武器,多為形似匕首或者長(zhǎng)槍的槍頭,相對(duì)較小,又稱暗器。由于此類兵器屬于消耗品,發(fā)出后多半是無(wú)法回收的,所以大部分時(shí)候都是作為輔助兵器佩戴的。并且佩戴數(shù)量也相當(dāng)有限,使用此類兵器時(shí),要的就是“不鳴則已,一鳴驚人”的效果。
游戲中自然不用擔(dān)心回收問題,人物身上不見包裹,行囊,鏢卻可以無(wú)限制的扔,不過既然職業(yè)都叫“玄宗”了,那么也就不用糾結(jié)與“鏢從哪兒來(lái)的”、“鏢到哪兒去了”的問題了。不過,有一個(gè)大體上的原則,就是大部分玄宗弟子都沒有什么群體技能,畢竟不是“暴雨梨花針”之類的暗器。
小說(shuō)中使用鏢的高手確實(shí)沒有多少,如果把飛刀歸類于鏢,那么《小李飛刀》路人皆知:“天上地下,從來(lái)也沒有人知道他的飛刀在哪里,也沒有人知道是怎么發(fā)出來(lái)的。刀未出手前,誰(shuí)也想像不到它的速度和力量。……天上地下,你絕對(duì)找不到任何人能代替它?!薄八牡稄牟浑S便出手,但只要一出手,就絕不會(huì)落空”。李探花的飛刀只是他自己親手打磨調(diào)整的鐵片,其本身并無(wú)出奇之處。理當(dāng)如此,再好的金屬打造的鏢,如果沒打中,只能徒增笑料。
《武俠ol》中的玄宗弟子,高爆擊高攻擊的成長(zhǎng),同樣出手絕不會(huì)落空。
一回合將對(duì)手就地?fù)魯?/h3>
One Turn Kill 是卡牌游戲的一個(gè)屬于一合殺,即在一回合的時(shí)間將對(duì)手擊斃,不給對(duì)手任何翻盤的機(jī)會(huì)。而一合殺的思路也是被玩家津津樂道。雖然大多數(shù)都要忍辱負(fù)重一段時(shí)間,然后抓住機(jī)會(huì)一蹴而就讓對(duì)手目瞪口呆快感是相當(dāng)?shù)乃摹?/p>
在爐石中在自己的回合對(duì)手幾乎不會(huì)對(duì)你有什么干擾,這也加大了OTK牌組在爐石中的出鏡率。而當(dāng)你場(chǎng)上有很多隨從,覺得自己高枕無(wú)憂時(shí),會(huì)不會(huì)被對(duì)手的一合殺呢?下面讓我們來(lái)幫大家分析分析
下面的全部計(jì)算都基于場(chǎng)面沒有隨從,擁有10個(gè)法術(shù)力水晶所能帶來(lái)的最大傷害
中立
沒有特定的英雄職業(yè),一個(gè)玩家利用中立單卡差不多一回合能造成14點(diǎn)傷害,火車王里諾艾(4費(fèi))+2個(gè)奧術(shù)傀儡(每個(gè)3費(fèi)),在競(jìng)技場(chǎng)模式中,單卡數(shù)量沒有限制,所有最高的狀態(tài)應(yīng)該是8~9個(gè)南海船工,可以造成18-9點(diǎn)傷害。船工其實(shí)可以忽略不計(jì),但是火車王里諾艾+奧術(shù)傀儡確實(shí)可以在構(gòu)筑存在,所以在前幾回合看到了奧術(shù)傀儡,那么火車王的出現(xiàn)是你要一定提防的。
一個(gè)奧術(shù)傀儡,2個(gè)力量祝福+1個(gè)王者祝福一共20傷,如果你沒有當(dāng)時(shí)沒有生物在場(chǎng),這套組合技也估計(jì)可以帶走對(duì)手。
這個(gè)OTK組合要4張牌完成,而且力量祝福并不是圣騎士的首選牌,但是在有銀色指揮官的圣騎士套牌中,加入王者祝福和1張力量祝福的人確實(shí)大有人在。本身給圣盾生物+buff就是很好的思路
在有后手硬幣的情況下,小德使用2個(gè)激活你會(huì)有15費(fèi),2個(gè)自然之力外加1個(gè)野蠻咆哮可以直接打掉對(duì)手24血。如果沒有硬幣,2個(gè)激活,1個(gè)自然之力+2個(gè)野蠻咆哮+1野蠻印記是20點(diǎn)傷害
實(shí)際游戲中自然之力+野蠻咆哮是很多新人德魯伊玩家的不二選擇。用不用激活倒是無(wú)所謂,但是用了一定是一一次大傷害,面對(duì)小德到了6,7費(fèi)的時(shí)候就要小心
術(shù)士利用火車王+2個(gè)力量的代價(jià),然后2個(gè)狗頭人地卜師的法傷加成,讓靈魂之火能打6的話(保證第一個(gè)靈魂之火生效后不扔掉第二個(gè)),可以造成26點(diǎn)傷害幾乎秒掉對(duì)手。在競(jìng)技場(chǎng)模式下你有N個(gè)力量的代價(jià)話,火車王足以秒掉對(duì)手
在實(shí)際中,火車王在術(shù)士快攻版本中確實(shí)有出現(xiàn),而力量的代價(jià)一般只會(huì)用一張,來(lái)配合自己的小隨從換掉對(duì)手的大隨從。但不能不小心。與此之外,靈魂之火是每個(gè)術(shù)士都要帶的,10血一下還是很容易被術(shù)士秒掉
雖然薩滿是OTK大戶,但是這里我們還是要請(qǐng)火車王出場(chǎng),火車王+2個(gè)石化武器+1個(gè)風(fēng)怒再來(lái)兩個(gè)閃電箭,整整好好30點(diǎn)傷害。在競(jìng)技場(chǎng)中如果石化武器抓多了,能沖鋒的生物都有可能秒掉你
