龍斗士游戲介紹
龍斗士簡介
《龍斗士》超星耀帝皇技巧打法詳解 征服競技場的必殺技
《龍斗士》是一款備受玩家喜愛的角色扮演游戲,而其中的超星耀帝皇技巧更是被廣大玩家認為是征服競技場的必殺技。但如何才能輕松地掌握這種技巧呢?本文將為大家詳細介紹。
超星耀帝皇技巧的概念
超星耀帝皇是一種獨特的戰(zhàn)斗技巧,可以在競技場中發(fā)揮出極大的作用。在使用這種技巧時,需要選擇一名合適的角色,并合理地分配他們的屬性點。
確定適合的角色
選擇適合的角色是超星耀帝皇技巧成敗的關鍵。通常情況下,速度比較高、攻擊力比較強、防御力較高的角色,都非常適合使用這種技巧。
屬性點分配策略
在使用超星耀帝皇技巧時,需要合理地分配角色的屬性點。一般來說,需要將屬性點分配到速度、攻擊力、防御力這三個方面。同時,還需要根據不同的角色,進行相應的屬性點分配策略。
多元化的戰(zhàn)斗策略
在使用超星耀帝皇技巧時,需要根據不同的情況采取多元化的戰(zhàn)斗策略。需要隨時調整角色的站位,以及攻擊和防御策略。只有在不斷地適應不同的戰(zhàn)斗情況下,才能獲得勝利。
陣容選擇的重要性
在使用超星耀帝皇技巧時,陣容選擇也非常重要。不同的角色需要具備不同的特點,同時還需要形成一個相對完整的團隊。只有在選擇合適的陣容之后,才能更好地發(fā)揮出技巧的作用。
提高裝備品質
在使用超星耀帝皇技巧時,提高裝備品質也是非常重要的。只有擁有高品質的裝備,才能夠更好地發(fā)揮出技巧的作用。
掌握技巧釋放時機
在使用超星耀帝皇技巧時,需要掌握技巧釋放的時機。一般來說,需要在敵人血量較低或者處于弱化狀態(tài)時,釋放技巧,以達到最好的效果。
合理利用BUFF
在使用超星耀帝皇技巧時,需要合理利用BUFF。一些強力的BUFF可以大幅度提升角色的攻擊力、防御力等,從而更好地發(fā)揮出技巧的作用。
注意技巧的連招
在使用超星耀帝皇技巧時,需要注意技巧的連招。只有在正確地進行連招的情況下,才能更好地發(fā)揮出技巧的作用。
建立合理的交換機制
在使用超星耀帝皇技巧時,需要建立合理的交換機制。不同的角色需要合理地進行站位調整,以及攻擊和防御策略的調整。
注意戰(zhàn)斗節(jié)奏
在使用超星耀帝皇技巧時,需要注意戰(zhàn)斗節(jié)奏。在戰(zhàn)斗中需要靈活地調整節(jié)奏,以達到最好的效果。
提高角色等級
在使用超星耀帝皇技巧時,提高角色等級也是非常重要的。只有等級越高,才能擁有更多的屬性點、更好的裝備品質和更強的戰(zhàn)斗力。
防御策略的重要性
在使用超星耀帝皇技巧時,防御策略也非常重要。只有合理地進行防御,才能夠更好地保護自己的角色,并為下一步攻擊打下基礎。
使用技巧的心態(tài)
在使用超星耀帝皇技巧時,需要有正確的心態(tài)。不要過于急躁,需要耐心地等待時機,以及合理地進行戰(zhàn)斗策略的調整。
在使用超星耀帝皇技巧時,需要選擇適合的角色,并合理地分配屬性點。同時還需要注意陣容選擇、裝備品質、戰(zhàn)斗策略等方面。只有在不斷地和實踐中,才能夠更好地掌握這種技巧,成為競技場中的高手。
龍斗士寵物怎么升星 龍斗士哪個星龍最厲害
龍斗士。這款曾經的童年游戲是怎么沒落的?龍斗士是2011年4月上線的一款橫版格斗網頁游戲,但游戲上線之后運營方向卻更加偏向于寵物的收集養(yǎng)成。
2011年12月30日龍斗士推出了寵物守護神系統(tǒng),讓游戲里的寵物除了跟隨玩家出戰(zhàn)之外,還可以增加角色的攻擊防御生命等數值。因為每個寵物的守護屬性完全不一樣,所以官方也不斷的推出新寵物。隨著新寵物越來越多,出戰(zhàn)的組合也變得更加復雜了起來。
而8星和13星的進化形態(tài)也讓玩家們在游戲中不斷的收集和養(yǎng)成,這也讓一部分新手玩家的上手難度變得更高了,而老玩家和新玩家之間的差距也被越拉越大。13年開始推出了年寵星皇宙斯,數值高得離譜,還號稱全面守護。對于那些專心玩一個寵物的玩家,游戲運營方也想出了圈錢的方法,不都盯著一個寵物玩嗎?那就讓它無限的進化沒有到頭的時候從進化到無限進化,再到究極進化,甚至后面還有覺醒系統(tǒng),也是把一眾老玩家惡心的不行。
14年的年寵神王奧丁在15年超進化之后僅僅過了三個月,游戲運營方就打破了每年超進化一次的規(guī)矩,開啟了二次超進化。一六年又推出了第三次超進化,在第三次超進化圈錢之后同年的9月游戲就停止了更新。
更離譜的是什么?在游戲停更兩個月之后,16年11月發(fā)起了一七年寵選舉活動,并且恬不知恥的上線了17年年寵的預購活動,這也是游戲迎來的最后一次更新。其實大量平民玩家在看到游戲運營方開始推出越來越多的圈錢活動后就逐漸棄游退坑了,而剩余的核心玩家也是布滿運營方推出的二次覺醒退游的。
15年底二次覺醒系統(tǒng)推出之后游戲中已經有10個職業(yè),而運營方這邊又不能及時為每個職業(yè)設計專屬的二覺內容,于是運營方決定讓多個職業(yè)二次覺醒為同一個職業(yè)。比如當時的雙槍魔劍槍炮覺醒之后都會變成毀滅者,這就導致游戲里出現了很多不可控因素。有些玩家只玩雙槍和魔劍,最后全部只能轉職為毀滅者。玩弓箭手的轉職成為了龍騎士,好家伙射手直接變戰(zhàn)士,也導致一部分玩家不習慣最后退游。
正是這些極其不合理的設置,也讓這款游戲一度走向了沒落,而手機游戲的興起也是給了龍斗士(口誤)當頭一棒。自此一款童年游戲徹底消失在了玩家的視野當中。
《龍斗士》戰(zhàn)寵、寵物升星有什么要求?《龍斗士》戰(zhàn)寵、寵物怎么才能升星?《龍斗士》戰(zhàn)寵、寵物升星攻略。
你想讓自己的寵物進化嗎?你想讓它變得更加強大嗎?提升寵物的星級,就能滿足你所有的愿望啦!
