裝甲前線游戲介紹
裝甲前線簡介
《裝甲前線》一場暴亂因它而平息 它究竟什么來頭
世人眼中的以色列,一直被神秘色彩所籠罩。少有耳聞以色列會銷毀或退役自己的武器裝備,相反這些看起來毫無使用價值的武器裝備經(jīng)過以色列有效的翻新和改造,讓其可以重獲青春,再次投入使用或者遠(yuǎn)銷國外。
有著長年實戰(zhàn)經(jīng)驗的以色列,擁有著號稱“世界上巷戰(zhàn)經(jīng)驗最豐富的軍隊”。其設(shè)計的梅卡瓦主戰(zhàn)坦克更是風(fēng)靡全球。
不過有一輛巷戰(zhàn)之神更是只有以色列獨有,那就是巷戰(zhàn)專用重型步兵戰(zhàn)車——納格馬肖特步兵戰(zhàn)車
20世紀(jì)80年代初期,面對黎巴嫩大批武裝游擊隊的不斷襲擊。以軍當(dāng)時所使用的M113步兵戰(zhàn)車由于防護(hù)能力太差,導(dǎo)致傷亡慘重。
為減少傷亡增加生存能力。最初的試驗是用梅卡瓦1主戰(zhàn)坦克進(jìn)行改裝,這種發(fā)動機(jī)前置的坦克改成步戰(zhàn)車非常理想。不過可惜由于改裝成本過高只能作罷。
隨后找到老式的“百夫長”將其進(jìn)行了改造,納格馬肖特戰(zhàn)車就此誕生。雖然早起擁有著厚重的裝甲但是上層結(jié)構(gòu)防護(hù)還是較為薄弱。
于是納格馬肖特戰(zhàn)車的改裝逐漸奇特,去掉了百夫長的炮塔,改為封閉固定式的武器塔,武器配備上裝備了兩挺7.62毫米機(jī)槍,并且在塔樓四周預(yù)留了多個射擊孔,保證車內(nèi)士兵觀察和射擊。升級成為“Nagmachon”
該車曾多次參加加沙和黎巴嫩沖突,在城市戰(zhàn)斗中能夠很好的保護(hù)車內(nèi)乘員,并且在巷戰(zhàn)中起到“移動的堡壘”的作用。
除了巷戰(zhàn)的出色表現(xiàn),“納格馬蟲”經(jīng)常與同樣強(qiáng)調(diào)生存性的“梅卡瓦”坦克一起出現(xiàn)。作為步坦協(xié)同作戰(zhàn)的重要作戰(zhàn)單位。
雖然目前還沒有一款游戲能夠?qū)ⅰ凹{格馬蟲”,但可以在《裝甲前線》中先體驗“梅卡瓦”主戰(zhàn)坦克帶來的生存樂趣,相信之后會有更多有趣的裝備加入到這款載具射擊手游中來。
將就生存性的梅卡瓦主戰(zhàn)坦克在巷戰(zhàn)中的表現(xiàn)也同樣可圈可點,高DPM高防御,讓其可以攻守兼?zhèn)洹?/p>
擁有自動裝彈機(jī)的4聯(lián)發(fā)彈夾,可以保證火力的持續(xù)輸出。
多層間隙裝甲可以讓自身受到的傷害降低25%。
總體來說梅卡瓦主戰(zhàn)坦克在面對眾多主戰(zhàn)坦克時優(yōu)勢還是顯而易見的。
《裝甲前線》新手最全攻略一 不看后悔
今兒小空給大家奉上一篇最基礎(chǔ)的操作教學(xué),玩兒得不6?沒關(guān)系!看完本神貼,您就相當(dāng)于掌握了大神進(jìn)階的寶藏鑰匙!
話不多說,先上圖,邊看邊說!1游戲主界面是醬嬸兒的,如下圖:咱們分區(qū)域說明
左上角,角色信息
依次為:頭像,ID,軍銜、總獎杯數(shù),軍銜獎勵
其中:角色頭像可選(點一下就知道啦)??偑劚瓟?shù):總獎杯數(shù)等于每個載具的獎杯數(shù)之和,這個是最重要的實力象征,類似WOT里的個人等級。軍銜獎勵,隨著大家的成長,這里會有不同的獎勵供大家領(lǐng)取,類似于“發(fā)軍餉”。然后右上角四個圖標(biāo)分別是貨幣界面的金幣(金色T)/鉆石(藍(lán)色T),以及消息界面、功能界面
左邊的金幣:用于載具升級等用途
右邊的鉆石:用于購買商店出售的各種商品,以及賽季手冊的購買消息界面展示各類消息,功能界面比較重要,這里有東西一定要點,操作設(shè)置?。ㄔO(shè)置),歷史戰(zhàn)績?。☉?zhàn)報),GM給你發(fā)的獎啊或者重要通知?。?a linkid="392415">郵件)還有基礎(chǔ)操作方法啊(教程)都在里面呢!然后居中,坦克頭頂?shù)牟糠郑?/p>
這里是載具信息:載具的榮譽(yù)等級、獎杯數(shù)、榮譽(yù)升級進(jìn)度條
然后左手邊功能入口:戰(zhàn)車/賽季/社交這三個按鈕,顧名思義,戰(zhàn)車就是“車庫”,點擊顯示目前您的載具持有量/等級等概況:
賽季類似于賽季手冊,擁有它能獲取更高額,更稀有,更牛叉的獎勵,具體多碉堡,您看下面對比圖:銀星是普通獎勵,金星那行是可以額外獲得的獎勵
社交界面,可限時軍團(tuán)啊,好友啊什么的...
