奧格之怒游戲介紹
奧格之怒簡介
《奧格之怒》送祝福贏充值卡拿大禮
《奧格之怒》將會在近期開啟不刪檔計費封測,屆時《奧格之怒》將需要大家狂熱的祝福,望廣大盟友們踴躍支持,《奧格之怒》的開啟將會是中國手機(jī)游戲的豪華盛宴!咱們的送祝?;顒拥谝徊ㄒ褋砼R!送祝福不嫌累,拿獎品不手軟!大家快來參加吧!
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【活動時間】:
?2016年5月3日10:00-2016年5月9日23:59
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在所有回帖參加活動的玩家中隨機(jī)抽選出5位幸運玩家,每位玩家發(fā)放100元充值卡一張,共計5個名額(獲獎名單在活動結(jié)束后統(tǒng)一公布)
溫馨提示:
1、活動結(jié)束后,獲獎帖子以發(fā)帖時間為準(zhǔn)
2、活動結(jié)束后我們將在5個工作日內(nèi)公布獲獎玩家名單并以私信的方式聯(lián)系獲獎玩家。
3、如因個人原因填寫信息錯誤造成的無法領(lǐng)獎,不予補(bǔ)發(fā)。
4、本活動最終解釋權(quán)為《奧格之怒》官方所有。
《奧格之怒》送祝福贏充值卡第一波
活動時間:2016-05-03 00:00:00 至 2016-05-09 23:59:00
活動內(nèi)容:
《奧格之怒》將會在近期開啟不刪檔計費封測,屆時《奧格之怒》將需要大家狂熱的祝福,望廣大盟友們踴躍支持,《奧格之怒》的開啟將會是中國手機(jī)游戲的豪華盛宴!咱們的送祝?;顒拥谝徊ㄒ褋砼R!送祝福不嫌累,拿獎品不手軟!大家快來參加吧!
和奧格之怒相關(guān)的活動
《奧格之怒》周邊充值卡瘋狂送
《奧格之怒》將于近期強(qiáng)勢開啟不刪檔計費測試?yán)玻?/span>
親們在閑暇時間別忘了來《奧格之怒》論壇參加活動噢!
現(xiàn)在《奧格之怒》為各位玩家們準(zhǔn)備了精彩的踩樓活動呢!
?海量周邊 、京東卡等著小伙伴來領(lǐng)取~立刻馬上來參與吧!
只要你送上對《奧格之怒》的祝福,就有機(jī)會獲得好禮哦!?
【活動時間】
2016年4月25日--2016年5月2日
【參與方式】
直接回復(fù)本帖:UCID+祝福語
【活動獎勵】
總樓層的6、8、16、18、26、60、66、68、80、98%獎勵:《奧格之怒》周邊鼠標(biāo)墊
總樓層的88%獎勵:50元充值卡卡
總樓層的28、58%獎勵:30元充值卡
【活動規(guī)則】
1、計算結(jié)果如包含小數(shù)點時,將四舍五入取整數(shù);
2、如活動樓層不超過500樓則活動取消。
3、同一用戶不能重復(fù)中獎,如同時獲多個獎項,
則以獎品價值較高的那一個作為獎項;
4、如發(fā)布與活動參與要求不符的內(nèi)容、違規(guī)、惡意灌水被處罰的
用戶若中獎、取消其中獎資格,順延至下一符合中獎要求的樓層;
5、每個用戶參數(shù)總次數(shù)最多為50,連續(xù)參與次數(shù)為5次。
6、活動獎勵名單將在活動結(jié)束后3個工作日內(nèi)公布。
7、活動最終解釋權(quán)歸《奧格之怒》運營團(tuán)隊所有。????
