野生之地游戲介紹
野生之地簡介
《野生之地》角色強(qiáng)度解析 打造五角色強(qiáng)勢陣容
作為一款火爆的多人在線游戲,《野生之地》擁有眾多玩家和豐富的角色選擇。但是,要想在游戲中獲得優(yōu)勢和勝利,選擇合適的角色和搭配陣容非常重要。本文將從角色強(qiáng)度入手,為大家介紹如何打造五角色強(qiáng)勢陣容,玩轉(zhuǎn)游戲世界。
一、了解角色屬性
二、分析角色技能
三、選擇主角
四、擁有一個(gè)好的前排
五、選擇一個(gè)輸出型輔助
六、合理搭配裝備
七、通曉游戲規(guī)則
八、選擇合適的陣營
九、升級技能和屬性
十、參加活動(dòng)獲取資源
十一、組建一個(gè)好的團(tuán)隊(duì)
十二、參加公會(huì)活動(dòng)
十三、合理利用寵物
十四、學(xué)會(huì)操作技巧
十五、反思
成功的陣容不僅要考慮角色強(qiáng)度,還要考慮搭配和操作。希望本文的介紹能夠幫助大家打造自己的五角色強(qiáng)勢陣容,在游戲中獲得更多的勝利和樂趣。
多人生存手游《野生之地》或?qū)⑸霞?馴化恐龍荒島求生
最近,沉寂大半年的《野生之地:杜蘭戈》突然冒了個(gè)泡,這款由NEXON開發(fā)的生存手游大作,斷斷續(xù)續(xù)進(jìn)行了各種BETA測試,不過一直不見正式版的影子。如今NEXON宣布開放安卓、蘋果版本預(yù)注冊活動(dòng),或許預(yù)示著正式版會(huì)在近期推出。
就和PC端的《方舟生存進(jìn)化》玩法相似,《野生之地:杜蘭戈》的玩家也可以在游戲中獲得極為自由開放游戲體驗(yàn)。在游戲中,玩家們將學(xué)習(xí)利用土地作為優(yōu)勢,打造武器、盔甲與工具,以便建造村落作為未來的堡壘,并要團(tuán)結(jié)起來對抗肉食性恐龍及敵對部落,在這個(gè)新世界中探索與成長。
玩家可以以心肺復(fù)蘇術(shù)的方式來急救同行冒險(xiǎn)的伙伴、演奏樂器、騎乘恐龍前往探險(xiǎn)、獵捕恐龍、在村莊飼養(yǎng)恐龍、料理以及染料制作。
這款游戲預(yù)計(jì)將在2018年上架雙端,好想現(xiàn)在就玩到。_(:3」∠)_
荒野求生《野生之地》新情報(bào)放出 與恐龍結(jié)伴而行
由韓國游戲廠商N(yùn)exon研發(fā)的生存題材MMORPG手游《野生之地》(Durango)在沉寂了好長一段時(shí)間后,近日隨著E3游戲展的舉辦可謂動(dòng)作頻頻,既確定了年內(nèi)上線的大致時(shí)間,又在展會(huì)上放出了新情報(bào),下面就跟隨小編一同看看吧。
此次E3放出的全新宣傳片中,官方向玩家交代了游戲中遍布恐龍的原始世界的起因。玩家扮演的主人公在一次列車事故中意外進(jìn)入了時(shí)間裂隙,穿越到一個(gè)由恐龍和原始植物主宰的異世界,面對如此險(xiǎn)惡的生存環(huán)境,玩家唯一的目標(biāo)就是盡可能地存活并尋找回去的方式。
《野生之地》是一款玩法純正的MMORPG,因此玩家的求生之旅并非孤獨(dú)一人,有無數(shù)同樣誤入該世界的其他玩家與你一同闖蕩。游戲?yàn)橥婕姨峁┝顺墒烨邑S富的求生元素,例如狩獵和采集玩法。此外還有大規(guī)模的副本戰(zhàn)斗讓玩家獲取必要的武器裝備和物資。
值得一提的是,游戲在宣傳初就以騎乘系統(tǒng)為一大賣點(diǎn),游戲中玩家面對恐龍這等巨獸,心態(tài)也將隨著實(shí)力的提升,從畏懼變?yōu)檐S躍欲試,馴服它們吧!你將擁有一只殘暴的兇獸作為坐騎,想想就相當(dāng)拉風(fēng)!
