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手游 > 動(dòng)作 > 拍死那些昆蟲下載
拍死那些昆蟲

拍死那些昆蟲

《拍死那些昆蟲 Fly Smasher》是一款動(dòng)作類的益智休...
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拍死那些昆蟲游戲介紹

拍死那些昆蟲簡(jiǎn)介

《拍死那些昆蟲 Fly Smasher》是一款動(dòng)作類的益智休閑小游戲。游戲中揮動(dòng)你的蒼蠅拍拍死那些出現(xiàn)在你屏幕上的小蟲子們,看看是你的反應(yīng)快還是那些蟲子走位更妖嬈吧。
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版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

拍死那些昆蟲游戲截圖

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《忍者必須死3》禮包大全

忍者必須死3假期就應(yīng)該這樣拍禮包

【活動(dòng)時(shí)間】

2021.9.28-10.4 23:59

【活動(dòng)規(guī)則】

請(qǐng)哥哥姐姐們選擇以下任意一個(gè)活動(dòng)參加,根據(jù)活動(dòng)要求完成拍照任務(wù),即可視為成功參與活動(dòng)~

活動(dòng)一:

忍忍可以在拍照指南中挑選一個(gè)自己喜歡的pose,進(jìn)行仿拍!

活動(dòng)二:

前往白馬湖漫展的忍忍,可以挑選任一【小椒&小白】KT板進(jìn)行合拍!注意表情管理哦~

【參與方式】

1.請(qǐng)哥哥姐姐們帶上自己的美照發(fā)帖!假期也要積極營(yíng)業(yè)(元?dú)鉂M滿)吶!~

發(fā)帖格式如下:

2.將帖子鏈接和游戲uid回復(fù)至主活動(dòng)帖。截至活動(dòng)截止日期時(shí)本小姐將隨機(jī)抽取30位忍忍送出300勾玉~同時(shí),也將根據(jù)帖子內(nèi)容、帖子人氣綜合挑選一些忍忍,送出周邊一份~

【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】

<營(yíng)業(yè)禮包>300勾玉

<周邊獎(jiǎng)勵(lì)>云狐U型枕*1

【注意事項(xiàng)】

1.活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)將在國(guó)慶假期結(jié)束后3個(gè)工作日內(nèi)發(fā)放到符合領(lǐng)獎(jiǎng)條件的忍忍郵箱;

2.獲得周邊獎(jiǎng)勵(lì)的忍忍,將在國(guó)慶假期結(jié)束后收到一封游戲內(nèi)郵件,請(qǐng)按郵件內(nèi)說明方式進(jìn)行領(lǐng)獎(jiǎng);

3.活動(dòng)樓嚴(yán)禁各種水回復(fù),嚴(yán)禁刷樓,嚴(yán)禁帶節(jié)奏,嚴(yán)禁各種抄襲行為;

4.各平臺(tái)重復(fù)參與活動(dòng)的話,每個(gè)ID僅可獲得一次活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì);

5.本活動(dòng)最終解釋權(quán)歸《忍者必須死3》官方所有。

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腦洞大師拍死這只討厭的蒼蠅

問題:拍死這只討厭的蒼蠅

答案:玩家一只手吸引蒼蠅,另一只手拍打。

解析:這一題需要玩家自己去作為誘餌來吸引蒼蠅。

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活動(dòng)二:

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【參與方式】

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昆蟲好玩嗎 昆蟲玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游昆蟲即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編昆蟲好玩嗎?昆蟲值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、昆蟲簡(jiǎn)要評(píng)析:

昆蟲模擬器游戲是一款操作非常簡(jiǎn)單的昆蟲養(yǎng)成手游,在游戲中,玩家扮演的昆蟲能夠非常好的被玩家操縱,玩家可以通過簡(jiǎn)單的幾個(gè)按鍵來操作你的昆蟲去這個(gè)未知的世界去進(jìn)行探險(xiǎn)。1、游戲畫面非常清晰,玩家能夠以昆蟲的視角去觀察整個(gè)高清世界;2、海量昆蟲自由選擇,玩家可以挑選一個(gè)你最喜歡的昆蟲角色扮演;3、各種天敵都想吃你,玩家需要利用地形優(yōu)勢(shì)來對(duì)抗各種天敵。

