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盲者傳說

盲者傳說

It’s the first-ever mobile act...
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盲者傳說游戲介紹

盲者傳說簡介

It’s the first-ever mobile action-adventure game without video – where ears replace eyes! Discover the original, innovative sensory experience of binaural 3D sound. HEADPHONES ARE COMPULSORY! AUDIO GAME FULLY ACCESSIBLE TO BLIND AND VISUALLY IMPAIRED PEOPLE Your eyes will be of no help. So close them, sharpen your hearing and your blade… And embark on an epic, perilous rite of passage. How do you play?? Put on your headphones and use your artphone’s touchscreen like a joystick: - to move around freely; - to fight using your sword; - to defend yourself and protect yourself with your shield during epic fights; - to repel your enemies and perform combos! Live the adventures of Edward Blake, the famous blind knight! Guided by your daughter Louise, you must find your way and avoid the many traps that lie in store in the High Castle Kingdom, while confronting erous enemies! This serious game is fully accessible to visually impaired people, and is aimed at anyone who’s eager for an original, immersive sensory experience through a ground-breaking video game. And because the player is the character, it will help raise public awareness of this kind of disability. It is free to download and was co-created thanks to support from a community of fans who helped with the crowdfunding campaign (www.ulule.com/a-blind-legend) and in a co-production with France Culture, a Radio France station. This hack-and-slash game, with a heroic-fantasy flavour, harnesses the innovative technology of binaural sound, which delivers a gripping 3D soundscape and brings characters and actions vividly to life around the player – as if they were actually in the game! SOME REVIEWS: PC Gamer: “An interesting and enjoyable experience, something worth trying even if you're not visually impaired.” Next Power Up: “It's probably one of the most cleverly designed titles I've experienced in quite some time.” Gameskinny: “A Blind Legend is going to be one heck of an experience.” AFB: “I would recommend that anyone who is interested should download the game and give it a try.” Voxludicus: “The game is worth your attention if you want to try something different for a change.” Tapxrapidly: “The unique take of this game is that you do not need a screen to play, just headphones.” Deepdishent: “Take a shot in the dark and give A Blind Legend a chance. You may be surprised at what you find when you are not looking.”
九游
版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

盲者傳說好玩嗎?盲者傳說游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游盲者傳說火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編盲者傳說好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下盲者傳說游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道盲者傳說究竟怎么樣,好不好玩了!

《盲者傳說A Blind Legend》是一款專為盲人開發(fā)的3D體驗手機游戲。游戲中的每個場景都使用了這種特殊技術(shù)構(gòu)建,通過用聲音替代視覺,使得視覺障礙者也能體驗三維立體的游戲樂趣。游戲設(shè)計很有新意,可以當(dāng)英語聽力使用了。

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盲者傳說游戲截圖

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彌希亞技能一覽:

《龍息:神寂》不盲者彌希亞技能介紹

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  • 生命光環(huán) (隊長技): 戰(zhàn)斗中,提升所有友方單位30%生命值,顯著增強團隊生存能力。

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  • 星月垂憐 (被動技): 友方單位受到致命傷害時,觸發(fā)不死效果(持續(xù)5秒),并獲得持續(xù)回血效果(持續(xù)5秒)。遠程英雄額外獲得隱身效果(持續(xù)5秒)。該技能32秒冷卻。

  • 長生之輝 (戰(zhàn)技): 對范圍內(nèi)的友方單位進行治療,治療量基于彌希亞最大生命值(+8%)和領(lǐng)悟值(+2400%),并附加持續(xù)回血效果(持續(xù)5秒)。技能升級可提升治療量和縮短冷卻時間。

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  • 全知者祝佑 (威能技): 消耗能量值,為所有存活友方單位施加10秒的“陣亡復(fù)活”狀態(tài),復(fù)活所有陣亡友方單位(恢復(fù)75%生命值和75%威能)。同時,所有友方單位獲得10秒的減益免疫,遠程英雄額外獲得10秒隱身效果。

《龍息:神寂》不盲者彌希亞技能介紹

彌希亞的技能組合讓她成為團隊中不可或缺的強力輔助,她的技能能夠有效提升團隊的生存能力和續(xù)航能力,在關(guān)鍵時刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。 希望這份技能詳解能夠幫助你更好地運用彌希亞,在《龍息:神寂》的世界中取得勝利!