什么是寵物的星級?
寵物的星級影響著了寵物的強弱,星級越高的寵物就越強大,而且達到一定星級以后,寵物還會進化。
升星的方法:
同種寵物合成,能夠得到更高星級的寵物,當寵物達到一定星級以后,將會進化到高階形態(tài)!而且星能水晶可以跟任何的寵物合成,可以很快地提高寵物星級呢!
龍斗士全職業(yè)詳細介紹 龍斗士職業(yè)選擇指南
《龍斗士》現在已經擁有了十種職業(yè),包括閃靈騎士。許多新手玩家經常會詢問哪個職業(yè)最好,但實際上,每個職業(yè)都有其自身的優(yōu)勢和劣勢。
雖然從整體實力來看,新出的職業(yè)可能會稍微有些優(yōu)勢,但是如果你愿意投入時間和精力去培養(yǎng),原有的職業(yè)也能變得非常強大!
總的來說,沒有最強的職業(yè),只有最強的玩家!
以下是對目前所有職業(yè)的一個概述,你可以根據每個職業(yè)的優(yōu)缺點來做出選擇~
1、影龍雙槍
簡介:擁有廣泛的眩暈技能和強大的治療技能,還具備冰凍敵人的能力??梢酝ㄟ^跳躍攻擊來規(guī)避大部分職業(yè)的攻擊,技能范圍寬廣,不易被打斷,無論是早期還是后期,其高攻擊力都能發(fā)揮得淋漓盡致,是一種具有極高綜合實力的職業(yè)。
各方面實力:
打BOSS強度 5分
打小怪強度 5分
競技場強度 5分
總計15分
操作難度:簡單 推薦指數10星
2、閃靈騎士
簡介:作為新進的職業(yè),光龍騎士經歷了平行覺醒,擁有眩暈和生命吸取技能,移動速度極為迅速,技能范圍廣大,不易被中斷。在游戲中后期,其綜合實力名列第二(在經歷覺醒之后)。
各方面實力:
打BOSS強度 5分
打小怪強度 4分
競技場強度 5分
總計14分
操作難度:簡單 推薦指數10星
3、霸龍?zhí)鞌?/p>
簡介:擁有眩暈技能以及獨特的怒氣加成系統(tǒng),攻擊范圍廣泛,是競技場中的主導者。無論是前期還是后期,都表現出色,其綜合實力在所有職業(yè)中排名第三。
各方面實力:
打BOSS強度 5分
打小怪強度 5分
競技場強度 5分
總計15分
操作難度:簡單 推薦指數9星
4、幻龍召喚
簡介:較新職業(yè),擁有獨特的召喚寵物技能,可以召喚多個小伙伴協(xié)助戰(zhàn)斗。其獨特的穿梭門移動技能可以躲避大多數敵人的攻擊,同時擁有廣泛的攻擊范圍。無論是前期還是后期,都能發(fā)揮出強大的實力,其綜合實力在所有職業(yè)中排名第四。
各方面實力:
打BOSS強度 4分
打小怪強度 5分
競技場強度 4分
操作難度:困難 推薦指數7星
5、狂龍炮師
這是一個歷史悠久的職業(yè),擁有眩暈技能,作為一種未來主導的職業(yè),其攻擊范圍廣大。雖然其發(fā)招速度較慢,但它的攻防均衡,既不是頂級強者,也不至于弱于其他職業(yè),可以說是在各個職業(yè)中處于中等水平。
各方面實力:
打BOSS強度 4分
打小怪強度 4分
競技場強度 4分
操作難度:一般 推薦指數7星
6、風龍射手
簡介:這是一種傳統(tǒng)的職業(yè),其移動速度較快,特別是在達到90級并覺醒后,其大招能進行生命恢復,且不易被打斷,這使其在戰(zhàn)斗中具有持久的生存能力。此外,它是一種遠程攻擊職業(yè),可以在遠離敵人的地方進行有效的攻擊。
各方面實力:
打BOSS強度 4分
打小怪強度 4分
競技場強度 4分
操作難度:簡單 推薦指數7星
7、暗龍劍士
簡介:較舊職業(yè),有定身招,兩個霸體招,遠近皆可攻
各方面實力:
打BOSS強度 3分
打小怪強度 4分
競技場強度 4分
操作難度:簡單 推薦指數7星
8、炎龍戰(zhàn)士
簡介:舊職業(yè),龍斗士起始職業(yè),攻防平衡,有吸血招,大招不會被打斷,可移動,出招速度一般
各方面實力:
打BOSS強度 3分
打小怪強度 4分
競技場強度 4分
操作難度:簡單 推薦指數5星
9、魔龍法師
簡介:舊職業(yè),曾經的熱門職業(yè),較大范圍攻擊,招式易被打斷,有冰凍招(對方霸體狀態(tài)無效),前后期較好用。
各方面實力:
打BOSS強度
打小怪強度 5分
競技場強度 1---3分
操作難度:簡單 推薦指數5星
10、光龍騎士
簡介:血厚,移動較慢,反射盾反彈傷害,大神手中無敵了
各方面實力:
打BOSS強度 2分
打小怪強度 3分
競技場強度 1--5分
操作難度:困難 推薦指數3星
龍斗士最強職業(yè)排行top3 龍斗士什么職業(yè)值得練
在《龍斗士》這款游戲中,選擇一個合適的職業(yè)對于游戲體驗至關重要,本文將對游戲中的三大職業(yè)進行詳細分析,幫助玩家更好地選擇適合自己的職業(yè)。
1、劍客
劍客是《龍戰(zhàn)士》游戲中最基本的角色類型,他們以高攻擊力和近戰(zhàn)戰(zhàn)斗技巧為特點。劍客具有快速靠近敵人并發(fā)動連續(xù)攻擊的能力,他們的攻擊力和速度是他們的標志。在升級過程中,劍客可以選擇不同的技能路徑,從而成為擅長單體戰(zhàn)斗或群體戰(zhàn)斗的戰(zhàn)士。
優(yōu)點:劍客的高攻擊力讓他們在游戲中成為主要的傷害輸出者,特別是在團隊副本中,劍客的重要性不言而喻。同時,劍客的操作相對簡單,新手玩家也能快速上手。
缺點:劍客的防御力較弱,容易被遠程角色控制和風箏。在PVP戰(zhàn)斗中,劍客需要較高的操作技巧和戰(zhàn)術策略才能取得勝利。
2、魔法師