《奧格之怒》周邊京東拿到軟 萌妹御姐約起來
本文由九游論壇玩家奧格之怒GM原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
《奧格之怒》將于近期強(qiáng)勢開啟不刪檔計費測試?yán)玻?/p>
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用戶若中獎、取消其中獎資格,順延至下一符合中獎要求的樓層;
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《奧格之怒》開測時間大猜想
人生無處沒有等待,等待有的是希望,是美麗的預(yù)言的期待。
善于生活,熱愛生活的人,總會在等待中默默迎接和收獲美麗的。
是的,一切美好的事物都值得我們?nèi)サ却?/p>
----致《奧格之怒》
于是,《奧格之怒》近期要和大家見面進(jìn)行不刪檔測試,想必各位親愛的友友都心急如焚了吧,不要著急,不要著急,休息、休息一會,讓倫家跟各位主公做個小游戲,預(yù)測一下我們的不刪檔測試開始時間,猜對了就有機(jī)會拿到我們的充值卡哦!
開測時間選項如下:
A、4月下旬
B、5月上旬
C、5月中旬
D、5月下旬
【活動內(nèi)容】
在本活動帖后跟帖參與回復(fù)您猜的開測時間,請注意按照格式進(jìn)行回復(fù)。
回帖格式:
在本帖內(nèi)跟帖回復(fù)UCID+答案:例如,
UCID:123456
答案:A
【活動時間】
2016年4月20日----2016年4月26日
【活動獎勵】
神算子獎*3:獲得100元充值卡(從猜對的友友中隨機(jī)挑選?。?/p>
幸運者獎*3:獲得50元充值卡(從沒猜對的友友中隨機(jī)挑選)
【活動規(guī)則】
1、玩家可通過跟帖的形式參與活動。
2、發(fā)貼不能涉及色情、暴力、政治等內(nèi)容,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),一律刪去,取消參與資格。
3、該活動每個玩家的ID只能中獎一次。
4、回帖不足300樓,活動取消。
5、中獎名單會在活動結(jié)束后5個工作日內(nèi)公布,請中獎玩家前來聯(lián)系工作人員領(lǐng)取獎勵。
6、本活動最終解釋權(quán)歸《奧格之怒》運營團(tuán)隊所有。
奧格之怒游戲截圖






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《奧格之怒》更名《奧格之怒》3月24號二測來襲!
《奧格之怒》九游二測即將來臨!
3月24號,《奧格之怒》將正式更名為《奧格之怒》,同時游戲的第二次測試也將于九游平臺同步開啟!從上次測試完就不斷追問何時再開服的小伙伴們,你準(zhǔn)備好再次的征戰(zhàn)了嗎?
在本次回歸的新版本中,策劃大大向馬里奧透漏了一些游戲的新玩法和新功能,馬里奧聽后已經(jīng)迫不及待的想要回去玩了,究竟有哪些新鮮玩意呢?下面我就先給大家透漏一些吧。
首先,參與過游戲一測得朋友,你們將看到的是游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化,主城風(fēng)格變換一新。
其次,二測新版本還為我們帶來三大系統(tǒng)玩法,這三大系統(tǒng)分別是:挖礦系統(tǒng)、好友系統(tǒng)和家族系統(tǒng)。
【挖礦系統(tǒng)】
別擔(dān)心,全新的挖礦系統(tǒng)來啦!都說挖礦是發(fā)家致富的好道路,在《奧格之怒》的礦坑中,玩家除了能挖到鉆石和金幣外,還時不時會挖到意外的驚喜哦!當(dāng)然,挖礦時也要守護(hù)好自己的礦坑,可別讓路人給掠奪一空了。
【好友系統(tǒng)】
好友系統(tǒng)在《奧格之怒》中可不僅僅是一個社交聊天功能哦!
在添加了好友之后,玩家無論是在闖關(guān)還是進(jìn)入秘境副本的時候,都可以邀請好友為自己助戰(zhàn)!
有了小伙伴們的鼎力相助,相信各位的通關(guān)之路將會更加的暢通無阻了!