爐石傳說 標(biāo)準傳說 一日傳說防戰(zhàn)

爐石傳說【標(biāo)準傳說】一日傳說***防戰(zhàn)如下:

作者:涼州橙,

大家好,我是LFMOrange#5302,一名退坑許久的玩家,驚聞新版本上線,上來開(了一)包,合卡,毫不猶豫地做了在預(yù)覽期就怦然心動的炸彈防戰(zhàn)。從圖哈特時代開始,我就特別迷戀那種?挨打疊甲??的快感,于是在肝了一天之后,我從20級一路打上了傳說。

爐石傳說【標(biāo)準傳說】一日傳說***防戰(zhàn)

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我全程使用這套戰(zhàn)士,最多只有幾處微調(diào),因此得到的勝率應(yīng)該是比較客觀的,最終定格在76%,應(yīng)該說是比較不錯的一個成績。因為在1級摩擦了比較長的時間,所以勝率在那里跌的很厲害。

爐石傳說【標(biāo)準傳說】一日傳說***防戰(zhàn)

107是勝場,不是總場數(shù)

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50勝的時候勝率84%

一、構(gòu)筑

1.1 核心

砰砰、dva、發(fā)條地精、扳手、奇利亞斯……這種核心牌我就不多說了,帶就完事了。

這套牌我微調(diào)了很多次,在思路上一直堅持走防戰(zhàn)路線,升級綠皮雷象爆鹽這種牌我沒帶過,因為卡位實在是太緊張了。這樣的話,加入盾格和亂斗之后,炸彈防戰(zhàn)的核心成分已經(jīng)出現(xiàn)了,我們后面圍繞這個繼續(xù)進行構(gòu)筑:

爐石傳說【標(biāo)準傳說】一日傳說***防戰(zhàn)

半套牌已經(jīng)成型

1.2 軟

因為我預(yù)組的時候就很看好剽賊,而剽賊是雙刀配置,所以就需要帶上兩個軟進行制裁。(當(dāng)然后面還能制裁節(jié)奏賊的雙搖擺礦鋤)在選擇軟的時候,我想到了玩無限戰(zhàn)的時候用的一套雙軟體系:哈里森·瓊斯+武器計劃。

第一,作為雙軟這兩張牌是及格的,可以說能夠應(yīng)付目前所有對局;

第二,武器計劃也可以看做一個雷鑄戰(zhàn)斧,6甲抵消對面武器,給對面疊的甲……跟我有關(guān)系嗎?對陣在薩滿動物園等快攻卡組時,2費武器計劃是非常強的節(jié)奏,能把魚人和小鬼等解得七七八八,不至于節(jié)奏崩陷;

第三,武器計劃還是一張可以用來配合盾猛的好牌;

第四,對陣無武器職業(yè)(例如術(shù)士),這兩張牌還能作為一個小配合,武器計劃+哈里森,疊甲解場站場過牌一氣呵成,不像其他軟會淪為白板。

1.3 突襲

??突襲,是一個非常適合戰(zhàn)士,也非常強力的詞條。突襲隨從往往不會太虧身材,甚至還會很超模(說的就是你,民兵指揮官)。而突襲隨從最大的作用便是前期,用來瓦解快攻的攻勢??晒┻x擇的突襲一共有這么幾張:

暴怒的狼人:可以補充這套牌匱乏的3費曲線,3費突掉一個小藍胖為民兵指揮官掃清道路是一個非常良好的節(jié)奏,能夠白吃飛刀、恐狼等生物。但是身材不夠優(yōu)秀,后期表現(xiàn)欠佳,只帶了一張;

