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手游 > 策略 > 口袋傳奇刀塔下載
口袋傳奇刀塔

口袋傳奇刀塔

一款根據(jù)DOTA改編而來的卡牌游戲。
即將測試  | 24.5M
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

口袋傳奇刀塔游戲介紹

口袋傳奇刀塔簡介

口袋傳奇刀塔是一款根據(jù)DOTA改編而來的卡牌游戲,以Q版的形象把DOTA中的英雄原汁原味的呈現(xiàn)出來,游戲加入了眾多DOTA中的英雄供你挑選,趕快加入進(jìn)來,帶領(lǐng)你的英雄,消滅那來自天災(zāi)的威脅!
九游
版本:8.3.6.0 更新時間:2025-05-29 權(quán)限說明  |  隱私政策

口袋傳奇刀塔游戲截圖

口袋傳奇刀塔截圖
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口袋傳奇刀塔截圖3

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刀塔傳奇大師模式在哪 刀塔傳奇大師怎么玩

接下來就讓小編給大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇大師怎么玩?,覺得這篇文章對您有用的,別忘了多多關(guān)注本站哦!

刀塔傳奇大師模式在游戲中的具體位置是在游戲主界面的菜單中。玩家可以通過點(diǎn)擊游戲主界面上的菜單按鈕,然后找到“模式選擇”或類似的選項(xiàng),其中選擇“大師模式”就可以了。

刀塔傳奇大師模式在哪 刀塔傳奇大師怎么玩?

刀塔傳奇大師怎么玩

刀塔傳奇大師可以查看到游戲中英雄的數(shù)據(jù),可以提供玩家們模擬穿裝等等一系列的功能,那么刀塔傳奇大師到底要怎么用呢?

刀塔傳奇大師怎么用

操作步驟:

1.打開手機(jī)桌面越獄九游 Cydia。

2.耐心等待越獄九游刷新完成后,點(diǎn)擊 軟件源。

3.進(jìn)入源管理頁面后,依次點(diǎn)擊編輯-添加。

5.耐心等待源添加完成后點(diǎn)擊返回 Cydia。

6.然后點(diǎn)擊 Cydia 主界面的搜索,輸出 刀塔傳奇大師。

7.點(diǎn)擊搜索結(jié)果中的 刀塔傳奇大師 進(jìn)行安裝,依次點(diǎn)擊右上角的 安裝 - 確認(rèn)。

8.耐心等待安裝完成后,點(diǎn)擊 重啟SpringBoard。

9.重啟完成后就可以在桌面看到久違的 刀塔傳奇大師專業(yè)版了。

九游結(jié)語

以上是小編整理的刀塔傳奇大師怎么玩?,不知道大家還喜歡嗎?記得多多關(guān)注本站,更多精彩內(nèi)容實(shí)時更新。

刀塔傳奇骨法值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇骨法陣容搭配

歡迎來到九游游戲攻略指南,這篇文章將為你詳細(xì)解析刀塔傳奇骨法陣容搭配?。

刀塔傳奇骨法是值得培養(yǎng)的,骨法的作用主要是在虛無,這個是可以增加對面受到的魔法傷害,因此搭配天怒法師的秘法箭,仙女龍的奧術(shù)法球可以秒人,因此算是一個半輔助半輸出的英雄角色,其他的技能相對比較一般,但是虛無的存在使得對面前排可以快速秒殺。

刀塔傳奇骨法值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇骨法陣容搭配?

骨法的大招是造成傷害同時可以吸血,這也是讓骨法在殘局有了一定生存能力,但是這個大招會被打斷,因此使用起來沒有那么好用。

刀塔傳奇骨法陣容搭配

刀塔傳奇骨法值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇骨法陣容搭配?

