為了永恒游戲介紹
為了永恒簡介
為了永恒好玩嗎?為了永恒游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游為了永恒火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編為了永恒好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下為了永恒游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道為了永恒究竟怎么樣,好不好玩了!
《為了永恒 For Eternity》是Eonia Dreams開發(fā)的一款角色扮演類游戲。游戲介紹一款來自電子音樂家Etostone的手機游戲作品,游戲的創(chuàng)作靈感來源于他的一首同名歌曲For Eternity,他將這首歌曲的MV進(jìn)行改制重編,創(chuàng)作成了一款令人驚艷的RPG游戲。 這是一個關(guān)于喬納森國王,王后伊莎貝拉和一個和平國度Lurania王國被入侵的一個引人入勝的故事,一個被寫入并保存在一個魔法書中成千上萬年的悲傷故事。游戲開始在故事的開頭,伊莎貝拉女王被綁架后國王喬納森試圖在Lurania的森林里面找到她。
看了上邊的為了永恒游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道為了永恒怎么樣,好不好玩呢!
為了永恒游戲截圖






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仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛為了影子系統(tǒng), 裝備關(guān)注之 (防具篇)如下:
接下來是防具篇。 我目前找的 都是有套裝 效果的裝備。如果大家有其他裝備 也可以在評論區(qū)討論討論
刺客披風(fēng)
這個 有套裝效果 而且 還是有 灌注武器綁定的
所以 要加強哪個 效果就得看評論區(qū)里的刺客大佬了。 我沒玩刺客擔(dān)心被罵
刺客大佬們 加油
對于這個鞋子
他是有三件套的 而且兩個灌注了
1. 防御加成 %
2. 體制屬性
迪克套裝 我個人覺得 是非常需要給予灌注的
衣服
1. 不在限制職業(yè)
2. 跟隕石鎧甲一樣的 隕石鎧甲是 火水風(fēng)土無 五屬性, 那么迪克就是 念暗不死 無圣 屬性抵抗
披風(fēng)
1. 提升血量
2. 體制屬性
鞋子
1. 不再限制職業(yè)
2. 提升 血量
這個有套裝,所以也能灌注
1. base Lv *(數(shù)字)的 SP 加成
這個套裝效果, 其實 你們 可以開放 一張卡或者 符文 是 能把 無視魔法防御 每提升 1%就會讓 法術(shù)普攻暴擊傷害 提升 1%。 這樣 法師就有真正的 平A 流 而不是法球流
這兩個 灌注 后 能把 負(fù)面效果轉(zhuǎn)換成 正面。
然后 一個 每精煉(多少) 物理免 提升 (多少)
另一個 是 每精煉 (多少) 魔法免 提升 (多少)
這個灌注后
提升的地方
1. 無屬性攻擊 提升
2.普攻傷害減免
這兩個也可以灌注
盾的話 可以考慮
1.法術(shù)暴擊傷害減免
2. 物理傷害減免
衣服的話
1. MVP 傷害減免
2. 大型, 中型, 小型 傷害減免
這個灌注 可以考慮 給個
1. 玩家傷害減免
2. 或者 人形? 畢竟他完全搶了體制項鏈的 效用 不能再給血量了
這個套裝 灌注后 變成 全職業(yè)吧不然挺奇怪的
1鞋子 提升 魔免加成
2披風(fēng) 提升 物免加成, 和 普傷 減免或者 技能減免
巨人盾 和陰影 可以合起來
屬性
MVP 增傷 %
防御 增傷 %
披風(fēng)的話
體質(zhì)屬性 可以在提升一點
然后 防御% 加成
這件衣服 我個人認(rèn)為是挺好的一件衣服而且 奧4件套都能灌注 為啥衣服沒有
這件衣服 能提升的地方 可以考慮這幾點
