四個房間VR游戲介紹
四個房間VR簡介
四個房間VR好玩嗎?四個房間VR游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游四個房間VR火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編四個房間VR好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下四個房間VR游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道四個房間VR究竟怎么樣,好不好玩了!
《四個房間VR 4 Rooms》是一款VR游戲。在整個世紀(jì)的土地變成了副本本身,由于technicists政策和發(fā)展納米技術(shù)的無道德。大多數(shù)人都被設(shè)想體外,生活在封閉的城市和缺乏自然的生活。人只有一小部分獲得許可前往外星殖民地。占主導(dǎo)地位的力量在銀河系定居者的襲擊攻勢中,你會發(fā)現(xiàn)冬眠的車隊,你的保護(hù)膠囊留在恒星無效。但外國元素救了你的膠囊,激活你的生命體征。一個陌生的世界,你可以探索找到答案。
看了上邊的四個房間VR游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道四個房間VR怎么樣,好不好玩呢!
四個房間VR游戲截圖






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《原神》游戲中梅洛彼得堡最底層的廢棄生產(chǎn)區(qū)的中央傳動裝置需要轉(zhuǎn)到對應(yīng)位置才可以開啟房間,本次為大家?guī)韽U棄生產(chǎn)區(qū)齒輪解密攻略,大齒輪旁邊的兩個小齒輪可拆卸。算上大齒輪總共有五個傳動點,每個傳動點有八個方向。大齒輪和小齒輪相對時才能開啟對應(yīng)方向的房間??梢酝ㄟ^簡單的加減法計算加畫圖將大齒輪的方向提前旋轉(zhuǎn)至預(yù)定位置,然后再放上小齒輪就能使其相對。
《原神》廢棄生產(chǎn)區(qū)齒輪解密攻略
一、具體位置
當(dāng)我們尋找線索時卻只發(fā)現(xiàn)了控制裝置旁邊的閱讀,看完內(nèi)容(如下圖)后還是一臉懵,只知道大齒輪和小齒輪的指針相對就能開啟對應(yīng)的房間和旁邊的小齒輪可以拆下來。
二、機制詳解
1.大齒輪旁邊的兩個小齒輪可拆卸。
2.算上大齒輪總共有五個傳動點,每個傳動點有八個方向。
3.大齒輪和小齒輪相對時才能開啟對應(yīng)方向的房間。
怎樣才算相對?
4.可以通過重新登錄或傳送重置齒輪組。
5.大齒輪是順時針方向旋轉(zhuǎn),小齒輪是逆時針方向旋轉(zhuǎn)。
6.當(dāng)4個小齒輪組中僅有兩個點有齒輪時,旋轉(zhuǎn)大齒輪只有這兩個點會發(fā)生改變,沒有齒輪的兩個點不會改變。僅有一個齒輪時也同理。
三、操作原理
機制詳解中的第6點是操作的重要一點,也就是說我們可以通過簡單的加減法計算加畫圖將大齒輪的方向提前旋轉(zhuǎn)至預(yù)定位置,然后再放上小齒輪就能使其相對。
為了更好的講解,將原來的齒輪組進(jìn)行了轉(zhuǎn)換。
另外旅行者們在自己使用這個方法時只要保證朝向記錄正確的前提下進(jìn)行畫圖即可。
(其實直接用想象力也可以想出來)
《原神》廢棄生產(chǎn)區(qū)齒輪解密 梅洛彼得堡四個房間開啟攻略
一、具體位置
當(dāng)我們尋找線索時卻只發(fā)現(xiàn)了控制裝置旁邊的閱讀,看完內(nèi)容(如下圖)后還是一臉懵,只知道大齒輪和小齒輪的指針相對就能開啟對應(yīng)的房間和旁邊的小齒輪可以拆下來。
二、機制詳解
1.大齒輪旁邊的兩個小齒輪可拆卸。
2.算上大齒輪總共有五個傳動點,每個傳動點有八個方向。
3.大齒輪和小齒輪相對時才能開啟對應(yīng)方向的房間。
怎樣才算相對?
