X覺醒游戲介紹
X覺醒簡介
全球首款不一樣的策略槍戰(zhàn)《X覺醒》視頻曝光
不一樣的策略槍戰(zhàn)《X覺醒》視頻曝光——雞血飛揚(yáng)的視覺盛宴
勁爆射擊+華麗變身+策略攻防竟有游戲能如此玩耍@《X-覺醒》
《X覺醒》是全球首款策略槍戰(zhàn)+UGC手游。擁有爽快的打擊感,流暢的操作體驗(yàn)。在射擊體驗(yàn)同時(shí)通過變身,體驗(yàn)超越動作游戲的強(qiáng)烈打擊感;PVP則采用了資源攻占的強(qiáng)策略性玩法。帶給你迂回走位,拳拳到肉,排兵布陣的多重游戲體驗(yàn)。
不一樣的策略槍戰(zhàn)《X覺醒》深度評測
對于樂逗公司這家擁有多款高品質(zhì)游戲的公司大家一定不會陌生,基于小編的深度體驗(yàn),《X-覺醒》這款產(chǎn)品一如既往是一款高品質(zhì)良心之作。接下來小編將多角度介紹一下這款不一樣的TPS-《X-覺醒》。
游戲劇情:★★★☆
游戲的劇情背景設(shè)定為公元2050年,埃博拉病毒全面爆發(fā),引起了全球性恐慌。繼而引發(fā)了第三次世界大戰(zhàn)。此次大戰(zhàn)中,人類毫無節(jié)制地使用核武器。一些組織推翻了各個(gè)國家,妄圖建立自己的勢力。
其中一個(gè)邪惡的組織,控制了一批尖端的科學(xué)家來研究變異的埃博拉病毒,并通過機(jī)械裝置(小書包)注射到動物及人體上,產(chǎn)生了一批專門用于戰(zhàn)斗的僵尸,更有一些特殊體質(zhì)的生物被開發(fā)成了能力強(qiáng)大的特種僵尸(BOSS)。邪惡組織的首腦“陰楽”妄想靠這些僵尸的戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)勝所有的軍事力量,從而控制整個(gè)地球。
然而有那么一群分散在世界各地的特殊人群,在感染了變異的埃博拉病毒后,居然產(chǎn)生了抗體。他們非但沒有變異成僵尸,反而擁有了可以“覺醒”變身成特種僵尸的超能力。這些人被稱之為“覺醒者”?!坝X醒者”具有怎樣的能力則就需要玩家自己去體驗(yàn)。
游戲操作:★★★★
《X-覺醒》這款游戲采用了“雙虛擬遙感+點(diǎn)擊觸發(fā)”的操作模式。游戲當(dāng)中的操作還是十分簡單的。玩家可以通過左下角的方向鍵來控制角色的移動與瞄準(zhǔn),在中間區(qū)域每次可以配置2種不同類型的槍械隨時(shí)替換。換彈可以點(diǎn)擊自主換彈也可以等消耗結(jié)束后自動換彈。右側(cè)的是技能區(qū)域,以下自上分別是群嘲,治療,炸彈。亦可空過翻滾走位避免被圍擊。最右側(cè)的變身將稍后再做介紹。
游戲玩法:★★★★☆
《X-覺醒》號稱是不一樣的TPS,主要就是表現(xiàn)在他的核心玩法上面。所謂射擊,動作,策略于一體的槍戰(zhàn)手游,樂逗公司分別很精心的制作了3種核心玩法,而且粘合度非常緊密,并不零散。分別搭載在變身系統(tǒng),與塔防系統(tǒng)內(nèi)。
變身系統(tǒng)稱之為覺醒,則是基于玩家在射擊過程中會給角色充能,當(dāng)變身能量槽滿了以后,則可以開啟變身技能,當(dāng)變身以后所有的打擊方式與技能都會重新更換,而且變身模式可以根據(jù)通關(guān)進(jìn)度選擇不一樣的變身形態(tài),打擊形態(tài)與技能也各不相同而且可以提前自己選擇。據(jù)小編體驗(yàn),打擊感與視覺反饋比大部分ACT(動作類手游)要強(qiáng)。這也是小編覺得不錯(cuò)的一點(diǎn)。
塔防系統(tǒng)在策略方面做的也尤為用心,雖然在布置沙盤階段看似宮格形式,但是其實(shí)是每個(gè)玩家根據(jù)自身的喜好與功能偏向可以建立自身的獨(dú)立關(guān)卡。并且建筑與怪物的配置根據(jù)各方面的提升可以提供更多更強(qiáng)力的自由度與空間??梢栽谘輵騼?nèi)進(jìn)入試玩自己的DIY關(guān)卡。
豐饒的基地自然會被其他玩家所盯上,通過全息3D沙盤來編輯防御陣地,根據(jù)玩家制定的策略,固定or移動兵種,建造守衛(wèi)、路障、陷阱,構(gòu)筑交叉火力。有防就有攻,《X-覺醒》中可以在世界地圖尋找對手基地,玩家通過戰(zhàn)前偵察對手基地,制訂周密進(jìn)攻策略。攻擊對手基地前,可以靈活的使用武器、技能、覺醒等策略進(jìn)行搭配,然后擊破目標(biāo)基地,即可掠奪海量資源。
游戲可玩性:★★★★☆
與其他槍戰(zhàn)類游戲不一樣,《X-覺醒》這款游戲提供了多元化的游戲體驗(yàn),而且銜接緊密,體驗(yàn)了這么久依舊不會有煩膩與疲勞的感受。每個(gè)玩法本身就擁有不俗的可玩性內(nèi)容,連接在一起更會產(chǎn)生不一樣的體驗(yàn)感受。當(dāng)然游戲還是有一定的難度的,如果不小心容易被怪物圍死,策略太平庸也容易被其他玩家搶占資源等。
游戲總評:★★★★☆
總的來說,《X-覺醒》是一款非常走心的良心之作。很成功的把射擊,動作,策略元素結(jié)合在了一起,可以給玩家提供不一樣的多重游戲體驗(yàn)。如果你是射擊類,動作類,策略類的愛好者或者喜歡有挑戰(zhàn)的游戲的話?!禭-覺醒》是一款不可錯(cuò)過的好作品。
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等級達(dá)到2級:鉆石x20,金幣x2000
等級達(dá)到5級:鉆石x50,金幣x5000,開拓勇士碎片x20
等級達(dá)到7級:鉆石x70,金幣x7000,,破壞者碎片x20
等級達(dá)到10級:鉆石x100,金幣x10000
等級達(dá)到12級:鉆石x120,金幣x12000
等級達(dá)到15級:鉆石x150,金幣x15000
等級達(dá)到20級:鉆石x200,金幣x20000
進(jìn)階指引
Q:覺醒有哪些?