2、昆蟲圖片欣賞:

昆蟲好玩嗎 昆蟲玩法簡(jiǎn)介

昆蟲好玩嗎 昆蟲玩法簡(jiǎn)介

昆蟲好玩嗎 昆蟲玩法簡(jiǎn)介

昆蟲好玩嗎 昆蟲玩法簡(jiǎn)介

昆蟲好玩嗎 昆蟲玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)昆蟲有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“昆蟲”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《腦洞大師》拍死蒼蠅怎么過 拍死蒼蠅過關(guān)攻略

腦洞大師拍死蒼蠅。104關(guān)是讓我們拍死一只招人煩的蒼蠅,但是我們?cè)撛趺醋霾拍芘乃肋@只蒼蠅呢?還不知道的小伙伴趕緊看看下面的攻略的。

腦洞大師拍死蒼蠅

小編推薦:腦洞大師全部攻略

1、我們能在游戲中看到一只蒼蠅,別的都沒有。

2、什么道具都沒有,就算用手點(diǎn)也沒用,這該咋辦。

3、我們先用一只手勾引他,然后用一只手打死他就行了。

腦洞大師拍死蒼蠅

好了以上就是小編整理的腦洞大師拍死蒼蠅的相關(guān)信息了,如果想要轉(zhuǎn)載必須標(biāo)明出處,喜歡的朋友可以多多關(guān)注九游呦?。。?/p>

腦洞大師拍死這只討厭的蒼蠅怎么過 拍死這只討厭的蒼蠅通關(guān)方法

腦洞大師拍死這只討厭的蒼蠅?蒼蠅會(huì)跑,那么怎么拍死呢。下面小編就為大家?guī)砹诉@一關(guān)的答案攻略,快來看看吧。

腦洞大師拍死這只討厭的蒼蠅

腦洞大師拍死這只討厭的蒼蠅

問題:拍死這只討厭的蒼蠅

答案:玩家一只手吸引蒼蠅,另一只手拍打。

解析:這一題需要玩家自己去作為誘餌來吸引蒼蠅。

小編推薦:腦洞大師答案大全

腦洞大師拍死這只討厭的蒼蠅

以上就是九游小編為大家?guī)淼哪X洞大師的答案,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游。

《決斗之城2》 那些自帶“免死金牌”的卡-下

大家好,我是59區(qū) 混蛋太君,相信看過第一期的大家在上一期中一定了解到兩件事,第一就是免死金牌的歷史典故,這第二嘛!則少不了那些記憶深刻的“不死”卡牌了,讓我們細(xì)數(shù)一下,有借由其他怪獸代替該次破壞的、像斬次,槍左這類;有不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞的、只有這一只交換蛙,但玩過決2的玩家都知道,這已經(jīng)夠了??;有像惡魔巨神這樣以損失自身基本分為代價(jià)無效該次破壞的;也有天下人~紫炎這類不受陷阱效果影響的;還有像衛(wèi)星加農(nóng)炮這類不會(huì)被固定星級(jí)之下的怪獸破壞的。當(dāng)然上一期僅僅是給大家介紹了9大類別中的5類,就讓我們一起來瞧瞧剩下的4類究竟有何神通!

第六類:(偽)不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞

小編為什么要以這個(gè)名字命名呢,先不要討論,上圖大家就會(huì)明白!

去年剛出伊西斯角色卡包后,許多玩家搭配出了一種很強(qiáng)很茍的套路,就是神光宣告者加一張霧狀軀體,天胡強(qiáng)到連星悅都一刀斬。究其卡組一定少不了上面的這張雙生天使,它有三個(gè)被動(dòng)效果:1光屬性天使族怪獸上級(jí)召喚時(shí),該怪獸可以作為2只解放。2這張卡不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞。3己方玩家受到戰(zhàn)斗~效果傷害時(shí),這張卡被破壞。這第二個(gè)被動(dòng)效果和第三個(gè)被動(dòng)效果其實(shí)可以說成一句話,“玩家只要受到傷害這張卡就會(huì)被破壞”,所以這就是小編把雙生天使歸在這類的原因。

誒!(??д?)b----好萌的小姐姐。小編奉勸大家千萬不要被她萌萌的外表欺騙了,這位可是和同系列推出巨大戰(zhàn)艦的其他小姐一樣的“不好惹”,因?yàn)樗齻冃欧睢翱趶郊凑x,火力即道理”!

