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無期迷途想聊一下數(shù)值膨脹的問題1
無期迷途想聊一下數(shù)值膨脹的問題1如下:
很長,最后有省流。
首先,所有的長期運營的游戲數(shù)值都要膨脹,這是無法避免,無非是避免膨脹快慢,老角色退坑快慢的問題。
但是無期并不是一個純數(shù)值游戲,任然有大佬能靠著老角色,普級角色打到合格分數(shù),可見手腦乘區(qū)是最保值的()。
數(shù)值膨脹一般不是單方面的膨脹,而是我方角色和敵人一起膨脹,一起成長(),雙方的數(shù)值比拼,新角色會越來越強,怪也會越來越強,保值就看老角色面對新的關(guān)卡是否能發(fā)揮作用。
高危的推薦等級是71,在開服的時候用70級的0鎖7777隊伍打高危,是很艱難的,走a也是必須要走的。這就是屬于我方數(shù)值追不上敵方。等拉到80級9999,一切都簡單了許多,這個就變成了數(shù)值碾壓。等到了暗域,推薦等級81,第一期的暗域可以靠著暗域buff用射手,或者另辟小徑用麥昆(當時剛剛開發(fā)出來),并且恩菲爾池子結(jié)束就出了第一期暗域,當時還有人因為恩菲爾的恐懼boss有時候不吃認為其無用沒抽(這就是不看保值只看數(shù)值的后果)。起初暗域就可以靠著buff讓玩家打滿獎勵大家都其樂融融。但是因為暗域buff每期都在變,甚至有些buff很難蹭得到,比如感電、召喚和這期的詭秘+暴擊。
這期感電那期用唐打幻影那恰真好合適,召喚用雷溫正好合適,但是這次暗域只適合白逸,阿黛拉,曼提斯,前兩者還是弱勢角色,而曼提斯的暴擊率大概會顯得多余。在buff上有時候就是跟不上的。
暗域buff是不指望穩(wěn)定了,那我們來盤點一下,無視buff非?!氨V怠钡慕巧?。
保值先從數(shù)值和技能組兩點出發(fā):
一種是像Nox和哈梅爾,伊琳娜那種,在本身技能組方面就很不錯,很難被替代。
另一種則是黛倫、瑟琳、曼提斯、曜這種數(shù)值極高,一出來就變異讓敵人的數(shù)值膨脹跟不上。
當然,除此之外還有另一種:體系角色
體系角色一般是相輔相成,一養(yǎng)就是好幾個,并且單走都很一般。
第一種其實是可以逃出數(shù)值膨脹怪圈,在自己的專業(yè)領(lǐng)地發(fā)揮優(yōu)勢,鐵打的輔助流水的C,恩菲爾作為第一期暗域之前的輔助現(xiàn)在還在用,雙減伊琳娜和疊盾也依然厲害,哈天帝讓你特訓(xùn)能放下吊著的心。
第二種就是真正意義上的和怪賽跑,因此輸出角色只抽限定就夠了,再強能強過限定?不太可能的,曼提斯頂多也只是數(shù)值強過黛倫一點,手感和黛倫相比沒得比。
第三種體系角色。流血已經(jīng)出來一年了,而且流血是在內(nèi)測就在策劃的,我只希望不要再加血了,可以加1-5點防御,這樣不至于數(shù)值膨脹至死。
在這些賽跑中,跑贏了就是t0,跑不贏但是有機制也是t1,既跑不贏又沒有機制那就只能t3。
羅馬全面戰(zhàn)爭1秘籍只能用一次
在眾多經(jīng)典策略游戲中,《羅馬全面戰(zhàn)爭(Rome: Total War)》無疑是一個備受玩家喜愛的作品。自2004年發(fā)行以來,這款游戲以其深厚的歷史背景、復(fù)雜的策略元素以及引人入勝的戰(zhàn)斗場景吸引了無數(shù)游戲愛好者。但是游戲中秘籍的使用規(guī)則卻常常讓玩家感到困惑,尤其是“秘籍只能用一次”的限制,更是讓不少玩家又愛又恨。
