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手游 > 射擊 > 鬼之領域下載
鬼之領域

鬼之領域

一款動作射擊類游戲。
運營  | 76.3M
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

鬼之領域游戲介紹

鬼之領域簡介

鬼之領域(Spooky Realm Pro Halloween)是App Interactive Studio開發(fā)的一款動作射擊類游戲。 鬼之領域(Spooky Realm Pro Halloween)的官方介紹 鬼之領域是一款帶有惡魔恐怖氛圍的動作類手游,游戲中玩家將深入探索夢想版般的世界中去,你的戰(zhàn)斗技巧一定要非常的強大,因為這一路上將會遇到各種各樣的挑戰(zhàn)!游戲中玩家需要幫助主人公拯救他奶奶,玩家需要進入鬼怪聚集的地方。玩家需要用手上的武器深入鬼怪核心區(qū)??靵韼椭魅斯饶棠贪?! 鬼之領域(Spooky Realm Pro Halloween)的特色 1.游戲畫面精致,場景非常的夢幻。 2.游戲玩法非常的有趣,并且簡單。 3.游戲關卡豐富,非常的富有挑戰(zhàn)性。
九游
版本:8.3.10.2 更新時間:2025-08-22 權限說明  |  隱私政策

鬼之領域好玩嗎?鬼之領域游戲介紹

導讀:期待已久的熱門手游鬼之領域火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關注,有很多玩家都在問九游小編鬼之領域好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下鬼之領域游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道鬼之領域究竟怎么樣,好不好玩了!

鬼之領域(Spooky Realm Pro Halloween)是App Interactive Studio開發(fā)的一款動作射擊類游戲。 鬼之領域(Spooky Realm Pro Halloween)的官方介紹 鬼之領域是一款帶有惡魔恐怖氛圍的動作類手游,游戲中玩家將深入探索夢想版般的世界中去,你的戰(zhàn)斗技巧一定要非常的強大,因為這一路上將會遇到各種各樣的挑戰(zhàn)!游戲中玩家需要幫助主人公拯救他奶奶,玩家需要進入鬼怪聚集的地方。玩家需要用手上的武器深入鬼怪核心區(qū)??靵韼椭魅斯饶棠贪?! 鬼之領域(Spooky Realm Pro Halloween)的特色 1.游戲畫面精致,場景非常的夢幻。 2.游戲玩法非常的有趣,并且簡單。 3.游戲關卡豐富,非常的富有挑戰(zhàn)性。

鬼之領域好玩嗎?鬼之領域游戲介紹

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鬼之領域好玩嗎?鬼之領域游戲介紹

鬼之領域好玩嗎?鬼之領域游戲介紹

看了上邊的鬼之領域游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道鬼之領域怎么樣,好不好玩呢!

鬼之領域游戲截圖

鬼之領域截圖
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鬼之領域截圖3
鬼之領域截圖4
鬼之領域截圖5

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鬼谷八荒領域?qū)傩怨ヂ?鬼谷八荒手游領域效果有哪些

很多玩家想了解些鬼谷八荒領域?qū)傩怨ヂ?,在選擇了合適的職業(yè)進行進修后,中期的話一般會讓玩家們選擇主修的領域,而這些領域詞條如果選擇恰當?shù)脑捘軌驇椭婕以趯σ恍┖榛墓治锾魬?zhàn)上有著極大的幫助,但是有的是固定的,而且本身達不到最大的效果,所以在選擇上需要有一定的參考,接下來就跟著一起了解一下吧。

鬼谷八荒領域?qū)傩怨ヂ?鬼谷八荒手游領域效果有哪些

說到領域就必須先給大家介紹一下道魂,這是化神境突破到悟道境所必須的一種材料,需要三個可以融合的道魂再加上一枚悟道丹;而領域則是每名玩家在達到悟道境界之后可以選擇的一項特殊技能,在戰(zhàn)斗中主要通過蓄能,然后可以釋放出來打出極致的輸出和爆發(fā)。而所有的領域類效果根據(jù)之前的化神境突破的時候所添加的道魂不同,而領域效果也就不同。