然后重點來了——
左下角倆寶箱!
綠的叫戰(zhàn)爭寶箱每次戰(zhàn)斗可獲得獎?wù)拢ň褪桥赃吥莻€藍(lán)色中間有T的星星),獎?wù)聰?shù)量滿100可以獲得1個戰(zhàn)爭寶箱。戰(zhàn)爭寶箱可開出金幣,物資和載具。
金色的叫勝利寶箱
每種模式首勝可獲得1個勝利獎?wù)拢?0個勝利獎?wù)驴梢垣@得1個勝利寶箱,勝利寶箱可開出載具、技能和大量物資(反正就是類似于超級寶箱之類的東西,價值高,開著爽?。?。
然后就是右手邊的反饋/公告/排行/商店界面目前除了排行在更新之外,其他幾個按鈕大家點開看看就行,部分功能還沒開放,以后會優(yōu)化完善的。排行這個類似于裝嗶指數(shù),見仁見智了。右下角是模式和開展按鈕
模式有三種
1.榮譽(yù)獵殺就是5V5的戰(zhàn)斗模式,可復(fù)活,有擊殺記錄得星星,3分鐘按2隊的星星總數(shù)結(jié)算勝負(fù)
2.亂斗求生(10人參戰(zhàn)),類似于吃雞模式,電網(wǎng)圈逐漸縮小,10個人分布在地圖各點,見人就打,活到最后才算大吉大利。
3.能源攻防,5V5,兩邊基地圈有能源站,要么保護(hù)自己的能源站不被擊毀,要么盡快擊毀對方能源站,生存還是毀滅,這也是個問題。以上咱們下期給大家介紹游戲界面相關(guān)的內(nèi)容供大家對游戲有個初步的概念,其他攻略,咱們會慢慢延伸,讓大家更快上手!如果還有不明白的,歡迎大家隨時跟帖提問,咱們“戰(zhàn)場上見”!
《裝甲前線》斯崔克突擊炮新手攻略
斯崔克即現(xiàn)實中美軍裝備的自行突擊炮?;谒固卮蘅塑囎宓妆P,加裝了一座裝有105mm加農(nóng)炮的炮塔。同時,采用8X8輪式結(jié)構(gòu),機(jī)動性略優(yōu)于同級別的中系火力支援車?,F(xiàn)實中斯崔克屬于美軍已經(jīng)裝備的尖端陸戰(zhàn)載具之一,擁有更加強(qiáng)大的正面火力壓制以及更具機(jī)動性的小隊作戰(zhàn)策略。
與傳統(tǒng)火力支援車注重單發(fā)高傷害不同,斯崔克獨有3連發(fā)的彈夾炮武器,意味著玩家裝填完畢后,可一次性發(fā)射3枚彈藥。而且每次發(fā)射間隔時間很短,能夠在數(shù)秒內(nèi)形成極高的定點傷害,打造游戲中的全新“突襲”玩法。
斯崔克擁有一門穿深極其強(qiáng)悍的105mm口徑主炮,相對于現(xiàn)階段主戰(zhàn)坦克的防御值,在攻擊到主戰(zhàn)的弱點后,總計3發(fā)可造成宛若核彈爆發(fā)一般的秒殺能力。不僅如此斯崔克擁有的技能分別為高效偽裝組件(提高隱蔽性),煙霧彈(發(fā)射煙霧彈,來隱藏自己)和彈道計算機(jī)(提升各種情況下的射擊精度),大大提升了自身的生存性與輸出效率。
斯崔克作為游戲中的第一個突擊炮坦克,本次測試首度開放的這款載具將徹底改變游戲里戰(zhàn)術(shù)玩法。
《裝甲前線》怎么玩轉(zhuǎn)游戲中的頂梁柱
前言
在有著不俗的機(jī)動力同時,主戰(zhàn)可以肩負(fù)著任何戰(zhàn)術(shù)任務(wù)。在全地圖全地形都有著良好的適應(yīng)能力并且可以把車輛作戰(zhàn)能力發(fā)揮到最大。其他車型雖然也各自擁有自身的特色,但是主戰(zhàn)坦克的高火力高護(hù)甲與不俗的機(jī)動。無論是新手玩家還是老司機(jī)都能找到玩主戰(zhàn)的樂趣。那么玩主戰(zhàn)有什么要注意的事情呢?