人馬+骨法+天怒+巫妖+仙女龍

這套是標(biāo)準(zhǔn)的法師陣容,巫妖減少魔抗,并且搭配骨法仙女龍?zhí)炫肴?,在游戲中還是非常強(qiáng)勢的存在因此可以當(dāng)做目前全新的法師隊(duì)伍。不過比較怕對面敵法或者神靈這種英雄,畢竟魔抗太高了,自然不好秒殺。

九游結(jié)語

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刀塔傳奇水人陣容怎么搭配 刀塔傳奇攻略推薦

刀塔傳奇這款游戲中怎樣可以快速上手,并且避免踩坑呢?不要著急,接下來小編就給大家?guī)磉@方面的詳細(xì)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們可千萬不要錯過了哦。本文共計(jì)2033個文字,預(yù)計(jì)閱讀時間需要5分4秒。

陣容一:物理隊(duì)

刀塔傳奇水人陣容怎么搭配?刀塔傳奇攻略推薦刀塔傳奇水人陣容物理隊(duì)

陣容:全能、電魂、水人、白虎、小黑

陣容解析

這套陣容脫胎于官方水人競技場視頻的陣容,將一姐換成了電魂。

全能是一個比較全面的T,大招防小黑的大招以及可以避免遇見內(nèi)切英雄時,己方英雄死得太快,全能還有著不錯的續(xù)航能力。

電魂是元素英雄,可以享受水人的覺醒技能的魔抗加成,配合自身的技能紊亂電流的魔抗加成,在遇見有法系英雄時,能夠較好的為隊(duì)伍進(jìn)行抗壓。大招大范圍的AOE配合小黑、白虎、水人的大招,可以打出成噸的傷害。電魂的覺醒技更是能夠?yàn)榧悍綘幦「嗟臅r間來擊殺敵人。

白虎提供在陣容中同時享受夜精靈和女武神的光環(huán),開場技虎躍更是非常出眾的輔助技能,能夠使己方先敵方一步進(jìn)行輸出。

小黑與白虎一樣,同時享受夜精靈和女武神的光環(huán),自帶的沉默也能很好的限制敵方輸出,技能射手天賦提供的攻擊力加成,對水人也有相應(yīng)的作用,大招AOE配合白虎、水人、電魂能夠打出成噸的傷害。

水人在這個陣容中,主要就是享受小黑技能射手天賦以及白虎虎躍的屬性加成,強(qiáng)化自身的輸出能力。技能的屬性轉(zhuǎn)換能夠給自身帶來一定的續(xù)航能力,也就不那么擔(dān)心內(nèi)切英雄。技能鏡像復(fù)制可謂小技能中的神技,復(fù)制到敵方強(qiáng)力的英雄時,將讓敵人非常頭疼。大招的AOE輸出傷害相當(dāng)高,配合小黑、白虎、電魂能夠起到非常理想的作用。

陣容二:元素隊(duì)

刀塔傳奇水人陣容怎么搭配?刀塔傳奇攻略推薦刀塔傳奇水人陣容元素隊(duì)

陣容:全能、電魂、水人、鳳凰、雙頭龍

陣容解析

全能的作用就不多說了。

電魂和鳳凰可以享受水人的魔抗加成,這套陣容的主要作用還是鳳凰享受自身與雙頭龍的雙光環(huán),所帶來的智力和法強(qiáng)加成,讓鳳凰的輸出相當(dāng)可怕,配合電魂和水人的AOE大招,敵方很難招架得住!

雙頭龍大招AOE減速+冰凍是非常不錯的保護(hù)機(jī)能,也能限制以及打亂敵方的輸出節(jié)奏

水人的存在意義,就是大招配合鳳凰和電魂來達(dá)到,瞬間擊殺敵方英雄的目的,并且自身有一定的續(xù)航能力。

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刀塔傳奇物免10怎么過

折戟山谷10如何不累手指輕松過,女武與詛咒相對折戟山谷來說真的是屬于簡單的了,把物免留到最后一個也是必然的結(jié)果。限制法術(shù)攻擊確定輸出,怪的高額的攻擊也讓絕大多數(shù)T無法與之抗衡。所以說陣容都是毫無意義的,在現(xiàn)階段想要通過必須要好大一張臉。

抱怨到此吧,終歸還是要過關(guān)的。為了讓我們的手指頭輕松一點(diǎn)點(diǎn),希望少按更甚自動的方法,會讓大家耐心看完這篇攻略。

刀塔傳奇折戟山谷難度10陣容推薦

大樹,死亡先知,術(shù)士,冰女,冰魂

最早版本的大樹陣容從頭操作到位,實(shí)在是累手呀。反復(fù)看了具體操作方法,臣妾實(shí)在是做不到。太看臉了,大樹都不知道死多少次了。

第二種:把冰女換成黑鳥了,其實(shí)區(qū)別不大。還是看臉,好處在于黑鳥的單點(diǎn)能力對于殺傷蜘蛛非常有效,壞處就是黑鳥的放逐嚴(yán)重超時。