鬼谷八荒領域?qū)傩怨ヂ?鬼谷八荒手游領域效果有哪些

而每個玩家突破所使用的三個道魂在突破之后主屬性不同,所以所產(chǎn)生的領域最終效果也是不同的。比如三劍是每次攻擊額外增傷、三槍是每次釋放絕技減防、三刀是自身吸血而且無論敵我在領域中都會增強傷害,這是主要的三個武器流派領域效果;而三風則是持續(xù)未遭到傷害會增傷、三雷致盲敵人并且減CD造成傷害還會雷擊敵人、三水則是每秒燃燒能力額外增傷,這兩種領域的效果疊加起來就是主領域?qū)傩浴?/p>

鬼谷八荒領域?qū)傩怨ヂ?鬼谷八荒手游領域效果有哪些

而領域和道魂的主副屬性都有關,比如比較熱門的三水三掌,這個領域的最終效果就是蓄力所需的時間最低只需要15秒,如果是二水的話那么就是20秒;同理三火三拳、三雷三劍、三風三指、三木三槍、三土三刀等等這六個就是目前熱度最高的主修領域流派,所以在突破化神境之后盡量的要選擇正確的道魂來激活對應的領域。

鬼谷八荒領域?qū)傩怨ヂ?鬼谷八荒手游領域效果有哪些

關于該作品領域?qū)傩苑矫娴慕榻B目前就到這里了,總的來說就是自己主修的流派在結合上領域特點才能夠發(fā)揮最強的實力,目前比較熱門的就是火拳一擊必殺、木修召喚、劍修無限水分身以及火劍等等,大家可以根據(jù)自己目前主修的流派進行適當?shù)恼{(diào)整和選擇,趕快上號試試吧。

《鬼谷八荒》三刀領域效果介紹

在《鬼谷八荒》中,三刀領域是一個獨特的技能,能夠為角色帶來強大的增益效果。然而,這個技能也存在著一定的風險,玩家需要謹慎使用。三刀領域的效果:當玩家使用三刀領域時,角色自身將獲得30%的吸血效果,同時傷害也會得到提升。需要注意的是,這個傷害加成的效果是敵人都可以享受的。這意味著,如果敵人的實力比玩家更強,使用三刀領域反而會讓玩家處于不利地位。因此,玩家在使用三刀領域時,需要仔細考慮敵人的實力,避免在實力懸殊的情況下使用,以免造成不必要的損失。具體如何判斷敵人的實力,以及如何安全有效地使用三刀領域,請繼續(xù)閱讀本文,由九游小編子墨為您詳細講解。

《鬼谷八荒》三刀領域效果一覽

《鬼谷八荒》三刀領域效果一覽:

自身獲得30%吸血,同時,領域內(nèi)無論敵我獲得100%傷害加成。

游戲中還有很多其他的領域,部分效果如下:

《鬼谷八荒》三刀領域效果一覽

鬼谷八荒道魂領域最佳搭配 鬼谷八荒道魂領域推薦

鬼谷八荒道魂領域最佳搭配,鬼谷八荒道魂領域推薦由創(chuàng)意網(wǎng)提供,主要幫助大家更好的馳聘戰(zhàn)場!

鬼谷八荒道魂領域最佳搭配 鬼谷八荒道魂領域推薦

最佳搭配

1、道魂的話我只建議3雷,-60%靈武技CD,但是因為只有3雷的情況下詞條才會有雷球自動跟蹤,3雷以下就是原地爆炸,對于打boss來說沒什么用。

2、3劍領域每次當敵方受到非效果造成的傷害時給敵方附加潰爛,傷害提升0.75%,共150層綜合起來傷害 112.5%,適合快速造成傷害的流派,比如無CD流,有水力四射的話疊的更快,我用這個領域在領域還未結束的情況下弄死了300W的boss(洪荒難度),就目前我測試的來說,是唯一一個能在領域結束完成擊殺。