別的職業(yè)靠攻擊,到了牧師就要靠防御力了。暴風(fēng)城騎士+1個(gè)真言術(shù)盾+2個(gè)神圣之靈+1個(gè)心靈之火,10費(fèi)能打掉對(duì)手28血。而實(shí)際上如果你足夠幸運(yùn),牧師可以通過暗影狂亂抓對(duì)手諸如鉗嘴鬼,古拉巴什狂暴者,魔古山守望者等這種7防御的生物來(lái)打出更多傷害。如果你在幸運(yùn)一點(diǎn),控心術(shù)復(fù)制對(duì)手的格羅瑪什,地獄咆哮,同樣的方式對(duì)手就要被秒44點(diǎn)血了哦
實(shí)際上神圣之靈不是很常見,但真言術(shù)盾和心靈之火是非常適合牧師的,一個(gè)7攻的生物在牧師的套牌里很常見
潛行者打出高傷害一定要配合連擊,在這個(gè)前提下,火車王進(jìn)場(chǎng)+2個(gè)冷血打?qū)κ?4,然后暗影步,再上場(chǎng)打?qū)κ?,然后暗影步再上場(chǎng)打?qū)κ?,在然后伺機(jī)待發(fā)配合刺骨打?qū)κ?,一共可以打?qū)κ?4點(diǎn)生命。而在競(jìng)技場(chǎng)模式下你想知道能打出多少嗎?91點(diǎn) 具體過程可以作為題目留給大家
實(shí)際上這兩種情況都不太可能發(fā)生,但是潛行者的高爆發(fā)還是有目共睹的,所有別輕視盜賊
法師
法師是唯一一個(gè)職業(yè)不依靠沖鋒就能打出OTK的職業(yè)。2個(gè)巫師學(xué)徒+1個(gè)狗頭人地卜師,然后開始0費(fèi)寒冰箭2發(fā)打8,冰槍術(shù)2發(fā)打10,然后2費(fèi)火球術(shù)2發(fā)打14,一共打掉對(duì)手32傷。而在競(jìng)技場(chǎng)中考慮到數(shù)量不限制,合理的情況是1個(gè)法師學(xué)徒+1個(gè)加基森拍賣師+2個(gè)狗頭人地卜師,剩下26張冰槍術(shù)能都打?qū)κ?50血,只算法術(shù)傷害
但實(shí)際構(gòu)筑中這種可能行很低,但這些卡缺都傻普通牌隨著職業(yè)解鎖就能出現(xiàn),作為新人打出這樣的組合也不是不可能。也許被你秒掉的就是一個(gè)大師呢
獵人
獵人目前是比較穩(wěn)定的OTK職業(yè),關(guān)門放狗流。作為最大的傷害,2個(gè)森林狼+2個(gè)恐狼先鋒+2個(gè)幼龍鷹+2個(gè)關(guān)門放狗,陣型擺對(duì)了,直接打掉對(duì)手47生命,而競(jìng)技場(chǎng)下7個(gè)森林狼+3個(gè)關(guān)門放狗70血拿下
被獵人干過的舉手,關(guān)門放狗流已經(jīng)相當(dāng)成熟,中后期法力前期英雄技能騷擾,直接打掉20血上線很正常
戰(zhàn)士
終于說(shuō)到最后的職業(yè)戰(zhàn)士。戰(zhàn)歌指揮官的存在讓戰(zhàn)士經(jīng)常能上演各種版本的OTK。在10血一下,戰(zhàn)歌配合熔核巨人和年輕的酒仙反復(fù)幾次就能給對(duì)手造成超高傷害。如果在使用怒火中燒等等,效果更好。但不談戰(zhàn)歌指揮官,淡出從戰(zhàn)士出發(fā)格羅瑪什,地獄咆哮 +2個(gè)怒火中燒+1個(gè)嚴(yán)酷的監(jiān)工足夠造成28點(diǎn)傷害
實(shí)際上在真正的游戲里戰(zhàn)歌指揮官是經(jīng)常出現(xiàn)在戰(zhàn)士套牌給對(duì)手以驚喜,解不掉戰(zhàn)歌下面的回合你肯定不好過。
現(xiàn)在你知道如果面對(duì)各種OTK了吧,選擇OTK選擇快樂!
One Turn Kill 是卡牌游戲的一個(gè)屬于一合殺,即在一回合的時(shí)間將對(duì)手擊斃,不給對(duì)手任何翻盤的機(jī)會(huì)。而一合殺的思路也是被玩家津津樂道。雖然大多數(shù)都要忍辱負(fù)重一段時(shí)間,然后抓住機(jī)會(huì)一蹴而就讓對(duì)手目瞪口呆快感是相當(dāng)?shù)乃摹?/p>
在爐石中在自己的回合對(duì)手幾乎不會(huì)對(duì)你有什么干擾,這也加大了OTK牌組在爐石中的出鏡率。而當(dāng)你場(chǎng)上有很多隨從,覺得自己高枕無(wú)憂時(shí),會(huì)不會(huì)被對(duì)手的一合殺呢?下面讓我們來(lái)幫大家分析分析
下面的全部計(jì)算都基于場(chǎng)面沒有隨從,擁有10個(gè)法術(shù)力水晶所能帶來(lái)的最大傷害
中立
沒有特定的英雄職業(yè),一個(gè)玩家利用中立單卡差不多一回合能造成14點(diǎn)傷害,火車王里諾艾(4費(fèi))+2個(gè)奧術(shù)傀儡(每個(gè)3費(fèi)),在競(jìng)技場(chǎng)模式中,單卡數(shù)量沒有限制,所有最高的狀態(tài)應(yīng)該是8~9個(gè)南海船工,可以造成18-9點(diǎn)傷害。船工其實(shí)可以忽略不計(jì),但是火車王里諾艾+奧術(shù)傀儡確實(shí)可以在構(gòu)筑存在,所以在前幾回合看到了奧術(shù)傀儡,那么火車王的出現(xiàn)是你要一定提防的。

