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手游 > 策略 > 裝甲要塞下載
裝甲要塞

裝甲要塞

一款科幻策略硬派風(fēng)格戰(zhàn)爭游戲。
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

裝甲要塞游戲介紹

裝甲要塞簡介

《裝甲要塞》是現(xiàn)歐美最流行手游TOP前端--“科幻策略”類型為題材,突出硬派風(fēng)格戰(zhàn)爭的一款最高水準(zhǔn)游戲畫質(zhì)手游,以“在資源短缺的未來,星球上軍事勢力割據(jù)。主角基地遭受敵軍襲擊,將軍下令撤離,開拓新的基地!”為時代背景,匠心獨(dú)運(yùn)的向玩家詮釋每一個真實(shí)戰(zhàn)爭世界!
九游
版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

裝甲要塞游戲截圖

裝甲要塞截圖
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裝甲要塞截圖1
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大家都在看-熱門推薦

要塞3 要塞4

愛生活愛游戲!

歡迎大家一起探討經(jīng)典游戲!

今天要和大家一起討論的就是H3有人喜愛有人嫌的要塞獸族,本人對這些獐頭鼠目的家伙實(shí)在是避之唯恐不及哈。

要塞3(要塞4)

一:起源

要塞獸族是H3新加入的種族,除了九頭怪從二代男巫族叛逃過來做大以外,其他部隊(duì)都是初次登場。

獸人一族屬于中立陣營,他們的大本營要塞通常建于沼澤之中,所屬部隊(duì)基本都是濕地生物,故而臭氣熏天泥濘難行的沼澤對于他們來說就是天堂。

二:英雄

要塞英雄分為力量型的馴獸師和智慧型的女巫,前者無法學(xué)習(xí)火系魔法,后者無法修習(xí)抵抗力技能,并且作為非亡靈族都不能掌握招魂術(shù)。

純種的要塞英雄長相都是令人發(fā)指,個個獐頭鼠目公母不分慘不忍睹。他們整體發(fā)育不良容易歪樓,馴獸師追求極致防御要好一些,那些女巫則是肆意歪曲成長,發(fā)育畸形率非常之高,實(shí)為九族最爛職業(yè)!

要塞英雄中拿得出手的不多,真正的高手只有“一前一后兩個變態(tài)”,前面那個BT就是開場最多一次牽出七條蜥蜴“瞅你咋滴”的布朗,后面那個BT就是眾所周知號稱“最厚之盾”的“超級無敵鈦合金鋼板”大花臉泰澤,還有“狗頭金和安大媽”也能一用。

要塞3(要塞4)

三:建筑

要塞的建筑要求不高,前期快速出龍需要大量木頭。

要塞的魔法行會只能修到3級,不過比同樣3級的據(jù)點(diǎn)蠻族要略好一些,他們刷出“地動山搖”和“瞬間移動”的概率在九族最高,這兩種魔法是對獸族速攻戰(zhàn)術(shù)極好的補(bǔ)充。

要塞升級城堡之后護(hù)城河都有兩條,特殊建筑和奇跡都是增強(qiáng)城防能力的,“固若金湯”可以說是做到了極致!

四:兵種

要塞部隊(duì)普遍高血高防,但是攻擊殺傷都不行。

要塞缺乏遠(yuǎn)程單位,唯一的洗衣工雖然皮厚瓷實(shí),但是殺傷不夠,本末倒置謂之雞肋。

獸族部隊(duì)大多速度堪憂,只有T3的毒蠅(龍蠅)是個例外。這貨升級之后產(chǎn)生質(zhì)變,速度極快是T7兵種之下最高!攻擊附帶“虛弱無力”和“驅(qū)散魔法”效果,價格適中建筑要求不高產(chǎn)量也不錯,性價比和實(shí)戰(zhàn)價值都很高。

獸族大殺器就是T5的野牛(蠻牛),這家伙屬性優(yōu)秀價格適中,升級之后屬于核裂變。除非是無生命生物,其他任何生物看見蠻牛的“死亡凝視”都得腿肚子抽筋,越是高級生物越是讓你心疼膽寒!

