魂之領(lǐng)主游戲介紹
魂之領(lǐng)主簡(jiǎn)介
《魂之領(lǐng)主》魔幻歷險(xiǎn)記四月中登場(chǎng) 30萬(wàn)角色任君選擇
此前曾經(jīng)在GDC大會(huì)間曝光的一款地下城風(fēng)格動(dòng)作冒險(xiǎn)手游《魂之領(lǐng)主》(Spirit Lords)的消息。近期該作也是正式由Kabam宣布將會(huì)在4月16日推出,敬請(qǐng)期待吧!還玩不到游戲先不要著急,先看看小編給大家?guī)?lái)的宣傳片,解解饞吧。
從視頻中的畫(huà)面來(lái)看,游戲是一款以地牢為背景的手游,玩家可提升角色能力,擊退邪惡的敵人,而且還支持4人的實(shí)時(shí)作戰(zhàn)。目前游戲的設(shè)計(jì)和故事已經(jīng)完成,并開(kāi)啟了測(cè)試工作。
本作的設(shè)計(jì)師曾參與過(guò)不少大型作品的開(kāi)發(fā),他希望能將本作打造成為一款優(yōu)質(zhì)的F2P作品,玩家可通過(guò)自己的努力打拼獲得每一項(xiàng)戰(zhàn)利品以及內(nèi)購(gòu)貨幣。畢竟,花錢玩游戲的速度確實(shí)快很多。作為一款動(dòng)作游戲,從游戲畫(huà)面上來(lái)看,頗有《火炬之光》的風(fēng)范,玩家在其中可通過(guò)自己的努力打拼獲得戰(zhàn)利品及虛擬貨幣。總而言之質(zhì)量相當(dāng)不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)也非常令人喜歡。
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魂之領(lǐng)主游戲截圖




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魂·賈詡
定位:謀士(高輸出,法術(shù)傷害)
1、十五星屬性
攻擊:37327 防御:1778
生命:252847 速度:1660星億游戲
2、技 能 預(yù) 覽
勾魂棋盤 Lv.3 主動(dòng)技能
對(duì)敵方攻擊最高的4個(gè)武將造成240%+目標(biāo)生命上限*2.4%的傷害(目標(biāo)生命上限的傷吉不超過(guò)自身攻擊力的5倍)。并有50%概率為目標(biāo)附加【勾魂】效果,持續(xù)2回合,該效果不疊加,無(wú)法馭散
【勾魂】
攜帶者每回合損失施法者攻擊*30%的生命;攜帶者每次出手,損失生命上限3%的生命
謀定天下 Lv.3 被動(dòng)技能
攻擊提高40%,生命提高20%,暴擊提高15%,速度提高20
志在必得 Lv.3 主動(dòng)技能
損失剩余血量15%,并臨時(shí)提升15%暴擊,對(duì)敵方全體造成160%+損失生命值的傷害,(損失生命值不超過(guò)自身攻擊力的5倍)并有60%概率為目標(biāo)附加【禁療】效果。持續(xù)2回合,該效果無(wú)法驅(qū)散
運(yùn)籌帷幄 Lv.3 被動(dòng)技能
每回合開(kāi)始,吸取己方其他武將剩余血量10%為自己添加【傷去吸收盾】,持續(xù)1回合,該效果無(wú)法驅(qū)敬。若回合結(jié)束,【傷害吸收盾】沒(méi)有被打破,那么剩余值將治療己方血量最低的武將。
3、總結(jié)
魂·賈詡,謀士隊(duì)的畢業(yè)選擇,百分比傷害+禁療+勾魂效果,能打出非常恐怖的輸出,當(dāng)前版本的第一謀士
4、武將升星表
5、寶物/兵法/龍魂/天賦/圖騰
?寶物
推薦怒意套/神勇套
?兵法
法力、破甲、滅殺
? 龍魂
法連、敏捷、致命、必殺
? 圖騰
云豹迅捷/饕餮吞天
6、陣容推薦
?混搭謀士隊(duì)
魂賈詡、魂許褚、魂司馬懿、魂小喬、神諸葛亮
《暗影之魂》『攻略』領(lǐng)主玩法大集合
魔神大人:
新的魔族領(lǐng)袖誕生了,他比前任更加狡猾,計(jì)劃周密,部署隱蔽。在引起諸神注意之前,他率先找到了解除魔神封印的辦法。暗影之地的魔影開(kāi)始躁動(dòng),一場(chǎng)史無(wú)前例的大危機(jī)爆發(fā)了……你將面對(duì)來(lái)自深淵沉睡已久的魔族領(lǐng)主,這不是一場(chǎng)準(zhǔn)備好的戰(zhàn)役,沒(méi)有退路,面對(duì)強(qiáng)敵除了硬實(shí)力,還需要你不同的應(yīng)對(duì)策略!