1.忽視魔法防御
2. 魔法傷害 提升
3.魔法攻擊提升
4. 穿刺
這件衣服能配的 東西很多 灌注是必須的
可以考慮 往 屬性 攻擊方面 來提升
這兩件衣服的 灌注方向可以 往 魔法防御 提升放面。 讓 法師可以從魔法防御提升攻擊
披風(fēng)的 話 往暴擊防護(hù) 和 普傷減免 方面提升
鞋子的話 往 移動速度 和 閃避 方面提升
沖鋒 技能 可以考慮 改成 提升 移動速度的
冷卻套裝的 必需品
提升 SP 量 %
這個可以往 閃避 % 或者 法術(shù)普攻暴擊傷害方面 提升
差點忘了 歌賦鞋了
這個的話
1. 體制
2. 物理防御%
3 屬性抗體
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所以 要加強哪個 效果就得看評論區(qū)里的刺客大佬了。 我沒玩刺客擔(dān)心被罵
刺客大佬們 加油
對于這個鞋子
他是有三件套的 而且兩個灌注了
1. 防御加成 %
2. 體制屬性
迪克套裝 我個人覺得 是非常需要給予灌注的
衣服
1. 不在限制職業(yè)
2. 跟隕石鎧甲一樣的 隕石鎧甲是 火水風(fēng)土無 五屬性, 那么迪克就是 念暗不死 無圣 屬性抵抗
披風(fēng)
1. 提升血量
2. 體制屬性
鞋子
1. 不再限制職業(yè)
2. 提升 血量
這個有套裝,所以也能灌注
1. base Lv *(數(shù)字)的 SP 加成
這個套裝效果, 其實 你們 可以開放 一張卡或者 符文 是 能把 無視魔法防御 每提升 1%就會讓 法術(shù)普攻暴擊傷害 提升 1%。 這樣 法師就有真正的 平A 流 而不是法球流
這兩個 灌注 后 能把 負(fù)面效果轉(zhuǎn)換成 正面。
然后 一個 每精煉(多少) 物理免 提升 (多少)
另一個 是 每精煉 (多少) 魔法免 提升 (多少)
這個灌注后
提升的地方
1. 無屬性攻擊 提升
2.普攻傷害減免
這兩個也可以灌注
盾的話 可以考慮
1.法術(shù)暴擊傷害減免
2. 物理傷害減免
衣服的話
1. MVP 傷害減免
2. 大型, 中型, 小型 傷害減免
這個灌注 可以考慮 給個
1. 玩家傷害減免
2. 或者 人形? 畢竟他完全搶了體制項鏈的 效用 不能再給血量了
這個套裝 灌注后 變成 全職業(yè)吧不然挺奇怪的
1鞋子 提升 魔免加成
2披風(fēng) 提升 物免加成, 和 普傷 減免或者 技能減免
巨人盾 和陰影 可以合起來
屬性
MVP 增傷 %
防御 增傷 %
披風(fēng)的話
體質(zhì)屬性 可以在提升一點
然后 防御% 加成
這件衣服 我個人認(rèn)為是挺好的一件衣服而且 奧4件套都能灌注 為啥衣服沒有
這件衣服 能提升的地方 可以考慮這幾點
1.忽視魔法防御
2. 魔法傷害 提升
3.魔法攻擊提升
4. 穿刺
這件衣服能配的 東西很多 灌注是必須的
可以考慮 往 屬性 攻擊方面 來提升
這兩件衣服的 灌注方向可以 往 魔法防御 提升放面。 讓 法師可以從魔法防御提升攻擊
披風(fēng)的 話 往暴擊防護(hù) 和 普傷減免 方面提升
鞋子的話 往 移動速度 和 閃避 方面提升
沖鋒 技能 可以考慮 改成 提升 移動速度的
冷卻套裝的 必需品
提升 SP 量 %
這個可以往 閃避 % 或者 法術(shù)普攻暴擊傷害方面 提升
差點忘了 歌賦鞋了
這個的話
1. 體制
2. 物理防御%
3 屬性抗體
為了吾王怎么復(fù)活隊友 為了吾王復(fù)活隊友教程
在《為了吾王》的戰(zhàn)斗中,死亡并不意味著徹底的結(jié)束。隊友被擊倒后,若能巧妙利用復(fù)活機制,大家依然有機會逆轉(zhuǎn)局勢,扭轉(zhuǎn)乾坤。那么,為了吾王怎么復(fù)活隊友?如何才能復(fù)活那些英勇倒下的隊友呢?今天我們就一起來聊聊這項至關(guān)重要的游戲功能,教你如何用智慧和策略帶領(lǐng)隊友重返戰(zhàn)場。