【家族系統(tǒng)】
一個人的游戲太長太寂寞。
此次版本更新后,家族系統(tǒng)將全面開放,玩家在游戲中加入各個家族,除了能找到一群志同道合的小伙伴一起愉快玩耍之外,更多的家族副本、活動也將同步開放,多人玩法讓你從此告別“單機(jī)”游戲。
除了上述幾個新增的系統(tǒng)玩法,在二測的新版本中,第六章的普通和精英關(guān)卡也將加入游戲的征程中。
我們還對游戲的數(shù)值進(jìn)行了一些必要調(diào)整,裝備圖標(biāo)和描述也進(jìn)行了更替。
聽完馬里奧的介紹,小伙伴們是不是已經(jīng)迫不及待了呢?
讓我們相約3月24日吧!
《奧格之怒》全新版本,全新征程等著你來戰(zhàn)!
《奧格之怒》怪物盤點(4)
【財寶守護(hù)者】
怪物難度:S
怪物技能:重?fù)?,重?/p>
怪物介紹:
作為矮人曾經(jīng)的家園,魔龍現(xiàn)世后,都靈堡遭到嚴(yán)重破壞,并被魔族占領(lǐng),相比于地下,地下寶庫非常完好,并沒有被地上建筑的倒塌而影響。魔龍隕落后,魔龍之血流淌大地,地下寶庫中的寶箱也難逃一劫,它們變成了有生命,并邪惡的物種,一旦有探寶著進(jìn)入,將毫無猶豫的張開大嘴將這些人送入口中。
【狗頭祭祀】
怪物難度:E
怪物技能:魔法攻擊
怪物介紹:
喜穿紅橙相間的衣衫,老鼠一樣的尾巴,其語言聽起來像小狗吠叫的聲音,這些特點使他們常被當(dāng)作小丑看待。不認(rèn)真應(yīng)對他們會是個致命的錯誤,因為狗頭人用殘暴和固執(zhí)彌補(bǔ)了他們在體型和力量上的短處。
《奧格之怒》怪物盤點(3)
【先鋒盾手】
怪物難度:D
怪物技能:持盾攻擊
怪物介紹:
魔龍麾下的死亡騎士所留下來的先鋒盾,能輕松擋下任何具有威脅的攻擊。被善用它的人得到甚至可以匹敵世界上最強(qiáng)大的黑巫師,魔龍曾經(jīng)這樣警告過人類,但是沒有人聽從這意見,去尋找失落的先鋒盾,這些古代兵器被一群逝者拾取,它們逐漸成為了魔龍的仆人。
【樹精】
怪物難度:D
怪物技能:召喚
怪物介紹:
它們是森林富裕的象征,它們的存在是大地充滿生機(jī)的標(biāo)志,是大自然與人類之間的一種特殊的交流符號。但是魔龍之血的出現(xiàn),使他們陷入了墮落,他們開始攻擊人類,攻擊自己的同族,甚至吞噬同族的軀體,他們變的瘋狂。
《奧格之怒》怪物盤點(1)
【哥布林巫師】
怪物難度:E
怪物技能:火球術(shù)
怪物介紹:
說到哥布林,我想所有職業(yè)的魔法師都會一些感觸吧,畢竟,它們是繼矮人之后出現(xiàn)了第二支懂的魔法的生物,他們并不聰明,但是數(shù)量龐大,在最初,它們創(chuàng)造了魔龍,魔龍隕落后,它們意圖復(fù)活魔龍,由于哥布林的邪惡個性,在魔龍隕落后,受到魔龍之血的腐化,漸漸從最初的膽小,變的想要入侵人類世界。
【老鷹】
怪物難度:E
怪物技能:啄咬
怪物介紹:
肉食性的類群,通常在峽谷內(nèi)覓食,魔龍之血影響不僅僅是大地,甚至天空也被污染,它們逐漸變異,變的巨大無比,但是身體的重量使它們翅膀退化,無法再次飛行,如果你離的夠近,甚至不會發(fā)現(xiàn)它們是否還活著。