一個(gè)奧術(shù)傀儡,2個(gè)力量祝福+1個(gè)王者祝福一共20傷,如果你沒有當(dāng)時(shí)沒有生物在場(chǎng),這套組合技也估計(jì)可以帶走對(duì)手。

這個(gè)OTK組合要4張牌完成,而且力量祝福并不是圣騎士的首選牌,但是在有銀色指揮官的圣騎士套牌中,加入王者祝福和1張力量祝福的人確實(shí)大有人在。本身給圣盾生物+buff就是很好的思路
在有后手硬幣的情況下,小德使用2個(gè)激活你會(huì)有15費(fèi),2個(gè)自然之力外加1個(gè)野蠻咆哮可以直接打掉對(duì)手24血。如果沒有硬幣,2個(gè)激活,1個(gè)自然之力+2個(gè)野蠻咆哮+1野蠻印記是20點(diǎn)傷害

實(shí)際游戲中自然之力+野蠻咆哮是很多新人德魯伊玩家的不二選擇。用不用激活倒是無(wú)所謂,但是用了一定是一一次大傷害,面對(duì)小德到了6,7費(fèi)的時(shí)候就要小心
術(shù)士利用火車王+2個(gè)力量的代價(jià),然后2個(gè)狗頭人地卜師的法傷加成,讓靈魂之火能打6的話(保證第一個(gè)靈魂之火生效后不扔掉第二個(gè)),可以造成26點(diǎn)傷害幾乎秒掉對(duì)手。在競(jìng)技場(chǎng)模式下你有N個(gè)力量的代價(jià)話,火車王足以秒掉對(duì)手