首先,復(fù)活隊友并不是無限制的操作,玩家需要通過一些方法獲取生命點數(shù)才能啟動復(fù)活。生命點數(shù)可以通過完成任務(wù)、探索未知區(qū)域或者打副本獲得。這個點數(shù)在每一局游戲中都有使用次數(shù)的限制,一般情況下每局最多能復(fù)活隊友10次。一旦你的生命池耗盡,復(fù)活隊友的機會就沒有了,直到你通過其他途徑補充生命點數(shù)。尤其是在一些特殊任務(wù)和副本中,任務(wù)的完成往往能幫助你重新獲得生命點數(shù),因此要時刻留意這些機會。
不過,復(fù)活隊友的機制并非在所有難度下都能使用。特別是在“大師難度”下,復(fù)活功能會被完全禁用,戰(zhàn)斗變得更加嚴(yán)峻。在這樣的情況下,你就要依賴其他方式確保隊伍的生存力,比如強化你的防御角色和治療能力,以減少對復(fù)活的依賴。
那么,如何讓自己的隊伍在沒有復(fù)活功能的情況下也能保持戰(zhàn)斗力呢?首先,強大的治療角色是必不可少的。像草藥師和僧侶這樣的職業(yè),能大幅度提高隊伍的生存能力,減少死亡的頻率。草藥師專注于群體恢復(fù),讓隊友在戰(zhàn)斗中能夠持續(xù)輸出,而僧侶則能在攻擊的同時為隊友提供范圍治療,保證隊伍整體的生命線不被輕易斷絕。選擇這些職業(yè),隊伍的復(fù)活需求就會大大減少,你可以更加從容應(yīng)對戰(zhàn)斗。
當(dāng)然,復(fù)活隊友是一項重要的策略,但并不是所有的戰(zhàn)斗都能依賴它來取得勝利。最穩(wěn)妥的方式還是通過合理搭配隊伍成員、優(yōu)化戰(zhàn)術(shù),確保在關(guān)鍵時刻不會因為隊友倒下而失去翻盤的機會。要記住,復(fù)活是最后的保障,避免過多依賴才是長期制勝的秘訣。
以上就是為了吾王怎么復(fù)活隊友的內(nèi)容了。復(fù)活隊友這個機制既是生死攸關(guān)的救命稻草,又是一把雙刃劍。掌握好生命點數(shù)的獲取與使用,選擇合適的職業(yè)來增強隊伍的整體生存能力,才能在《為了吾王》的戰(zhàn)斗中穩(wěn)占上風(fēng),帶領(lǐng)隊友沖破一切難關(guān),迎接勝利的曙光。
為了吾王幾人聯(lián)機 為了吾王新手玩法教程
作為一款回合制的戰(zhàn)棋游戲,最近有很多小伙伴都想知道為了吾王幾人聯(lián)機才是最有趣的?從當(dāng)前的小編了解到,游戲目前最多只能支持三人聯(lián)機,無論是在線聯(lián)機或者是本地聯(lián)機都可以很好的進(jìn)行游戲,在下文的內(nèi)容當(dāng)中,小編就來和大家簡單的介紹一下為了吾王該如何聯(lián)機,以及新手玩法的攻略教程。
玩家剛開始進(jìn)入游戲,系統(tǒng)會強制安排你進(jìn)入一段背景故事當(dāng)中,小伙伴們要根據(jù)系統(tǒng)的指示,將戰(zhàn)棋下放至合適的位置,當(dāng)玩家了解游戲的基本操作以后背景故事將會暫時告一段落。此時玩家在主界面點擊多人游戲,然后創(chuàng)建房間,房間的密碼難度以及房間名稱設(shè)置好以后,將生成的房間代碼分享給好友,等待好友輸入代碼或者玩家也可以直接邀請好友,這樣你們便可以一起加入房間了,在準(zhǔn)備階段玩家們需要將自己的天賦以及道具都攜帶好,等待房主點擊開始冒險便可以進(jìn)入游戲一起聯(lián)機了。
雖然是一款戰(zhàn)棋類型的游戲,但是接觸的規(guī)則卻并沒有很復(fù)雜,玩家只需要了解幾個簡單的英雄,便可以放心的上手實戰(zhàn)了。每局游戲都會有新的地圖,小伙伴們需要在隨機生成的大地圖當(dāng)中,完成各種有趣的事件。例如開門,制作陷阱,攻擊敵人,以及治療隊友等。同時在行動之前,玩家們需要將手中的篩子牢牢的拋向空中,骰子最終落地獲取的點數(shù),便是玩家們的專注點,注點越高,那么你下一步行動成功的概率也會越高。