巨大戰(zhàn)艦系列是決斗之城2中新手累沖7—鋼鐵雄心篇的卡,累沖里面的卡已經(jīng)照比之前的系列有所加強(qiáng),所以各位喜歡機(jī)械卡組的玩家不妨小氪一下。在之前的游戲王中【巨大戰(zhàn)艦?巨核】初出時(shí),這本來只是個(gè)反向的效果,結(jié)果在后來的【巨大戰(zhàn)艦】不斷補(bǔ)完的過程中變成了個(gè)傳統(tǒng)效果,也就是大家現(xiàn)在所看到的!此外,早期的【巨大戰(zhàn)艦】系列都是在被特殊召喚的場(chǎng)合沒有核,而它們基本也都是高級(jí)怪獸,要想贏得勝利就要硬著頭皮去通常召喚它們出來對(duì)戰(zhàn),所以在當(dāng)時(shí)難以應(yīng)用。直到特殊召喚也有核的巨大戰(zhàn)艦?Mk2(累沖里面有哦!)出現(xiàn),這個(gè)系列才有所起色。但究其效果,巨大戰(zhàn)艦的卡牌在沒有指示物的情況下,會(huì)自行破壞。所以歸類于此!

第七類:被破壞后墓地特招

這類比較有趣,可以稱作假死!有代表性的就數(shù)杰爾尼亞、稻荷火、詛咒之吸血鬼了。前兩者效果基本相同:這張卡被對(duì)方效果破壞并進(jìn)入墓地時(shí),下個(gè)回合開始時(shí)從墓地特招。那可能有些萌新會(huì)問了,“下回合特招?攻擊力這么低,豈不是成了讓對(duì)手打的活靶子了?”小編需要解釋一下,上述效果的下回合是指己方的下回合,而不是對(duì)方的回合!這樣我們無論是用它來上級(jí)召喚或是防御都是很劃算。至于詛咒之吸血鬼,是需要被戰(zhàn)斗破壞之后花費(fèi)500點(diǎn)基本分來獲得重生的效果的。

第八類:一回合僅有一次不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞

這類卡效果一如上述所說,一回合僅有一次不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞。因?yàn)楸旧頉]有太強(qiáng)的攻擊力,所以用處最多的還是防御,以便為下回合的高等級(jí)怪獸出場(chǎng)做準(zhǔn)備。與其相似的還有魔導(dǎo)防御者,這張卡效果是:這張卡通常召喚成功時(shí),自身放置一個(gè)《魔力指示物》 一回合僅有一次,己方場(chǎng)上魔法師族怪獸被破壞時(shí),去除被破壞魔法師族怪獸總數(shù)X1個(gè)《魔力指示物》代替破壞。《魔力指示物》,這是個(gè)會(huì)在卡牌里出現(xiàn)多次的詞,講起來很復(fù)雜,所以小編會(huì)單獨(dú)制作一期有關(guān)各種《魔力指示物》的帖子。

第九類:不會(huì)被非儀式怪獸效果?怪獸破壞

最好的惡魔送給最能氪的你!—深淵魔影,新手累沖之惡魔累沖包。。。小編只是推薦一下而已。下面回歸正題,眾所周知,惡魔系列中的惡魔顯現(xiàn)是非常出名的,因?yàn)橛兄萌诤稀⒋螯c(diǎn)高、同名之間可以相互提升攻擊力的聯(lián)動(dòng)被眾多玩家喜愛,當(dāng)然,被動(dòng)效果中的“這張卡在場(chǎng)時(shí)當(dāng)作《惡魔召喚》”的惡魔降臨也有著同樣的受益,所以惡魔家族之間的聯(lián)動(dòng)可不是那么簡(jiǎn)單的!盡管沒有惡魔顯現(xiàn)在場(chǎng),2500打點(diǎn)、不會(huì)被非儀式怪獸戰(zhàn)斗?效果破壞也能夠從容應(yīng)對(duì)許多卡牌。

接下來小編會(huì)將以上的卡牌獲得途徑告訴大家!

