勇士世界:決斗游戲介紹
勇士世界:決斗簡(jiǎn)介
勇士世界:決斗游戲截圖






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地下城與勇士決斗什么時(shí)候出DNF決斗玩法介紹
地下城與勇士決斗什么時(shí)候上架?系列將推出全新的游戲,玩法非常的硬核,角色和技能都將完美還原,韓國(guó)Neople公司發(fā)行,Arc System游戲公司開(kāi)發(fā),在質(zhì)量上來(lái)說(shuō)應(yīng)該是很靠譜的。這是一款純粹的格斗類游戲,與罪惡裝備非常類似,采用手繪卡通畫(huà)風(fēng),十足,為了加快游戲?qū)?zhàn)節(jié)奏,技能也做出了相應(yīng)的改動(dòng),大大縮短了釋放時(shí)間和技能的持續(xù)時(shí)間,玩起來(lái)更加熱血,那么這款游戲到底什么時(shí)候上線,具體玩法又是怎么樣的呢?下面就和小編一起去了解下吧!
在韓國(guó)舉辦的地下城宇宙節(jié)日上,Neople公布了這款由Arc System開(kāi)發(fā)的格斗游戲。以DNF為背景,角色和技能都將得到還原,而且可能會(huì)加入武器系統(tǒng),也就是DNF原作中的各種武器裝備等等,不過(guò)最終影響游戲勝負(fù)的,還是玩家的技術(shù)和連招技巧!
可以看到,該游戲?qū)⑼昝肋€原DNF角色的造型和技能,還有連招機(jī)制,不過(guò)針對(duì)一些技能,會(huì)做出一定的改動(dòng),比如釋放時(shí)間和持續(xù)時(shí)間等等,更加的適合街機(jī)格斗這種玩法!
連招模式比較簡(jiǎn)單,上手很輕松,但是想要精通還是很難的,需要多多練習(xí)!再來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲的平衡性,每個(gè)角色都有不同的連招機(jī)制,熟悉角色的屬性和操作,是你取勝的關(guān)鍵,沒(méi)有下水道角色,也沒(méi)有常青樹(shù)角色,一切看玩家的技術(shù)和對(duì)游戲的理解!
除了DNF中的原版角色,還會(huì)加入一些新角色,同時(shí)創(chuàng)造一個(gè)新的世界觀和故事,讓這款游戲更加的飽滿,玩家能夠在回憶經(jīng)典的同時(shí),接觸到全新的故事和角色,也是相當(dāng)不錯(cuò)的。至于這款游戲的上架時(shí)間,官方并未給出準(zhǔn)確時(shí)間,但是從側(cè)面消息來(lái)看,這款游戲應(yīng)該在2021年年底上架,到時(shí)候大家可以嘗鮮體驗(yàn)一波!
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地下城與勇士決斗場(chǎng) 地下城與勇士決斗
DNF韓服在10月19日更新了巴卡爾團(tuán)本相關(guān)內(nèi)容,同時(shí)也對(duì)沉寂已久的決斗場(chǎng)進(jìn)行了大量的重做和優(yōu)化,并宣布開(kāi)啟第8賽季。下面就讓我們來(lái)看看本次都調(diào)整優(yōu)化了哪些內(nèi)容吧!
作者:真宣理奈
應(yīng)用寬屏模式
* 寬屏模式在決斗場(chǎng)中更新.