首先我們來談?wù)劄槭裁从羞@樣的設(shè)計。在《羅馬全面戰(zhàn)爭》中,玩家扮演古羅馬的將領(lǐng),通過軍事、經(jīng)濟、政治等多個方面來發(fā)展和壯大自己的勢力。秘籍的出現(xiàn)本是為了給玩家提供一些便利,讓他們在游戲中能夠嘗試不同的戰(zhàn)術(shù)或是避免因為意外失誤而導(dǎo)致游戲進度的停滯。但是若無節(jié)制地使用秘籍,將會破壞游戲的平衡性和挑戰(zhàn)性。所以設(shè)計者決定讓秘籍的使用受到限制,以提高游戲的策略性。
對于很多玩家而言,秘籍是一種“最后的保障”,特別是在面對強勁敵人時,一些看似無解的局面可能讓人感到挫敗。而此時如果能夠用上秘籍來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,無疑會讓人倍感振奮。但是這種一次性使用秘籍的設(shè)定,則促使玩家在使用秘籍前,須經(jīng)過深思熟慮。玩家需要考慮在什么情況下使用秘籍,才能最大程度地發(fā)揮它的作用,而不至于讓自己在未來的游戲中陷入更深的困境。
這種“一次性”的特性也培養(yǎng)了玩家更加謹慎和戰(zhàn)略性的思考。在決定是否使用秘籍之前,玩家需要評估即時戰(zhàn)局,與其說是靠秘籍解決問題,不如說是通過合理的策略來掌控戰(zhàn)局。比如玩家可以通過調(diào)動部隊、合理利用地形、培養(yǎng)優(yōu)秀的將領(lǐng)等方式來增強自己的實力。使用秘籍的誘惑被削弱,更多的選擇和決策空間反倒激發(fā)了玩家的創(chuàng)造性和靈活度。
當然不同玩家對于秘籍的看法也不盡相同。有些玩家會認為這種限制過于苛刻,剝奪了他們自由發(fā)揮的空間。他們希望能夠多次使用秘籍,享受游戲中的各種可能性。但是若每次都可以隨意使用秘籍,就會導(dǎo)致游戲樂趣的減弱,反而破壞了游戲的代入感和沉浸感。所以適度的限制在某種程度上是合理的。
在中國地區(qū)許多玩家在對待《羅馬全面戰(zhàn)爭》秘籍的時候,往往會結(jié)合自身的游戲習(xí)慣。在網(wǎng)絡(luò)論壇和社區(qū)中,玩家們常常分享自己的游戲經(jīng)驗和秘籍使用技巧。嚴格遵循“只能用一次”的原則,讓一些玩家對于使用秘籍的時機更加明確,反而促進了游戲社區(qū)的活躍度。大家在交流中不僅分享了秘籍使用后的心得,還討論了如何通過策略而非秘籍來實現(xiàn)勝利,形成了一個良好的游戲文化氛圍。
總結(jié)來說《羅馬全面戰(zhàn)爭》的秘籍機制為游戲增添了一層復(fù)雜的策略考量。在激烈的戰(zhàn)爭之中,如何在有限的機會中巧妙地使用秘籍,考驗著每一個玩家的智慧和決策能力。這種設(shè)計不僅讓玩家在游戲中體驗到勝利的快感,更加深了他們對策略游戲的理解和熱愛。
在未來希望玩家們能夠在游戲中不斷挑戰(zhàn)自我,以更高的智謀和策略來迎接每一次戰(zhàn)斗,享受古羅馬世界的精彩與魅力。
造夢西游1龍王易爆點圖 造夢西游1七星守護易爆點
大家好,關(guān)于造夢西游1龍王易爆點圖很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因為今天小編就來為大家分享關(guān)于造夢西游1七星守護易爆點的知識點,相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!