第六類的雙生天使需要抽雷亞卡包5或自由卡包5;巨大戰(zhàn)艦是一個(gè)系列,需要玩家到新手累沖的最后一項(xiàng)里購(gòu)買

第七類的杰爾尼亞需要抽雷亞卡包6;稻荷火需要抽活動(dòng)卡包6;詛咒之吸血鬼需要抽活動(dòng)卡包8

第八類的極光翼鳥是在新手累沖的鷹身舞曲里;二重召喚師因?yàn)槭窍迺r(shí)活動(dòng),暫時(shí)沒有辦法繼續(xù)獲

第九類的惡魔降臨在新手累沖的惡魔進(jìn)擊中

(文章摘自《決斗之城2》官方論壇,作者如有異議,請(qǐng)聯(lián)系官方人員處理。)

《決斗之城2》 盤點(diǎn)那些自帶“免死金牌”的卡

《決斗之城2》 盤點(diǎn)那些自帶“免死金牌”的卡(一)

作者:59區(qū) 混蛋太君

免死金牌是指古代帝王頒授給功臣、重臣的一種特權(quán)憑證,又稱“丹書鐵契”,亦即民間流傳了下來,受賜鐵券者的子孫甚至可以憑鐵券免死1至3次。當(dāng)然小編絕不是來講歷史的,馬上回歸正題。藉由現(xiàn)階段決2出的卡牌還不夠全面,所以小編以下收集到的甚至歸類上的也具有一方面的不完善,從“免死”性質(zhì)上來說此類卡牌一共有9大類別。這期小編將為大家介紹前5大類別,讓我們一起來看看吧!

第一類:由其他怪獸代替該次破壞

一聽到“由其他怪獸代替該次破壞”,大家想到的絕對(duì)不只是一張兩張,而是許許多多的六武眾怪獸。當(dāng)然,事無絕對(duì)!這其中也是有差別的,例如最受歡迎的六武眾~斬次,這張卡效果是:自身被破壞時(shí),如果沒有處于激活狀態(tài),則隨機(jī)選擇己方場(chǎng)上1只已經(jīng)激活的“六武眾”怪獸代替該次破壞。同樣的,如六武眾~伊郎、火門、失一、槍左、二藏等也是這個(gè)效果,唯一不同的就是這張大將軍~紫炎,因?yàn)槭翘卣械脑颍允遣怀月溲▉碛|發(fā)這個(gè)效果的,一般不是奈落觸發(fā)便是神反。

第二類:不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞

大將軍最近出了個(gè)bug,許多玩家吐槽說這張卡是決2毒瘤。要小編說,bug是一定會(huì)修復(fù)的,但真正的毒瘤在這呢!沒錯(cuò)!就是這張青蛙卡組的核心——交換蛙。效果分主動(dòng)和被動(dòng),主動(dòng)技能:一回合僅有一次,以解放己方場(chǎng)上1只怪獸為代價(jià),從己方卡組中將一只“青蛙”怪獸特殊召喚。被動(dòng):只要這張卡在場(chǎng)上正面表示存在,己方場(chǎng)上的“青蛙”怪獸不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞。小編讀完可算明白什么叫一蛙得道,雞犬升天了!沒有特殊效果的卡還真的無法破壞這只“小青蛙”!

第三類:以損失自身基本分為代價(jià)無效該次破壞

記得小編上期詭計(jì)惡魔的攻略中有提到過這張卡——惡魔巨神,技能:只要這張卡在場(chǎng)上正面表示存在,被效果破壞時(shí)以500基本分為代價(jià)無效該次破壞,正面表示的該卡牌只能觸發(fā)一次該效果。墓地主動(dòng)技能:被效果破壞進(jìn)入墓地時(shí)可以發(fā)動(dòng),從己方手牌中將一只“惡魔”怪獸特殊召喚,該技能只能觸發(fā)一次。(直到下回合結(jié)束時(shí)可以使用該效果)因?yàn)橛兄?400高打點(diǎn),并且兼具一卡探多坑的效果備受玩惡魔卡組玩家所喜愛,只需要500基本分就可以換一落穴和一奈落,最后吃完一個(gè)神反還能墓地主動(dòng)技能特招手牌,這種如古代驍勇鐵騎一般的comobo,是男子漢就趕快入手吧!