民兵指揮官:455突襲,一點都不超模,真的。帶兩張就夠用了,不要再多帶了。用來打節(jié)奏賊的神兵利器,白吃344荊棘幫暴徒 ,315怪盜惡霸,333軍七,333恐怖海盜等一眾3費下場的生物,如果當(dāng)前分段節(jié)奏賊極多的話,建議去掉上面的狼人,換一張盾猛,因為會干擾112抽到的突襲質(zhì)量;

奇利亞斯:神卡,幾個版本下來大家都懂。這個不用選,哪怕不加入突襲體系也要帶;

達利烏斯·克羅雷:544身材,還要殺人才能長大,用過幾次之后我就拋棄了。5費的時候有點燃導(dǎo)火索這種更加優(yōu)秀、泛用的解場手段,不需要克羅雷這種弟弟。

綜上,我選擇了1狼人+2民兵+1奇利亞斯的組合方式,加上兩個到南京了城鎮(zhèn)公告員一共六張牌,極大極大極大的增強了這套牌的快攻抗性。

1.3 解場

防戰(zhàn)的解場能力可謂解天解地解空氣,尤其是變身dva之后,只有我不想解的沒有我解不掉的,幾乎每張牌都是解。在這里,我們主要討論幾張牌的選擇:

亂斗:必帶;

戰(zhàn)路:手動檔褻瀆,能夠解決掉大部分的場面問題,剩下的留給斬殺就好。此外,多段傷害能夠更加有效的處理亡語問題(叢林之魂魚人之魂);

盾牌猛擊、斬殺:這兩張牌都是非常優(yōu)秀的單解,因為卡位問題就分別只帶了一張,來應(yīng)付不同的情形;

超級對撞器:神卡,在競技場被對撞器統(tǒng)治的恐懼都懂。一把足夠用,但是內(nèi)戰(zhàn)效果很差,只帶了一張。

1.4 針對牌

有人說版本初期沒必要帶針對牌,我覺得有一定道理,但是也不完全對。版本初期也有較為成熟的卡組,能夠有效針對的話勝率自然會非常高,目前比較棘手的對局主要有三個:機械獵,節(jié)奏賊和炸彈戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)。為此我加入了3張針對牌:恒金巡游者,鐵喙貓頭鷹,檔案員艾麗西娜。

恒金巡游者:這是一張非常針對快攻的牌,1費拍下去至少吸收5點傷害,打賊的時候能夠有效控制節(jié)奏,確保把回合數(shù)拖到自己舒服的位置;

貓頭鷹:最初我是用來針對機械獵的。機械獵的主要上分食糧就是炸彈戰(zhàn),一堆機械讓534茫然無措,機械雛龍和九命獸魂更是難以收拾。但是因為自己本身強度不夠的原因并不多見,連續(xù)跪了兩局機械獵后我加入了貓頭鷹針對,然后一直碰不到,就在我想要換下來的時候,我碰到了節(jié)奏賊,一張3費88大范讓人根本看不懂,但是沒關(guān)系,貓頭鷹和他五五開。之所以不選破法者,就是因為這一點費用,賊后手2費伺機待發(fā)+團伙劫掠+硬幣做一個88大范,能救你的只有貓頭鷹,如果不小心被大范踢了一腳甚至兩腳,血線就很危險了;

檔案員艾麗西娜:我必須要說,這是我不喜歡的一張卡,但是我也不得不帶。檔案員的針對目標(biāo)就是炸彈戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)。玩過防戰(zhàn)的同學(xué)都知道,內(nèi)戰(zhàn)不過牌,就看誰先疲勞。而如今內(nèi)戰(zhàn)有兩個制勝點:一是誰先變dva,二是檔案員。一張卡拉滿10點疲勞,強度爆炸。群里有人曾說,不如再帶一張小熊貓,檔案員下場再拿回來。那一瞬間,我感受到了來自膀胱的抗議。檔案員的用法很簡單,一是拉疲勞,二是酌情考慮拆彈。另外請注意——起手有檔案員,請留下,這里賣個關(guān)子,后面會講。

