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手游 > 策略 > 我的部落2下載
我的部落2

我的部落2

以獸爭(zhēng)霸為題材的策略塔防手游。
即將測(cè)試
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

我的部落2游戲介紹

我的部落2簡(jiǎn)介

《我的部落2》是一款以英雄戰(zhàn)斗為核心的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,游戲充分融合數(shù)十種刀塔英雄和魔獸英雄,玩家可以在游戲中組建強(qiáng)大的部落,招募自己喜歡的英雄,也可以建造部落城堡,培養(yǎng)更高級(jí)的戰(zhàn)斗兵種。
九游
版本:8.3.6.0 更新時(shí)間:2025-05-29 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

華麗蛻變《我的部落2》創(chuàng)全新玩法

《我的部落2》即將開(kāi)測(cè),經(jīng)過(guò)前作的經(jīng)驗(yàn)積累全新一代續(xù)作已孕育而生。超強(qiáng)策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,充分融合數(shù)十種刀塔魔獸英雄,玩家可以在游戲中組建強(qiáng)大的部落,招募自己喜歡的英雄,也可以建造部落城堡,培養(yǎng)更高級(jí)的兵種熱血開(kāi)戰(zhàn)!

刀塔與魔獸的完美重疊

副本之戰(zhàn) 經(jīng)典PVE
核心PVE玩法,提供給玩家關(guān)卡挑戰(zhàn)目標(biāo)及養(yǎng)成需要的最基本的資源及材料。玩家每天最主要的游戲行為。通過(guò)副本的修煉可以提升主城經(jīng)驗(yàn)、金幣、木材、肉(英雄經(jīng)驗(yàn))、裝備。

華麗戰(zhàn)斗 原始沖動(dòng)

城邦之戰(zhàn) 部落沸血
核心PVP玩法,通過(guò)換位式排行榜的方式給予玩家之間的互相比較、仇恨等交互層面的心理體驗(yàn),同時(shí)通過(guò)不同排名對(duì)應(yīng)的不同產(chǎn)出給予玩家對(duì)高排名的追求從而提升付費(fèi)與留存。通過(guò)玩家的戰(zhàn)斗可以獲得大量木材、城戰(zhàn)獎(jiǎng)?wù)拢ㄌ厥庳泿?,可在城?zhàn)商店中購(gòu)買專屬物品)、鉆石(突破自己的歷史最高排名時(shí)獲得)。

家園建設(shè)強(qiáng)大你的部落

守衛(wèi)之戰(zhàn) 庇佑榮譽(yù)
怪物攻城模式的PVE玩法,通關(guān)及獎(jiǎng)勵(lì)模式為類爬塔模式,也就是說(shuō)當(dāng)前停留的最高關(guān)卡數(shù)決定了每天的獎(jiǎng)勵(lì)收益。守衛(wèi)戰(zhàn)主要產(chǎn)出的是防御的進(jìn)階碎片,可以說(shuō)如果想要增強(qiáng)自己的城防實(shí)力,這里是必爭(zhēng)之地。將產(chǎn)出木材、裝備、防御塔碎片、守衛(wèi)徽章(用于在守衛(wèi)戰(zhàn)專屬商店中購(gòu)買特殊物品及防御塔碎片)。
藏寶海灣 挖掘財(cái)富
挑戰(zhàn)完全不同特性的三個(gè)BOSS,可分別獲得大量的金幣、木材、肉。通過(guò)玩家對(duì)資源的需要刺激加強(qiáng)自己某些方面的戰(zhàn)斗能力,起到一定的鼓勵(lì)玩家養(yǎng)成多英雄的行為。每天開(kāi)啟不同的BOSS,形成玩家挑戰(zhàn)目標(biāo)和資源獲得的節(jié)奏變化。產(chǎn)出大量金幣、木材、肉。
燃燒遠(yuǎn)征 懲戒惡魔
根據(jù)玩家自身實(shí)力匹配出10個(gè)對(duì)手,玩家需要依次進(jìn)行挑戰(zhàn),每打贏一個(gè)目標(biāo)即可開(kāi)啟一個(gè)寶箱。在這個(gè)玩法中,每名英雄的生命只有一次,也就是說(shuō)每場(chǎng)戰(zhàn)斗的減員以及血量損耗都會(huì)被記錄,充分考驗(yàn)了玩家整體英雄的續(xù)航能力。遠(yuǎn)征中的金幣獎(jiǎng)勵(lì)是非常可觀的,差不多占到免費(fèi)玩家每天金幣收益的70%左右。產(chǎn)出海量金幣、隨機(jī)裝備。