4.可以通過重新登錄或傳送重置齒輪組。
5.大齒輪是順時針方向旋轉(zhuǎn),小齒輪是逆時針方向旋轉(zhuǎn)。
6.當(dāng)4個小齒輪組中僅有兩個點有齒輪時,旋轉(zhuǎn)大齒輪只有這兩個點會發(fā)生改變,沒有齒輪的兩個點不會改變。僅有一個齒輪時也同理。
三、操作原理
機制詳解中的第6點是操作的重要一點,也就是說我們可以通過簡單的加減法計算加畫圖將大齒輪的方向提前旋轉(zhuǎn)至預(yù)定位置,然后再放上小齒輪就能使其相對。
為了更好的講解,將原來的齒輪組進(jìn)行了轉(zhuǎn)換。
另外旅行者們在自己使用這個方法時只要保證朝向記錄正確的前提下進(jìn)行畫圖即可。
(其實直接用想象力也可以想出來)
哈利波特四個學(xué)院優(yōu)劣 哈利波特四個學(xué)院優(yōu)缺點
今天給各位分享哈利波特四個學(xué)院優(yōu)劣的知識,其中也會對哈利波特四個學(xué)院優(yōu)缺點進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
最厲害的是格蘭芬多學(xué)院。
格蘭芬多是《哈利·波特》系列中,霍格沃茨四學(xué)院之一,這個學(xué)院培養(yǎng)出了諸如哈利的父母,麥格教授,鄧布利多校長等優(yōu)秀的巫師和女巫。
哈利波特中的四個學(xué)院分別是:格蘭芬多學(xué)院、赫奇帕奇學(xué)院、拉文克勞學(xué)院、斯萊特林學(xué)院。格蘭芬多是希臘神話中一種半獅半鷹的生物。后來,基督教經(jīng)常用它作為耶穌的象征,因為它代表著對大地(獅子)和天空(鷹)的控制?;蛟S是霍格沃茨魔法學(xué)校四大流派中,學(xué)生數(shù)量最多,心氣最好的一個。拉文克勞位于城堡西部,以智慧和聰明作為人生選擇的條件。
哈利波特四個學(xué)院0
Gryffindor|格蘭芬多主角大部分都身在格蘭芬多,所以大家對于這個學(xué)院的了解也比較深刻,尤其是哈利波特在剛?cè)雽W(xué)要被分配學(xué)院時,讓分類帽陷入沉思,因為他具備了格蘭芬多的勇氣以及斯萊特林的聰明,而最后分類帽也尊重哈利波特的選擇,進(jìn)入格蘭芬多。格蘭芬多人以“決斗者”出名,他們十分看重榮譽,也有極高的忍耐力,他們愿意為了正義而置生死于度外,他們的學(xué)生都是勇敢無畏,喜歡冒險,敢于挑釁權(quán)威,為了朋友會奮不顧身,有主見,但他們也有一個缺點,不喜歡遵守規(guī)矩,所以電影里我們可以看到哈利、韋斯萊雙胞胎他們總是在違反校規(guī)。
典型代表人物是哈利一家人、赫敏、羅恩一家人、鄧布利多、盧平、小天狼星——忍受12年在阿茲卡班的生活而沒有讓喪失意志與魔力,等待有一天抓到真兇還自己清白。
Ravenclaw|拉文克勞

大部分的人聽到拉文克勞時,第一反應(yīng)應(yīng)該是想到哈利的初戀女友張秋、行為古怪的盧娜以及在最后一集中成為關(guān)鍵分靈體之一的王冕(皇冠)。
拉文克勞的人都很聰明,他們腦子靈活,智慧博學(xué),好奇心強,喜歡研究新事物,也很有遠(yuǎn)見。赫敏是個非常聰明的女巫,是年級里成績最好的學(xué)生。雖然她被分進(jìn)格蘭芬多,但是她自己曾經(jīng)承認(rèn)分院帽曾經(jīng)嚴(yán)肅地考慮過把她分進(jìn)拉文克勞。電影中的盧娜和弗立維教授這兩個典型人物就是屬于拉文克勞,盧娜是個聰明的人,哈利跟她為了找王冕而進(jìn)入拉文克勞的公共休息室,在說出通關(guān)密碼的門前,他們被問到:“先有鳳凰還是先有火?”而盧娜回答:“答案是沒有誰先誰后?!?/p>
Hufflepuff|赫奇帕奇