如今官方已確認(rèn)游戲?qū)⒂谀陜?nèi)與玩家們見面,感興趣的玩家不妨期待游戲的正式上線,并持續(xù)關(guān)注手機(jī)游戲網(wǎng)的后續(xù)報(bào)道。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
生存大作《野生之地》年內(nèi)上線 開放世界也玩穿越
由韓國游戲廠商N(yùn)exon研發(fā)的生存題材MMORPG手游《野生之地》(Durango)在結(jié)束內(nèi)測后就鮮有新消息傳來,玩家們也是尤為關(guān)注這款手機(jī)平臺上的生存大作。好在近日官方宣布游戲?qū)⒂诮衲昴陜?nèi)與玩家們見面。
《野生之地》中玩家將會(huì)置身于一個(gè)荒蕪且危機(jī)四伏的恐龍世界,并依靠背包中的物品和其他玩家一起合作生存下去。游戲擁有非常豐富的任務(wù)系統(tǒng),其中很多任務(wù)需要和其他玩家一同合作完成嗎,隨著人類勢力的不斷加強(qiáng),玩家甚至可以反客為主,馴服恐龍為己所用。
《野生之地》支持豎向和橫向兩種操作模式,這樣的操作大大的提升了移動(dòng)端的游戲體驗(yàn),玩家可隨意切換兩種模式來應(yīng)對不同的游玩狀態(tài)。游戲中除了戰(zhàn)斗外,還擁有救治伙伴、演奏樂器、圈養(yǎng)動(dòng)物和騎乘恐龍等多種互動(dòng)玩法,游戲性值得玩家期待。
如今官方已確認(rèn)游戲?qū)⒂谀陜?nèi)與玩家們見面,感興趣的玩家不妨期待游戲的正式上線,并持續(xù)關(guān)注手機(jī)游戲網(wǎng)的后續(xù)報(bào)道。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
野生之地:杜蘭戈全技能點(diǎn)詳解
以下就是小編為大家?guī)淼囊吧?杜蘭戈全技能點(diǎn)詳解:
關(guān)于技能點(diǎn)
這里很多小朋友們并不知道技能是可以忘記的
在測試期間 每天可以忘記20次技能來返還技能點(diǎn)
刷新時(shí)間為韓國0點(diǎn) 也就是中國的晚上11點(diǎn)
并不用精心打算的加點(diǎn) 喜歡什么加什么
一.
建造技能,這個(gè)技能很多小朋友選擇去用篝火或者初級帳篷去升級
其實(shí)完全沒有這么麻煩
在分支技能里面 點(diǎn)出
?木頭加工這一個(gè)分支技能 然后找一個(gè)工作臺 瘋狂的用樹枝和樹干沖就好二.
?裁縫這個(gè)技能也挺好練習(xí)的,摘flax 去搓一級線 然后做一級布 其實(shí)是很快的
而裁縫之中有幾個(gè)材料著實(shí)難倒不少小伙伴
我會(huì)在技能后面講
三.
?關(guān)于打鐵 很多小朋友應(yīng)該都有發(fā)現(xiàn) 撿石頭搓石頭小刀是最快的 或者是割蘆葦搓粗繩四.
?采集技能 這個(gè)應(yīng)該沒有講的必要了把 要提的兩點(diǎn) 效率問題
采摘推薦割蘆葦或者樹枝或者撿石頭 提升熟練度以次數(shù)多取勝
屠宰的話 生產(chǎn)系的朋友不想去打怪的話 我推薦去沙漠或者雨林 沙漠地上有尸骨可以采集腿骨練習(xí) 雨林的話隨地圖刷新會(huì)有尸骨地 就是bone stick的生產(chǎn)點(diǎn) 這是就我經(jīng)驗(yàn)?zāi)壳皝碚f最快的方式
五.
?戰(zhàn)斗系技能 由于我不是戰(zhàn)斗系的玩家 所以這些技能沒有怎么升級
遠(yuǎn)程系的話 初期用一把投石器刷怪 后期想沖級的話 可以把投石器的特性技能點(diǎn)出來 提高攻速 再搭配第一種狂風(fēng)姿態(tài) 那效率 沒話說 順帶一提 我至今還在使用投石器打怪 因?yàn)槲沂窃谡也坏奖韧妒鞲`活的武器了哈哈
近戰(zhàn)系 這個(gè)相對簡單 適合和防御系的組合練習(xí) 摘了武器 去和低攻高血低速的怪肉搏把 時(shí)不時(shí)的使用下翻滾 效率沒啥說的
關(guān)于戰(zhàn)斗天賦 我個(gè)人的建議是點(diǎn)到25級就好
除了每種武器的第二個(gè)大技能的最后一層特質(zhì) 其余在25級都能點(diǎn)完
防御系的技能25級可以全部點(diǎn)完
六.