同時玩家每次重新開啟游戲,系統(tǒng)所發(fā)布的任務(wù),面臨的敵人和繳獲的戰(zhàn)利品,都是隨機的,所以即便小伙伴們長時間的游戲也能夠體驗到Roguelike玩法的新鮮感。當(dāng)前游戲有鐵匠,獵人,學(xué)者以及吟游詩人等各種職業(yè),他們的武器和屬性都有著不同的區(qū)別,在組隊的時候,玩家們需要根據(jù)這些職業(yè)的屬性,取長補短,將合適的隊員搭配在一起,這樣才能夠發(fā)揮陣容最大的優(yōu)勢。
有關(guān)為了吳王幾人聯(lián)機的相關(guān)信息到這里就全部結(jié)束了,目前游戲最多支持三聯(lián)機,并且聯(lián)機的方式還是比較簡單的,并且在聯(lián)機的狀態(tài)下,由于己方隊伍實力變得強大,所以你們會更容易觸發(fā)瘟疫,自然災(zāi)害等具有挑戰(zhàn)性的隨機事件。
為了吾王聯(lián)機玩法技巧 為了吾王聯(lián)機玩法
在這款游戲中,玩家就可以和摯友并肩作戰(zhàn),在命運的棋盤上創(chuàng)建一個全新的傳奇。為了吾王聯(lián)機怎么玩?這是今天要為大家分享的內(nèi)容,這款游戲會打破單人冒險的孤獨壁壘。將隨機挑戰(zhàn)結(jié)合團(tuán)隊協(xié)作,可以給玩家?guī)硪粓龀錾穆?lián)機盛宴。
《為了吾王》最新下載預(yù)約地址
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作為一個主打聯(lián)機體驗的游戲。整個游戲的核心魅力就在于支持1~3個人聯(lián)機。無論是在線組合成隊伍還是本地同頻,每一個玩家都可以扮演不同的冒險者。可以是戰(zhàn)士,可以是法師,也可以是獵人。職業(yè)之間的技能本身就可以互補,這就可以成為通關(guān)的關(guān)鍵。戰(zhàn)士可以通過盾牌去抵抗boss的致命一擊。法師可以同步釋放控制法術(shù)去有效限制敵人。牧師會具備一個群體治愈,早就已經(jīng)成為團(tuán)隊續(xù)航的生命線。
隨機生成的世界地圖為整個聯(lián)機冒險帶來了無限的可能。每一次的開局森林、沙漠還有地牢的分布都是完全不同的。任務(wù)目標(biāo)事件觸發(fā),還有寶箱的位置全部都會隨機刷新??赡苌弦幻脒€在接受委托,下一秒就會遭受到攻擊。剛剛在遺跡中找到的稀有裝備,一轉(zhuǎn)身就有可能會因為錯誤的岔路而陷入到詛咒陷阱中。這種不可預(yù)測性,讓每一局的聯(lián)機全部都會變成全新的體驗。玩家就需要實時的溝通策略,然后靈活的調(diào)整路線,在未知中就可以尋找生機。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會擁有操作樂趣,還有策略深度。采用的是回合制棋盤,對戰(zhàn)玩家就需要根據(jù)敵我站位還有地形的優(yōu)勢去制定戰(zhàn)術(shù)。例如在沼澤地形中,敵人一動就會直接觸發(fā)減速的效果。此時團(tuán)隊可以集中火力,然后去完成逐個突破。面對成群結(jié)隊的小怪法師的范圍,法術(shù)就可以直接達(dá)到高效清場的效果。在聯(lián)機的狀態(tài)下,玩家們也可以共享視野,但也需要分?jǐn)倐?。一旦發(fā)現(xiàn)對有生命值告急,此時到底是交出珍貴的治療藥劑還是尋找補給,每一個選擇都會直接影響到團(tuán)隊的生存概率。
為了吾王聯(lián)機怎么玩?玩法還是很簡單的,玩家可以通過以上的這些方法。除了緊張刺激的冒險玩法之外,還會有特殊的挑戰(zhàn)規(guī)則以及可以調(diào)整的難度系數(shù)。玩家可以輕松地打造一個專屬的冒險小隊,每一件物品都可以成為逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
《原神》為了永恒綠洲 熾沙敘事人全技能解析
HELLO 這里是喜歡研究原魔的C茉 ,鍍金旅團(tuán)新加入了兩名成員,熾沙敘事人和葉輪舞者!不得不說,鍍金旅團(tuán)是越來越好看了,是新的原魔老婆!
今天這期是原魔日志-48期:鍍金旅團(tuán)?熾沙敘事人!