1.5 其他單卡抉擇

??這里講一些我見過別人帶過、或者我自己帶過的牌:戰(zhàn)利品貯藏者、苦痛侍僧:沒必要帶,這套牌的過牌/補牌體系已經(jīng)非常充足,這兩種打快攻不夠看,打內(nèi)戰(zhàn)拉疲勞。當(dāng)然,還有一種過牌更加充足,靠找dva來打后期,疲勞依靠檔案員+小熊貓來拖的思路,我只能說,你是鬼吧。

機械拷問者:內(nèi)戰(zhàn)大優(yōu)卡牌,只要拉出來877,這局就贏了一大半了。拉不出來877也能拉一點疲勞,非常強力的一張卡。但是在打節(jié)奏賊的時候拉出來一個身材茁壯的怪然后吃個悶棍就很爆炸,大家可以根據(jù)自己的膚色決定是否帶一張,兩張的話過于卡手沒必要。我因為吃了兩次悶棍崩盤就不帶了,沒有突襲的嘲諷太蠢了。

歐米茄毀滅者?炎爆雪人:帶了意義不大,10費才能用,不如到時候自己搓一個出來。4費拍下去的意義是5費接奇利亞斯,但是實際上你會發(fā)現(xiàn)4費拍個雪人非常蠢,對面不會不解的。帶了一陣子發(fā)現(xiàn)意義不大,拋棄。

格羅瑪什·地獄咆哮:我?guī)Я撕荛L時間 ,用來做一個最后的斬殺,但是后面內(nèi)戰(zhàn)過多吼爹往往起不到作用淪為解場,所以改成了檔案員。如果節(jié)奏賊比較多的話可以一試,但是適用范圍不是很大,畢竟10費的時候勝負應(yīng)該已經(jīng)比較明顯了。

爐石傳說【標(biāo)準傳說】一日傳說***防戰(zhàn)

新鮮出爐的亂斗12勝,印證強度

二、對局

?版本初期,各種卡組爭奇斗艷,都不是很成熟,但總有幾套完成度比較高、比較流行的卡組,在這里做一下展開,分享思路:

2.1 節(jié)奏賊:小優(yōu)

??對戰(zhàn)節(jié)奏賊是一個前期節(jié)奏至關(guān)重要的對局。起手留城鎮(zhèn)公告員、恒金巡游者、民兵指揮官,如果手牌里有民兵或者到南京啦可以留一張哈里森或者武器計劃。致勝點就是準時的455突襲,以及雙軟吃刀,均勢吃刀的時候盡量不要留怪,回手大部分隨從都是不利的;劣勢則可以通過吃刀來減輕場面壓力。王砰砰有一個炸彈就可以下,如果dva和砰砰同時到,沒有特殊情況先變dva,王砰砰的炸彈突襲是非常強力的返場。2.2 魚人薩:大優(yōu)

解就完事了。起手留牌同節(jié)奏賊,額外可以留戰(zhàn)路、擲彈機器人、狂暴的狼人。防戰(zhàn)的思路是控場而不是解光,我們需要把場面控制在一個可以接受的范圍。?沒有太多要注意的問題,優(yōu)先解特效魚人,其余的混一混也可以,不要把解牌交太快導(dǎo)致后面騙解。本質(zhì)上來說,快攻和控制的博弈點就是騙鋪和騙解,千萬不要把解牌交光。而dva打破了這個規(guī)則:變身之后,戰(zhàn)士的解牌是無限的,每一張牌都是解,所以能早變早變,甚至可以頂著嗜血壓力變——如果你對自己出7甲技能的運氣有信心的話。

注意一點,夢魘融合怪是機械,534炸不動。

2.3 超生德:大優(yōu)

昨晚渡劫對手。據(jù)nga帖子,這套德是用來抓戰(zhàn)士的,但是我實戰(zhàn)體會是1-9開甚至0-10開…昨晚碰到的德全都贏了,爆發(fā)點無一例外是8費雙生法術(shù)鋪,一波又一波,解干凈就能贏,解不干凈控制下數(shù)量防一防雙咆哮也沒問題。