第四類:不受陷阱效果影響

玩決2小編不談陷阱這問題,可能大家都要逼著小編去談的那種!可見陷阱也就是“坑”的重要性,在天梯尤其是段位在黃金以上鉆石以下的玩家,卡組大多是20:10:10這樣配比,有些坑少的,(一會(huì)就不要在評(píng)論下方吐槽小編了),因?yàn)樾【幹饕獮榱私o這兩張卡做鋪墊——天下人~紫炎、元素英雄~荒野俠,因?yàn)楸旧矶加兄皇苋魏蜗葳逍Ч?,所以探起坑來如魚得水,無論是落穴、尖刺、還是神反一律排除,用一張卡去換對(duì)面魔陷區(qū)的整個(gè)家當(dāng),這波不虧!

第五類:與固定星級(jí)之下的怪獸戰(zhàn)斗時(shí),自身不會(huì)被破壞

這是現(xiàn)階段只出了一張的卡——衛(wèi)星加農(nóng)炮(這張卡與7星以下的怪獸戰(zhàn)斗時(shí),自身不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞,己方回合結(jié)束時(shí),自身提高1000點(diǎn)攻擊,主動(dòng)攻擊后,自身原本攻擊變?yōu)?)

這張卡最早在游戲王109集來自宇宙的攻擊中出現(xiàn),與決2的效果顯示并無差別,意味著上級(jí)召喚成功后一方面會(huì)給玩家爭(zhēng)取到備戰(zhàn)時(shí)間,同時(shí)衛(wèi)星加農(nóng)炮也在備戰(zhàn)期間蓄積攻擊敵方的力量,7星以下的敵人攻擊再高也不會(huì)對(duì)衛(wèi)星加農(nóng)炮造成破壞,當(dāng)力量積蓄完成,是時(shí)候給與敵方致命一擊了!

在此,我相信看到本期介紹的這五類擁有著“免死”能力的卡牌的大家一定很心動(dòng)!因?yàn)闆]有什么比“怎么打也死不了”的效果更加的令人向往了。那小編就趁熱打鐵,把以上的卡牌獲得途徑告訴大家吧!

第一類的六武眾卡組,需要抽星悅卡包三和四

第二類的交換蛙需要抽星悅卡包四

第三類的惡魔巨神需要抽活動(dòng)卡包七

第四類的天下人~紫炎需要抽星悅卡包三;元素英雄~荒野人則需要抽角色卡包八

第五類的衛(wèi)星加農(nóng)炮需要抽角色卡包七

(文章摘自《決斗之城2》官方論壇,作者如有異議,請(qǐng)聯(lián)系官方人員處理。)

《航海王啟航》那些生來赴死之暴力輸出!

《航海王 啟航》歷數(shù)次版本更迭,而每一次版本的更新,都會(huì)有一些適應(yīng)版本的強(qiáng)勢(shì)角色脫穎而出受到大家的熱捧,一定程度上可謂一代版本一代神。今天就來重點(diǎn)分析下凱撒的出現(xiàn),配合毒Q的毒印記回血消耗,正好順應(yīng)了當(dāng)前以打消耗為主的版本潮流,因此以毒Q+凱撒為主的隊(duì)伍搭配也成為了大家口中的國(guó)家隊(duì)。

毒Q

《航海王啟航》那些生來赴死之暴力輸出!

關(guān)鍵詞:薄葬,開場(chǎng)打斷,死后回血

毒Q作為監(jiān)獄角色,雖然獲得速度較慢,但無疑是平民一大福利,作為一個(gè)生來赴死的角色,能為諸多輸出角色抵擋致命一擊,并且死后還能為隊(duì)友回血續(xù)航,毒印記也能慢慢的消耗敵方血量,兼具輸出、保命及續(xù)航于一體,并且隨著時(shí)間的累積,相信大部分玩家的毒Q都已經(jīng)3覺紫專屬以上了吧!

