酷跑吧三國游戲介紹
酷跑吧三國簡介
酷跑吧三國游戲截圖






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奔跑吧跑酷達(dá)人好玩嗎 奔跑吧跑酷達(dá)人玩法簡介
期待已久的手游奔跑吧跑酷達(dá)人即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編奔跑吧跑酷達(dá)人好玩嗎?奔跑吧跑酷達(dá)人值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、奔跑吧跑酷達(dá)人簡要評析:
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酷跑吧騷年好玩嗎?怎么玩?酷跑吧騷年游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游酷跑吧騷年火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編酷跑吧騷年好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天小編就來說一下酷跑吧騷年游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會知道酷跑吧騷年究竟怎么玩,好不好玩了!
騷年們,跑起來吧!激爽夏威夷、冰封雪國、夜景城市多樣場景繽紛展現(xiàn),9大關(guān)卡3大BOSS,更有多達(dá)20種的精靈小怪等你來戰(zhàn),更有超神戰(zhàn)車助你到達(dá)實力頂峰,功能簡單、快速上手,靈活控制,一重重令人意想不到的成就任務(wù),燃起你挑戰(zhàn)自我的熊熊信念??崤馨?,少年!
看了上邊的酷跑吧騷年游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道酷跑吧騷年怎么玩,好不好玩呢!
《奔跑吧!三國》武將推薦
魏國之---張遼
張遼是攻擊豎排角色,技能傷害很可觀,尤其是附帶降低2點(diǎn)怒氣的效果,更是犀利!同時40級后激活3技能增加攻擊,所以張遼乃是玩魏國的小伙伴必不可少培養(yǎng)的角色之一!殺敵絕對杠杠的哦。
蜀國之---趙云
趙云和魏國的張遼同樣是攻擊豎排,從技能傷害的百分比成長上來看大致一樣,但趙云的優(yōu)勢在于怒氣技能攻擊后會回復(fù)自身2點(diǎn)怒氣,如果配合加怒角色同時上陣的話,完全可以達(dá)到出手就是技能的超強(qiáng)“機(jī)關(guān)槍”,3技能也同樣是增加攻擊傷害,4技能免疫降怒的同時還增加降低受到物理傷害的特效,蜀國推薦第一武將,非趙云毋庸置疑!
吳國之---太史慈
太史慈的怒氣技能,擁有超高傷害加成,缺點(diǎn)是沒有附加效果,打后排。3技能受到物理傷害減少,增加了他的續(xù)航能力!4技能普通攻擊時有幾率觸發(fā)額外攻擊,并且回復(fù)1點(diǎn)怒氣,配合他天生攻擊較高的優(yōu)勢,運(yùn)氣好完全可以做到一回合秒殺敵方后排的程度!
群雄之---張角
張角的攻擊為群體傷害,附加幾率眩暈1回合的效果,前期偏向消耗控制型角色。3級技能激活后增加攻擊傷害,開始鋒芒畢露!雖說很難做到秒殺全部,但開啟3技能的張角,對群體造成的傷害可是非??捎^的,但自身沒有降低收到傷害的屬性,前期需要注意強(qiáng)化鞋子和寶物來提升自身血量。直到4技能開啟,可以說是非常逆天的存在了,除了增加釋放怒氣技能對敵方額外造成生命上限的傷害以外,當(dāng)張角自身死亡時,還能對敵方造成額外全體傷害!所以說,張角絕對是群體傷害第一人!