A:覺醒者你真是太機(jī)智咯,要玩好這款游戲,覺醒一定能幫你大忙的。目前游戲的覺醒體包括死神、狼人和合金泰坦??梢酝ㄟ^升級與升星提升它們的戰(zhàn)斗力。
1、死神的技能包括:
死亡纏繞:射出5個(gè)死亡骷髏,會自動追蹤目標(biāo)進(jìn)行攻擊。
死亡之韌:向四周發(fā)射出會旋轉(zhuǎn)的刀光。
2、狼人的技能包括:
沖刺:向前沖刺,對途中所有敵人造成傷害。
跳躍爪擊:高高跳起后,對屏蔽內(nèi)所有敵人造成傷害。
出戰(zhàn)中表示玩家在游戲里時(shí),可以召喚出戰(zhàn)中的覺醒。
3、合金泰坦的技能包括:
超電磁炮:向前發(fā)射兩束超電磁炮。
崩塌黑洞:發(fā)射一顆崩塌的黑洞,可以將附近的怪物吸進(jìn)去。
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Q:資源如何獲得?
A:親愛的覺醒者,有資源行遍天下都不怕,所以游戲中獲得資源也是很重要的哦。
1、我們可以占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)可以為我們源源不斷的生產(chǎn)資源。
2、攻擊對手基地獲得資源,在攻擊對手獲得勝利后可以獲得資源。
圖為基地有可收獲的資源:
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Q:如何查看基地被攻擊的信息?
A:親愛的覺醒者,基地被攻擊的信息,在世界模式的“情報(bào)”里可以觀看
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Q:游戲如何操作?
A:親愛的覺醒者,真正體驗(yàn)游戲的時(shí)刻到了。那么了解游戲的基本操作是大神之路必備的,下面我就為大家分解一下游戲操作
1、區(qū)域1:有一個(gè)可操作圓形,我們主要使用這個(gè)來控制角色移動,可以往前后左右移動。在遇到怪物時(shí),可以移動來躲避怪物的攻擊。
2、區(qū)域2:玩家在游戲中可以通過這些切換武器和給武器加子彈。
3、區(qū)域3:顯示著角色的HP和SP,一旦HP為零,則你的戰(zhàn)斗會失敗,所以一定要及時(shí)補(bǔ)充血。
4、區(qū)域4:在圖右下方,會有技能釋放和角色翻滾按鍵,需要時(shí)直接點(diǎn)擊釋放即可,它們可以幫助你在游戲中獲得勝利的機(jī)率大大增加。這些技能都會有幾秒的冷確時(shí)間,所以不是連續(xù)可用的。
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Q:如何在游戲中召喚覺醒?
A:下圖紅圈中為覺醒召喚按鍵,玩家可以在戰(zhàn)斗中通過不斷的擊殺怪物累計(jì)技能點(diǎn),當(dāng)覺醒按鍵周邊橙色光圈為滿時(shí),點(diǎn)擊即可召喚覺醒。它可以為你的游戲勝利加法碼。
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Q:如何提升基地防御力?
A:在最初,基地是暢通無阻的,敵人可以直擊你的基地。而我們要做的,就是把這條路上設(shè)置防御,讓敵人在途中就會消耗掉血量或者滅亡。我們可以在道路里增加彎道、路障、陷阱、守衛(wèi),從而提升基地的防御能力。建造這些都需要花費(fèi)資源,所以搶奪資源也刻不容緩的。
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《X覺醒》新手快速升級攻略 上手簡單快速?
X-覺醒是一款新鮮崛起的tps+arpg手游,通俗些說就是槍戰(zhàn)+打怪+塔防+策略+軍事為一體的游戲。做為一名新手,咱最應(yīng)該做的就是把游戲的基本構(gòu)造了解一下,小編今天就為大家做一個(gè)簡單的介紹,為以后做大神打下良好的基礎(chǔ)。
入門升級第一課:角色與覺醒系統(tǒng),新手必須了解
角色系統(tǒng):當(dāng)我們建立角色的那一時(shí)刻開始,我們就融入了這個(gè)激情澎湃的游戲世界。在X-覺醒這款游戲當(dāng)中,角色系統(tǒng)下包括了許多子功能,包括了:槍械、防具、技能、時(shí)裝。
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槍械:游戲的武器,我們在游戲中可以用槍械來打副本、攻打敵人基地,對各種怪物、障礙造成毀滅性的傷害,是必不可缺的。并且可以通過在游戲中累計(jì)槍械碎片給槍械升星升級,提升戰(zhàn)斗力。
防具:玩過槍戰(zhàn)類型游戲的都知道,防具說白了就是防護(hù)用的,這里面的防具包括頭盔、百戰(zhàn)衣、百戰(zhàn)褲、百戰(zhàn)手套和靴,每一樣物件能起到保護(hù)主角色的作用,在被怪物攻擊時(shí)能減免一定的傷害。
技能:游戲的技能分成攻擊系、防御系、恢復(fù)系、輔助系四大類。這些技能均可以在游戲中發(fā)揮作用,攻擊的就是攻擊力加強(qiáng),防御就能達(dá)到防御效果,恢復(fù)的必須就是血量了,可以在血量減少的自己釋放恢復(fù)技能。
時(shí)裝:目前這個(gè)版本還沒有開通時(shí)裝系統(tǒng),所以這個(gè)后續(xù)給大家做推薦。
1、覺醒系統(tǒng):覺醒是游戲里的一個(gè)大大的亮點(diǎn),在游戲對戰(zhàn)中當(dāng)覺醒技能滿格時(shí),我們就可以喚醒覺醒,這時(shí)候主題角色便會變身,其攻擊力與傷害力均得到大大的提升。