3、3刀就是吸血30%,領域內(nèi)無論敵我傷害造成 100%,在我來看這就雞肋了,洪荒難度除非境界壓制,否則再來個 100%,直接上天,吸血根本不夠。

4、3水是每秒-10%靈力,最后每減少1點靈力對領域內(nèi)造成7威力的傷害。嘶,說實話,除非勞資開掛堆靈力,否則靈力枯竭了也打不死一個boss。不過這讓我想起了靈劍精通這個天賦,因為我不知道boss的靈力值,如果量夠大,汲取靈力補充,可能會很牛逼?啊,也不對,領域不適合當神通一樣場場放。

5、3指減去領域內(nèi)敵方80%護心,每次暴擊扣除15%靈力,說實話劍修不適合玩這個,就算劍了80%護心,暴擊依舊不咋地,槍修會心高,如果一次性扣除了boss的靈力,boss會不會因為沒有靈力放技能?我沒試過,因為我用存檔修改器把靈劍精通占的3個格子逆天改命給扣了換成了武法入門進階精通,簡直雞肋。我A3下傷害就夠了。

更多資訊敬請關注九游鬼谷八荒專區(qū)!感興趣的玩家也可以來游戲中感受更多的快樂哦!

《鬼谷八荒》領域開啟方法

鬼谷八荒領域怎么開啟?小編這里帶來了鬼谷八荒領域開啟方法,還不太清楚的玩家們就一起來看看吧!

《鬼谷八荒》領域開啟方法

鬼谷八荒領域開啟方法

領域在進入戰(zhàn)斗后會自動充能,就是屏幕中間左邊的那個技能圖標。當能量充滿之后,便會彈出規(guī)則領域-按Q可釋放的提示,這時候已經(jīng)滿足了釋放條件,按下Q即可就會釋放。

戰(zhàn)斗中,此技能會自動開始蓄能,蓄能完成后即可釋放,釋放后將以自身為中心構建出一個規(guī)則領域,領域內(nèi)的單位將會受到對應屬性規(guī)則的效果。找到游戲中的大BOSS,選擇點擊進入戰(zhàn)斗選項,選擇開始戰(zhàn)斗選項,找到大BoSS,選擇技能即可使用劍影。

裝備時輕功狀態(tài)下每5s生成一把劍影,釋放時引爆場上所有劍影并生成天降光劍,每把劍影提供20把光劍。當劍影的數(shù)量達到一定時就可以釋放某些需要特定劍影數(shù)的技能。玩家如果搭配御劍飛行身法的話使用后可以直接召喚兩層劍影。

改新區(qū)域的話建議換地圖,鬼谷八荒在洪荒難度下,由于宗門很多任務都是地獄任務很難打,所以換地圖前需要先把宗門貢獻刷夠,這樣才能換果子和書,前往下一張地圖之前,先別急著突破。

《鬼谷八荒》領域效果怎么樣 領域效果匯總

《鬼谷八荒》的領域效果顧名思義就是一定范圍內(nèi)的增益效果或者減益效果,每個屬性流派的效果不一樣,目前可以統(tǒng)計出12種屬性領域,有的領域效果是一定范圍內(nèi)加強友軍的,另外一部分效果則是削弱敵方的。下面會展示全部12種的領域效果,所謂知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,更多內(nèi)容如下。

《鬼谷八荒》領域效果大全

《鬼谷八荒》領域效果大全:

12根系領域

《鬼谷八荒》領域效果大全《鬼谷八荒》領域效果大全《鬼谷八荒》領域效果大全《鬼谷八荒》領域效果大全

相關攻略:《鬼谷八荒》化神升悟道道界攻略

《鬼谷八荒》領域怎么搭配 領域搭配技巧教學

在《鬼谷八荒》這款修仙角色扮演游戲中,悟道之后有個領域,可能很多小伙伴對于領域還不了解,不清楚要怎么搭配,所以小編這次就為大家?guī)砹恕豆砉劝嘶摹奉I域搭配思路介紹。