在實(shí)際中,火車王在術(shù)士快攻版本中確實(shí)有出現(xiàn),而力量的代價(jià)一般只會(huì)用一張,來(lái)配合自己的小隨從換掉對(duì)手的大隨從。但不能不小心。與此之外,靈魂之火是每個(gè)術(shù)士都要帶的,10血一下還是很容易被術(shù)士秒掉
雖然薩滿是OTK大戶,但是這里我們還是要請(qǐng)火車王出場(chǎng),火車王+2個(gè)石化武器+1個(gè)風(fēng)怒再來(lái)兩個(gè)閃電箭,整整好好30點(diǎn)傷害。在競(jìng)技場(chǎng)中如果石化武器抓多了,能沖鋒的生物都有可能秒掉你

別的職業(yè)靠攻擊,到了牧師就要靠防御力了。暴風(fēng)城騎士+1個(gè)真言術(shù)盾+2個(gè)神圣之靈+1個(gè)心靈之火,10費(fèi)能打掉對(duì)手28血。而實(shí)際上如果你足夠幸運(yùn),牧師可以通過暗影狂亂抓對(duì)手諸如鉗嘴鬼,古拉巴什狂暴者,魔古山守望者等這種7防御的生物來(lái)打出更多傷害。如果你在幸運(yùn)一點(diǎn),控心術(shù)復(fù)制對(duì)手的格羅瑪什,地獄咆哮,同樣的方式對(duì)手就要被秒44點(diǎn)血了哦

實(shí)際上神圣之靈不是很常見,但真言術(shù)盾和心靈之火是非常適合牧師的,一個(gè)7攻的生物在牧師的套牌里很常見
潛行者打出高傷害一定要配合連擊,在這個(gè)前提下,火車王進(jìn)場(chǎng)+2個(gè)冷血打?qū)κ?4,然后暗影步,再上場(chǎng)打?qū)κ?,然后暗影步再上場(chǎng)打?qū)κ?,在然后伺機(jī)待發(fā)配合刺骨打?qū)κ?,一共可以打?qū)κ?4點(diǎn)生命。而在競(jìng)技場(chǎng)模式下你想知道能打出多少嗎?91點(diǎn) 具體過程可以作為題目留給大家

實(shí)際上這兩種情況都不太可能發(fā)生,但是潛行者的高爆發(fā)還是有目共睹的,所有別輕視盜賊
法師
法師是唯一一個(gè)職業(yè)不依靠沖鋒就能打出OTK的職業(yè)。2個(gè)巫師學(xué)徒+1個(gè)狗頭人地卜師,然后開始0費(fèi)寒冰箭2發(fā)打8,冰槍術(shù)2發(fā)打10,然后2費(fèi)火球術(shù)2發(fā)打14,一共打掉對(duì)手32傷。而在競(jìng)技場(chǎng)中考慮到數(shù)量不限制,合理的情況是1個(gè)法師學(xué)徒+1個(gè)加基森拍賣師+2個(gè)狗頭人地卜師,剩下26張冰槍術(shù)能都打?qū)κ?50血,只算法術(shù)傷害

但實(shí)際構(gòu)筑中這種可能行很低,但這些卡缺都傻普通牌隨著職業(yè)解鎖就能出現(xiàn),作為新人打出這樣的組合也不是不可能。也許被你秒掉的就是一個(gè)大師呢
獵人
獵人目前是比較穩(wěn)定的OTK職業(yè),關(guān)門放狗流。作為最大的傷害,2個(gè)森林狼+2個(gè)恐狼先鋒+2個(gè)幼龍鷹+2個(gè)關(guān)門放狗,陣型擺對(duì)了,直接打掉對(duì)手47生命,而競(jìng)技場(chǎng)下7個(gè)森林狼+3個(gè)關(guān)門放狗70血拿下

被獵人干過的舉手,關(guān)門放狗流已經(jīng)相當(dāng)成熟,中后期法力前期英雄技能騷擾,直接打掉20血上線很正常
戰(zhàn)士
終于說(shuō)到最后的職業(yè)戰(zhàn)士。戰(zhàn)歌指揮官的存在讓戰(zhàn)士經(jīng)常能上演各種版本的OTK。在10血一下,戰(zhàn)歌配合熔核巨人和年輕的酒仙反復(fù)幾次就能給對(duì)手造成超高傷害。如果在使用怒火中燒等等,效果更好。但不談戰(zhàn)歌指揮官,淡出從戰(zhàn)士出發(fā)格羅瑪什,地獄咆哮 +2個(gè)怒火中燒+1個(gè)嚴(yán)酷的監(jiān)工足夠造成28點(diǎn)傷害

