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手游 > 策略 > 銀河警戒下載
銀河警戒

銀河警戒

《銀河警戒 Galaxy Alert》是一款策略塔防類游戲。...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

銀河警戒游戲介紹

銀河警戒簡介

《銀河警戒 Galaxy Alert》是一款策略塔防類游戲。為了確保勝利,玩家必須收集資源,建立新的單位,建筑,塔樓以及升級(jí)更先進(jìn)的技術(shù)。游戲有豐富的防御塔系統(tǒng),聯(lián)機(jī)模式下可被摧毀。各種軍事系統(tǒng),以及各種單位。游戲目前擁有單人模式,在線模式,無盡模式以及多人模式。
九游
版本:8.3.8.4 更新時(shí)間:2025-07-31 權(quán)限說明  |  隱私政策

銀河警戒游戲截圖

銀河警戒截圖
銀河警戒截圖0
銀河警戒截圖1
銀河警戒截圖2
銀河警戒截圖3
銀河警戒截圖4
銀河警戒截圖5

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戰(zhàn)爭警戒全局思路詳解 戰(zhàn)爭警戒游戲思路分享

戰(zhàn)爭警戒作為一款集戰(zhàn)爭策略為一體的游戲,其難度在同類型游戲中并不算低,也正因?yàn)檫@樣也使得它更好玩更吸引人。相信很多小伙伴都頭疼怎樣更好玩游戲的問題,小編已經(jīng)為大家準(zhǔn)備好了戰(zhàn)爭警戒全局思路詳解,一起快來看看吧,相信看完后能對(duì)你的游戲有所幫助提升哦。

戰(zhàn)爭警戒全局思路詳解 戰(zhàn)爭警戒游戲思路分享

游戲中有著十分激動(dòng)刺激的作戰(zhàn)場(chǎng)面,但是如果腦袋一熱直接開打必定要吃虧。如果是沒有經(jīng)驗(yàn)的萌新,建議大家先玩蘇美。當(dāng)然玩之前先得抽卡,先拿到一些核心關(guān)鍵的卡,這樣在起步階段就能更輕松些。在游戲中能迅速占點(diǎn)很重要,所以在開局要招吉普車和工兵這些單位很有必要。

戰(zhàn)爭警戒全局思路詳解 戰(zhàn)爭警戒游戲思路分享

大家在初期要記得先去升級(jí)那些產(chǎn)資源的設(shè)施,比如礦石廠這種類型的,以保證后續(xù)的發(fā)展有足夠的材料能跟上。此外在初期也要學(xué)會(huì)合作,不僅能抱團(tuán)更快打跑敵人,通過資源互換也能更快的省下發(fā)育時(shí)間。

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在戰(zhàn)場(chǎng)中一定要靈活,比如可以根據(jù)實(shí)際的局勢(shì)去選擇集中火力去突擊還是分散擊破的策略,當(dāng)你遇到了防御屬性很高的敵人時(shí)就可以用分路包夾的策略去慢慢磨。在科技樹方面建議優(yōu)先解鎖“快速生產(chǎn)“和”后勤補(bǔ)給“。到了后期時(shí)務(wù)必要解鎖機(jī)甲和離子炮這類強(qiáng)勢(shì)資源。

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在整個(gè)游戲過程中需要想要自己優(yōu)先升級(jí)什么,不可以一視同仁的去升級(jí)所有內(nèi)容,如果能力有限就要先給到核心兵種和資源生產(chǎn)這兩個(gè)方面。不管在前期還是后期,都要記得學(xué)會(huì)偵察,通過充分利用偵察機(jī)可以幫助自己知曉敵人的弱點(diǎn),以此去合理規(guī)劃能節(jié)省自己的物資。

戰(zhàn)爭警戒全局思路詳解 戰(zhàn)爭警戒游戲思路分享

以上就是本期的戰(zhàn)爭警戒全局思路詳解了,小編為大家講述的是游戲中該有的正確思路,具體的打法戰(zhàn)略是充滿了變動(dòng)和未知的,總之合理規(guī)劃和團(tuán)結(jié)合作很重要,到了后期有了重坦后,只要自己不過分?jǐn)[爛,基本別人很難翻你了。

戰(zhàn)爭警戒新手攻略分享 戰(zhàn)爭警戒新手如何玩

今天,和大家聊聊戰(zhàn)爭警戒新手攻略。在游戲中,玩家將體驗(yàn)到多彩的緊張戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),整個(gè)游戲過程非常注重玩家的策略運(yùn)用能力。玩家可以充分利用不同地形的特點(diǎn),設(shè)計(jì)出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗方案,從而輕松戰(zhàn)勝各種類型的對(duì)手。對(duì)于初次接觸的玩家來說,建議從學(xué)習(xí)游戲的基礎(chǔ)知識(shí)入手,逐步掌握資源管理和構(gòu)建防御體等技能。