★關(guān)卡領(lǐng)主:
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說(shuō)明:在本關(guān)卡擊敗足夠數(shù)量的小怪(30至65個(gè),隨著關(guān)卡層數(shù)的深入而增多),即可開(kāi)啟領(lǐng)主挑戰(zhàn),通過(guò)5層、10層的倍數(shù)層,可以獲得關(guān)卡層數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。關(guān)卡排行顯示當(dāng)前通關(guān)層數(shù)最高的玩家信息。擊敗關(guān)卡領(lǐng)主可以獲得裝備、經(jīng)驗(yàn)、金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
★遭遇領(lǐng)主:
?
說(shuō)明:每次上線時(shí)隨機(jī)觸發(fā)遭遇領(lǐng)主事件,觸發(fā)遭遇領(lǐng)主后30分鐘不去挑戰(zhàn),則該次挑戰(zhàn)消失。挑戰(zhàn)成功掉落高級(jí)裝備、裝備突破石、魂之石、血脈魔晶等珍稀道具。
★個(gè)人領(lǐng)主:
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說(shuō)明:等級(jí)達(dá)到20級(jí)以上即可挑戰(zhàn),每20級(jí)一檔新領(lǐng)主。根據(jù)等級(jí)開(kāi)放17位個(gè)人領(lǐng)主每日可以各挑戰(zhàn)一次。擊敗個(gè)人領(lǐng)主可以獲得裝備、神裝碎片等珍稀道具獎(jiǎng)勵(lì)。
★野外領(lǐng)主:
?
說(shuō)明:等級(jí)達(dá)到40級(jí)以上即可挑戰(zhàn),每20級(jí)設(shè)置一檔領(lǐng)主。野外領(lǐng)主被擊敗后,隔段時(shí)間會(huì)刷新(等級(jí)越高刷新等待時(shí)間越長(zhǎng)),挑戰(zhàn)任何野外領(lǐng)主均消耗玩家每日總挑戰(zhàn)次數(shù)。擊敗野外領(lǐng)主可以獲得裝備、神裝碎片等珍稀道具獎(jiǎng)勵(lì)。
★世界領(lǐng)主:
?