入門升級第二課:游戲基本操作
要想打好一款游戲,他的基本操作你是必須掌握的,游戲的操作非常的簡單,是屬于易上手型的,我們可以通過下圖來解一下。區(qū)域1是控制人物角色移動的,分為前后左右,通過操作這些按鍵,角色可以自由走動。區(qū)域2用于添加子彈及切換主副武器。區(qū)域3為角色的血量顯示,當(dāng)血量不足的,就是即將犧牲的信號,那么我們就可以利用到區(qū)域4了,區(qū)域4有恢復(fù)技能,用于加血,還有人物動作、攻擊技能等。各位可以先到副本中去試驗(yàn)一下操作。
入門升級第三課:打副本拿經(jīng)驗(yàn),搶資源
在游戲最初,我們沒有資源,沒有等級,沒有戰(zhàn)力,可以說是什么都沒有。所以我們要做的就去到世界模式去打副本,在副本中只要你通關(guān)便可以獲得大量的資源,包括金幣、武器碎片等等,同時(shí),你只要通關(guān)便可以占領(lǐng)該據(jù)點(diǎn),這些據(jù)點(diǎn)都會為你源源不斷的生產(chǎn)資源。
副本闖關(guān)中
入門升級第四課:基地建設(shè)
基地建設(shè)必須要角色等級達(dá)到10級才能解鎖,所以必須先打副本,如果說之前的打副是為了累計(jì)資源與升級,那么基地建設(shè)就是讓你的基地更加的牢不可破。在我們什么都沒有的時(shí)候,敵人如果發(fā)現(xiàn)了我們的基地,便可以發(fā)起攻擊,直接攻擊到大本營,這樣我們就會損失慘重?;亟ㄔO(shè)就是讓我們在通往基地的道路上設(shè)置重重障礙、布置守衛(wèi),這樣可以讓敵人在中途就得到重創(chuàng),那么攻下我們根據(jù)地就不是那么簡單的事情了。只有升級了下圖的大本營才能繼續(xù)升級其他守衛(wèi)路障等等哦~
基地布置一覽:
已設(shè)置路障的基地
新手只要初期先打副本,建基地,這就是王道,其他先不要多想。如果有多余的資源,可以升級角色的武器技能這些。
X覺醒游戲截圖






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跨平臺聯(lián)機(jī)聽起來美好,但實(shí)際體驗(yàn)中坑可不少,根據(jù)內(nèi)測玩家的血淚史,咱們總結(jié)了幾個(gè)關(guān)鍵設(shè)置:
畫面同步:在系統(tǒng)設(shè)置里把“畫面同步模式”改成“動態(tài)優(yōu)化”,這樣低配手機(jī)玩家不會拖累全隊(duì)幀率,高配PC玩家也能保持畫質(zhì)。
技能提示:主機(jī)玩家記得打開“技能范圍提示”,否則像術(shù)士的“地獄火”這種大范圍AOE很容易空大。
語音優(yōu)化:跨平臺語音默認(rèn)會壓縮音質(zhì),打團(tuán)本時(shí)建議到Xbox設(shè)置里把“語音聊天質(zhì)量”調(diào)到“高清”,否則團(tuán)長喊“轉(zhuǎn)火”你可能聽成“轉(zhuǎn)火龍果”。
BOSS戰(zhàn)教學(xué):最新團(tuán)本尾王“典獄長之怒”開荒攻略
作為10.2.7版本的壓軸BOSS,“典獄長之怒”的難度直接拉滿,但只要掌握機(jī)制,野團(tuán)也能過!咱們分階段解析:
P1階段:靈魂枷鎖(100%-70%)
- 核心機(jī)制: 典獄長會隨機(jī)點(diǎn)名2人施加“靈魂鎖鏈”,被點(diǎn)名者必須保持10碼內(nèi)距離,否則直接秒殺。
- 應(yīng)對技巧: 安排兩個(gè)近戰(zhàn)DPS專門處理鎖鏈,其他人集中站位方便治療刷血,注意!被點(diǎn)名的人不能使用位移技能,盜賊的暗影步、武僧的滾地翻統(tǒng)統(tǒng)禁用!
P2階段:統(tǒng)御崩塌(70%-30%)
- 核心機(jī)制: 場地四周會刷新4個(gè)“統(tǒng)御碎片”,必須在10秒內(nèi)擊碎,否則全團(tuán)受到致死DEBUFF。
- 應(yīng)對技巧: 提前分配好打斷順序,讓術(shù)士、法師這種讀條快的職業(yè)處理近戰(zhàn)位的碎片,獵人、DH這種機(jī)動性強(qiáng)的處理遠(yuǎn)程位的碎片。
P3階段:終焉時(shí)刻(30%-0%)
- 核心機(jī)制: 典獄長進(jìn)入狂暴狀態(tài),每30秒召喚一個(gè)“噬淵行者”分身,分身會復(fù)制BOSS當(dāng)前技能。
- 應(yīng)對技巧: 必須留爆發(fā)技能在分身出現(xiàn)時(shí)第一時(shí)間轉(zhuǎn)火,推薦使用“焦點(diǎn)目標(biāo)宏”標(biāo)記分身,治療這時(shí)候要開大招,因?yàn)锽OSS的AOE會疊加易傷DEBUFF。
團(tuán)隊(duì)配置建議:
- 2坦克(必備防戰(zhàn)/DKT組合,防戰(zhàn)的盾反能擋BOSS的點(diǎn)名技能)
- 5治療(奶騎、奶薩、神牧必帶,戒律牧看情況)
- 13DPS(優(yōu)先遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)位在P3階段容易吃AOE)
實(shí)戰(zhàn)小技巧:
- 安排一個(gè)獵人全程誤導(dǎo)BOSS,防止坦克被點(diǎn)名時(shí)OT。
- 盜賊的佯攻能減免鎖鏈的傷害,關(guān)鍵時(shí)刻能保命。
- 薩滿的圖騰舞在P2階段有奇效,特別是治療之雨圖騰。
這波更新是暴雪的誠意還是套路?
