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手游 > 休閑 > 擊斃僵尸下載
擊斃僵尸

擊斃僵尸

瘋狂的僵尸射手,面對(duì)不斷涌來(lái)的僵尸,你必須拿好手中的槍?zhuān)錃?..
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擊斃僵尸游戲介紹

擊斃僵尸簡(jiǎn)介

瘋狂的僵尸射手,面對(duì)不斷涌來(lái)的僵尸,你必須拿好手中的槍?zhuān)錃⑺鼈?,否則就會(huì)命喪尸口...點(diǎn)擊射擊,僵尸會(huì)建墓碑等障礙阻攔你的子彈。試下你能堅(jiān)持多久吧!
九游
版本:8.3.8.1 更新時(shí)間:2025-07-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

擊斃僵尸游戲截圖

擊斃僵尸截圖
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擊斃僵尸截圖2
擊斃僵尸截圖3

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反恐精英的擊斃邪神是哪個(gè)

《反恐精英:全球攻勢(shì)》(CS:GO)是一款以反恐為主題的多人在線(xiàn)競(jìng)技游戲,在這款游戲中,玩家扮演的是來(lái)自不同國(guó)家和地區(qū)的特工,他們的任務(wù)是通過(guò)各種手段擊敗 *** 并保護(hù)平民,在游戲中,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和武器,這些元素構(gòu)成了一個(gè)充滿(mǎn)策略、技巧與戰(zhàn)術(shù)的游戲世界。

反恐精英的擊斃邪神是哪個(gè)

在《反恐精英:全球攻勢(shì)》中,"邪神"是一個(gè)非常關(guān)鍵的角色,邪神通常被視為一種具有強(qiáng)大力量的存在,他往往擁有控制或破壞敵方團(tuán)隊(duì)的能力,或者是能夠?qū)τ螒蜻M(jìn)程產(chǎn)生重大影響的特殊能力,邪神的存在極大地增加了游戲的挑戰(zhàn)性,也使對(duì)抗變得更加緊張和刺激。

邪神的具體表現(xiàn)形式因版本的不同而有所變化,他們通常會(huì)使用一些高級(jí)且強(qiáng)大的武器,并利用環(huán)境因素來(lái)迷惑或傷害隊(duì)友,邪神還可能具備某種神秘的技能,如隱身、傳送或者施放詛咒等,使得他們的存在更具威脅性和不可預(yù)測(cè)性。

在游戲設(shè)計(jì)上,“邪神”的設(shè)定是為了增加游戲的深度和多樣性的體驗(yàn),這樣的設(shè)計(jì)不僅讓玩家需要更加小心謹(jǐn)慎地處理每一次行動(dòng),還要時(shí)刻保持警覺(jué),防止被敵方陣營(yíng)發(fā)現(xiàn),這也為游戲帶來(lái)了更多關(guān)于團(tuán)隊(duì)合作和策略思考的機(jī)會(huì),要求玩家們不僅要考慮個(gè)人的操作,還需要關(guān)注整個(gè)團(tuán)隊(duì)的表現(xiàn)和協(xié)作。

對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),“邪神”往往是游戲中的一個(gè)重要目標(biāo),因?yàn)樗麄兂33霈F(xiàn)在地圖的關(guān)鍵位置,或者是那些難以進(jìn)入的區(qū)域,當(dāng)遇到邪神時(shí),除了面對(duì)其高超的戰(zhàn)斗技巧外,還需要巧妙運(yùn)用團(tuán)隊(duì)的力量進(jìn)行防御和反擊,這不僅考驗(yàn)了玩家的個(gè)人實(shí)力,更體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)精神的重要性。

《反恐精英:全球攻勢(shì)》中的“邪神”是一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的敵人,他們以其獨(dú)特的方式威脅著玩家的安全,正是這種設(shè)定激發(fā)了無(wú)數(shù)玩家的熱情和創(chuàng)造力,推動(dòng)了游戲玩法的發(fā)展和完善,通過(guò)不斷的嘗試和創(chuàng)新,玩家們不斷探索新的策略和方法,最終實(shí)現(xiàn)了對(duì)“邪神”的徹底戰(zhàn)勝,同時(shí)也為自己贏得了榮譽(yù)和滿(mǎn)足感。