說(shuō)明:世界領(lǐng)主所有玩家一同擊殺,每日可挑戰(zhàn)3次,被擊敗后,次日刷新。按照對(duì)世界領(lǐng)主的傷害排名,在領(lǐng)主被擊敗后結(jié)算排名獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)世界領(lǐng)主完成最后一擊的玩家,可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。每次挑戰(zhàn)均會(huì)獲得精煉石、坐騎裝備碎片等珍稀道具獎(jiǎng)勵(lì)。
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《斗魂大陸》領(lǐng)主之家
領(lǐng)主之家是專門為領(lǐng)主開(kāi)放的游戲活動(dòng),玩家只要在游戲中達(dá)到VIP3就可以參加領(lǐng)主之家。進(jìn)入活動(dòng)地圖中玩家強(qiáng)制PK殺戮,血腥殺戮,勝者為王。
進(jìn)入活動(dòng)等級(jí)需要達(dá)到40級(jí),推薦玩家最低戰(zhàn)力10000起步。而每次參加活動(dòng)也消費(fèi)10鉆石,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)為大量的榮耀、1階-10階全階稀有裝備寶箱、1階-10階全階極品裝備寶箱、強(qiáng)化靈晶、圣佑靈晶、追加靈晶等道具材料和裝備。用榮耀點(diǎn)還可以兌換翅膀的紫色外觀與橙色外觀,另外榮耀還可以兌換海量的珍稀道具材料。
《斗魂大陸》惡魔領(lǐng)主
世界領(lǐng)主是玩家在游戲中擊殺后獲得大量的材料和裝備的來(lái)源之一。
每天不同時(shí)段定時(shí)刷新不同的世界領(lǐng)主,擊殺領(lǐng)主后消耗疲勞值點(diǎn)數(shù),會(huì)根據(jù)玩家自身的等級(jí)和戰(zhàn)力來(lái)決定擊殺那些領(lǐng)主。
黃金黃蜂勇士:所在地圖天空大陸,推薦戰(zhàn)力66900,每周一整點(diǎn)兩小時(shí)刷新一次,物品掉落合成精華、強(qiáng)化靈晶、圣佑靈晶、追加靈晶、創(chuàng)世結(jié)晶、戰(zhàn)功等道具材料。還能用戰(zhàn)功兌換武器的紫色、橙色外觀、紅色外觀和大量的珍稀道具。
黃金雪人:所在地圖無(wú)極草原,推薦戰(zhàn)力66900,每周二整點(diǎn)兩小時(shí)刷新一次,物品掉落合成精華、強(qiáng)化靈晶、圣佑靈晶、追加靈晶、創(chuàng)世結(jié)晶、戰(zhàn)功等道具材料。還能用戰(zhàn)功兌換武器的紫色、橙色外觀、紅色外觀和大量的珍稀道具。
黃金矛手:所在地圖暴風(fēng)冰原,推薦戰(zhàn)力66900,每周三整點(diǎn)兩小時(shí)刷新一次,物品掉落合成精華、強(qiáng)化靈晶、圣佑靈晶、追加靈晶、創(chuàng)世結(jié)晶、戰(zhàn)功等道具材料。還能用戰(zhàn)功兌換武器的紫色、橙色外觀、紅色外觀和大量的珍稀道具。
黃金破壞手:所在地圖落日荒原,推薦戰(zhàn)力66900,每周四整點(diǎn)兩小時(shí)刷新一次,物品掉落合成精華、強(qiáng)化靈晶、圣佑靈晶、追加靈晶、創(chuàng)世結(jié)晶、戰(zhàn)功等道具材料。還能用戰(zhàn)功兌換武器的紫色、橙色外觀、紅色外觀和大量的珍稀道具。
黃金狂哥布林:所在地圖幻影迷城,推薦戰(zhàn)力66900,每周五整點(diǎn)兩小時(shí)刷新一次,物品掉落合成精華、強(qiáng)化靈晶、圣佑靈晶、追加靈晶、創(chuàng)世結(jié)晶、戰(zhàn)功等道具材料。還能用戰(zhàn)功兌換武器的紫色、橙色外觀、紅色外觀和大量的珍稀道具。
