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魔獸崛起

魔獸崛起

《魔獸崛起》繼承了魔獸的世界觀,召喚上曾經(jīng)的戰(zhàn)友一同進入試煉...
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魔獸崛起游戲介紹

魔獸崛起簡介

《魔獸崛起》繼承了魔獸的世界觀,召喚上曾經(jīng)的戰(zhàn)友一同進入試煉之地,開啟全新的要塞之戰(zhàn)。玩家可以自由建設你的專屬要塞,并引申出一波波的攻城戰(zhàn)爭,插入式的超炫麗全屏技能釋放、把控時機的技能隨時打斷、獨創(chuàng)角色組合技能,自由搭配的連擊組合讓戰(zhàn)斗系統(tǒng)擁有了巨大變化空間。
九游
版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權限說明  |  隱私政策

魔獸崛起游戲截圖

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《魔獸世界》機器的崛起任務介紹

魔獸世界60年代黑石深淵副本任務有很多,例如機器的崛起正是當中之一。該任務需要擊殺傀儡統(tǒng)帥阿格曼奇,并收集元素核心。那么懷舊服機器的崛起任務怎么做?下面就為大家?guī)?a linkid="392265">魔獸世界懷舊服機器的崛起任務攻略。

《魔獸世界》機器的崛起任務介紹

魔獸世界機器的崛起任務怎么做

任務需求

找到并殺掉傀儡統(tǒng)帥阿格曼奇,將他的頭交給魯特維爾。你還需要從守衛(wèi)著阿格曼奇的狂怒傀儡和戰(zhàn)斗傀儡身上收集10塊完整的元素核心。

任務描述

不可能是阿格曼奇!因為阿格曼奇在十年前就被殺掉了。什么?我為什么那么肯定?因為我就是殺死他的人之一。

他是個卑鄙的矮人,為了自己的邪惡計劃而逼我為他工作??磥韷牡翱傆修k法逃脫正義的懲罰。

如果這一切都是阿格曼奇干的,那他就必須死!你去幫我弄些他最近制造的傀儡人的樣品來吧,如果有合適的樣品,我們也許就可以阻止他了。那些東西在黑石深淵里守護著阿格曼奇。

《魔獸世界》機器的崛起任務介紹

任務返回

是他嗎?他還活著嗎?

任務完成

這是什麼?!這顆頭顱不是由血肉構成的。這是黑鐵矮人制造的另一種機器人,與阿格曼奇一模一樣的機器人!看來即使你殺掉了阿格曼奇也無濟於事,不久之後就會有另外一個同樣的東西替代它的位置。

《魔獸世界》狂徒崛起之緣由

魔獸世界》從LEG到BFA,很多職業(yè)專精都被不同程度地移除了玩家們得意的招式,例如本人熟悉的敏銳賊的天降影舞combo,武器戰(zhàn)橫掃騙斬殺、切主目標斬斬巨致,一發(fā)入魂,但是狂徒卻逆版本一路成長,狂徒為什么崛起了?

《魔獸世界》狂徒崛起之緣由

那些都已成為歷史,一去不復返。

在這次集體返璞歸真的浪潮中,狂徒卻逆勢成長,魚躍龍門,從LEG到BFA,從8.0到8.1,每個改動直擊要點,又準又狠。如果說暴雪的設計師用心玩過狂徒,我是相信的。

狂徒的崛起主要源自以下幾點:

1、整體節(jié)奏的變慢

在LEG版本,集合石大秘境的傷害基本靠搶,手快則有,手慢則無。

彼時的狂徒并沒有快速出傷的技能,加上劍舞手、刺客肩帶來的一系列額外操作,使得狂徒在每波怪的起手及其之繁瑣,起手程序還沒做完,小怪血量已下一半。

BFA版本中,其他職業(yè)爆發(fā)的削弱,以及狂徒手法的簡化,使得狂徒在這種慢節(jié)奏的拼搶傷害中不再占據(jù)劣勢。

2、劍刃亂舞的進化

LEG版本的劍刃亂舞只能復制近戰(zhàn)攻擊,正中眉心以及前膛火槍(神器被動:手槍有一定幾率強化為前膛火槍)是無法當作AOE技能輸出的。彼時的狂徒,單體是單體,AOE是AOE。