實(shí)際上在真正的游戲里戰(zhàn)歌指揮官是經(jīng)常出現(xiàn)在戰(zhàn)士套牌給對(duì)手以驚喜,解不掉戰(zhàn)歌下面的回合你肯定不好過。
現(xiàn)在你知道如果面對(duì)各種OTK了吧,選擇OTK選擇快樂!
一回合將對(duì)手擊斃 無(wú)翻盤的機(jī)會(huì)
One Turn Kill 是卡牌游戲的一個(gè)屬于一合殺,即在一回合的時(shí)間將對(duì)手擊斃,不給對(duì)手任何翻盤的機(jī)會(huì)。而一合殺的思路也是被玩家津津樂道。雖然大多數(shù)都要忍辱負(fù)重一段時(shí)間,然后抓住機(jī)會(huì)一蹴而就讓對(duì)手目瞪口呆快感是相當(dāng)?shù)乃摹?/p>
在爐石中在自己的回合對(duì)手幾乎不會(huì)對(duì)你有什么干擾,這也加大了OTK牌組在爐石中的出鏡率。而當(dāng)你場(chǎng)上有很多隨從,覺得自己高枕無(wú)憂時(shí),會(huì)不會(huì)被對(duì)手的一合殺呢?下面讓我們來(lái)幫大家分析分析
下面的全部計(jì)算都基于場(chǎng)面沒有隨從,擁有10個(gè)法術(shù)力水晶所能帶來(lái)的最大傷害
中立
沒有特定的英雄職業(yè),一個(gè)玩家利用中立單卡差不多一回合能造成14點(diǎn)傷害,火車王里諾艾(4費(fèi))+2個(gè)奧術(shù)傀儡(每個(gè)3費(fèi)),在競(jìng)技場(chǎng)模式中,單卡數(shù)量沒有限制,所有最高的狀態(tài)應(yīng)該是8~9個(gè)南海船工,可以造成18-9點(diǎn)傷害。船工其實(shí)可以忽略不計(jì),但是火車王里諾艾+奧術(shù)傀儡確實(shí)可以在構(gòu)筑存在,所以在前幾回合看到了奧術(shù)傀儡,那么火車王的出現(xiàn)是你要一定提防的。

一個(gè)奧術(shù)傀儡,2個(gè)力量祝福+1個(gè)王者祝福一共20傷,如果你沒有當(dāng)時(shí)沒有生物在場(chǎng),這套組合技也估計(jì)可以帶走對(duì)手。

這個(gè)OTK組合要4張牌完成,而且力量祝福并不是圣騎士的首選牌,但是在有銀色指揮官的圣騎士套牌中,加入王者祝福和1張力量祝福的人確實(shí)大有人在。本身給圣盾生物+buff就是很好的思路
在有后手硬幣的情況下,小德使用2個(gè)激活你會(huì)有15費(fèi),2個(gè)自然之力外加1個(gè)野蠻咆哮可以直接打掉對(duì)手24血。如果沒有硬幣,2個(gè)激活,1個(gè)自然之力+2個(gè)野蠻咆哮+1野蠻印記是20點(diǎn)傷害

實(shí)際游戲中自然之力+野蠻咆哮是很多新人德魯伊玩家的不二選擇。用不用激活倒是無(wú)所謂,但是用了一定是一一次大傷害,面對(duì)小德到了6,7費(fèi)的時(shí)候就要小心
術(shù)士利用火車王+2個(gè)力量的代價(jià),然后2個(gè)狗頭人地卜師的法傷加成,讓靈魂之火能打6的話(保證第一個(gè)靈魂之火生效后不扔掉第二個(gè)),可以造成26點(diǎn)傷害幾乎秒掉對(duì)手。在競(jìng)技場(chǎng)模式下你有N個(gè)力量的代價(jià)話,火車王足以秒掉對(duì)手

在實(shí)際中,火車王在術(shù)士快攻版本中確實(shí)有出現(xiàn),而力量的代價(jià)一般只會(huì)用一張,來(lái)配合自己的小隨從換掉對(duì)手的大隨從。但不能不小心。與此之外,靈魂之火是每個(gè)術(shù)士都要帶的,10血一下還是很容易被術(shù)士秒掉
雖然薩滿是OTK大戶,但是這里我們還是要請(qǐng)火車王出場(chǎng),火車王+2個(gè)石化武器+1個(gè)風(fēng)怒再來(lái)兩個(gè)閃電箭,整整好好30點(diǎn)傷害。在競(jìng)技場(chǎng)中如果石化武器抓多了,能沖鋒的生物都有可能秒掉你