* 當(dāng)您在游戲設(shè)置 (O) 中選擇 16:9 或 16:10 分辨率時(shí),您可以在寬屏模式下玩游戲。- 如果您選擇 4:3 縱橫比,您可以像以前一樣以相同的縱橫比玩游戲。- (添加 17:03)在競(jìng)技場(chǎng)中無(wú)法選擇“放大屏幕模式”復(fù)選框。* 根據(jù)寬屏模式更新,部分地圖上物體的位置發(fā)生了變化。
狂暴模式
* 新增系統(tǒng)狂暴模式。- 當(dāng)角色的HP下降到一定水平以下時(shí),角色變?yōu)榭刹僮鲿r(shí)激活。- 激活狂暴模式時(shí),將同時(shí)應(yīng)用以下效果,作為每個(gè)角色的專屬過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)輸出。?攻擊力增加15%?受到的傷害減少10%?命中率增加5%- 狂暴模式下可發(fā)動(dòng)的HP因角色而異。
* 血量條已更改,以便您可以在戰(zhàn)斗中查看狂暴模式中激活的血量。
決斗練習(xí)重置
* 決斗練習(xí)已重新制作。
* 決斗練習(xí) UI 已改進(jìn),可選擇的 APC 已更改。* 添加了以下新功能。- 添加了設(shè)置是否激活狂暴模式的功能。- 添加了在重做時(shí)更改角色起始位置的功能。?您可以通過(guò)對(duì)齊每張地圖的左、中和右側(cè)來(lái)練習(xí)。- 增加了改變對(duì)手APC和我的位置的方向反轉(zhuǎn)功能。- 對(duì)于重做,您可以在練習(xí)過(guò)程中使用快捷鍵(BACK SPACE)和方向鍵(←、↑、→、↓)更改每個(gè)對(duì)齊和方向反轉(zhuǎn)。?居中對(duì)齊:BackSpace + ↑?左對(duì)齊:BackSpace + ←?右對(duì)齊:BackSpace + →?反方向:BackSpace + ↓- 增加了延遲功能。?您可以通過(guò)調(diào)整延遲值來(lái)練習(xí),這樣您就可以享受在實(shí)際決斗中游戲的感覺(jué)。
觀戰(zhàn)模式重置* 觀戰(zhàn)模式已重新制作。
- 觀戰(zhàn)時(shí)增加了冷卻時(shí)間查看功能。?每個(gè)角色展示6-8個(gè)技能。如果沒(méi)有獲得相應(yīng)的技能,則不會(huì)展示。?只有在決斗開(kāi)始前在等候室選擇觀戰(zhàn)模式時(shí)才會(huì)展示。如果不符合以下標(biāo)準(zhǔn),則不會(huì)被展示。
段位系統(tǒng)重置
* RP再平衡- 入門層的基本起始 RP 已重新調(diào)整。 - RP波動(dòng)的范圍在入門級(jí)的勝利/失敗的情況下進(jìn)行了調(diào)整。- 調(diào)整了青銅1~鉆石段勝敗的RP波動(dòng)范圍。* 段位重置- 決斗場(chǎng)第 8 賽季將重置為以下段位。
決斗場(chǎng)新職業(yè)解禁
* 以下角色將更改為可以使用無(wú)雙決斗場(chǎng)和自由決斗場(chǎng),并調(diào)整他們的HP MAX,攻擊力和技能判定。
刃影
* 基本攻擊/沖刺攻擊/跳躍攻擊- 攻擊范圍調(diào)整。* 雙重?cái)? 技能冷卻時(shí)間增加。(4 秒 → 5 秒)- 攻擊范圍縮小。* 鬼縛釘- 技能冷卻時(shí)間增加。(7秒→10秒)- 索敵范圍減少。- 移除了施放過(guò)程中的無(wú)敵。- 更改為無(wú)法在空中施放。- 更改為不會(huì)控制被擊中的敵人。* 沖刺斬- 技能冷卻時(shí)間增加。(5 秒 → 8 秒)- 攻擊范圍縮小。- 沖刺距離減少。- 被擊中敵人的硬度降低。* 回旋勾斬- 技能冷卻時(shí)間增加。(8秒→10秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持續(xù)時(shí)間。- 更改為使被擊中的敵人倒地。* 封喉絲- 技能冷卻時(shí)間增加。(8 秒 → 15 秒)- 抓取范圍和沖擊波攻擊范圍減少。- 跳躍速度降低。- 減少了敵人被擊飛的距離。- 成功抓取后的無(wú)敵時(shí)間減少。- 更改為無(wú)法在空中施放。* 利刃旋風(fēng)- 技能冷卻時(shí)間增加。(6秒→10秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持續(xù)時(shí)間。- 技能施放前延遲增加。- 被旋風(fēng)攻擊擊中的敵人變?yōu)榈沟亍? 白牙落斬- 技能冷卻時(shí)間增加。(10 秒 → 15 秒)- 攻擊范圍縮小。- 移除了施放過(guò)程中的無(wú)敵。- 霸體判定將被刪除。- 更改為無(wú)法在空中施放。* 追蹤術(shù)- 移動(dòng)速度增加減少。(5% → 10 級(jí)時(shí) 3%)- 增加了霸體判定。- 更改為不應(yīng)用鬼縛釘?shù)乃鲾撤秶黾庸δ堋? 