黃金祭司:所在地圖惡魔森林,推薦戰(zhàn)力66900,每周二整點(diǎn)兩小時(shí)刷新一次,物品掉落合成精華、強(qiáng)化靈晶、圣佑靈晶、追加靈晶、創(chuàng)世結(jié)晶、戰(zhàn)功等道具材料。還能用戰(zhàn)功兌換武器的紫色、橙色外觀、紅色外觀和大量的珍稀道具。
《斗魂大陸》世界領(lǐng)主
世界領(lǐng)主是玩家在游戲中擊殺后獲得大量的材料和裝備的來(lái)源之一。擊殺世界領(lǐng)主會(huì)消耗10點(diǎn)疲勞值,疲勞值每日凌晨0點(diǎn)刷新會(huì)自動(dòng)續(xù)滿,當(dāng)疲勞值為0時(shí),不會(huì)再對(duì)世界領(lǐng)主產(chǎn)生傷害。疲勞值上限會(huì)隨著VIP尊享等級(jí)而提高增加的。
每天不同時(shí)段定時(shí)刷新不同的世界領(lǐng)主,擊殺領(lǐng)主后消耗疲勞值點(diǎn)數(shù),會(huì)根據(jù)玩家自身的等級(jí)和戰(zhàn)力來(lái)決定擊殺那些領(lǐng)主。
永夜領(lǐng)主:所在地圖天空大陸,推薦戰(zhàn)力2000,每10分鐘刷新一次,物品掉落榮耀、1階紫色高級(jí)裝備、1階橙色高級(jí)裝備、合成精華、強(qiáng)化靈晶、圣佑靈晶和追加靈晶等道具材料裝備。還能用榮耀兌換翅膀紫色、橙色外觀和大量的珍稀道具。
五目奎狼:所在地圖無(wú)極草原,推薦戰(zhàn)力7200,每10分鐘刷新一次,物品掉落榮耀、2階紫色高級(jí)裝備、2階橙色高級(jí)裝備、合成精華、強(qiáng)化靈晶、圣佑靈晶和追加靈晶等道具材料裝備。還能用榮耀兌換翅膀紫色、橙色外觀和大量的珍稀道具。
冰霜女王:所在地圖暴風(fēng)冰原,推薦戰(zhàn)力22000,每10分鐘刷新一次,物品掉落榮耀、2階紫色高級(jí)裝備、2階橙色高級(jí)裝備、合成精華、強(qiáng)化靈晶、圣佑靈晶和追加靈晶等道具材料裝備。還能用榮耀兌換翅膀紫色、橙色外觀和大量的珍稀道具。
赤尾魔蝎:所在地圖落日荒原,推薦戰(zhàn)力36000,每10分鐘刷新一次,物品掉落榮耀、3階紫色高級(jí)裝備、3階橙色高級(jí)裝備、合成精華、強(qiáng)化靈晶、圣佑靈晶和追加靈晶等道具材料裝備。還能用榮耀兌換翅膀紫色、橙色外觀和大量的珍稀道具。
荊棘狂魔:所在地圖沉睡墓地,推薦戰(zhàn)力49000,每10分鐘刷新一次,物品掉落榮耀、3階紫色高級(jí)裝備、3階橙色高級(jí)裝備、合成精華、強(qiáng)化靈晶、圣佑靈晶和追加靈晶等道具材料裝備。還能用榮耀兌換翅膀紫色、橙色外觀和大量的珍稀道具。
邪惡祭司:所在地圖幻影迷城,推薦戰(zhàn)力130000,每10分鐘刷新一次,物品掉落榮耀、4階紫色高級(jí)裝備、4階橙色高級(jí)裝備、合成精華、強(qiáng)化靈晶、圣佑靈晶和追加靈晶等道具材料裝備。還能用榮耀兌換翅膀紫色、橙色外觀和大量的珍稀道具。
紅袍食鐵獸:所在地圖惡魔森林,推薦戰(zhàn)力230000,每10分鐘刷新一次,物品掉落榮耀、5階紫色高級(jí)裝備、5階橙色高級(jí)裝備、合成精華、強(qiáng)化靈晶、圣佑靈晶和追加靈晶等道具材料裝備。還能用榮耀兌換翅膀紫色、橙色外觀和大量的珍稀道具。
鎏金虎:所在地圖埋骨荒原,推薦戰(zhàn)力390000,每10分鐘刷新一次,物品掉落榮耀、6階紫色高級(jí)裝備、6階橙色高級(jí)裝備、合成精華、強(qiáng)化靈晶、圣佑靈晶和追加靈晶等道具材料裝備。還能用榮耀兌換翅膀紫色、橙色外觀和大量的珍稀道具。
《圣杯之魂》英雄介紹—海峽領(lǐng)主克萊爾
海峽領(lǐng)主克萊爾
亞特蘭蒂斯不止陸地,還有一望無(wú)際的汪洋。在那些風(fēng)云莫測(cè)又深不見(jiàn)底的海洋秘境,深藏著比陸地更多更令人難以置信的奧秘,其中有一些就連神祇也未必知曉。
但海洋無(wú)論多么廣闊,都不能阻擋她的身影……
她就是海峽領(lǐng)主克萊爾!