簡單來說每場戰(zhàn)斗開始你都要選擇自己的進(jìn)攻路線,然后你要判斷和大家一起行動還是單打獨斗。一般來說我們不會選擇一個人打?qū)γ鎯蓚€以上的玩家,所以開局的時候還是建議多和小伙伴們走在一起找機(jī)會。
第一:了解載具特點
是適合利用自己裝甲和機(jī)動進(jìn)行沖鋒,還是要利用掩體地形賣頭防守。根據(jù)自己駕駛的載具定位,這場戰(zhàn)斗力中你的打法和配合的基本雛形就會有了。
第二:了解戰(zhàn)場地圖
戰(zhàn)場的走位并不完全取決你的車型,而是更多要看隊友的站位和地形。這一點就要求對地形要有一個簡單了解并且判斷出來隊友的思路。
第三:煙霧彈的使用
看好隊友的血量和站位如果有危險,那么立刻幫助隊友丟煙保護(hù)好他們。如果隊友的站位非常好打的對面不要不要的,千萬就不要用煙霧了。用的時機(jī)不對就會妨礙隊友的輸出。無論是進(jìn)攻還是撤退只要有機(jī)會就用煙霧封鎖視野,盡可能的支援一下身邊的人。畢竟團(tuán)體作戰(zhàn)游戲這么玩也好玩。
第四:殘局的控制
殘局的時候盡量與你的隊友抱團(tuán)一起走,多一個人多一份力量。分析好對面的情況同時觀察自己的隊友在干什么,當(dāng)然剛開始的時候并不會配合的很好,隨著戰(zhàn)斗的場次增長,對殘局的把控會越來越精準(zhǔn)。
主戰(zhàn)的常見失誤集錦
1:不熟悉地形盲目等待黑槍機(jī)會,不管隊友死活。
2:進(jìn)攻時沒有了解前方敵人的人數(shù)與己方側(cè)翼是否安全,急躁的發(fā)起毫無勝算的進(jìn)攻。
3:戰(zhàn)斗正酣忘記了勝利才是本來目的,忽略了占家和救家的時機(jī)。
4:進(jìn)攻的時候不利用地形盲目的沖鋒,血量消耗特別快,撲街!
5:心情不好打字休息忘記了要時刻關(guān)注戰(zhàn)局變化。錯失進(jìn)攻的良機(jī)。
6:心態(tài)不平穩(wěn)特別急躁,認(rèn)為主戰(zhàn)無論什么時候都要沖鋒,不分析戰(zhàn)局觀察隊友和敵人的戰(zhàn)術(shù)部署。
7:進(jìn)攻受挫之后一味的在原地等待機(jī)會,不尋找其他路線作為突破口。
8:射擊的時候不注意斷腿。大家的擊穿率都不高的時候鐵定要輸。
9:車長技能搭配不合理,導(dǎo)致車輛無法發(fā)揮最高的性能。
10:自身血量較高的時候要為血量少的隊友抵擋炮彈,分擔(dān)好傷害。
11:配合隊友進(jìn)攻的時間點把握的不準(zhǔn),本想進(jìn)行側(cè)面包抄結(jié)果正面隊友被吃。
12:作為隊伍進(jìn)攻的排頭兵選擇的進(jìn)攻路線不對,把其他人帶進(jìn)敵人的包圍網(wǎng)里。
13:撤退的時機(jī)沒有把握好被對敵人強(qiáng)吃。
14:占家的時沒有利用好掩體地形,被敵方攻擊到導(dǎo)致占家失敗。
15:選擇使用的彈種與其克制的裝甲類型不符,造成的傷害會大打折扣。
16:不同的車型它的裝甲都有著不同的特點。沒有對每個車輛進(jìn)行細(xì)致的了解擊穿率特別低。
17:彈夾主戰(zhàn)的爆發(fā)火力沒有有效的發(fā)揮,沒有利用短時間的高爆發(fā)來消滅目標(biāo),只顧著自己要打出來很多很多的傷害。
《裝甲前線》坦克霸主地位被一輛步兵戰(zhàn)車所撼動
坦克的出現(xiàn)和發(fā)展,使戰(zhàn)爭形態(tài)發(fā)生了巨大改變。二戰(zhàn)前后,坦克技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)快速演進(jìn),成為地面戰(zhàn)場的主導(dǎo)力量。陸軍圍繞坦克來制訂戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)和研發(fā)武器裝備已然是各主要軍事強(qiáng)國的共識。裝甲輸送車應(yīng)運(yùn)而生。
研究BMP
BMP-1三視圖
然而,裝甲輸送車的種種不足很快就暴露出來。防護(hù)、火力的弱勢讓裝甲輸送車在伴隨坦克作戰(zhàn)的過程中存在諸多不便。科技的發(fā)展,特別是反坦克導(dǎo)彈的誕生,敲開了一扇新的大門。步兵戰(zhàn)車闖入了人們的視野。BMP-1則正是步兵戰(zhàn)車登上歷史舞臺的標(biāo)志性經(jīng)典作品。