3大BOSS挑戰(zhàn)你的實(shí)力

我的部落2游戲截圖

我的部落2截圖
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《我的起源》部落怎么玩 部落玩法分析

我的起源部落怎么玩?這款游戲里面關(guān)于部落文明很多玩家還不清楚,接下來(lái)九游小編給大家講一下我的起源部落怎么弄?部落玩法分析介紹。

我的起源部落怎么弄?部落玩法分析

我的起源部落怎么弄?部落玩法分析

部落文明

原著居民因?yàn)榈貐^(qū)因子的影響,部落分化為四個(gè)部落:火之部落、水之部落、風(fēng)之部落、雷之部落,并且各個(gè)部落都有自然力量的秘密。

不同的部落因?yàn)榈赜蛞蛩兀蕴鞖庖膊幌嗤?/p>

地球文明-星辰之所

星辰之所是當(dāng)下最先進(jìn)的區(qū)域,擁有強(qiáng)大的軍事和研究能力。在這里機(jī)器人AI、培養(yǎng)皿、以及克隆人、休息艙等高科技到處可見(jiàn)。

這里隱藏著很多地球的秘密以及神奇能量的波動(dòng)。

遠(yuǎn)古高等文明

代表的是這個(gè)地方曾經(jīng)最絢爛的文明,就像地球的侏羅紀(jì)一樣,在世界崩壞后被塵封在各個(gè)時(shí)代的遠(yuǎn)古遺跡中。

這里的三種文明是起源大陸也就是游戲里面各個(gè)種族元素的起源,隨著時(shí)代的發(fā)展不斷延伸并且發(fā)展開(kāi)來(lái)。

時(shí)光交融的感動(dòng)

在和各個(gè)部落之間達(dá)到一定的互動(dòng)值,就可以將其招募到自己的家園建設(shè)中,提升主角的建造、采集等技能效率等等,讓玩家與風(fēng)、水、火、雷四大部落文化有更深度的關(guān)聯(lián)。

世界多元文化的碰撞,靈魂綻放的偶遇,時(shí)光交融的感動(dòng),當(dāng)這一切匯聚在一起,希望能成為你在起源世界旅行的意義。

《暴走萌部落2》天賦的選擇

看到自己那強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,怎么會(huì)在這場(chǎng)戰(zhàn)斗打不過(guò)那個(gè)比自己還弱的戰(zhàn)斗力呢?有可能,你的天賦搭配和對(duì)方的搭配對(duì)比起來(lái),出了問(wèn)題。

天賦研究院可以考慮上陣天賦,并且隨時(shí)可以花點(diǎn)金幣重置,還是非常方便的。

天賦上陣后對(duì)所有的英雄都有效果,但是如果你的法師隊(duì),上陣的是物理攻擊的天賦,那就等于沒(méi)有加成了哦

天賦研究院里的天賦分三類,攻擊類,防御類和通用類

攻擊類顧名思義,全是加各種攻擊方向的天賦,如果需要強(qiáng)攻,可以考慮搭配上陣多個(gè)強(qiáng)攻類的天賦,例如你是物理攻擊隊(duì),可以考慮“物理掌握”“戰(zhàn)鼓之歌”,如果都上的話,等于全隊(duì)的物理攻擊光環(huán),等于每人多拿了好幾把武器

如果是走暴擊路線,則可以考慮加暴擊等級(jí)和額外暴擊傷害等級(jí)的天賦,也是不錯(cuò)的選擇。

防御類則是偏向防御方向的天賦,加血,閃避,回血,護(hù)甲,法防,抗暴等級(jí),例如你前期上個(gè)戰(zhàn)時(shí)回復(fù)生命的天賦,基本等于一個(gè)不斷加血的奶媽神助了,打不過(guò)拉著英雄跑一圈,又能重新投入戰(zhàn)斗。