造夢西游ol很多東西都是跟幸運值有關(guān)的,易爆點的話就不知道了。
造夢西游1七星守護的易爆點如下
造夢西游1打龍王掉落裝備也是分級別的,當你的級別未超過21級一般會掉落:青龍刀、白虎杖、玄武甲、朱雀戒、麒麟袍。當你的級別超過21級一般會掉落:如意金箍棒、九環(huán)禪杖、七星守護等等。

超過21級的玩家,裝備的爆點攻略如下:天煞骨鏈:最右邊向左12步;天煞羽袍:最右向左9步;天煞月截:最右邊向左12步;九環(huán)禪仗:在最右邊向左15步或19步左右;最后一個落地點在最左向右6步;如意金箍棒:最右向左16步或最右向左7步;血海妖殼:最右邊向左15步;血海魔甲:最右向左23步;七星守護:最左向右7步;血海邪皇:在出口處爆。
造夢三沙僧裝備易爆點,獲取方式:打敗巨靈神有機會掉落。
井木衣獲取方式:完成每日任務(wù):反叛的天兵3概率獲得制作書,卷簾綠魔獲取方式:打敗袁洪有機會掉落。
猶絕獲取方式:完成每日任務(wù):沖上寶塔2概率獲得制作書。
2022有哪些一個方塊點一下跳一下的游戲 好玩的跳一跳游戲
休閑類型的游戲可以很好的幫助玩家來舒緩壓力,選擇的游戲種類也是有很多的。有玩家想要知道2022有哪些一個方塊點一下跳一下的游戲?這類型的游戲數(shù)量還是不少的,下面一起來看好玩的跳一跳游戲,會推薦很多款類似的精品。
1、《方塊跳躍3》
在這個游戲中玩家要控制好方塊來進行跳躍,這個跳躍的操作雖然說簡單,但是在不同的關(guān)卡中跳躍的要求以及目的的選擇也是要注意的,否則的話就會失敗。
》》》》》#方塊跳躍3#《《《《《
2、《跳一跳》
跳一跳這款游戲相信大家都是比較熟悉的,在操作的時候只要點擊屏幕來蓄力就行了。在不同的區(qū)域中距離是不同的,要根據(jù)距離來進行蓄力的操作。
》》》》》#跳一跳#《《《《《
3、《開心跳一跳》
這款游戲的玩法也是差不多的,只要進行一個短暫的蓄力來操作即可。但是不同的就是一些區(qū)域的加成和一些物理性質(zhì),對于游戲的樂趣還是有不少提升的。
》》》》》#開心跳一跳#《《《《《
4、《跳一跳口袋版》
這款跳一跳游戲的難度會提升很多的,因為在每次的距離上都有一定的增加。隨著次數(shù)的提升,距離也是會越來越遠的。玩家操作一定要注意好蓄力,否則無法獲得高分。
》》》》》#跳一跳口袋版#《《《《《
5、《跳一跳達人》
這款游戲的判定是相對準確的,因為在一些跳躍的過程中力度的使用是不同的。游戲的位置判斷可以很好的幫助玩家獲得一些高分,綜合體驗還是很好的,可以試試。
》》》》》#跳一跳達人#《《《《《
6、《滾動的天空 完整版》
這款游戲雖然說主打的是一個滾動的玩法,但是在一些高級的關(guān)卡中還是要注意好跳躍操作的。跳躍在游戲中獲得的分數(shù)是最多的,大家可以下載來試試看。
》》》》》#滾動的天空 完整版#《《《《《
7、《跳一跳高手》
這款跳躍游戲在難度上是較高的,只有高手才可以獲得足夠的分數(shù)來通關(guān)。在不同的關(guān)卡中除了要做好跳躍的操作之外,分數(shù)也是有一個要求的,達成之后才行。
》》》》》#跳一跳高手#《《《《《
8、《水瓶跳一跳》
這個游戲的主角就是水瓶了, 玩家在游戲中要操控好水瓶來進行一個跳躍的移動。場景的設(shè)定上就是一些屋內(nèi)的擺設(shè),高度以及距離都是玩家要考慮好的因素。
》》》》》#水瓶跳一跳#《《《《《
9、《八戒跳一跳》
豬八戒也參與到跳一跳的游戲中了,這款游戲雖然說畫面相對簡單,但是對于操作以及關(guān)卡的難度還是有的。而且在不同的跳躍位置上還可以獲得一些道具的獎勵,可以試試看。