魔法師是一種遠程魔法輸出角色,他們擁有強大的群體傷害能力。在游戲中,魔法師可以通過釋放各種魔法技能來對敵人造成毀滅性的傷害。隨著等級的提升,魔法師可以學習到更多的高級技能,使他們的戰(zhàn)斗策略更加豐富和多樣。
優(yōu)點:法師的遠程攻擊能力使其能夠在戰(zhàn)斗中保持安全距離,對敵人造成持續(xù)傷害,在團隊副本中,法師是主要的AOE(范圍傷害)輸出者,能夠快速清理大量敵人。
缺點:法師的防御力較低,生命值較少,容易被近戰(zhàn)職業(yè)迅速擊殺,在PVP戰(zhàn)斗中,法師需要熟練掌握風箏技巧,保持距離以避免被敵人近身。
3. 刺客
刺客是近戰(zhàn)爆發(fā)職業(yè),以高爆發(fā)、高機動性著稱,在游戲中,刺客可以通過潛行接近敵人,發(fā)動致命的突然襲擊,隨著等級的提升,刺客可以解鎖更多的技能,提升自己的爆發(fā)能力。
優(yōu)點:刺客的高爆發(fā)能力使其能夠在短時間內迅速擊殺敵人,尤其是在PVP戰(zhàn)斗中,刺客可以通過靈活的位移和爆發(fā)傷害迅速擊敗對手,刺客的潛行能力使其在戰(zhàn)場中具有很強的生存能力。
缺點:刺客的持續(xù)作戰(zhàn)能力較弱,一旦爆發(fā)未能擊殺敵人,很容易陷入被動,刺客的操作難度較高,需要玩家有較高的游戲技巧和反應速度。
在選擇《龍斗士》的職業(yè)時,玩家需要根據自己的游戲風格和需求進行考慮,劍士適合喜歡近戰(zhàn)肉搏、追求高攻擊力的玩家;法師適合喜歡遠程輸出、掌控戰(zhàn)場的玩家;而刺客則適合喜歡高爆發(fā)、靈活作戰(zhàn)的玩家,每個職業(yè)都有其獨特的魅力和挑戰(zhàn),關鍵在于找到最適合自己的游戲角色。
龍斗士魔劍士技能加點攻略
在龍斗士游戲中,玩家可以選擇魔劍士職業(yè),并通過技能加點來提升角色的戰(zhàn)斗能力。這里推薦加點上選擇力量,敏捷,智力,體力等。以下是一些建議的技能加點攻略!
龍斗士魔劍士技能加點攻略:
1、基礎攻擊技能:將一定的技能點投入到魔劍士的基礎攻擊技能中,可以讓你在戰(zhàn)斗中有一個可靠的輸出手段。這樣即使其他技能冷卻中,你也能夠保持對敵人的傷害輸出。
2、物理攻擊技能:魔劍士以物理攻擊為主,所以將大部分技能點投入到物理攻擊技能中是一個不錯的選擇。這些技能可以提高你的物理攻擊力,使你的傷害更高。
3、生存技能:在加點的過程中,不要忽視魔劍士的生存能力。將一些技能點放入防御、回復血量和增加生命值的技能中,可以讓你在戰(zhàn)斗中更加耐久,提高生存能力。
4、群體控制技能:魔劍士在戰(zhàn)斗中還可以通過一些群體控制技能來影響敵人,減少敵人的攻擊力或是眩暈敵人。這樣可以為團隊提供更多的控制能力,并提升團隊的整體輸出。
5、魔法技能:雖然魔劍士以物理攻擊為主,但也不要忽視一些魔法技能的作用。這些技能可以提高你的魔法攻擊力,同時也可以對敵人造成一定的法術傷害。
技能加點推薦:
1、技能1:炎之爆裂:消耗魔力,釋放火焰沖擊波,造成持續(xù)傷害。
2、技能2:冰之護盾:用魔力制造一個冰之護盾,抵御敵人的攻擊,并降低他們的攻擊力。
3、技能3:電擊術:放出電擊范圍,使敵人陷入昏迷,短暫無法行動。
4、技能4:光之刃:放出一道強大的光之刃,穿透敵人,造成高額傷害。
5、技能5:星之靈:放出星之靈,恢復己方全體成員的生命值和魔力值。
加點建議:
1、力量:主要增加物理攻擊力,以及物理防御力。
2、敏捷:主要增加攻擊速度,以及命中率,和移動速度。
3、智力:主要增加魔法攻擊力,以及魔法抗性。
4、體力:主要增加生命值,以及生命回復速度。
龍斗士游戲截圖






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群龍默示錄龍血斗士加點介紹 群龍默示錄龍血斗士職業(yè)詳解
群龍默示錄中擁有四大職業(yè),其中龍血斗士是深受玩家們喜愛的一種職業(yè)。群龍默示錄龍血斗士怎么加點?群龍默示錄龍血斗士好不好玩?下面就讓小編來為大家詳細的介紹一下群龍默示錄龍血斗士。
群龍默示錄龍血斗士介紹 | |||
職業(yè)特性及武器選擇 | 角色加點 | 天賦加點 | 技能解析 |
職業(yè)特性
龍血斗士的特點如下
1、游戲中防御最高且可以穿著所有類型防裝的職業(yè)
就這點來說讓龍血斗士在游戲中非常的吃香。游戲中裝備可以擁有的額外能力加成都是相同的,只是相對于重甲其他裝備防御增加較低,并不會出現布甲不會增加力量這種事情發(fā)生。也就是說你可以任意選擇所有類型的防御,并且穿在身上,這意味著你比其他職業(yè)更好蒐集你的裝備。
2、物理&近距離輸出
近距離其實跟其他遠程不會差異很大,因為很多怪物都會衝鋒,基本上大部分的職業(yè)幾乎都是貼著打法師范圍..等,所以我并不認為有什麼很大的差別
3、可以選擇拿盾牌(副手裝備)
盾牌在游戲中是一個防御增加非??捎^的裝備,缺點就是你必須放棄雙手武器
可以選擇的武器如下
雙手斧頭
單手斧頭
雙手槌子
單手槌子
單手劍
雙手劍
盾牌
雙手武器,擁有較高的傷害,擁有較大的范圍。雙手武器揮動的距離是比單手武器還要遠的,因為打群怪的時候比較好打到后面的怪物。
當然他的缺點也很明顯,那就是被怪物打容易僵直。我不知道是不是我的錯覺,拿著盾牌被打感覺僵直比較小。
另外天賦對于雙手武器有額外增傷..增加幅度很高,對于前期沒有好天賦的情況下,雙手武器大師大概是最值得投資的天賦!