《奧格之怒》怪物盤點(6)
【狂暴巨魔】
怪物難度:S
怪物技能:揮砍,復(fù)活
怪物介紹:
舊神之日,阿撒托斯無情的將他們的元素族人統(tǒng)統(tǒng)打入黑暗地域,再也沒有信徒與祭品。在舊神離去多年以后,德雷斯——這個最具天賦的元素使者終于打破了舊神的枷鎖,他是一個純粹的復(fù)仇者,為了向舊神復(fù)仇可以放棄一切,他炙烤著敵人的靈魂使他們有口難言,灼燒著他們的肉體使他們痛苦不堪;他喚醒火山摧毀一切;他釋放體內(nèi)的火使敵人接受命運的審判,而那些炎魔在一旁跳著古怪的舞蹈,它們的靈魂被強(qiáng)制關(guān)進(jìn)了那些因為基因突變的身體中,變的狂暴不堪,靈魂躁動不安。
【巨巖猛獸】
怪物難度:B
怪物技能:揮擊,橫掃
怪物介紹:
寄宿著傳說中的魔龍的力量,擁有土之能力的巖石巨怪。地面的土和大氣中的成分凝固后實體化的土巨人。實體化的瞬間,用高熱加以燃燒,表皮變化為超過陶器的超硬度。性格、思考順應(yīng)洞窟獸 的妄自尊大。因為巨大化所以變得更加自信過剩,戰(zhàn)法也極其粗暴。因為基本上看不起對手,所以認(rèn)為戰(zhàn)斗是件很無聊的事情,在戰(zhàn)斗中也常常打哈欠。
《奧格之怒》PVP系統(tǒng)詳解
今天,為響應(yīng)廣大龍粉要求,小編特意為大家?guī)怼秺W格之怒》最讓人激動也是福利最多的競技場系統(tǒng)詳解,希望能對廣大龍粉起到幫助。
一、首先讓我們來看看競技場的入口,主城中點開“歷練”按鈕,我們就能輕松找到“競技場”了;
二、在競技場主界面中,我們能直觀的看到自己的信息,和對應(yīng)玩家的信息,當(dāng)然,雖然你知道自己的戰(zhàn)斗力,可是你只能看得到玩家的等級而非戰(zhàn)斗力哦,找軟柿子捏的同時,小心別踢到鐵板噢!
當(dāng)然,不用小編說,大家肯定也注意到了,對,就是當(dāng)前排名獎勵。排名越高,當(dāng)然獎勵也就越豐富,每天00:00通過郵件準(zhǔn)時發(fā)放競技場排名獎勵。榮譽,可是能在競技場商店買到很多稀有裝備和寵物的喲。
每天,你都有默認(rèn)10次挑戰(zhàn)其他玩家的機(jī)會,每次刷新歷史最高排名,你都將會獲得豐富的鉆石獎勵,就算一不小心輸了也沒有關(guān)系,也會有相對應(yīng)的榮譽和金幣發(fā)放,所以,當(dāng)你的競技場功能開啟后,就趕緊往上打排名吧。
什么?你說沒機(jī)會了怎么辦?看到剩余挑戰(zhàn)次數(shù)后面的加號了沒,點擊后,花費少量的鉆石,你就可以額外獲得一次挑戰(zhàn)機(jī)會,每天我們都有購買次數(shù)限制,盡量把它用完吧,這樣的話,你會發(fā)現(xiàn),和其他玩家拉開差距,其實挺簡單的喲!
當(dāng)然,考慮到有些玩家點兒背,界面中4個玩家都打不過的時候,那么,不要吝嗇你的鉆石,花費50個鉆石換一批吧,把利益最大化,才能讓你在游戲中比別的玩家走得更快,走得更遠(yuǎn)!