》》》》》#八戒跳一跳#《《《《《
10、《白塊跳一跳》
這款跳躍游戲的節(jié)奏是相對重要的, 不僅要注意好跳躍位置的選擇,同時場景中的一些篝火和陷阱也是要進行規(guī)避的。不同的篝火規(guī)避機制不同,要注意好。
》》》》》#白塊跳一跳#《《《《《
今天文中關(guān)于2022有哪些一個方塊點一下跳一下的游戲的介紹,就差不多是這些了。在玩法上都是包含有跳一跳玩法機制的。而且在游戲的內(nèi)容以及題材上都是很豐富的,大家在選擇的時候可以根據(jù)自己的喜好或者說一些興趣來直接決定。
《崩壞3》第23章特異點1怎么打 特異點1打法介紹
崩壞3第23章已經(jīng)開放,逆熵變異的機甲和神秘的傀儡核心展開了新的劇情。與主線劇情同時開放的,還有六個支線關(guān)卡。崩壞3第23章特異點1怎么打?今天就讓小編為大家?guī)硖禺慄c1的攻略吧。
(一)敵方分布:
特異點1的敵人主要分為三波,分別為禁衛(wèi)軍死士、突擊級崩壞獸和作為boss的死亡編織者、圣殿級崩壞獸。
(二)通關(guān)思路:
(1)女武神推薦:
因為本關(guān)卡主要為死士和崩壞獸,可以選擇量子、機械系的女武神出擊。如板鴨-理之律者、希兒-幻海夢蝶、草履蟲-游俠等。同時可以帶人偶赤鳶、仿猶大等助陣。
由于本關(guān)是限時關(guān)卡,用諸如板鴨-理之律者的鉆頭技能有利于快速通關(guān)。
(2)具體實施:
1、布洛妮婭入場后,可采取普攻疊加傷害,充分發(fā)揮四連擊和冰鉆頭的技能,將分散的死士釘在一條道路上消滅掉。
2、面對突擊級崩壞獸,應(yīng)該充分發(fā)揮混傷的優(yōu)勢,依靠蓄力依次發(fā)射炮彈、導(dǎo)彈、激光,在對方發(fā)動攻擊前迅速擊散其隊形。
3、面對圣殿級崩壞獸和死亡編織者時,可以發(fā)動大招天使重構(gòu),重裝小兔變成小摩托,并進入律者階段。借著十五秒的摩托車時間,對兩個boss進行地毯式攻擊,取得通關(guān)。
(三)通關(guān)獎勵:
本關(guān)卡的通關(guān)獎勵為超小型反應(yīng)爐、初級裝備強化晶體、靈魂結(jié)晶。
以上就是關(guān)于崩壞3第23章特異點1怎么打的全部內(nèi)容了,預(yù)祝各位艦長游戲體驗愉快!
一個點1好玩嗎 一個點1玩法簡介
期待已久的手游一個點1即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編一個點1好玩嗎?一個點1值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、一個點1簡要評析:
?1 DOT這款游戲挺好玩的,想得高分的話,不要吃藍球,只吃綠球,不勉強地情況下吃紫球。小編玩了半天最高分199,感覺屏幕大點是不是更容易呢!
2、一個點1圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對一個點1有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“一個點1”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱一個點1>>>>>>
《物種起源》1炸點技能厲害嗎 1炸點技能建議
在物種起源手游中1炸點技能究竟該怎么樣呢?在物種起源手游中1炸點技能可以說是非常重要的選擇,那么想了解的話下面就來看一下吧~!