拿取雙手武器的時候,對于技能的傷害提高幅度比較高。
為什麼我這麼說呢?因為技能的施展速度是不吃武器速度的,這意味著你拿著雙手武器還有單手武器的速度相同,但是雙手武器傷害比較高。
單手武器
攻擊速度比雙手武器增加0.1點,雖然看起來很少,不過實際上打怪物是有差別的。首先我們要知道這個游戲攻擊的時候會讓敵方短時間僵直(敵方施展技能的霸體是很難打斷的)因為打速快的時候你能先揮到怪物那麼怪物會僵直,如果你打不出來你可能會被怪物打到黏在原地然后投胎。而且就組合技能來說,有非常高的傷害,因為組合技能的輸出是被攻擊速度所增幅的。
這意味了要提升組合技能不僅僅只能提升傷害,增加打速也是可行的方案,當然最好是傷害與速度同時具備更佳,然而綜合了諸多優(yōu)點的單手武器的缺點就是范圍比較小。你可能砍不到后面的怪物,整體傷害變低。一般來說可能打出來的每下數字會輸雙手武器數百,天賦在35等以前幾乎不是和單手使用幾乎沒有增幅效益
單手與雙手比較
傷害:雙手>單手
攻速:單手>=雙手
范圍:雙手>單手
防御:單手>雙手
成本:單手>雙手
硬直:雙手>單手
龍血斗士角色加點
群龍默示錄龍血斗士介紹 | |||
職業(yè)特性及武器選擇 | 角色加點 | 天賦加點 | 技能解析 |
因為主要是物理輸出,所以就全力量了。
專注增加的能力是百分比的,所以后期專注增加的傷害會比力量還要高。
不點體的原因,體質增幅的僅僅只有血量而已,血再怎麼多你回的血量也只是那樣,所以我就把它全部拿來增加傷害了。(其實是為了升級快一些)補得起來的話 你本來就不會死了
你可以很明顯地看到力量跟其他能力值的差距
龍血斗士天賦加點
群龍默示錄龍血斗士介紹 | |||
職業(yè)特性及武器選擇 | 角色加點 | 天賦加點 | 技能解析 |
基礎天賦:
武器大師就不用說了,天賦主要是以全攻擊為主,所以力專加成點滿,魅力是出于對龍的喜愛,如果沒有特別練龍或者是不需要魅力加成的可以改成生命、體或爆威,特殊需求可以點出壩體,所有頁面基礎天賦皆相同所以以后不再敘述
武器天賦:
[盾擊]
主要輸出手段之一,個人覺得非常實用的技能,擊倒并恢復騎戰(zhàn)能量,造成傷害也很可觀,如果不是因為點數限制一定點滿,重點是用盾牌砸起來感覺真的很開心
[英勇盾]
因為觸發(fā)的反擊特效(滿84%機率)與龍神天賦[復仇衝擊]的需要,所以必須點滿
[反手斬]
主要輸出手段之一,點滿可以連砍3下,但是必須很快砍完3次不然將會馬上進入CD,這也是此技能唯一不友善的地方。在反擊特效下可以回行動
[突刺]
主要輸出手段之一,特色是中距離攻擊,目前版本打完整套突刺傷害仍略顯不足
[衝刺斬]
實用天賦[防御專精]的前置技能,不過由于其衝鋒的必要特性,就算不是前置還是會投資1點
[防御專精]
點滿減傷11.8%,實用性能不必多說
[回旋盾擊]
為了觸發(fā)反擊所點的技能,所以只投資1點,絕對不是因為沒有盾擊砸起來的感覺所以討厭它。另外,此技能目前有BUG,帳面值顯示沒有問題,但實測自然傷害會異常的低。(現版本已修正)
龍神天賦:
[巴薩卡]
增加元素傷害
[炙焰戰(zhàn)鎖]
指定目標區(qū)域,用來拉怪,不過主要還是為了以防特殊狀況所以投資1點,因為真的很少用到
[復仇裝甲]
增加專注的,專注可以提高物傷、物防和物穿,必滿
[復仇怒火]
兩邊都可以,建議點有擊倒的。實際上幾乎沒在放,因為放一次要消耗全部的復仇印記,還要疊很麻煩,除非想速戰(zhàn)速決的時候才有機會用到
[復仇衝擊]
主要輸出手段之一,點獲得1個復仇印記的,點滿恢復580點龍魂,并恢復英勇盾最大吸收值的生命,而且會爆擊。如果是點獲得3個復仇印記恢復量減半,實在是不劃算,而且有了此技能配上英勇盾,控制好的話,就算不放補血龍魂,打BOSS生命幾乎不會低于80%,絕對實用的技能
為什麼不選擇:
[重焰撃]
1、基礎傷害很低
2、就算蓄力還是很低
3、就算點滿還是很低
4、特效很普通連耍帥都做不到
沒有魔物獵人大劍的蓄力強度,點這個不如投資其他的更實在
[魔法抵抗]
點滿只有10%太少,投資效益太低,至少要20%才有吸引人的價值
[堅實裝甲]
理由同上
[盾擋]
目前斗士輸出跟其他同等龍晶和裝備比起來還是不能看,尤其是單手斗士,所以只要會減少輸出的技能,一律不點,尤其疊滿還會減到50%,雖然增加了150%仇恨,可是還是不可能拉住仇恨。除非把減傷拔掉,并再增加仇恨值倍率(別忘了盾擋期間不能施展技能,就算有戰(zhàn)斗壁壘CD也20秒,限制太多,而且一直盾擋也會造成施展技能不順的情況),不然是完全沒有點的價值
[反擊]
因上述技能連帶沒有價值
[戰(zhàn)斗壁壘]
理由同上
[散斧]