戰(zhàn)爭警戒新手攻略分享 戰(zhàn)爭警戒新手如何玩

游戲的進(jìn)程非常緊湊,尤其在1v1對(duì)戰(zhàn)中,通常僅需2至3分鐘便能結(jié)束游戲。游戲的資源的獲取相對(duì)有限,而單位生命力較為脆弱,這樣的設(shè)計(jì)使得戰(zhàn)場(chǎng)上的局部沖突變得尤為激烈且關(guān)鍵,勝負(fù)往往就在電光火石間由高質(zhì)量的戰(zhàn)斗和小范圍的損失所決定。一旦在對(duì)抗中犯下一兩次小錯(cuò)誤,比如反坦克武器被偷襲,可能就足以讓人考慮認(rèn)輸,避免無謂的時(shí)間消耗。

戰(zhàn)爭警戒新手攻略分享 戰(zhàn)爭警戒新手如何玩

在游戲進(jìn)程中,快速搶占初始位置極為關(guān)鍵,因此,游戲初期調(diào)配吉普車或工兵等角色顯得尤為重要。一旦成功占據(jù)有利位置,緊接著便是游戲的中期對(duì)抗。在這一階段,支援角色的作用非常重要,推薦攜帶迫擊炮與機(jī)槍部隊(duì)。這兩種單位一旦部署得當(dāng),幾乎無需頻繁移動(dòng),即可展現(xiàn)出強(qiáng)大的作戰(zhàn)效能。

在穩(wěn)固了初期的布局后,接下來可以考慮引入AT車或輕甲。在此,比較傾向于選擇輕甲,其中一個(gè)考量因素是,在沒有AT車參與對(duì)比的情況下,輕型與中型裝甲車在性能上差異并不顯著,但中型裝甲車的油耗通常是輕型裝甲車的兩倍之多。更重要的是,某些輕甲具備極高的殺傷力,在沒有遭遇敵方AT車的情況下,單單一輛山貓就足以取得戰(zhàn)斗的勝利。

戰(zhàn)爭警戒新手攻略分享 戰(zhàn)爭警戒新手如何玩

在多數(shù)情況下,當(dāng)一輛重型坦克加入戰(zhàn)場(chǎng)后,游戲往往就接近尾聲了。因此,在一個(gè)完整的戰(zhàn)術(shù)體系內(nèi),重型坦克的強(qiáng)勢(shì)推進(jìn)往往足以奠定勝局。如果隊(duì)伍在前期遭受了損傷,那么操作重型坦克就需要更加精細(xì)。大家應(yīng)盡量削弱敵方的反坦克單位和坦克力量,一旦這些威脅被清除,己方就能占據(jù)更大的主動(dòng)權(quán)。

戰(zhàn)爭警戒新手攻略分享 戰(zhàn)爭警戒新手如何玩

以上就是小編給大家分享的關(guān)于戰(zhàn)爭警戒新手攻略的全部內(nèi)容,玩家還可以通過合理搭配武器,進(jìn)一步增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力,解鎖更多富有挑戰(zhàn)的關(guān)卡,為游戲增加了更多的樂趣。希望通過這份攻略分享,可以讓大家的游戲旅程更加的順暢。

戰(zhàn)爭警戒好玩嗎 戰(zhàn)爭警戒評(píng)測(cè)

許多玩家好奇戰(zhàn)爭警戒好玩嗎?這是一款廣受歡迎的手機(jī)戰(zhàn)略游戲,它憑借新穎的游戲機(jī)制和精彩的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,贏得了大量玩家的喜愛。在這款游戲中,玩家需著手構(gòu)建自己的基地,招募多樣化的軍隊(duì),并投身于激烈的對(duì)抗中,以逐步增強(qiáng)自己的實(shí)力。本文將深入介紹戰(zhàn)爭警戒的游戲玩法與實(shí)用策略,助力新手玩家迅速融入游戲世界。

戰(zhàn)爭警戒好玩嗎 戰(zhàn)爭警戒評(píng)測(cè)

【戰(zhàn)爭警戒:王牌坦克】最新版預(yù)約/下載地址

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喜歡戰(zhàn)爭警戒的玩家可以去關(guān)注九游平臺(tái)進(jìn)行下載。游戲借助尖端圖像技術(shù),精心重構(gòu)了二戰(zhàn)時(shí)期的戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)貌,無論是廣袤的歐洲平原還是遼闊的北非沙漠,每一場(chǎng)景都細(xì)膩入微,引領(lǐng)玩家沉浸于那段動(dòng)蕩不安的歷史時(shí)光。游戲內(nèi)設(shè)置了多元任務(wù)體系,包括貫穿全局的主線任務(wù)和錯(cuò)綜復(fù)雜的支線任務(wù)以及日常趣味任務(wù),它們不僅展現(xiàn)了二戰(zhàn)時(shí)期的重大戰(zhàn)役,還深入挖掘了戰(zhàn)爭背后的細(xì)節(jié)故事。

戰(zhàn)爭警戒好玩嗎 戰(zhàn)爭警戒評(píng)測(cè)

在游戲起步階段,獲取資源是非常重要的一環(huán)。玩家應(yīng)當(dāng)著手構(gòu)建需要的資源設(shè)施,比如金礦和油井,以保障后續(xù)能穩(wěn)步增強(qiáng)軍隊(duì)力量和科技研發(fā)。此外,明智地調(diào)配資源同樣對(duì)成功至關(guān)重要,推薦將多數(shù)資源投入到基礎(chǔ)建設(shè)的完善中,以此來加速整個(gè)基地的生產(chǎn)流程。在游戲初期,最好避免與其他玩家的直接對(duì)抗,而應(yīng)專注于自我發(fā)展,增強(qiáng)自身實(shí)力。

