無盡平衡游戲介紹
無盡平衡簡介
無盡平衡游戲截圖







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無盡遠征平衡模式和戰(zhàn)力模式玩法區(qū)別介紹
無盡遠征是一款非常有趣的好玩的橫版奇幻冒險MMO游戲,游戲中有一個非常有特色的地方,它的玩法可以分為兩種模式:平衡模式和戰(zhàn)力模式。但是相比很多玩家都會被這兩種模式搞得一頭霧水吧,這兩種模式有什么區(qū)別呢?下面小編就給大家?guī)?strong>無盡遠征平衡模式和戰(zhàn)力模式玩法區(qū)別介紹。
區(qū)別介紹
平衡模式就是指玩家們可以使用游戲中已經設定好的角色進行游玩,從名字也可以看出來,這個模式所有人都是一樣的,這樣對大家都是很公平的,這個模式下就是真正的頭腦和技術的較量了,所以這個模式還是很適合一些平民玩家以及技術流的玩家。
戰(zhàn)力模式就是大家以前玩游戲中常見的戰(zhàn)力系統(tǒng),就是游戲中你身上的每一件裝備物品以及角色的屬性都可以展現(xiàn)在戰(zhàn)力上,當然戰(zhàn)力越強越厲害了。這個模式就是可以充分發(fā)揮處我們身上的每一個物品的作用。也正是因為這樣所以在這個模式中氪金玩家的優(yōu)勢會更加的明顯,不過如果你是一位肝帝玩家的話,你也可以在這個模式中風生水起。
好了,以上就是小編今天要給大家?guī)淼年P于平衡模式和戰(zhàn)力模式的區(qū)別介紹了,其實每個模式都有自己的特色,玩游戲還是要開開心心的不用被這些條條框框所束縛,祝大家游戲愉快。
無盡的拉格朗日新秩序下三巨頭的微妙平衡
舊帝國的崩潰帶來了人類文明的復興和繁榮。拉格朗日星門已經被人類重建,大規(guī)模的勘探和開發(fā)帶來了難以想象的財富和船舶需求。如今,銀河系的三大巨頭-木星工業(yè)、諾瑪運輸和安東尼烏斯-在建立新秩序的過程中完成了從“新力量”到“巨人”的飛躍,并在當前形勢下保持了微妙的平衡。
作為當今最著名的三大艦船設計公司之一,木星工業(yè)與諾瑪運輸、安東尼奧斯一樣,通過設計艦船藍圖,并將藍圖權給其他勢力來獲得利潤。
木星工業(yè)作為未央公約的聯(lián)合發(fā)起勢力,它在工業(yè)硬實力方面具有強大的優(yōu)勢。無論是輕工業(yè)還是重工業(yè),朱庇特工業(yè)在當今時代都是不可或缺的。其戰(zhàn)斗機和艦船產品類型幾乎涵蓋所有領域,尤其是“永恒風暴”戰(zhàn)列巡洋艦。作為木星工業(yè)中最強的技術水晶,它以木星上的永恒風暴命名。它的船首裝有重離子槍,其威力足以刺穿任何重型船只。
在對當下新秩序的理解和對自身的認知上,木星工業(yè)始終保持著冷靜與克制,在這個牽一發(fā)而動全身的平衡態(tài)勢中,以期最大限度地避免做出超出自身實力的決策。
而同樣作為三巨頭之一的諾瑪運輸集團,在行事風格與價值取向上,與木星工業(yè)、安東尼奧斯又有鮮明的差異?!白杂伞钡淖非笫怪Z瑪運輸集團更擅長制造和生產通用船舶,并開發(fā)了幾乎所有類型的船舶藍圖,例如最具代表性的太陽鯨航空母艦。秉承諾瑪運輸銀河設計局的思路,它是一艘綜合作戰(zhàn)能力強的航空母艦。