PVP專用技能,非常實用(雖然咱沒點= ="),PVE則是傷害完全不足
[復仇威壓]
1秒延遲變數太多,傷害以綜合判定來說略顯不足,而且會消耗全部復仇層數。假設有消耗層數上限,并大幅增加每層傷害,會成為不錯的選擇
此配置優(yōu)點:
1、血量穩(wěn)定
2、傷害穩(wěn)定
3、物防超高
4、龍魂充足
5、擁有自我恢復能力
缺點:
1、無法吸仇恨
2、沒有保命及逃跑技能
3、無輔助功能
4、爆發(fā)傷害不足
同場加映:單手斗士[突刺]和[螺旋打擊]的抉擇
[突刺]和[螺旋打擊]都可以當作單手斗士的輸出主力技能,[突刺]的優(yōu)點是段數多、具有中距離攻擊;[螺旋打擊]的優(yōu)點為傷害較高、具有減少擊中目標輸出傷害的Debuff、施展容易、施展總時間較短,這也是為什麼上面天賦介紹[突刺]會標明傷害仍略顯不足的主要原因。那為什麼[螺旋打擊]優(yōu)點是[突刺]的兩倍(4:2)還是可以選擇[突刺]呢?因為現版本斗士根本不可能穩(wěn)穩(wěn)的拉住仇恨,BOSS會追著其他職業(yè)亂跑,這時候就展現出攻擊距離的重要性,而且攻擊距離長又會增加出手的機會,依照上述,[突刺]仍還算是堪用的技能??偨Y以上,此頁天賦配法,可以依照個人需求,把[突刺]替換成[螺旋打擊]
龍血斗士技能解說
群龍默示錄龍血斗士介紹 | |||
職業(yè)特性及武器選擇 | 角色加點 | 天賦加點 | 技能解析 |
技能傷害就自己看圖了,我只說明下特性。
格擋+格擋攻擊
按住格擋的期間敵方攻擊無效。右鍵可以反擊,擊飛的效果非常遠,這是一個不錯的技能。如果對方是揮刀很慢又很痛的BOSS挺適合使用,一般升級大家都要快速掃怪,因此不常用這個技能。
蠻力衝撞
這個技能會把敵人小擊退,天賦有增加這個技能的,在第一排第二個。爆擊增加沒感覺因為還是爆不出來,點選傷害增加倒是挺多的。可是一直衝撞感覺很慢,而且不是那麼的順手就放棄了。法傷的話..輸出根本悲劇,除非你想玩法師..
追星
雖然是組合技能,不過因為很習慣的使用憾月所以就沒有使用他了。
憾月
這個技能是最痛的技能也是主要輸出技能,組合技沒有CD以及行動力的限制非常好用。
右鍵特殊攻擊
施放的時間略長,而且傷害低,我大概只有不小心點到才會施展他。
右鍵蓄力同上但是我連點錯的機會都沒有了
挑斬1+2+3
這個組合技能綜合起來傷害算不錯的,他最大的優(yōu)點就是使用這個技能的時候人物的霸體狀態(tài)算高的,而且他可以多段數的擊退/擊飛怪物,被圍毆的時候解圍不錯。另外她還有一個很棒的地方,那就是怪物被你打到你打不到的地方時,你可以用挑斬把怪物打下來(就是說你跟怪物對撞 比較高的機會 他會被撞飛 當然不要跟巨大的BOSS撞 撞不贏他的)另外35天賦的增幅沒什麼感覺
狂血亂舞1-2-3
1階段的時候也有高霸體的特性,這個技能對于被圍毆的時候是很好用的,轉一下把怪物打僵直可以趁機補血也能把怪物打飛。傷害+組合技能的增幅輸出頗高,35等天賦有增幅該技能。
這是個非常華麗的技能名約曜日十二斬
根據本人對他的猜測他應該可以斬12下,范圍不大傷害非常低,很容易把怪物擊退,施放的時候要注意。
衝鋒
不錯的技能,快速貼近怪物就靠它了。
雷躍斬
這個技能十分容易MISS,另外他的組合技能我從來沒有成功過,不過這個技能可以擊飛怪物。
劍氣
我封他為垃圾技能,垃圾原因..我天賦點了兩發(fā)劍氣..其實傷害加起來跟單發(fā)一樣還很容易MISS。這個技能傷害不高,天賦破防也沒有明顯效果。
霸體
你沒看錯,龍血的霸體可以解除負狀態(tài)并把怪物給彈飛,被CC的時候或者被圍毆這是個好技能。
施放順序
一般來說最基本且無腦的話,就按住左鍵砍三下右鍵就開始無腦憾月了
進階
怪物被打到卡點
被圍毆就
看了上文九游小編帶來的群龍默示錄龍血斗士加點介紹,你是否了解了相關內容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
?《龍斗士》技能升級拉開序幕
據《龍斗士:女神來了》內部人員透露,游戲內英雄技能卡牌系統(tǒng)即將全面升級。目前,全新技能系統(tǒng)正在測試階段,通過測試后即將在下周更新后與廣大玩家見面。
技能卡牌界面簡化
據透露,《龍斗士:女神來了》全新的技能系統(tǒng)將簡化以后的技能卡牌系統(tǒng)界面,去除條原有的技能卡牌庫存系統(tǒng)。同時,獲得的多余卡牌將利用卡牌經驗值系統(tǒng)存儲,以備日后升級只用。從此以后,大家再也不必為升級卡牌時需要廢掉哪張卡牌舉棋不定了。

技能卡牌將提供額外屬性