起手留牌:同魚人薩。

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盒子記錄很不完全,但是4場差不多也能說明問題了

2.4 動物園:小優(yōu)

??動物園也是一個比較依賴前期節(jié)奏的卡組,起手留牌同魚人薩,額外可以留盾猛。打牌思路也差不多,要小心突然爬上來的海巨人,低費壓場的海巨人是非常難處理的,亂斗并不能完全瓦解攻勢。盾猛不要吝惜,3費疊甲盾猛一個恐狼或者飛刀或者小鬼都是不錯的選擇,不要奢望盾猛海巨人,有海巨人的時候甲基本不夠。

對面變拉法姆后更好打,如果能變身dva就是穩(wěn)中加穩(wěn),解就行了,傳說隨從大多數(shù)很蠢,有種夢回挖寶年代的感覺。

2.5 中速獵:小優(yōu)

??留牌同魚人薩。這是一個經(jīng)典對局,所不同的是獵人有了更多的爆發(fā)點:兇猛狂暴、主人的召喚和祖爾金。前期穩(wěn)住節(jié)奏,可以虧卡解場,要把血線維持在比較安全的位置,通過后期dva的強大能力逐步完成反打。王砰砰容易吃放狗,所以建議在dva之后下,但是吃個放狗問題也不是很大。

2.6 內(nèi)戰(zhàn):小劣

??沒錯,小劣,是真的。雖然我的防戰(zhàn)經(jīng)驗比較深厚技術(shù)比較高超(嘔),但是卡組構(gòu)筑上確實要吃虧。這里指的是帶了雷象和爆鹽的那種卡組,雷太多了,血線被壓得比較難受。雖然對面伏筆很多思路很亂,但是后面血量經(jīng)常直接崩盤。還有帶了438的那種魔鬼。

起手留牌:檔案員艾麗西娜,dva。先變dva會讓你擁有更大的優(yōu)勢,或者抵消卡組構(gòu)筑上的微弱劣勢。過牌量一定要控制,沒有特殊情況到南京啦不要過牌,等到后面突襲都抽到了再裸拍;最多接受哈里森吃埋雷刀,1耐2耐都能接受。

兩個軟一定要給到位,少埋一張是一張。dva發(fā)現(xiàn)的機械里,最優(yōu)438,然后是333埋雷,再是炎爆雪人等清場能力強的隨從。

因為一路都是踩著內(nèi)戰(zhàn)上分的原因,內(nèi)戰(zhàn)細節(jié)我應(yīng)該是這些對戰(zhàn)局里說的比較多的。還有諸如534可以裸丟等等,一時想不起來那么多,歡迎老哥補充。

Q(托兒):至于為什么內(nèi)戰(zhàn)小劣還能踩著上分?

A:因為技術(shù)和經(jīng)驗的問題,好多人都是這版本才開始玩防戰(zhàn),所以思路有一些問題,我抓了他們的失誤才上分的。

爐石傳說【標(biāo)準傳說】一日傳說***防戰(zhàn)

王砰砰真的是太強了

三、總結(jié)

這里主要是一些零碎的想法,不知道放在哪里講,一起放在這里了。

王砰砰和dva真的是太強了,強到爆炸那種。這套牌帶炸彈的原因一是威脅血線,而是王砰砰的觸發(fā)器,所以沒有帶額外的觸發(fā)手段。再加上dva的突襲,一地小炸彈炸的你生活不能自理,站返一體。幸虧王砰砰不是機械,否則dva發(fā)現(xiàn)十個八個的,呵呵。

dva更強,在當(dāng)前版本就是當(dāng)之無愧的巫妖王,一張牌打你全家那種,我隱隱看到了當(dāng)初戰(zhàn)士面對獵人dk的絕望。沒法打,真的沒法打,dva強度不光是技能,更是戰(zhàn)吼。層出不窮的機械就是層出不窮的解場,加上職業(yè)加成和機械池淺,炎爆雪人真的很好找,單挑大表哥毫無問題。