疾刃之影- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(18 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(10秒→18秒)- 攻擊范圍縮小。- 技能施放前延遲減少。- 更改為使被擊中的敵人倒地。* 薄暮利刃- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(10 秒 → 15 秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持有時(shí)間。- 技能施放前延遲增加。* 黑夜之花- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(20 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(15 秒 → 22 秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持有時(shí)間。* 回旋十字?jǐn)? 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(25 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(20 秒 → 25 秒)- 攻擊范圍縮小。- 霸體判定將被刪除。- 提升被終結(jié)攻擊擊中的敵人的浮空高度。* 刃之決意- 更改為可習(xí)得的技能。- 暴擊攻擊力增加減少。(基于10級(jí),20%→12%)- 裝備太刀時(shí),暴擊幾率增加減少。(基于 10 級(jí) 9.5% → 5%)* 夜之風(fēng)- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(30秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(25 秒 → 30 秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持續(xù)時(shí)間。- 技能施放前延遲增加。* 秘術(shù)·心斬- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(42 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(40 秒 → 42 秒)- 攻擊范圍縮小。
合金戰(zhàn)士
* 合金改裝- 基本攻擊終結(jié)傷害降低。- 減少死亡時(shí)的爆炸傷害。- 攻擊速度/移動(dòng)速度增加已降低。* 超頻:壓制- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 攻擊范圍縮小。- 技能釋放后延遲增加。- 更改為使被擊中的敵人倒地。- 改為只有在激活技能激活時(shí)才能使用。* 合金戰(zhàn)士自動(dòng)手槍精通- 命中率增加值固定更改為 2%。* 瞄準(zhǔn)射擊- 攻擊范圍縮小。- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(5秒)- 技能施放后延遲增加。* 改裝榴彈- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(14 秒)- 冷卻時(shí)間增加(6 秒 → 14 秒)- 爆炸范圍減小。- 如果無(wú)法擊中敵人,則爆炸距離減少。* 槍托強(qiáng)擊- 冷卻時(shí)間增加。(8秒→12秒)- 刪除了控制效果,增加了擊退效果。- 施展技能時(shí)添加霸體判定。* 心臟驅(qū)動(dòng)- 添加了初始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 增益持續(xù)時(shí)間已更改。(20 秒 → 8 秒)- 超頻系技能更改為僅在心臟驅(qū)動(dòng)持續(xù)時(shí)可用。* 超頻:重盾保衛(wèi)- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 護(hù)盾持續(xù)時(shí)間已更改。(2 秒)* 三連霰彈- 攻擊范圍縮小。- 技能施放后延遲增加。* 磁力手雷- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(12 秒 → 20 秒)- 冷卻時(shí)間增加。(20 秒)- 攻擊范圍縮小。- 施展技能時(shí)添加超級(jí)護(hù)甲。* 爆裂飛踢- 移除了踢飛炸彈時(shí)的霸體判定。- 攻擊范圍縮小。- 被擊中敵人的硬直降低。* 超頻:機(jī)械沖撞- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 改為擊倒被第一次攻擊擊中的敵人。- 更改為反彈被第二次攻擊擊中的敵人。- 更改為只有在[心臟驅(qū)動(dòng)]激活時(shí)才能追蹤擊中[超頻:壓制]技能的敵人。- 霸體判定將被刪除。* 戰(zhàn)略轟炸- 添加了開(kāi)始冷卻時(shí)間。(28 秒)- 攻擊范圍縮小。- 冷卻時(shí)間增加。(20 秒 → 28 秒)- 技能施放前/后延遲增加。- 從空中到地面的霸體判定將被移除。* 雷達(dá)掃射- 索敵范圍減少。- 多階段命中數(shù)減少。- 進(jìn)行了更改,以便在索敵失敗的情況下不應(yīng)用冷卻縮減功能。- 索敵成功時(shí)的攻擊延遲增加。
