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爐石傳說英雄之書古爾丹怎么過 古爾丹英雄之書通關(guān)方法
爐石傳說是一款很多玩家都在玩的游戲,游戲還是很受玩家歡迎的,游戲中有很多的章節(jié),第九章古爾丹也有8個(gè)boss需要挑戰(zhàn),其中第四關(guān)「部落的酋長們」含有多個(gè)解密任務(wù)難度較高,其他boss則比較容易對付。很多玩家想知道英雄之書古爾丹怎么打?下面就是古爾丹英雄之書通關(guān)打法了,一起來看看吧! 爐石傳說英雄之書古爾丹攻略 英雄之書每章共8個(gè)Boss,是線性關(guān)卡,不需要組牌。 第九章講的是古爾丹的故事,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)1術(shù)士包(只能開出術(shù)士職業(yè)牌,限當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)系列)。整個(gè)英雄之書都是免費(fèi)的。 1、被遺忘的戰(zhàn)士 第一關(guān)用回血技能對戰(zhàn)打臉技能,能回多少血全看手里的法術(shù)牌嘍,即使對面的技能不這樣寫,我們也會(huì)優(yōu)先解掉對面的高攻隨從。 2、元素王座 第二關(guān)應(yīng)該是個(gè)生存類關(guān)卡,因?yàn)槭最I(lǐng)沒有血條,拿升級(jí)的回血技能打被動(dòng)侏儒吸血鬼的電線桿。 3、耐奧祖 第三關(guān)用升級(jí)過的術(shù)士技能打非亡語的旋風(fēng)斬,古爾丹大型欺師滅祖現(xiàn)場。 4、部落的酋長們 第四關(guān)從拆包拆出來的技能上完全看不懂要做什么,大概又是個(gè)生存類關(guān)卡,使用技能6次就能通關(guān)吧。 5、麥迪文 第五關(guān)古爾丹的技能非常超模!4費(fèi),把一個(gè)非傳說敵方隨從定向“衰變”成惡魔再“精控”過來,需要付出的代價(jià)只有1滴血。 6、奧格瑞姆·毀滅之錘 第六關(guān)的二級(jí)惡魔替代就更厲害了,把敵方隨從“異變”成惡魔再“精控”拉過來。相比之下,大酋長的被動(dòng)玉蓮印記就不夠看了。 7、陣亡士兵 第七關(guān)的描述也看得人一頭霧水,把隨從受到的致命傷害轉(zhuǎn)化成生命值?也就是說越是打隨從,英雄的血越厚?不死馬哭暈在廁所,這才是真正的巫妖王?。?/p> 8、墓穴守衛(wèi) 最后一關(guān)對戰(zhàn)百血BOSS,被動(dòng)摧毀法力水晶,而且每次用都會(huì)升級(jí),那不是4回合就把我們的水晶炸沒了? 以上就是九游小編為大家?guī)淼?strong>爐石傳說古爾丹英雄之書通關(guān)方法的相關(guān)內(nèi)容,想要知道更多爐石傳說攻略,請關(guān)注九游爐石傳說專區(qū)。 |
阿爾帕古英雄奔跑挑戰(zhàn)好玩嗎 阿爾帕古英雄奔跑挑戰(zhàn)玩法簡介
期待已久的手游阿爾帕古英雄奔跑挑戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編阿爾帕古英雄奔跑挑戰(zhàn)好玩嗎?阿爾帕古英雄奔跑挑戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
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阿爾帕古英雄奔跑挑戰(zhàn)是款非常有趣的動(dòng)作闖關(guān)游戲,在阿爾帕古英雄奔跑挑戰(zhàn)游戲中你需要不斷的嘗試,完成其中的關(guān)卡和冒險(xiǎn),不斷的進(jìn)行跑酷,通過在平臺(tái)上的跳躍來進(jìn)行,不斷的躲避其中的障礙物,游戲的整體也是不錯(cuò)的,對阿爾帕古英雄奔跑挑戰(zhàn)這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!