戰(zhàn)爭警戒好玩嗎 戰(zhàn)爭警戒評(píng)測(cè)

在游戲進(jìn)程不斷推進(jìn)的過程中,科技發(fā)展成為了增強(qiáng)軍事效能的另一重要途徑。游戲內(nèi)設(shè)有多條科技路徑供玩家探索,每位玩家都應(yīng)依據(jù)自己的戰(zhàn)略藍(lán)圖,有選擇性地開展研究。部分科技能夠強(qiáng)化部隊(duì)的基礎(chǔ)屬性,而另一些則能解鎖更為先進(jìn)的作戰(zhàn)單位。如果優(yōu)先投入于提升防御科技的研發(fā),將顯著提升基地的抵御能力,為后續(xù)的地域擴(kuò)張和軍事行動(dòng)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

戰(zhàn)爭警戒好玩嗎 戰(zhàn)爭警戒評(píng)測(cè)

戰(zhàn)爭警戒好玩嗎就和大家聊到這里了,游戲以它多樣化的游戲機(jī)制和深度的策略規(guī)劃,為玩家打造了一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的游戲世界。在這里,玩家需巧妙運(yùn)用資源和精心配置兵種以及不斷推進(jìn)科技研發(fā),才能在虛擬的戰(zhàn)爭舞臺(tái)上穩(wěn)操勝券。

第二銀河新歐聯(lián)邦T1警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦數(shù)據(jù)介紹

警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦是新歐聯(lián)邦的一艘用突擊的護(hù)衛(wèi)艦,武器是導(dǎo)彈,那么警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦具體屬性如何,下面就給大家?guī)砹?strong>第二銀河新歐聯(lián)邦T1警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦數(shù)據(jù)介紹,一起來看看吧。

更多船艦圖鑒:第二銀河新歐羅巴聯(lián)邦艦船大全

警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦

需求駕照

駕駛員所需駕照 : 新歐羅巴聯(lián)邦T1護(hù)衛(wèi)艦駕照

每升一級(jí)

艦船的護(hù)盾量提升

3%

艦船的航速提升

3.0%

艦船故事

某種意義上,警戒者級(jí)艦船是A.G951年銀河大議會(huì)諾夫哥羅德會(huì)議(又稱GGC第五次大會(huì))的產(chǎn)物。

警戒者級(jí)采用了經(jīng)典(說是老舊也不為過)的梭型設(shè)計(jì),整體發(fā)揮平穩(wěn),輕質(zhì)小巧的艦形方便在小行星帶中穿梭,在治安戰(zhàn)中有不錯(cuò)的表現(xiàn),它并不適合用于“真正的戰(zhàn)場(chǎng)”——因?yàn)橐恍╋@而易見的政治因素。

第四次銀河戰(zhàn)爭后,由新歐倡議,晨曦、星際合眾國附議重建了銀河大議會(huì)。為維護(hù)來之不易的和平和自由,防止霸權(quán)出現(xiàn),在一連串的會(huì)議之后,各國艱難的達(dá)成了一致——渡部分包括軍事力量在內(nèi)的實(shí)際權(quán)力,建立大議會(huì)維安部隊(duì),人員皆從各國軍隊(duì)中抽調(diào)。然而維安部隊(duì)畢竟是一只強(qiáng)大的武裝力量,必然受到諸多的限制,每一次行動(dòng)需要申報(bào),經(jīng)過大議會(huì)的諸多程序?qū)徟?,并?duì)接國家政府,取得同意后才能實(shí)施行動(dòng)。

為解決這一問題,大議會(huì)組成了聯(lián)合維安安全部,管轄維安部隊(duì),并成立不具備威脅性的聯(lián)合警備隊(duì),對(duì)各個(gè)區(qū)域進(jìn)行巡邏,為此,聯(lián)合警備隊(duì)就需要一種既能完成巡邏,維護(hù)治安,又不具備真正戰(zhàn)斗力的艦船,這就是警戒者級(jí)。

社評(píng)家們認(rèn)為,警戒者級(jí)在最開始就不算一艘真正被需要的艦船,因?yàn)榧词篂榱司謩?shì),各國妥協(xié)的選擇讓渡權(quán)利給大議會(huì),他們也不希望一艘擁有各國準(zhǔn)入證的、強(qiáng)有力的艦船出現(xiàn)。

第二銀河天啟帝國T1警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦屬性數(shù)據(jù)配置簡介

警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦是天啟帝國的一艘護(hù)衛(wèi)艦,那么警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦具體屬性如何,下面就給大家?guī)砹?strong>第二銀河天啟帝國T1警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦屬性數(shù)據(jù)配置簡介,一起來看看吧。

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警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦

需求駕照

駕駛員所需駕照 : 天啟帝國T1護(hù)衛(wèi)艦駕照

升級(jí)加成

艦船的護(hù)盾量提升3%

艦船的航速提升3.0%

艦船故事

某種意義上,警戒者級(jí)艦船是A.G951年銀河大議會(huì)諾夫哥羅德會(huì)議(又稱GGC第五次大會(huì))的產(chǎn)物。

警戒者級(jí)采用了經(jīng)典(說是老舊也不為過)的梭型設(shè)計(jì),整體發(fā)揮平穩(wěn),輕質(zhì)小巧的艦形方便在小行星帶中穿梭,在治安戰(zhàn)中有不錯(cuò)的表現(xiàn),它并不適合用于“真正的戰(zhàn)場(chǎng)”——因?yàn)橐恍╋@而易見的政治因素。