說實(shí)話,這次V1.2熱修的誠意確實(shí)拉滿了,劇情分支讓玩家有了重復(fù)游玩的動力,職業(yè)平衡雖然還有瑕疵,但至少看到了調(diào)整的決心,最驚喜的是跨平臺聯(lián)機(jī),終于不用再糾結(jié)“到底在PC還是主機(jī)上玩”這種世紀(jì)難題了。
不過話說回來,暴雪要是能把手機(jī)端的操作再優(yōu)化優(yōu)化,讓上班族能真正利用碎片時(shí)間刷本,那才是真的贏麻了,各位勇士,你們對這次更新怎么看?是準(zhǔn)備回歸艾澤拉斯,還是繼續(xù)當(dāng)個(gè)云玩家?評論區(qū)走一波,咱們嘮五毛錢的!
《三國志·戰(zhàn)略版》外設(shè)設(shè)置-2025春季最新優(yōu)化-Xbox Series X-卡牌對戰(zhàn)-天賦加點(diǎn)方案
《三國志·戰(zhàn)略版》-外設(shè)設(shè)置-2025春季最新優(yōu)化-Xbox Series X-卡牌對戰(zhàn)-天賦加點(diǎn)方案:硬核玩家必看的深度解析
各位主公好!2025年開春,《三國志·戰(zhàn)略版》又雙叒叕搞大動作了!這次春季更新直接甩出王炸組合——外設(shè)適配全面升級、Xbox Series X主機(jī)端性能拉滿、全新卡牌對戰(zhàn)模式上線,還有讓策略黨狂喜的天賦加點(diǎn)2.0系統(tǒng),廢話不多說,今天咱們就扒一扒這次更新到底藏著哪些干貨,手把手教你如何在新賽季制霸全場!
外設(shè)設(shè)置大革新:從手機(jī)搓玻璃到主機(jī)端“物理外掛”
先說最讓硬核玩家尖叫的外設(shè)適配優(yōu)化,以前用模擬器玩總覺得操作卡手?這次官方直接掏出了“三件套”解決方案:
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手柄黨狂喜:Xbox原生適配+自定義鍵位Xbox Series X玩家現(xiàn)在能直接用手柄玩轉(zhuǎn)戰(zhàn)略版了!官方深度優(yōu)化了震動反饋和按鍵映射,調(diào)兵遣將”對應(yīng)右搖桿旋轉(zhuǎn)選將,“釋放戰(zhàn)法”直接綁定RT鍵,連招操作比手機(jī)端流暢三倍不止,更騷的是,玩家還能在設(shè)置里自定義按鍵功能,比如把“偵查”設(shè)為長按LB鍵,戰(zhàn)場信息一目了然。
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鍵鼠玩家逆襲:精準(zhǔn)操作模式上線PC端新增“鍵鼠精準(zhǔn)模式”,鼠標(biāo)右鍵拖拽地圖、滾輪縮放視野、QWER鍵快速釋放戰(zhàn)法……這波操作直接把SLG玩出了RTS的感覺,尤其是攻城戰(zhàn)時(shí),用鼠標(biāo)框選部隊(duì)的體驗(yàn)堪比《全面戰(zhàn)爭》,再也不用擔(dān)心手指誤觸導(dǎo)致全軍覆沒。
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外設(shè)黑科技:跨平臺聯(lián)動功能最離譜的是,現(xiàn)在用Xbox手柄連手機(jī)也能玩!官方通過藍(lán)牙協(xié)議優(yōu)化,讓主機(jī)外設(shè)和移動端無縫銜接,躺在沙發(fā)上用手柄玩戰(zhàn)略版,這操作直接把“碎片時(shí)間”升級成“沉浸式體驗(yàn)”。
Xbox Series X專屬優(yōu)化:4K+120Hz的視覺盛宴
主機(jī)玩家這次真的賺翻了!針對Xbox Series X的硬件特性,官方做了三大深度優(yōu)化:
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畫質(zhì)拉滿:4K分辨率+光追特效現(xiàn)在城池建筑的光影會隨著時(shí)間動態(tài)變化,白天陽光在城墻上的反射、夜晚火把的明暗層次,甚至水面的漣漪都清晰可見,武將模型也全面重制,比如關(guān)羽的青龍偃月刀終于有了金屬反光,趙云的白馬鬃毛隨風(fēng)飄動,細(xì)節(jié)控直接淚目。
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加載速度突破:SSD固態(tài)硬盤加持以前進(jìn)游戲要等半分鐘的加載時(shí)間?現(xiàn)在Xbox端直接壓縮到8秒!行軍過程中切換地圖、查看戰(zhàn)報(bào)的卡頓感也大幅減少,真正實(shí)現(xiàn)了“指哪打哪”的即時(shí)戰(zhàn)略體驗(yàn)。
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跨平臺聯(lián)機(jī):主機(jī)手機(jī)同服競技最重磅的是,Xbox玩家現(xiàn)在能和手機(jī)、PC端玩家同服對戰(zhàn)了!不過別擔(dān)心平衡性問題,官方通過輸入延遲補(bǔ)償技術(shù),讓不同平臺的操作反饋幾乎一致,以后在主機(jī)端用手柄吊打手機(jī)搓屏黨,怕是要成為新常態(tài)。
卡牌對戰(zhàn)模式:SLG與TCG的史詩級聯(lián)動
這次更新最讓我驚喜的,莫過于全新卡牌對戰(zhàn)玩法“三顧茅廬”,就是把武將、戰(zhàn)法、地形等元素做成卡牌,玩家通過組牌決斗爭奪資源,玩法看似簡單,但策略深度直接拉滿:
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卡牌類型全解析武將卡:分魏蜀吳群四大陣營,每個(gè)武將有專屬技能(比如諸葛亮的“觀星”能調(diào)換牌序)戰(zhàn)法卡:類似《爐石傳說》的法術(shù)牌,但增加了“天氣系統(tǒng)”聯(lián)動(火攻”在晴天傷害翻倍)地形卡:戰(zhàn)場環(huán)境卡,能改變對戰(zhàn)區(qū)域(狹道”限制移動范圍,“水域”增加回復(fù)效果)