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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對阿爾帕古英雄奔跑挑戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“阿爾帕古英雄奔跑挑戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《爐石傳說》古爾丹英雄之書怎么通關(guān)匯總 古爾丹英雄之書通關(guān)技巧攻略
爐石傳說古爾丹英雄之書大家該怎么過,最新的挑戰(zhàn)內(nèi)容,大家需要注意什么呢,同時(shí)不同BOSS有什么能力,還不知道的玩家一起來看看吧。
爐石傳說古爾丹英雄之書通關(guān)技巧匯總
英雄之書每章共8個(gè)Boss,是線性關(guān)卡,不需要組牌。
第九章講的是古爾丹的故事,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)1術(shù)士包(只能開出術(shù)士職業(yè)牌,限當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)系列)。整個(gè)英雄之書都是免費(fèi)的。
1、被遺忘的戰(zhàn)士
第一關(guān)用回血技能對戰(zhàn)打臉技能,能回多少血全看手里的法術(shù)牌嘍,即使對面的技能不這樣寫,我們也會(huì)優(yōu)先解掉對面的高攻隨從。
2、元素王座
第二關(guān)應(yīng)該是個(gè)生存類關(guān)卡,因?yàn)槭最I(lǐng)沒有血條,拿升級(jí)的回血技能打被動(dòng)侏儒吸血鬼的電線桿
3、耐奧祖
第三關(guān)用升級(jí)過的術(shù)士技能打非亡語的旋風(fēng)斬,古爾丹大型欺師滅祖現(xiàn)場。
4、部落的酋長們
第四關(guān)從拆包拆出來的技能上完全看不懂要做什么,大概又是個(gè)生存類關(guān)卡,使用技能6次就能通關(guān)吧。
5、麥迪文
第五關(guān)古爾丹的技能非常超模!4費(fèi),把一個(gè)非傳說敵方隨從定向“衰變”成惡魔再“精控”過來,需要付出的代價(jià)只有1滴血
6、奧格瑞姆·毀滅之錘
第六關(guān)的二級(jí)惡魔替代就更厲害了,把敵方隨從“異變”成惡魔再“精控”拉過來。相比之下,大酋長的被動(dòng)玉蓮印記就不夠看了
7、陣亡士兵
第七關(guān)的描述也看得人一頭霧水,把隨從受到的致命傷害轉(zhuǎn)化成生命值?也就是說越是打隨從,英雄的血越厚?不死馬哭暈在廁所,這才是真正的巫妖王啊!
8、墓穴守衛(wèi)
最后一關(guān)對戰(zhàn)百血BOSS,被動(dòng)摧毀法力水晶,而且每次用都會(huì)升級(jí),那不是4回合就把我們的水晶炸沒了?