BFA版本的劍刃亂舞修改為可以復制所有攻擊,聞名遐邇的神射手、袖里乾坤特質正得益于此而大放異彩?,F(xiàn)在的狂徒單體就是AOE,AOE就是單體,無A即有A,單A合一。

3、無休鋒刃的加強

狂徒的被動技無休鋒刃:通過消耗連擊點,減少某些技能的CD,包括眉心、沖動、標記、消失、抓鉤、疾跑。

LEG版本是每個連擊點減0.5S,BFA是1S,增加了0.5S,翻了1倍。

4、審時度勢的加入

狂徒?jīng)]有真正意義上的策略性爆發(fā),短時間內的輸出高低很大程度上看臉,沖動也算不上爆發(fā),如果天賦點出了灌鉛,則另當別論。

簡單的說,打的高低,一方面看骰子,另一方面看是否觸發(fā)額外影襲。

8.1的新特質審時度勢的加入,使得狂徒在AOE時,額外影襲的觸發(fā)幾率會隨怪的數(shù)量增加而上升,甚至可以超過100%。8.0的狂徒AOE時還有可能卡殼吃癟,而8.1的狂徒開啟劍刃亂舞之后就是永動機,沒有發(fā)呆,只有送不完的連擊點、打不完的手槍。

5、機動性的補強

LEG的抓鉤需要通過天賦點出來,同層的雜耍打擊(8碼攻擊距離,包括腳踢)使得它沒有出場機會。

BFA的抓鉤成為了常駐技能,減CD(戰(zhàn)斗中能減一半以上)的抓鉤、減CD的疾跑、8碼近戰(zhàn)、20碼的眉心手槍、被動的常駐15%額外移速,使得狂徒永遠不會遲到,每一秒都不會缺席。

大家常說狂徒怎么還不被砍,在我個人看來,即使現(xiàn)在狂徒的大秘境傷害沒有達到T0,這個專精的設計改動都是成功的,應該為之鼓掌喝彩。

說到這里,不禁設想,如果設計師們能親自去用心體驗他們設計出的各個職業(yè),多一點實踐,少一點cool,魔獸自然會越做越好,事半功倍,何樂而不為。

魔獸世界死亡崛起任務流程攻略-死亡崛起任務怎么做 科普

魔獸世界9.0前夕死亡崛起任務線第二周怎么做?魔獸世界9.0前夕任務死亡崛起在上周就已經(jīng)上線,這次死亡崛起任務開啟了第二周的內容。這一周的任務是從冰冠冰川開始的,相信具體的流程還是很多玩家不清楚的,這里就來教大家全部的任務玩法攻略。

魔獸世界死亡崛起任務流程攻略-死亡崛起任務怎么做「科普」

魔獸世界9.0前夕死亡崛起任務線第二周攻略

第二周的任務線從冰冠冰川開始。在鐵墻壁壘的營地里我們見到了十字軍雷恩,他要求我們去收集一些詛咒教派教徒的服飾以便后續(xù)的潛入行動,并且從奧爾杜薩解救一些銀色十字軍的獅鷲騎士。

拿到教徒的服飾后,我們偽裝成詛咒教派的成員,來到了莫德雷薩。在這里我們見到了一名棄誓者:先驅者達羅婭,她在談論著噬淵,以及被放逐者的鎖鏈已經(jīng)被打破。

先驅者達羅婭:他的力量在增長……他的鎖鏈已掙脫……萬物的重塑由此開始。

先驅者達羅婭:允諾之刻將至,被放逐者將奪回屬于他的一切。

先驅者達羅婭:死亡將吞噬這個世界的靈魂。

先驅者達羅婭:作好準備,獻上無用者的生命,緩解噬淵的饑渴!