烹飪和種植
兩個(gè)比較無腦的技能
一個(gè)是摘完水果烤烤烤
一個(gè)是拿著鋤頭挖挖挖
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野生之地游戲截圖


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Nexon《Durango 野生之地》新作內(nèi)容概覽與后續(xù)規(guī)劃
Nexon 今日公布旗下生存冒險(xiǎn)系列新作的正式中文名稱為《Durango 世界》(原代號 Project DX),并同步釋出一系列游戲特色與系統(tǒng)架構(gòu)的說明,向玩家交代本作將繼承系列精神同時(shí)在世界構(gòu)建、社群互動(dòng)與玩法深度上做出擴(kuò)展。官方表示,《Durango 世界》旨在為玩家提供一個(gè)既能自由探索又能與他人協(xié)力或?qū)沟?a linkid="391870">開放世界環(huán)境,游戲承諾保留原作的沙盒生存要素,同時(shí)強(qiáng)化生物互動(dòng)、領(lǐng)地經(jīng)營與長線成長目標(biāo),讓玩家在不斷拓展與重建的過程中體會(huì)“在異域世界生存并留下足跡”的核心體驗(yàn)。
在世界觀與地圖構(gòu)成方面,Nexon 描述《Durango 世界》仍以原作設(shè)定的“異時(shí)空古代自然環(huán)境”為背景,玩家將被傳送到一個(gè)與現(xiàn)代文明隔絕、由大型古生物與原始生物群落占據(jù)的廣袤大陸。官方介紹指出,地圖劃分為多個(gè)生態(tài)區(qū),包含茂密森林、廣袤平原、濕地沼澤、崇山峻嶺與火山地帶等多樣地形。每一區(qū)域不僅視覺風(fēng)格與氣候各異,還擁有獨(dú)特的生態(tài)鏈與可采集資源,玩家在不同區(qū)域的生存策略需因地制宜,例如在濕地需注意視線受限與毒性植物的威脅,在火山區(qū)則須關(guān)注溫度與熔巖地形的即時(shí)危險(xiǎn)。地圖中還設(shè)置了若干具有劇情與支線任務(wù)的遺跡與村落,這些地點(diǎn)既是資源補(bǔ)給的關(guān)鍵點(diǎn),也是與 NPC 交互、觸發(fā)世界事件與解鎖遠(yuǎn)古科技圖譜的核心樞紐。
核心玩法層面,官方強(qiáng)調(diào)本作將延續(xù)生存、建造與馴化的經(jīng)典要素,但在細(xì)節(jié)上做出多項(xiàng)調(diào)整。玩家在初期需收集基礎(chǔ)材料、建造庇護(hù)所以抵御夜間與環(huán)境威脅,隨后可逐步擴(kuò)展基地、設(shè)置防御工事、耕種與制作高級裝備?!禗urango 世界》強(qiáng)化了馴化系統(tǒng),玩家能夠捕捉并訓(xùn)練各種古生物作為坐騎、勞動(dòng)力或戰(zhàn)斗伙伴,不同生物將具備獨(dú)特技能與領(lǐng)地適應(yīng)性,例如某些生物在森林環(huán)境中擅長偵察,而另一類則能在山地承擔(dān)重型搬運(yùn)任務(wù)。官方同時(shí)提出,生物之間存在生態(tài)互動(dòng),過度獵殺或破壞某一區(qū)域的食物鏈可能導(dǎo)致該處生態(tài)失衡,進(jìn)而影響資源刷新或引發(fā)遷徙性掠食者入侵,玩家在開發(fā)領(lǐng)地時(shí)需兼顧可持續(xù)利用的策略。
多人系統(tǒng)是本作重點(diǎn)之一?!禗urango 世界》將支持玩家自由組建部落或加入已有部落,部落系統(tǒng)提供領(lǐng)地認(rèn)領(lǐng)、資源共享、科技樹共研與部落戰(zhàn)功能。領(lǐng)地認(rèn)領(lǐng)機(jī)制允許部落在地圖上設(shè)置基地并對周邊資源進(jìn)行保衛(wèi),部落間可通過外交、貿(mào)易或直接沖突來爭奪戰(zhàn)略地點(diǎn)。官方提到,部落科技樹將著重于建筑強(qiáng)化、馴化效率提升與采集自動(dòng)化等方向,部落成員可以透過共同完成大型任務(wù)或公會(huì)事件來獲得科技點(diǎn)數(shù)與領(lǐng)地加成。此外,游戲?qū)⒃O(shè)有周期性的大型世界事件(例如自然災(zāi)害或大型掠食者入侵),這些事件要求多個(gè)部落協(xié)同或競爭,應(yīng)對成功將帶來豐厚獎(jiǎng)勵(lì)與世界狀態(tài)的長期影響。