通用類則是各種偏輔助類的天賦,運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑?,收益可能?huì)比另外兩類的效果更好,不提全民喜愛(ài)的吸血光環(huán),還有加移速,命中,治療效果,各種能量回復(fù)和降低的,可以讓你先人一步釋放大招,贏在起跑線上。

天賦的搭配主要還是針對(duì)上陣的隊(duì)伍,例如打魔免副本,可以考慮全上物理加成的屬性的天賦,如果打生存,則可以考慮防御和回血的,打靈活戰(zhàn),當(dāng)然上移速和閃避最好。搭配不是一成不變,根據(jù)不同的戰(zhàn)斗去搭配自己的天賦吧。

《部落戰(zhàn)歌》新版截圖 這還是我認(rèn)識(shí)的部落?

自上次曝光的截圖有玩家反饋圖片不夠新,哞哞我立馬跪下了!這次絕逼是本次安卓測(cè)試的最新游戲截圖~濃濃的Q萌風(fēng)格,也是小編最愛(ài)的畫風(fēng)之一。

>>>點(diǎn)擊進(jìn)入原帖討論<<<

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以上就是本次安卓測(cè)試的新版截圖~玩過(guò)舊版的友友是不是發(fā)現(xiàn),白虎的品質(zhì)變成了傳說(shuō)?而且裝備系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)了很大的改變,就連人物信息都變得跟以前不一樣!這還是我認(rèn)識(shí)的那個(gè)游戲么~

>>>點(diǎn)擊進(jìn)入原帖討論<<<

《部落戰(zhàn)歌》是一款寫實(shí)Q萌風(fēng)格為主動(dòng)作卡牌手游,致力打造不一樣的魔獸體驗(yàn)。游戲中擁有精靈、人類、獸人、巨魔等各個(gè)種族,共計(jì)數(shù)以百計(jì)的英雄,通過(guò)不同英雄技能的搭配與組合,實(shí)現(xiàn)千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。為了聯(lián)盟與部落,戰(zhàn)歌再次響起!

華麗蛻變《我的部落2》創(chuàng)全新玩法

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副本之戰(zhàn)經(jīng)典PVE

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城邦之戰(zhàn)部落沸血

核心PVP玩法,通過(guò)換位式排行榜的方式給予玩家之間的互相比較、仇恨等交互層面的心理體驗(yàn),同時(shí)通過(guò)不同排名對(duì)應(yīng)的不同產(chǎn)出給予玩家對(duì)高排名的追求從而提升付費(fèi)與留存。通過(guò)玩家的戰(zhàn)斗可以獲得大量木材、城戰(zhàn)獎(jiǎng)?wù)拢ㄌ厥庳泿?,可在城?zhàn)商店中購(gòu)買專屬物品)、鉆石(突破自己的歷史最高排名時(shí)獲得)。

守衛(wèi)之戰(zhàn)庇佑榮譽(yù)

怪物攻城模式的PVE玩法,通關(guān)及獎(jiǎng)勵(lì)模式為類爬塔模式,也就是說(shuō)當(dāng)前停留的最高關(guān)卡數(shù)決定了每天的獎(jiǎng)勵(lì)收益。守衛(wèi)戰(zhàn)主要產(chǎn)出的是防御的進(jìn)階碎片,可以說(shuō)如果想要增強(qiáng)自己的城防實(shí)力,這里是必爭(zhēng)之地。將產(chǎn)出木材、裝備、防御塔碎片、守衛(wèi)徽章(用于在守衛(wèi)戰(zhàn)專屬商店中購(gòu)買特殊物品及防御塔碎片)。