得知這一令人不安的消息后,我們決定在莫德雷薩大搞破壞,以盡可能地拖延時間。

回報十字軍雷恩后,他要求我們去找到這個先驅者達羅婭,并且干掉冰冠堡壘周圍的天災軍團。達羅婭身處黑暗大教堂附近,而我們先前藏起來的銀色獅鷲成為了幫助清理天災的好幫手。

先驅者達羅婭:啊,又一個忤逆的靈魂。

先驅者達羅婭:但很快,你也將成為被放逐者的奴仆。

先驅者達羅婭:死亡將成為存留于世的唯一力量。

先驅者達羅婭:你很有潛力……就和其他人一樣。

先驅者達羅婭:是的。你會得到應得的獎賞。

處理掉冰冠堡壘周圍的天災軍團后,十字軍雷恩認為天災如此躁動的根源正是先驅者達羅婭。于是,他派我們前往黑暗大教堂,徹底干掉這個家伙。或許隨著達羅婭的死亡,天災軍團的躁動就可以平息。

先驅者達羅婭:你的命運降臨了,凡人……

先驅者達羅婭:黑暗降臨了……

先驅者達羅婭:你無法……阻擋……他的勝利……

擊殺達羅婭后,更多的世界任務將會解鎖,主要集中在鐵墻壁壘附近。另外,玩家將會被要求在銀色比武場中建立起傳送門,為前往奧格瑞瑪/暴風城開啟便捷通道。

戰(zhàn)爭崛起魔獸好玩嗎 戰(zhàn)爭崛起魔獸玩法簡介

期待已久的手游戰(zhàn)爭崛起魔獸即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)爭崛起魔獸好玩嗎?戰(zhàn)爭崛起魔獸值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、戰(zhàn)爭崛起魔獸簡要評析:

  戰(zhàn)爭崛起魔獸是一款場景精致的多人暢玩的以經(jīng)典魔獸為題材策略卡牌戰(zhàn)斗游戲,超燃魔幻場景,在戰(zhàn)爭崛起最新版中,玩家將扮演主角,召集魔獸英雄,和你一起重征艾澤拉斯大陸。

2、戰(zhàn)爭崛起魔獸圖片欣賞:

戰(zhàn)爭崛起魔獸好玩嗎 戰(zhàn)爭崛起魔獸玩法簡介

戰(zhàn)爭崛起魔獸好玩嗎 戰(zhàn)爭崛起魔獸玩法簡介

戰(zhàn)爭崛起魔獸好玩嗎 戰(zhàn)爭崛起魔獸玩法簡介

戰(zhàn)爭崛起魔獸好玩嗎 戰(zhàn)爭崛起魔獸玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對戰(zhàn)爭崛起魔獸有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)爭崛起魔獸”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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《魔獸世界》亡靈崛起攻略 亡靈崛起任務流程分享

魔獸世界亡靈崛起任務玩法是什么?魔獸世界最近開啟了新的前夕活動, 這次活動禮我們解鎖了第一周的內容,這次的內容是亡靈崛起,這次是通關故事背景及引出天災歸來的主線,那么具體的內容玩法大家都清楚嗎?這里就帶來了詳細的玩法攻略。

詳細答案:

任務線的第一部分將在第一周解鎖:本周主要通過任務線讓大家了解陣營幾個關鍵領導人被綁架的一些故事背景及引出天災歸來的主線,任務線主要在陣營主城及周邊區(qū)域展開完成(例如聯(lián)盟線會涉及暴風城-閃金鎮(zhèn)-湖畔鎮(zhèn)-暮色森林-夜色鎮(zhèn)這幾個區(qū)域)。然后去打“凋零者納薩諾斯”。