要塞飛龍(飛龍王)單看屬性在T6墊底,但是建筑要求低價格也便宜,最快2天就能出欄,如果碰上周邊還能上樹,那么前期就可以玩瘋!

要塞3(要塞4)

五:綜述

要塞英雄屬于典型的少而精,能用的沒幾個,都是真正的狠人!

攻打一個滿血的要塞實(shí)在是令人頭疼的操作,要塞的城防能力實(shí)乃九族最強(qiáng)!

要塞沒有強(qiáng)力終極兵種,T7九頭怪(終極九頭怪)屬性一般速度賊慢,也就比骨龍(鬼龍)強(qiáng)一些。蠻牛雖然牛逼終究只是T5,何況還有干瞪眼沒轍的無生命生物。

要塞雖然有個越到后面越BT的英雄,但是他的建筑和兵種決定了他們不適合大圖大后期玩法。

要塞適合小圖速攻!

極速飛龍流正是要塞獸族速攻的特色和保證!

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#暑期創(chuàng)作大賽#

《裝甲前線》如何擊穿超重型裝甲?

大家好呀~ 咱們今天繼續(xù)來說現(xiàn)代戰(zhàn)爭中那些“喪心病狂”的裝備!

前文咱們說到現(xiàn)代坦克靠著復(fù)合裝甲橫行一方,那么今天咱們就稍微來說一說,當(dāng)然了普通的咱們就不說了,咱們來說點(diǎn)特別的~

LOSAT

自從反坦克導(dǎo)彈誕生,步兵在面對敵方坦克時的境況有了很大轉(zhuǎn)變。在中東戰(zhàn)爭期間,甚至出現(xiàn)了攜帶導(dǎo)彈的反坦克小組大肆獵殺坦克的場景。不過,隨著坦克防護(hù)技術(shù)的提升,復(fù)合裝甲、反應(yīng)裝甲紛紛投入使用,反坦克導(dǎo)彈所使用的聚能破甲戰(zhàn)斗部開始顯得力不從心。于是,美國軍火廠商決定以剛克剛,研發(fā)動能反坦克導(dǎo)彈。

美國軍火商研發(fā)的瞄準(zhǔn)線反坦克導(dǎo)彈

顧名思義,動能反坦克導(dǎo)彈就是不依賴聚能裝藥,而是靠自己本身的高速度和高質(zhì)量來摧毀敵方坦克,與尾翼穩(wěn)定脫殼穿甲彈(APFSDS)的原理一樣。以美國研發(fā)的瞄準(zhǔn)線反坦克導(dǎo)彈(Line-of-Sight Antitank,簡稱LOSAT)為例,它的最高速度超過1500米/秒,已經(jīng)接近坦克發(fā)射穿甲彈的數(shù)值。當(dāng)攻擊2-3公里遠(yuǎn)的目標(biāo)時,只需一兩秒的時間。而且LOSAT的最遠(yuǎn)射程足有5公里,這意味著它可以在絕大多數(shù)主戰(zhàn)坦克的有效打擊范圍外發(fā)動進(jìn)攻,是一種相對安全有效的反坦克武器

動能反坦克導(dǎo)彈的戰(zhàn)斗部是一根高密度、高質(zhì)量的鎢合金彈芯

與常規(guī)反坦克導(dǎo)彈相比,動能反坦克導(dǎo)彈的戰(zhàn)斗部較為特殊,它是一根長徑比極高的鎢合金彈芯。配合上前文所描述的高速度,使得動能反坦克導(dǎo)彈可以輕易擊穿900毫米厚的均質(zhì)鋼裝甲。不過,高密度、高質(zhì)量的彈芯也有無法避免的缺點(diǎn)——質(zhì)量太大。同樣以LOSAT為例,其重量高達(dá)78.9公斤,普通步兵根本無法攜帶,只能以“悍馬”高機(jī)動車或履帶式車輛作為載具。