凱撒

《航海王啟航》那些生來赴死之暴力輸出!

關(guān)鍵詞:9層毒,無法被選為目標(biāo),提升10%火系傷害

凱撒也同樣是監(jiān)獄角色,獲取速度較慢,目前多數(shù)人還是處于低覺無專屬武器,但是其技能屬性和傷害卻不可小覷,單體控制時(shí)間也長(zhǎng)達(dá)3.5秒,大招控制也長(zhǎng)達(dá)3秒,毒印記也能疊加到9層,其傷害相當(dāng)可觀,并且還會(huì)增加火系傷害,配合火系輸出角色更是錦上添花,相信高覺高專屬之后,輸出會(huì)更加爆炸!

凱撒+毒Q

這兩個(gè)監(jiān)獄角色的組合,由于其各自的技能屬性,靠著毒印記打消耗,正好順應(yīng)了版本潮流,在消耗回血方面有著出色的表現(xiàn),而這兩個(gè)角色的搭配也是多種多樣的?,F(xiàn)在就帶大家一起了解當(dāng)前版本的國(guó)家隊(duì)。

國(guó)家隊(duì):突破巴奇+白胡子+突破艾尼路+凱撒+毒Q

《航海王啟航》那些生來赴死之暴力輸出!

隊(duì)伍優(yōu)勢(shì):凱撒+毒Q的毒印記消耗,突破艾尼路落雷的消耗,二者皆為當(dāng)前最強(qiáng)勢(shì)的消耗體系,并且死后依然能繼續(xù)消耗,不會(huì)消失,而白胡子也是當(dāng)前最強(qiáng)力的輸出角色,巴奇擁有過人的雙抗和閃避,往往能在隊(duì)友都倒下后依然屹立不倒,依靠著毒印記和落雷對(duì)敵人的不斷消耗,從而取得勝利。

克制角色:面對(duì)消耗和巴奇堅(jiān)硬的身板,就要從三個(gè)方面考慮,1:減傷;2:削弱回復(fù);3:屬性傷害。減傷角色可以采用當(dāng)前版本較為強(qiáng)勢(shì)的特左羅了,二技能的3層黃金護(hù)甲減少24%的傷害,反彈5%的物理傷害,也為隊(duì)友保駕護(hù)航做出來了巨大的貢獻(xiàn),其次便是霍金斯,大招吸收傷害,還會(huì)清除傷害型標(biāo)記,毒Q和凱撒都上不了印記,也就無法造成傷害了;而削弱回復(fù)首選必定是新世界佐羅了,疊加創(chuàng)傷標(biāo)記減少至少40%的血量回復(fù),還會(huì)持續(xù)掉血,對(duì)于毒Q死后回血造成了相當(dāng)大的打擊;至于屬性傷害,就首選馬爾高和新世界山智, 火屬性多段傷害,巴奇也難以招架。

當(dāng)然,國(guó)家隊(duì)也不全是同樣的陣容搭配,也有突破路飛取代巴奇的,也有基德取代白胡子的,但核心依然是依賴消耗打輸出,靠時(shí)間獲取勝利。接下來就介紹一下國(guó)家隊(duì)在各個(gè)方面的應(yīng)用吧。

國(guó)家隊(duì)實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:

領(lǐng)地戰(zhàn)防守:突破巴奇+凱撒+毒Q

以這三個(gè)角色為核心的隊(duì)伍搭配必定是平民玩家守島的首選,凱撒+毒Q的回血讓巴奇能在賽場(chǎng)上面堅(jiān)持到最后一秒,從而拖延至平局,即守島成功。

燃燒海域防守:突破巴奇+突破艾尼路+基德+凱撒+毒Q

《航海王啟航》那些生來赴死之暴力輸出!