以今天的眼光來看,BMP-1當(dāng)然不值一提,它已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于諸多后輩。可是在上個世紀(jì)六十年代,其劃時代的意義絕不應(yīng)該被小視。還算靠譜的防護(hù)能力,更強(qiáng)大的火力,甚至于更強(qiáng)勁的動力水平,這是步兵戰(zhàn)車區(qū)別于裝甲輸送車的關(guān)鍵。BMP-1顯然具備了這些特質(zhì)??梢哉f,BMP-1正是基于“超級裝甲運(yùn)兵車”概念之下誕生的產(chǎn)物。
BMP-1的防護(hù)較為脆弱
與同期的蘇聯(lián)坦克設(shè)計思想如出一轍,BMP-1擁有低矮的外形,減少了正面投影面積,被彈率大幅下降。13.3噸的戰(zhàn)斗全重之下仍然獲得了尚可接受的防護(hù)能力。正向60度區(qū)域內(nèi)可以抵御500米外的北約12.7mm脫殼穿甲彈。其余方向可以防御北約7.62mm穿甲彈。防御最強(qiáng)的炮塔正面則可以抵御20mm穿甲彈。300馬力的發(fā)動機(jī)使平均功率超過了22.5馬力/噸,最大速度達(dá)到65千米/時,配合坦克作戰(zhàn)綽綽有余。具備基本的浮渡能力賦予BMP-1可觀的環(huán)境適應(yīng)能力。
BMP-1最為值得稱道的地方便是火力。73mm的低壓滑膛炮已經(jīng)可以有效殺傷各類軟目標(biāo)和輕裝甲目標(biāo),直射范圍內(nèi)超過180mm的穿深甚至可以正面威脅到部分同時代坦克。7.62mm機(jī)槍讓BMP-1能夠更從容地應(yīng)對各種步兵威脅。最重要的則是,BMP-1裝有一座單軌反坦克導(dǎo)彈發(fā)射架,備有4枚AT-3反坦克導(dǎo)彈。AT-3射程達(dá)到3000米,破甲深度400毫米。同期并沒有任何一種坦克能夠正面抵御該型導(dǎo)彈的攻擊。
BMP-1的特色是火力
誠然,步兵戰(zhàn)車的主要作戰(zhàn)使命并非用來與坦克對抗。可是,作為伴隨坦克作戰(zhàn)的主要突擊力量,在戰(zhàn)場上遭遇敵方坦克的概率并不低。有了反坦克導(dǎo)彈這個利器,BMP-1完全可以在需要的情況下與坦克奮力一搏。鹿死誰手猶未可知。不可否認(rèn),導(dǎo)彈裝填時間長導(dǎo)致炮手需長時間暴露,確實有不小的風(fēng)險。且基于技術(shù)條件,命中率也不算高。但在BMP-1之前的各種裝甲輸送車,面對坦克卻只能逃之夭夭。顯然,裝備BMP-1的部隊將擁有遠(yuǎn)強(qiáng)于此前的反坦克能力。BMP-1真正劃時代的意義正在于此。當(dāng)BMP-1亮相之時,西方甚至還沒有類似的武器概念。
第四次中東戰(zhàn)爭時,埃及已經(jīng)大量裝備了BMP-1步兵戰(zhàn)車。有資料顯示,埃軍BMP-1擊毀了數(shù)十輛以色列坦克,如此戰(zhàn)果充分說明了該型步兵戰(zhàn)車?yán)砟畹某晒?。雖然付出了相對沉重的代價,但這并不等于否定了BMP-1的設(shè)計理念。較大的損失更多應(yīng)該審視使用理念和人員素質(zhì)方面。
車臣戰(zhàn)爭中的BMP-1
BMP-1出現(xiàn)后,西方也跟隨了類似的設(shè)計理念,涌現(xiàn)出一大批新型步兵戰(zhàn)車。這些步兵戰(zhàn)車在裝甲力量中的地位直線上升,成為兩大支柱之一。后冷戰(zhàn)時期戰(zhàn)爭形態(tài)的進(jìn)一步變化,給了步兵戰(zhàn)車更大的空間。相對低烈度的沖突、維和和反恐行動中,步兵戰(zhàn)車往往是比坦克更合適的選擇。相對于沉重的主戰(zhàn)坦克,步兵戰(zhàn)車的戰(zhàn)略機(jī)動性也要遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝出。類似英國、德國這樣的主要軍事強(qiáng)國也只保留不到三百輛主戰(zhàn)坦克,步兵戰(zhàn)車的價值進(jìn)一步凸顯。它們不僅僅能夠應(yīng)對軟目標(biāo)和輕裝甲目標(biāo),其中的佼佼者甚至可以依靠先進(jìn)的技術(shù)壓制部分戰(zhàn)后第一代和第二代坦克。
毫不夸張地說,T-54/55和BMP-1就是冷戰(zhàn)前期的劃時代陸戰(zhàn)裝備。它們的出現(xiàn)對于蘇聯(lián)陸軍走向巔峰時代具有無可替代的價值。正因為以上原因,BMP-1于紅場閱兵中首次亮相便震撼了西方!
最后來2張《裝甲前線》中BMP步戰(zhàn)車的帥圖!
想體驗,快來《裝甲前線》!