反恐精英擊斃邪神刷哪個(gè)圖

在反恐精英游戲中,擊斃邪神是一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。要想成功完成這個(gè)任務(wù),玩家需要做好充分的準(zhǔn)備,選擇合適的地圖,掌握正確的技巧,并注意一些細(xì)節(jié)。本文將為玩家提供擊斃邪神刷圖的攻略,幫助玩家順利完成任務(wù)。

反恐精英擊斃邪神刷哪個(gè)圖

二、擊斃邪神前的準(zhǔn)備

1. 角色選擇:玩家需要選擇適合刷圖的角色,如擁有高攻擊力或高防御力的角色。

2. 武器配備:根據(jù)地圖特點(diǎn)選擇合適的武器,如散彈槍、沖鋒槍或狙擊槍。同時(shí),需要備足彈藥。

3. 裝備調(diào)整:根據(jù)地圖環(huán)境調(diào)整裝備,如穿著防彈衣和頭盔,使用手雷等輔助裝備。

4. 團(tuán)隊(duì)配合:與隊(duì)友保持良好的溝通,共同制定刷圖策略,分工合作。

三、推薦刷圖流程

1. 選擇合適的地圖:根據(jù)擊斃邪神的難度和要求,選擇合適的地圖,如沙漠2、生化模式地圖等。

2. 進(jìn)入地圖:按照地圖要求進(jìn)入指定區(qū)域,與隊(duì)友保持聯(lián)系。

3. 搜索裝備:在地圖上搜索合適的裝備,如手雷、燃燒瓶等。

4. 擊殺邪神:利用搜索到的裝備和技巧,集中火力擊殺邪神。

5. 逃離現(xiàn)場(chǎng):成功擊斃邪神后,與隊(duì)友一起逃離現(xiàn)場(chǎng),防止被其他敵人攻擊。

四、注意事項(xiàng)

1. 熟悉地圖:玩家需要熟悉所選地圖的特點(diǎn)和結(jié)構(gòu),以便更好地應(yīng)對(duì)各種情況。

2. 掌握技巧:學(xué)習(xí)并掌握反恐精英游戲的技巧,如閃避、瞄準(zhǔn)和預(yù)判等,以提高游戲水平。

3. 注意安全:在擊斃邪神的過(guò)程中,要時(shí)刻注意周?chē)h(huán)境,避免被其他敵人攻擊。

4. 合理分配資源:在搜索裝備時(shí),要合理分配資源,避免浪費(fèi)。

5. 保持冷靜:在游戲中遇到突 *** 況時(shí),要保持冷靜,靈活應(yīng)對(duì)。

經(jīng)過(guò)以上的準(zhǔn)備和攻略,相信玩家已經(jīng)對(duì)如何擊斃邪神有了更清晰的認(rèn)識(shí)。但請(qǐng)玩家記住,游戲是為了娛樂(lè),不要過(guò)于沉迷。在享受游戲樂(lè)趣的同時(shí),也要注意身體健康,合理安排時(shí)間。

五、結(jié)束語(yǔ)

最后,希望本文能為玩家提供一些有用的信息和幫助,讓玩家在反恐精英游戲中更好地完成擊斃邪神的挑戰(zhàn)。同時(shí),也歡迎玩家在游戲中互相交流、學(xué)習(xí),共同提高游戲水平。祝玩家們?cè)谟螒蛑腥〉煤贸煽?jī)!