第四次銀河戰(zhàn)爭后,由新歐倡議,晨曦、星際合眾國附議重建了銀河大議會(huì)。為維護(hù)來之不易的和平和自由,防止霸權(quán)出現(xiàn),在一連串的會(huì)議之后,各國艱難的達(dá)成了一致——渡部分包括軍事力量在內(nèi)的實(shí)際權(quán)力,建立大議會(huì)維安部隊(duì),人員皆從各國軍隊(duì)中抽調(diào)。然而維安部隊(duì)畢竟是一只強(qiáng)大的武裝力量,必然受到諸多的限制,每一次行動(dòng)需要申報(bào),經(jīng)過大議會(huì)的諸多程序?qū)徟?,并?duì)接國家政府,取得同意后才能實(shí)施行動(dòng)。

為解決這一問題,大議會(huì)組成了聯(lián)合維安安全部,管轄維安部隊(duì),并成立不具備威脅性的聯(lián)合警備隊(duì),對(duì)各個(gè)區(qū)域進(jìn)行巡邏,為此,聯(lián)合警備隊(duì)就需要一種既能完成巡邏,維護(hù)治安,又不具備真正戰(zhàn)斗力的艦船,這就是警戒者級(jí)。

社評(píng)家們認(rèn)為,警戒者級(jí)在最開始就不算一艘真正被需要的艦船,因?yàn)榧词篂榱司謩?shì),各國妥協(xié)的選擇讓渡權(quán)利給大議會(huì),他們也不希望一艘擁有各國準(zhǔn)入證的、強(qiáng)有力的艦船出現(xiàn)。

以上就是第二銀河警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦的屬性介紹了,各位玩家是不是都有所了解了呢,更多實(shí)用的攻略資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站安卓頻道。

第二銀河警戒者級(jí)怎么獲取 初期強(qiáng)力戰(zhàn)艦獲取方法推薦

第二銀河戒備者級(jí)怎樣取得?這架飛船盡管說在進(jìn)犯特點(diǎn)才能上不是很強(qiáng),可是優(yōu)異的速度特點(diǎn),讓玩家能夠用來進(jìn)行一些高難度的探究使命。不過部分玩家關(guān)于取得方法不是很清楚,本次小編就帶來獲取方法的引薦。

第二銀河警戒者級(jí)怎么獲得,初期強(qiáng)力戰(zhàn)艦獲得方式推薦

戒備者級(jí)飛船關(guān)于前期是非常重要的,一般新手玩家都會(huì)遇到打不過的敵人,而戒備者能夠運(yùn)用優(yōu)異的移動(dòng)速度來協(xié)助玩家逃離敵人的進(jìn)犯。而敵人運(yùn)用的戰(zhàn)役類飛船是無法跟上戒備者飛行速度的。在取得方法上,分為幾個(gè)類型,不同的類型獲取難度有必定的差異,我們要依據(jù)自己的玩法來挑選。

第二銀河警戒者級(jí)怎么獲得,初期強(qiáng)力戰(zhàn)艦獲得方式推薦

第一個(gè)方法相對(duì)來說是最簡略的,玩家在陣營的挑選上只要是晨曦經(jīng)合體的,那么在前期的新手使命之后,體系會(huì)直接提供給玩家一輛戒備者的飛船作為獎(jiǎng)賞。有了這架飛船之后,經(jīng)過后續(xù)使命取得的一些配備部位,玩家能夠較為安穩(wěn)的渡過前期的一些難度檢測(cè)。尤其是在駕照的考試中,戒備者能夠有一個(gè)不錯(cuò)的發(fā)揮。

第二銀河警戒者級(jí)怎么獲得,初期強(qiáng)力戰(zhàn)艦獲得方式推薦

第二個(gè)方法能夠經(jīng)過購買來取得,在信譽(yù)點(diǎn)數(shù)商城中,玩家能夠運(yùn)用錢銀來進(jìn)行購買。不過戒備者呈現(xiàn)的幾率不是很高,一般一個(gè)星期商鋪會(huì)進(jìn)行一次改寫,玩家在這個(gè)時(shí)間段能夠挑選來看一看有沒有想要的飛船購買。

第二銀河警戒者級(jí)怎么獲得,初期強(qiáng)力戰(zhàn)艦獲得方式推薦

除了信譽(yù)商城,玩家還能夠在銀河商城中購買取得。在銀河商城中購買需求耗費(fèi)充值錢銀。在熱銷道具這個(gè)分類中,一般都是有戒備者出售的,價(jià)格方面也比較的適宜,具有這類錢銀的玩家能夠經(jīng)過購買的方法來取得。

第三個(gè)方法便是特別獲取方法的介紹,這個(gè)方法能夠協(xié)助玩家再次獲取一架戒備者。操作方法為將停機(jī)坪清空,只剩下一架飛船。然后挑選離站,在出去之后會(huì)有很大的幾率遭到玩家的進(jìn)犯。在飛船被擊毀之后,回到空間站體系就會(huì)直接的獎(jiǎng)賞玩家一架戒備者飛船。該操作適合在一些低治安的區(qū)域中選用,安全區(qū)是不會(huì)遭到其他玩家來進(jìn)犯的。