魔獸世界亡靈崛起任務玩法 魔獸世界亡靈崛起任務攻略

任務線的第二部分將在第二周解鎖:本周將通過任務線將玩家引到冰冠冰川的“銀色比武場”區(qū)域地圖,在那里會讓我們調查入侵的天災軍團。通過一系列前置任務來解鎖日常,從而獲取更多的“銀色嘉獎”物品,這些物品可以在軍需官處兌換裝備及玩具等特色絕版物品。

魔獸世界懷舊服機器人的崛起攻略 機器人的崛起任務完成流程分享

魔獸世界懷舊服機器人的崛起任務怎么做?機器人的崛起任務完成攻略。機器人的崛起任務需要去殺掉一個本應該在數(shù)十年前就死掉了的人,很多玩家不知道具體怎么做,下面九游小編為玩家們帶來了機器人的崛起任務完成攻略,來看看。

魔獸世界懷舊服機器人的崛起任務怎么做_機器人的崛起任務完成攻略

魔獸世界懷舊服機器人的崛起任務完成攻略

任務需求

找到并殺掉傀儡統(tǒng)帥阿格曼奇,將他的頭交給魯特維爾。

你還需要從守衛(wèi)著阿格曼奇的狂怒傀儡和戰(zhàn)斗傀儡身上收集10塊完整的元素核心。

任務描述

阿格曼奇?他是幕后的黑手?絕對不可能。但...或許還是有可能的。

我明明在數(shù)十年前親手宰了那家伙,現(xiàn)在竟然復活了,這到底是怎么回事。。。

這樣吧,我給你下達一個命令,去找到阿格曼奇,把他的頭割下來過來見我。

任務返回

真的是他嗎?我不敢相信他還活著,我當年可是親手給了他致命一擊的。

任務完成

切。嚇到我了,這家伙根本就不是阿格曼奇,只是一個有著和阿格曼奇一樣外貌的機器人而已。

但是估計你殺掉了他也無濟于事,過幾天他們又會造出一個新的“阿格曼奇”來。

以上就是小編為大家?guī)淼哪ЙF世界懷舊服機器人的崛起任務完成攻略,那么玩家們在玩游戲時如果還有遇到什么不清楚的問題,來九游游戲網(wǎng)轉轉說不定就有答案了。

魔獸世界懷舊服機器的崛起怎么完成 機器的崛起完成方法

魔獸世界懷舊服機器的崛起怎么做?懷舊服中的魔鬼練級機制,任務都是偏難的,特別是后期的一些任務,難度非常大,機器的崛起就是其中之一,那么機器的崛起任務要怎么做呢,下面就跟小編一起來看看吧。

魔獸世界懷舊服機器的崛起完成攻略

魔獸世界懷舊服機器的崛起怎么做_魔獸世界懷舊服機器的崛起完成攻略

【第一環(huán)】

任務等級:54

要求等級:52

所屬地區(qū):燃燒平原

陣營要求:部落

任務接取/完成:塞朵拉·穆瓦丹尼,塞朵拉·穆瓦丹尼的位置位于荒蕪之地的坐標(3.0,47.8)處。

任務需求:到燃燒平原去為塞朵拉·穆瓦丹尼收集10塊斷裂的元素碎片。斷裂的元素碎片可以從【失控的掠奪者】、【戰(zhàn)爭掠奪者】和【巨型黑曜石元素】身上獲得。

魔獸世界懷舊服機器的崛起怎么做_魔獸世界懷舊服機器的崛起完成攻略

任務描述:

在我們最初進攻灼熱峽谷的時候就已經(jīng)見識過了那些機器。在進行了更深入的調查之后,我們發(fā)現(xiàn)它們是從燃燒平原運送過來的——當然也可能是從黑石深淵里運出來的。這就是我們需要你幫忙的原因,(玩家)。