不同于工業(yè)翹楚和運輸巨人的專注,安東尼奧斯財團是公認的當前所有已知星系中綜合實力最強的財團之一,在軍事、政治、太空金融等多個領域均有滲透。從實力上看,安東尼奧斯是舊帝國覆滅后最有機會建立新帝國的勢力,但他們并沒有這樣做,這無疑體現(xiàn)了其核心權力層的精明智慧。在當下的探索拓荒的時代,宇宙中還有大量資源待采,單級化出現(xiàn)時必然引起其余勢力的聯(lián)合敵對,以安東尼奧斯財團的發(fā)展哲學來判斷,這是十分愚蠢的做法。
在拉格朗日網絡不斷繁榮的現(xiàn)在,三巨頭還在不斷開發(fā)和引領著新的技術浪潮。當今難得的穩(wěn)定發(fā)展局面,正是各方勢力在推杯換盞后對權利劃分的一種集體默契。但宇宙最迷人的卻是無限的可能與變化,沒有誰能預言未來,未來是由那些勇敢探索與開拓的人所創(chuàng)造而來。無盡的拉格朗日誠邀各位開拓者奔赴太空探索之路,探索多元星系,與強者攜手,共同征服未知星系。
關于無盡的拉格朗日
網易原創(chuàng)宇宙策略手游,拓荒全新的星系,這里可以感受電影級星際戰(zhàn)場畫面,體驗橫跨數百個天文單位大規(guī)模戰(zhàn)斗的;這里可以感受飽含歷史和故事的銀河系,無數的人文、遺跡、思想等待探索和解密。
無盡的拉格朗日平衡安德森怎么樣
在無盡的拉格朗日中,富有科幻色彩的戰(zhàn)艦對決,可以讓玩家體驗到不一樣的星際戰(zhàn)斗,在這個游戲中集結了非常多的艦船等著玩家去選擇可以體會到全新的挑戰(zhàn)機會,并且獲取不一樣的玩法還有內容,其中的探索內容也是玩家平時接觸不到的,對于艦船的培養(yǎng)和選擇,也是有玩家親手打造的,這對于玩家來說,也相當于有了一個很好的游戲體驗。
該游戲中的艦船較多,玩家解鎖,不一樣的區(qū)域都可以解鎖,不一樣的艦船類型,就像平衡安德森在游戲中也是十分出色的存在,作為新手玩家還不知道如何選擇的時候可以根據他的一些屬性來看和自己的基地有沒有搭配的必要。
我們優(yōu)先查看他的基礎屬性,他一共可以使用十艘,和戰(zhàn)艦進行攻擊的話,戰(zhàn)斗力是300,如果是對著空中攻擊的話,戰(zhàn)斗是288,耐久度達到了3000多,不過抵抗卻沒有這也是他比較脆弱的一個缺點,這個艦船沒有任何的儲存容量,但是他的巡航速度可以達到3000,曲率也是有著一萬五的速度。這個艦船的對戰(zhàn)能力是并不突出的,他比較優(yōu)秀的,是他的生存能力,所以可以大量的放在前排,或者是艦船周圍對自己的其他戰(zhàn)隊做一個保護效果,而且他的建造費用也并不是很高,他作為一個偵察機,主要還是為了干擾系統(tǒng),讓對方的操作會失誤,這樣可以讓自己的隊伍降低被攻擊到的概率。
《無盡的拉格朗日》新秩序下三巨頭的微妙平衡
舊帝國的覆滅,帶來了人類文明重現(xiàn)繁榮。一座座拉格朗日星門被人類重建,大規(guī)模的探索和開拓帶來了難以想象的財富和艦船需求。如今,星系中的三巨頭――木星工業(yè)、諾瑪運輸、安東尼奧斯,正是在新秩序的建立中,完成了從“新勢力”到“巨頭”的跨越,并在當今的局勢中維持著一種微妙的平衡。
作為當今最著名的三大艦船設計公司之一,木星工業(yè)與諾瑪運輸、安東尼奧斯一樣,通過設計艦船藍圖,并將藍圖權給其他勢力來獲得利潤。
木星工業(yè)作為《未央公約》的聯(lián)合發(fā)起勢力,在工業(yè)硬實力上具有強大的優(yōu)勢,無論是輕重工業(yè),木星工業(yè)都是當今時代無法或缺的存在,其戰(zhàn)機和艦船產品類型幾乎覆蓋了全領域,尤其是永恒風暴戰(zhàn)列巡洋艦,作為木星工業(yè)的最強技術結晶,她被以木星上的永恒風暴來命名,其艦首配備一門重型離子炮,火力強大足以擊穿任何重型艦船。