安裝在輪式底盤和履帶式底盤上的瞄準(zhǔn)線反坦克導(dǎo)彈

LOSAT

本世紀(jì)初,美國陸軍對瞄準(zhǔn)線反坦克導(dǎo)彈進(jìn)行了相關(guān)測試,結(jié)果非常令人振奮。在實(shí)彈射擊中,動能反坦克導(dǎo)彈成功摧毀了靜態(tài)與移動狀態(tài)下的M60主戰(zhàn)坦克。據(jù)稱,有一枚導(dǎo)彈直接命中了M60的炮塔,巨大的動能將炮塔打得支離破碎,震驚了在場的實(shí)驗(yàn)人員。不僅如此,LOSAT還擁有極其出色的夜戰(zhàn)能力。由于飛行速度極快,射手在發(fā)射動能反坦克導(dǎo)彈時幾乎不用考慮提前量。在測試中,導(dǎo)彈在夜間精準(zhǔn)命中了4公里外以每小時35公里移動的坦克,展現(xiàn)出了優(yōu)秀的實(shí)戰(zhàn)價值。

美國繼瞄準(zhǔn)線反坦克導(dǎo)彈后研發(fā)的緊湊型動能導(dǎo)彈

盡管動能反坦克導(dǎo)彈的性能異常強(qiáng)悍,但它終究是一種以冷戰(zhàn)為背景研發(fā)的武器。當(dāng)紅色帝國轟然倒塌的那一刻,這種導(dǎo)彈的命運(yùn)也就隨之注定了。繼瞄準(zhǔn)線反坦克導(dǎo)彈后,美國還在它的基礎(chǔ)上,研制了一款緊湊型動能導(dǎo)彈(簡稱CKEM)。這款動能反坦克導(dǎo)彈體積更小、威力更大,還具有“發(fā)射后不管”的能力,如果順利服役,很可能將是美軍最好的反坦克導(dǎo)彈??墒怯捎谫Y金問題,美軍在對CKEM進(jìn)行完相關(guān)測試后,終結(jié)了該項(xiàng)目,僅把相關(guān)成果轉(zhuǎn)為了技術(shù)儲備。至此,美軍的反坦克“神器”再無緣與大眾見面。

《裝甲前線》裝甲衛(wèi)星展望(九)WMA301

各位車長好~

今天小L給大家?guī)淼氖恰胺判l(wèi)星系列”第九篇——國產(chǎn)WMA301輪式突擊炮(以下簡稱301突擊炮)。

【現(xiàn)實(shí)中的301突擊炮】

著名軍貿(mào)產(chǎn)品WMA301輪式突擊炮從2007年第一份合同開始,已經(jīng)先后出口十幾個國家,銷量達(dá)到200余輛,成為兵器工業(yè)集團(tuán)最成功的“明星外貿(mào)產(chǎn)品”。

 

上圖,02式100mm突擊炮

WMA301輪式突擊炮其實(shí)就是解放軍炮兵裝備的02式100毫米突擊炮的外貿(mào)型號,該車將火炮升級為105毫米線膛炮,具有打擊精度高、機(jī)動性能好、作戰(zhàn)多用途等特性。由于安裝有主戰(zhàn)坦克級別的火控系統(tǒng),使其自動化程度和打擊的精準(zhǔn)性非常高。而使用新型彈藥的105毫米線膛炮甚至可以擊穿俄制T-72主戰(zhàn)坦克的正面裝甲。

100mm主炮和105mm主炮在技術(shù)上有很大相似之處

為了滿足外貿(mào)市場的需求,在自用型的02式突擊炮基礎(chǔ)上研制了WMA301輪式突擊炮,可以使用全套北約制式彈藥和特種彈藥,使該車擁有較好的彈藥適用性。