第二銀河警戒者級(jí)怎么獲得,初期強(qiáng)力戰(zhàn)艦獲得方式推薦

總的來說想要取得這架飛船,在可行性的方法上仍是比較多的,我們依據(jù)自己的游戲需求和對(duì)應(yīng)的資源來挑選即可。內(nèi)容就為我們介紹到這兒了,最終祝我們順暢取得這架強(qiáng)力的飛船。

第二銀河警戒者炸了怎么領(lǐng)

《第二銀河》的星際征途中,難免會(huì)遭遇戰(zhàn)艦損毀、“警戒者炸了”等不幸事件。遭遇此類意外,玩家可能會(huì)面臨資源損失和戰(zhàn)斗力下降的雙重打擊。但無需過度擔(dān)憂,本文將為您詳細(xì)介紹,《第二銀河》中“警戒者炸了”后如何領(lǐng)取救濟(jì),以便您能夠迅速恢復(fù)狀態(tài),重返戰(zhàn)場(chǎng)。

第二銀河警戒者炸了怎么領(lǐng)

在《第二銀河》游戲中,戰(zhàn)艦是玩家征服星際的基石。不同類型的戰(zhàn)艦不僅擁有獨(dú)特的設(shè)計(jì)和屬性,而且在戰(zhàn)斗中扮演著不同的角色。警戒者作為游戲內(nèi)一種常見的戰(zhàn)艦,其在偵察、警戒和快速打擊等方面表現(xiàn)突出。一旦警戒者在戰(zhàn)斗中損毀,對(duì)玩家的影響是不容小覷的。

在星際的戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)艦損毀的情況時(shí)有發(fā)生。這可能是由于玩家與其他玩家的交戰(zhàn),或是與AI敵人的戰(zhàn)斗中遭遇重創(chuàng)。游戲中的環(huán)境因素,如星際風(fēng)暴、宇宙塵埃等也可能導(dǎo)致戰(zhàn)艦損毀。了解這些原因有助于玩家在未來的游戲中更好地防范風(fēng)險(xiǎn)。

面對(duì)警戒者戰(zhàn)艦的損毀,玩家應(yīng)該采取以下措施以盡量減少損失,并快速恢復(fù)戰(zhàn)力:

資源救援:初步檢查損毀程度,看是否能夠利用游戲內(nèi)的資源進(jìn)行修復(fù)。

聯(lián)盟支援:與您的聯(lián)盟成員溝通,請(qǐng)求他們的支持,他們可能提供資源或者護(hù)航幫助。

利用保險(xiǎn)系統(tǒng):《第二銀河》中的保險(xiǎn)系統(tǒng)可以給予玩家在戰(zhàn)艦損毀時(shí)一定程度的補(bǔ)償。

當(dāng)警戒者遭受損毀時(shí),游戲內(nèi)部分時(shí)候會(huì)提供救濟(jì)措施來幫助您。以下是領(lǐng)取救濟(jì)的具體步驟:

選擇已損毀的警戒者戰(zhàn)艦,查看其損毀程度和修復(fù)所需要的資源。

如果游戲提供了死亡救濟(jì)或者戰(zhàn)艦救援等選項(xiàng),根據(jù)提示進(jìn)行操作即可領(lǐng)取相應(yīng)的資源或道具。

第二銀河警戒者炸了怎么領(lǐng)

若游戲中有活動(dòng)提供了臨時(shí)救援,請(qǐng)關(guān)注活動(dòng)頁面,按照活動(dòng)規(guī)則進(jìn)行參與以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

《第二銀河》中的補(bǔ)償機(jī)制設(shè)計(jì)是為了緩解玩家因戰(zhàn)艦損毀帶來的損失感。該補(bǔ)償通常包括如下幾個(gè)方面:

保險(xiǎn)賠償:玩家可以為戰(zhàn)艦購買保險(xiǎn),一旦戰(zhàn)艦損毀,可獲得游戲內(nèi)貨幣或資源補(bǔ)償。

資源返還:部分情況下,游戲會(huì)根據(jù)戰(zhàn)艦的損毀情況返還一定比例的資源或者材料,幫助玩家進(jìn)行修復(fù)。

救援任務(wù):游戲內(nèi)可能會(huì)發(fā)布救援任務(wù),完成這些任務(wù),玩家可獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),有助于戰(zhàn)艦的快速修復(fù)。

為了在未來的星際旅行中盡可能避免這類事件的發(fā)生,玩家需要注意以下幾點(diǎn):

了解戰(zhàn)艦性能:熟悉各類戰(zhàn)艦的特性和局限性,并據(jù)此制定戰(zhàn)術(shù)。

加強(qiáng)戰(zhàn)艦防護(hù):定期升級(jí)戰(zhàn)艦防御系統(tǒng),增強(qiáng)其在戰(zhàn)斗中的生存能力。

強(qiáng)化戰(zhàn)術(shù)配合:在群戰(zhàn)中,與盟友進(jìn)行有效的溝通與協(xié)同,減少不必要的損失。

保險(xiǎn)保障:為價(jià)值高、損失難以承受的戰(zhàn)艦投保,這是一個(gè)減輕損失的有效途徑。

第二銀河警戒者炸了怎么領(lǐng)