在對當下新秩序的理解和對自身的認知上,木星工業(yè)始終保持著冷靜與克制,在這個牽一發(fā)而動全身的平衡態(tài)勢中,以期最大限度地避免做出超出自身實力的決策。
而同樣作為三巨頭之一的諾瑪運輸集團,在行事風格與價值取向上,與木星工業(yè)、安東尼奧斯又有鮮明的差異。對“自由”思想的追逐,使得諾瑪運輸集團更加擅長通用型艦船的制造和生產,研發(fā)出了幾乎全類型的艦船藍圖,如最具代表性的太陽鯨航空母艦,秉承諾瑪運輸銀河設計局的思路,是具備很強的綜合戰(zhàn)斗能力的大型航母。
不同于工業(yè)翹楚和運輸巨人的專注,安東尼奧斯財團是公認的當前所有已知星系中綜合實力最強的財團之一,在軍事、政治、太空金融等多個領域均有滲透。從實力上看,安東尼奧斯是舊帝國覆滅后最有機會建立新帝國的勢力,但他們并沒有這樣做,這無疑體現(xiàn)了其核心權力層的精明智慧。在當下的探索拓荒的時代,宇宙中還有大量資源待采,單級化出現(xiàn)時必然引起其余勢力的聯(lián)合敵對,以安東尼奧斯財團的生存發(fā)展哲學來判斷,這是十分愚蠢的做法。
在拉格朗日網絡不斷繁榮的現(xiàn)在,三巨頭還在不斷開發(fā)和引領著新的技術浪潮。當今難得的穩(wěn)定發(fā)展局面,正是各方勢力在推杯換盞后對權利劃分的一種集體默契。但宇宙最迷人的卻是無限的可能與變化,沒有誰能預言未來,未來是由那些勇敢探索與開拓的人所創(chuàng)造而來?!稛o盡的拉格朗日》誠邀各位開拓者奔赴太空探索之路,探索多元星系,與強者攜手,共同征服未知星系。
關于《無盡的拉格朗日》
原創(chuàng)宇宙策略手游,拓荒全新的星系,這里可以感受電影級星際戰(zhàn)場畫面,體驗橫跨數百個天文單位大規(guī)模戰(zhàn)斗的刺激;這里可以感受飽含歷史和故事的銀河系,無數的人文、遺跡、思想等待探索和解密。
《無盡的拉格朗日》平衡安德森怎么樣 平衡安德森sc020介紹
無盡的拉格朗日平衡安德森怎么樣?無盡的朗格朗日作為一款以太空為背景的slg,各式各樣的艦船是你征服太空的主要載具,那么其中的平衡安德森sc020怎么樣呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。
無盡的拉格朗日平衡安德森
一、基礎屬性
服役上限10 對艦火力300 對空火力288
攻城火力0 耐久3250 抵抗能力0
倉儲容量0 巡航速度3000 曲率速度15000
對艦能力C 防空能力B 攻城能力-
支援能力- 生存能力A 戰(zhàn)略能力B
建造費用
金屬6030 晶體400 重氫160 建造時間630秒
二、艦船介紹
類型:偵察機
所屬:安東尼奧斯
艦船介紹:搭載電子干擾系統(tǒng)的偵察機,能夠對敵方戰(zhàn)艦系統(tǒng)實施負面干擾,降低受到攻擊的幾率,具備很強的機動能力和戰(zhàn)場生存能力,搭載了2門火炮用于攻擊各類目標。
故事:為紀念宇宙學先驅領袖安德森而命名的艦船,他對不穩(wěn)定空間點的研究、拉格朗日系統(tǒng)論都做出了重大的貢獻。
以上就是關于無盡的拉格朗日平衡安德森圖鑒的相關內容分享了,希望對大家有所幫助。更多相關資訊攻略請關注:無盡的拉格朗日專題
《無盡的拉格朗日》艦船平衡調整屬性一覽 艦船平衡性調整分享