話不多說,今天的帖子數(shù)據(jù)可謂是非常豐富――
觀前提醒:,本文約4500個字,篇幅不適中,推薦閱讀時間:13min。
CONTENTS
一、基本信息
二、熾沙敘事人部分:
? ? ? ?●開局
? ? ? ●熾沙敘事人?基本技能:「詠唱」、「炎光」、「煙花」、「閃現(xiàn)」、「魔化-炎之魔蝎」
三、熾沙敘事人與炎之魔蝎部分:
? ? ? ?●炎之魔蝎?基本技能:「沖旋」、「深入」、「追針」
? ? ? ?●炎之魔蝎?協(xié)同技能:「天墜」
? ? ? ?●癱瘓的熾沙敘事人
四、應(yīng)對要策
五、理論數(shù)據(jù)參考(可選)
六、圖鑒信息(可選)
? 在本篇中,為了匹配熾沙敘事人的屬性,將使用火元素色調(diào)(具體詳見目錄的顏色分布)。
一、基本信息
鍍金旅團(tuán)?熾沙敘事人
●基礎(chǔ)生命值:4.4蕈獸(Lv.90:163241)
●重量與韌性:重量約80,較輕,往返自然可倒;魔化的時候重量提升到約480,萎靡不振的時候重量再回80。
●特征抗性:10%全抗性,-20%物理抗性,魔化狀態(tài)下全抗性提升50%,萎靡不振的時候失去魔化提升的抗性,同時火元素抗性下降至-50%。
●總覽:熾沙敘事人擅長使用法器進(jìn)行攻擊,會閃現(xiàn)靠近或遠(yuǎn)離玩家;熾沙敘事人傷害偏高,但是技能偏少,也切勿掉以輕心;熾沙敘事人在低于70%生命值時,會喚出封印在武器內(nèi)的炎之魔蝎作戰(zhàn),同時還會施放協(xié)同技能;熾沙敘事人話有點多,幾乎一個技能一個語音;熾沙敘事人魔化癱瘓之后,只會施放1個技能。
●分布地區(qū):千壑沙地(2)。
●元素能量掉落:PP[751,501,251,001]。
召喚物:炎之魔蝎
●基礎(chǔ)生命值:1.32蕈獸(Lv.90:48972)(30%熾沙敘事人)
●重量與韌性:重量約1w,雷打不動,無法打斷。
●特征抗性:10%全抗性,-50%火元素抗性。
●總覽:炎之魔蝎與熾沙敘事人同生共死,擊敗后其也跟著消失;炎之魔蝎因為可以鉆地,可以在冰面上嘗試淹死;
●元素能量掉落:PP[601,001]。
----※理論傷害計算值說明※----(每篇都要說)
為了更好的讓大家知道原魔技能的大致傷害,同時提高大家對高傷技能的提防意識,以后在每一個技能的GIF后都將附上※理論傷害參考值※部分,也方便大家查閱數(shù)據(jù)。
鑒于受傷的角色面板均不一致,為了該傷害的結(jié)算標(biāo)準(zhǔn)均是「單人隊伍90級原魔700防御力0減傷0抗性」,其中,帶顏色的字對應(yīng)不同元素的傷害,但藍(lán)字表通用傷害。(非水傷藍(lán)字)
注意:此傷害僅供理論參考,請以實際傷害為準(zhǔn),禁止以參考的傷害為準(zhǔn)。
二、熾沙敘事人部分:
?開局:
圖1:熾沙敘事人開局轉(zhuǎn)身
閑置時,熾沙敘事人不會露出她的法器,而是在入戰(zhàn)時才拿出來,順便偷襲突然拉弓。
◆語音:-「神諭揭示了你的到來!」
?熾沙敘事人?
基本技能:
1.詠唱傷害:★★☆☆☆
躲避難度:★★★☆☆
范圍大小:球體[r0.5]
擊打效果:炎晶彈-2級-輕擊-削韌100
?技能步驟:
●余溫尚在:Cd短,距離玩家≤20m時施放。
熾沙敘事人搖動法器進(jìn)行吟唱,發(fā)射4枚短程強追蹤性的炎晶彈攻擊。
每枚炎晶彈造成25%的火元素傷害。 也是癱瘓之后唯一施放的技能。
圖2:熾沙敘事人-詠唱
※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考):
炎晶彈傷害:1369x4◆語音:-「如同居爾城的鮮花!」
●躲避: 前搖稍長,法器開始動畫即可遠(yuǎn)離。
與女士的冰錐一樣,在近處都是追蹤性非常強的,在放出1s后就失去追蹤性了,因此遠(yuǎn)離或繞圈非常重要。2.炎光
傷害:★★★★☆
躲避難度:★☆☆☆☆
范圍大?。?/b>球體[r2]
擊打效果:熱能射線-4級-擊退-削韌100
?技能步驟:
●聚砂熔火:距離玩家≤15m時施放。
熾沙敘事人操控手里的法器,發(fā)射1-2次的熱能射線轟擊地面
熱能射線造成100%的火元素傷害。
圖3:熾沙敘事人-炎光
※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考):