非洲黑叔叔們裝備的301突擊炮

值得注意的是,WMA301突擊炮是在原本02式上的100毫米滑膛反坦克炮基礎(chǔ)上,換裝了105毫米線膛炮的炮管,而大部分外圍部件仍然是100毫米滑膛炮的。按照設(shè)計(jì)方的說法,的100毫米滑膛反坦克炮威力其實(shí)與105毫米線膛炮差不多,都具有擊穿T-72的能力,同樣只要換根炮管就能夠使02式突擊炮升級為105毫米。

盡管WMA301并非采用當(dāng)今流行的8×8底盤,但其作戰(zhàn)效能在有些情況下,與歐洲最先進(jìn)的8×8輪式突擊炮相差無幾,價格卻只有后者的幾分之一。

衛(wèi)星中的301突擊炮】

小L推測,這輛載具在游戲中定位應(yīng)該屬于精確打擊型突擊炮,它的的三個階段如下:

初期(1-3級):可能為機(jī)炮版的步戰(zhàn)車

中期(4-6級):大概率為100mm主炮版的02式突擊炮。

后期(7-10級):105mm火炮版的8輪突擊炮。

因此,小L大膽預(yù)測屬性可能為:

1. 機(jī)動較高

2. 主炮精準(zhǔn),或?yàn)樽畲罅咙c(diǎn)

3. 主炮穿深高,無堅(jiān)不摧

技能可參考的有“全速前進(jìn)”、“彈道計(jì)算機(jī)”和“煙霧彈”之類。

全速前進(jìn)就是在一定時期內(nèi)增加移動速度。

彈道計(jì)算機(jī)跟斯崔克一樣,增加移動和轉(zhuǎn)向射擊精度的。

煙霧彈也與現(xiàn)在的斯崔克技能一致,15秒黃金逃生大法。

這輛載具小L推測應(yīng)該是藍(lán)色或者綠色道具。

反正黑叔叔們認(rèn)可的301突擊炮,應(yīng)該在游戲中也大放異彩吧。

《裝甲前線》裝甲衛(wèi)星展望(七)AMX-10

各位車長好~

今天小L給大家?guī)淼氖恰胺判l(wèi)星系列”第七篇——法國AMX-10輪式突擊炮(以下簡稱AMX突擊炮)。

【現(xiàn)實(shí)中的AMX突擊炮】

AMX-10輪式突擊炮是法國陸軍20世紀(jì)70年代末期裝備的裝甲作戰(zhàn)車輛。

AMX-10輪式突擊炮配備F2型105毫米線膛炮。車輛配備了一個現(xiàn)代化的射擊瞄準(zhǔn)控制系統(tǒng),具有很高的首發(fā)命中率??砂l(fā)射尾翼穩(wěn)定穿甲彈、破甲彈、榴彈?;鹂匮b置是以計(jì)算機(jī)為中心的綜合裝置,有激光測距儀等多種彈道修正傳感器裝置。

該車可調(diào)節(jié)車底距地高度,能水陸兩棲行駛。

AMX-10輪式突擊炮的車體和炮塔均為全焊接的鋁制結(jié)構(gòu),可以防護(hù)中口徑武器的射擊和炮彈碎片。法國軍隊(duì)自用型AMX-10RC還裝有一個核生化防護(hù)系統(tǒng)。可根據(jù)需要增加掛載附加防護(hù)裝甲和反坦克導(dǎo)彈紅外干擾系統(tǒng)。

AMX-10輪式突擊炮除法國陸軍裝備外,還曾出口摩洛哥和卡塔爾。

衛(wèi)星中的AMX突擊炮】

小L推測,這輛步戰(zhàn)車在游戲中的三個階段:

初期(1-3級):可能有30mm機(jī)炮版步戰(zhàn)車,或者基礎(chǔ)版的105mm主炮版突擊炮

中期(4-6級):大概率為105mm主炮,戰(zhàn)斗列裝的正式定型版。

后期(7-10級):可能為改進(jìn)版的105mm裝甲突擊車。

因此,小L大膽預(yù)測屬性可能為:

1. 初期、中期機(jī)動較高

2. 后期型號防護(hù)較強(qiáng),但機(jī)動衰減

3. 主炮精準(zhǔn),穿深高。

技能可參考的有“高爆榴彈”、“彈道計(jì)算機(jī)”和“煙霧彈”之類。

高爆榴彈基于主炮,一發(fā)忽視跳彈和無法擊穿的高爆榴彈(也可能是一個彈夾),對敵方戰(zhàn)車模塊造成嚴(yán)重傷害。

彈道計(jì)算機(jī)跟斯崔克一樣,增加移動和轉(zhuǎn)向射擊精度的。

煙霧彈也與現(xiàn)在的斯崔克技能一致,15秒黃金逃生大法。

這輛載具從不同階段形態(tài)來說,小L推測應(yīng)該是手感差異很大的,這輛車應(yīng)該為藍(lán)色或者綠色道具。

小L純屬“放衛(wèi)星”,具體還是要以研發(fā)大大們的策劃為準(zhǔn)。

要塞

《戰(zhàn)火紛爭》是一款以城池為中型pk爭奪點(diǎn),以王國為大型pk爭奪點(diǎn)的史詩沙盤策略類游戲,擁有類英雄無敵的大世界開拓與探索,支持發(fā)展策略選擇性多變的基地建設(shè),里面的要塞玩法更是別具特色:

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要塞:

1、 地圖上分布著要塞宅基地,玩家可在要塞宅基地上建筑要塞

2、 建造要塞需要消耗:建造令,聯(lián)盟商店購買獲得

3、 要塞建造需要派遣一只遠(yuǎn)征軍,建造完成后該部隊(duì)默認(rèn)駐守要塞

4、 要塞建造需要一定時間,時間結(jié)束后要塞自動建造完成

5、 建造過程中可在建造面板取消建造,但是不返回此次的建造消耗

6、 玩家進(jìn)攻其他玩家,可以通過要塞進(jìn)行派兵,

建造過程展示:

要塞面板:

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SD敢達(dá)戰(zhàn)爭要塞機(jī)體故事 裝甲斗士MS機(jī)體京寶梵

最新的游戲之中我們的蛋池中增加了不少新的機(jī)體,不少玩家對這些機(jī)體還不太了解,今天我們就為大家?guī)硐嚓P(guān)的機(jī)體的故事。今天我們?yōu)榇蠹医榻B的機(jī)體為京寶梵。

SD敢達(dá)戰(zhàn)爭要塞機(jī)體故事 裝甲斗士MS機(jī)體京寶梵

機(jī)體介紹:

京寶梵,機(jī)動戰(zhàn)士敢達(dá)機(jī)體之一。曾在SIDE6突襲聯(lián)邦軍研究基地的“紅寶石作戰(zhàn)”中登場的MS-18E京寶梵,是除MSN-02吉恩號之外整個吉恩軍最后投入實(shí)戰(zhàn)的MS。

SD敢達(dá)戰(zhàn)爭要塞機(jī)體故事 裝甲斗士MS機(jī)體京寶梵

曾在SIDE6突襲聯(lián)邦軍研究基地的“紅寶石作戰(zhàn)”中登場的MS-18E斗士(“斗士”為意譯,音譯為“坎普法”或“京寶梵”,源出自德語),是除MSN-02吉恩號之外整個吉恩軍最后投入實(shí)戰(zhàn)的MS。MS-18E斗士是技術(shù)人員對YMS-18試作型斗士進(jìn)行改良后得到的強(qiáng)襲戰(zhàn)專用試作型機(jī)體。為了突出“強(qiáng)襲”功能,技術(shù)人員對發(fā)電機(jī)進(jìn)行了強(qiáng)化,各部位的裝甲也略做了調(diào)整。為了最大限度地減輕重量以提高速度,本機(jī)只使用基本的武器,不攜帶預(yù)備用的武器,而且武器在使用之后可以隨時舍棄;機(jī)體的頭部加裝了兩門60mm火神炮,腰部裙甲下也有光束軍刀可供使用,此外,試作型所使用的手槍也換成了更具破壞力的超級火箭炮。本機(jī)的性能極其出色,即使與聯(lián)邦軍的RX-78系列相比也毫不遜色。可惜的是,出現(xiàn)于正式記錄上的本型機(jī)只有一架,由隸屬于獨(dú)眼巨人小隊(duì)的米哈伊爾·卡明斯基少尉駕駛,在對RX-78NT-1進(jìn)行突襲作戰(zhàn)時不幸戰(zhàn)敗被毀。