決斗場(chǎng)角色平衡
* 部分角色平衡調(diào)整。
鬼劍士(男)
* 阿修羅- 波動(dòng)陣·炸熱?脈沖波的范圍增加 5%。- 不動(dòng)明王陣?攻擊范圍增加5%。* 劍影- HP MAX 增加 5%。
鬼劍士(女)
* 契魔者- 貪欲之燔祭?基礎(chǔ)/技能攻擊力增加率增加。(6% → 8%)* 流浪武士- 返本歸元它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。- 游龍掌掌風(fēng)速度增加。- 亂花葬在按下前方向鍵時(shí),沖刺速度會(huì)增加。- 花舞千魂殺?最后一次攻擊擊飛敵人的能力降低。
格斗家(男)
* 散打(男)- 強(qiáng)襲拳它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。* 街霸(男)- 后備口袋它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。- 磚塊投擲?正常投擲時(shí)眩暈幾率增加5%。- 毒瓶投擲- 毒藥攻擊力增加10%。- 血色風(fēng)暴流血傷害提高10%。* 柔道家(男)- 疾波猛墜它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。
格斗家(女)
* 街霸(女)- 毒雷投擲施放技能后的延遲增加。- 街頭風(fēng)暴第一個(gè)投擲物產(chǎn)生所需的時(shí)間增加。* 柔道家(女)- 霹靂肘擊減少攻擊后延遲。
神槍手(男)
* 機(jī)械師(男)- 光反應(yīng)能量模塊它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。
神槍手(女)
* 漫游槍手(女)- 鎖鏈截?fù)羲鼘⒈桓臑榭稍诟?jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。- 致命射擊?攻擊力增加10%。* 槍炮師(女)- APG-63它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。* 機(jī)械師(女)- 光反應(yīng)能量模塊它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。
魔法師(男)
* 元素爆破師- 元素循環(huán)它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。* 冰結(jié)師- 冰武精通它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。* 血法師- 血之共鳴它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。
魔法師(女)
- 替身草人技能的使用次數(shù)改為1次。* 基礎(chǔ)移動(dòng)速度提高 3%。*元素師- 天雷沖擊它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。*戰(zhàn)斗法師- 煌龍亂舞它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。
圣職者(男)
* 藍(lán)拳圣使- HP MAX 增加 3%。- 極速閃避?所有技能的回避率增加2%。*復(fù)仇者- 化魔冷卻時(shí)間減少。(40 秒 → 30 秒)- 惡魔詛咒移動(dòng)速度增加量增加。(5% → 8%)
圣職者(女)
* 圣騎士(女)- 新生圣歌它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。- 神之教誨? 友軍移動(dòng)速度增加率增加。(5% → 10%)- 懺悔之雷?減少施法后的延遲。* 異端審判者- 戰(zhàn)斧精通?攻擊速度增加率增加。(基于 10 級(jí) 9.5% → 12%)?命中率增加率增加。(基于 10 級(jí) 3% → 5%)- 裁決之擊冷卻時(shí)間減少。(10 秒 → 8 秒)- 行刑開(kāi)始冷卻時(shí)間減少。(45 秒 → 42 秒)冷卻時(shí)間減少。(45 秒 → 42 秒)* 巫女- 念珠連射減少補(bǔ)充念珠的冷卻時(shí)間。(2 秒 → 1 秒)
暗夜使者
* 忍法:影分身技能的使用次數(shù)改為1次。* 刺客- 劫掠它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。
守護(hù)者