在《第二銀河》的廣袤宇宙中進(jìn)行探索與征戰(zhàn),難免會(huì)有些許不如意。游戲?yàn)橥婕姨峁┑木葷?jì)和補(bǔ)償機(jī)制,使得“警戒者炸了”這樣的情況并非不可逆轉(zhuǎn)的災(zāi)難。通過本文的介紹,您現(xiàn)在應(yīng)該明白了當(dāng)警戒者遭遇不幸時(shí),如何快速有效地進(jìn)行救援和資源領(lǐng)取。記住,了解規(guī)則、準(zhǔn)備充分,再加上冷靜的應(yīng)對(duì),將會(huì)幫助您在《第二銀河》中走得更遠(yuǎn)。祝您在星際的征途中一帆風(fēng)順,早日成為星際之巔的強(qiáng)者!

知己知彼百戰(zhàn)不殆解析銀河戰(zhàn)艦月球版本警戒塔

縱橫星際、爭霸宇宙的過程中,基地戰(zhàn)爭往往發(fā)生于瞬息之間,需要指揮官們披堅(jiān)執(zhí)銳,時(shí)刻斂聲屏氣保持戒備,提防浩蕩敵軍大舉來襲。而銀河戰(zhàn)艦月球版本警戒塔的存在!

銀河戰(zhàn)艦手游

戰(zhàn)爭策略 大?。?83.3M

簡體中文 系統(tǒng):Android

縱橫星際、爭霸宇宙的過程中,基地戰(zhàn)爭往往發(fā)生于瞬息之間,需要指揮官們披堅(jiān)執(zhí)銳,時(shí)刻斂聲屏氣保持戒備,提防浩蕩敵軍大舉來襲。而銀河戰(zhàn)艦月球版本警戒塔的存在,就能讓你分分鐘了解到敵軍的一舉一動(dòng),做到知己知彼百戰(zhàn)不殆!

知己知彼百戰(zhàn)不殆解析銀河戰(zhàn)艦月球版本警戒塔

全面戒備 探測(cè)敵軍艦隊(duì)信息

銀河戰(zhàn)艦月球版本警戒塔恪盡職守,負(fù)責(zé)基地的對(duì)外警戒工作,通俗來說就如同一個(gè)保安亭,坐守大門,日日夜夜警惕周遭事物,絕不放過任何風(fēng)吹草動(dòng)。

而銀河戰(zhàn)艦月球版本中,當(dāng)敵軍集結(jié)多方艦隊(duì),共謀不軌,伺機(jī)而動(dòng),要向本基地發(fā)起進(jìn)擊時(shí),警戒塔便會(huì)大展身手精準(zhǔn)探測(cè),迅速顯示敵軍相關(guān)信息,可供指揮官們及時(shí)查詢并跟進(jìn),是要發(fā)起援助請(qǐng)求友軍支援,還是要置辦妥當(dāng)資源以減少萬一戰(zhàn)敗的損失,都得當(dāng)機(jī)立斷,做出相應(yīng)的作戰(zhàn)指揮。

如果沒有警戒塔,那屆時(shí)可能就要因?yàn)槭置δ_亂而慘遭潰敗、大吃苦頭了!

知己知彼百戰(zhàn)不殆解析銀河戰(zhàn)艦月球版本警戒塔

不忘歷史 溫故知新提升自我

同時(shí)在銀河戰(zhàn)艦月球版本警戒塔檔案館內(nèi),會(huì)儲(chǔ)存一部分的基地戰(zhàn)歷史信息,每次后,均可在歷史記錄中查詢。信息中將顯示戰(zhàn)斗結(jié)果、敵軍戰(zhàn)力、耗兵損失及艦隊(duì)詳情,可供指揮官們分析敵我實(shí)力,窮究致勝法門。

不過歷史記錄可保存的信息的日期、儲(chǔ)存條數(shù)都有所限制,需要指揮官們進(jìn)一步多次升級(jí)警戒塔,延長歷史信息的有效時(shí)長、增加儲(chǔ)存條數(shù),創(chuàng)造一個(gè)基地戰(zhàn)信息庫,掌握更多訊息,方便隨時(shí)查詢!

3D星際手游銀河戰(zhàn)艦現(xiàn)已火爆公測(cè)!游戲使用超強(qiáng)引擎打造,真實(shí)還原經(jīng)典星際戰(zhàn)役,擁有星際城戰(zhàn)、戰(zhàn)艦、星際BOSS以及勢(shì)力等豐富元素,顛覆傳統(tǒng)SLG游戲體驗(yàn),感受策略星戰(zhàn)的爽快!指揮官們,這片星空等你來戰(zhàn)!