物種起源1炸點技能建議
一共有10個技能。我把它們分成3類,基礎(chǔ)流,科技流,還有暗物質(zhì)。
基礎(chǔ)流3個,不需要智慧,隨時加成。它們是粒子爆炸,風(fēng)起云涌,沙塵風(fēng)暴,分別加成粒子、雷電、塵埃。3技能1炸的人精煉沒有max,雷電秒產(chǎn)是限制發(fā)展的最大因素。1炸風(fēng)起云涌加成幾十倍(具體數(shù)據(jù)不記得,總之是這個數(shù)量級的加成),直接加成雷電秒產(chǎn),是基礎(chǔ)流最好用的。
科技流5個,都和智慧有關(guān)。瘋狂復(fù)制、三位一體、斗轉(zhuǎn)星移、黑暗科學(xué)、高級智慧。有用的科技只有扭曲和復(fù)制,因為發(fā)展過程中卡在瓶頸時復(fù)制優(yōu)于扭曲,當跨越物種時扭曲優(yōu)于復(fù)制。更新后1炸59分鐘扭曲最優(yōu),所以黑暗科學(xué)和斗轉(zhuǎn)只能2選一。綜合來說科技流好用的是瘋狂復(fù)制、黑暗科學(xué)、高級智慧。具體加成數(shù)值,瘋狂復(fù)制和黑暗科學(xué)都遠大于100%,所以這3個優(yōu)先舍棄高級智慧。
暗物質(zhì)技能2個,和攀物種沒關(guān)系,影響的是這次爆炸能給下一炸帶來多少暗能量。探索黑暗和暗質(zhì)轉(zhuǎn)化。轉(zhuǎn)化優(yōu)先于探索不解釋。
目前流行的說法是智風(fēng)黑和風(fēng)瘋流,都是1基礎(chǔ)2科技,都點了高級智慧。如果我們把高智舍棄,點風(fēng)起、瘋狂復(fù)制、黑暗科學(xué),攀物種的速度肯定比這兩個流行的點法更快。
當然前期升思維和后期堆智慧爆炸會更慢,這個我覺得當你1炸母體極限或是憋不住想炸的時候可以存幾級混沌不升,花3萬智慧洗點,洗出高智、暗質(zhì)轉(zhuǎn)化,可以更快的到達87000多智慧,同時升級混沌也能有更多暗物質(zhì)。
具體怎么樣還需要實踐證明,反正我沒法試,我是要0炸上母體的~
狙擊手就位 荒野行動新地圖最佳狙擊點了解一下
荒野行動新地圖上線后,不僅僅是畫質(zhì)提升景點豐富帶來的全新視覺體驗,新地圖中豐富的地形也給我們帶來了多種戰(zhàn)術(shù)的探索。以狙擊地點為例,喜歡玩狙擊槍的小伙伴,新地圖中的最佳狙擊點你們都了解了嗎?
此次選取的十大景點均為非大城的中級物資點,全地圖坐落位置分散,是很多玩家首要選擇的跳傘落腳點,也會是信號區(qū)刷新的重要點位?!氨冶貭幹?,得之者得天下”,占據(jù)了重要位置,我們一樣擁有“一夫當關(guān)萬夫莫開”的霸氣。
一、古堡
魏巍古堡傲然聳立,莊嚴神秘油然而生。古堡是當前地圖中建筑最為特殊的一種,本身內(nèi)部結(jié)構(gòu)紛繁復(fù)雜,給了很多戰(zhàn)術(shù)大師開發(fā)戰(zhàn)術(shù)的機會,但復(fù)雜的結(jié)構(gòu)同樣也賦予了其易守難攻的特點。上圖黃圈內(nèi)兩地為古堡的最高點且相互連通,能夠觀察到古堡內(nèi)大部分位置的行進路線,入口僅有一個,無論是進攻還是防守都是絕佳位置。