《爐石傳說》英雄之書古爾丹通關(guān)技巧攻略一覽 古爾丹英雄之書通關(guān)技巧攻略
爐石傳說古爾丹英雄之書怎么過?爐石傳說中已經(jīng)上線了古爾丹英雄之書的挑戰(zhàn),而可能有許多玩家還不知道該如何順利通關(guān)吧。下面就讓九游小編為大家分享,爐石傳說英雄之書古爾丹通關(guān)攻略圖文一覽。
爐石傳說術(shù)士英雄之書古爾丹篇boss全通關(guān)圖文攻略:
英雄之書每章共8個(gè)Boss,是線性關(guān)卡,不需要組牌。
第九章講的是古爾丹的故事,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)1術(shù)士包(只能開出術(shù)士職業(yè)牌,限當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)系列)。整個(gè)英雄之書都是免費(fèi)的。
1、被遺忘的戰(zhàn)士
第一關(guān)用回血技能對戰(zhàn)打臉技能,能回多少血全看手里的法術(shù)牌嘍,即使對面的技能不這樣寫,我們也會(huì)優(yōu)先解掉對面的高攻隨從。
《爐石傳說》英雄之書古爾丹圖文教程 英雄之書古爾丹打法技巧攻略
爐石傳說英雄之書古爾丹怎么打?英雄之書古爾丹關(guān)卡中有很多章節(jié)挑戰(zhàn),很多玩家還不清楚怎么打,下面小編為大家?guī)頎t石傳說英雄之書古爾丹攻略,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。
爐石傳說英雄之書古爾丹怎么打

3個(gè)蛇分別打3個(gè),下5,121,111,死纏。
古爾丹之書解謎最后一關(guān),試了好久才過,先說幾個(gè)要點(diǎn):
1.留兩費(fèi)點(diǎn)英雄技能。2.保證7個(gè)位置都是大佬。
3.兩個(gè)鳥拉牌之后要用惡魔火砸掉。
4.兩個(gè)嘲諷打掉之后第一時(shí)間打掉大蟲子。
5.那個(gè)擊殺后可以繼續(xù)攻擊的食人魔最后攻擊。只有這樣才剛好夠,具體(用費(fèi)自己把握):下鳥,拉三張,兩個(gè)打掉嘲諷,食人魔不動(dòng)。惡魔火砸掉鳥。再下鳥,食人魔打掉一個(gè)箱子,用硬幣,惡魔火砸掉鳥,拉三個(gè),打掉蟲子,除了小蟲子之外的兩個(gè),用除了食人魔之外的另外兩個(gè)大哥各打一下(都是剩一血或者有一個(gè)打掉了)。
最后食人魔清場。
英雄之書古爾丹全部boss打法:
英雄之書每章共8個(gè)Boss,是線性關(guān)卡,不需要組牌。
第九章講的是古爾丹的故事,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)1術(shù)士包(只能開出術(shù)士職業(yè)牌,限當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)系列)。整個(gè)英雄之書都是免費(fèi)的。

1、被遺忘的戰(zhàn)士
第一關(guān)用回血技能對戰(zhàn)打臉技能,能回多少血全看手里的法術(shù)牌嘍,即使對面的技能不這樣寫,我們也會(huì)優(yōu)先解掉對面的高攻隨從。

2、元素王座
第二關(guān)應(yīng)該是個(gè)生存類關(guān)卡,因?yàn)槭最I(lǐng)沒有血條,拿升級(jí)的回血技能打被動(dòng)侏儒吸血鬼的電線桿

3、耐奧祖
第三關(guān)用升級(jí)過的術(shù)士技能打非亡語的旋風(fēng)斬,古爾丹大型欺師滅祖現(xiàn)場。

4、部落的酋長們
第四關(guān)從拆包拆出來的技能上完全看不懂要做什么,大概又是個(gè)生存類關(guān)卡,使用技能6次就能通關(guān)吧。

5、麥迪文
第五關(guān)古爾丹的技能非常超模!4費(fèi),把一個(gè)非傳說敵方隨從定向“衰變”成惡魔再“精控”過來,需要付出的代價(jià)只有1滴血

6、奧格瑞姆·毀滅之錘
第六關(guān)的二級(jí)惡魔替代就更厲害了,把敵方隨從“異變”成惡魔再“精控”拉過來。相比之下,大酋長的被動(dòng)玉蓮印記就不夠看了

7、陣亡士兵
第七關(guān)的描述也看得人一頭霧水,把隨從受到的致命傷害轉(zhuǎn)化成生命值?也就是說越是打隨從,英雄的血越厚?不死馬哭暈在廁所,這才是真正的巫妖王啊!

8、墓穴守衛(wèi)
最后一關(guān)對戰(zhàn)百血BOSS,被動(dòng)摧毀法力水晶,而且每次用都會(huì)升級(jí),那不是4回合就把我們的水晶炸沒了?