《奔跑吧三國》戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《奔跑吧三國》戰(zhàn)斗系統(tǒng)概況:我們游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)主要以類回合制模式為主。戰(zhàn)斗系統(tǒng)通常以趣味性、刺激性、平衡性為設(shè)計目標(biāo)。
? 趣味性:多樣化、趣味化的戰(zhàn)斗機(jī)制
? 激烈性:戰(zhàn)斗的爽快、激烈
? 平衡性:同等付出的玩家角色在與NPC戰(zhàn)斗或在與其他玩家角色戰(zhàn)斗中處于公平的地位。
? 操作:玩家可以在戰(zhàn)斗中進(jìn)行的操作為:加速戰(zhàn)斗、跳過戰(zhàn)斗。
系統(tǒng)核心
戰(zhàn)斗系統(tǒng)以屬性要素為核心。角色的HP、MP、攻擊、防御、攻擊速度、閃避、暴擊、破防、命中、格擋等屬性以及角色所擁有的技能決定角色的實力。
? 基本狀態(tài):戰(zhàn)斗前角色所獲得的戰(zhàn)魂、神器,天賦狀態(tài)為基本狀態(tài),并以此狀態(tài)進(jìn)入戰(zhàn)斗場景。
? 特殊狀態(tài):戰(zhàn)斗中由戰(zhàn)斗進(jìn)行所賦予角色的一系列狀態(tài)皆為特殊狀態(tài)。例如:組合技、buff、debuff(中毒、混亂、攻擊增強(qiáng)、防御減弱)等。
《奔跑吧三國》英雄系統(tǒng)
《奔跑吧三國》英雄系統(tǒng)概況:英雄養(yǎng)成分為升級與進(jìn)階,包括屬性增加和技能開放。
系統(tǒng)規(guī)則
英雄升級系統(tǒng):
英雄可通過吞噬英雄魂體進(jìn)行升級。
英雄進(jìn)階系統(tǒng):
英雄到達(dá)一定等級,可以消耗英雄結(jié)晶進(jìn)階。
英雄的技能分為進(jìn)階到一定品階(分別為+1、+4、+7)可解鎖該英雄技能。
《奔跑吧三國》主角系統(tǒng)
《奔跑吧三國》主角系統(tǒng)概述:主角系統(tǒng)是為了讓玩家能更加深角色的代入感,養(yǎng)成感,讓玩家在游戲過程中始終有一個保值的英雄可以養(yǎng)成。
主角等級成長
1)成長方式
? 游戲中的角色等級將影響角色屬性的提升、穿戴裝備、其他功能開放等。
? 角色初始等級為1級,角色可以通過通關(guān)副本獲得相應(yīng)的經(jīng)驗值;當(dāng)經(jīng)驗達(dá)到一定值時,角色等級將會自動提升。
? 角色的等級提升后,角色的各項屬性也將會按照不同職業(yè)的成長設(shè)定增加。
? 目前版本暫定100級為滿級,當(dāng)角色等級提升到100級時,經(jīng)驗值不再增長。
2)等級與系統(tǒng)規(guī)則
? 首頁相關(guān):主角顯示在第一個位置上,并有明顯的圖標(biāo)進(jìn)行標(biāo)示。
? 等級關(guān)聯(lián):其他英雄的等級不可超過當(dāng)前主角的等級。
? 角色信息關(guān)聯(lián):主角相關(guān)的信息界面不包含“升級”、“下陣”、“更換”。只包含“突破”功能按鈕。
? 產(chǎn)出關(guān)聯(lián):初始的四位英雄,為唯一英雄,將不會出現(xiàn)在任何產(chǎn)出的地方。四位英雄也無英雄碎片。
《奔跑吧三國》體力系統(tǒng)
《奔跑吧三國》體力系統(tǒng)概況:進(jìn)入游戲中,我們的主角英雄擁有100點(diǎn)體力,進(jìn)入劇情關(guān)卡必須消耗一定量的體力。
體力的最大上限為100點(diǎn),體力的最大上限永久為100點(diǎn)不會通過任何途徑增加。
體力補(bǔ)充規(guī)則
體力可以通過兩種方式補(bǔ)充:
1 )使用道具補(bǔ)充:體力源能(大)可補(bǔ)充25點(diǎn)當(dāng)前體力,體力源能(小)可補(bǔ)充10點(diǎn)當(dāng)前體力。
2)活動補(bǔ)充:
精彩活動中亦有活動可以補(bǔ)充當(dāng)前體力值。
體力的爆表無上限,任何方式補(bǔ)充體力均可爆表。
《奔跑吧三國》完全手冊
奔跑吧三國的世界已經(jīng)開啟。命運(yùn)之輪已經(jīng)開始轉(zhuǎn)動。這里集結(jié)了三國里各種著名的英雄是,這里將開啟一場全新的戰(zhàn)爭。新的英雄已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,蓄勢待發(fā),現(xiàn)在,只差你這個命運(yùn)的推動者。
主角選擇
各式各樣的萌萌的小英雄等你來戰(zhàn)。
在這里,小編要特別提醒的是,主角是不能下任和更換的哦!