刀塔傳奇水人陣容怎么搭配?刀塔傳奇攻略推薦刀塔傳奇物免10陣容推薦1

把冰女換成黑鳥了,其實(shí)區(qū)別不大

第三種:少操作陣容

吸血鬼主T的陣容,最大的好處就操作較少。雖然還是看臉,但畢竟大部分都在自動。

在這里,冰魂的作用非常大,直接影響過關(guān)。

刀塔傳奇水人陣容怎么搭配?刀塔傳奇攻略推薦刀塔傳奇物免10陣容推薦2

刀塔傳奇水人陣容怎么搭配?刀塔傳奇攻略推薦刀塔傳奇物免3星通關(guān)陣容

最后一張圖:土豆200體力終于過關(guān)了,點(diǎn)進(jìn)階點(diǎn)多了直接紅色了沒橙二血多,真的自己坑自己。

刀塔傳奇折戟山谷難度10具體操作

戰(zhàn)前準(zhǔn)備:

1,覺醒吸血鬼,技能點(diǎn)滿,附魔滿增加閃避(閃避非常重要,少閃一次就死多閃一次就能吸到血)。洗練其實(shí)只是個微小元素,洗全力的比雙洗屬性要好,血量多能抗住吸到血。

2,前面的別人發(fā)的陣容都是用光法來增加傷害,更有以為致盲非常有效。其實(shí)不然,10次有一次能致盲上就不錯了。

為什么選冰女,以為他是女法里唯一一個多重攻擊中排的,秒殺蜘蛛的重任就交給冰女的大招了。而且減速,冰凍的控制效果都可以保護(hù)吸血鬼。覺醒技能其實(shí)影響不大,沒覺醒也能過。

刀塔傳奇折戟山谷難度10第一關(guān)打法

省手指頭就直接開自動吧,沒有光法也不需要等光法致盲在開大了。這里全部都是自動看臉。

需要操作的就是冰魂的大招要打到前排3個加蜘蛛。為什么要留后面那個骨弓呢?太早殺掉骨弓和蜘蛛的話會造成吸血鬼血量不足在下一關(guān)被秒殺的情況。

第一關(guān)威脅不大,就看吸血鬼的閃避程度。而冰魂的大招中不中蜘蛛就影響到吸血鬼的存活,中不中石頭人影響不大。有巫妖在,不中也可以打死。

刀塔傳奇折戟山谷難度10第二關(guān)打法

第二關(guān)是重點(diǎn):基本和第一關(guān)死亡次數(shù)相當(dāng),第二關(guān)的蜘蛛不知道為什么比第一第三關(guān)的都要大個。攻擊力強(qiáng)血量也多,暴擊的話3萬多直接秒殺。

所以需要用全隊(duì)一起卡黑屏放大來打斷蜘蛛的攻擊,在烏龜和石頭人沒走到一起的時候,巫妖的大是可以彈到蜘蛛的。進(jìn)場到全員可以放大的時候,DP先開,然后巫妖接冰魂,最后放冰女的。

吸血鬼分2種情況,少于3分之2血直接放大吸回來。拼臉蜘蛛不暴擊,就不死。

吸血鬼滿血的情況,等蜘蛛的攻擊出了以后放,這樣在被攻擊到的瞬間可以吸回來,即便蜘蛛不被打進(jìn)地,再次攻擊也能抗的住。

這里冰魂的大招必須要中蜘蛛,不然吸血鬼肯定抗不住。同樣冰魂的大手動操作,放到烏龜與蜘蛛的中間。不要去打后面那個弓手。弓手死了以后吸血鬼少吸很多血量。

第二關(guān)只有一個關(guān)鍵點(diǎn),就是那只大蜘蛛。而能不能過,就看蜘蛛不暴擊與冰魂的大能中蜘蛛。即使蜘蛛鉆了地,回血也非常慢。完全有時間等到冰女再次放大殺掉。