SD敢達(dá)戰(zhàn)爭要塞機(jī)體故事 裝甲斗士MS機(jī)體京寶梵

機(jī)體數(shù)據(jù):

機(jī)體番號:MS-18E

機(jī)體代號(日文):ケンプファー英文:Kampfer中文:斗士

出現(xiàn)作品:機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)0080口袋中的戰(zhàn)爭

機(jī)體類型:強(qiáng)襲用試作型重MS

制造商:吉恩尼克公司

所屬:吉恩

初次配備:U.C.0079

技術(shù)參數(shù)

內(nèi)部環(huán)境:標(biāo)準(zhǔn)式駕駛艙

尺寸:頭頂高:17.7米

重量:本體重量:43.5噸

全備重量:78.5噸

裝甲材料及結(jié)構(gòu):超高張力鋼(超硬鋼合金)/鈦合金(鈦/陶瓷復(fù)合材料)

發(fā)電機(jī)出力:1550KW

推進(jìn)力:2×28500KG+2×27000KG+4×12000KG=159000KG

姿勢制御噴嘴數(shù):16

加速度:2.03G

地上速度:215千米/時

裝備及設(shè)計(jì)特征:傳感器探測有效半徑:6100米

180°姿勢變換所需時間:1.2秒

固定武裝:頭部60mm火神炮×2;光束軍刀×2

選用武裝:

選用手部武器:穿甲火箭彈×2;超級火箭炮×2;專用霰彈槍×2

機(jī)體獲得:

SD敢達(dá)戰(zhàn)爭要塞機(jī)體故事 裝甲斗士MS機(jī)體京寶梵

本機(jī)體在游戲中屬于一般的機(jī)體,在屬性上其實(shí)并不強(qiáng)大,中等偏上,而在最近的一些更新中我們可以在制造所中見到他的模樣,本機(jī)體的制造并不困難,只需要動力管就能為其制造出B型藍(lán)星機(jī)體。而黃星的A型機(jī)體在一般抽獎中是可以獲得的,所以獲取上還是比較簡單的。

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打通攻防要塞《暴走裝甲》9月14日正式開啟首測

科幻載具射擊大作《暴走裝甲》已經(jīng)于9月14日正式開啟首測,百萬雄師開赴前線,鋼鐵洪流壓倒一切,近日更有推出神秘新玩法的計(jì)劃,更多驚喜,盡在暴走世界!

蒙拓斯小鎮(zhèn)是《暴走裝甲》中上鏡率最高的地圖之一,這張地圖擁有復(fù)雜的地形和豐富的掩體,有很多高地山坡可供狙擊使用,是打游擊戰(zhàn)的最佳場所。正因如此,蒙拓斯小鎮(zhèn)的戰(zhàn)斗難度也比較高,不過只要合理的利用多處狙擊點(diǎn),就可以在精準(zhǔn)打擊敵人的同時還可隱匿于無形。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點(diǎn)詳解

狙擊點(diǎn)1:半山:1號

適合載具:任意體型小巧的載具

1號點(diǎn)的高度足以傲視整個地圖,不過爬行比較困難,需要找到進(jìn)山的小路然后順著狹窄的小路沿山而上,稍有不慎就會跌落山崖。不過一旦爬行到這樣一個高度,狹窄的山路也會讓其他人難以進(jìn)入,開闊的視野可以掃射到全圖范圍的敵人,實(shí)在是絕佳狙擊場所。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點(diǎn)詳解