你的第一件任務是到燃燒平原去,從那里的石頭傀儡身上收集一些元素碎片。一旦你收集到足夠數(shù)量的碎片之后就回到我這里來,我會鑒定它們的來源。

任務獎勵:經(jīng)驗5450XP(滿級可以獲得32銀70銅)、1金65銀、250點幽暗城聲望。

【第二環(huán)】

任務等級:54

要求等級:52

所屬地區(qū):荒蕪之地

陣營要求:部落

任務接?。喝淅つ峦叩つ?,塞朵拉·穆瓦丹尼的位置位于荒蕪之地的坐標(3.0,47.8)處。

任務需求:將元素碎片樣本交給魯特維爾·沃拉圖斯。

任務描述:

G.L.A.

那些碎片上刻著這樣的文字。在這些大寫字母下面有一個軍銜標志。你在燃燒平原所摧毀的機器的等級是四,我相信這是個比較低的軍銜。

把這塊碎片樣品交給東邊一處營地里的魯特維爾·沃拉圖斯吧,他是個著名的元素學者,應該能對我們的研究有所幫助。

任務完成:魯特維爾·沃拉圖斯,魯特維爾·沃拉圖斯的位置位于荒蕪之地的坐標(25.9,44.9)處。

魔獸世界懷舊服機器的崛起怎么做_魔獸世界懷舊服機器的崛起完成攻略

任務獎勵:經(jīng)驗1350XP(滿級可以獲得8銀10銅)。

【第三環(huán)】

任務等級:58

要求等級:52

任務類型:地下城

所屬地區(qū):黑石深淵

陣營要求:部落

任務接取/完成:魯特維爾·沃拉圖斯,魯特維爾·沃拉圖斯的位置位于荒蕪之地的坐標(25.9,44.9)處。

任務需求:找到并殺掉傀儡統(tǒng)帥阿格曼奇,將他的頭交給魯特維爾,傀儡統(tǒng)帥阿格曼奇的位置位于黑石深淵的坐標(36.0,52.3)處。還需要從守衛(wèi)著阿格曼奇的狂怒傀儡和戰(zhàn)斗傀儡身上收集10塊完整的元素核心。

魔獸世界懷舊服機器的崛起怎么做_魔獸世界懷舊服機器的崛起完成攻略

任務描述:

不可能是阿格曼奇!因為阿格曼奇在十年前就被殺掉了。什么?我為什么那么肯定?因為我就是殺死他的人之一。

他是個卑鄙的矮人,為了自己的邪惡計劃而逼我為他工作??磥韷牡翱傆修k法逃脫正義的懲罰。

如果這一切都是阿格曼奇干的,那他就必須死!你去幫我弄些他最近制造的傀儡人的樣品來吧,如果有合適的樣品,我們也許就可以阻止他了。那些東西在黑石深淵里守護著阿格曼奇。

任務獎勵:經(jīng)驗6200XP(滿級可以獲得37銀20銅)、2金65銀、并且可以從【藍月披風】、【雨法師斗篷】、【黑陶鱗片護甲】和【熔巖護手】中選擇一樣。

以上就是小編帶來的魔獸世界懷舊服機器的崛起完成攻略,希望能幫到大家,游戲資訊持續(xù)更新,請關注九游下載站~。

《魔獸世界》狂徒為什么崛起 狂徒崛起之緣由分享

魔獸世界》從LEG到BFA,很多職業(yè)專精都被不同程度地移除了玩家們得意的招式,例如本人熟悉的敏銳賊的天降影舞combo,武器戰(zhàn)橫掃騙斬殺、切主目標斬斬巨致,一發(fā)入魂,但是狂徒卻逆版本一路成長,狂徒為什么崛起了?