裝甲前線游戲截圖






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《裝甲前線》最全攻略
【車庫界面】
老規(guī)矩,圖解以說明:
上圖為車庫界面
點擊主界面的載具模型,默認(rèn)進(jìn)入車庫界面。車庫界面主要由兩個部分構(gòu)成:
1.左側(cè)是技能和涂裝(外觀)
2.右側(cè)是載具信息及操作功能,具體如下:
載具的基本信息,包括榮譽(yù)等級、獎杯數(shù)及進(jìn)度條、載具名稱、載具等級。
載具的戰(zhàn)斗屬性,點擊各個屬性模塊,在左側(cè)顯示該模塊的各項詳細(xì)屬性。
【載具升級】
未獲得的載具展示如下:
載具可以升級,升級會提升戰(zhàn)斗屬性。
載具升級每次升級會改變一個戰(zhàn)斗模塊,還可以改變載具模型。
載具升級需要升級材料,每個載具對應(yīng)一種升級材料。等級越高,升級所需的材料數(shù)量越多。載具升級材料可通過寶箱、精英之路、賽季、商店等途徑獲得。
載具升級還需要花費銀幣或金幣。
【載具技能】
每個載具擁有若干技能,技能可在戰(zhàn)斗中主動使用或被動生效。
每個載具初始有1個技能,其他技能需要解鎖才能生效。
解鎖技能的方式:載具等級達(dá)到特定等級后,可從寶箱中幾率獲得該技能。
當(dāng)技能未解鎖時,技能圖標(biāo)上顯示未解鎖標(biāo)記。并在技能信息界面中顯示說明。
技能的使用目前還在不斷調(diào)整中,但小L相信未來戰(zhàn)斗中。面對瞬息萬變的戰(zhàn)場環(huán)境,技能一定能起到千鈞一發(fā)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用!
小編這次整理的裝甲前線如何獲得戰(zhàn)車技能內(nèi)容就到這里了,可能不少網(wǎng)友對這款游戲還存在其他的困擾,不解決的話就很影響游戲體驗了,那么去哪可以找到相關(guān)的解答呢?不要著急,敬請期待本站后續(xù)的更新吧!
前線裝甲作戰(zhàn)好玩嗎 前線裝甲作戰(zhàn)玩法簡介
期待已久的手游前線裝甲作戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編前線裝甲作戰(zhàn)好玩嗎?前線裝甲作戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、前線裝甲作戰(zhàn)簡要評析:
2、前線裝甲作戰(zhàn)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對前線裝甲作戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“前線裝甲作戰(zhàn)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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裝甲前線手游什么時候上線?裝甲前線好玩嗎?說到國內(nèi)第一款第三人稱坦克射擊手游,大家都會想到坦克精英吧,那么坦克精英在經(jīng)歷了一次內(nèi)測之后,到現(xiàn)在還沒有具體上線的消息,這個游戲到底在什么時候上線呢?坦克精英和裝甲前線有什么關(guān)系呢?以及這個游戲到底怎么樣呢?下面聽小編來給大家講一下。
其實坦克精英在2020年4月22日就已經(jīng)發(fā)了公告,坦克精英將正式改名為裝甲前線。所以大家不必再等待坦克精英這款手游進(jìn)行上線了,而裝甲前線已經(jīng)公測了很長時間,大家可以在九游app上進(jìn)行下載,然后試玩。
那么以坦克精英為背景的裝甲前線,這款手游到底怎么樣呢?裝甲前線作為一款現(xiàn)代戰(zhàn)爭手游,在坦克精英上的畫質(zhì)以及各種操作流暢度都進(jìn)行了很大的改進(jìn),游戲除了地圖很少,但是其他方面都還原了真實的戰(zhàn)斗場景體驗。不僅如此,玩家們還可以體會到與各位小伙伴一起戰(zhàn)斗的快樂,在這款游戲中,你可以盡情的傾瀉自己的火力,釋放自己的壓力。
在戰(zhàn)斗策略上的玩法加上了卡牌抽卡的樂趣,在裝甲前線中,你可以扮演一名指揮者,帶領(lǐng)所有的坦克進(jìn)行戰(zhàn)斗,你也可以扮演一個沖鋒官,首當(dāng)其沖的擊破敵方戰(zhàn)艦,從而為隊伍創(chuàng)造勝利。團(tuán)隊模式,吃雞模式,攻防模式,多種玩法可以讓你在裝甲前線的戰(zhàn)場叱咤風(fēng)云。
以上就是關(guān)于裝甲前線手游什么時候上線以及裝甲前線好玩嗎的所有內(nèi)容,各位小伙伴們都學(xué)會了嗎?
《裝甲前線》如何擊穿超重型裝甲?
大家好呀~ 咱們今天繼續(xù)來說現(xiàn)代戰(zhàn)爭中那些“喪心病狂”的裝備!