關(guān)于反恐精英擊斃邪神刷哪個(gè)圖的介紹到此就結(jié)束了

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《嚴(yán)陣以待》逮捕與擊斃對(duì)比

《嚴(yán)陣以待》中逮捕和擊斃都是游戲中抓捕罪犯的一種手段,一般建議盡量逮捕敵人而不是擊斃,只有在我方人員受到傷害或者是威脅的時(shí)候,可以選擇擊斃操作,相比之下逮捕的優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)處于擊斃之上。

《嚴(yán)陣以待》逮捕與擊斃對(duì)比

逮捕與擊斃對(duì)比

盡量逮捕敵人而不是擊斃:除非人質(zhì)或我方人員收到傷害,否則俘虜/逮捕的優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)處于擊斃之上。如果想獲得S級(jí)評(píng)分,就必須抓捕嫌疑人,最好的方法就是使他們屈服,使用胡椒噴霧、豆袋槍和泰瑟槍等就可以讓敵人放棄抵抗,然后就可以逮捕了。直接擊斃敵人是最后的手段,盡量不要用。

《嚴(yán)陣以待》逮捕與擊斃對(duì)比分享

《嚴(yán)陣以待》中逮捕和擊斃都是游戲中抓捕罪犯的一種手段,一般建議盡量逮捕敵人而不是擊斃,只有在我方人員受到傷害或者是威脅的時(shí)候,可以選擇擊斃操作,相比之下逮捕的優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)處于擊斃之上。

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盡量逮捕敵人而不是擊斃:除非人質(zhì)或我方人員收到傷害,否則俘虜/逮捕的優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)處于擊斃之上。如果想獲得S級(jí)評(píng)分,就必須抓捕嫌疑人,最好的方法就是使他們屈服,使用胡椒噴霧、豆袋槍和泰瑟槍等就可以讓敵人放棄抵抗,然后就可以逮捕了。直接擊斃敵人是最后的手段,盡量不要用。

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無(wú)辜市民遭擊斃 竟只因使命召喚玩家起爭(zhēng)執(zhí)

兩名《使命召喚》玩家在游戲中發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),結(jié)果導(dǎo)致堪薩斯州一名無(wú)辜男子被警方擊斃,究竟是怎么回事呢?

無(wú)辜市民遭擊斃 竟只因使命召喚玩家起爭(zhēng)執(zhí)

多人游戲中人與人之間的爭(zhēng)吵一直是個(gè)很難解決的問(wèn)題,在全球都一樣。美國(guó)堪薩斯州威奇托市發(fā)生了一個(gè)報(bào)假警事件,奪走了一位無(wú)辜市民的生命。

昨天兩個(gè)《使命召喚》玩家在UMG游戲平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),押注1.5美金,比賽結(jié)束后這兩人發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí),其中一人報(bào)了一個(gè)假警,不料另一位玩家提供了一個(gè)假的地址,正是上文提到的受害者,28歲的AndrewFinch,2個(gè)孩子的父親。

威奇托市警方收到了一個(gè)報(bào)警電話(huà)稱(chēng)發(fā)生了一起家庭暴力事件,丈夫?qū)⑵拮雍秃⒆咏壖転槿速|(zhì)。警方到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)時(shí),看到了Finch并開(kāi)槍將其擊斃。

威奇托市警方稱(chēng)正在調(diào)查事故。消息公開(kāi)后,UMG表示承諾給與所有的信息協(xié)助調(diào)查,兩名《使命召喚》玩家的ID也被找出:Miruhcle和Baperizer,他們都立即關(guān)閉了各自的推特賬號(hào)。

《喪尸圍城:末日》擊斃聯(lián)盟boss

Come on! 一起來(lái)召喚《喪尸圍城:末日》聯(lián)盟boss,然后將其擊斃,

不能在坐以待斃了,要主動(dòng)出擊,被忘記帶上你的小伙伴哦!

◆聯(lián)盟BOSS:

◇聯(lián)盟boss屬于聯(lián)盟集體活動(dòng),達(dá)到召喚條件后,由盟主或副盟主自主選擇時(shí)間召喚出boss開(kāi)啟;

◇召喚要求條件為聯(lián)盟當(dāng)日簽到人數(shù)達(dá)到一定數(shù)量;

◇boss類(lèi)型有多個(gè),強(qiáng)弱不一樣,召喚條件也不一樣,盟主可自行選擇召喚boss類(lèi)型;