爐石傳說英雄之書古爾丹攻略已經(jīng)分享在上面,玩家可以參考本篇攻略分享的通關(guān)技巧進(jìn)行攻略,希望能幫到有需求的玩家,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
《爐石傳說》英雄之書古爾丹boss打法技巧攻略 英雄之書古爾丹怎么通關(guān)
爐石傳說中有一個(gè)英雄之書的玩法,最近剛出了古爾丹,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)1術(shù)士包(只能開出術(shù)士職業(yè)牌,限當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)系列)。整個(gè)英雄之書都是免費(fèi)的,很家在問古爾丹篇章怎么通關(guān),小編整理了有關(guān)攻略,下面就來跟著小編一起來看看英雄之書古爾丹的攻略,希望能幫到各位玩家。
3個(gè)
《風(fēng)暴英雄》古加爾定位是什么 古加爾定位介紹
風(fēng)暴英雄中的古加爾定位是什么呢?玩家們對于這兩個(gè)頭的家伙是不是很感興趣呢?下面小編就為大家?guī)砹嗽敿?xì)的介紹,感興趣的小伙伴接下來就跟隨小編一起來看看吧。
《風(fēng)暴英雄》古加爾定位介紹
以前的古加爾是肉加法師, 以前1級(jí)天賦古有個(gè)吞噬耀光w的大型格擋,中一個(gè)英雄一層格擋,以前玩古提高肉質(zhì)的必點(diǎn)天賦,沖進(jìn)人群可以續(xù)好幾秒。
現(xiàn)在沒有這個(gè)格擋天賦了,一定程度上對物理輸出抗性降低?,F(xiàn)在古要是不注意切回特質(zhì)還是很容易猝死。
1級(jí)新的生存天賦,都是從回血消耗上做文章,沒有格擋這種抗爆發(fā)的天賦。
第二個(gè)是 冰箱層數(shù)移到了16級(jí),16級(jí)基本是生存天賦,導(dǎo)致前面生存壓力有點(diǎn)大。
從天賦的角度看,古現(xiàn)在脆點(diǎn),但新版古的天賦傷害十分強(qiáng)力
現(xiàn)在新版古的q是移除了蓄力等待,也就是q了馬上可以沖,只是q的時(shí)間越長距離和范圍越遠(yuǎn)。
相當(dāng)于送了半個(gè)你舊版1級(jí)q天賦。 關(guān)鍵是q可以立馬沖,結(jié)合加爾的z猛推,相對于有了兩段位移。
現(xiàn)在你可以想穆拉丁那樣,走上去,血少時(shí)q回來。
如果你點(diǎn)出q中人就減cd的天賦,那么開團(tuán)可以q進(jìn)去打,耗幾下,有危險(xiǎn)時(shí)加爾猛推,這時(shí)q的cd基本好了,又可以接q立馬跑路、
現(xiàn)在古加爾玩的好不好很大程度取決于特質(zhì)切的時(shí)機(jī),特質(zhì)目前5秒CD。 有可能切輸出時(shí)被人干,要輸出時(shí)食人魔之皮在冷卻。
時(shí)機(jī)到位是有抗又有輸出,但難以把握,5秒CD加爾稍微任性點(diǎn),古有可能猝死。兩個(gè)特質(zhì)本身就難以做到完美覆蓋。