無盡的拉格朗日艦船平衡性調整。在最新的更新中,將會實裝平衡性調整,那么本次調整具體有哪些內容呢?,屬性又如何呢?感興趣的玩家們一起來看看吧。
無盡的拉格朗日艦船平衡性調整
1)卡利斯托-集束魚雷襲擊艦的“超新星-白K”MK2-AT-8-700型集束魚雷的攻擊持續(xù)時間由12秒調整為16秒,對艦火力由15272/分鐘調整為14000/分鐘;主武器系統(tǒng)耐久由7000調整為5000;
2)卡利斯托-重型魚雷襲擊艦的“超新星-白K”MK2-AT-8-820A型反艦魚雷的攻擊持續(xù)時間由12秒調整為16秒,對艦火力由19200/分鐘調整為17454/分鐘;主武器系統(tǒng)耐久由7000調整為5000;
3)卡利斯托-重型無人機巡洋艦、光錐級-攻擊導彈巡洋艦主武器系統(tǒng)的強化項“重型彈藥”的效果由“目標為巡洋艦時,傷害提升60%,攻擊時間延長30%”調整為“目標為巡洋艦時,傷害提升60%,攻擊時間延長30%,持續(xù)30秒,冷卻30秒”。原強化項將會回退,并返還投入的技術值。
4)RB7-13型-導彈艇的BM-4x147D型攻擊導彈發(fā)射管的對艦單發(fā)傷害由250調整為220,對艦火力由3000/分鐘調整為2640/分鐘;
5)CV-M011型-重型導彈艇的“天火”MK1-JM-3x300A/D導彈發(fā)射系統(tǒng)的攻擊間隔由15秒調整為12秒,對艦火力由2133/分鐘調整為2400/分鐘;
6)蜂巢守衛(wèi)者-重型魚雷艇的“蜂巢”-CT-4-450D型魚雷發(fā)射系統(tǒng)的對艦單發(fā)傷害由300調整為350,對艦火力由3600/分鐘調整為4200/分鐘;
7)虛靈-隱身導彈艇的“風暴”MKX-CM-2x168D型導彈發(fā)射系統(tǒng)的攻擊間隔由6秒調整為5秒,對艦火力由2800/分鐘調整為3200/分鐘;
8)太陽鯨-武裝戰(zhàn)略航空母艦的BSY-5000型大型船塢棧橋的模塊效果調整為“艦船所有機庫內艦載機返回時回復結構值:10%”
9)永恒風暴級-攻擊戰(zhàn)列巡洋艦的“CG-1105B型通用火炮”替換為“AG-1105B型通用火炮”,防空火力由2400/分調整為3600/分;“電子干擾系統(tǒng)”替換為“能量補償裝甲系統(tǒng)”,其中的“XSK-220型實驗性戰(zhàn)場隱蔽系統(tǒng)”替換為“RIR-220型實驗型能量補償裝甲”,模塊效果為:遭受能量武器攻擊的傷害下降15%、遭受實彈類武器攻擊的傷害下降15%、遭受暴擊傷害下降30%;該系統(tǒng)強化項替換為“能量中和裝置”、“重點防爆強化”。原附加武器系統(tǒng)的系統(tǒng)強化項將會回退,并返還投入的技術值。
10)卡利萊恩級-特種護衛(wèi)艦的生存評級由“A”調整為“S”,實際戰(zhàn)斗效果不變。
11)新君士坦丁大帝級-綜合戰(zhàn)列巡洋艦的防空評級由“B→A”調整為“無→A”,實際戰(zhàn)斗效果不變。
12)諾瑪330-TE-快速武裝調查船的裝甲系統(tǒng)強化項“裝甲剛性強化”的效果調整為“物理傷害抵抗提高3”。
以上就是關于無盡的拉格朗日艦船平衡性調整的全部內容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多游戲相關的內容各位玩家們可以關注九游手游,會一直給各位玩家們帶來手游攻略!