◇boss在召喚boss玩家基地一定范圍內(nèi)隨機(jī)位置生成

◇boss召喚有召喚準(zhǔn)備時(shí)間,boss被召喚出來(lái)后,所屬聯(lián)盟玩家均可參與攻擊bos;

◇玩家攻擊boss表現(xiàn)與流程同世界攻打單人怪,但是攻打聯(lián)盟boss玩家隊(duì)伍俠客不會(huì)掉血,

即戰(zhàn)報(bào)正常結(jié)算,但是戰(zhàn)斗完畢后不扣除俠客血量;

◇boss有升級(jí)設(shè)定,玩家在一定時(shí)間內(nèi)成功擊殺boss,下次召喚出的該種類(lèi)boss即升1級(jí);

求一擊斃敵,《武俠ol》的玄宗

武俠ol》中的玄宗職業(yè)使用偏門(mén)武器——鏢。鏢,投擲用武器,多為形似匕首或者長(zhǎng)槍的槍頭,相對(duì)較小,又稱(chēng)暗器。由于此類(lèi)兵器屬于消耗品,發(fā)出后多半是無(wú)法回收的,所以大部分時(shí)候都是作為輔助兵器佩戴的。并且佩戴數(shù)量也相當(dāng)有限,使用此類(lèi)兵器時(shí),要的就是“不鳴則已,一鳴驚人”的效果。

游戲中自然不用擔(dān)心回收問(wèn)題,人物身上不見(jiàn)包裹,行囊,鏢卻可以無(wú)限制的扔,不過(guò)既然職業(yè)都叫“玄宗”了,那么也就不用糾結(jié)與“鏢從哪兒來(lái)的”、“鏢到哪兒去了”的問(wèn)題了。不過(guò),有一個(gè)大體上的原則,就是大部分玄宗弟子都沒(méi)有什么群體技能,畢竟不是“暴雨梨花針”之類(lèi)的暗器。

小說(shuō)中使用鏢的高手確實(shí)沒(méi)有多少,如果把飛刀歸類(lèi)于鏢,那么《小李飛刀》路人皆知:“天上地下,從來(lái)也沒(méi)有人知道他的飛刀在哪里,也沒(méi)有人知道是怎么發(fā)出來(lái)的。刀未出手前,誰(shuí)也想像不到它的速度和力量。……天上地下,你絕對(duì)找不到任何人能代替它?!薄八牡稄牟浑S便出手,但只要一出手,就絕不會(huì)落空”。李探花的飛刀只是他自己親手打磨調(diào)整的鐵片,其本身并無(wú)出奇之處。理當(dāng)如此,再好的金屬打造的鏢,如果沒(méi)打中,只能徒增笑料。

《武俠ol》中的玄宗弟子,高爆擊高攻擊的成長(zhǎng),同樣出手絕不會(huì)落空。

一回合將對(duì)手就地?fù)魯?/h3>

One Turn Kill 是卡牌游戲的一個(gè)屬于一合殺,即在一回合的時(shí)間將對(duì)手擊斃,不給對(duì)手任何翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。而一合殺的思路也是被玩家津津樂(lè)道。雖然大多數(shù)都要忍辱負(fù)重一段時(shí)間,然后抓住機(jī)會(huì)一蹴而就讓對(duì)手目瞪口呆快感是相當(dāng)?shù)乃摹?/p>

爐石中在自己的回合對(duì)手幾乎不會(huì)對(duì)你有什么干擾,這也加大了OTK牌組在爐石中的出鏡率。而當(dāng)你場(chǎng)上有很多隨從,覺(jué)得自己高枕無(wú)憂(yōu)時(shí),會(huì)不會(huì)被對(duì)手的一合殺呢?下面讓我們來(lái)幫大家分析分析