熱能射線傷害:5478
◆語音:-「如同藍(lán)寶石的永恒!」
●躲避: 熾沙敘事人將法器拿到另外一只手時,即為施放的前搖。
同時地面上也會出現(xiàn)范圍提示,及時沖刺遠(yuǎn)離即可。
3.煙花傷害:★★★★☆
躲避難度:★☆☆☆☆
范圍大?。?/b>球體[r1.6]
擊打效果:炎隕彈-3級-擊退-削韌100
?技能步驟:
●祭天焰隕:距離玩家≤20m時施放。
熾沙敘事人將法器升空,法器解體并發(fā)射4枚炎隕彈。
每枚炎隕彈造成80%的火元素傷害,傷害序列為80%[1,0.25]。
圖4:熾沙敘事人-煙花
※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考):
炎隕彈傷害:4382,1369
◆語音:-「如同高塔的威嚴(yán)!」
●躲避: 前搖不能再明顯了,法器開裂即為前搖 地上會出現(xiàn)4個范圍提示,與炎光一樣,沖刺遠(yuǎn)離即可。
4.閃現(xiàn)
傷害:N/A
躲避難度:N/A
范圍大小:N/A
擊打效果:N/A
?技能步驟:
●排異本能:距離玩家≤5m時往遠(yuǎn)處閃現(xiàn),距離玩家≥20m時往近處閃現(xiàn)。
熾沙敘事人立即向后或向前閃現(xiàn),閃現(xiàn)距離在25m以內(nèi),方向取決于與玩家的距離。
圖5:熾沙敘事人-閃現(xiàn)
◆語音:-「骯臟的外人!」
●躲避: 閃現(xiàn)后經(jīng)常會接「詠唱」與「炎光」技能,注意躲避即可。
5.魔化-炎之魔蝎
傷害:N/A
躲避難度:N/A
范圍大?。?/b>N/A
擊打效果:N/A
?技能步驟:
●火蝎加持:
在熾沙敘事人低于70%生命值之后,其會召喚炎之魔蝎,自身進(jìn)入「魔化」?fàn)顟B(tài):全抗性提升50%,持續(xù)直到炎之魔蝎被擊敗。#深境螺旋的熾沙敘事人帶有特殊詞綴,使得其在100%生命值時就會喚出炎之魔蝎。
圖6:熾沙敘事人-召喚炎之魔蝎
●「魔化」?fàn)顟B(tài)與炎之魔蝎: 當(dāng)厄靈的傳送門消失時,熾沙敘事人即進(jìn)入「魔化」?fàn)顟B(tài),喚出的炎之魔蝎繼承30%熾沙敘事人的最大生命值以及80%熾沙敘事人的攻擊力,并且出現(xiàn)即存在-50%的火元素抗性,可見有黃色的減抗標(biāo)識箭頭。「魔化」?fàn)顟B(tài)下,熾沙敘事人能放的技能只有3個:「詠唱」、「閃現(xiàn)」、「天墜」。
◆語音:
-「為了永恒綠洲!」
三、熾沙敘事人與炎之魔蝎部分
?炎之魔蝎?基本技能:
6.沖旋傷害:★★★☆☆
躲避難度:★★☆☆☆
范圍大?。?/b>沖刺-球體[r0.5],尾扎-圓柱[r2.5,h1.2]
擊打效果:沖刺、尾扎-4級-擊退-削韌100
?技能步驟:
●烏賊旋進(jìn):距離玩家≤8m時施放 炎之魔蝎旋轉(zhuǎn)它的爪子進(jìn)行沖刺,沖刺結(jié)束后停在那,再使用尾針扎地。
沖刺與尾扎均造成80%火元素傷害。
圖7:炎之魔蝎-沖旋
※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考):
沖刺與尾扎傷害:3506
●躲避:
施放前,炎之魔蝎會有一個很明顯的將爪子拼在一起的動作。
沖刺前錯開路徑即可,炎之魔蝎的突進(jìn)距離約5m,沖刺后就直接停止了,這時候不要太靠近它,繞后即可。7.深入
傷害:★★★☆☆
躲避難度:★☆☆☆☆
范圍大?。?/b>鉆入-圓柱[r1.8,h1.4],鉆出-圓柱[r1.5,h1.2],沖刺-球體[r0.5]
擊打效果:鉆入-3級-擊退-削韌100,鉆出、沖刺-4級-擊退-削韌100,
?技能步驟:
●地蝎突鉆:距離玩家≥12m施放。
炎之魔蝎鉆入地下,3s后鉆出進(jìn)行沖刺,隨后停下。
鉆入造成50%火元素傷害,鉆出造成60%火元素傷害,沖刺造成80%火元素傷害。
圖8:炎之魔蝎-深入(加速175%)
※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考):
鉆入傷害:2191
鉆出傷害:2629
沖刺傷害:3506
●躲避: 這個技能一般是離得很遠(yuǎn)才會觸發(fā)的(12-20m),一般較少見,也打不著你,待其沖刺鉆地后保持遠(yuǎn)距或者繞后處理即可。