這位名副其實(shí)的海盜女王,幾乎包攬了海洋所有的寶藏與秘密,她的力量非同小可。
圖1
【英雄介紹】
克萊爾原本是一位出生在漁民家庭的普通女孩,但平凡的她卻有一顆放縱不羈向往自由的心,她相信陸地只是世界一隅,真正的寶藏都藏在無(wú)邊的大海中。
一次機(jī)緣巧合之中,克萊爾發(fā)現(xiàn)了一塊晶瑩剔透的水晶石,誰(shuí)料那本是海神波塞冬遺落的神物殘片,克萊爾因此獲得了超凡的能力。自此之后,克萊爾徹底放棄了平凡的生活,成為海上為數(shù)不多的女海盜之一,多年來(lái)帶領(lǐng)海盜團(tuán)橫沖直撞無(wú)畏生死,只為斂獲海上大批寶藏。如今邪神的降臨讓克萊爾產(chǎn)生了一個(gè)瘋狂的想法——討伐邪神,將它的寶藏?fù)?jù)為己有!
【英雄品質(zhì)】
SR
【英雄定位】
攻擊型英雄,槍劍并用,攻擊敵人全體并附帶降低攻擊減益。
【技能介紹】
每一個(gè)英雄均有2個(gè)主動(dòng)技能,、1個(gè)必殺技能和3個(gè)被動(dòng)技能,隨著技能等級(jí)的提升,相應(yīng)技能的數(shù)值也隨著提升,從而增強(qiáng)英雄戰(zhàn)斗力。
一、主動(dòng)技能
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圖2
滅魔槍:
魔法攻擊,利用手中火槍發(fā)出魔彈攻擊敵方全體,造成相當(dāng)于自身物理攻擊40.4%+85的傷害。
圖3
破物劍:
物理攻擊,揮舞長(zhǎng)劍攻擊敵方最前排的目標(biāo),造成相當(dāng)于自身物理攻擊175.8%+99的傷害。
二、被動(dòng)技能
隨著英雄的成長(zhǎng),被動(dòng)技能將被解鎖,進(jìn)一步提升英雄在戰(zhàn)斗中的力量。
圖4
海盜信仰:
魔法攻擊,目標(biāo)身上每多一個(gè)Debuff便會(huì)為自己帶來(lái)相當(dāng)于自身物理攻擊15%的傷害。
三、必殺
通過(guò)持續(xù)戰(zhàn)斗,英雄的能量值會(huì)逐漸升高,在能量值滿能量時(shí)即可發(fā)動(dòng)該英雄的必殺技能。
圖5
圣劍召喚:
劃出魔法陣召喚巨劍攻擊敵方全體,造成自身物理攻擊102.2%+120的物理傷害,并且使敵方全體雙攻降低30%,持續(xù)2回合。
PS:作為一名瘋狂的女海盜,克萊爾從不瞻前顧后,只要是她看上的寶藏就會(huì)不惜一切代價(jià)奪得,就算是邪神也不能放過(guò)。這樣的她絕對(duì)是你戰(zhàn)場(chǎng)上最得力的戰(zhàn)將,快去招募她吧!