下面的全部計(jì)算都基于場(chǎng)面沒(méi)有隨從,擁有10個(gè)法術(shù)力水晶所能帶來(lái)的最大傷害

中立

沒(méi)有特定的英雄職業(yè),一個(gè)玩家利用中立單卡差不多一回合能造成14點(diǎn)傷害,火車(chē)王里諾艾(4費(fèi))+2個(gè)奧術(shù)傀儡(每個(gè)3費(fèi)),在競(jìng)技場(chǎng)模式中,單卡數(shù)量沒(méi)有限制,所有最高的狀態(tài)應(yīng)該是8~9個(gè)南海船工,可以造成18-9點(diǎn)傷害。船工其實(shí)可以忽略不計(jì),但是火車(chē)王里諾艾+奧術(shù)傀儡確實(shí)可以在構(gòu)筑存在,所以在前幾回合看到了奧術(shù)傀儡,那么火車(chē)王的出現(xiàn)是你要一定提防的。

圣騎士

一個(gè)奧術(shù)傀儡,2個(gè)力量祝福+1個(gè)王者祝福一共20傷,如果你沒(méi)有當(dāng)時(shí)沒(méi)有生物在場(chǎng),這套組合技也估計(jì)可以帶走對(duì)手。

這個(gè)OTK組合要4張牌完成,而且力量祝福并不是圣騎士的首選牌,但是在有銀色指揮官的圣騎士套牌中,加入王者祝福和1張力量祝福的人確實(shí)大有人在。本身給圣盾生物+buff就是很好的思路

德魯伊

在有后手硬幣的情況下,小德使用2個(gè)激活你會(huì)有15費(fèi),2個(gè)自然之力外加1個(gè)野蠻咆哮可以直接打掉對(duì)手24血。如果沒(méi)有硬幣,2個(gè)激活,1個(gè)自然之力+2個(gè)野蠻咆哮+1野蠻印記是20點(diǎn)傷害

實(shí)際游戲中自然之力+野蠻咆哮是很多新人德魯伊玩家的不二選擇。用不用激活倒是無(wú)所謂,但是用了一定是一一次大傷害,面對(duì)小德到了6,7費(fèi)的時(shí)候就要小心

術(shù)士

術(shù)士利用火車(chē)王+2個(gè)力量的代價(jià),然后2個(gè)狗頭人地卜師的法傷加成,讓靈魂之火能打6的話(huà)(保證第一個(gè)靈魂之火生效后不扔掉第二個(gè)),可以造成26點(diǎn)傷害幾乎秒掉對(duì)手。在競(jìng)技場(chǎng)模式下你有N個(gè)力量的代價(jià)話(huà),火車(chē)王足以秒掉對(duì)手

在實(shí)際中,火車(chē)王在術(shù)士快攻版本中確實(shí)有出現(xiàn),而力量的代價(jià)一般只會(huì)用一張,來(lái)配合自己的小隨從換掉對(duì)手的大隨從。但不能不小心。與此之外,靈魂之火是每個(gè)術(shù)士都要帶的,10血一下還是很容易被術(shù)士秒掉

薩滿(mǎn)

雖然薩滿(mǎn)是OTK大戶(hù),但是這里我們還是要請(qǐng)火車(chē)王出場(chǎng),火車(chē)王+2個(gè)石化武器+1個(gè)風(fēng)怒再來(lái)兩個(gè)閃電箭,整整好好30點(diǎn)傷害。在競(jìng)技場(chǎng)中如果石化武器抓多了,能沖鋒的生物都有可能秒掉你

牧師

別的職業(yè)靠攻擊,到了牧師就要靠防御力了。暴風(fēng)城騎士+1個(gè)真言術(shù)盾+2個(gè)神圣之靈+1個(gè)心靈之火,10費(fèi)能打掉對(duì)手28血。而實(shí)際上如果你足夠幸運(yùn),牧師可以通過(guò)暗影狂亂抓對(duì)手諸如鉗嘴鬼,古拉巴什狂暴者,魔古山守望者等這種7防御的生物來(lái)打出更多傷害。如果你在幸運(yùn)一點(diǎn),控心術(shù)復(fù)制對(duì)手的格羅瑪什,地獄咆哮,同樣的方式對(duì)手就要被秒44點(diǎn)血了哦

實(shí)際上神圣之靈不是很常見(jiàn),但真言術(shù)盾和心靈之火是非常適合牧師的,一個(gè)7攻的生物在牧師的套牌里很常見(jiàn)