* 混沌魔靈- 力量法則它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。- 毀滅突進(jìn)冷卻時(shí)間減少。(15 秒 → 13 秒)
魔槍士
* 暗槍士- 連鎖侵蝕強(qiáng)制控制時(shí)間減少。(2 秒 → 1.2 秒)- 黑蝕葬禮?攻擊力增加10%。- 暗矛投射?攻擊力增加10%。
槍劍士
* 暗刃- 暗刃戰(zhàn)略- 增加物理暴擊幾率。(基于 10 級(jí) 3% → 5%)- B.G 槍刃改造?基礎(chǔ)攻擊和技能攻擊力增加。(基于 13 級(jí) 6.5% → 10%)- 輪盤連射?攻擊力增加10%。- 血光斬?攻擊力增加10%。* 傭兵- 爆彈羅網(wǎng)- 對(duì)角線攻擊范圍減少。
外傳職業(yè)
* 黑暗武士- 冥魂之隕修復(fù)冥魂之隕取消時(shí)黑暗氣息會(huì)繼續(xù)掉落的錯(cuò)誤。
賽季結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)
* 榮譽(yù)稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)- 決斗場(chǎng)段位重置,提供刻有決斗場(chǎng)第7賽季段位的榮譽(yù)的稱號(hào)。最終等級(jí)排名將在 10 月 27 日星期四早上 6 點(diǎn)開(kāi)始計(jì)算,即第 7 賽季結(jié)束和第 8 賽季更新日期。- 鉆石1~泰拉石段位內(nèi)的冒險(xiǎn)者贈(zèng)送。榮譽(yù)皮膚稱號(hào)將于10月27日(星期四)例行維護(hù)后郵寄。達(dá)到的等級(jí)記錄在第 7 季的統(tǒng)計(jì)視圖中。- 獎(jiǎng)勵(lì)
* 轉(zhuǎn)職動(dòng)作光環(huán)裝扮- 添加了以下職業(yè)的新動(dòng)作。?劍影?小魔女?刃影?合金戰(zhàn)士
其他變化
* 每日任務(wù)/每周任務(wù)成就和可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將被重置。* 賽季任務(wù)成就和可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將被重置。* 在賽季任務(wù)中,“擂臺(tái)賽中雙殺20次”任務(wù)更改為“擂臺(tái)賽中獲勝10次”任務(wù)。* 進(jìn)入決斗頻道時(shí),聊天設(shè)置不會(huì)自動(dòng)改變。(默認(rèn)為:?jiǎn)稳四J?決斗場(chǎng)))* 更改了一些與決斗無(wú)關(guān)的聊天通知,使其不會(huì)展示。* 失敗時(shí)風(fēng)鈴的印章彈出通知將被移除。* 決斗場(chǎng)頻道可以通過(guò)點(diǎn)擊聊天窗口的昵稱、角色、肖像畫(huà)進(jìn)行屏蔽。。* 通過(guò)最近的對(duì)手界面進(jìn)行舉報(bào)時(shí),舉報(bào)理由中會(huì)添加“辱罵和不禮貌的聊天”
錯(cuò)誤修復(fù)
* 逐風(fēng)者 - 修正了[回風(fēng)斬]技能打擊次數(shù)異常的現(xiàn)象。* 暗槍士 - 修正了在使用鉤和投擲技能時(shí),對(duì)手間歇性飛行的 Y 軸應(yīng)用異常的錯(cuò)誤。* 修復(fù)了練習(xí)結(jié)束時(shí)間歇性無(wú)法裝備裝備的問(wèn)題。* 如果觀戰(zhàn)者的觀戰(zhàn)目標(biāo)受到失明條件的影響,則觀戰(zhàn)者也異常應(yīng)用失明效果的現(xiàn)象已修復(fù)。* 修復(fù)了切換武器時(shí)武器圖像沒(méi)有間歇性展示的問(wèn)題。* 修復(fù)1:1比賽后去練習(xí)場(chǎng)時(shí)對(duì)手皮膚間歇性地貼在AI上的現(xiàn)象。* 在團(tuán)隊(duì)賽中,在觀戰(zhàn)者模式時(shí),右側(cè)團(tuán)隊(duì)角色昵稱遮擋UI的現(xiàn)象將被修正。* 可以通過(guò)A鍵切換到?jīng)Q斗準(zhǔn)備狀態(tài),但無(wú)法取消準(zhǔn)備的問(wèn)題將得到修復(fù)。* 無(wú)雙決斗場(chǎng)后,在輸入X鍵時(shí)進(jìn)行匹配,但在比賽結(jié)束后,即使輸入X鍵,也不會(huì)進(jìn)行匹配的現(xiàn)象將得到糾正。* 修復(fù)開(kāi)始游戲后調(diào)整和保存游戲選項(xiàng)時(shí),間歇性異常保存回放的問(wèn)題。* 決斗場(chǎng)指南中部分文字重疊的現(xiàn)象修正。* 回放收藏更改標(biāo)題時(shí),可以通過(guò)輸入X鍵或A鍵更改決斗準(zhǔn)備狀態(tài)的現(xiàn)象將被修正。* 在決斗過(guò)程中進(jìn)行黑名單登記時(shí),黑名單對(duì)象的表情會(huì)展示的現(xiàn)象將得到糾正。