更多相關資訊攻略請關注:無盡的拉格朗日專題
《無盡遠征》平衡模式和戰(zhàn)力模式玩法有什么區(qū)別 玩法區(qū)別介紹
無盡遠征是一款非常有趣的好玩的橫版奇幻冒險MMO游戲,游戲中有一個非常有特色的地方,它的玩法可以分為兩種模式:平衡模式和戰(zhàn)力模式。但是相比很多玩家都會被這兩種模式搞得一頭霧水吧,這兩種模式有什么區(qū)別呢?下面小編就給大家?guī)?strong>無盡遠征平衡模式和戰(zhàn)力模式玩法區(qū)別介紹。
區(qū)別介紹
平衡模式就是指玩家們可以使用游戲中已經設定好的角色進行游玩,從名字也可以看出來,這個模式所有人都是一樣的,這樣對大家都是很公平的,這個模式下就是真正的頭腦和技術的較量了,所以這個模式還是很適合一些平民玩家以及技術流的玩家。
戰(zhàn)力模式就是大家以前玩游戲中常見的戰(zhàn)力系統(tǒng),就是游戲中你身上的每一件裝備物品以及角色的屬性都可以展現(xiàn)在戰(zhàn)力上,當然戰(zhàn)力越強越厲害了。這個模式就是可以充分發(fā)揮處我們身上的每一個物品的作用。也正是因為這樣所以在這個模式中氪金玩家的優(yōu)勢會更加的明顯,不過如果你是一位肝帝玩家的話,你也可以在這個模式中風生水起。
好了,以上就是小編今天要給大家?guī)淼年P于平衡模式和戰(zhàn)力模式的區(qū)別介紹了,其實每個模式都有自己的特色,玩游戲還是要開開心心的不用被這些條條框框所束縛,祝大家游戲愉快。
《無盡遠征》平衡模式和戰(zhàn)力模式有什么不一樣 平衡模式和戰(zhàn)力模式對比
無盡遠征平衡模式和戰(zhàn)力模式對比分析:
平衡模式:玩家選擇使用系統(tǒng)預設的某些特定的角色來進行游玩和對戰(zhàn)。由于角色都是系統(tǒng)設置好的,所以并不會有裝備品級等養(yǎng)成內容帶來的戰(zhàn)力差別,而是純粹考驗玩家對于游戲的理解能力和策略安排的水準。
戰(zhàn)力模式:玩家選擇使用自己養(yǎng)成的角色來進行游玩和對戰(zhàn),玩家對于角色的培養(yǎng)將直觀地反應在比賽和競爭當中。而由于玩家使用的是自己的角色,所以可以通過調整裝備與符文等來更加自由地微調戰(zhàn)斗方式。
前一種模式抹消了玩家對于角色養(yǎng)成的資源投入的差異,對于新老玩家、平民玩家與氟金玩家都一視同仁。
而后一種模式則相對而言更加考驗玩家的積累,對于在游戲之中花費時間和金錢更多的玩家而言更為有利。
兩種模式的選擇和輪替將使得游戲能夠為不同類型的玩家都帶去值得體驗的競技樂趣。
以上就是無盡遠征平衡模式和戰(zhàn)力模式有什么區(qū)別?全部內容,更多精彩請關注九游無盡遠征專區(qū),或者到百度上搜索“無盡遠征九游”,第一時間掌握無盡遠征最新動態(tài)!
小編推薦閱讀《忍法戰(zhàn)場》1月27日更新內容有哪些 平衡羈絆及無盡改動一覽
《忍法戰(zhàn)場》1月27日地圖作者放出了即將更新的內容,這些新內容目前已經在審核,預計很快就會放出,本次更新也是作者承諾過的天梯等呼聲較高的機制,具體有哪些呢?下面就為大家?guī)?月27日更新內容預告,一起來看看。
1月27日更新內容預告
PVE積分增加說明:
N1通關(擊殺團隊Boss六道斑):積分+15
N2通關(擊殺團隊Boss輝夜):積分+20
N3通關(擊殺團隊Boss輝夜):積分+30
無盡模式下:
每5波增加5點積分,陣亡的玩家增加2點
◆天梯已經進入測試服進行測試階段,預計正式服很快就會上線!