在成長與經(jīng)濟(jì)體系方面,《Durango 世界》采用資源采集、制造與交易并重的設(shè)計(jì)。玩家可通過采集稀有礦石、農(nóng)業(yè)產(chǎn)物與古代遺物來制作裝備或合成道具,部分高級配方需通過完成世界事件或遠(yuǎn)古遺跡任務(wù)來解鎖。官方指出,為了鼓勵(lì)玩家間的互動(dòng),游戲內(nèi)將支持玩家間的交易市場與任務(wù)委托系統(tǒng),玩家可將過剩資源掛牌出售或發(fā)布委托求購特定材料。關(guān)于付費(fèi)與貨幣體系,目前官方僅說明將以道具與裝飾性物品為主,不會(huì)將關(guān)鍵進(jìn)度直接與現(xiàn)實(shí)貨幣掛鉤,更多細(xì)節(jié)與人民幣價(jià)格將于后續(xù)公告中公布。
畫面與技術(shù)面上,Nexon 表示《Durango 世界》采用新一代渲染技術(shù)以呈現(xiàn)生動(dòng)的自然光影、粒子效果與生物毛發(fā)動(dòng)態(tài),兼顧開放世界的廣闊視野與細(xì)節(jié)刻畫。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在示范片段中展示了晝夜循環(huán)、天氣系統(tǒng)與植被風(fēng)動(dòng)效果,并提及伺服器優(yōu)化與跨平臺進(jìn)度同步為開發(fā)重點(diǎn),期望在多人對戰(zhàn)與大規(guī)模事件時(shí)維持穩(wěn)定體驗(yàn)。官方同時(shí)透露,測試期間將開放限量的技術(shù)測試與封閉測試,以收集玩家對于伺服器效能、平衡性與可玩性的回饋,后續(xù)會(huì)視測試結(jié)果調(diào)整地形刷新、資源點(diǎn)分布與生物 AI 行為。
關(guān)于上線信息與本地化支援,Nexon 目前尚未公布確切發(fā)售日期,但承諾會(huì)在未來數(shù)月內(nèi)陸續(xù)釋出封閉/公開測試的報(bào)名辦法與時(shí)間表。官方亦指出,將針對不同地區(qū)提供多語言支援與本地化活動(dòng),中文玩家社區(qū)可透過官方渠道獲取測試資格與后續(xù)公告。至于平臺范圍,開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示目標(biāo)為 PC 與主流主機(jī)平臺,并將探索移動(dòng)平臺的可行性,但具體平臺與版本細(xì)節(jié)將隨正式公告同步公布。
生存向的MMOPRG游戲 《野生之地》將于年內(nèi)推出
說起韓國游戲廠商N(yùn)exon,可能不少玩家都會(huì)將一些休閑游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲和它聯(lián)系在一起,不過最近幾年在移動(dòng)平臺上Nexon也是動(dòng)作頻頻,不僅自己制作發(fā)行游戲新作,而且還與其它游戲廠商合作推出新作,從財(cái)報(bào)上來看,Nexon最近的努力獲得了不錯(cuò)的回報(bào)。既然如此,Nexon自然不會(huì)錯(cuò)過這個(gè)熱門的新型游戲平臺?!兑吧兀―urango)》是Nexon推出的一款生存向的MMOPRG游戲作品,此前游戲已經(jīng)在部分玩家中間開展了內(nèi)測活動(dòng),距離內(nèi)測結(jié)束已經(jīng)有很長一段時(shí)間了,而最近官方宣布本作即將在今年年內(nèi)和玩家們見面。
游戲采用了時(shí)下流行的開放式世界的游戲設(shè)定,玩家由于一次意外掉入到一個(gè)生活著各種各樣的恐龍和原始植物的世界里,此時(shí)怨天怨地已經(jīng)沒有什么意義了,玩家所要做的就是盡可能的從這個(gè)世界中生存下來,不過僅僅依靠玩家一個(gè)人的力量還是很難完成,游戲中玩家可以與其他玩家一同合作,完成一些任務(wù),讓人類的實(shí)力能夠越來越強(qiáng)大,玩家甚至還可以馴服這些恐龍讓它們?yōu)槲宜谩?/span>此前小編有幸參與到游戲的內(nèi)測活動(dòng)中,總的來說游戲的品質(zhì)還是非常值得期待的,不過有點(diǎn)糟糕的服務(wù)器連接質(zhì)量以及沒有包含中文還是在體驗(yàn)的過程中造成了一定的影響,希望在正式推出之后這些問題都能得到很好的解決。對于本作感興趣的玩家可以關(guān)注九游的相關(guān)后續(xù)報(bào)道。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