《奧格之怒》無限深淵系統(tǒng)
裝備強(qiáng)化大家都知道,打副本關(guān)卡,用得到的垃圾裝備往上堆就好了,但是精煉裝備所需的精煉石和活化鋼又要到哪里去獲得呢?今天,小編就為大家揭開這個秘密,沒錯,想要獲得大量的精煉材料,除了關(guān)卡副本和日常任務(wù)中可以少量獲得以外,無限深淵,里面除了有大量的金幣經(jīng)驗產(chǎn)出以外,同樣是每天大量獲得精煉材料的地方。
作為《奧格之怒》中精煉材料的重要產(chǎn)出系統(tǒng),無限深淵的進(jìn)入條件其實是挺苛刻的,首先,你必須要達(dá)到相應(yīng)的等級,開啟無盡深淵的功能,然后你還必須要有進(jìn)入無限深淵所必須的深淵挑戰(zhàn)券,才能進(jìn)入。而深淵挑戰(zhàn)券的獲得,除了祭祀有一定幾率產(chǎn)出以外,日常任務(wù)和章節(jié)寶箱才是你穩(wěn)定獲得深淵挑戰(zhàn)券的地方。
無限深淵分為4個難度,每個難度都有18層,每一層都有一個守關(guān)BOSS,在此,小編悄悄的告訴你,在前期你可以把獲得的深淵挑戰(zhàn)券存起來,當(dāng)有實力了,在去把無限深淵掃掉,在沒有一定實力的情況下,千萬不要越級挑戰(zhàn)喲,不然好不容易獲得的深淵挑戰(zhàn)券可是會浪費掉的喲!
當(dāng)然,也別小看無限深淵里面的小怪,這些小怪的普遍分為遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),相信小編,先繞后清理掉遠(yuǎn)程怪吧,不然,等待你的,會是相當(dāng)艱難的一戰(zhàn),雖然失敗了可以花費50鉆石復(fù)活,不過,能省則省,你說是么?
每打通一層,你都可以酌情考慮是繼續(xù)挑戰(zhàn)下一層還是暫時離開,如果覺得戰(zhàn)斗力不夠打過下一關(guān),別死撐,選擇暫時離開吧,等實力提升了選擇繼續(xù)挑戰(zhàn),可以接著剛才離開的那層繼續(xù)挑戰(zhàn),而且不會額外消耗挑戰(zhàn)券喲。當(dāng)然,實在打不過了,你也可以選擇重新挑戰(zhàn),繼續(xù)從第一層開始挑戰(zhàn)。怎么樣,策劃君們的這個設(shè)計,還不錯吧!
《奧格之怒》關(guān)卡評級技巧
距離封測還有不到兩周的時間,游戲中的關(guān)卡是存在評級的,想要獲得更好的關(guān)卡獎勵需要必須得到三星等級評價。那么如何打怪才能算三星通關(guān)呢?接下來就來為大家來揭開謎底。星級的多少決定了你是否可以領(lǐng)取完全部的章節(jié)寶箱,三星通關(guān)可開啟當(dāng)前關(guān)卡的掃蕩功能噢!
如圖,在通關(guān)完成前兩個副本后,小編獲得了6顆星,這時候就可以開啟第一個寶箱啦。
如圖,血量需到達(dá)箭頭所指以上位置才能保證點亮星星噢,告訴大家一個小秘密吧,只要在規(guī)定時間內(nèi)結(jié)束關(guān)卡,即使戰(zhàn)斗過程中實力證明的星星消失了,只要在戰(zhàn)斗結(jié)束前回滿血,同樣可以獲得3星噢,你問我怎么回血?部分小怪有概率在死亡后留下血球,大家千萬不要錯過了!
看完介紹之后是不是對于《奧格之怒》的關(guān)卡評價有了更加清晰的認(rèn)知呢?想要完美通關(guān)一定不要忘記在闖關(guān)之前先留意下關(guān)卡目標(biāo)哈!