而近刺玩法,古普攻不依賴加爾特質(zhì)加法強(qiáng),Q百分比掉血也不依賴加爾特質(zhì),可以說是找到了一個(gè)合適的角度輸出。幾乎可以固定思路切特質(zhì),poke切食人魔之怒,沖上去切食人魔之皮,觸發(fā)加爾減CD天賦彌補(bǔ)加爾輸出。 也就是一種取巧的方式,常駐食人魔之皮,部分輸出轉(zhuǎn)古普攻,弱化對加爾特質(zhì)需求,提高生存同時(shí)減少輸出減損。
那么大家想知道關(guān)于營地野怪有什么打法嗎?想知道的玩家快來看看《風(fēng)暴英雄》雇傭兵營地野怪打法匯總。
全英雄技能、天賦、加點(diǎn)攻略
戰(zhàn)斗型:
阿努巴拉克 丨 桑婭 丨 泰瑞爾 丨 阿爾薩斯 丨 陳 丨 穆拉丁 丨 牛頭人酋長 丨 迪亞波羅 丨 縫合怪
刺殺型:
吉安娜 丨 薩爾 丨 諾娃 丨 維拉 丨 弗斯塔德 丨 雷諾 丨 泰凱斯 丨 伊利丹 丨 澤拉圖 丨 凱瑞甘
輔助型:
泰蘭德 丨 塔薩達(dá)爾 丨 光明之翼 丨 麗麗 丨 瑪法里奧 丨 烏瑟爾 丨 雷加爾
專業(yè)型:
希爾瓦娜斯 丨 失落的維京人 丨 奔波爾霸 丨 阿巴瑟 丨 納茲波 丨 扎加拉 丨 加茲魯維 丨 重錘軍士 丨 阿茲莫丹
看了上文九游小編帶來的風(fēng)暴英雄古加爾定位-風(fēng)暴英雄古加爾定位是什么,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
《風(fēng)暴英雄》古加爾之古天賦加點(diǎn)介紹
今天 九游和大家講解《風(fēng)暴英雄》 古加爾之古天賦加點(diǎn)介紹
風(fēng)暴英雄中古加爾是個(gè)雙人英雄,改版后上限變高了許多。切記這是雙人英雄擁有兩組技能天賦。但是對于剛接觸游戲的玩家來說大家還是知道的不多,在這小編就為大家?guī)砹讼嚓P(guān)的天賦介紹,感興趣的新手玩家快來看看吧。
《風(fēng)暴英雄》古加爾之古天賦加點(diǎn)介紹
1級(jí)
吞噬之焰:平a流的選擇,一般配合加爾的1級(jí)天賦“別停下”持續(xù)追擊英雄造成傷害以及回血。
烈焰能量:后期天賦,雖然只有小兵和英雄死亡時(shí)加任務(wù),但任務(wù)的效果是所有單位都生效的,所以煉獄圣壇的這種小骷髏能回很多血。缺點(diǎn)是兩個(gè)人去兵線上清線做任務(wù)會(huì)放一些節(jié)奏。無奶陣容優(yōu)先考慮。
硬化外皮:常規(guī)選擇,配合奧莉爾或者雙輔助都會(huì)很舒服,注意只有在開啟食人魔之皮時(shí)才有效。
4級(jí)
上勾拳:主q流的選擇,一般不選這個(gè)的原因是用q追擊的話會(huì)失去逃生能力,而且想q后排需要太久的蓄力,比較難。打多前排或者己方多輔助時(shí)可考慮。
炸彈回彈:萬金油的選擇,增加加爾的爆炸點(diǎn)選擇和少量回滾傷害。
肉體灼燒:平a流的選擇,如果打算平a流打前排選此核心天賦。需要加爾的1級(jí)天賦“別停下”。
7級(jí)
強(qiáng)力涌動(dòng):主q流的選擇,如果打算用q來打傷害請點(diǎn)此天賦和4級(jí)天賦“上勾拳”,持續(xù)蓄力找機(jī)會(huì),q到3個(gè)英雄以上即可再次q。打多前排或者己方多輔助時(shí)可考慮。
縱火者:主流萬金油選擇,配合加爾7級(jí)天賦雙重麻煩有很不錯(cuò)的效果。