魂之領(lǐng)主app好玩嗎 魂之領(lǐng)主app玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游魂之領(lǐng)主app即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編魂之領(lǐng)主app好玩嗎?魂之領(lǐng)主app值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、魂之領(lǐng)主app簡(jiǎn)要評(píng)析:
魂之領(lǐng)主IOS中文版appSpirit Lords 是一款值得一玩的角色扮演類手機(jī)游戲。游戲中的怪物等級(jí)會(huì)完全匹配玩家等級(jí),怪物等級(jí)遠(yuǎn)高于或低于玩家等級(jí)的情況將不可能再出現(xiàn)。 魂之領(lǐng)主中文漢化說(shuō)明: 游戲已進(jìn)行漢化破解,玩家可以更好的游戲。 魂之領(lǐng)主IOS版游戲特色: 1.玩家可提升角色能力,擊退邪惡的敵人,而且還支持4人的實(shí)時(shí)作戰(zhàn)。 2.目前游戲的設(shè)計(jì)和故事已經(jīng)完成,本作的設(shè)計(jì)師曾參與過(guò)不少大型作品的開(kāi)發(fā)。 3.他希望能將本作打造成為一款優(yōu)質(zhì)的F2P作品。 4.玩家可通過(guò)自己的努力打拼獲得每一項(xiàng)戰(zhàn)利品以及內(nèi)購(gòu)貨幣。 更新日志 版本 v0.4.0 日期 2015-3-6 - 新版本發(fā)布。 Tags: 魂之領(lǐng)主IOS版魂之領(lǐng)主IOS中文版
2、魂之領(lǐng)主app圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魂之領(lǐng)主app有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“魂之領(lǐng)主app”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《超進(jìn)化物語(yǔ)》怪獸簡(jiǎn)介之破魂領(lǐng)主解析
相信很多朋友都體驗(yàn)了這款匠心獨(dú)運(yùn)的剪紙風(fēng)碰撞手游,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在制作游戲的過(guò)程中也是大開(kāi)腦洞,各種獨(dú)特的元素也是讓人眼前一亮。在這款游戲里,怪獸的養(yǎng)成和對(duì)抗將是主旋律,那么今天小編就為大家介紹下靈族的不朽戰(zhàn)神——破魂領(lǐng)主!
怪獸定位:遠(yuǎn)程擊退、遠(yuǎn)程減速、穿刺傷害
怪獸技能:
引力——每攻擊4次觸發(fā),對(duì)敵人造成傷害并擊退一定距離
技能評(píng)價(jià):由于破魂領(lǐng)主是最終級(jí)別的怪獸,“引力”這個(gè)技能可以說(shuō)是秒怪控場(chǎng)的神技!建議升滿,可以擊退600的距離!基本上對(duì)面可以被無(wú)限風(fēng)箏!
一、技能篇
引力·覺(jué)醒——增加引力造成的傷害
技能評(píng)價(jià):破魂領(lǐng)主是遠(yuǎn)程單位,要的就是輸出最大化,必須升滿,最多可以提升50%的傷害!
引力·貫穿——可以讓“引力”穿透敵人,但是傷害遞減
技能評(píng)價(jià):升到B或者A等級(jí)足矣,增加“引力”的攻擊范圍,等你攻擊力堆上去了,一個(gè)橫掃,對(duì)面全倒!
引力·底力——觸發(fā)“引力”時(shí),增加攻擊力
技能評(píng)價(jià):平民或者小R可以選擇不升,因?yàn)橐耐燃?jí)別的橙卡,土豪可以試試,進(jìn)一步提升傷害也是可行的!
二、紋章篇
其實(shí)紋章部分見(jiàn)仁見(jiàn)智,每個(gè)人都有自己的搭配方法,見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,這里給大家一個(gè)參考,可以按照這個(gè)思路去搭配。
既然破魂領(lǐng)主的定位是遠(yuǎn)程輸出,那么紋章的搭配肯定是以傷害為主,生存、控制為輔。因此可以有一下方向:
第一,強(qiáng)力+真實(shí)(或者強(qiáng)力)+持久+野性(宿命紋章,30級(jí)解鎖)
這一套的屬性加成比較平均,進(jìn)攻和防御兼?zhèn)洌捎谄苹觐I(lǐng)主沒(méi)有回復(fù)技能,所以帶持久增加血量,畢竟有生存才有輸出。
第二,強(qiáng)力+強(qiáng)力+強(qiáng)力+野性
這一套比較極限,追求輸出最大化,但是導(dǎo)致身板比較脆,敵人如果有直接攻擊后排或者貫穿的技能就會(huì)很危險(xiǎn)!