獨家專訪《奧格之怒》
獨家專訪《奧格之怒》手游研發(fā)團(tuán)隊-成都錦鯉:去掉浮澡,積極創(chuàng)新,用心做自己的游戲
手機(jī)游戲最近幾年的火爆讓許多游戲團(tuán)隊如雨后春筍般的涌現(xiàn)出來,據(jù)專業(yè)統(tǒng)計機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)2015年手機(jī)游戲的市場規(guī)模將達(dá)到400億元規(guī)模,而且移動游戲用戶為3.6億,大大超過了端游與頁游的用戶數(shù),手機(jī)游戲或?qū)⒊捎瓉碛螒蛐袠I(yè)發(fā)展的黃金10年。2015年手游是細(xì)分品類、精品驅(qū)動的一年,國內(nèi)移動游戲市場品類增長主要為ARPG、數(shù)值RPG、動作類、COC類,并且出現(xiàn)了混合RPG、FPS類、體育類、經(jīng)營桌游類的新類型,在游戲類型不類細(xì)分的情況下,精品游戲已經(jīng)成為主要驅(qū)動力。那么國內(nèi)中小型研發(fā)團(tuán)隊,他們做好了應(yīng)對準(zhǔn)備了么?他們又對未來手游戲發(fā)展方向持什么觀點呢?近日,小編對《奧格之怒》團(tuán)隊進(jìn)行了專訪,他們?yōu)槲覀冎v述一段真實的研發(fā)創(chuàng)業(yè)故事。
小編:2015年手游市場競爭異常激烈,您對《奧格之怒》是如何定位的?
錦鯉團(tuán)隊:15年是游戲主打精品年這個是我們所有人都認(rèn)可的。我們把自研的第一款3D魔幻ARPG手游《奧格之怒》朝著精品游戲的思路去打造,包括在策劃、美術(shù)上面我們都下了很大功夫,其中策劃我們自認(rèn)為創(chuàng)新不足推導(dǎo)了重來了兩次,美術(shù)在質(zhì)量上沒有達(dá)到我們要求的情況有3次,基本全都是推倒重來。因為我們只想打造一款自認(rèn)為精品的游戲,想法最初就是這么簡單的。
小編:如此核心的方面,如此多的推倒對咱們團(tuán)隊有什么影響?從中得到了什么?
錦鯉團(tuán)隊:每次推倒其實對于我們團(tuán)隊來講都是一種痛苦的煎熬,它消耗的不光是金錢,更多消耗的是團(tuán)隊的信心與積極性。其實我們也真真切切的遇到了現(xiàn)實性的問題,就是大家做疲了,有時真的很難推進(jìn)下去。但是有一點團(tuán)隊是非常優(yōu)秀的,大家的自省和堅持!團(tuán)隊核心人員通過1-2天的思考,交流,最終還要達(dá)成共識,大家的共識就是做游戲不能浮躁,要積極的心態(tài),要敢于有推倒的勇氣,我們做自己的游戲!同時也做市場認(rèn)可的精品游戲而努力!所以我們感覺我們最大的收獲就是:人心齊了,能一起做事了!
小編:當(dāng)初團(tuán)隊立項時為什么選擇這么重度的游戲,而且是動作類的呢?
錦鯉團(tuán)隊:原因很簡單,因為在14年我們立項時,我們就清楚的判定14-15年必定是3D ARPG游戲的市場,事實也證明了《太極熊貓》、《暗黑黎明》、《亂斗西游》的大獲成功。所以我們也努力能把《奧格之怒》打造成功!
小編:《奧格之怒》與市場上同類型手游有哪些方面更有競爭力呢?
錦鯉團(tuán)隊:首先《奧格之怒》的定位不同于現(xiàn)在市場的同類型產(chǎn)品,《奧格之怒》更要細(xì)分一些,因為從玩法上我們更偏重于交互,就是人與人的上面,更像是一款全民PK的游戲,而打怪升級只是其中的占比很小的部分,而且我們的亮點在于LBS真地理位置的PK,舉個例子,就是四川人可以團(tuán)戰(zhàn)北京人,大家在省份這塊認(rèn)同感比較強(qiáng),所以我們也想把這個玩法更加創(chuàng)新,更深入的貫穿到整個游戲里。當(dāng)然美術(shù)表現(xiàn)上也是一大亮點,這個玩家玩過后就清楚了!