二、火山谷地
誰念西風(fēng)獨自涼?蕭蕭黃葉閉疏窗?;鹕焦鹊剡@一片區(qū)域?qū)儆趦?nèi)低外高的圓形地勢,區(qū)域內(nèi)建筑物資分布比較集中,建筑內(nèi)部結(jié)構(gòu)一般。想要在區(qū)域內(nèi)狙擊對手,只有跟隨蹲點或者剛槍,且具有較大的風(fēng)險。
上圖黃圈內(nèi)炮樓位置是整個火山谷地的制高點,無樹木遮擋視線,可將火山谷地一覽無余,實為最佳狙擊點。谷地上方的石頭也是一種選擇,只是屁股后面有人的話那就不好說了。
三、火箭發(fā)射基地
身懷壯志凌云飛,耀顯華夏驕傲心。火箭發(fā)射基地是全圖最為宏偉壯觀的景色,地形復(fù)雜度程度一般,物資分布相對分散,玩家搜集物資很容易出現(xiàn)在無掩體的位置。上圖黃色圈內(nèi)的火箭發(fā)射架位置是此區(qū)域的制高點,視線廣闊,且擁有不少物資,更便于躲避防守,可作為落地點,也可作為狙擊點。作為落地點一定要把握好飛行操作,否則掉下來會直接GG。
四、衛(wèi)星觀測站
以面觀天恢宏大氣,求索不止人定勝天。衛(wèi)星觀測站在官方地圖上是沒有標識的,為圖一中藍色圈內(nèi)的位置,毗鄰火箭發(fā)射基地,發(fā)展科技的聚集地。衛(wèi)星觀測站是依山而建的一個區(qū)域,地勢較低,物資分布集中在兩個區(qū)域。上圖黃圈內(nèi)的三處衛(wèi)星觀測臺為制高點,掩體巨大(走近才知道觀測臺有多么大),占據(jù)這里會讓敵人苦不堪言。
五、水城
城中有湖水波清秀,湖中有城風(fēng)光旖旎。水城也是一處官方地圖沒有標注的地域,為圖一中紅色圈內(nèi)的區(qū)域。水城是全圖中唯一一處水陸交融的小城,是考驗玩家戰(zhàn)略部署靈活多變的最強地域。
在這里會刷新水陸兩用步槍(水陸兩用武器刷新點為靠水的地域,普通地域不會刷新),需要玩家依據(jù)當前形勢選擇武器。上圖黃圈內(nèi)房屋可觀察四面敵方動向,具有高點優(yōu)勢,且周圍地勢凹凸,方便撤離。
六、賽車場
蜿蜒曲折一眼望穿,風(fēng)馳電摯激情暢享。賽車場地勢較為平坦,屬于能一眼看到邊的地域,物資分布分散,房屋結(jié)構(gòu)簡單。想要在這里狙擊敵人,上圖中黃圈內(nèi)的大庫房當然是一個好去處,雖高度一般,但位居場地中央,可四面方便觀察,站起能打能輸出,趴下能跑能躲避。主宰鑰匙盒哪里找?賽車場里少不了。
七、水廠
放眼望去布局合理,高大寬敞排列有序。水廠是這幾個地點中,面積最大,物資最豐富的地域。這片地域的地形地貌復(fù)雜,障礙物也是最為奇形怪狀的,各種廠房、管子、集裝箱和大池子。
由于地圖較大,固定的一個蹲守狙擊點當然是不能掌控全廠的,不過小楊推薦的這個地方絕對是最騷氣的。上圖黃圈內(nèi)的儲水桶位置,通過爬水管的方法可以登頂,此處地勢較高,視野開闊,趴下敵方看不到,不過爬水管的時間還是比較長的,要小心周圍的敵人!