象征四大元素中地的赫奇帕奇,由赫爾加·赫奇帕奇創(chuàng)立,擇生條件為忠厚誠實,培養(yǎng)的學(xué)生常被人認(rèn)為是“飯桶”,他們的學(xué)生正直誠實,踏踏實實做事,堂堂正正做人,他們不會去做違背道德的事情,守規(guī)矩有原則,就是因為這些難得的好品質(zhì),有時候會被其他學(xué)院的人欺負(fù)。但是我們始終要相信,正直善良的人,是這個世界最需要的,因為他們的存在世界才會變得美好。赫奇帕奇典型的代表人物:塞德里克·迪戈里,他身上有很多閃光的地方,比如受過哈利的幫助后,他一定會把人情還回去,反過來幫助哈利。還有一尼法朵拉·唐克斯,一個天生的易容馬格斯,可以自由改變自己的容貌。
Slytherin|斯萊特林
斯萊特林學(xué)院的名聲不是很好,因為英國的大部分黑巫師都出自這里,比如湯姆·馬沃羅·里德爾,即后來的伏地魔。食死徒中的大部分也是從斯萊特林學(xué)院走出的。它們的傳統(tǒng)對手是格蘭芬多學(xué)院。斯萊特林的擇生條件是純種,精明,意志堅強,有野心。斯萊特林的學(xué)生比較精明驕傲,他們崇尚高貴的巫師血脈,認(rèn)為只有純種巫師才有資格學(xué)習(xí)魔法。然而斯內(nèi)普教授和伏地魔兩人都是混血,所以真正所謂的純巫師血脈是不存在的。
典型的代表人物是伏地魔本人,蛇佬腔,想要顛覆巫師界。也不能說所有的巫師都是壞的,至少德拉科·馬爾福這個亦正亦邪的人物,最后關(guān)頭還是良心發(fā)現(xiàn),斯內(nèi)普教授也是為了心中對莉莉的愛,改邪歸正的。
哈利波特四個學(xué)院優(yōu)劣的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于哈利波特四個學(xué)院優(yōu)缺點、哈利波特四個學(xué)院優(yōu)劣的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。
孫美琪疑案 牲殺四個房間鑰匙獲取方法
是孫美琪疑案第八季第4集,游戲中在大廳有四個門,這4道門鑰匙分別在哪里呢?下面是3DM手游網(wǎng)小編給大家?guī)淼膶O美琪疑案:牲殺四個房間鑰匙獲取方法介紹,還沒有找到的小伙伴一起看看吧!
孫美琪疑案:牲殺四個房間鑰匙獲取方法
1、關(guān)聯(lián)出線索扔后,點擊墻角的棒球,扔向木質(zhì)的通風(fēng)口三次,可砸下一號房間的鑰匙。
3、在一號房間打開激光開關(guān) ,站在木雕前圓圈處,面向木雕,點擊大金屬球,在木雕血中可獲得第三把鑰匙,用來開二號房間第二個門。
4、在大廳點擊棒球,走到二號房間,扔向天花板的怪金屬三次,可砸下三號房間的鑰匙。
房間命名
為方便攻略敘述,按照房門打開順序命名房間。
大廳:初始位置
一號房間: 足球左邊的門,里面有木雕刑房
二號房間:一 號房間對面的門,有兩層門, 很陰暗
三號房間:懸掛尸體的房間
四號房間:有“黎叔”兩個字的房間
《Samsara Room》蟲子房間怎么過 四個花瓣位置分享
Samsara Room蟲子房間這個關(guān)卡中,我們重要環(huán)節(jié)就是收集花瓣哦,一共有四個,前面三個比較好得,第四個就稍微難一點,下面九游大大就帶來詳細(xì)圖文教程吧,快來看看咯~
Samsara Room四個花瓣位置
來到蟲子世界,按慣例點擊鏡子,往左拉,記下最后一個符號。
接著我們來到有裸體老人的房間,點擊老人,再點擊老人的嘴,進(jìn)入老人的嘴里,按照圖上順序點擊紅圈中螢火蟲,再進(jìn)入下層,最后點擊最后一層中間的墓碑,
按照鏡中符號調(diào)整指針(一二三四順序來自經(jīng)歷的世界的順序,第一個是心臟世界對應(yīng)的符號,第二個是魚世界,第三個是壁虎,第四個是蟲子),這樣我們就可以獲得蛋了。