潛行者

潛行者打出高傷害一定要配合連擊,在這個(gè)前提下,火車(chē)王進(jìn)場(chǎng)+2個(gè)冷血打?qū)κ?4,然后暗影步,再上場(chǎng)打?qū)κ?,然后暗影步再上場(chǎng)打?qū)κ?,在然后伺機(jī)待發(fā)配合刺骨打?qū)κ?,一共可以打?qū)κ?4點(diǎn)生命。而在競(jìng)技場(chǎng)模式下你想知道能打出多少嗎?91點(diǎn) 具體過(guò)程可以作為題目留給大家

實(shí)際上這兩種情況都不太可能發(fā)生,但是潛行者的高爆發(fā)還是有目共睹的,所有別輕視盜賊

法師

法師是唯一一個(gè)職業(yè)不依靠沖鋒就能打出OTK的職業(yè)。2個(gè)巫師學(xué)徒+1個(gè)狗頭人地卜師,然后開(kāi)始0費(fèi)寒冰箭2發(fā)打8,冰槍術(shù)2發(fā)打10,然后2費(fèi)火球術(shù)2發(fā)打14,一共打掉對(duì)手32傷。而在競(jìng)技場(chǎng)中考慮到數(shù)量不限制,合理的情況是1個(gè)法師學(xué)徒+1個(gè)加基森拍賣(mài)師+2個(gè)狗頭人地卜師,剩下26張冰槍術(shù)能都打?qū)κ?50血,只算法術(shù)傷害

但實(shí)際構(gòu)筑中這種可能行很低,但這些卡缺都傻普通牌隨著職業(yè)解鎖就能出現(xiàn),作為新人打出這樣的組合也不是不可能。也許被你秒掉的就是一個(gè)大師呢

獵人

獵人目前是比較穩(wěn)定的OTK職業(yè),關(guān)門(mén)放狗流。作為最大的傷害,2個(gè)森林狼+2個(gè)恐狼先鋒+2個(gè)幼龍鷹+2個(gè)關(guān)門(mén)放狗,陣型擺對(duì)了,直接打掉對(duì)手47生命,而競(jìng)技場(chǎng)下7個(gè)森林狼+3個(gè)關(guān)門(mén)放狗70血拿下

被獵人干過(guò)的舉手,關(guān)門(mén)放狗流已經(jīng)相當(dāng)成熟,中后期法力前期英雄技能騷擾,直接打掉20血上線(xiàn)很正常

戰(zhàn)士

終于說(shuō)到最后的職業(yè)戰(zhàn)士。戰(zhàn)歌指揮官的存在讓?xiě)?zhàn)士經(jīng)常能上演各種版本的OTK。在10血一下,戰(zhàn)歌配合熔核巨人年輕的酒仙反復(fù)幾次就能給對(duì)手造成超高傷害。如果在使用怒火中燒等等,效果更好。但不談戰(zhàn)歌指揮官,淡出從戰(zhàn)士出發(fā)格羅瑪什,地獄咆哮 +2個(gè)怒火中燒+1個(gè)嚴(yán)酷的監(jiān)工足夠造成28點(diǎn)傷害

實(shí)際上在真正的游戲里戰(zhàn)歌指揮官是經(jīng)常出現(xiàn)在戰(zhàn)士套牌給對(duì)手以驚喜,解不掉戰(zhàn)歌下面的回合你肯定不好過(guò)。

現(xiàn)在你知道如果面對(duì)各種OTK了吧,選擇OTK選擇快樂(lè)!