除了即將到來的技能經驗值系統(tǒng),技能卡牌將會附加額外的英雄屬性,且會隨等級的提升附加更多屬性。同時,技能卡牌的觸發(fā)幾率也將會大幅提高。提及具體技能的改變,《龍斗士:女神來了》的主創(chuàng)人員為了給廣大玩家?guī)砩衩馗校⑽赐嘎短?。原凈靈之光技能即將改版,普通攻擊將會有幾率打破保護之盾。
《龍斗士:女神來了》數十種卡牌組成的龐大的技能系統(tǒng)即將帶來更加簡化的系統(tǒng)界面,更加給力的屬性提升,再加上更高的觸發(fā)幾率,足以讓玩家對本次升級充滿期待。
《龍斗士》賀歲玩法升級
馬年的腳步,馬不停蹄的狂奔而來,伴隨著甲午年正月的喜慶氣氛,年度最佳策略游戲《龍斗士:女神來了》也把派送海量好禮的賀歲活動引向了新的高潮。新春特惠基金,新春紅包,攻打城池勝利后獲得的見面禮攜無線驚喜,將為各位辛勤的大領主的新春慶典錦上添花。


新春特惠基金 助力副本探險
世界BOSS戰(zhàn)時準備搶斬殺時發(fā)現沒有鉆石買時間CD!祈福時發(fā)現沒有額外的鉆石來欺負!完成活躍度任務時點石成金變得奢侈!一切統(tǒng)統(tǒng)不要緊,請在《龍斗士:女神來了》的專屬折扣店“喬喬的商店”里購買“新春特惠基金”您就能在未來的十五天里每天領取一次高額鉆石獎勵和一本體力卷軸。這樣,不但解決了每日資金運轉的緊張局面,更能夠擁有額外的體力進行副本探險,打金幣、升級英雄、積累聲望和鍛造材料近乎隨心所欲。

新春紅包 聲望大禮拿到手軟
在“喬喬的商店”出售的折扣商品中,“新春紅包”也是十分搶手的賀歲禮品。這個僅僅價值20鉆的紅包都包含了哪些驚喜呢?我們來瞧瞧。升級科技、武器所必須的海量金幣,提升英雄屬性所需的驚人戰(zhàn)功,提升君主等級所需的領主聲望大禮包,金色英雄石碎片,紫色英雄石,隨機的英雄技能書以及各類型的符文,大體力卷軸等等不一而足。凡是能夠最直接提升《龍斗士:女神來了》中大領主整體作戰(zhàn)實力的資源都可以通過新春紅包開出。除了“喬喬的商店”以外,攻打深淵和噩夢難度的副本也有一定幾率掉落“新春紅包”。

戰(zhàn)爭要訣攻打城池 狂送見面禮
策略游戲的精髓自然離不開戰(zhàn)爭,而攻打城池更是《龍斗士:女神來了》君主們獲得資源最直接的途徑。因此,在春節(jié)賀歲檔里,每次成功的攻打其他城池,都會額外獲得“見面禮”一份,為領主們的戰(zhàn)爭霸業(yè)錦上添花。開啟“見面禮”后,君主會隨機得到10鉆石,一枚再造石,一本小體力卷軸,一萬金幣和一萬戰(zhàn)功其中的一種獎勵。當然,攻陷的城池越多,自然見面禮就越多啦!
無論是在家享受新春喜慶氣氛的大領主,還是已經返回工作崗位的玩家朋友,好禮不斷的《龍斗士:女神來了》都會陪您激情賀歲,擁抱“想神馬就有神馬”的甲午馬年!
《龍斗士》12月10日活動
12月10日維護后至12月17日維護前,期間內每充值100元將額外獲得超值獎勵一份。獎勵包括:完美格擋碎片(十個碎片合成一枚完美格擋技能)、40萬金幣、40萬戰(zhàn)功、紫色英雄石、大火雞、30萬金幣、30萬戰(zhàn)功、技能隨機禮包。
2.世界BOSS雙倍獎勵
12月10日維護后至12月16日24點,連續(xù)7天,每晚22點世界BOSS雙倍獎勵。(特殊獎勵除外)
3.累計充值送女神
12月10日維護后至12月17日維護前,期間內累計充值到達2000元將獲得紫色5刀盾白羊女神一名。
4.每日登錄感恩贈送
12月10日維護后至12月17日維護前,期間內,每日登錄將獲得“感恩禮券”一張。開啟后有機會獲得4級符文或巨量領主聲望等超值道具。
5.噩夢探險雙倍金幣
12月10日維護后至12月17日維護前,噩夢關卡獲得金幣數量雙倍。
6.新服7天送女神
新區(qū)玩家建立角色后連續(xù)7天登錄前6天將每天獲得鉆石獎勵,獎勵數量越來越多,第7天更有5刀盾雙子女神贈送。
7.潘多拉魔盒
魔盒新增5刀盾金牛座女神一名,超強技能,震撼世人。
8.絕世裝備齊上線
85.90裝備隆重上線,超強屬性,拉風造型,助您披荊斬棘。
《龍斗士》新手入門簡介
圣域之城,英雄之地,受到神祗的庇護!然而,人類對符文和黃金的貪欲最終引來了邪惡的遠古巨龍侵襲!一場抵抗遠古巨龍的戰(zhàn)火從此拉開了序幕,戰(zhàn)爭、死亡、屠戮、黑暗席卷整個圣域之地!這是一場殘酷的戰(zhàn)斗,也是對英雄們無盡的歷練!是在黑暗中永遠的沉寂,還是成為王者再次歸來?一切都將取決于你自己的選擇~~~

歡迎來到《龍斗士》!這是一款策略養(yǎng)成手機網游,以收集和培養(yǎng)十二星座女神為中心。通過升級建筑、野外探險、神祗試煉、鐵匠鋪鍛造、符文鑲嵌、在兵營提升各兵種戰(zhàn)斗屬性等等玩法不斷的提升君主戰(zhàn)斗力,最終依靠強大的武力和女神助戰(zhàn)進而擊敗惡魔神龍!