第三,真實(shí)+真實(shí)+真實(shí)+野性
這也是一種搭配的方法,前提是你的真實(shí)紋章融合的等級(jí)非常高,否則就很雞肋,打不出多少傷害的。
三、基因突破篇
道理同紋章一樣,盡可能多地洗成加攻擊的屬性,適當(dāng)配一點(diǎn)血量即可,不過(guò)這個(gè)不太適用于平民,太燒錢了,前期還好,突破到20+的時(shí)候,洗一次要5W金幣,肉痛不?
《超進(jìn)化物語(yǔ)》一言不合就進(jìn)化
游戲下載專區(qū):http://www.575.zj.cn/cjhwy/
《超進(jìn)化物語(yǔ)》怪獸詳解之破魂領(lǐng)主
相信很多朋友都體驗(yàn)了這款匠心獨(dú)運(yùn)的剪紙風(fēng)碰撞手游,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在制作游戲的過(guò)程中也是大開(kāi)腦洞,各種獨(dú)特的元素也是讓人眼前一亮。在這款游戲里,怪獸的養(yǎng)成和對(duì)抗將是主旋律,那么今天小編就為大家介紹下靈族的不朽戰(zhàn)神——破魂領(lǐng)主!
怪獸定位:遠(yuǎn)程擊退、遠(yuǎn)程減速、穿刺傷害
怪獸技能:
引力——每攻擊4次觸發(fā),對(duì)敵人造成傷害并擊退一定距離
技能評(píng)價(jià):由于破魂領(lǐng)主是最終級(jí)別的怪獸,“引力”這個(gè)技能可以說(shuō)是秒怪控場(chǎng)的神技!建議升滿,可以擊退600的距離!基本上對(duì)面可以被無(wú)限風(fēng)箏!
一、技能篇
引力·覺(jué)醒——增加引力造成的傷害
技能評(píng)價(jià):破魂領(lǐng)主是遠(yuǎn)程單位,要的就是輸出最大化,必須升滿,最多可以提升50%的傷害!
引力·貫穿——可以讓“引力”穿透敵人,但是傷害遞減
技能評(píng)價(jià):升到B或者A等級(jí)足矣,增加“引力”的攻擊范圍,等你攻擊力堆上去了,一個(gè)橫掃,對(duì)面全倒!
引力·底力——觸發(fā)“引力”時(shí),增加攻擊力
技能評(píng)價(jià):平民或者小R可以選擇不升,因?yàn)橐耐燃?jí)別的橙卡,土豪可以試試,進(jìn)一步提升傷害也是可行的!
二、紋章篇
其實(shí)紋章部分見(jiàn)仁見(jiàn)智,每個(gè)人都有自己的搭配方法,見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,這里給大家一個(gè)參考,可以按照這個(gè)思路去搭配。
既然破魂領(lǐng)主的定位是遠(yuǎn)程輸出,那么紋章的搭配肯定是以傷害為主,生存、控制為輔。因此可以有一下方向:
第一,強(qiáng)力+真實(shí)(或者強(qiáng)力)+持久+野性(宿命紋章,30級(jí)解鎖)
這一套的屬性加成比較平均,進(jìn)攻和防御兼?zhèn)洌捎谄苹觐I(lǐng)主沒(méi)有回復(fù)技能,所以帶持久增加血量,畢竟有生存才有輸出。
第二,強(qiáng)力+強(qiáng)力+強(qiáng)力+野性
這一套比較極限,追求輸出最大化,但是導(dǎo)致身板比較脆,敵人如果有直接攻擊后排或者貫穿的技能就會(huì)很危險(xiǎn)!