Nexon生存新作《野生之地》將于年內(nèi)推出
說起韓國游戲廠商N(yùn)exon,可能不少玩家都會(huì)將一些休閑游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲和它聯(lián)系在一起,不過最近幾年在移動(dòng)平臺上Nexon也是動(dòng)作頻頻,不僅自己制作發(fā)行游戲新作,而且還與其它游戲廠商合作推出新作,從財(cái)報(bào)上來看,Nexon最近的努力獲得了不錯(cuò)的回報(bào)。既然如此,Nexon自然不會(huì)錯(cuò)過這個(gè)熱門的新型游戲平臺?!兑吧兀―urango)》是Nexon推出的一款生存向的MMOPRG游戲作品,此前游戲已經(jīng)在部分玩家中間開展了內(nèi)測活動(dòng),距離內(nèi)測結(jié)束已經(jīng)有很長一段時(shí)間了,而最近官方宣布本作即將在今年年內(nèi)和玩家們見面。
游戲采用了時(shí)下流行的開放式世界的游戲設(shè)定,玩家由于一次意外掉入到一個(gè)生活著各種各樣的恐龍和原始植物的世界里,此時(shí)怨天怨地已經(jīng)沒有什么意義了,玩家所要做的就是盡可能的從這個(gè)世界中生存下來,不過僅僅依靠玩家一個(gè)人的力量還是很難完成,游戲中玩家可以與其他玩家一同合作,完成一些任務(wù),讓人類的實(shí)力能夠越來越強(qiáng)大,玩家甚至還可以馴服這些恐龍讓它們?yōu)槲宜谩?/span>此前小編有幸參與到游戲的內(nèi)測活動(dòng)中,總的來說游戲的品質(zhì)還是非常值得期待的,不過有點(diǎn)糟糕的服務(wù)器連接質(zhì)量以及沒有包含中文還是在體驗(yàn)的過程中造成了一定的影響,希望在正式推出之后這些問題都能得到很好的解決。對于本作感興趣的玩家可以關(guān)注威鋒網(wǎng)的相關(guān)后續(xù)報(bào)道。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
野生之地:杜蘭戈初級材料制作公式分享
以下就是小編為大家?guī)淼囊吧?杜蘭戈初級材料制作公式分享:
material processing 項(xiàng)目欄 需要在鍛造或者裁縫里面點(diǎn)出相關(guān)技能
create leather strap=制作皮繩 材料為 生皮 曬干的皮 鞣制的皮
twisted rope=絞繩 材料為蘆葦 蔓藤 一級線 二級線 絞繩 長繩子(要注意的是,生產(chǎn)出來的絞繩依然可以作為素材再次制作絞繩,連續(xù)生產(chǎn)的同學(xué)們注意一下)
cut pillar=切方 把不規(guī)則素材切成核心方狀物
peel bark=削樹皮 材料為木頭
trim bone material=雕刻骨質(zhì)品 材料為骨桿 角 骨板 頭骨 象牙
glue=膠水 材料為樹皮+魚/骨頭/皮革其一 sap(松脂)可以代替膠水
extended strap=制作長繩(long strap) 全部strap系的材料都可以作為素材 例如蘆葦 蔓藤 線
cut stick=做桿子 大部分的主體材料都能切出來?xiàng)U子
adhesive accessory=粘合箱子 材料為膠水 曬干的皮繩 雕刻骨(任意部位)
dry leather=晾曬皮革 材料為全部皮革制品
tannage=鞣制 材料為曬干后的皮+松脂(sap)
layer feathers=制作皮草 材料為全部皮制品+3根羽毛 值得注意的是 根據(jù)皮革的工藝不同 產(chǎn)出功能不同 生產(chǎn)的時(shí)候注意素材
extended fabric=延展布料 素材為兩張任意布料/皮革制品+一級線
waterproof fabric=制作防水布 材料為任意布料+油(oil) 油是烹飪出品的