現(xiàn)有無盡層數已清空,獎勵如下:
個人250or團隊350波以上:獎勵絕版稱號-【預言之子】
個人350波or團隊450波以上:獎勵絕版皮膚-【六道鳴人】
◆新無盡,全新挑戰(zhàn)來襲!新層數顯示需要打一局無盡方可顯示
無盡積分獲?。好?波獲得5積分→10積分,陣亡玩家獲得2積分→4積分
新版無盡,不再是簡單的白絕大軍了,現(xiàn)在開始每5波會刷小Boss(進攻boss中隨機挑選),最開始是一個,
隨后每10波,boss數量增加一個,越后期小boss的裝備和屬性會越高,希望有人能撐到150吧!
個人無盡,游戲模式沒有變化,個人無盡后,不能在對別人家里扔尾獸技能了(防止一些惡心小人,哼哼?。?/p>
團隊無盡:無盡不再是單獨的守住自己就可以了,如果隊友沒守住,剩余怪物會跑到你家里去嘿嘿嘿,想想就刺激!
◆新增一名SR英雄-黑土,俗稱腿影,與大野木組成羈絆
平衡調整:
鳴人(九尾人柱力SR)與雛田羈絆刪除→改為與奇拉比羈絆-共同修行,效果不變
仙人鳴人(SSR)與奇拉比羈絆刪除→改為與雛田羈絆-終成眷屬,效果不變
仙人鳴人:〔終成眷屬〕增加一個效果:提升15%的全屬性
白:【魔鏡冰晶】持續(xù)時間:8s→10s
歷代火影:持續(xù)時間:6s→7s
千手柱間:【最強忍者】原效果刪除,
新效果:【樹界降臨】首次釋放變?yōu)椤菊鏀登帧浚唧w效果請游戲查看
宇智波斑:【最強忍者】原效果刪除,
新效果變?yōu)轫氉裟芎跄茏優(yōu)橥耆w形態(tài),效果請游戲查看
以上就是全部的更新內容預告了,喜歡的玩家不要錯過。
《忍法戰(zhàn)場》精華推薦 入門指南 全SR卡屬性 無盡最強套路 PVE進階無盡 PVP陣容推薦 全羈絆效果 全神卡屬性 無盡81波陣容推薦 PVE傻瓜式80陣容 PVP陣容搭配打法 全戰(zhàn)術流派 全裝備屬性 無盡121波陣容推薦 PVE穩(wěn)定陣容推薦 PVP組合陣容套路平衡隊伍
《我的戰(zhàn)艦》作為一款高自由度的沙盒游戲,并且結合星戰(zhàn)題材,如果不能張揚個性,那豈不是會很掃興!《我的戰(zhàn)艦》中精心為玩家們打造了高自由度的拼裝模式,通過游戲中的各種搭建素材,打造你喜愛的任何造型,可隨時變化整體風格,所以玩家請盡情的發(fā)揮你的你的想象力,自由組合屬于自己的專屬戰(zhàn)艦吧。今天小編要為小伙伴展示的隊伍配置玩法,希望本文對你有所幫助哦!
【穩(wěn)扎穩(wěn)打 最平衡隊伍】
《我的戰(zhàn)艦》中知己知彼方能制敵,新手首先要了解的是分配規(guī)則。目前開啟的是3V3的對戰(zhàn),玩家可以通過組隊、單獨匹配兩種模式進行。小編建議如果有合適的隊友,就加上好友,然后開啟組隊模式,這樣不僅能配合戰(zhàn)術,還能有目標的發(fā)展收集艦長。
隊伍配置:防御+控制/輸出、防御+輸出、防御+刺客
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