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核心規(guī)則:三線作戰(zhàn)+能量機(jī)制戰(zhàn)場分為前中后三線,玩家需要合理分配卡牌位置,每回合獲得3點(diǎn)能量,用能量發(fā)動卡牌或移動單位,最騷的是“連攜系統(tǒng)”,當(dāng)同陣營卡牌形成陣型時(shí),能觸發(fā)額外效果(比如五虎將齊聚直接召喚“虎牢關(guān)”地形)。
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策略重點(diǎn):預(yù)判與反制這個(gè)模式最考驗(yàn)心理博弈,比如對手還剩2能量,你是留牌防他的“火燒連營”,還是全力進(jìn)攻?甚至能通過“偽報(bào)”卡偽造己方牌序,誘使對方犯錯(cuò),實(shí)測下來,一局10分鐘的對戰(zhàn)能讓人腦細(xì)胞死光,但勝利后的成就感絕對值回票價(jià)。
天賦加點(diǎn)2.0:從“抄作業(yè)”到“自定義流派”
最后聊聊讓策略黨瘋狂的天賦系統(tǒng)重做,舊版天賦樹路線固定,導(dǎo)致主流陣容同質(zhì)化嚴(yán)重,這次更新直接把天賦點(diǎn)改成“自由分配+流派解鎖”模式:
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核心天賦:武將定位決定加點(diǎn)方向每個(gè)武將新增“核心天賦池”,比如張飛的天賦池包含“怒吼系”(增加控制)、“破陣系”(強(qiáng)化輸出)、“鐵壁系”(提升坦度),玩家需要根據(jù)陣容需求選擇主天賦,再通過分支加點(diǎn)深化流派。
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流派組合:跨武將聯(lián)動天賦當(dāng)同一隊(duì)伍的武將天賦形成特定組合時(shí),能激活隱藏流派,比如曹操+郭嘉+荀彧的“魏智體系”,當(dāng)三人天賦點(diǎn)滿“奇謀”分支后,全隊(duì)?wèi)?zhàn)法發(fā)動率提升30%,直接化身法術(shù)機(jī)關(guān)槍。
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實(shí)戰(zhàn)調(diào)整:天賦重置成本降低以前洗天賦要花大量銅幣,現(xiàn)在只需消耗少量戰(zhàn)法點(diǎn),這意味著玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場形勢靈活調(diào)整策略,比如面對高爆發(fā)隊(duì)伍時(shí),臨時(shí)把張飛的天賦從“破陣”改成“鐵壁”,肉到對面懷疑人生。
這次更新到底值不值得沖?
說實(shí)話,這次《三國志·戰(zhàn)略版》的春季更新堪稱“誠意暴擊”,外設(shè)適配讓操作黨爽到飛起,Xbox端優(yōu)化直接把畫質(zhì)和流暢度拉到次世代水準(zhǔn),卡牌對戰(zhàn)模式拓展了玩法深度,天賦系統(tǒng)2.0更是讓策略維度指數(shù)級增長。
不過也有個(gè)小建議:卡牌對戰(zhàn)模式的平衡性還需要打磨,比如目前吳國火燒流有點(diǎn)超模,希望后續(xù)能通過禁卡表或環(huán)境調(diào)整來解決,至于天賦加點(diǎn),建議新手先照著主流攻略點(diǎn),等熟悉機(jī)制后再開發(fā)黑科技流派。
最后提醒一句:Xbox玩家現(xiàn)在入坑正是時(shí)候!主機(jī)端專屬福利送橙將、送皮膚,還能和手機(jī)大佬同臺競技,各位主公,是時(shí)候亮出你的真本事了!咱們沙盤上見真章!
《皇室戰(zhàn)爭》寵物培養(yǎng)-本周技術(shù)更新-Xbox Series X-跨平臺聯(lián)機(jī)
《皇室戰(zhàn)爭》-寵物培養(yǎng)-本周技術(shù)更新-Xbox Series X-跨平臺聯(lián)機(jī):本周更新讓老玩家直呼“爺青回”,新玩家狂喊“真香”!
各位《皇室戰(zhàn)爭》的指揮官們注意啦!本周游戲圈最炸裂的更新終于來了!這次Supercell不僅掏出了讓老玩家淚目的“寵物培養(yǎng)系統(tǒng)”,還暗戳戳搞定了Xbox Series X的畫質(zhì)革命,更把跨平臺聯(lián)機(jī)這個(gè)“世紀(jì)難題”給破解了,廢話不多說,咱們直接開扒這次更新的三大核心亮點(diǎn),保證讓你看完就想沖進(jìn)對戰(zhàn)塔來把12勝!
寵物培養(yǎng)系統(tǒng):從“吉祥物”到“戰(zhàn)場MVP”的逆襲
還記得以前那個(gè)只會賣萌的皇家守衛(wèi)犬嗎?這次它終于支棱起來了!全新上線的寵物培養(yǎng)系統(tǒng)直接讓這些毛茸茸的小家伙從“花瓶”晉升為“戰(zhàn)術(shù)核武器”,現(xiàn)在玩家可以通過完成特定任務(wù)解鎖寵物蛋,孵化出不同屬性的戰(zhàn)斗伙伴——比如能減速敵軍的冰霜狐貍、自帶AOE傷害的火焰蜥蜴,甚至還能養(yǎng)出會隱身偷塔的幽靈貓!
養(yǎng)寵攻略大放送:
- 性格決定命運(yùn):每只寵物都有“暴躁”“冷靜”“狡猾”三種性格,直接影響戰(zhàn)場表現(xiàn),比如暴躁的火焰蜥蜴會主動追擊敵方后排,而冷靜的冰霜狐貍則更擅長防守反擊。
- 技能樹點(diǎn)滿:通過消耗“皇家餅干”升級技能,比如讓幽靈貓的隱身時(shí)間翻倍,或者讓治療兔的回血范圍擴(kuò)大50%。
- 羈絆系統(tǒng):特定寵物組合能觸發(fā)隱藏加成,比如同時(shí)上陣冰霜狐貍+火焰蜥蜴,戰(zhàn)場會隨機(jī)生成冰火交織的“元素領(lǐng)域”。
實(shí)測發(fā)現(xiàn),寵物培養(yǎng)深度完全不輸卡牌升級!現(xiàn)在高端局已經(jīng)出現(xiàn)“全寵流”黑科技:開場用幽靈貓偷掉對面圣水收集器,中期冰霜狐貍配合X連弩打控制鏈,最后火焰蜥蜴一波燒塔收尾,這波操作直接讓傳統(tǒng)卡組玩家集體破防,紛紛在論壇吐槽:“說好的休閑游戲呢?現(xiàn)在養(yǎng)寵物比養(yǎng)娃還累!”