刀塔傳奇折戟山谷難度10第三關(guān)打法

第三關(guān):與第一關(guān)類似,攻擊不是很高。就是石頭人的血量爆表,只有靠冰魂大招才能不超時。同樣留弓手給吸血鬼吸血,這里烏龜和石頭人的攻擊比第一關(guān)高很多。只有多吸血才能抗住不死。

刀塔傳奇孫悟空 刀塔傳奇紅卡

刀塔傳奇猴子卡紫3紫4好不好?,可能很多玩家都不知道這個問題,下面就跟著小編一起來看看吧。

Q:英雄紫色卡的上限是多少?

A:300個。英雄紫卡有2張。

Q:綠色和藍(lán)色是什么

A:藍(lán)色卡就相當(dāng)于50個紫卡。當(dāng)然并不是說紫卡品質(zhì)高就一定能比。

Q:英雄紫卡品質(zhì)有幾星?

A:英雄紫卡5星,能夠進(jìn)階為紫色,也就是說能夠洗練出相對應(yīng)的品質(zhì)。紫色進(jìn)階為6星,可以進(jìn)階為8星,也就是說5星紫卡就能夠進(jìn)階為8星,對于5星橙卡的屬性加成是最高的。

Q:卡牌的星數(shù)是否會繼承么?

A:卡牌的星數(shù)越高越好,英雄的星數(shù)越多,可以通過消耗卡牌來繼承。

Q:為什么我主手不動?

A:在游戲中可以通過每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得相應(yīng)的星數(shù),即每個關(guān)卡需要進(jìn)行3次戰(zhàn)斗才可以獲得3星,如果卡牌的星數(shù)不足,則無法再進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以每次戰(zhàn)斗都需要消耗一定數(shù)量的卡牌。

Q:戰(zhàn)斗中卡牌展示怎么辦?

A:在游戲界面的左邊可以查看卡牌的具體信息,右邊可以查看當(dāng)前擁有的卡牌數(shù)量和卡牌的等級 、星級 、技能和屬性。

Q:如何獲得榮譽(yù)和獎勵?

A:在游戲中通過戰(zhàn)斗獲取榮譽(yù)可以兌換卡牌,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的榮譽(yù)可以在此處兌換獎勵。

Q:競技場積分有什么用?

A:競技場每戰(zhàn)勝對方都可以獲得一定的競技場積分,獲得一定數(shù)量的競技場積分可以在此處兌換相應(yīng)的獎勵。

Q:競技場每天可以挑戰(zhàn)幾次?

A:競技場每日有免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)限制,免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石購買挑戰(zhàn)次數(shù),購買挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石進(jìn)行重置。

Q:競技場是否有次數(shù)限制?

A:競技場中沒有重置的設(shè)定,玩家每日可以挑戰(zhàn)3次,VIP等級越高,每天可以挑戰(zhàn)的次數(shù)越多。

Q:競技場積分有什么用?

A:競技場是玩家之間進(jìn)行PVP對抗的地方,每天有20次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),VIP等級越高挑戰(zhàn)次數(shù)越多,所以每天必打滿,而且是快速獲得挑戰(zhàn)次數(shù),只要有次數(shù)在每天的14:00—23:00就可以免費(fèi)挑戰(zhàn)一次,VIP等級越高,每天可以額外購買挑戰(zhàn)次數(shù)越多。

Q:挑戰(zhàn)券如何獲取?

A:挑戰(zhàn)券可以通過每日登陸領(lǐng)取,每日完成2次可以獲得一定量的挑戰(zhàn)券。

Q:挑戰(zhàn)券有什么用?

A:挑戰(zhàn)券是用來兌換不同的時裝服裝,飾品,稱號等,還可以在商店購買時裝等道具。

Q:時裝如何升級?