以上就是DNF韓服1019對(duì)于決斗場(chǎng)的更新介紹。
地下城與勇士決斗加速器免費(fèi)下載2022 地下城與勇士決斗加速器哪個(gè)好
地下城與勇士決斗是一款以地下城世界為基礎(chǔ)衍生出來(lái)的全新格斗游戲,玩法可以說(shuō)很是有趣了,最近就有玩家問(wèn)到地下城與勇士決斗加速器免費(fèi)下載2022哪個(gè)比較好?為了幫助大家可以更好的體驗(yàn)游戲內(nèi)容,下面小編就給大家推薦一款好用的加速器吧。
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在這款游戲內(nèi),玩家可以肆意的戰(zhàn)斗,擁有多種玩法模式,可以在其中體驗(yàn)更多曲折的故事,炫酷的格斗技巧可以讓大家更好地沉浸其中,每一個(gè)人物都與自己的特點(diǎn),玩家可以選擇一個(gè)適合自己的,滿滿的懷舊畫(huà)風(fēng),重溫童年的回憶,像這種戰(zhàn)斗游戲,網(wǎng)速也是至關(guān)重要的,有延遲可是很影響大家的游戲體驗(yàn)。
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地下城與勇士決斗迷之勇士怎么放大招
《地下城與勇士:決斗(DNF Duel)》中的角色迷之勇士是游戲里全新的一個(gè)職業(yè),這個(gè)家伙在DNF原版游戲里沒(méi)有出現(xiàn)過(guò),技能方面有很多可以無(wú)視間隔的,出招表如下圖,S是技能按鍵,MS是MP技能按鍵,AS是覺(jué)醒技能按鍵。
迷之勇士怎么放大招
出招表如下圖
點(diǎn)擊圖片即可查看大圖
S是技能按鍵
MS是MP技能按鍵
AS是覺(jué)醒技能按鍵
按默認(rèn)的和手柄按鍵對(duì)應(yīng)的,MS=X,S=O,A=方塊,B=三角,AS=L2
這個(gè)角色有很多可以無(wú)視間隔的技能,還有就是交換對(duì)手左右的技能很豐富,最后就是時(shí)間停止技能的追擊非常強(qiáng)力。
《地下城與勇士決斗》有什么角色
由Arc System Works開(kāi)發(fā)的格斗競(jìng)技游戲《地下城與勇士:決斗(DNF Duel)》將在今年6月28日發(fā)售,登陸Steam、PS4、PS5平臺(tái)(不支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī))。目前游戲中文官網(wǎng)已經(jīng)開(kāi)通,Nexon在官網(wǎng)上介紹了參戰(zhàn)的11位角色背景設(shè)定,一起來(lái)了解一下吧。
《DNF決斗》將角色分為6大類型:標(biāo)準(zhǔn)、遠(yuǎn)距離、設(shè)置工具、難對(duì)付、近距離、抓取。他們各有不同特色,可以讓玩家體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。具體特點(diǎn)可參看下圖:
狂戰(zhàn)士是感染了卡贊綜合癥,被破壞之神卡贊所控制的鬼劍士。如果癥狀惡化,身體能力就會(huì)飛速上升,但血?dú)獗恍Q食失去理性,而破壞眼前的一切。
曾經(jīng)因血?dú)獗┳叨鴼埧釟⒙镜目駪?zhàn)士正在尋找控制自己血?dú)獾姆椒?。正在被德洛?a linkid="25844">帝國(guó)的士兵們追擊,越過(guò)國(guó)境走向貝爾邁爾公國(guó)的森林。
散打
集中進(jìn)行純粹的打擊,再現(xiàn)正確的形狀和方式的格斗家。致力于增強(qiáng)身體,不斷鍛煉拳腳和揮動(dòng)身體的方式。小時(shí)候,曾有被一位黑道服男子學(xué)習(xí)格斗技的武館關(guān)門的往事。
現(xiàn)在為了領(lǐng)悟武道的極意,正在四處尋找帝國(guó)實(shí)力最高格斗家“撒勒”確立的秘笈。
《地下城與勇士決斗》HP是什么
地下城與勇士決斗HP是什么?游戲官方近日一直在時(shí)不時(shí)為大家更新一些新情報(bào)以便大家對(duì)本作有更多了解,今天將為大家分享的是dnf決斗HP/MP及轉(zhuǎn)換機(jī)制介紹,一起來(lái)看下文中具體介紹吧。
dnf決斗HP/MP及轉(zhuǎn)換機(jī)制介紹
HP機(jī)制
在本作中,攻擊時(shí)會(huì)產(chǎn)生兩種不同的傷害,一種是白值傷害(暫譯),當(dāng)受到白值傷害后,在保持不受傷害或者防守的狀況下,隨著時(shí)間血量可以慢慢得到恢復(fù)。
另一種是紅值傷害(暫譯),受到這種傷害將無(wú)法得到恢復(fù)。為擊敗對(duì)手,你需要用帶有紅值傷害的攻擊將對(duì)手血量削減至零。
MP機(jī)制
使用技能將消耗角色的MP值,并且MP可以由以下三種方式進(jìn)行恢復(fù)。
第一種方式:不進(jìn)行任何消耗隨著時(shí)間得到恢復(fù)。
第二種方式:用不消耗MP值的招式攻擊對(duì)手
第三種方式:使用轉(zhuǎn)換(以血換藍(lán))
轉(zhuǎn)換機(jī)制