狂怒恢復(fù):己方輔助抬血能力太差時(shí)使用,減少吃的治療資源,在不接觸敵人時(shí)快速恢復(fù),類似穆拉丁的特質(zhì)復(fù)蘇之風(fēng)。
10級(jí)
暮光神錘:平a流的選擇,或?qū)Ψ蕉嗲芭?,己方后排較脆弱時(shí)保護(hù)己方后排使用。針對伊利丹、桑婭等。
顛覆之擊:當(dāng)前版本主流選擇,因?yàn)楝F(xiàn)在加爾大招的主流選擇是扭曲虛空(見下文),所以一般用這個(gè)大招配合來破壞敵方陣形。針對維拉、塔薩達(dá)爾等。
13級(jí)
狂暴之拳:平a流的選擇,配合4級(jí)天賦肉體灼燒使用,該天賦不需要擊中英雄即可觸發(fā)。
符文反饋:主流選擇,配合加爾16級(jí)天賦震耳欲聾使用可造成大量沉默時(shí)間。
符文護(hù)手:比起配合顛覆之擊,不如配合暮光神錘,大招cd越短減cd效果越明顯,不需要攻擊英雄即可觸發(fā)。需要打斷精英牛頭人酋長跳舞時(shí)考慮使用。
16級(jí)
涌動(dòng)沖刺:主流選擇,不可阻擋加上回血極大增加了生存能力,poke流使用。注意只有引導(dǎo)時(shí)不可阻擋,所以并不能打斷跳舞。阿努巴拉克的網(wǎng)投擲出去的瞬間用此天賦有奇效(網(wǎng)將進(jìn)入10秒cd)。
暮光帷幕:2秒剛毅,cd也比真正的剛毅少一半。無法配合20級(jí)的任務(wù)天賦獲得更高護(hù)甲。平a流或?qū)Ψ街苯觽^高時(shí)使用(百分比傷害無視護(hù)甲)。
熔火格擋:以前13級(jí)的烤箱??梢栽诳鞠渲欣^續(xù)釋放暗影箭雨或扭曲虛空(必須先釋放大招)。應(yīng)付無法阻止的百分比傷害時(shí)使用(李?yuàn)W瑞克、卡拉辛姆)。
20級(jí)
克蘇恩的贈(zèng)禮:平a流的最終核心天賦,遠(yuǎn)程攻擊讓古加爾更加安全可靠,攻擊對后排威脅更大。
上古之神的眷顧:大招combo流的選擇,接吉安娜冰霜之環(huán)才可能會(huì)考慮。
古的意志:夢想天賦,在對方有失落的維京人或奔波爾霸時(shí)優(yōu)先考慮。一般到20級(jí)對方如果死人可能也就一波了。到20級(jí)如果對方外堡還在優(yōu)先考慮此天賦。
暮光審判:萬金油天賦,后期更穩(wěn)的選擇。可以配合精神脫離強(qiáng)行沖陣吸收傷害。
小編在這還為大家?guī)砹岁P(guān)于《風(fēng)暴英雄》古加爾之古技能介紹。
全英雄技能、天賦、加點(diǎn)攻略
戰(zhàn)斗型:
阿努巴拉克丨桑婭丨泰瑞爾丨阿爾薩斯丨陳丨穆拉丁丨牛頭人酋長丨迪亞波羅丨縫合怪
刺殺型:
吉安娜丨薩爾丨諾娃丨維拉丨弗斯塔德丨雷諾丨泰凱斯丨伊利丹丨澤拉圖丨凱瑞甘
輔助型:
泰蘭德丨塔薩達(dá)爾丨光明之翼丨麗麗丨瑪法里奧丨烏瑟爾丨雷加爾
專業(yè)型:
《風(fēng)暴英雄》古加爾之加爾技能介紹
風(fēng)暴英雄中古加爾是個(gè)雙人英雄,改版后上限變高了許多。但是對于剛接觸游戲的玩家來說大家還是知道的不多,在這小編就為大家?guī)砹讼嚓P(guān)的技能介紹,感興趣的新手玩家快來看看吧。
《風(fēng)暴英雄》古加爾之加爾技能介紹
Q:暗影烈焰
加爾的主要持續(xù)傷害技能,該技能的準(zhǔn)度大量決定了加爾的傷害。
W:恐懼之球