Xbox Series X專屬優(yōu)化:4K畫質(zhì)+120幀的“絲滑暴擊”
主機(jī)黨這次真的贏麻了!《皇室戰(zhàn)爭》針對Xbox Series X的優(yōu)化堪稱“技術(shù)核彈”,直接把移動端畫質(zhì)按在地上摩擦:
- 4K超清戰(zhàn)場:卡牌細(xì)節(jié)清晰到能看見野豬騎士的牙縫,連公主塔被摧毀時(shí)的碎石飛濺都做了物理碰撞效果。
- 120Hz模式:閃電法師的電擊特效終于不卡頓了,骷髏軍團(tuán)沖鋒時(shí)再也不會出現(xiàn)“集體瞬移”的靈異現(xiàn)象。
- 快速恢復(fù)功能:Xbox玩家獨(dú)享的“黑科技”,就算切出去回個(gè)消息,回來也能秒回戰(zhàn)場,再也不用擔(dān)心被系統(tǒng)判負(fù)。
更狠的是,這次更新還偷偷塞了個(gè)“彩蛋”——用手柄玩竟然比觸屏更爽!L2鍵快速選卡,右搖桿調(diào)整部署位置,連“下兵時(shí)手抖”的世紀(jì)難題都被振動反饋解決了,現(xiàn)在Xbox玩家人均“物理外掛”,移動端玩家已經(jīng)哭暈在廁所:“Supercell你偏心!我們也要手柄適配!”
跨平臺聯(lián)機(jī):手機(jī)黨+PC大佬+主機(jī)高手的“三國演義”
千呼萬喚的跨平臺聯(lián)機(jī)終于來了!現(xiàn)在不管你是用iPhone搓玻璃,還是用Xbox精英手柄狂按,甚至用PC模擬器秀操作,都能在同一個(gè)天梯里激情互懟,不過官方這次學(xué)精了,搞了個(gè)“設(shè)備平衡機(jī)制”:
- 觸屏玩家:部署卡牌時(shí)有0.3秒的“瞄準(zhǔn)輔助”,防止手滑誤操作。
- 手柄玩家:預(yù)選卡牌時(shí)自動顯示部署范圍,再也不用靠感覺下兵。
- 鍵鼠玩家:卡牌切換速度提升20%,但取消了“卡牌懸浮預(yù)覽”功能。
實(shí)測發(fā)現(xiàn),這波平衡做得相當(dāng)微妙——手機(jī)黨依然能靠“秒下兵”打快攻,PC大佬能用多線操作玩轉(zhuǎn)自閉桶,而Xbox高手則憑借4K畫質(zhì)把石頭人沉底位置卡得死死的,現(xiàn)在天梯前100名已經(jīng)變成“設(shè)備修羅場”,各路神仙為了沖分簡直八仙過海。
深度解析:這次更新到底“香”在哪?
表面上看,這次更新是“寵物+畫質(zhì)+聯(lián)機(jī)”的三重暴擊,但往深了想,這其實(shí)是Supercell下的一盤大棋:
- 拉新留存雙管齊下:寵物系統(tǒng)降低新手門檻(養(yǎng)寵物比升卡牌便宜),同時(shí)用深度養(yǎng)成留住老玩家。
- 主機(jī)市場突圍戰(zhàn):Xbox優(yōu)化明顯是沖著《部落沖突》的主機(jī)版去的,畢竟動視的《使命召喚:手游》主機(jī)版已經(jīng)賺麻了。
- 電競生態(tài)重構(gòu):跨平臺聯(lián)機(jī)直接打通玩家池,未來舉辦全球賽事時(shí)再也不用擔(dān)心“安卓區(qū)”“iOS區(qū)”的口水戰(zhàn)了。
不過也有玩家吐槽:寵物系統(tǒng)讓0氪黨更難追上氪佬,Xbox版雖然畫質(zhì)好但匹配時(shí)間變長,跨平臺聯(lián)機(jī)后外掛風(fēng)險(xiǎn)可能增加,對此官方回應(yīng):“寵物強(qiáng)度會持續(xù)平衡,反作弊系統(tǒng)已升級到3.0版本,Xbox玩家還能享受獨(dú)家的‘公平競技服務(wù)器’?!?/p>
未來展望:皇室戰(zhàn)爭2.0時(shí)代來了?
從這次更新能看出,Supercell正在把《皇室戰(zhàn)爭》從“快餐競技”往“長線運(yùn)營”轉(zhuǎn)型,寵物系統(tǒng)明顯借鑒了《原神》的養(yǎng)成體系,Xbox優(yōu)化暗示著主機(jī)市場布局,跨平臺聯(lián)機(jī)則是為電競化鋪路,或許在不久的將來,我們能看到皇室戰(zhàn)爭職業(yè)聯(lián)賽(CRL)出現(xiàn)主機(jī)戰(zhàn)隊(duì),甚至寵物培養(yǎng)成為新的賽事變量!
最后靈魂拷問:當(dāng)你的對手用Xbox手柄精準(zhǔn)預(yù)判你的火球落點(diǎn),用PC鍵鼠快速切換卡組反打,還帶著一只會隱身偷塔的幽靈貓時(shí)……你,還敢說自己是皇室老玩家嗎?
《QQ飛車》手游最新S車x-先驅(qū)者怎么樣 x-先驅(qū)者造型屬性一覽
QQ飛車手游S車x-先驅(qū)者怎么樣?QQ飛車手游S車出現(xiàn)得比較少,雖說已經(jīng)被爆出有幾款S車即將上線,但是沒有說什么時(shí)候上線,就連模型也沒有公布,今天小編要說的就是S車x-先驅(qū)者,聽說這款S車的造型已經(jīng)曝光了哦~我們一起來看看吧!