狙擊點(diǎn)2:高臺1號

適合載具:擁有加速技能的載具

2號點(diǎn)位于地圖左上角,是一個平地而起的高臺,周圍被亂石包圍,只有其間的一條光滑的小道可以沖上去,四面八方都可以居高臨下射擊。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點(diǎn)詳解

狙擊點(diǎn)3:高臺2號

適合載具:擁有加速技能的載具

3號點(diǎn)與2號點(diǎn)十分相似,同樣是高臺,不過3號點(diǎn)處在地圖中央,四面八方都能打擊敵人,但是因?yàn)楦叨炔粔?,很容易被其他站在高處的敵人針對?/p>

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點(diǎn)詳解

狙擊點(diǎn)4:半山腰2號

適合載具:擁有加速技能的載具

4號點(diǎn)爬升難度極高,只有一條很陡的山道可以上去,不過好處是這條山道非常隱蔽,在嘗試爬坡的同時,還可以依據(jù)地形在要道口狙擊其他來犯的敵人。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點(diǎn)詳解

狙擊點(diǎn)5:暴走點(diǎn)

適合載具:任意

作為暴走點(diǎn)之一,5號制高點(diǎn)的爬升難度幾乎為零,即使是體型龐大的天啟也可以輕松開上來,不過缺點(diǎn)就是容易被其他爬上來的敵人偷襲,安全系數(shù)太低。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點(diǎn)詳解

狙擊點(diǎn)6:山腰廣場

適合載具:體型小巧的載具

半山腰的一個巨大平臺,想上來卻得經(jīng)過一條狹窄的山路,特別適合兩人小隊(duì)合作,一個負(fù)責(zé)狙擊,一個負(fù)責(zé)在上山必經(jīng)之路上攔住其他人。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點(diǎn)詳解

狙擊點(diǎn)7:山谷之間

適合載具:擁有掃射能力的載具

7號點(diǎn)位于一片葫蘆狀的山谷之間,內(nèi)部空間很大,但出口卻很小,適合1-2兩個人在里面守株待兔,等待迷路的敵人,雖然安全,但是掃射范圍太小,殺敵空間有限,適合作為維修載具的防御場所。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點(diǎn)詳解

狙擊點(diǎn)8:地圖最高點(diǎn)

載具:擁有加速器的小型載具

8號點(diǎn)的高度堪稱全圖第一,俯瞰整個小鎮(zhèn)綽綽有余,射擊范圍簡直無敵,不過想要爬上來也是頗費(fèi)周章,必須要擁有加速器的小型載具才可以找機(jī)會沖上來。

打通攻防要塞《暴走裝甲》蒙拓斯小鎮(zhèn)狙擊點(diǎn)詳解

《暴走裝甲》游戲簡介:

《暴走裝甲》(Bosozoku)是由深圳戰(zhàn)藝網(wǎng)絡(luò)科技有限公司運(yùn)營的一款戰(zhàn)爭類第三人稱射擊網(wǎng)游。游戲以架空世界為背景,擁有優(yōu)秀的3D物理引擎和次世代的精美畫面,收錄了大量的風(fēng)格迥異各類的裝甲載具。玩家可以攜帶不同裝甲出戰(zhàn),收集裝甲及資源,不斷升級強(qiáng)化自己鐘愛的裝甲。

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《雷霆裝甲》之鋼鐵裝甲

《雷霆裝甲》之鋼鐵裝甲

鋼鐵裝甲
名稱 鋼鐵裝甲 強(qiáng)鋼鐵裝甲 真鋼鐵裝甲 極鋼鐵裝甲 極鋼鐵裝甲+1
品質(zhì) 藍(lán) 紫+1
生命 240-1200 340-2550 600-5100 1250-10400 2100-19200

 

裝備效果:裝備之后,仿佛你的坦克擁有了鋼鐵般的意志。

簡介:遠(yuǎn)離這架披著鐵皮的戰(zhàn)車!它是移動的堡壘,也是敵人的墓碑。

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