接著來到窗戶房間,在空中和書里有第二,第三片花瓣(空中的會在各個房間飄,找不到多找?guī)讉€房間),書里的花瓣需要用到小刀。
然后來到鏡子房間,點擊電話話筒,它會掉到地上,用小刀擰下話筒上的螺絲,然后按照下圖順序調(diào)整好話筒電路,再不斷點擊紅圈,這樣就可獲得最后一片花瓣。
就這樣四個花瓣全部找到了,位置確實比較隱蔽,而且最后一個花瓣的位置,需要一些技巧才能夠得到。
接著我么來到窗戶房間,將花瓣和蛋放上去,注意此時啟動裝置去鳥的世界就無法再回來了。
窩窩頭一塊錢四個好玩嗎 窩窩頭一塊錢四個玩法簡介
期待已久的手游窩窩頭一塊錢四個即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編窩窩頭一塊錢四個好玩嗎?窩窩頭一塊錢四個值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、窩窩頭一塊錢四個簡要評析:
窩窩頭一塊錢四個是一款韓國時下熱門的休閑經(jīng)營類手游,在這里你將經(jīng)營一家窩窩頭店,在這里化身商販老板,買進(jìn)賣出,讓你的窩窩頭店越來越好,快來試試吧
2、窩窩頭一塊錢四個圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對窩窩頭一塊錢四個有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“窩窩頭一塊錢四個”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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四個圣誕老人好玩嗎 四個圣誕老人玩法簡介
期待已久的手游四個圣誕老人即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編四個圣誕老人好玩嗎?四個圣誕老人值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、四個圣誕老人簡要評析:
《圣誕節(jié)四個圣誕老人 X-mas:The 4 Santas》是一款給圣誕老人裝扮的休閑益智游戲。游戲的故事講述的是邪惡怪物偷走了圣誕節(jié),造成了節(jié)日特大危機!你需要能幫助4個圣誕老人戰(zhàn)勝邪惡怪物,重新還原一年中這最美妙的時光!和笨拙圣誕老人、精致圣誕老人、好奇圣誕老人和超級圣誕老人一起來克服瘋狂的圣誕挑戰(zhàn)吧!每一個圣誕老人都有他獨特的個性,幫助其他圣誕老人完成他們的節(jié)日使命吧。喜歡的朋友可以下載體驗一番。
2、四個圣誕老人圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對四個圣誕老人有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“四個圣誕老人”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《記憶重構(gòu)》四個盒子密碼是什么 四個盒子密碼大全
《記憶重構(gòu)》中第一章里面有四個盒子需要玩家們?nèi)?a linkid="166955">解鎖,但是很多玩家都找不到解鎖條件,接下來九游小編就來給大家詳細(xì)介紹一下四個盒子解開的步驟。
第一個箱子
點擊水中的礦泉水瓶子??梢钥吹降V泉水瓶中有一組符號,它們各自對應(yīng)不同的數(shù)字,這就是一張密碼紙。
然后點擊第一個鐵盒,可以看到上面也有符號,大家根據(jù)礦泉水瓶中的密碼紙找到這些符號,然后對應(yīng)的數(shù)字就是盒子的解鎖密碼。(注:每個人的符號都不同)