《坦克警戒》

看到官方在收集信息,所以寫一些心得,以免很多朋友跟我一樣,第一次玩什么都不懂瞎搞,后面會(huì)吃很多虧。比如我這個(gè)名字,就是一個(gè)沒注意系統(tǒng)送了一個(gè),我喜歡的名字用不到了。想改又不能改,后來聽區(qū)里朋友說有時(shí)候有改名字的活動(dòng),期待下次活動(dòng)到來。專門截了一些圖片想用WOR格式,卻因?yàn)殡娔X的WOR壞了,就暫時(shí)用文檔的吧。下次再有活動(dòng)了給大家來個(gè)圖文并茂的。

無意中在段子看到紅警做的廣告,對(duì)于我這種80后來說,95紅警是我們?cè)诰W(wǎng)吧玩的第一款游戲,因此馬上就想進(jìn)來看看,進(jìn)來的時(shí)候已經(jīng)4區(qū)了,又糊里糊涂的系統(tǒng)給了個(gè)名字,既來之則安之,這就開始了我的紅警之路。

新手進(jìn)來系統(tǒng)會(huì)有新手指導(dǎo)員,包括新區(qū)都會(huì)有,但是他們的一些說法也都是靠自己玩出來的。

新區(qū)一開始的時(shí)候,基本上資源來自靠拉附近的其他號(hào),有一些系統(tǒng)發(fā)放的小羊(我自己覺得有些是系統(tǒng)發(fā)放的),還有一些是其他玩家不玩了的~這時(shí)候的能量盡量都用來拉羊,來快速升級(jí)建筑,基本上等到出了中級(jí)火箭的時(shí)候,我們就有了能力下礦,個(gè)人因?yàn)檫@時(shí)候下礦才值,能量跟不上的時(shí)候就下礦~跟得上了就拉幾次羊,升級(jí)建筑會(huì)增加繁榮度,在6000繁榮度之前,可以猛升,過了6000繁榮度不再增加帶兵數(shù)量。

下面我著重說一下我的下礦心得。

打礦最主要的是要有足夠的火箭,因?yàn)槠渌谋N打礦都沒有火箭簡單。礦的種類大概有:1.純坦

克礦,2.雙戰(zhàn)車4坦克礦,3.后排火箭前面兩邊坦克中間戰(zhàn)車礦,4.13號(hào)位戰(zhàn)車2坦克5戰(zhàn)車46火箭礦,5.純火炮礦,6.火炮坦克火箭的雜礦,第六個(gè)一般不打。打礦的級(jí)別跟自己兵力而定,一般打跟自己指揮官級(jí)別不相上下的安全一些。

1.純坦克礦最安全,前面2號(hào)位置放一組輕坦克做炮灰,后排3組火箭或者雙火箭加一組載重都可以打過

2.雙戰(zhàn)車礦也輕松,前面2號(hào)位置放一組輕坦克做炮灰,后排3組火箭或者雙火箭加一組火炮,因?yàn)?號(hào)位是空的沒放炮灰,加組火炮是因?yàn)榛鹋诳酥茟?zhàn)車,打戰(zhàn)車有加成,保證礦6號(hào)位戰(zhàn)車如果出現(xiàn)前面火箭miss的情況下也可以消滅掉,又可以節(jié)省下來自己有限火箭資源,用其他火箭下更多的礦。

3.前面兩邊坦克中間戰(zhàn)車的礦,這種礦前期我沒有打過,怕出意外,后來區(qū)里出消滅坦克活動(dòng)才開始打的,并且經(jīng)常發(fā)給其他團(tuán)友看錄像。跟前面一樣,2號(hào)位置一組輕坦做炮灰,后排2滿組火箭加一個(gè)載重就可以,一般情況下第一組火箭不miss的話,戰(zhàn)車直接就沒了,就算是miss了,在對(duì)面戰(zhàn)車出手的時(shí)候,2號(hào)位置炮灰還在,所以這時(shí)候自己主戰(zhàn)部隊(duì)還不會(huì)有損失,然后第二組火箭做保證。

4.1號(hào)與3號(hào)戰(zhàn)車2號(hào)坦克的礦,這種礦看著虎人,其實(shí)也好打。2號(hào)位置炮灰,4號(hào)位置放一個(gè)光環(huán),5號(hào)位與6號(hào)位置都滿組火箭。2號(hào)炮灰先出手,然后對(duì)面1號(hào)位的戰(zhàn)車把自己這邊的光環(huán)打掉,接下來自己這邊5號(hào)位火箭出手,不出miss對(duì)面戰(zhàn)車已經(jīng)沒了,就算是出了miss,對(duì)面第二次出手的是坦克,一下秒不到自己這邊的2號(hào)炮灰,6號(hào)位火箭出手,對(duì)面結(jié)束。

5.純火炮礦。這種礦個(gè)人覺得最好打的,在2號(hào)位置放一些火箭,3號(hào)位置滿組火箭,4號(hào)位置光環(huán),5號(hào)與6號(hào)位置放光環(huán)或者載重都可以。這種礦的關(guān)鍵在于記得2號(hào)位置火箭的火力要控制在就算暴擊也秒不到對(duì)面火炮的數(shù)量,如果2號(hào)位置的火箭秒掉了是因?yàn)楸魧?duì)面1號(hào)位置的火炮,那么其他位置的會(huì)出手,就必然會(huì)打到自己4號(hào)位置或者5號(hào)位置的火箭了,雖然一般損失不會(huì)很大,我們還是不喜歡。然后有另外一種打法,就是在保證自己首次出手位置的火力足夠秒掉對(duì)面所有位置的火炮的時(shí)候,那么除了首次出手位置放火箭,其他的都可以放光環(huán)或者載重了。記得一定是把火箭放在第一出手位置,如果放在6號(hào)位,那就要疼哭了。