小編:《奧格之怒》整個團(tuán)隊研發(fā)人員是怎么配置的呢?
錦鯉團(tuán)隊:我們屬于小型研發(fā)團(tuán)隊,但是我們團(tuán)隊里每一個人基本都是精英,包括主策劃、 主美、主程都是在游戲行業(yè)有5-11年的經(jīng)驗,手游經(jīng)驗也達(dá)到了4年以上,而且所參與研發(fā)上線的游戲流水都不錯!
小編:整個團(tuán)隊對《奧格之怒》的期望有多大?
錦鯉團(tuán)隊:專心的做好產(chǎn)品,至于多大的期望目前團(tuán)隊還不去想,總之讓市場去檢驗。
小編:你們第一款游戲就定位這么重度的游戲信心來自于哪里?
錦鯉團(tuán)隊:首先是團(tuán)隊人員經(jīng)驗與能力。其次就是我們對市場的判定,只要判定準(zhǔn)確,其實開發(fā)什么游戲?qū)τ趫F(tuán)隊來講都是可以的。當(dāng)然說一點壓力沒有不可能的,前面也說了,推倒了很多次,主要還是來自團(tuán)隊內(nèi)部自我要求的那種壓力。
小編:《奧格之怒》要在5月18號首測了,做了哪些準(zhǔn)備工作?
錦鯉團(tuán)隊:這個準(zhǔn)備工作主要還是放在了產(chǎn)品上,我們又對游戲內(nèi)部的數(shù)值進(jìn)行了調(diào)整,美術(shù)上也在不斷的優(yōu)化,希望在5月18號能給玩家呈現(xiàn)上一個比較滿意的產(chǎn)品,其實首測對于我們也是一次壓力測試,希望收集更多的玩家的建議與意見,能更加的完善好產(chǎn)品。
小編:團(tuán)隊下一個目標(biāo)是什么?
錦鯉團(tuán)隊:我們還沒有確定,只想先把這款游戲打磨好,做好眼下,去掉浮躁,完善產(chǎn)品,其實也是我們團(tuán)隊一直以為的目標(biāo),它不會因為時間和人事的變化而改變,其實也是整個團(tuán)隊的精神!
小編:通過這次獨家專訪讓我們了解了一個有理想,積極進(jìn)取,而又質(zhì)樸的研發(fā)團(tuán)隊,這也所有研發(fā)團(tuán)隊的一個縮影。他們的打拼,他們對產(chǎn)品品質(zhì)的追求,有了這些,我們相信未來的游戲市場真的會迎來黃金10年。也可能會更長!讓我們共同關(guān)注《奧格之怒》、關(guān)注錦鯉團(tuán)隊!
《奧格之怒》之關(guān)卡副本
關(guān)卡副本方面
《奧格之怒》給廣大玩家提供了托管、手動兩種操作模式,需要注意的是,關(guān)卡托管功能只支持當(dāng)前戰(zhàn)斗區(qū)域托管,不支持整個副本托管。另外《奧格之怒》關(guān)卡中還提供一個全新的功能,3D視角切換,讓玩家擁有兩種不同的視角體驗,依次可以變化戰(zhàn)斗過程的視覺沖擊,讓玩家更好的體驗游戲中的快感。
副本完成后,玩家可以通過開啟寶箱的形式獲取副本獎勵,系統(tǒng)將通過玩家的通關(guān)時間,剩余血量來給玩家副本表現(xiàn)進(jìn)行評分,所有時間越短,血量剩余越多,所獲得的評分星級越高。同事,副本中的精英怪、BOSS等怪物掉落物品,也將在副本結(jié)束時給予。需要注意的是,家在副本挑戰(zhàn)過程中,如遇斷網(wǎng)、丟失4G/3G/GPRS信號等情況,將無法完成副本,并無法離開副本場景,玩家需要點擊HOME鍵切換至主界面,再次點擊游戲以獲取連接,或退出游戲后重新登錄挑戰(zhàn)。
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