一回合將對(duì)手擊斃 無(wú)翻盤(pán)的機(jī)會(huì)

One Turn Kill 是卡牌游戲的一個(gè)屬于一合殺,即在一回合的時(shí)間將對(duì)手擊斃,不給對(duì)手任何翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。而一合殺的思路也是被玩家津津樂(lè)道。雖然大多數(shù)都要忍辱負(fù)重一段時(shí)間,然后抓住機(jī)會(huì)一蹴而就讓對(duì)手目瞪口呆快感是相當(dāng)?shù)乃摹?/p>

爐石中在自己的回合對(duì)手幾乎不會(huì)對(duì)你有什么干擾,這也加大了OTK牌組在爐石中的出鏡率。而當(dāng)你場(chǎng)上有很多隨從,覺(jué)得自己高枕無(wú)憂(yōu)時(shí),會(huì)不會(huì)被對(duì)手的一合殺呢?下面讓我們來(lái)幫大家分析分析

下面的全部計(jì)算都基于場(chǎng)面沒(méi)有隨從,擁有10個(gè)法術(shù)力水晶所能帶來(lái)的最大傷害

中立

沒(méi)有特定的英雄職業(yè),一個(gè)玩家利用中立單卡差不多一回合能造成14點(diǎn)傷害,火車(chē)王里諾艾(4費(fèi))+2個(gè)奧術(shù)傀儡(每個(gè)3費(fèi)),在競(jìng)技場(chǎng)模式中,單卡數(shù)量沒(méi)有限制,所有最高的狀態(tài)應(yīng)該是8~9個(gè)南海船工,可以造成18-9點(diǎn)傷害。船工其實(shí)可以忽略不計(jì),但是火車(chē)王里諾艾+奧術(shù)傀儡確實(shí)可以在構(gòu)筑存在,所以在前幾回合看到了奧術(shù)傀儡,那么火車(chē)王的出現(xiàn)是你要一定提防的。

圣騎士

一個(gè)奧術(shù)傀儡,2個(gè)力量祝福+1個(gè)王者祝福一共20傷,如果你沒(méi)有當(dāng)時(shí)沒(méi)有生物在場(chǎng),這套組合技也估計(jì)可以帶走對(duì)手。

這個(gè)OTK組合要4張牌完成,而且力量祝福并不是圣騎士的首選牌,但是在有銀色指揮官的圣騎士套牌中,加入王者祝福和1張力量祝福的人確實(shí)大有人在。本身給圣盾生物+buff就是很好的思路

德魯伊

在有后手硬幣的情況下,小德使用2個(gè)激活你會(huì)有15費(fèi),2個(gè)自然之力外加1個(gè)野蠻咆哮可以直接打掉對(duì)手24血。如果沒(méi)有硬幣,2個(gè)激活,1個(gè)自然之力+2個(gè)野蠻咆哮+1野蠻印記是20點(diǎn)傷害

實(shí)際游戲中自然之力+野蠻咆哮是很多新人德魯伊玩家的不二選擇。用不用激活倒是無(wú)所謂,但是用了一定是一一次大傷害,面對(duì)小德到了6,7費(fèi)的時(shí)候就要小心

術(shù)士

術(shù)士利用火車(chē)王+2個(gè)力量的代價(jià),然后2個(gè)狗頭人地卜師的法傷加成,讓靈魂之火能打6的話(huà)(保證第一個(gè)靈魂之火生效后不扔掉第二個(gè)),可以造成26點(diǎn)傷害幾乎秒掉對(duì)手。在競(jìng)技場(chǎng)模式下你有N個(gè)力量的代價(jià)話(huà),火車(chē)王足以秒掉對(duì)手

在實(shí)際中,火車(chē)王在術(shù)士快攻版本中確實(shí)有出現(xiàn),而力量的代價(jià)一般只會(huì)用一張,來(lái)配合自己的小隨從換掉對(duì)手的大隨從。但不能不小心。與此之外,靈魂之火是每個(gè)術(shù)士都要帶的,10血一下還是很容易被術(shù)士秒掉

薩滿(mǎn)

雖然薩滿(mǎn)是OTK大戶(hù),但是這里我們還是要請(qǐng)火車(chē)王出場(chǎng),火車(chē)王+2個(gè)石化武器+1個(gè)風(fēng)怒再來(lái)兩個(gè)閃電箭,整整好好30點(diǎn)傷害。在競(jìng)技場(chǎng)中如果石化武器抓多了,能沖鋒的生物都有可能秒掉你