《鬼谷八荒》領域搭配思路介紹

領域搭配思路介紹

領域用法

規(guī)則領域是要有蓄力時間的,

在左邊會有個圓形的圖標,

等這個圓形的圖標蓄力滿值之后,

玩家就可以點擊q使用。

技能說明:戰(zhàn)斗中此技能會自動開始蓄能,

蓄能完成后即可釋放,

釋放后將以自身為中心構建出一個規(guī)則領域,

領域內(nèi)的單位將會受到對應屬性規(guī)則的效果。

主屬性

進入悟道境后玩家就可以開始領域技能合成了。

通過打怪積攢能量來合成自己的領域技能,

玩家需要3個可融合的道魂來突破悟道同時獲取領域能力。

獲取道魂時選擇一個主屬性后就可以看到能夠融合的副屬性,

例如掌屬性可以融合槍與風屬性。

主屬性品質(zhì)在數(shù)50以上時合出的道魂品質(zhì)是100。

道魂的品質(zhì)會影響突破時的屬性,100是滿屬性。

最多道魂只能有3個屬性,

1個主屬性+2個副屬性,

如刀+火+水、刀+刀+火、刀+刀+刀都是可突破的,

但是可融合屬性必須每個都能包括。

3種不同的主屬性道魂突破時領域是3種副領域,

2個相同主屬性+1個其他主屬性道魂突破時,

領域是主屬性的主領域+另外屬性的副領域。

例如

刀+火+水的道魂突破時是刀、火、水3中副領域。

刀+刀+火的道魂突破時是刀的主領域3分之一屬性+火的副領域。

刀+刀+刀的道魂突破時是刀的主領域100%滿屬性。

主屬性影響的效果如下:

刀:影響的領域4屬性→減領域冷卻時間到170秒。

領域技能特效: 30%吸血+100%攻擊。

槍:影響的領域4屬性→增加持續(xù)時間到32.5秒

。領域技能特效: 一共10層 每層減80點防御。

指:影響的領域4屬性→無領域?qū)傩蕴嵘?/p>

領域技能特效: 護心降低80%、被暴擊的敵人損失15%當前靈力。

劍:影響的領域4屬性→無領域?qū)傩蕴嵘?/p>

領域技能特效: 每層使受到的傷害提升0.75%,一共150層、并且降低技能射程25%。

拳:影響的領域4屬性→減道力消耗到85。

領域技能特效: 減免50%傷害并且嘲諷敵人攻擊自己、反傷500%

掌:影響的領域4屬性→蓄能時間減少到22.5秒。

領域技能特效: 每2秒增加1層減少5%造成傷害降低的BUFF,切每秒造成500的掌法傷害。

土:影響的領域4屬性→減領域冷卻時間到170秒。

領域技能特效: 友方單位承擔50%傷害、友方單位受到傷害時15%概率觸發(fā)范圍500土屬性傷害。

水:影響的領域4屬性→蓄能時間減少到22.5秒。

領域技能特效: 每1秒燃燒10%靈力,每1點靈力增加威力7。

雷:影響的領域4屬性→無領域?qū)傩蕴嵘?/p>

領域技能特效: 所有敵人致盲、武技/靈技冷卻時間減少60%、每10次左鍵造成1000點雷屬性傷害。

風:影響的領域4屬性→無領域?qū)傩蕴嵘?/p>

領域技能特效: 未受到傷害時每秒增加9%傷害、可在身法持續(xù)時間內(nèi)使用技能。

木:影響的領域4屬性→增加持續(xù)時間到32.5秒。

領域技能特效: 友方單位不會立即死亡,會持續(xù)戰(zhàn)斗25秒并且攻擊間隔減少5%,但是不能承受傷害,切攻擊50%概率疊加一層毒刺。

火:影響的領域4屬性→減道力消耗到85。

領域技能特效: 每收到一次傷害增加一層浴火B(yǎng)UFF、每層增加4%傷害并且每秒恢復300體力,持續(xù)12秒。

副屬性

主屬性之外玩家還要選擇2個副屬性道魂才能進行悟道。

副屬性可以和主屬性相同也可以選擇其他組合,

每個副屬性對悟道的領域有額外加成

主屬性也有加成,所有可融合屬性對之后的領域也會有所提升。

以下是副屬性組合效果(可疊加):