接下來我們將隨著小助手的幫助,逐漸創(chuàng)建角色,走進圣域,晉級成為龍斗士的一員!

新手玩家進入游戲后,通過小助手伊莎的幫助,一步步引領玩家進入領主狀態(tài)。

通過簡單的對話。經過小助手的確認,玩家就可以進入到起名階段。這里要說明的是,領主的姓名在后期可以隨意修改,所以可以直接點擊確定進入建造城鎮(zhèn)的環(huán)節(jié)。如果您是一個有昵稱控的完美主義者,那就趕快搶注你心儀的昵稱吧!


確定君主性別和名稱后,就可以在《龍斗士》中開啟全新的征程了。
《龍斗士》新手全方位指南
如果你很少玩策略游戲,那么可以按照游戲中的引導一步一步學習。
如果你是高級玩家,恩,那,策略游戲本沒有攻略,岳飛曰:運用之妙,存乎一心。
言歸正傳,現在開始
首先,登陸時的男女選擇
對與策略游戲來說,選擇男性主角還是女性都無所謂的,游戲并沒有對不同性別給不同屬性,所以那段描述完全沒用,不要去看了,看了迷糊。
以下按君主等級寫。
1級君主
對話什么的基本上沒有任何意義,不斷點屏幕跳過就可以了,當然如果觀注故事可以略微看看。演示戰(zhàn)斗可以看看,對以后戰(zhàn)斗順序的理解有幫助。
1.1領取各種活動獎勵和贈送禮包。領完不用查看,暫時用不上。
1.2不要去管指引箭頭,先點左上角君主
打開君主界面然后把2點君主點數分配到軍事上。點觸軍事圖標。
1.3點屏幕右側的任務按鈕
,快速點觸跳過對話,進入探險地圖,開始戰(zhàn)斗。第一場戰(zhàn)斗不用操作,按游戲的指引就可了。打完第一場后,不要按游戲指引回主城,接著打第而個怪物。
1.4打完第二個怪物后回主城。領取任務獎勵,君主就2級了。
2級君主
2.1不要去管任務,去建造建筑[酒館]。第一級的建筑建筑時間都比較短,建造完[酒館]后,立即開始升級到2級。升級[酒館]的過程中,先不要招募英雄,因為怕小白玩家迷惑,這個時候只有一個英雄可以招募.[酒館]升級的時間,可以去建造[鐵匠鋪]和[酒館],并且把[酒館]也升級到2級,游戲為[鐵匠鋪]單獨設計了升級機制,所以不能升級。
2.2等到[酒館]二級后會開啟一個新英雄,這個時候去看下任務,應該是要去招募一個英雄。因為是2級[酒館],有2個可以可以招募,這時候可以對比一下那個英雄好,不要被游戲的指引箭頭迷惑,因為游戲設計原因,指引箭頭有時候指引的并不合適。
在游戲的設定中,英雄被分為5個品質,白綠藍紫金,不過這個階段,只能看到白色的,除非運氣超級好,看到綠色藍色的概率基本上低于彩票中獎。白色就白色吧,同品質的英雄也是的屬性差距的,看看這些劍和盾,
這個標記是個大概的選擇,粗略的說劍和盾的總數越大越好,如果總和一樣,就按自己的愛好吧,劍是攻擊高,盾是防御高,我選擇劍多的。如果有心情可以選自己喜歡看的英雄,說實在的這個游戲有的英雄很丑,也有可愛的,看運氣了,英雄的名字也是,各種奇怪的都有,據說以后會開啟更改英雄姓名的功能,恩,說多了,策略玩家,其實不是很關心這個的。還是劍和盾實在。
但是這個階段,之際用第一項就可以。不會失敗。
點觸一個英雄可以看到英雄的更多介紹,在游戲的早期,除了劍和盾很重要,
這2個屬性也很重要,因為早期只有步兵。。。然后才會開啟弓兵和步兵,或許以后版本會讓早期的英雄都是刪除帶步兵,但現在不是,權衡之下還是有限考慮劍和盾,如果劍和盾一樣才考慮這個因素,至于怒氣,先不用考慮。
好了,現在開始招募。
看起來可能有點迷惑,先不用管,點觸最上面的按鈕就可以了,游戲的設計是第一個英雄肯定會加入的。
2.3領取招募英雄的任務獎勵,會得到一件武器,并得到一個將武器裝到英雄身上的任務,不要按箭頭指引的做。把武器給新招募的白色英雄。完成這個任務君主就3級了
3.級君主
3.1升級君主后立即去加點,記住這一點,以后不再重復了。當然是加到軍事上。
3.2升級[酒館]和[酒館]到3級。原因嗎,看游戲里的建筑描述。
3.3建筑升級的過程中,去做任務,打怪物。打一個怪物就回主城,回得到一件鎧甲,裝給贈送的藍色英雄。
3.4這個時候會接到強化裝備的任務。去[鐵匠鋪]強化鎧甲。完成這個任務。獲得獎勵后君主可以到4級了
4.級君主
4.1(別忘記加點,最后一次提醒了)給君主授勛。建造[民居],升級[酒館]到4級。[民居]建造完成后升級民居到2級,并去繼續(xù)做任務。
4.2殺死怪物回來。領取任務獎勵指環(huán)。裝備給白色英雄。接招募士兵和強化士兵的任務。照著做就可以了。這個時候可以開始升級[民居]到3級,并開始升級[兵營]到4級。強化士兵任務完成后,繼續(xù)強化士兵,包括力量和護甲都要強化。這個時候君主可以到5級了
5.級君主
5.15級君主會開啟探險。先去鐵匠鋪里,把任務獎勵的符文鑲嵌到武器上。并去酒館里勸說早期沒有招募的那個英雄,很有用,原因慢慢琢磨吧??匆幌率欠裼锌梢陨壍慕ㄖ缓笕プ鲆柏i王的任務。