只要輸入符號所對應(yīng)的正確密碼,就能打開盒子了。
第二個箱子
轉(zhuǎn)動視角可以看到空中有一堆積木,這些打亂的積木要重新拼接轉(zhuǎn)動。
點擊積木之后可以看到左右旋轉(zhuǎn)的按鈕
搞定積木之后,在積木后面的墻上找到探照燈,打開。
然后轉(zhuǎn)動視角可以看到對面的墻壁上被探照燈射出了積木的投影。記住這個投影四個符號的順序和形狀。
點擊界面左下角的“下潛”按鈕潛入水下。在水下的墻壁上可以找到一塊區(qū)域上面有四個符號。
點擊符號所在的墻壁周圍的磚塊,會出現(xiàn)探照燈所照射出的四個符號。按照探照燈照射出的順序來點擊符號,然后就可以打開第二個鐵盒了。
第三個箱子
在第二關(guān)水位上升之后,我們會發(fā)現(xiàn)多出兩個可以交互的棋盤。
然后我們會發(fā)現(xiàn)后者下方的三個單詞是可以拖動的。觀察后發(fā)現(xiàn),這四個單詞有首尾字母相同的關(guān)系。
成功后點擊另外一個棋盤,按照上圖得到的路徑,從默認(rèn)按下的格子開始,依次按下。
按下之后水位上升這一關(guān)就過了。
第四個箱子
水位上升后,我們會發(fā)現(xiàn)一個開關(guān)。
按下開關(guān),燈被關(guān)掉了,另一面墻上的熒光字顯露出來。
觀察后發(fā)現(xiàn),這五個數(shù)字都是30的倍數(shù),而旁邊的盒子里正是需要五個數(shù)字。將它們除以30后得到的五個整數(shù)輸入盒子。
需要注意的是每個人的數(shù)字是不同的。
水位又上升了,馬上就可以出去了。這時我們看到了一個扳手,拿下扳手以后記得下潛,關(guān)閉閥門。然后人物會自動上浮,用扳手把鎖打開,順利逃生。
如果拿上扳手以后你選擇直接點擊鎖,會導(dǎo)致劇情殺。隨后是一段劇情,可以發(fā)現(xiàn)老金也被人綁了,估計第二章就是老金的逃生故事了。
以上就是小編為大家?guī)淼挠洃浿貥?gòu)四個盒子怎么打開相關(guān)攻略介紹,了解更多敬請關(guān)注九游網(wǎng)址哦。
從AR的衰敗討論VR發(fā)展需要注意的四個重點
早在2008年,AR這一概念就已經(jīng)被炒得十分火熱,幾乎所有的科技巨頭和投資者都十分看好這一新興市場。在當(dāng)時,如果有哪個企業(yè)表示想要投身增強現(xiàn)實(AR)一定會贏得滿堂彩,融資云云簡直輕而易舉。但僅僅三年之后 (2011年),這一市場的態(tài)度已經(jīng)截然不同——如果你仍是一家專攻AR技術(shù)的企業(yè),可能就要面臨財政赤字的窘迫了。
AR就是這樣,在一夜之間成為各家企業(yè)、機構(gòu)和消費者萬眾期待的對象,卻又在短短三年之內(nèi)迅速幻滅。除了由于AR在這幾年中實質(zhì)性的技術(shù)突破有限外,與實際效果大相徑庭的概念視頻也加重了各界對于這項技術(shù)的質(zhì)疑。
盡管有部分AR初創(chuàng)企業(yè)在這三年的技術(shù)上升期和快速發(fā)展期內(nèi),或被大公司所收購、或成功獨立存活了下來,但這些都只是極少數(shù)的幸運兒,關(guān)門大吉才是更多AR企業(yè)的最終歸宿。
也就是五年之后的現(xiàn)在,諸如HoloLens、Kinect、Project Tango、Magic Leap等,這些科技巨頭們推出的次世代設(shè)備又把AR技術(shù)推到了風(fēng)口浪尖之上。隨著這股AR復(fù)興潮的襲來,AR的孿生姐妹VR也開始進(jìn)入技術(shù)上升期和快速發(fā)展期。那么,在2016年迎來技術(shù)元年的VR企業(yè)應(yīng)該如何吸取之前AR的教訓(xùn),更好度過這段技術(shù)上升期呢?