A:主界面左上角點(diǎn)擊時裝按鈕。

刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備有哪些?英雄的進(jìn)階裝備決定了英雄培養(yǎng)的難易程度,刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備是怎么樣的呢,刀塔傳奇九月簽到英雄猴子的進(jìn)階裝備有哪些呢,下面我們就一起去看看刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備介紹吧。

紫色

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分身斧

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紫色+1

古之耐歌

暗滅

碎骨錘

魔王刀鋒

蝴蝶

飛鞋

紫色+2

祭品

大劍

刀塔傳奇孫悟空(刀塔傳奇紅卡)

林肯

金箍棒

光耀

飛鞋

紫色+3

支配

黑黃

大電錘

天堂

龍心

飛鞋

紫色+4

紫苑

魔王刀鋒

林肯

鷹羽指環(huán)

群星之怒

疾行鞋

暫無

魔王刀鋒

撒旦

大天使之劍

雷霆之怒

暫無

疾行鞋

分析:從猴子的裝備我們可以看到,猴子的進(jìn)階裝備主要是以肉裝和輸出裝備為主,林肯 、龍心等裝備能讓猴子更肉,站的更久,分身的生存能力也會提高。另外猴子是一個敏捷型英雄,在他的進(jìn)階裝備當(dāng)中也有很多的物理輸出裝備,而且從裝備中我們可以看到,猴子的后期輸出還是非常不錯的哦。

以上就是刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹的內(nèi)容啦,之后更多猴子的最新消息小編都將第一時間為您送上。

《 刀塔傳奇 》中的猴子和巨魔都是敏捷型的近戰(zhàn)輸出,能夠提供非??陀^的輸出,那么他們兩個直接各有什么優(yōu)缺點(diǎn),不妨來對比一下,選擇更加適合你陣容的英雄。

【點(diǎn)評】

這二者都是簽到英雄,都是中排靠前的站位,都是敏捷型的輸出,有很多相似之處。

猴子是9月份新出的英雄,是游戲中第一個玩分身的英雄,目前已經(jīng)上架公會商店,猴子是一個中排第一站位的敏捷型英雄,猴子會最多制造4個分身來幫助戰(zhàn)斗,經(jīng)過測試,分身的攻擊為本體的50%,受到的傷害為本體的110%,看著數(shù)據(jù)相當(dāng)華麗。不過目前的分身有一些比較不平衡的地方,比如會被美杜莎抽藍(lán) 、比如被暴擊后上萬的吸血,比如會觸發(fā)圣堂刺客的折光,因此在競技場中,暫時用處不大。猴子在團(tuán)隊(duì)本中傷害相當(dāng)給力,尤其是打boss的時候,4個分身相當(dāng)于多了2個英雄輸出。至于遠(yuǎn)征,一向和物理系沒什么關(guān)系,猴子基本上是替補(bǔ)和炸藥包的命運(yùn)。

巨魔是5月份簽到的英雄,可以在遠(yuǎn)征商店兌換,巨魔強(qiáng)大之處在于近身之后的近戰(zhàn)能力,自身紫色提升的攻速配合三技能的數(shù)據(jù),砍人更快一步,輸出非常高,再加上不錯的吸血等級,恢復(fù)能力也有保證,在之前版本中,巨魔一出現(xiàn)就是競技場中標(biāo)配的英雄。開放90級之后,巨魔在紫色+4的這一階段達(dá)到最巔峰,撒旦和欺詐者之劍的吸血,龍心的撐肉,還有鷹羽指環(huán)的命中,不管是砍人還是幫隊(duì)友防住敵法,都是非常給力的,不過橙色的裝備會略差一些,因此滿級之后巨魔出場率降低了不少,但是在競技場依舊有一戰(zhàn)之力。遠(yuǎn)征的巨魔也是很少上,偶爾在國家隊(duì)血量不佳的時候可以用來救急。

個人點(diǎn)評: 猴子和巨魔從兌換上來說是完全不沖突的,在站位上兩者也是不錯的基友,互相搭配有不錯的輸出。如果二選一,在目前情況下,競技場推薦用巨魔,猴子還有待考驗(yàn)。

刀塔傳奇猴子怎么樣猴子缺點(diǎn)詳細(xì)分析,在刀塔傳奇手游中猴子怎么樣這個角色怎么樣咧,小編帶大家了解下的猴子的缺點(diǎn),一起來看看吧~

首先,猴子的幻象會被美杜莎抽藍(lán),別小看了這個抽藍(lán),多一點(diǎn)能量就能更早開大,在競技場中,美杜莎的大招控制效果那是相當(dāng)?shù)?a linkid="34553">恐怖,在經(jīng)歷了大起大落之后,美杜莎在開放90級后又成功變成游戲中的一姐。

在后期的競技場中幾乎也是人手一個,之前前排英雄較少或許沒有感覺,一口抽藍(lán)一般就3個,按照90級的美杜莎也就270的藍(lán)。但是增加了猴子,又增加了2個幻象,那就是翻一倍的節(jié)奏啊,一口抽藍(lán)540,你能忍嗎?能忍嗎?