《魔獸世界》狂徒崛起之緣由

那些都已成為歷史,一去不復返。

在這次集體返璞歸真的浪潮中,狂徒卻逆勢成長,魚躍龍門,從LEG到BFA,從8.0到8.1,每個改動直擊要點,又準又狠。如果說暴雪的設計師用心玩過狂徒,我是相信的。

狂徒的崛起主要源自以下幾點:

1、整體節(jié)奏的變慢

在LEG版本,集合石大秘境的傷害基本靠搶,手快則有,手慢則無。

彼時的狂徒并沒有快速出傷的技能,加上劍舞手、刺客肩帶來的一系列額外操作,使得狂徒在每波怪的起手及其之繁瑣,起手程序還沒做完,小怪血量已下一半。

BFA版本中,其他職業(yè)爆發(fā)的削弱,以及狂徒手法的簡化,使得狂徒在這種慢節(jié)奏的拼搶傷害中不再占據(jù)劣勢。

2、劍刃亂舞的進化

LEG版本的劍刃亂舞只能復制近戰(zhàn)攻擊,正中眉心以及前膛火槍(神器被動:手槍有一定幾率強化為前膛火槍)是無法當作AOE技能輸出的。彼時的狂徒,單體是單體,AOE是AOE。

BFA版本的劍刃亂舞修改為可以復制所有攻擊,聞名遐邇的神射手、袖里乾坤特質正得益于此而大放異彩?,F(xiàn)在的狂徒單體就是AOE,AOE就是單體,無A即有A,單A合一。

3、無休鋒刃的加強

狂徒的被動技無休鋒刃:通過消耗連擊點,減少某些技能的CD,包括眉心、沖動、標記、消失、抓鉤、疾跑。

LEG版本是每個連擊點減0.5S,BFA是1S,增加了0.5S,翻了1倍。

4、審時度勢的加入

狂徒?jīng)]有真正意義上的策略性爆發(fā),短時間內的輸出高低很大程度上看臉,沖動也算不上爆發(fā),如果天賦點出了灌鉛,則另當別論。

簡單的說,打的高低,一方面看骰子,另一方面看是否觸發(fā)額外影襲。

8.1的新特質審時度勢的加入,使得狂徒在AOE時,額外影襲的觸發(fā)幾率會隨怪的數(shù)量增加而上升,甚至可以超過100%。8.0的狂徒AOE時還有可能卡殼吃癟,而8.1的狂徒開啟劍刃亂舞之后就是永動機,沒有發(fā)呆,只有送不完的連擊點、打不完的手槍。

5、機動性的補強

LEG的抓鉤需要通過天賦點出來,同層的雜耍打擊(8碼攻擊距離,包括腳踢)使得它沒有出場機會。

BFA的抓鉤成為了常駐技能,減CD(戰(zhàn)斗中能減一半以上)的抓鉤、減CD的疾跑、8碼近戰(zhàn)、20碼的眉心手槍、被動的常駐15%額外移速,使得狂徒永遠不會遲到,每一秒都不會缺席。

大家常說狂徒怎么還不被砍,在我個人看來,即使現(xiàn)在狂徒的大秘境傷害沒有達到T0,這個專精的設計改動都是成功的,應該為之鼓掌喝彩。

說到這里,不禁設想,如果設計師們能親自去用心體驗他們設計出的各個職業(yè),多一點實踐,少一點cool,魔獸自然會越做越好,事半功倍,何樂而不為。

《魔獸世界》為什么狂徒崛起 8.15狂徒崛起原因分析

魔獸世界是一款非常經(jīng)典多人在線角色扮演游戲, 游戲中擁有玩家們非常耳熟能詳?shù)慕?jīng)典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業(yè)玩法,很好的配合體驗,讓這款游戲一直處于世界RPG的頂峰,狂徒賊在8.15強勢崛起,擁有非常強力的輸出,下面就一起來看看最新的8.15狂徒崛起原因分析吧。