把工作重心放在平臺發(fā)展上
Zugara的調(diào)查顯示,在2008~2011年間,約有75%的AR初創(chuàng)企業(yè)都在嘗試把自家的AR應(yīng)用差異化,期望以此拉開與其他AR企業(yè)距離。但事實上,這些所謂的“定制化”在實際操作上卻過于片面——只注重技術(shù)層面上的定制,卻忽視了平臺的建設(shè)和發(fā)展。雖然這其中有一小部分的企業(yè)有平臺建設(shè)的相關(guān)預(yù)算,但絕大多數(shù)根本就沒設(shè)立這一預(yù)算。
作為一個VR企業(yè),減少平臺間差異,推動平臺進(jìn)一步發(fā)展擴(kuò)大才是關(guān)鍵。即使企業(yè)初期資金短缺,即使這比技術(shù)層面上的定制化來得更加棘手,但不要忘了只有發(fā)展自家的平臺才能確保自家的技術(shù)不是在為其他友商做嫁衣。
小心公關(guān)的金字塔騙局
就像AR在2008~2011年這三年發(fā)展期中的遭遇一樣,現(xiàn)在也開始有大量公關(guān)在評估各家VR企業(yè)的可利用價值。事實證明,這確實能夠讓公關(guān)從中獲得許多好處。
當(dāng)下,VR也正處于技術(shù)快速發(fā)展期,會有很多企業(yè)或機構(gòu)試圖通過向公關(guān)支付一定的“成本”,來換取初創(chuàng)企業(yè)的開發(fā)成本相關(guān)計劃。沒有什么比“市值數(shù)十億美元的科技巨頭想讓初創(chuàng)公司來節(jié)省他們的成本開支”更讓人血液沸騰的事了。而這一舉措會直接導(dǎo)致該企業(yè)的產(chǎn)品或平臺迅速貶值,所以請務(wù)必在挑選公關(guān)時保持高度警惕。
制作一個產(chǎn)品策略,特別是在對外銷售上
當(dāng)某個行業(yè)開始被大肆炒作,其中大部分的企業(yè)都將不可避免的陷入“集客營銷”之中。Zugara的調(diào)查顯示,在2008~2011年大約有 95%的產(chǎn)品都是通過這種“搏來客營銷”的形式來向外銷售。在市場環(huán)境允許的情況下,這確實是一種非常好的營銷手段,但很快這種銷售模式就行不通了。
同理,VR在技術(shù)發(fā)展周期里同樣會歷經(jīng)這種由盛到衰的過程。所以,如果VR企業(yè)想要生存下去,擁有自己的簇?fù)碚?忠誠消費者)是很重要的。
充分利用這種熱情的市場氛圍,為未來做好詳實的規(guī)劃
2008到2010年,人們對基于AR技術(shù)的項目十分癡迷。不過好景不長,對于大多數(shù)的企業(yè)和機構(gòu)而言,這很快就成為了一種曾做過該技術(shù)相關(guān)項目的談資。
除了最基本的通過攝像頭或手機瀏覽器觀看AR動畫外,這幾年間再沒有任何能夠讓消費者再眼前一亮的新應(yīng)用推出。也難怪當(dāng)人們再度看到VR模擬出人們坐或站在一個虛擬環(huán)境之中時的不信任。
雖然這些360度全景VR視頻目前看起來還十分的吸引人,但這股新鮮勁兒被下一個新事物所掩蓋只是時間問題。所以,如果想要繼續(xù)發(fā)展技術(shù)和平臺的話,做一個長遠(yuǎn)的規(guī)劃是有必要的。不要讓“這的確挺酷…但然后呢?”這種話落到你的頭上。
這對于整個AR或是VR行業(yè)而言,2016都將是一個激動人心的時間節(jié)點。兩者在多年來一直處于一種沉浮不定的狀態(tài),但幸運的是現(xiàn)在的技術(shù)已經(jīng)成熟到足以讓AR和VR重獲新生。當(dāng)然,前提是這些企業(yè)能夠成功度過“技術(shù)發(fā)展周期”中的技術(shù)上升期和快速發(fā)展期。
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