其次,刀塔傳奇中有大量的近戰(zhàn)英雄普攻都帶有濺射效果,對于猴子幻象來說,受到110%的傷害,生存能力或許不錯,不過對于這些濺射的英雄來說,打一個也是打,打一排也是打,幻象再多也無所謂。

刀塔傳奇和DOTA不同的是,濺射的傷害是可!以!吸!血!以骷髏王為例,面對一個前排和面對3個前排,對他來說區(qū)別不大,但是這一刀下去,兩個幻象帶來的回血就有1.4w,你能忍嗎?能忍嗎?

同理的還有敵法,對于這個脆皮的刺客,眼見著就要砍死了,然后猴哥開始了七十二變,然后就沒有然后了。或許玩家會說,等猴子滿星級滿等級滿附魔就不會這么差了。不過猴子本身技能如此,這也是讓猴子進(jìn)入競技場的可能大大降低,注定會被一些主流英雄克制。

關(guān)于猴子陣容,猴子是敏捷,英雄,考慮收益最大化,最好是放敏捷隊(duì)伍里,而不是混合隊(duì)伍

理論,猴子是可以適合通用任何物理隊(duì)

現(xiàn)在JJC通用且實(shí)用的JJC國家隊(duì)

人馬/熊貓/骷髏王 + 猴子+巨魔/敵法+小黑+白虎

其中個別英雄可能會有所變化,但是總的來說大體不變

人馬 開場盾,本身血量后,本身傷害低。只能做純T

熊貓 AOE傷害,降低對面攻擊力,大招推進(jìn),傷害高,閃避在T里面來說是很高的,有肉有輸出

骷髏王,說實(shí)話后期骷髏王 還是比較脆皮,很容易第一個就死,雖然2條命,但是有可能再站起來的時候別人都已經(jīng)切入后排了,如果放骷髏王就得放熊貓這樣的副T

猴子,分身騙技能, 騙傷害,打亂陣型,價(jià)值我不多說

巨魔,攻速快,傷害也搞,開大招全體BUFF,有AOE傷害

小黑+白虎 雙光環(huán) 為敏捷隊(duì) 提供雙攻擊力BUFF,加白虎開場暈眩箭和BUFF,必備的

以上就是關(guān)于刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹 進(jìn)階裝備一覽全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!

刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略

誰是《排行榜,而且又詳細(xì)的說明,絕對不是胡編亂造的喲,希望大家喜歡。

刀塔傳奇近50位英雄,法師是前中期的奠基者,后期遠(yuǎn)征的VIP,法師,非常重要的一個數(shù)據(jù)就是“法強(qiáng)”,法強(qiáng)決定了法師技能的傷害。讓我們看一下,目前版本的英雄中,根據(jù)法強(qiáng)得出的排名。

【第一名:宙斯爸爸——4781】

刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略[多圖]

五小強(qiáng)之一,曾經(jīng)一度被認(rèn)為是逗比,后來又被認(rèn)為是過渡英雄,經(jīng)常會有玩家為此吵的沸沸揚(yáng)揚(yáng),很難想象他的法強(qiáng)是排名第一。宙斯的三維成長很低,強(qiáng)大的法強(qiáng)來自于自身紫色技能的加成。超高的法強(qiáng)配合三個輸出技能,在49-55階段,可以說是同星級中的第一輸出。宙斯的缺點(diǎn)也很明顯:升星難,后期裝備乏力。第一條不多說,第二條,法師應(yīng)該多出紅杖,將魔法暴擊撐起來,像冰女、痛苦女王、巫妖等等,至少是3把紅杖在手,而宙斯作為一個純輸出,居然只有一把紅杖。雖然后期技能傷害高,但是暴擊幾率偏低。