木+槍:增加2.5秒持續(xù)時間。

火+拳:減少5道力消耗。

水+掌:減少2.5秒準備時間。

土+刀:減少10秒冷卻時間。

劍+雷:增加60道力上限。

風+指:增加10%領域范圍。

副屬性加成很好,建議多屬性突破。

《鬼谷八荒》領域技能效果詳解 領域技能怎么樣

鬼谷八荒這款游戲最近更新了很多全新的內(nèi)容,非常多的游戲玩法特別有趣,我們在游戲中可以突破悟道境界,就可以學習領域技能了,全新的技能讓玩家們感覺到很新奇,今天九游小編為各位玩家?guī)眍I域規(guī)則和道魂屬性的介紹,不要錯過哦!

鬼谷八荒領域技能效果介紹

我們突破悟道境界以后,就可以擁有領域技能了,領域技能分為主領域和副領域。

在功法中,分為六種領域技能。

刀功法的領域技能:可以增加百分之三十的吸血效果和百分百的攻擊。我們把領域技能提升到最高等級以后,可以讓領域技能的CD時間縮短為一百七十秒鐘。

槍功法的領域技能:減少敵人的防御點,一共可以減少十次八十點的防御,總計就是八百點防御。領域技能升級到滿級以后,可以讓領域技能的持續(xù)時間提升到三十二秒。

指功法的領域技能:可以讓敵人降低百分之八十的護心能力,當攻擊有暴擊效果的時候,可以讓敵人丟失百分之十五的靈力。

劍功法的領域技能:可以讓敵人受到的傷害提升百分之零點七五,可以疊加一百層,也就是提升百分之七十五,并且可以讓敵人的技能攻擊距離減少百分之二十五。

拳功法的領域技能:可以讓自己受到的傷害減少百分之五十,敵人攻擊自己的同時,反彈百分之五百的傷害。我們把領域技能提升到滿級以后,就可以減少自己的道力消耗值。

掌功法的領域技能:每過兩秒鐘,給敵人施加一個降低百分之五攻擊力的buff,這個技能提升到滿級以后,可以讓我們的蓄力時間減少到二十二秒。

在靈根中,分為六種領域技能。

土靈根領域技能:可以為自己的隊友分攤百分之五十的傷害,當友方受到敵人攻擊的時候,有百分之十五的幾率對敵人造成五百點土屬性的傷害。技能升級到滿級的話可以讓技能cd時間縮短到一百七十秒。

水靈根領域技能:每過一秒鐘可以消耗自己百分之十的靈力,增加自己的威力屬性。提升到滿級以后可以降低自己的蓄力時間二十二秒。

雷靈根領域技能:可以讓所有的敵人致盲,讓自己的技能冷卻時間減少百分之六十,每十次普通攻擊以后可以對敵人造成一千點雷屬性傷害。

風靈根領域技能:當自己沒有受到傷害的時候,每一秒鐘都會增加自己百分之九的傷害。

木靈根領域技能:當自己的隊友死亡的時候,會讓自己的隊友繼續(xù)戰(zhàn)斗二十五秒。這個技能提升到滿級以后,可以讓死亡的隊友繼續(xù)戰(zhàn)斗三十二秒。

火靈根領域技能:每受到一次傷害,就會增加一層buff,這個buff可以增加自己百分之四的傷害,每秒鐘恢復三百點體力。

《鬼谷八荒》領域如何開 領域開啟方法介紹

鬼谷八荒領域技能怎么用?鬼谷八荒中領域是一個很奇特的技能,一共有4個,分別是靈技,絕技,身法和神通,很多玩家不知道這些個技能都是怎么使用,適合哪種情況使用,小編收集整理了相關內(nèi)容,下面就來跟著小編一起看看具體的領域技能使用方法吧。

鬼谷八荒領域怎么開

鬼谷八荒領域技能使用方法

按Q鍵就能使用

以上就是小編為大家?guī)淼墓砉劝嘶念I域怎么開,希望對大家有所幫助~更多精彩好玩的游戲資訊,盡在九游!