說一點閑話:我愛防戰(zhàn),我信仰防戰(zhàn),我喜歡玩防戰(zhàn)挨打的感覺,不管能不能打死都開心,但是我真的不希望每一把都是兩個壯漢自顧自疊甲埋雷突襲解怪……現(xiàn)在戰(zhàn)士已經(jīng)勝率登頂了,沒有限速器的制約,戰(zhàn)士已經(jīng)帶的越來越貪越來越厚(比如877和438)了,這真的是一件比較恐怖的事。

閑言碎語到此為止了,希望大家能夠喜歡這篇攻略,愿大家快樂上分,把把內(nèi)戰(zhàn)!

龍息神寂不盲者介紹

龍息神寂不盲者怎么樣?要說不盲者,他在游戲當(dāng)中的定位是輔助類型的英雄。下面就簡單分享一下龍息神寂不盲者怎么樣以及他有哪些技能屬性等等,畢竟玩家在體驗游戲的時候針對眾多的英雄角色,也需要了解它的技能屬性,才能夠更好地去操控這個角色。

龍息神寂不盲者介紹

龍息神寂不盲者介紹

說到彌希亞這個角色,他在游戲當(dāng)中又被稱之為不盲者,而他的定位屬于輔助類型的英雄,畢竟他的治療能力跟復(fù)活技能都是特別強大的,其實他也屬于t0級別的英雄。要說他的技能其實有很多,比如彌希亞在加入戰(zhàn)斗的時候他能夠提升隊友的30%的生命值,而這個技能被稱之為生命光環(huán),他不需要任何的前置條件,只要他加入戰(zhàn)斗就能夠使用。

龍息神寂不盲者介紹

如果隊友受到了致命的傷害,彌希亞這時候可以直接對隊友施加不死的狀態(tài)。如果隊友屬于遠程英雄的話,在這樣的狀態(tài)下可以直接施加隱形的狀態(tài),持續(xù)的時間也是5秒鐘。由于這種技能的出現(xiàn),可以為隊友提供生存機會。

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彌希亞還能夠為隊友進行治療,治療量是目標(biāo)最大生命值的8%,并且他還能夠迅速的為隊友補充血量,讓整個隊伍的戰(zhàn)斗力一直處于平穩(wěn)的狀態(tài)。正是因為他的復(fù)活技能,能夠快速的幫隊友恢復(fù)大量的生命值跟威能,最終給整個隊伍提供了反擊的機會。

龍息神寂不盲者介紹

以上就是龍息神寂不盲者介紹的全部內(nèi)容,更多龍息神寂相關(guān)攻略,敬請關(guān)注本站。

龍息神寂不盲者值得培養(yǎng)嗎 龍息神寂不盲者彌希亞技能強度一覽

龍息神寂不盲者彌希亞值得培養(yǎng)嗎?彌希亞是游戲里的輔助型角色,作為傳說品質(zhì)的角色,她的核心就是在治療方面,對于隊伍來說是不能缺少的存在,很多朋友都想知道她強不強,值不值得去培養(yǎng),接下來就給大家詳細解析下她的技能強度,看完之后相信大家就能找到問題答案了。

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倘若讓她擔(dān)任隊長,會擁有隊長技的效果,可在所有戰(zhàn)斗中提高隊友30%生命值,被動“星月垂憐”,當(dāng)己方目標(biāo)受到致命傷害時,對其添加不死狀態(tài),并讓該隊友獲得一層持續(xù)回復(fù)效果,如果該名隊友是遠程英雄,該隊友還能獲得隱形效果。

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戰(zhàn)技“長生之輝”,使用過后對以自己為中心的范圍內(nèi)的友軍進行治療,為最大生命值8%的治療量,并對隊友施加一層持續(xù)回復(fù)狀態(tài),等級2級時治療量提高5%,等級4級時治療效果提高10%,5級可以減少2秒的充能時間。