別的職業(yè)靠攻擊,到了牧師就要靠防御力了。暴風(fēng)城騎士+1個(gè)真言術(shù)盾+2個(gè)神圣之靈+1個(gè)心靈之火,10費(fèi)能打掉對(duì)手28血。而實(shí)際上如果你足夠幸運(yùn),牧師可以通過暗影狂亂抓對(duì)手諸如鉗嘴鬼,古拉巴什狂暴者,魔古山守望者等這種7防御的生物來(lái)打出更多傷害。如果你在幸運(yùn)一點(diǎn),控心術(shù)復(fù)制對(duì)手的格羅瑪什,地獄咆哮,同樣的方式對(duì)手就要被秒44點(diǎn)血了哦

實(shí)際上神圣之靈不是很常見,但真言術(shù)盾和心靈之火是非常適合牧師的,一個(gè)7攻的生物在牧師的套牌里很常見
潛行者打出高傷害一定要配合連擊,在這個(gè)前提下,火車王進(jìn)場(chǎng)+2個(gè)冷血打?qū)κ?4,然后暗影步,再上場(chǎng)打?qū)κ?,然后暗影步再上場(chǎng)打?qū)κ?,在然后伺機(jī)待發(fā)配合刺骨打?qū)κ?,一共可以打?qū)κ?4點(diǎn)生命。而在競(jìng)技場(chǎng)模式下你想知道能打出多少嗎?91點(diǎn) 具體過程可以作為題目留給大家

實(shí)際上這兩種情況都不太可能發(fā)生,但是潛行者的高爆發(fā)還是有目共睹的,所有別輕視盜賊
法師
法師是唯一一個(gè)職業(yè)不依靠沖鋒就能打出OTK的職業(yè)。2個(gè)巫師學(xué)徒+1個(gè)狗頭人地卜師,然后開始0費(fèi)寒冰箭2發(fā)打8,冰槍術(shù)2發(fā)打10,然后2費(fèi)火球術(shù)2發(fā)打14,一共打掉對(duì)手32傷。而在競(jìng)技場(chǎng)中考慮到數(shù)量不限制,合理的情況是1個(gè)法師學(xué)徒+1個(gè)加基森拍賣師+2個(gè)狗頭人地卜師,剩下26張冰槍術(shù)能都打?qū)κ?50血,只算法術(shù)傷害

但實(shí)際構(gòu)筑中這種可能行很低,但這些卡缺都傻普通牌隨著職業(yè)解鎖就能出現(xiàn),作為新人打出這樣的組合也不是不可能。也許被你秒掉的就是一個(gè)大師呢
獵人
獵人目前是比較穩(wěn)定的OTK職業(yè),關(guān)門放狗流。作為最大的傷害,2個(gè)森林狼+2個(gè)恐狼先鋒+2個(gè)幼龍鷹+2個(gè)關(guān)門放狗,陣型擺對(duì)了,直接打掉對(duì)手47生命,而競(jìng)技場(chǎng)下7個(gè)森林狼+3個(gè)關(guān)門放狗70血拿下

被獵人干過的舉手,關(guān)門放狗流已經(jīng)相當(dāng)成熟,中后期法力前期英雄技能騷擾,直接打掉20血上線很正常
戰(zhàn)士
終于說(shuō)到最后的職業(yè)戰(zhàn)士。戰(zhàn)歌指揮官的存在讓戰(zhàn)士經(jīng)常能上演各種版本的OTK。在10血一下,戰(zhàn)歌配合熔核巨人和年輕的酒仙反復(fù)幾次就能給對(duì)手造成超高傷害。如果在使用怒火中燒等等,效果更好。但不談戰(zhàn)歌指揮官,淡出從戰(zhàn)士出發(fā)格羅瑪什,地獄咆哮 +2個(gè)怒火中燒+1個(gè)嚴(yán)酷的監(jiān)工足夠造成28點(diǎn)傷害

實(shí)際上在真正的游戲里戰(zhàn)歌指揮官是經(jīng)常出現(xiàn)在戰(zhàn)士套牌給對(duì)手以驚喜,解不掉戰(zhàn)歌下面的回合你肯定不好過。
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