8.追針傷害:★★★☆☆
躲避難度:★★☆☆☆
范圍大?。?/b>尾針-球體[r1.8]
擊打效果:尾針-4級-擊退-削韌200
?技能步驟:●高溫尾焰:距離玩家≤20m施放
炎之魔蝎原地翻轉(zhuǎn),利用尾部發(fā)射一枚高溫尾針,其帶有弱追蹤性。 尾針造成80%火元素傷害。
圖9:炎之魔蝎-追針
※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考):
尾針傷害:3506
●躲避:
前搖較短,沖刺距離還長,不太好躲,使用閃避幀大概率躲不完全,建議往兩邊猛沖即可,不建議硬抗。
?炎之魔蝎?協(xié)同技能:
9.天墜傷害:★★★★★
躲避難度:★★★☆☆
范圍大小:鉆入-圓柱[r1.8,h1.4],鉆出-圓柱[r1.5,h1.2] ,沖刺-球體[r0.5] ,再鉆入-圓柱[r1.5,h1.2] ,墜落-圓柱[r7,h1.8],炎針-圓柱[r1.5,h2]
擊打效果:鉆入、再鉆入-3級-擊退-削韌100,鉆出、沖刺-4級-擊退-削韌100,墜落-5級-擊飛-削韌1w,炎針-3級-擊退-削韌200
?技能步驟:
●熔火墜巖:周期性施放,27-32s一次。
炎之魔蝎發(fā)出信號,鉆入地面,同時熾沙敘事人閃現(xiàn)并施放炎針,接著炎之魔蝎鉆出沖刺再鉆入,最后從天上落下來。
熾沙敘事人的炎針造成80%火元素傷害。
炎之魔蝎鉆入、鉆出、沖刺、再鉆入、墜落五個過程分別造成50%、60%、80%、50%、100%火元素傷害。
圖10:熾沙敘事人-深入(加速150%)
※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考):
熾沙敘事人
炎針傷害:4382
鉆入傷害:2191
鉆出傷害:2629
沖刺傷害:3506
再鉆入傷害:2191
墜落傷害:4382
◆語音:
-「為了九十九人的情誼!」
●躲避:
協(xié)同技能是由炎之魔蝎發(fā)起的,前搖如下:熾沙敘事人閃現(xiàn),火蝎鉆地。
該技能持續(xù)時間很長,只需要遠(yuǎn)離,注意地上出現(xiàn)的范圍提示,等待炎之魔蝎落地之前靠近熾沙敘事人輸出即可。
?癱瘓的熾沙敘事人:
當(dāng)擊敗炎之魔蝎后,熾沙敘事人會立即退出「魔化」?fàn)顟B(tài),并且熾沙敘事人自身會受到大小為37.5%剩余生命值的火元素真?zhèn)?/b>,之后進(jìn)入10s的癱瘓狀態(tài),此狀態(tài)下,抗性恢復(fù)正常,但火元素抗性額外降至-50%。
反噬傷害以數(shù)字的方式直接呈現(xiàn)出來(如下圖),可進(jìn)行元素反應(yīng)來提升傷害,理論上最大癱瘓核爆是13.7w,深境螺旋則為45.8w,但是由于其為真?zhèn)?,不能通過減抗來提升傷害。
圖11:癱瘓熾沙敘事人
在癱瘓恢復(fù)后,由于武器失去魔力,熾沙敘事人只會施放「詠唱」技能。
◆擊敗語音:
-「終于,永恒的綠洲…」
四、應(yīng)對要策
綜上所述,熾沙敘事人有以下幾個重要的特點:;
1.熾沙敘事人低于70%會召喚炎之魔蝎,但是深境螺旋里面是100%;
2.炎之魔蝎擊敗后熾沙敘事人會受到傷害,這個傷害可通過蒸發(fā)融化變得更高;
3.沙敘事人魔化期間全抗性升高50%;
4.熾沙敘事人癱瘓10s,期間火抗為-50%;
5.熾沙敘事人癱瘓恢復(fù)施放技能十分單一;
6.熾沙敘事人加抗的準(zhǔn)確時間是在炎之魔蝎的傳送門消失后;
● 故遇到熾沙敘事人時:
1.有風(fēng)帶風(fēng),對其炒菜處理可以暫時不讓熾沙敘事人爬起來;
2.優(yōu)先擊敗炎之魔蝎,炎之魔蝎機動性強,傷害高,使用火元素?fù)羝聘眩c瘓熾沙敘事人一段時間;
3.帶好必要的盾奶等輔助。
五、理論數(shù)據(jù)參考
該表總結(jié)了可能遇到的等級的熾沙敘事人的數(shù)據(jù),包括深境螺旋。
熾沙敘事人-理論數(shù)據(jù)
炎之魔蝎-理論數(shù)據(jù)
熾沙敘事人與葉輪舞者的倍率匯總表:(葉輪舞者的帖子就不發(fā)了)
熾沙敘事人&葉輪舞者-倍率匯總
注意:理論數(shù)據(jù),僅供理論計算,請以實際為準(zhǔn),禁止只以此為準(zhǔn)!