- QQ飛車系列 軟件 最新版本 下載
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qq飛車手游電腦版軟件版本:正式版 手游電腦版 立即查看
- QQ飛車軟件版本:1.0.3.7424 Android游戲 立即查看
- QQ飛車軟件版本:1.0.3.6730 iOS游戲 立即查看
首先這輛賽車在之前是沒有模型展示的,只知道對賽車的描述,但是從最后一句話高炮車尾提供強(qiáng)勁動力就可以知道,這車帶來的噴射效果以及氮?dú)庑Ч^對不俗!當(dāng)然,這是小編早之前收集到X-先驅(qū)者的一些介紹,接下來就是網(wǎng)傳的一些有關(guān)X-先驅(qū)者的造型了!
這個(gè)圖片是飛車宣傳視頻里的截出來的圖片,但是小編表示沒有找到相關(guān)的宣傳視頻,可能是版本的問題吧,往下看!
《洛克人》x《超級機(jī)器人大戰(zhàn) X-Ω》聯(lián)動開啟
萬代南夢宮旗下的《超級機(jī)器人大戰(zhàn) X-Ω》近日正式開啟了與《洛克人》的聯(lián)動活動。活動期間,玩家可以獲得包含限定角色洛克人在內(nèi)的一系列活動獎勵(lì)。
《超級機(jī)器人大戰(zhàn)X-Ω》是由 banpresto、B.B Softservice 以及 SEGA 共同開發(fā),面向iOS和Android的《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》系列衍生手機(jī)游戲。游戲采用線型操作戰(zhàn)斗系統(tǒng),利用滑動機(jī)體的方式,機(jī)體就會朝著指定敵人攻擊。游戲?qū)捎?a linkid="21991">九宮格線性類塔防玩法,敵人將會陸續(xù)從左邊進(jìn)攻,玩家可以拖動上陣的機(jī)體抵御進(jìn)犯的敵人。
游戲的開發(fā),監(jiān)修,原創(chuàng)制作都是有B.B.工作室擔(dān)當(dāng),另外由于世嘉的參與,所以游戲的戰(zhàn)斗則顯示著一股“世嘉味”,標(biāo)準(zhǔn)的世嘉塔防RPG,不過原作中的地圖炮還是進(jìn)行了保留。為了這款新發(fā)售的手游,眼鏡廠也是耗盡心力,將有28部以上的經(jīng)典作品將在游戲中登場?!队抡咄酢?、《逆襲的夏亞》、《魔神Z》、《超獸機(jī)神 斷空我》、《全金屬狂潮》等作品都將在游戲中登場。
《機(jī)戰(zhàn)X-Ω》也算是手游界的聯(lián)動大戶了,并且聯(lián)動作品還從不按套路出牌。在早先幾個(gè)月甚至還與《偶像大師灰姑娘》、《小魔女學(xué)園》這種與蘿卜八竿子打不著邊的IP進(jìn)行合作,讓人越來越期待下一次會對哪家的作品下手了。
游戲太多不知道玩哪款?攻略泛濫不知道聽誰的?想要禮包卻無處求取?找尋游戲地址卻苦搜無果?
最新的游戲資訊,最精彩的游戲活動,最專(dou)業(yè)(bi)的原創(chuàng)好文,輕輕松松讓你變身游戲達(dá)人。
只有你提不出來的問題,沒有我們滿足不了的需求!
《小魔女學(xué)園》確認(rèn)與《超級機(jī)器人大戰(zhàn)X-Ω》聯(lián)動
《超級機(jī)器人大戰(zhàn)X-Ω》是由Bandai Namco研發(fā)制作的手游。在本次與《小魔女學(xué)園時(shí)空魔法》的合作活動中,動畫中的“魔導(dǎo)戰(zhàn)士夏利歐巨神”將會加入《超級機(jī)器人大戰(zhàn)X-Ω》。
據(jù)悉,日本電擊社在直播節(jié)目「小魔女WEB放送局」上,除了公開PC/PS4新作《小魔女學(xué)園時(shí)空魔法與七大不可思議》以外,還公開了動畫《小魔女學(xué)園時(shí)空魔法》將與手游《超級機(jī)器人大戰(zhàn)X-Ω》進(jìn)行聯(lián)動的消息。
據(jù)悉,日本電擊社在直播節(jié)目「小魔女WEB放送局」上,除了公開PC/PS4新作《小魔女學(xué)園時(shí)空魔法與七大不可思議》以外,還公開了動畫《小魔女學(xué)園時(shí)空魔法》將與手游《超級機(jī)器人大戰(zhàn)X-Ω》進(jìn)行聯(lián)動的消息。
萬代搞事情!超級機(jī)器人大戰(zhàn)X-Ω聯(lián)動小魔女學(xué)園
《電擊online》日前在「小魔女WEB放送局」上宣布,動畫《小魔女學(xué)園》將與 Bandai Namco 旗下手游《超級機(jī)器人大戰(zhàn)X-Ω》。
聽到這個(gè)消息的時(shí)候,想必看過動畫的玩家們都知道聯(lián)動內(nèi)容是什么了……沒錯(cuò),就是在第18集中由三明(誤)制造的「魔導(dǎo)戰(zhàn)士夏莉歐巨神」。
這個(gè)扳機(jī)社拿來惡搞自家作品《天元突破》的機(jī)體居然會真的參戰(zhàn)機(jī)戰(zhàn),只能說萬代真會搞事情了!那么問題來了,等到聯(lián)動正式開啟之后你們會玩嗎?
厭倦了套路RPG?玩膩了套皮卡牌?
大波氪金網(wǎng)游在眼前,內(nèi)心竟然還有一絲游戲荒?
少年,你就是我們在等的人!