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威能技”全知者祝佑”,威能技使用后,對所有存活的隊友添加持續(xù)10秒的陣亡復(fù)活狀態(tài),之后復(fù)活所有已經(jīng)死亡的隊友,被該招式復(fù)活的己方目標(biāo),會回復(fù)到75%的最大生命值,同時獲得死亡前75%的未能,之后所有己方目標(biāo)都收到免疫減益的buff,遠程英雄還能被施加隱形狀態(tài)。

龍息神寂不盲者值得培養(yǎng)嗎 龍息神寂不盲者彌希亞技能強度一覽

隊友隱形時:無法成為單體技能英雄的目標(biāo),免疫減益時的隊友可免疫所有的減益效果;出陣亡復(fù)活,死亡后復(fù)活,會被回復(fù)30%最大生命值,并且復(fù)活的友方會重新回到戰(zhàn)場上。

龍息神寂不盲者值得培養(yǎng)嗎 龍息神寂不盲者彌希亞技能強度一覽

龍息神寂不盲者彌希亞的技能詳情都分享在上文當(dāng)中了,從技能效果可以看出,她是個不折不扣的奶媽,并且還擁有復(fù)活隊友的能力,能讓隊友免除很多的負面效果,很大限度的提高了隊伍的生存能力,是非常值得去培養(yǎng)的英雄。

龍息神寂不盲者彌希亞技能介紹

龍息神寂不盲者彌希亞技能是什么,為指定區(qū)域內(nèi)的同伴提供等同于其最大生命值8%及領(lǐng)悟值2400%的治療效果,并賦予一個持續(xù)恢復(fù)的增益狀態(tài),下面就跟著小編一起來看看技能介紹吧。

龍息神寂不盲者彌希亞技能介紹

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龍息神寂不盲者彌希亞技能是什么

一、角色技能

1、生命光環(huán)(隊長技):在所有戰(zhàn)斗中,提升所有友方目標(biāo)30%生命。

龍息神寂不盲者彌希亞技能介紹

2、星月垂憐(被動技):詳細描述當(dāng)友方目標(biāo)受到致命傷害時,對其施加不死狀態(tài),持續(xù)5.0秒,并施加1層持續(xù)回復(fù)狀態(tài),持續(xù)5.0秒。若該友方目標(biāo)為遠程英雄,還會為其施加隱形狀態(tài),持續(xù)5.0秒該技能每32.0秒只能生效一次。

隱形:無法成為單體技能的目標(biāo)。

不死:免疫死亡。

持續(xù)回復(fù):持續(xù)回復(fù)生命值。

龍息神寂不盲者彌希亞技能介紹

3、長生之輝(戰(zhàn)技):對范圍內(nèi)的友方目標(biāo)進行[+8%最大生命值][+2400%領(lǐng)悟]治療,并施加1層持續(xù)回復(fù)狀態(tài),持續(xù)5.0秒。

持續(xù)回復(fù):持續(xù)回復(fù)生命值。

龍息神寂不盲者彌希亞技能介紹

4、全知者祝佑(威能技):威能技初始/消耗能量:10.0/24.0充能速度:1/秒對所有存活的友方目標(biāo)施加持續(xù)10.0秒的陣亡復(fù)活狀態(tài)后復(fù)活所有死亡的友方目標(biāo),被該技能復(fù)活的友方目標(biāo)將被恢復(fù)至75%最大生命值并獲得陣亡前所持的75%威能。此后對所有友方目標(biāo)施加免疫減益狀態(tài),持續(xù)10.0秒,還會對友方遠程英雄施加隱形狀態(tài),持續(xù)10.0秒。