你可以用自己的血量的一小部分轉(zhuǎn)換為MP值,而獲得MP的數(shù)值取決于你丟失的白值血量,你損失的白值血量將直接流失你的紅值血量。
并且使用轉(zhuǎn)換可以中斷許多動(dòng)作,讓你的下一次動(dòng)作更快。學(xué)習(xí)如何有效利用轉(zhuǎn)換機(jī)制,讓你的格斗技巧更加熟練。
《地下城與勇士》決斗攻略大全 決斗幾時(shí)出
地下城與勇士決斗什么時(shí)候上架?DNF系列將推出全新的格斗競(jìng)技游戲,玩法非常的硬核,角色和技能都將完美還原,韓國(guó)Neople公司發(fā)行,Arc System游戲公司開(kāi)發(fā),在質(zhì)量上來(lái)說(shuō)應(yīng)該是很靠譜的。這是一款純粹的格斗類游戲,與罪惡裝備非常類似,采用手繪卡通畫(huà)風(fēng),打擊感十足,為了加快游戲對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏,技能也做出了相應(yīng)的改動(dòng),大大縮短了釋放時(shí)間和技能的持續(xù)時(shí)間,玩起來(lái)更加熱血,那么這款游戲到底什么時(shí)候上線,具體玩法又是怎么樣的呢?下面就和小編一起去了解下吧!
在韓國(guó)舉辦的地下城宇宙節(jié)日上,Neople公布了這款由Arc System開(kāi)發(fā)的格斗游戲。以DNF為背景,角色和技能都將得到還原,而且可能會(huì)加入武器系統(tǒng),也就是DNF原作中的各種武器裝備等等,不過(guò)最終影響游戲勝負(fù)的,還是玩家的技術(shù)和連招技巧!
可以看到,該游戲?qū)⑼昝肋€原DNF角色的造型和技能,還有連招機(jī)制,不過(guò)針對(duì)一些技能,會(huì)做出一定的改動(dòng),比如釋放時(shí)間和持續(xù)時(shí)間等等,更加的適合街機(jī)格斗這種快節(jié)奏玩法!
火柴人決斗暗影勇士好玩嗎 火柴人決斗暗影勇士玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游火柴人決斗暗影勇士即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編火柴人決斗暗影勇士好玩嗎?火柴人決斗暗影勇士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、火柴人決斗暗影勇士簡(jiǎn)要評(píng)析:
火柴人決斗暗影勇士破解版是一款以火柴人為主題的動(dòng)作格斗類型游戲,在游戲中玩家通過(guò)控制自己的火柴人角色在不同的地圖場(chǎng)景中和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,粉碎所有的敵人,擊敗所有的怪物,這里有史詩(shī)級(jí)的英雄任你選擇,它們分為勇士,騎士,射手,弓箭手和法師等不同的職業(yè),選擇自己喜歡的英雄,開(kāi)啟冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗吧。 游戲特色: 1、高清精致的游戲湖面,帶有暗黑魔幻風(fēng)格的地圖場(chǎng)景,以及動(dòng)感的背景音樂(lè); 2、高度自由的戰(zhàn)斗模式,技能隨意搭配組合,超爽的動(dòng)作連擊,華麗炸燃的特效,帶給玩家視覺(jué)上的盛宴; 3、豐富特色的火柴人英雄任你選擇,選擇你喜歡的職業(yè),捍衛(wèi)榮譽(yù),為保衛(wèi)王國(guó)而戰(zhàn); 游戲測(cè)評(píng): 1、海量的原創(chuàng)英雄融入了三國(guó)武將的元素,注入的生命的色彩,讓火柴人變得更加真實(shí)形象; 2、游戲擁有多種不同的特色玩法,熱血對(duì)戰(zhàn)、冒險(xiǎn)闖關(guān)等帶給你不同的戰(zhàn)斗樂(lè)趣; 3、游戲中的火柴人英雄具有不同的特性以及能力,可以讓玩家體驗(yàn)不同英雄的戰(zhàn)斗快感; 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、火柴人決斗暗影勇士圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)火柴人決斗暗影勇士有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“火柴人決斗暗影勇士”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《刺客信條起源》決斗場(chǎng)牛頭勇士打法攻略 決斗場(chǎng)牛頭勇士怎么打
第1頁(yè):
展開(kāi)《刺客信條起源》加入了多個(gè)大小不一的決斗場(chǎng),主線任務(wù)中也有決斗場(chǎng)任務(wù),比如“對(duì)付殺戮女神”,里面的牛頭勇士該怎么打呢,今天小編就為大家?guī)?lái)了《刺客信條起源》決斗場(chǎng)牛頭勇士打法攻略,大家快來(lái)看看吧!