前文咱們說到現(xiàn)代坦克靠著復(fù)合裝甲橫行一方,那么今天咱們就稍微來說一說,當(dāng)然了普通的咱們就不說了,咱們來說點特別的~
LOSAT
自從反坦克導(dǎo)彈誕生,步兵在面對敵方坦克時的境況有了很大轉(zhuǎn)變。在中東戰(zhàn)爭期間,甚至出現(xiàn)了攜帶導(dǎo)彈的反坦克小組大肆獵殺坦克的場景。不過,隨著坦克防護(hù)技術(shù)的提升,復(fù)合裝甲、反應(yīng)裝甲紛紛投入使用,反坦克導(dǎo)彈所使用的聚能破甲戰(zhàn)斗部開始顯得力不從心。于是,美國軍火廠商決定以剛克剛,研發(fā)動能反坦克導(dǎo)彈。
美國軍火商研發(fā)的瞄準(zhǔn)線反坦克導(dǎo)彈
顧名思義,動能反坦克導(dǎo)彈就是不依賴聚能裝藥,而是靠自己本身的高速度和高質(zhì)量來摧毀敵方坦克,與尾翼穩(wěn)定脫殼穿甲彈(APFSDS)的原理一樣。以美國研發(fā)的瞄準(zhǔn)線反坦克導(dǎo)彈(Line-of-Sight Antitank,簡稱LOSAT)為例,它的最高速度超過1500米/秒,已經(jīng)接近坦克發(fā)射穿甲彈的數(shù)值。當(dāng)攻擊2-3公里遠(yuǎn)的目標(biāo)時,只需一兩秒的時間。而且LOSAT的最遠(yuǎn)射程足有5公里,這意味著它可以在絕大多數(shù)主戰(zhàn)坦克的有效打擊范圍外發(fā)動進(jìn)攻,是一種相對安全有效的反坦克武器。
動能反坦克導(dǎo)彈的戰(zhàn)斗部是一根高密度、高質(zhì)量的鎢合金彈芯
與常規(guī)反坦克導(dǎo)彈相比,動能反坦克導(dǎo)彈的戰(zhàn)斗部較為特殊,它是一根長徑比極高的鎢合金彈芯。配合上前文所描述的高速度,使得動能反坦克導(dǎo)彈可以輕易擊穿900毫米厚的均質(zhì)鋼裝甲。不過,高密度、高質(zhì)量的彈芯也有無法避免的缺點——質(zhì)量太大。同樣以LOSAT為例,其重量高達(dá)78.9公斤,普通步兵根本無法攜帶,只能以“悍馬”高機(jī)動車或履帶式車輛作為載具。
安裝在輪式底盤和履帶式底盤上的瞄準(zhǔn)線反坦克導(dǎo)彈
LOSAT
本世紀(jì)初,美國陸軍對瞄準(zhǔn)線反坦克導(dǎo)彈進(jìn)行了相關(guān)測試,結(jié)果非常令人振奮。在實彈射擊中,動能反坦克導(dǎo)彈成功摧毀了靜態(tài)與移動狀態(tài)下的M60主戰(zhàn)坦克。據(jù)稱,有一枚導(dǎo)彈直接命中了M60的炮塔,巨大的動能將炮塔打得支離破碎,震驚了在場的實驗人員。不僅如此,LOSAT還擁有極其出色的夜戰(zhàn)能力。由于飛行速度極快,射手在發(fā)射動能反坦克導(dǎo)彈時幾乎不用考慮提前量。在測試中,導(dǎo)彈在夜間精準(zhǔn)命中了4公里外以每小時35公里移動的坦克,展現(xiàn)出了優(yōu)秀的實戰(zhàn)價值。
美國繼瞄準(zhǔn)線反坦克導(dǎo)彈后研發(fā)的緊湊型動能導(dǎo)彈
盡管動能反坦克導(dǎo)彈的性能異常強(qiáng)悍,但它終究是一種以冷戰(zhàn)為背景研發(fā)的武器。當(dāng)紅色帝國轟然倒塌的那一刻,這種導(dǎo)彈的命運(yùn)也就隨之注定了。繼瞄準(zhǔn)線反坦克導(dǎo)彈后,美國還在它的基礎(chǔ)上,研制了一款緊湊型動能導(dǎo)彈(簡稱CKEM)。這款動能反坦克導(dǎo)彈體積更小、威力更大,還具有“發(fā)射后不管”的能力,如果順利服役,很可能將是美軍最好的反坦克導(dǎo)彈??墒怯捎谫Y金問題,美軍在對CKEM進(jìn)行完相關(guān)測試后,終結(jié)了該項目,僅把相關(guān)成果轉(zhuǎn)為了技術(shù)儲備。至此,美軍的反坦克“神器”再無緣與大眾見面。
《裝甲前線》裝甲衛(wèi)星展望(九)WMA301
各位車長好~
今天小L給大家?guī)淼氖恰胺判l(wèi)星系列”第九篇——國產(chǎn)WMA301輪式突擊炮(以下簡稱301突擊炮)。
【現(xiàn)實中的301突擊炮】
著名軍貿(mào)產(chǎn)品WMA301輪式突擊炮從2007年第一份合同開始,已經(jīng)先后出口十幾個國家,銷量達(dá)到200余輛,成為兵器工業(yè)集團(tuán)最成功的“明星外貿(mào)產(chǎn)品”。
上圖,02式100mm突擊炮