禮包領(lǐng)取
進(jìn)入游戲之后呢,體貼的新手引導(dǎo)會帶給你完全不斷層的體驗,小編就有點(diǎn)擔(dān)心你因為忘情的游戲忘記領(lǐng)取我們發(fā)放的新手禮包、在線獎勵和簽到獎勵了。要知道,在游戲前期,這些獎勵里面大量的鉆石和金幣可是一筆很可觀的收入呢!
英雄獲取
上文說到主角英雄是不能替換和下任的,但是我們還是可以上陣額外的5個副英雄。在資金充足的情況下,去“商城”—“招募”可是很省心省事的。
不期而遇的英雄每隔2個小時就發(fā)放一個免費(fèi)的英雄,實在是迫不及待的玩家也可以9000金幣招募一次,在這里招募的英雄有包含吞噬英雄哦,RP爆棚的玩家還是可以獲得稀有度為S ★級的英雄!而普通模式與重金模式招募到的S★級英雄概率就要高很多哦!
小編溫馨提示,系統(tǒng)贈送的福利記得及時領(lǐng)取哦:每隔24小時普通招募將發(fā)放一個免費(fèi)英雄,每隔48小時重金招募將發(fā)放一個免費(fèi)英雄。
另外還有一個英雄獲得的途徑就是,在你的戰(zhàn)斗中很有可能獲得英雄碎片,積累到一定量的時候就可以合成一個完整的英雄啦!
英雄強(qiáng)化
上陣的主角英雄在一次次的戰(zhàn)斗中飛速升級,而副英雄是需要吞噬“吞噬魂體”材料的。要注意的是,副英雄的等級不能超過主角哦,這可不是一個bug,是因為我們的主角永遠(yuǎn)是最強(qiáng)的!
在各種禮包的轟炸中,你的主角英雄很容易就“進(jìn)階+1”了,想要“+2”、“+3”甚至“+10”就不是那么容易了,要攢齊足夠的“英雄結(jié)晶”和“星”,所以千萬不要把這些重要的材料給賣掉了哦!副英雄也是可以進(jìn)階的,有足夠的“英雄結(jié)晶”即可。
英雄裝備
隨著劇情關(guān)卡副本的推進(jìn),敵人的等級和傷害越來越高,單純靠升級、進(jìn)階和擺陣還過不了當(dāng)前副本的話,我們就要考慮英雄裝備了。
英雄的裝備暫時分為戰(zhàn)魂和圣器。
式神分為戰(zhàn)神、御神和血神,分別增加英雄的攻擊系數(shù)、防御系數(shù)和生命系數(shù)。
圣器分為傳承圣器和普通圣器,傳承圣器是每個英雄唯一的圣器裝備,提升英雄屬性以及普通技能威力。普通圣器則不是唯一的,同一個圣器可以裝備在不同的英雄身上,提升英雄屬性。
每個英雄最多能裝備4個圣器和戰(zhàn)神、御神和血神各一個。
裝備強(qiáng)化
圣器的鍛造與強(qiáng)化 圣器的鍛造分為鉆石鍛造和普通(金幣)鍛造兩種方式,普通鍛造有幾率使得當(dāng)前圣器數(shù)值下降,而鉆石鍛造不會,所以建議廣大玩家盡量通過鉆石鍛造。
圣器可以通過強(qiáng)化提升圣器屬性,每次強(qiáng)化需要消耗金幣。
好啦!這就是我們刀劍新手完全手冊的全部內(nèi)容,更多精彩,請關(guān)注我們的攻略指導(dǎo)。
《奔跑吧三國》耐力系統(tǒng)
《奔跑吧三國》耐力系統(tǒng)概述:耐力值是玩家參與活動時必要的一種消耗屬性,上限20點(diǎn)。
耐力相關(guān)規(guī)則
1)消耗規(guī)則
玩家在活動板塊中,每觸發(fā)一個活動事件,都會根據(jù)活動的配置消耗相應(yīng)的耐力值。比如爭霸中,無論輸贏均消耗耐力值。
2)回復(fù)規(guī)則
耐力值的恢復(fù)方式分為2種。
自動恢復(fù):當(dāng)耐力值低于20點(diǎn)時,每過10分鐘自動恢復(fù)1點(diǎn)耐力。當(dāng)耐力值到達(dá)上限時,則不會繼續(xù)恢復(fù)。
使用道具恢復(fù):每次使用耐力源能可恢復(fù)對應(yīng)的耐力值點(diǎn)數(shù)。
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