八、鉆井平臺
大海遼闊一望無際,鉆臺霸氣巍然屹立。鉆井平臺是全圖唯一的遠離陸地的地域,鉆井平臺相當大,能夠滿足兩到三人的需求。平臺內(nèi)部結(jié)構(gòu)多層,聽聲辯位真的很難。
上圖黃圈內(nèi)位置為鉆臺最高點,可觀察船上的一切敵方動向,此處擁有物資,適合落腳,狙擊蹲點也很方便。此外想要離開鉆臺只有載具和游泳。想到什么沒有?沒錯,在鉆臺中央位置的水域有刷新的載具,蹲載具等人也是很好的選擇。
九、采石工地
烈日當空照大地,遠觀盡是汗淋漓。采石工地地形呈梯狀層次分布,物資主要集中在內(nèi)部的低處,房屋機構(gòu)簡易,很符合現(xiàn)實,存在很多機器掩體,不適合作為物資搜集區(qū)。上圖黃圈內(nèi)三個采石運輸房,內(nèi)部可觀察四方,掩體全方位,窗戶用于射擊,躲進通道易守難攻,當然,要多注意房子上方高地的情況,注意躲避手雷轟炸即可。
十、足球場
場內(nèi)空曠綠油油,看臺開闊靜悄悄。足球場這個地方物資豐富,分布在四大看臺,如果不是玩耍,那綠油油的一片還是不要走了,站在場內(nèi)猶如活靶子,標準行進路線是貼邊靠近站臺。
針對場內(nèi)的敵人,看臺準確的說并不是一個最佳的狙擊位置,雙方全拼操作,但是針對場外的敵人,看臺上方墻壁坍塌處確實是一個很好的位置,可以有效的打擊敵方隱蔽自己,敵方貼近可選擇跳墻反繞打擊。這里需要根據(jù)信號區(qū)的刷新情況以及敵方出現(xiàn)的方位靈活改變狙擊位置,防止被人偷襲。
以上就是關(guān)于荒野行動新地圖狙擊點的分享,關(guān)注九游荒野行動專區(qū),小編將為你帶來更多新地圖攻略技巧哦。
《fgo》亞種特異點1怎么速刷 亞種特異點1速刷陣容推薦
fgo亞種特異點1怎么速刷?這個是游戲中新上線的活動副本的玩法,玩家們可以參加活動并且獲得相對應(yīng)的獎勵還有全新的劇情可以觀看,下面是小編帶來的速刷技巧及陣容推薦,感興趣的一起來看下哦!
fgo亞種特異點1速刷攻略
第一節(jié)
共6關(guān)
1-1
※注:
①本關(guān)關(guān)卡特效:弱化。玩家參戰(zhàn)的所有從者等級減半,HP和ATK隨之變化到相應(yīng)水平。
1-2
純劇情,無戰(zhàn)斗
1-3
純劇情,無戰(zhàn)斗
1-4
1-5
1-6
純劇情,無戰(zhàn)斗
第二節(jié)
共7關(guān)
2-1
純劇情,無戰(zhàn)斗
2-2
※注:
①戰(zhàn)斗開始時貞德使用技能:全體防御力提升(5回合),幅度未知但并不高。
2-3
※注:
①戰(zhàn)斗開始時貞德使用技能:全體弱體耐性提升(5回合)。
2-4
※注:
①本關(guān)的三次戰(zhàn)斗都有兩名從者,其中一名有色卡耐性,在擊敗另一名從者后解除。
2-5
※注:
①本關(guān)關(guān)卡特效:弱化。玩家參戰(zhàn)的所有從者等級減半,HP和ATK隨之變化到相應(yīng)水平。
2-6
※注:
①本關(guān)關(guān)卡特效:弱化。玩家參戰(zhàn)的所有從者等級減半,HP和ATK隨之變化到相應(yīng)水平。
②關(guān)底Boss為未知的新從者,第一管HP耗盡后會自行撤退。
2-7
※注:
①本關(guān)關(guān)卡特效:弱化。玩家參戰(zhàn)的所有從者等級減半,HP和ATK隨之變化到相應(yīng)水平。
第三節(jié)
共4關(guān)
3-1
純劇情,無戰(zhàn)斗
3-2
※注:
①本關(guān)關(guān)卡特效:弱化。玩家參戰(zhàn)的所有從者等級減半,HP和ATK隨之變化到相應(yīng)水平。
3-3
※注:
①本關(guān)關(guān)卡特效:弱化。玩家參戰(zhàn)的所有從者等級減半,HP和ATK隨之變化到相應(yīng)水平。
3-4
※注:
①本關(guān)關(guān)卡特效:弱化。玩家參戰(zhàn)的所有從者等級減半,HP和ATK隨之變化到相應(yīng)水平。
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