《櫻花大戰(zhàn)》角色將參戰(zhàn)《超級機(jī)器人大戰(zhàn)X-Ω》
萬代南夢宮今日宣布,旗下手游《超級機(jī)器人大戰(zhàn)X-Ω》將與《櫻花大戰(zhàn)》系列聯(lián)動,這兩大機(jī)器人機(jī)戰(zhàn)題材游戲終于走到了一起。
《超級機(jī)器人大戰(zhàn)X-Ω》是由banpresto、B.B Softservice以及SEGA共同開發(fā),面向iOS和Android的《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》系列衍生手機(jī)游戲。游戲采用線型操作戰(zhàn)斗系統(tǒng),利用滑動機(jī)體的方式,機(jī)體就會朝著指定敵人攻擊。游戲?qū)捎?a linkid="21991">九宮格線性類塔防玩法,敵人將會陸續(xù)從左邊進(jìn)攻,玩家可以拖動上陣的機(jī)體抵御進(jìn)犯的敵人。
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【X-三國】武將職業(yè)定位及搞笑獨(dú)白:群雄篇
東漢末年,當(dāng)三國還不是三國的時(shí)候,天下還是群雄割據(jù)的局面,這個(gè)時(shí)代英雄輩出,群雄并起,他們之中有人曇花一現(xiàn),有人名揚(yáng)天下。好的,壞的,傻傻分不清楚。今日作者就將這群雄中的人物拉出來說一說。
近戰(zhàn)殺傷型
潘鳳:近戰(zhàn)殺傷型,制造武力與法術(shù)的混合傷害,善于偷取敵人怒氣。獨(dú)白:“我的大斧已饑渴難耐了?!保ㄗ髡吲园?,對于你有做五秒真男人的實(shí)力我表示懷疑。)
呂布:近戰(zhàn)殺傷型,武力傷害輸出,能輕易斬殺脆弱的敵人。獨(dú)白:“義父,受孩兒一拜!”(作者旁白:你究竟有幾個(gè)好義父。)
華雄:近戰(zhàn)殺傷型,能降低敵人速度,使整排的敵人昏迷。獨(dú)白:“關(guān)羽,我跟你什么仇什么怨?!保ㄗ髡吲园祝涸鴰缀螘r(shí),你讓我感覺你很牛逼,結(jié)果……我錯(cuò)了,不是你牛逼,而是你的對手太菜了。)
近戰(zhàn)防衛(wèi)型
袁紹:近戰(zhàn)防衛(wèi)型,使用嘲諷吸引敵人火力,并擁有強(qiáng)健的體魄。獨(dú)白:“出身不能選擇,我能有今天,是憑借自己努力和勤奮,除此之外的資本等于零?!保ㄗ髡吲园?,亂世,不論出生,只看能力,時(shí)勢造英雄。)
公孫瓚:近戰(zhàn)防衛(wèi)型,抵御敵人大量傷害的同時(shí)可以輸出可觀的傷害。獨(dú)白:“曾經(jīng)有一名真正的猛將佇立在我面前,而我沒有好好珍惜?!保ㄗ髡吲园祝郎蠜]有后悔藥,且行且珍惜。)
董卓:近戰(zhàn)防衛(wèi)型,擁有很高的生命值,并能控制滿前的敵人。獨(dú)白:“放開那個(gè)妹子,讓我來!”(作者旁白:不要以為體積大就了不起,好吧,你的刀很鋒利,我什么都沒說。)
遠(yuǎn)程殺傷型
徐庶:遠(yuǎn)程殺傷型,法術(shù)輸出,召喚元素打亂敵人的戰(zhàn)斗節(jié)奏。獨(dú)白:“我……怎么變?nèi)毫恕保ㄗ髡吲园祝旱昧吮阋诉€賣乖,這種精神要不得。)
貂蟬:遠(yuǎn)程殺傷型,離間敵人,并能造成大量的混合傷害。獨(dú)白:“化妝師生病了,只能這個(gè)樣子?!保ㄗ髡吲园祝杭t顏禍水,歷朝歷代都是這么來的,我承認(rèn),我羨慕嫉妒恨。)
遠(yuǎn)程輔助型
袁術(shù):遠(yuǎn)程輔助型,大幅降低敵軍命中率和怒氣,是武力流的克星。獨(dú)白:“朕給你的,才是你的,真不給你,你不能搶?!保ㄗ髡吲园祝耗憔褪且簧当?。)
華佗:遠(yuǎn)程輔助型,可以瀕死的友軍獲得大量治療,并降低敵人的速度。獨(dú)白:“種草不讓人去躺,不如該種仙人掌。”(作者旁白:經(jīng)典,老人家說話就是不一樣。)
策略加動作RPG《X-戰(zhàn)術(shù)》年底可能上架
游戲世界一定是虛擬的嗎?今天小編給大家介紹的游戲《X-戰(zhàn)術(shù)》打通了現(xiàn)實(shí)和虛擬的界限,GPS 定位真實(shí)世界,感受相同的天氣和溫度,讓你傻傻分不清楚~
《X-戰(zhàn)術(shù)》( X-Tactics)是是一款策略加動作的RPG作品,游戲中玩家將扮演一名政府秘密機(jī)構(gòu)的組織者,專門負(fù)責(zé)招募特工、冒險(xiǎn)者、賞金獵人進(jìn)行各種秘密的活動,游戲可以進(jìn)行四人的在線,并根據(jù) GPS 定位技術(shù)以獲得玩家所在地真實(shí)世界的數(shù)據(jù),游戲中天氣情況和日夜交替都會與現(xiàn)實(shí)中所在地區(qū)一模一樣,甚至連月缺月圓都進(jìn)行了表現(xiàn)。
目前該作在 IndieGoGo 平臺上發(fā)啟了眾籌活動,目標(biāo)為籌集到 10000 美元的游戲開發(fā)資金,沒想到三天時(shí)間內(nèi)就已經(jīng)超額的完成目標(biāo)。目前距離籌款截止日期還有 27 天的時(shí)間,該作已經(jīng)籌集超過 15000美元的資金,開發(fā)者表示籌集到的開發(fā)資金越多,整個(gè)游戲的內(nèi)容也就會更為的豐富,并表示今年晚些時(shí)候在 iOS 和 Android 平臺與玩家見面。
小編也很好奇,這個(gè)與現(xiàn)實(shí)生活相通的游戲究竟會給我們帶來怎樣的精彩呢?一起拭目以待。
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