《鬼谷八荒》領域技能是什么 領域技能介紹

鬼谷八荒領域技能怎么開,這個領域技能啥意思,不少人對于此不清楚的,需要知道對應的強度才行的,下面就來介紹下鬼谷八荒領域技能在哪里。

鬼谷八荒領域技能是什么 領域技能強度評測大全

鬼谷八荒領域技能分享

1刀

領域內(nèi)的敵人在每次使用技能時會受到*0.5點刀法傷害,且其使用技能若消耗了靈力,則會額外受到消耗靈力的*10倍的刀法傷害。

無用/不明(因小怪消耗靈力不明,單純0.5刀法傷害,屬實搞笑)悟道的技能傷害比起化身都提升了大幾十%百分比的傷害,神通耗藍465,多段的武技也都是六七百的傷害,化神的絕技都是幾千的傷害,0.5的傷害屬實搞笑

2刀

自身獲得20%的吸血,并使領域內(nèi)的所有單位(無論敵我),造成的傷害提升*60%。

有用不管怎么說都是提升60%的傷害;

1.并不需要用任何刀,這只是單純的刀魂突破的領域;

2.遠程也有20%的吸血;

3.洪荒的boss傷害確實高,提升60%/100%可能都是一下被秒

4.如果能利用每消耗1點藍獲得護盾,達成無傷擊殺,那就是實實在在提升60%傷害

3刀

自身獲得30%的吸血,并使領域內(nèi)的所有單位(無論敵我),造成的傷害提升*100%。

同上,區(qū)別為單條規(guī)則的效果,有沒有可能有更好的,其次就是60%到100%的易傷,是不是跨boss秒殺玩家的閾值,如果都是秒/無傷,那還是100%增傷好

鬼谷八荒領域技能是什么 領域技能強度評測大全

1槍

每2.5秒為領域內(nèi)的所有敵方單位施加一層擊破效果(下一次受到傷害時,必定被暴擊,然后消耗一層此效果)。

無用/不明,單純看2.5sCD間隔太長了,除非能作用于崩山/沖虛指這種單次可控的爆發(fā)傷害,那可能是核心

2槍

自身每次使用絕技時,可為領域內(nèi)的所有敵方單位施加一層裂魂效果(每層可使防御-50點,最多可疊加10層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)

疊滿-500防,非槍/劍等能減CD/充能的流派,領域持續(xù)時間內(nèi)完全疊不到10層的,而且減防效果似乎不好,

3槍

自身每次使用絕技時,可為領域內(nèi)的所有敵方單位施加—層裂魂效果(每層可使防御-80點,最多可疊加10層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。

疊滿-800防,非槍/劍等能減CD/充能的流派,領域持續(xù)時間內(nèi)完全疊不到10層的

1劍

領域內(nèi)的所有敵人獲得撕裂效果(每移動X50距離,將受到一次威力為*1000的劍法傷害)。

與1刀特效完全不同的待遇,劍還是親兒子,直接就來1000點劍傷害

2劍

領域內(nèi)的敵人在受到非效果造成的傷害時,將獲得一層潰痕效果(每一層可使受到的傷害提升*0.5%,并且技能射程降低-25%,最多疊加100層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)

射程效果不明,疊滿100層提升50%傷害,這個可能真的很有用,100次傷害有可能幾秒鐘就能疊滿

3劍

領域內(nèi)的敵人在受到非效果造成的傷害時,將獲得一層潰痕效果(每一層可使受到的傷害提升*0.75%,并且技能射程降低-25%,最多疊加150層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。

射程效果不明,疊滿150層提升112.5%傷害,這個可能真的很有用,150次傷害有可能幾秒鐘就能疊滿,估計主流要用這個或者2劍的領域,主要看實戰(zhàn)疊滿需要的時間了