加爾的隨緣型傷害技能,一般用來清線或是消耗炮塔,也可用來打斷對方開機(jī)制。
E:符文沖擊
古和加爾配合的核心技能,引爆得好能造成大量的爆發(fā)傷害。
1:基爾羅格之眼
改版后增加的基本技能,使加爾功能性更強(qiáng),類似無人偵察機(jī),可以反隱。
D:食人魔之怒
改版后的重要技能,本來加爾砍掉的傷害只有在開食人魔之怒時(shí)才能達(dá)到改版前,不過后來加爾傷害又加了部分回來,所以目前長期保持食人魔之皮是常態(tài)。
Z:猛推
改版前兩個(gè)技能的綜合版。先推一小段距離,再增加移速。更需要什么功能將在1級(jí)天賦里決定。古加爾被跳舞時(shí),加爾可自行推出來。
小編在這還為大家?guī)砹岁P(guān)于《風(fēng)暴英雄》古加爾之古技能介紹。
全英雄技能、天賦、加點(diǎn)攻略
戰(zhàn)斗型:
阿努巴拉克 丨 桑婭 丨 泰瑞爾 丨 阿爾薩斯 丨 陳 丨 穆拉丁 丨 牛頭人酋長 丨 迪亞波羅 丨 縫合怪
刺殺型:
吉安娜 丨 薩爾 丨 諾娃 丨 維拉 丨 弗斯塔德 丨 雷諾 丨 泰凱斯 丨 伊利丹 丨 澤拉圖 丨 凱瑞甘
輔助型:
泰蘭德 丨 塔薩達(dá)爾 丨 光明之翼 丨 麗麗 丨 瑪法里奧 丨 烏瑟爾 丨 雷加爾
專業(yè)型:
希爾瓦娜斯 丨 失落的維京人 丨 奔波爾霸 丨 阿巴瑟 丨 納茲波 丨 扎加拉 丨 加茲魯維 丨 重錘軍士 丨 阿茲莫丹
看了上文九游小編帶來的《風(fēng)暴英雄》古加爾之加爾技能介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
風(fēng)暴英雄古爾丹天賦詳解 邪惡術(shù)士古爾丹
風(fēng)暴英雄古爾丹天賦詳解 邪惡術(shù)士古爾丹,今天小編為大家?guī)淼氖秋L(fēng)暴英雄古爾丹天賦詳解,感興趣的小伙伴快來看看吧。
實(shí)際上,古爾丹在出來以后就一直占據(jù)著很高的出場率,線上的永動(dòng)機(jī),團(tuán)戰(zhàn)的法術(shù)輸出點(diǎn),優(yōu)勢局的推進(jìn)點(diǎn),劣勢局的防守點(diǎn),很全能的一個(gè)英雄,全能就涉及到古爾丹的天賦加點(diǎn)方式,編輯這就給大家?guī)砉艩柕さ奶熨x加點(diǎn)
1級(jí):
烈焰渴求:范圍擴(kuò)大10%,性價(jià)比不高,而且要集中40次
吸取生命雕文:范圍擴(kuò)大25%,可以在一個(gè)比較安全的環(huán)境吸血
回蕩腐蝕:如果是團(tuán)戰(zhàn),可能作用不會(huì)很大,但是如果在清兵線推進(jìn)的時(shí)候,這個(gè)就厲害了,兵線和建筑可不像英雄一樣會(huì)躲彈道
混沌能量:降低20點(diǎn)對古爾丹來說非常重要,但是礙于古爾丹很少能把技能放完,這個(gè)天賦也就沒那么高的優(yōu)先級(jí)了
烈焰渴求在小地圖上作用大點(diǎn),大地圖則是優(yōu)先選擇回蕩腐蝕,
4級(jí):
生命通道:這個(gè)把敵人吸死的概率太小了,觸發(fā)難度太大了
強(qiáng)化生命分流:增加法力值恢復(fù),無形中也提升自己的血量
吞噬靈魂:這個(gè)天賦性價(jià)比太高了,戰(zhàn)場上快速給自己補(bǔ)給,奶量比絕大多數(shù)輔助給的奶量還要足