對于普通玩家來說,如果前期能夠在商店購買到一定數(shù)量的靈魂石,配合刷副本,若是在49級的時候能夠有3星的宙斯,絕對是遠(yuǎn)征和競技場的大殺器。宙斯的超強(qiáng)輸出和能量回復(fù),是遠(yuǎn)征一霸,也是少數(shù)能夠開場打斷白虎神箭的英雄之一。

【第二名:御姐死亡先知——4626】

刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略[多圖]

死亡先知,4月份簽到英雄,目前是中期甚至后期遠(yuǎn)征的超級VIP,技能給力,出手順序優(yōu)秀,配合強(qiáng)大的大招自身回血,引領(lǐng)遠(yuǎn)征的無T法師一波流,可以說是劃時代的英雄。曾經(jīng)是競技場沉默流的一員,如今由于巨魔的出現(xiàn)和物理隊(duì)的崛起,在競技場中逐漸淡出,不過依舊建議,普通玩家人手一個,盡量4星,遠(yuǎn)征再無壓力。

刀塔霸業(yè)口袋細(xì)沙怎么樣 口袋細(xì)沙效果介紹

九游攻略】刀塔霸業(yè)口袋細(xì)沙怎么樣?有很多小伙伴們都不知道,那么下面就由九游小編來為大家?guī)?strong>口袋細(xì)沙效果介紹吧,希望能夠幫助到大家。

口袋細(xì)沙效果介紹

刀塔霸業(yè)口袋細(xì)沙效果介紹

效果介紹:

刺客將使他們落地地點(diǎn)周圍1格內(nèi)的敵人致盲2秒(攻擊50%幾率miss)

推薦等級:

C級 主刺陣容6分,半刺陣容5分,帶刺客掛件3分

效果分析:

刺客的增益效果明顯就不如法師獵人了,致盲只作用于一格范圍內(nèi)敵人,也就是只有賞金幻影刺客和小魚人可以致盲到人(血魔是跑的)。無蹤刺客流如果想進(jìn)一步提升幻影刺客的生存能力可以考慮一下。

很惡心的一個天賦。這么說吧,我在上分路上遇到的唯一幾個比較有威脅的刺客或精靈刺,一看buff列表基本上都有這個。這個致盲對后排物理輸出和法系輸出都有巨大限制,相當(dāng)于給所有刺客帶一個加強(qiáng)版碎顱錘。即使不玩刺客,選這個天賦后期掛上一個攪屎棍TA,都能夠增強(qiáng)勝率。

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《刀塔霸業(yè)》口袋細(xì)沙怎么樣 口袋細(xì)沙果分析

刀塔霸業(yè)中,口袋細(xì)沙是很強(qiáng)力的裝備,有著強(qiáng)力的效果,那么游戲中口袋細(xì)沙怎么樣,效果如何,下面一起來看看吧。

口袋細(xì)沙

刀塔霸業(yè)口袋細(xì)沙怎么樣 效果分析

效果介紹:

刺客將使他們落地地點(diǎn)周圍1格內(nèi)的敵人致盲2秒(攻擊50%幾率miss)

推薦等級:

C級 主刺陣容6分,半刺陣容5分,帶刺客掛件3分

效果分析:

刺客的增益效果明顯就不如法師獵人了,致盲只作用于一格范圍內(nèi)敵人,也就是只有賞金幻影刺客和小魚人可以致盲到人(血魔是跑的)。無蹤刺客流如果想進(jìn)一步提升幻影刺客的生存能力可以考慮一下。

很惡心的一個天賦。這么說吧,我在上分路上遇到的唯一幾個比較有威脅的刺客或精靈刺,一看buff列表基本上都有這個。這個致盲對后排物理輸出和法系輸出都有巨大限制,相當(dāng)于給所有刺客帶一個加強(qiáng)版碎顱錘。即使不玩刺客,選這個天賦后期掛上一個攪屎棍TA,都能夠增強(qiáng)勝率。

口袋傳奇刀塔無限金幣好玩嗎 口袋傳奇刀塔無限金幣玩法簡介

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2、3D刀塔傳奇刀塔圖片欣賞:

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口袋刀塔修改版好玩嗎?怎么玩?口袋刀塔修改版游戲介紹

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