鬼谷八荒領域技能是什么 領域技能強度評測大全

1拳

領域內(nèi)每有一個敵人,可使自身的傷害提升*7%。

應該無用,領域開場是不能用的,要充能大概30s,30s過后再想要利用領域內(nèi)敵人數(shù)量提升傷害,應該效果不會太好

2拳

自身受到的傷害-30%,并強制領域內(nèi)的敵人攻擊自己,自身每次受到傷害時,可反饋350%的傷害給傷害來源者。

反饋傷害為245%,前提是反傷后結算反彈傷害(1000傷害-30%受700傷害,反350%),245%的反傷比3拳的要好,3拳是反250%,但是受傷為50%,生效比2拳還要慢,成為BD的核心也是在各種增傷環(huán)境下,快速的反傷擊殺,先武神殘決過度領域充能的時間,然后領域觸發(fā),再觸發(fā)盾靈(70%體力反200%),武神殘決下,考慮能否利用吸血,崩山回大量血

3拳

自身受到的傷害-50%,并強制領域內(nèi)的敵人攻擊自己,自身每次受到傷害時,可反饋500%的傷害給傷害來源者。

同上,個人認為還不如2拳領域(前提反傷后結算)

1掌

領域內(nèi)所有敵人的移動速度-20%。

無用

2掌

每3秒為領域內(nèi)的所有敵方單位施加一層失魂效果(每一層可使造成的傷害降低-5%,且每秒受到一次威力為*500的掌法傷害,領域技能結束時,也移除所有敵人敵人身上的此效果)。

3s1層疊5%,500掌傷害,總傷害一般

3掌

每2秒為領域內(nèi)的所有敵方單位施加一層失魂效果(每一層可使造成的傷害降低-5%,且每秒受到一次威力為*500的掌法傷害,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。

2s1層疊5%,500掌傷害,總傷害一般

1指

領域內(nèi)的所有敵方單位的技能冷卻時間增加30%。

無用

2指

領域內(nèi)的所有敵方單位的護心降低-50%,被暴擊的敵人將損失-7.5%的當前靈力。

同下

3指

領域內(nèi)的所有敵方單位的護心降低-80%,被暴擊的敵人將損失-15%的當前靈力。

不降低對方的抗暴倍數(shù),實際效果不理想,降靈力效果無用,待開發(fā),這倆實際增傷效果肯定不如劍或者刀的,靠削藍疊攻擊,效果幾乎沒有,沖虛指神通又沒什么傷害

1火

領域內(nèi)的敵人在受到效果造成的傷害時,將獲得-層熔甲效果(每一層可降低-3點防御,最多可疊加100層,領城技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)

效果傷害疊1層,疊滿-300防,應該還可以

2火

領域內(nèi)的友方單位(包括自身)每受到一次傷害時,可獲得一層浴火效果(每一層可提升自身的傷害*4%,且每秒回復300點體力,持續(xù)7秒)

友方/自身受傷害疊,我懷疑這是否是給召喚系用的,每次受傷回2100血

3火

領域內(nèi)的友方單位(包括自身)每受到次傷害時, 可獲得一層浴火效果(每一層可提升自身的傷害*4%,且每秒回復300點體力,持續(xù)12秒)

友方/自身受傷害疊,我懷疑這是否是給召喚系用的,每次受傷回3600血

1水

領域內(nèi)的敵人死亡時,有20%的概率召喚一個敵人的幻格像,幻像會自動移動和攻擊,承受7次攻擊后死亡。

無用

2水

每1秒燃燒自身當前10%的靈力,對領域內(nèi)的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點靈力,可使傷害的威力增加*4

單看傷害還是挺高的,目前尚不清楚悟道回藍的量在每秒多少

3水

每1秒燃燒自身當前10%的靈力,對領域內(nèi)的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點靈力,可使傷害的威力增加*7