這層實(shí)際上不會(huì)有太多考慮,吞噬靈魂的性價(jià)比太高了
7級(jí);
暗影束縛:冷卻時(shí)間縮短1秒,效果不錯(cuò),但是礙于腐蝕術(shù)蛋疼的命中率,性價(jià)比實(shí)際上不高
吞噬弱者:傷害實(shí)在太低了,就算增加了50%,吸血實(shí)際的傷害價(jià)值也不高,更多的是作為一個(gè)回血技能
疲勞詛咒:這個(gè)算是個(gè)比較好的選擇吧,特別是對面突臉英雄特別多的時(shí)候
力量渴求:當(dāng)隊(duì)友沒有奶的時(shí)候,這個(gè)天賦性價(jià)比達(dá)到最高
就看一種情況,如果隊(duì)友沒奶,那就力量渴求,如果隊(duì)友奶量比較足,那就優(yōu)先考慮疲勞詛咒
10級(jí):
地獄嚎叫:一個(gè)切陣型的大招,范圍挺大的,缺點(diǎn)是時(shí)間太短
毀滅之雨:隨緣雨,用來推進(jìn)或者防守都有不俗的效果,但是野外團(tuán)戰(zhàn)這個(gè)技能就變得廢材了
兩個(gè)大招,兩個(gè)方向,毀滅之雨強(qiáng)調(diào)堡壘間的攻防,地獄嚎叫強(qiáng)調(diào)野外團(tuán)戰(zhàn)
13級(jí):
邪甲術(shù):這是面對對面有大量且臉型的技能或者英雄做的考慮
生命收割:治療量提高了50%,算是比較客觀的一個(gè)數(shù)值,不過在13級(jí),絕大多數(shù)英雄都具備很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,并且也會(huì)有所防備,能起到的作用實(shí)際上不大
黑暗交易:這個(gè)就看自己存活率了,風(fēng)險(xiǎn)太大,個(gè)人不推薦
治療石:緊急恢復(fù)手段,25%的生命可以讓你多扛很久,配合上隊(duì)友的護(hù)盾奶,還有吸血,能夠幫你站場更久
考慮到這里,實(shí)際上也就邪甲術(shù)和治療石能有比較給力的效果,其他兩個(gè)作用不大
16級(jí):
狂亂地獄火:那就考驗(yàn)玩家的走位,施法節(jié)奏點(diǎn),當(dāng)然,對面配合也很重要
毀滅痛苦:三次都命中的概率實(shí)在是太低了,當(dāng)然,考慮到1級(jí)時(shí)候的成長任務(wù),要命中三次相對來說沒有達(dá)到完全解不掉的程度
黑暗之心:25%是個(gè)很可觀的數(shù)值,而且只要操作手段做出點(diǎn)改變就能讓這個(gè)天賦變得更加強(qiáng)大
黑暗之心的性價(jià)比實(shí)在是太高了,當(dāng)然,如果迷信腐蝕術(shù),那就點(diǎn)毀滅痛苦也不算是錯(cuò)
20級(jí):
鬼影纏身:持續(xù)時(shí)間延長1秒,這個(gè)并不重要,但是讓敵人變得易傷這個(gè)就很關(guān)鍵了
深度撞擊:移動(dòng)速度降低90%,這就大大擬補(bǔ)了火雨的野團(tuán)問題
這一層,不要多做考慮,升級(jí)大招,兩個(gè)大招進(jìn)一步補(bǔ)充了直接所犯下的錯(cuò)誤
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