六、圖鑒信息
在圖鑒中,熾沙敘事人屬于其他人類勢力
其他人類勢力:字面意思
從沙漠中走出的松散傭兵團(tuán)體中的一員。即使為了報酬愿意為任何人效力,也不會忘記沙海中的根源。在文明崩解之后,沙漠中的故事如同風(fēng)中的火星、云中的雨一樣,是經(jīng)由口口相傳的詩與秘史一代又一代繼承下去的。在流傳的過程中有許多故事變化了,又有許多故事失落了。
「鍍金旅團(tuán)」是無知或是懷著蔑視的心不去區(qū)分沙海中諸多部族的外人對他們的統(tǒng)稱。在被稱為鍍金旅團(tuán)的人當(dāng)中,有許多人已經(jīng)忘記了沙漠的故事。如今仍然能記起許多故事的人,是不會背叛流淌在體內(nèi)的沙漠血脈的。
#以上摘自圖鑒-生物志&
鍍金旅團(tuán)進(jìn)度3/4,感謝各位能看到這里,敬請期待下一期哦
《永恒劍域》為了給你保駕護(hù)航!它們都有多努力?
通過多種途徑可獲得寵物,寵物可以少俠的附加強力屬性。除此之外,寵物還將利用被動技能、奧義技能來進(jìn)行輔助。升級、升星、天賦洗練、羈絆激活寵物,大幅提升它們的屬性,助力少俠們輕松闖蕩江湖!
在選擇寵物備戰(zhàn)陣容時,少俠可以上陣1個主戰(zhàn)寵物,主戰(zhàn)寵物可附加額外屬性,并且還能施放此寵物的專屬奧義。另外,最多可上陣6個備戰(zhàn)寵物,備戰(zhàn)寵物只可為主角附加屬性。
為了家族的榮耀 《永恒之歌》公會戰(zhàn)火爆開啟!
《永恒之歌》從首測至今,經(jīng)歷了幾個月的打磨,不斷地完善著游戲的體驗。其中最讓大家感到滿意的,無疑是游戲的交互性越來越強。不過,老玩家們最大的遺憾,還是沒能打一場公會戰(zhàn)。

在這次版本更新中,《永恒之歌》公會戰(zhàn)火爆開啟!為了家族的榮耀,為了陣營的自由,拿起手中的武器吧!

在進(jìn)行公會戰(zhàn)之前,先來為大家講解一下公會戰(zhàn)規(guī)則:
公會戰(zhàn)最多有16個公會參加。按照公會實力分為兩個對戰(zhàn)組,第一對戰(zhàn)組的冠軍將根據(jù)戰(zhàn)績獲得非常珍貴的獎勵!

上一周的公會戰(zhàn)績將影響下一周的分組,在對戰(zhàn)組拿到優(yōu)勝就可以在下周公會戰(zhàn)時晉級到更高的對戰(zhàn)組!

每個對戰(zhàn)組分為預(yù)賽,復(fù)賽和決賽共三場,預(yù)賽中獲勝的四個公會進(jìn)入復(fù)賽,落敗的四個公會進(jìn)行敗者復(fù)活賽。預(yù)賽和復(fù)賽在周六晚八點和九點進(jìn)行。決賽在周日晚八點進(jìn)行。
敗者復(fù)活賽中再次失利的兩個公會將被淘汰,下周降級至低一級的對戰(zhàn)組中。
為了公會的榮譽,每場比賽都不要懈怠哦!
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為了永恒的榮耀《青丘狐傳說》幫會系統(tǒng)首爆
自古英雄多寂寞,只身蕩寰宇。通常英雄達(dá)到一定高度后,獲得的更多的是他人的羨慕、嫉妒,沒有人能去真正了解他的內(nèi)心?!肚嗲鸷鼈髡f》的幫會系統(tǒng)帶給您一個不同的感受,您的幫會成員將可以一同分享您的成功、喜悅,線上無話不談、線下把酒言歡。
《青丘狐傳說》閃耀登場的幫會系統(tǒng),讓每一個初入游戲勇士們都倍感溫馨,瞬間打消了獨自面對浩瀚大陸彷徨感。當(dāng)開啟幫會功能,選擇幫會申請加入。選擇已有幫會加入需要經(jīng)過對方幫會會長或副會長驗證通過,而創(chuàng)建一個新公會需要消耗一定綁鉆。
科技是第一生產(chǎn)力,要打造一個強大的幫會,可離不開每一個勇士的建設(shè)。玩家們每天可以通過貢獻(xiàn)值來提升幫會大廳,修煉所、聚寶閣、廂房以及資源等級,等級越高幫會成員所能對應(yīng)享受的獎勵也就越多。打造最強幫會,建設(shè)還需大家!
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