第三,真實(shí)+真實(shí)+真實(shí)+野性
這也是一種搭配的方法,前提是你的真實(shí)紋章融合的等級(jí)非常高,否則就很雞肋,打不出多少傷害的。
三、基因突破篇
道理同紋章一樣,盡可能多地洗成加攻擊的屬性,適當(dāng)配一點(diǎn)血量即可,不過(guò)這個(gè)不太適用于平民,太燒錢了,前期還好,突破到20+的時(shí)候,洗一次要5W金幣,肉痛不?
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《超進(jìn)化物語(yǔ)》怪獸詳解之破魂領(lǐng)主篇
相信很多朋友都體驗(yàn)了這款匠心獨(dú)運(yùn)的剪紙風(fēng)碰撞手游,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在制作游戲的過(guò)程中也是大開(kāi)腦洞,各種獨(dú)特的元素也是讓人眼前一亮。在這款游戲里,怪獸的養(yǎng)成和對(duì)抗將是主旋律,那么今天小編就為大家介紹下靈族的不朽戰(zhàn)神——破魂領(lǐng)主!
怪獸定位:遠(yuǎn)程擊退、遠(yuǎn)程減速、穿刺傷害
怪獸技能:
引力——每攻擊4次觸發(fā),對(duì)敵人造成傷害并擊退一定距離
技能評(píng)價(jià):由于破魂領(lǐng)主是最終級(jí)別的怪獸,“引力”這個(gè)技能可以說(shuō)是秒怪控場(chǎng)的神技!建議升滿,可以擊退600的距離!基本上對(duì)面可以被無(wú)限風(fēng)箏!
一、技能篇
引力·覺(jué)醒——增加引力造成的傷害
技能評(píng)價(jià):破魂領(lǐng)主是遠(yuǎn)程單位,要的就是輸出最大化,必須升滿,最多可以提升50%的傷害!
引力·貫穿——可以讓“引力”穿透敵人,但是傷害遞減
技能評(píng)價(jià):升到B或者A等級(jí)足矣,增加“引力”的攻擊范圍,等你攻擊力堆上去了,一個(gè)橫掃,對(duì)面全倒!
引力·底力——觸發(fā)“引力”時(shí),增加攻擊力
技能評(píng)價(jià):平民或者小R可以選擇不升,因?yàn)橐耐燃?jí)別的橙卡,土豪可以試試,進(jìn)一步提升傷害也是可行的!
二、紋章篇
其實(shí)紋章部分見(jiàn)仁見(jiàn)智,每個(gè)人都有自己的搭配方法,見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,這里給大家一個(gè)參考,可以按照這個(gè)思路去搭配。
既然破魂領(lǐng)主的定位是遠(yuǎn)程輸出,那么紋章的搭配肯定是以傷害為主,生存、控制為輔。因此可以有一下方向:
第一,強(qiáng)力+真實(shí)(或者強(qiáng)力)+持久+野性(宿命紋章,30級(jí)解鎖)
這一套的屬性加成比較平均,進(jìn)攻和防御兼?zhèn)洌捎谄苹觐I(lǐng)主沒(méi)有回復(fù)技能,所以帶持久增加血量,畢竟有生存才有輸出。
第二,強(qiáng)力+強(qiáng)力+強(qiáng)力+野性
這一套比較極限,追求輸出最大化,但是導(dǎo)致身板比較脆,敵人如果有直接攻擊后排或者貫穿的技能就會(huì)很危險(xiǎn)!
第三,真實(shí)+真實(shí)+真實(shí)+野性
這也是一種搭配的方法,前提是你的真實(shí)紋章融合的等級(jí)非常高,否則就很雞肋,打不出多少傷害的。
三、基因突破篇
道理同紋章一樣,盡可能多地洗成加攻擊的屬性,適當(dāng)配一點(diǎn)血量即可,不過(guò)這個(gè)不太適用于平民,太燒錢了,前期還好,突破到20+的時(shí)候,洗一次要5W金幣,肉痛不?
《超進(jìn)化物語(yǔ)》一言不合就進(jìn)化
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