單看傷害還是挺高的,目前尚不清楚悟道回藍的量在每秒多少

1雷

每7秒在領域內(nèi)所有敵人的位置處生成一個其自身的復制體,該復制體會主動攻擊附近的敵人,不能被攻擊,持續(xù)5秒

實際效果不明,可能有用

2雷

領域內(nèi)的所有敵入將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時間-40%,且每使用10次武技/靈技,可在領域內(nèi)生成一個雷球,碰撞到敵人之后會爆開,造成威力*1000的雷屬性傷害。

3雷

領域內(nèi)的所有敵人將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時間-60%,且每使用10次武技/靈技,可在領域內(nèi)生成一個雷球,雷球會自動向附近的敵人移動,碰撞到敵人之后會爆開,造成威力*1000的雷屬性傷害。

減武技60CD,提升單位時間內(nèi)武技輸出150%(相當于原來2.5倍傷害),提升武技傷害可觀,純武技流首選,1000雷球相當于提升每次武技傷害100雷傷害,自動追蹤aoe,雷球效果適合傷害低CD短的武技/靈技流派用

1風

領域內(nèi)的友方單位(包括自身)的移動速度提升25%

有用,提高25%移速,平時用處不大,一打高難度boss就原形畢露了,參考更新化神以后打boss的情況

2風

領域內(nèi)的友方單位(包括自身)在未受到傷害時,每秒可提升*6%的傷害。且自身在身法持續(xù)時間內(nèi)也能使用技能。

增傷效果可觀,問題在于怎么度過開場領域充能的時間(打秘境類大BOSS時適用)

3風

領域內(nèi)的友方單位(包括自身)在未受到傷害時,每秒可提升*9%的傷害。且自身在身法持續(xù)時間內(nèi)也能使用技能。

增傷效果可觀,問題在于怎么度過開場領域充能的時間(打秘境類大BOSS時適用)

1土

領域內(nèi)的友方單位每受到一次傷害時,使自身受到的傷害-1%(最多可-50%,領域技能結束時,移除所有友方單位身上的此效果)

用處不大

2土

領域內(nèi)的友方單位(包括自身)在受到傷害時,可將其中30%的傷害平攤至領域內(nèi)的所有友方單位,并且領域內(nèi)的友方單位在受到傷害時,有10%的概率觸發(fā)一次震爆,對周圍的敵人造成威力×60的土屬性傷害。

判斷為描述錯誤,顯示為60的范圍的土屬性傷害,范圍參照本條,傷害應參考3土領域的描述,尚不清楚劍神通招的劍影能不能觸發(fā)

3土

領域內(nèi)的友方單位(包括自身)在受到傷害時,可將其中50%的傷害平攤至領域內(nèi)的所有友方單位,并且領域內(nèi)的友方單位在受到傷害時,有15%的概率觸發(fā)一次震暴,對周圍的敵人造成威力*500的土屬性傷害。

不清楚具體結算的機制,假如我方場上15人,敵對1次aoe傷害對我方每人造成1次傷害,50%幾率平攤,平攤給14人,每人15%幾率,單人記為觸發(fā)2.1次震暴,乘15個單位,500×2.1×15=15750;我方場上人為n,傷害為37.5n(n-1)

1木

領域內(nèi)的友方單位時在召喚單位時,有30%概率可召喚出雙倍數(shù)量的單位。

有用

2木

每當領域內(nèi)的友方召喚物瀕死時,不會立即死亡,而是可以繼續(xù)戰(zhàn)斗15秒且攻擊間隔-5%,但是不能承受傷害。

不好估計實際效果

3木

每當領域內(nèi)的友方召喚物瀕死時,不會立即死亡,而是可以繼續(xù)戰(zhàn)斗25秒且攻擊間隔-5%,但是不能承受傷害,并且攻擊時有50%的概率為目標疊加一層毒刺。

不好估計實際效果

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t2-t1:39.0

t3-t2:113.0

t4-t3:49.0

t5-t4:6.0

t6-t5:45.0

t7-t6:0.0

t8-t7:305.0

t9-t8:29.0

t10-t9:19.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:4.0

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