WMA301輪式突擊炮其實就是解放軍炮兵裝備的02式100毫米突擊炮的外貿(mào)型號,該車將火炮升級為105毫米線膛炮,具有打擊精度高、機(jī)動性能好、作戰(zhàn)多用途等特性。由于安裝有主戰(zhàn)坦克級別的火控系統(tǒng),使其自動化程度和打擊的精準(zhǔn)性非常高。而使用新型彈藥的105毫米線膛炮甚至可以擊穿俄制T-72主戰(zhàn)坦克的正面裝甲。
100mm主炮和105mm主炮在技術(shù)上有很大相似之處
為了滿足外貿(mào)市場的需求,在自用型的02式突擊炮基礎(chǔ)上研制了WMA301輪式突擊炮,可以使用全套北約制式彈藥和特種彈藥,使該車擁有較好的彈藥適用性。
非洲黑叔叔們裝備的301突擊炮
值得注意的是,WMA301突擊炮是在原本02式上的100毫米滑膛反坦克炮基礎(chǔ)上,換裝了105毫米線膛炮的炮管,而大部分外圍部件仍然是100毫米滑膛炮的。按照設(shè)計方的說法,的100毫米滑膛反坦克炮威力其實與105毫米線膛炮差不多,都具有擊穿T-72的能力,同樣只要換根炮管就能夠使02式突擊炮升級為105毫米。
盡管WMA301并非采用當(dāng)今流行的8×8底盤,但其作戰(zhàn)效能在有些情況下,與歐洲最先進(jìn)的8×8輪式突擊炮相差無幾,價格卻只有后者的幾分之一。
【衛(wèi)星中的301突擊炮】
小L推測,這輛載具在游戲中定位應(yīng)該屬于精確打擊型突擊炮,它的的三個階段如下:
初期(1-3級):可能為機(jī)炮版的步戰(zhàn)車
中期(4-6級):大概率為100mm主炮版的02式突擊炮。
后期(7-10級):105mm火炮版的8輪突擊炮。
因此,小L大膽預(yù)測屬性可能為:
1. 機(jī)動較高
2. 主炮精準(zhǔn),或為最大亮點
3. 主炮穿深高,無堅不摧
技能可參考的有“全速前進(jìn)”、“彈道計算機(jī)”和“煙霧彈”之類。
全速前進(jìn)就是在一定時期內(nèi)增加移動速度。
彈道計算機(jī)跟斯崔克一樣,增加移動和轉(zhuǎn)向射擊精度的。
煙霧彈也與現(xiàn)在的斯崔克技能一致,15秒黃金逃生大法。
這輛載具小L推測應(yīng)該是藍(lán)色或者綠色道具。
反正黑叔叔們認(rèn)可的301突擊炮,應(yīng)該在游戲中也大放異彩吧。
《裝甲前線》裝甲衛(wèi)星展望(七)AMX-10
各位車長好~
今天小L給大家?guī)淼氖恰胺判l(wèi)星系列”第七篇——法國AMX-10輪式突擊炮(以下簡稱AMX突擊炮)。
【現(xiàn)實中的AMX突擊炮】
AMX-10輪式突擊炮是法國陸軍20世紀(jì)70年代末期裝備的裝甲作戰(zhàn)車輛。
AMX-10輪式突擊炮配備F2型105毫米線膛炮。車輛配備了一個現(xiàn)代化的射擊瞄準(zhǔn)控制系統(tǒng),具有很高的首發(fā)命中率??砂l(fā)射尾翼穩(wěn)定穿甲彈、破甲彈、榴彈。火控裝置是以計算機(jī)為中心的綜合裝置,有激光測距儀等多種彈道修正傳感器裝置。
該車可調(diào)節(jié)車底距地高度,能水陸兩棲行駛。
AMX-10輪式突擊炮的車體和炮塔均為全焊接的鋁制結(jié)構(gòu),可以防護(hù)中口徑武器的射擊和炮彈碎片。法國軍隊自用型AMX-10RC還裝有一個核生化防護(hù)系統(tǒng)??筛鶕?jù)需要增加掛載附加防護(hù)裝甲和反坦克導(dǎo)彈紅外干擾系統(tǒng)。
AMX-10輪式突擊炮除法國陸軍裝備外,還曾出口摩洛哥和卡塔爾。
【衛(wèi)星中的AMX突擊炮】
小L推測,這輛步戰(zhàn)車在游戲中的三個階段:
初期(1-3級):可能有30mm機(jī)炮版步戰(zhàn)車,或者基礎(chǔ)版的105mm主炮版突擊炮
中期(4-6級):大概率為105mm主炮,戰(zhàn)斗列裝的正式定型版。
后期(7-10級):可能為改進(jìn)版的105mm裝甲突擊車。
因此,小L大膽預(yù)測屬性可能為:
1. 初期、中期機(jī)動較高
2. 后期型號防護(hù)較強(qiáng),但機(jī)動衰減
3. 主炮精準(zhǔn),穿深高。
技能可參考的有“高爆榴彈”、“彈道計算機(jī)”和“煙霧彈”之類。
高爆榴彈基于主炮,一發(fā)忽視跳彈和無法擊穿的高爆榴彈(也可能是一個彈夾),對敵方戰(zhàn)車模塊造成嚴(yán)重傷害。
彈道計算機(jī)跟斯崔克一樣,增加移動和轉(zhuǎn)向射擊精度的。
煙霧彈也與現(xiàn)在的斯崔克技能一致,15秒黃金逃生大法。
這輛載具從不同階段形態(tài)來說,小L推測應(yīng)該是手感差異很大的,這輛車應(yīng)該為藍(lán)色或者綠色道具。
小L純屬“放衛(wèi)星”,具體還是要以研發(fā)大大們的策劃為準(zhǔn)。
《裝甲前線》裝甲衛(wèi)星展望(六)PTL-09