最高難度下牛頭勇士普通攻擊傷血量在5分之一,如果吃了大招就是被二連擊3分之1的血,我們的掃把對(duì)其傷血量微乎其微,所以普通的盾牌防反單一打法對(duì)其是沒(méi)多大用途,或者說(shuō)是誘導(dǎo)新手落入陷阱的目的。所以筆者自創(chuàng)了一套打法獻(xiàn)給想最高難度擊殺牛頭勇士的朋友。
首先就是不要使用盾反,牛頭勇士會(huì)盾反,非得強(qiáng)行使用兩者比較八叔是占下風(fēng)的,真是卑鄙的外鄉(xiāng)人而且別看牛頭勇士鐵棒沒(méi)啥殺傷力,這貨的直刺比我們范圍還要大,所以只有一個(gè)辦法:閃避。
閃避也分兩種,后撤步和漂移反復(fù)橫跳,純漂移沒(méi)用他的大招范圍太大了,直接把八叔吸進(jìn)去了。
所以正確的打法是:鎖定視野,等待敵人攻擊,保持安全距離,當(dāng)其舉起武器要攻擊的時(shí)候,先后撤再橫向移動(dòng)到,他的防御時(shí)間很長(zhǎng),足夠調(diào)整進(jìn)攻,另外進(jìn)攻先按破防再連進(jìn)攻,不要貪刀,距離太長(zhǎng)三連就行了別強(qiáng)求第四刀,以免武器落空硬直大,敵人防反也是打得不要不要的。
本文是否解決了您的問(wèn)題
《覺(jué)醒吧勇士》決斗場(chǎng)系統(tǒng)介紹
“勇士,我一直在等你!”
《覺(jué)醒吧勇士》是一款地下城專屬的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,一個(gè)有趣的玩法就是組建由不同勇士搭配的陣容。那么如何檢驗(yàn)由您親自搭配的陣容戰(zhàn)力如何呢?決斗場(chǎng)系統(tǒng)就由此應(yīng)運(yùn)而生了。
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決斗場(chǎng)是由愛(ài)莎掌管的決斗場(chǎng)所,在這里,你可以不斷地向更高水平的玩家發(fā)起挑戰(zhàn),一旦你將它擊敗,你便可以獲得對(duì)手的排名和獎(jiǎng)勵(lì)。每次你沖擊歷史最好成績(jī)成功之后,愛(ài)莎都會(huì)向你發(fā)放點(diǎn)券以資鼓勵(lì)。除此之外,每天晚上9點(diǎn),愛(ài)莎還會(huì)向競(jìng)技場(chǎng)的所有玩家發(fā)放一次點(diǎn)券獎(jiǎng)勵(lì),親,你可以在9點(diǎn)前,消消地偷襲一次你的對(duì)手哦~~
通常,在決斗場(chǎng)中的老玩家都會(huì)使用兩套陣容,一套用于競(jìng)技場(chǎng)防守的迎敵陣容,這套陣容通常是萬(wàn)金油,能抗能打,即使拖到戰(zhàn)斗結(jié)束沒(méi)有分出勝負(fù),也會(huì)被判定防守排名成功。另一套陣容則是用于針對(duì)對(duì)手或者強(qiáng)力輸出陣容,這套陣容通常會(huì)被使用在進(jìn)攻中,用以攻克血多防高的防御陣容。
為了褒獎(jiǎng)那些戰(zhàn)斗出色的玩家,決斗場(chǎng)排名前50的玩家都會(huì)出現(xiàn)在決斗場(chǎng)的大排行榜中。其他玩家能夠在主界面的公告板中隨時(shí)查看玩家的排名。
決斗場(chǎng)每天9點(diǎn)發(fā)放的獎(jiǎng)勵(lì)中包含著彌足珍貴的決斗場(chǎng)榮譽(yù)幣,這些硬幣可以用來(lái)在決斗場(chǎng)榮譽(yù)商城中兌換您所需的道具,不過(guò)這么珍貴的道具,還是老老實(shí)實(shí)用來(lái)兌換培養(yǎng)新的勇士吧!
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