《魔獸世界》8.15狂徒崛起原因分析

從LEG到BFA,很多職業(yè)專精都被不同程度地移除了玩家們得意的招式套路,強行食矢,苦中作樂。

例如本人熟悉的敏銳賊的天降影舞combo,武器戰(zhàn)橫掃騙斬殺、切主目標斬斬巨致,一發(fā)入魂。。。

那些都已成為歷史,一去不復返。

在這次集體返璞歸真的浪潮中,狂徒卻逆勢成長,魚躍龍門,從LEG到BFA,從8.0到8.1,每個改動直擊要點,又準又狠。如果說暴雪的設計師用心玩過狂徒,我是相信的。

《魔獸世界》8.15狂徒崛起原因分析

狂徒的崛起主要源自以下幾點:

1、整體節(jié)奏的變慢

在LEG版本,集合石大秘境的傷害基本靠搶,手快則有,手慢則無。

彼時的狂徒并沒有快速出傷的技能,加上劍舞手、刺客肩帶來的一系列額外操作,使得狂徒在每波怪的起手及其之繁瑣,起手程序還沒做完,小怪血量已下一半。

BFA版本中,其他職業(yè)爆發(fā)的削弱,以及狂徒手法的簡化,使得狂徒在這種慢節(jié)奏的拼搶傷害中不再占據(jù)劣勢。

2、劍刃亂舞的進化

LEG版本的劍刃亂舞只能復制近戰(zhàn)攻擊,正中眉心以及前膛火槍(神器被動:手槍有一定幾率強化為前膛火槍)是無法當作AOE技能輸出的。彼時的狂徒,單體是單體,AOE是AOE。

BFA版本的劍刃亂舞修改為可以復制所有攻擊,聞名遐邇的神射手、袖里乾坤特質正得益于此而大放異彩。現(xiàn)在的狂徒單體就是AOE,AOE就是單體,無A即有A,單A合一。

3、無休鋒刃的加強

狂徒的被動技無休鋒刃:通過消耗連擊點,減少某些技能的CD,包括眉心、沖動、標記、消失、抓鉤、疾跑。

LEG版本是每個連擊點減0.5S,BFA是1S,增加了0.5S,翻了1倍。

4、審時度勢的加入

狂徒?jīng)]有真正意義上的策略性爆發(fā),短時間內的輸出高低很大程度上看臉,沖動也算不上爆發(fā),如果天賦點出了灌鉛,則另當別論。

簡單的說,打的高低,一方面看骰子,另一方面看是否觸發(fā)額外影襲。

8.1的新特質審時度勢的加入,使得狂徒在AOE時,額外影襲的觸發(fā)幾率會隨怪的數(shù)量增加而上升,甚至可以超過100%。8.0的狂徒AOE時還有可能卡殼吃癟,而8.1的狂徒開啟劍刃亂舞之后就是永動機,沒有發(fā)呆,只有送不完的連擊點、打不完的手槍。

5、機動性的補強

LEG的抓鉤需要通過天賦點出來,同層的雜耍打擊(8碼攻擊距離,包括腳踢)使得它沒有出場機會。

BFA的抓鉤成為了常駐技能,減CD(戰(zhàn)斗中能減一半以上)的抓鉤、減CD的疾跑、8碼近戰(zhàn)、20碼的眉心手槍、被動的常駐15%額外移速,使得狂徒永遠不會遲到,每一秒都不會缺席。

大家常說狂徒怎么還不被砍,在我個人看來,即使現(xiàn)在狂徒的大秘境傷害沒有達到T0,這個專精的設計改動都是成功的,應該為之鼓掌喝彩。

說到這里,不禁設想,如果設計師們能親自去用心體驗他們設計出的各個職業(yè),多一點實踐,少一點cool,魔獸自然會越做越好,事半功倍,何樂而不為

《魔獸世界》艾薩拉的崛起有哪些內容 8.2艾薩拉的崛起分享

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《魔獸世界》8.2艾薩拉的崛起介紹

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