各位車長好~
今天小L給大家?guī)淼氖恰胺判l(wèi)星系列”第六篇——PTL-09輪式突擊車(以下簡稱09式突擊炮)。
【現(xiàn)實中的09式突擊炮】
之前,我軍開始在6×6輪式裝甲車上安裝一門100毫米反坦克炮。這種輪式突擊炮被稱為PTL-02,重19噸,是在WMZ551(ZSL92)步兵戰(zhàn)車上安裝了較大的炮塔,以容納100毫米反坦克炮。
后來一種更為強(qiáng)大的105毫米輪式突擊炮開始裝備中國陸軍,PTL-02已經(jīng)很大程度上被用于支援步兵作戰(zhàn)。基層指揮官很高興擁有這種裝備,因為它是掃除碉堡、機(jī)槍和其他障礙的強(qiáng)有力的支援武器。
在105毫米輪式突擊炮裝備中國陸軍之前,PTL-02一直被委以此重任。我軍顯然已經(jīng)認(rèn)識到,在支援步兵作戰(zhàn)中,這些自行火炮最終將是比主戰(zhàn)坦克更為有用。
09式基本型輪式裝甲車重21噸,8米長,3米寬,2.1米高,有3名車組乘員,可搭載7名步兵。這是一種兩棲裝甲車,最高水上行駛速度8公里/小時,道路上最高時速100公里,車載燃料最多可支持道路行駛800公里。步兵戰(zhàn)車型安裝一門30毫米機(jī)炮的炮塔,火炮型則安裝一門105毫米突擊炮或122毫米榴彈炮。
中國的設(shè)計師一直在觀察美國在伊拉克使用斯瑞克和其他輕型輪式裝甲車的成功案例。最終得出結(jié)論,西方裝甲車寬敞的內(nèi)部布局非常有用。09式裝甲車及其安裝的所有電子設(shè)備,就是中國向西方學(xué)習(xí)的一個例子。西方風(fēng)格的輪式裝甲車上更容易安裝大口徑(100毫米及以上)火炮。額外的空間使許多事情成為可能,而我們正在不斷試驗。
【衛(wèi)星中的09式突擊炮】
小L推測,這輛步戰(zhàn)車在游戲中的三個階段:
初期(1-3級):09式突擊炮30mm機(jī)炮版
中期(4-6級):09式突擊炮105mm主炮版
后期(7-10級):09式突擊炮122mm榴彈炮版
因此,小L大膽預(yù)測屬性可能為:
1. 機(jī)動超高
2. 防護(hù)中庸
3. 火力兇悍,特別是最終的122mm榴彈炮版本大殺器。
技能可參考的有“爆發(fā)裝填”、“發(fā)動機(jī)過載”和“快速維修”之類。
爆發(fā)裝填意味著縮短裝填時間,這樣為122mm榴彈炮的射擊提高了頻率。
發(fā)動機(jī)過載是加速技能,由于現(xiàn)實中的09式初期形態(tài)最高時速能達(dá)到100公里,因此機(jī)動是09突擊炮的看家本領(lǐng)。
快速維修即直接回血或者快速修復(fù)損壞的戰(zhàn)車模塊,保證血量和生命。
這輛載具由于過分強(qiáng)大,手感應(yīng)該全面超越斯崔克突擊炮,小L大致推測這輛車應(yīng)該為紫色甚至橙色道具。
畢竟,相信大家和我一樣,都在拭目以待研發(fā)大大們把各種平衡之后的載具加入到游戲中來。
《裝甲前線》測試福利
尊敬的各位車長,
《裝甲前線》將于5月22日開啟新一輪測試。
測試時間:2020年5月22日10:00—5月28日24:00;
本次測試加入了眾多全新內(nèi)容可供各位車長先行體驗。新版本測試內(nèi)容包括,加入全新載具、全新乘員系統(tǒng)、全新技能設(shè)計、新地圖加入、全新賽季系統(tǒng)以及商城系統(tǒng)等更多內(nèi)容搶先體驗。
為讓各位車長能夠更深入的體驗本次測試內(nèi)容,敬上通用福利兌換碼:
通用兌換碼:zjqx00001
該兌換碼可登錄《裝甲前線》后,在商城中輸入使用。
兌換碼獎勵內(nèi)容為:大型寶箱X 3、金幣500、雙倍獎?wù)?00
每位參與測試玩家可使用1次。
除了該福利兌換碼外,在持續(xù)7天的測試中,每日登錄《裝甲前線》,都可以在游戲內(nèi)郵箱中領(lǐng)取一定數(shù)量的點券,用來升級您的載具和乘員等,增強(qiáng)游戲體驗。
5月22日《裝甲前線》期待您的體驗!
《裝甲前線》玩法攻略
《裝甲前線》是一款現(xiàn)代戰(zhàn)爭風(fēng)格的3D載具射擊類手機(jī)游戲,目前可供玩家獲取并升級改造的陸戰(zhàn)載具,包括主戰(zhàn)坦克、步兵戰(zhàn)車、突擊炮、火箭車等,最高支持10名玩家同臺競技。以賽季為核心目標(biāo)周期,多種戰(zhàn)斗模式,多類型場景和戰(zhàn)術(shù)玩法等您探索和挑戰(zhàn)。各位車長,讓我們一起成為戰(zhàn)場的主宰吧!
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