5.2打野豬王的參考陣型為
可以讓損失更小,并獲得戰(zhàn)斗獎勵中破碎皇冠,破碎皇冠在早期很有用。
5.3回去交任務,并繼續(xù)按任務做。時時注意是否有建筑可以升級了。優(yōu)先升級[酒館]到5級。
5.4打完強盜洞穴第一個怪物后,回城,君主應該6級了,如果沒有的話,做一下鑲嵌符文的任務也就到了。鑲嵌符文和拆除都不花錢!太棒了,隨意調整吧。
6.級君主
6.1加軍事點,好像說過不提醒這個了。。。那就當最后一啰嗦吧,每次君主升級后要去加點,并看看什么時候可以授勛。
6.2這個時候注意下建筑,因為可以建造新的建筑[倉庫]了。準備建造[倉庫],[倉庫]建好后,就升級到2級。提醒一下:這個時候一定要開始5級[酒館]的升級,或者已經開始了。抽空把[城墻]也升級到2級,城墻很容易被遺漏掉的。。。
6.3進攻強盜山洞的第二個怪物,完成后回去領獎勵。會開啟資源區(qū)。做掉資源區(qū)的任務。順便拾取一些資源,并把所有生產線都升級到2級,當前的君主等級共4種資源8個生產線。然后讓2個2級生產線開始升3級,回城。說實在的這些生產線的時間設計的很麻煩,忍耐下吧。
6.4回去領取任務獎勵,君主就到7級了。
7.級君主
7.17級君主可以去世界地圖看看了,看看吧??赐旰竽憔兔靼祝汩L大了,需要做一個重要的選擇,如果授勛到騎士就,就意味著選擇開啟PVP,當然可以選擇不授勛繼續(xù)自己的RPG。
這一天,總會到來的!離開父母的保護,去勇敢的面對戰(zhàn)爭!
授勛大騎士吧!我的勇士!
7.2PVP的戰(zhàn)斗完全是你自己的事情了,我將假裝著你仍處于保護之中,繼續(xù)指導你探險,升級,一直長到10歲!恩,現在應該開啟祈福了,祈福是什么呢?進去瞧瞧吧,先搞定任務再說,其它的,自己隨意搞吧,不過不要太沉迷了,我的推薦是,祈福6次。如果運氣好可以得到較好的符文。
7.3領取任務獎勵,并簡要看看那些新開啟的功能,一直到刷新酒館的任務。刷新前,先把現有的那個英雄給勸說了。然后刷新,看看新刷出的英雄都什么品質和屬性。如果運氣好,可以看到好的英雄,比較一下自己現有英雄,看看那些可以解雇掉。如果有綠色的英雄,建議用金幣招募,勸說很難成功的。
7.4把祈福獲得的符文都鑲嵌上去。建議把護甲,血量都給藍色的英雄。
7.5做招募弓兵的任務。
7.6做一下升級[倉庫]到4級的任務。這個任務好像很雞肋,但是不做它,沒法做下面的任務。以后的建筑升級我就不再說了,看著自己的愛好,和建筑的介紹隨意升級吧,偶爾我會給些建議。
7.7做完以上的內容,可以去看看助手這個功能。做掉那些簡單,如:世界發(fā)言,拾取資源,鑲嵌符文,招募士兵等,并把獎勵都領取了。拾取資源的時候順手把新開啟的生產線都升級到2級,然后繼續(xù)點幾個可以升級的資源生產線,推薦升級農場。
7.8除了去打怪物以外,做些其它的可做的東西一直到君主等級8.
8.級君主
8.1把任務處理下,可能會卡到升級[城墻]到5級的任務。好了,現在可以去打怪物了
8.2這個時候要注意,因為兵種都開啟了,所以給自己的英雄帶調整他們帶領的士兵種類,點觸頭像下部區(qū)域可以彈出調整兵種和兵數的界面
有星星標記的是英雄擅長的。。至于陣型,需要根據情況來了,不過不夸張的說,如果一直按我所說的流程來,到這個戰(zhàn)斗的時候,還是毫無懸念的,很輕松就取勝了。好吧,得勝回城。
8.3為了保證以后的勝利,不能太驕傲了,做些有用的工作,升級一下建筑,和資源區(qū)的生產線。那個升級的[城墻]的任務也許差不多了。另外現在也改有些積攢的金幣和戰(zhàn)功了,用掉它們吧,去鐵匠鋪強化一下裝備,去兵營強化一下士兵,進階一下士兵,這都需要金幣,自己計算一下那個合適吧。推薦強化藍色英雄的護甲(目標是打造一個肉盾:))。
去英雄詳情界面給英雄加一下點,這個需要戰(zhàn)功。推薦加英雄的護甲和力量,而不要加統(tǒng)帥(好像還是個錯別字!?。?
8.4繼續(xù)探險任務。應該到是殺強盜首領了。依然輕松。推薦陣型:
8.5下一個探險,還是很easy??好像開始有難度了,如果沒有得到破碎皇冠,考慮一下如何調整陣型吧,強化裝備吧。有至少一個取巧的獲得破碎皇冠的方法,比如給某個可能會遭受攻擊的英雄帶一個士兵,嘗試一下吧。
8.6另外[城墻]的任務應該完成了,繼續(xù)下一個5級[民居]的任務。
8.8繼續(xù)探險。打完野蠻人應該就到9級君主了。
9.級君主
9.1繼續(xù)探險,一直到沒有行動力。用鉆石購買行動力,到磐石堡壘的最后個洞穴,怪物忽然就厲害了,慢慢調整吧,我也打不過去。 SO,新手10級左右的進度就到這里!
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