隱形:無法成為單體技能的目標(biāo)。

免疫減益:免疫所有減益狀態(tài)。

出陣亡復(fù)活:死亡后復(fù)活,且會被恢復(fù)至30%最大生命值并獲得陣亡前所持的75%威能。

復(fù)活:使死亡的友軍單位重新返回戰(zhàn)場。

龍息神寂不盲者彌希亞技能介紹

二、角色信息

龍息神寂不盲者彌希亞技能介紹

以上就是小編整理的龍息神寂不盲者彌希亞技能是什么的相關(guān)內(nèi)容,希望能夠幫助到各位玩家,更多游戲攻略就在九游。

《爐石傳說》傳說段位會掉嗎 傳說段位介紹

爐石傳說傳說段位會掉嗎

在游戲《爐石傳說》中,當(dāng)玩家進入了傳說段位后,無論輸多少場在當(dāng)月內(nèi)都不會掉回1級。但是在每月段位結(jié)算后傳說段位玩家會根據(jù)已有的勝場失去傳說等級,需要重新沖傳說。因此如果隔月的話是會掉出傳說的。

爐石傳說傳說段位會掉嗎

地球末日生存盲者僵尸打法技巧 要注意走位

地球末日生存盲者僵尸打法技巧 要注意走位由九游小編為大家?guī)恚螒蛑行鲁鰜砹艘粋€BOSS就是盲者僵尸,很多玩家還不熟悉打法,地球末日生存盲者僵尸怎么打?來看看吧!

地球末日生存盲者僵尸打法技巧 要注意走位

地球末日生存盲者僵尸打法技巧

游戲中新增了一個僵尸BOOS:盲者僵尸

先看下他的屬性:

血量:1000

技能:沖撞(秒殺)/吞噬(恢復(fù)血量)

這個盲者僵尸會利用遠程武器來攻擊我們,它要是去吃尸體我們就可以去摸警報器來打斷它,不讓它加血就可以了。

他的血是厚的,我們可以一點一點的磨死它,這就需要我們的耐心了;

關(guān)鍵還是我們自己的走位啦。

一個走位不當(dāng),那么我們就會很快gg的。

小編覺得這個BOSS的難度還不算很大,只要照小編說的去打,還不是問題的。

《超時空傳說》雇傭兵傳說

叫我特種兵  《超時空傳說》雇傭兵傳說 

在救世軍中有一群特殊的小伙伴,他們是救世軍的堅石,拯救世界的希望!他們就是如同特種兵一樣存在的雇傭兵!

 帝國機甲

機甲,有著第一盾神的美譽,盾墻為隊伍構(gòu)建了絕對防御之力。沖撞在給目標(biāo)造成大量傷害的同時,有較大機率擊暈對手! 

百戰(zhàn)槍王 

百戰(zhàn)槍王,精銳殺手,擅長偷襲敵軍后方目標(biāo),如同狙擊手般的存在。當(dāng)你看見他的時候,你已經(jīng)死了,迅捷、淬毒之槍就是他的子彈,一擊爆頭! 

女醫(yī)師 

 女醫(yī)師,軍隊中醫(yī)務(wù)兵的存在。戰(zhàn)斗不是他們的強項,治療沒有人比他們更擅長的,神之庇佑極大提升軍隊的戰(zhàn)斗力和生存能力,“何棄療”則是女醫(yī)師的口頭禪! 

百戰(zhàn)勇士

 百戰(zhàn)勇士,精銳中的精銳,特種兵般的存在!作為練過的,百戰(zhàn)勇士用橫掃、焚八方讓你明白什么是專業(yè)群毆。當(dāng)然自古勇士幸運E,膝蓋中箭則是不可避免的! 

雇傭兵組合中有各樣的類別:勇槍的極限輸出一波流,甲醫(yī)的強悍肉盾防御流,槍醫(yī)的出賣領(lǐng)主等死流。當(dāng)然再厲害的特種兵,疏于鍛煉也會變成軟腳蝦的,在游戲中,雇傭兵需要通過訓(xùn)練和進階不斷提升實力。 技能連擊,酷炫技能特效,感受RPG的迷人之處;模擬經(jīng)營,排兵布陣組合技,品味策略戰(zhàn)斗的樂趣。拯救世界復(fù)興之舉,《超時空傳說》帶給你前所未有的超贊體驗! 

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t6-t5:29.0

t7-t6:0.0

t8-t7:174.0

t9-t8:32.0

t10-t9:19.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

t13-t12:4.0

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