牧師

別的職業(yè)靠攻擊,到了牧師就要靠防御力了。暴風(fēng)城騎士+1個(gè)真言術(shù)盾+2個(gè)神圣之靈+1個(gè)心靈之火,10費(fèi)能打掉對(duì)手28血。而實(shí)際上如果你足夠幸運(yùn),牧師可以通過(guò)暗影狂亂抓對(duì)手諸如鉗嘴鬼,古拉巴什狂暴者,魔古山守望者等這種7防御的生物來(lái)打出更多傷害。如果你在幸運(yùn)一點(diǎn),控心術(shù)復(fù)制對(duì)手的格羅瑪什,地獄咆哮,同樣的方式對(duì)手就要被秒44點(diǎn)血了哦

實(shí)際上神圣之靈不是很常見(jiàn),但真言術(shù)盾和心靈之火是非常適合牧師的,一個(gè)7攻的生物在牧師的套牌里很常見(jiàn)

潛行者

潛行者打出高傷害一定要配合連擊,在這個(gè)前提下,火車(chē)王進(jìn)場(chǎng)+2個(gè)冷血打?qū)κ?4,然后暗影步,再上場(chǎng)打?qū)κ?,然后暗影步再上場(chǎng)打?qū)κ?,在然后伺機(jī)待發(fā)配合刺骨打?qū)κ?,一共可以打?qū)κ?4點(diǎn)生命。而在競(jìng)技場(chǎng)模式下你想知道能打出多少嗎?91點(diǎn) 具體過(guò)程可以作為題目留給大家

實(shí)際上這兩種情況都不太可能發(fā)生,但是潛行者的高爆發(fā)還是有目共睹的,所有別輕視盜賊

法師

法師是唯一一個(gè)職業(yè)不依靠沖鋒就能打出OTK的職業(yè)。2個(gè)巫師學(xué)徒+1個(gè)狗頭人地卜師,然后開(kāi)始0費(fèi)寒冰箭2發(fā)打8,冰槍術(shù)2發(fā)打10,然后2費(fèi)火球術(shù)2發(fā)打14,一共打掉對(duì)手32傷。而在競(jìng)技場(chǎng)中考慮到數(shù)量不限制,合理的情況是1個(gè)法師學(xué)徒+1個(gè)加基森拍賣(mài)師+2個(gè)狗頭人地卜師,剩下26張冰槍術(shù)能都打?qū)κ?50血,只算法術(shù)傷害

但實(shí)際構(gòu)筑中這種可能行很低,但這些卡缺都傻普通牌隨著職業(yè)解鎖就能出現(xiàn),作為新人打出這樣的組合也不是不可能。也許被你秒掉的就是一個(gè)大師呢

獵人

獵人目前是比較穩(wěn)定的OTK職業(yè),關(guān)門(mén)放狗流。作為最大的傷害,2個(gè)森林狼+2個(gè)恐狼先鋒+2個(gè)幼龍鷹+2個(gè)關(guān)門(mén)放狗,陣型擺對(duì)了,直接打掉對(duì)手47生命,而競(jìng)技場(chǎng)下7個(gè)森林狼+3個(gè)關(guān)門(mén)放狗70血拿下

被獵人干過(guò)的舉手,關(guān)門(mén)放狗流已經(jīng)相當(dāng)成熟,中后期法力前期英雄技能騷擾,直接打掉20血上線(xiàn)很正常

戰(zhàn)士

終于說(shuō)到最后的職業(yè)戰(zhàn)士。戰(zhàn)歌指揮官的存在讓?xiě)?zhàn)士經(jīng)常能上演各種版本的OTK。在10血一下,戰(zhàn)歌配合熔核巨人年輕的酒仙反復(fù)幾次就能給對(duì)手造成超高傷害。如果在使用怒火中燒等等,效果更好。但不談戰(zhàn)歌指揮官,淡出從戰(zhàn)士出發(fā)格羅瑪什,地獄咆哮 +2個(gè)怒火中燒+1個(gè)嚴(yán)酷的監(jiān)工足夠造成28點(diǎn)傷害

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