6.第六種雜礦,我還沒有找到打的方法,所以一直沒打過,覺得盡量還是不打的好吧。

在沒有消滅坦克的活動(dòng)的時(shí)候,個(gè)人覺得打純坦克或者雙戰(zhàn)車和純火炮這三種礦是最科學(xué)又最安全的,也能合理分配開自己不是太充足的火箭資源。

這些方法一部分也是我新手的時(shí)候,從團(tuán)友珍妮格雷絲的錄像中學(xué)來的,后面幾種是區(qū)里的坦克任務(wù)逼著自己研究出來的,感謝團(tuán)友珍妮分享,也感謝教過我技巧的4區(qū)區(qū)霸埃米同志。我是4區(qū)麥卡錫凱撒,一個(gè)系統(tǒng)送的名字,歡迎區(qū)內(nèi)探討。

《坦克警戒》評(píng)測(cè):警戒線上的勇者

近年來坦克類手游涌現(xiàn),《坦克警戒》作為戰(zhàn)爭策略游戲承擔(dān)著很大壓力,但封測(cè)在即的《坦克警戒》絕對(duì)有信心能沖破重圍,贏得標(biāo)桿式手游稱號(hào)的掌聲,那么其魅力在何處?就有小編和大家一起去感悟一下。

小編點(diǎn)評(píng):

優(yōu):操作簡單、畫面精美、戰(zhàn)斗快感強(qiáng)烈

劣:坦克種類過于繁多、戰(zhàn)場(chǎng)音效打擊感過強(qiáng)

游戲畫面:7.5/10分

《坦克警戒》的視覺效果十分驚艷,半3D的畫面形象生動(dòng),美工處理細(xì)節(jié)有目共睹的。游戲中有個(gè)畫面很特別的地方,在基地上采用比較鮮艷的色彩凸顯出現(xiàn)代戰(zhàn)爭的科技感,而戰(zhàn)場(chǎng)上則采用灰暗的色調(diào)強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)場(chǎng)上硝云彈雨的壓抑感,基地的平和與戰(zhàn)場(chǎng)的肅殺形成強(qiáng)烈的反差,畫面張力十分到位,讓玩家極具戰(zhàn)場(chǎng)代入感。

游戲音效:7.0/10分

《坦克警戒》的音效是在太強(qiáng)了!太強(qiáng)了!在游戲基地里面的音效還算好,但是一到戰(zhàn)場(chǎng)音效就一場(chǎng)強(qiáng)烈,不得不把音量降低下來。戰(zhàn)場(chǎng)的超強(qiáng)打擊感雖然的確有讓人置身于戰(zhàn)場(chǎng)的感覺,戴上耳機(jī)就更彷如在看家庭影院一樣,但對(duì)于小編這種上班族來說,過強(qiáng)的打擊感根本就是這種驚嚇。不過這僅是我一家之言,或許玩家會(huì)十分喜歡這種強(qiáng)打擊感。

游戲操作:7.7/10分

《坦克警戒》的操作簡單,不會(huì)過于紛繁復(fù)雜。基地界面中,玩家只需要點(diǎn)擊建筑物圖片就能做簡單操作坦克生產(chǎn)、科技研發(fā)等功能,不會(huì)因?yàn)榉彪s而影響你游玩的樂趣;戰(zhàn)斗界面中,玩家能夠點(diǎn)擊“最大戰(zhàn)力”便能自動(dòng)安排坦克的組合出戰(zhàn),游戲里因?yàn)樽杂山M合的方式太多,而且坦克種類復(fù)雜,這讓很多不是坦克迷的玩家一頭霧水,但這樣一鍵安排的功能確實(shí)方便很多玩家;戰(zhàn)斗過程中,可以跳過戰(zhàn)斗過程,能類小編這種速升型玩家得到滿足。

游戲玩法:7.5/10分

《坦克警戒》的玩法主要是體現(xiàn)在玩家對(duì)坦克的熟悉,此款游戲能引導(dǎo)玩家熟悉坦克,隨時(shí)讓玩家從此對(duì)坦克“路轉(zhuǎn)粉”。戰(zhàn)爭系統(tǒng),游戲?qū)ve與pvp系統(tǒng)融為一體,讓玩家在推副本的過程中,隨時(shí)可以與其他玩家作戰(zhàn);除此之外,游戲的資源采集系統(tǒng)也引人入勝,資源是戰(zhàn)爭之本,所以游戲十分注重資源的系統(tǒng),玩家對(duì)資源的重視程度決定了軍隊(duì)的強(qiáng)弱。玩家通過游戲,加深對(duì)坦克的認(rèn)識(shí),不失為平時(shí)增長知識(shí)的好方式。

小編總評(píng):

盡管《坦克警戒》承受著巨大壓力,但此游戲還是本著對(duì)坦克的熱愛做出來的良心之作。雖然游戲還在封測(cè),很多內(nèi)容都還沒有完善,但是相信當(dāng)游戲上線的時(shí)候,將會(huì)在坦克戰(zhàn)爭類策略手游脫穎而出。

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