由于燃燒海域的防守隊(duì)伍有COST值的限制,所以在隊(duì)伍選擇上面就比較狹隘了,但是絲毫不影響我們國(guó)家隊(duì)的選取,因?yàn)橥黄瓢推?,突破艾尼路,凱撒,毒QCOST值都比較低,所以適當(dāng)?shù)倪x擇就能搭配出來合適的隊(duì)伍,助力自己防守成功。

激戰(zhàn)之島:由于國(guó)家隊(duì)的角色多數(shù)是低COST角色,那么多數(shù)是選擇在1,2局獲取勝利,下面提供一些思路供大家參考。

第一局:突破巴奇+突破艾尼路+鼯鼠中將

《航海王啟航》那些生來赴死之暴力輸出!

核心:依靠突破艾尼路的消耗和突破巴奇的生存能力消耗對(duì)面。

第二局:突破路飛+突破艾尼路+基德+克里克

《航海王啟航》那些生來赴死之暴力輸出!

核心:依然是依靠突破艾尼路和基德的麻痹控制消耗敵人,克里克也能添加毒印記,同時(shí)依靠突破路飛存活下來消耗對(duì)面的血量。

相信經(jīng)過我以上的總結(jié)整理,大家肯定對(duì)國(guó)家隊(duì)這個(gè)陣容有了更加深刻的理解,國(guó)家隊(duì)由于人物來源穩(wěn)定,都為免費(fèi)卡,而且實(shí)戰(zhàn)效果出色,很快受到了眾多平民玩家的青睞,而現(xiàn)在毒Q,凱撒這些角色大多數(shù)玩家還是低覺無專屬的情況,正說明國(guó)家隊(duì)依然有無限的潛力等待我們的發(fā)掘哦!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

1000種死法來了! 《王者榮耀》那些年的奇葩死法大盤點(diǎn)

在《王者榮耀》里,每天都會(huì)發(fā)生很多類似的奇葩死亡事件。今天小編就來為大家一一盤點(diǎn)“王者峽谷不思議死亡事件”?。ㄕ嫦嘀挥幸粋€(gè)!)

神秘草叢

草叢是個(gè)神秘的地方,每天都有成千上萬的英雄隕落在此處,原因無他,就是——每!一!個(gè)!草叢都有可能蹦出亞瑟來蹂躪你!所以啊,珍惜生命,遠(yuǎn)離草叢!

瘋狗慘死

什么是瘋狗慘死?其實(shí)這可以說是最常見的死法了:當(dāng)看見敵方有殘血,就奮不顧身不管對(duì)方的千軍萬馬也想取殘血首級(jí),通常最后也是慘死在人群當(dāng)中。

莫名不動(dòng)

這個(gè)相信各位也不會(huì)陌生,在雙方正要發(fā)生激烈團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,突然我方有人站在原地不動(dòng),慘遭敵人擊殺!這種莫名其妙的不動(dòng)就是很多人都認(rèn)為是網(wǎng)絡(luò)斷線,其實(shí)還有不小心按了推送、電話各式各樣的原因。

野怪暴走

這類事件多發(fā)于低分段,偶爾在高分段也會(huì)遇到這種情況。

一些自信的同學(xué)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低估了野怪的攻擊,殘血不回城,還繼續(xù)在野區(qū)打野,結(jié)果慘死在野怪的腳下——特別是主宰爸爸,主宰爸爸往往可以團(tuán)滅一支狀態(tài)不好的隊(duì)伍!

小編在這里溫馨提示各位召喚師,打野的時(shí)候要時(shí)刻注意自己與隊(duì)伍的狀態(tài)喔。

硬抗防御

這類型事件多發(fā)于游戲的中后期。有些心急的召喚師在擊殺了敵方之后,不管我方的兵線到達(dá)沒有,就對(duì)著防御塔一頓猛揍,最后慘死在防御塔無情的炮火當(dāng)中!

這里要給各位召喚師科普一下,在我方?jīng)]有兵線的情況下,敵方的防御塔的防御值是很高的,所以很多時(shí)候才看到為什么明明敵方防御搭剩下一半不到的血,肉都扛死了,還拆不掉的情況。

其實(shí)還有很多各式各樣的奇葩死法,小編見到的可能只是冰山一角,如果你們還有想要吐槽的就來九游《王者榮耀》論壇一起討論吧!

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