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
NEXON《野生之地:Durango》國際版開測
NEXON今天宣布,繼韓國版測試之后,MMORPG游戲《野生之地:Durango》(??? ?: ???)的國際版測試也已經(jīng)開始。
《野生之地:Durango》是一款策略生存類的MMORPG游戲,玩家將會(huì)來到一處孤島之上,在這里依靠僅有的一些現(xiàn)代工具來讓自己生存下去。游戲中玩家可以和其他伙伴一起組成村鎮(zhèn),一起收集資源,防御其他村鎮(zhèn)的攻擊。玩家還可以在游戲中捕捉恐龍,并將他們馴化成坐騎幫助自己戰(zhàn)斗。

本作的國際版封測現(xiàn)已開始,將會(huì)持續(xù)到1月4日。正式版游戲?qū)?huì)在明年登陸iOS和Android雙平臺。
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馴服一只恐龍 《野生之地:Durango》國際版測試開始
NEXON今天宣布,繼韓國版測試之后,MMORPG游戲《野生之地:Durango》(??? ?: ???)的國際版測試也已經(jīng)開始。
《野生之地:Durango》是一款策略生存類的MMORPG游戲,玩家將會(huì)來到一處孤島之上,在這里依靠僅有的一些現(xiàn)代工具來讓自己生存下去。游戲中玩家可以和其他伙伴一起組成村鎮(zhèn),一起收集資源,防御其他村鎮(zhèn)的攻擊。玩家還可以在游戲中捕捉恐龍,并將他們馴化成坐騎幫助自己戰(zhàn)斗。
本作的國際版封測現(xiàn)已開始,將會(huì)持續(xù)到1月4日。正式版游戲?qū)?huì)在明年登陸iOS和Android雙平臺。
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求生RPG《野生之地:杜蘭戈》游戲玩法曝光
由Nexon Korea旗下What!Studio正在開發(fā)的中的MMO求生RPG《野生之地:杜蘭戈(??? ?:???)》正式參展G-Star 2016。

游戲操作從原本的橫向模式,轉(zhuǎn)換成縱向方式來操作游戲之外,通過這樣的內(nèi)容曝光,也預(yù)告官方未來將有可能加入支援縱向模式的操作環(huán)境,讓玩家們可以更方便的來進(jìn)行游戲,另外先前測試版本中所曝光的神秘巨大恐龍,本次也揭開真面目, 而至于游戲的部分,官方還展示了以心肺復(fù)蘇術(shù)的方式來急救同行冒險(xiǎn)的伙伴、演奏樂器、騎乘恐龍前往探險(xiǎn)、獵捕恐龍、在村莊飼養(yǎng)恐龍、料理以及染料制作過程等等豐富的游戲畫面內(nèi)容,讓喜愛本作玩家們可以一窺最新游戲情報(bào)。

本作為曾經(jīng)開發(fā)制作《瑪奇》、《洛奇英雄傳》等人氣線上游戲的游戲制作人李垠錫所打造的全新開放世界MMO求生RPG手機(jī)游戲。游戲中玩家們將會(huì)扮演一名意外被傳送至與數(shù)千年前相似地球的擁有原始恐龍以及美麗又危險(xiǎn)生物所居住的異世界,玩家們透過這片不毛之地,來經(jīng)歷生存、探索、獵捕、料理、畜牧以及建造等功能,藉此來開拓一個(gè)全新的群聚社會(huì),體驗(yàn)最刺激真實(shí)的野外求生冒險(xiǎn)樂趣。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
活在恐龍世紀(jì) 《野生之地:Durango》將在下月開測
NEXON今天宣布,旗下游戲《野生之地:Durango》(??? ?: ???)將會(huì)在12月開啟限量封測活動(dòng)。

本次封測將會(huì)是游戲的第三次封測,將會(huì)在全球范圍內(nèi)招募參與測試的玩家。除了游戲的基礎(chǔ)生存和建設(shè)內(nèi)容之外,測試玩家還可以在游戲中體驗(yàn)部落之間的戰(zhàn)斗以及恐龍騎乘系統(tǒng)。本次測試將會(huì)持續(xù)至少四周,也就是說,本作最快也要到明年才能上架。

本次測試將會(huì)在12月出開始,iOS和Android雙平臺玩家都可以參與,玩家招募工作將會(huì)在11月17日開啟。
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