藏寶海灣挖掘財(cái)富

挑戰(zhàn)完全不同特性的三個(gè)BOSS,可分別獲得大量的金幣、木材、肉。通過(guò)玩家對(duì)資源的需要刺激加強(qiáng)自己某些方面的戰(zhàn)斗能力,起到一定的鼓勵(lì)玩家養(yǎng)成多英雄的行為。每天開(kāi)啟不同的BOSS,形成玩家挑戰(zhàn)目標(biāo)和資源獲得的節(jié)奏變化。產(chǎn)出大量金幣、木材、肉。

燃燒遠(yuǎn)征懲戒惡魔

根據(jù)玩家自身實(shí)力匹配出10個(gè)對(duì)手,玩家需要依次進(jìn)行挑戰(zhàn),每打贏一個(gè)目標(biāo)即可開(kāi)啟一個(gè)寶箱。在這個(gè)玩法中,每名英雄的生命只有一次,也就是說(shuō)每場(chǎng)戰(zhàn)斗的減員以及血量損耗都會(huì)被記錄,充分考驗(yàn)了玩家整體英雄的續(xù)航能力。遠(yuǎn)征中的金幣獎(jiǎng)勵(lì)是非??捎^的,差不多占到免費(fèi)玩家每天金幣收益的70%左右。海量金幣、隨機(jī)裝備。

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《部落之怒》研發(fā)部的故事(2)

每一位工作黨的人生三大考慮:1、中午吃什么?2、晚上吃什么?3、今天幾點(diǎn)下班?研發(fā)部門的程序猿也是一樣的,不要以為程序猿不吃人間煙火,其實(shí)到了飯點(diǎn),他們比誰(shuí)都糾結(jié),甚至堪比世界杯期間蘇亞雷斯有沒(méi)有咬人的辯論更激烈;為了避免因?yàn)橄氤圆煌瑬|西而引發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),小編為了世界和平,只好不斷收集各種菜單…

然后…每天的斗爭(zhēng)從每天吃什么變成了每天吃哪款…T_T小編也是醉了…

《我的部落》攻擊優(yōu)先級(jí)決定成敗

《我的部落》英雄個(gè)性大揭秘 攻擊優(yōu)先級(jí)決定成敗

各具特色的技能和迥異的個(gè)性,一直是DOTA類游戲玩家選擇英雄的標(biāo)準(zhǔn)。作為一款傳承DOTA風(fēng)格的競(jìng)技策略手游作品,目前已加盟《我的部落》的15位原班英雄不僅保留了各自的招牌技能,在英雄個(gè)性的設(shè)置上也十分合理。而所謂的英雄個(gè)性,在《我的部落》中的具體表現(xiàn)可以理解成攻擊優(yōu)先級(jí)。

在《我的部落》的即時(shí)戰(zhàn)斗中,將某個(gè)英雄或小兵派出場(chǎng),他們會(huì)根據(jù)自己的攻擊優(yōu)先級(jí)選擇攻擊目標(biāo),其中有些英雄在受到敵方英雄攻擊時(shí),會(huì)放棄當(dāng)前目標(biāo),對(duì)敵方英雄做出反擊,例如賤剩;而有些英雄,例如受王,則是用生命在拆塔,無(wú)論誰(shuí)攻擊他,都無(wú)法阻擋他一心拆塔的信念。

而在僅有3分鐘的戰(zhàn)斗中,選擇合適的英雄出戰(zhàn),優(yōu)先擊破自己預(yù)期的目標(biāo),會(huì)影響到整場(chǎng)戰(zhàn)斗的收獲。例如,玩家搜索到了資源很多的一個(gè)敵人,但對(duì)方的防御實(shí)力和英雄等級(jí)都很強(qiáng)大,那么快速掠奪資源便成為了首要目標(biāo),此時(shí)就應(yīng)該選擇優(yōu)先攻擊資源建筑的英雄或小兵,用最短的時(shí)間獲得最多的資源量。或者某位玩家就是以擊殺敵方英雄獲得靈魂為目的,那么大可選擇具備遠(yuǎn)程拉仇恨作用的英雄(咒斯、末日等),將敵方英雄拉出主基地中心,在外圍進(jìn)行擊殺,既安全、成功率又高。

我們對(duì)部分英雄和小兵的攻擊優(yōu)先級(jí)進(jìn)行分類,可供玩家參考:

優(yōu)先攻擊防御建筑,且受到攻擊會(huì)反擊:賤剩

優(yōu)先攻擊附近建筑,且受到攻擊會(huì)反擊:DK、小Y、胖達(dá)等大部分英雄

優(yōu)先攻擊資源建筑,且受到攻擊會(huì)反擊:戀金術(shù)士、伐木機(jī)器人、狼騎

優(yōu)先攻擊防御建筑,但受到攻擊不會(huì)反擊:受王、山嶺巨人

了解了以上內(nèi)容,是不是解答了很多新手玩家的疑惑:“為什么我的賤剩不打人,卻傻傻地拼命砍塔呢?”,其實(shí),要想賤剩第一時(shí)間攻擊敵方英雄也很簡(jiǎn)單,只需利用他的攻擊優(yōu)先級(jí),在敵方英雄釋放技能時(shí),把賤剩放在其技能范圍內(nèi),則可吸引賤剩仇恨,讓你的賤剩狠狠地“揍”他們!

《我的部落》四大新手英雄介紹

開(kāi)啟《我的部落》征程 四大新手英雄介紹

MT姐妹篇、2014年英雄策略塔防大作《我的部落》自上線至今,已經(jīng)吸引了大量玩家的進(jìn)駐。很多新手玩家目前都處在游戲早期,此時(shí)玩家士兵等級(jí)不高、科技建筑等級(jí)不高,所以英雄成為了勝敗的主導(dǎo)。所謂萬(wàn)事開(kāi)頭難,怎樣使用好早期的四個(gè)英雄,是突破《我的部落》第一個(gè)發(fā)展瓶頸的關(guān)鍵。

在游戲中,玩家會(huì)根據(jù)游戲進(jìn)程依次獲得賤剩、胖達(dá)、DK、小Y四個(gè)英雄,閱讀過(guò)他們的技能后不難發(fā)現(xiàn),這四大新手英雄正巧代表了單體輸出、群體輸出、主T、治療四種不同風(fēng)格的英雄種類,所以正確組合他們進(jìn)行游戲,可為將來(lái)的發(fā)展打下模板。今天就讓小編與大家一起了解四大新手英雄的特色:

【賤?!?/p>

定位:近身單體輸出

技能:跳劈,飛身躍起砍出一道劍氣,對(duì)單體造成大量傷害。

分析:賤剩是單體輸出極高的英雄,會(huì)優(yōu)先攻擊防御建筑和對(duì)其造成傷害的英雄。他是玩家前中期攻城略地的一把好手,獲取靈魂比較方便。在戰(zhàn)斗中,高爆發(fā)卻脆皮的賤剩應(yīng)當(dāng)盡量避免被防御建筑或英雄集火,需要等待己方肉盾吸引火力后登場(chǎng),所以配合肉盾英雄和加血型英雄可以為賤剩提供更好的輸出環(huán)境和生存能力。

【胖達(dá)】

定位:扇形AOE攻擊、副T

技能:吐息,向前方錐形范圍噴出一股烈焰,對(duì)前方造成群體傷害。

分析:優(yōu)先攻擊附近建筑,受到英雄攻擊會(huì)反擊。胖達(dá)是玩家第二個(gè)可以通過(guò)副本招募的英雄,早期在防守中經(jīng)常使用,獲取靈魂比較方便。胖達(dá)的血量較高,可擔(dān)任副T,他的技能特點(diǎn)使之對(duì)付密集型排列的防御建筑有很好的效果,等級(jí)越高的胖達(dá)清理建筑群的效果極佳。

【DK】

定位:主T、近身AOE

技能:無(wú)光之盾,用黑暗之力聚成一個(gè)盾牌保護(hù)自己,當(dāng)盾牌被摧毀時(shí)會(huì)對(duì)周圍單位造成所抵擋的傷害。

分析:DK是目前游戲早期當(dāng)之無(wú)愧的主T,無(wú)論進(jìn)攻或防御都非常適合,他的血量最多加上無(wú)光之盾的技能特點(diǎn),可以吸收大量的火力傷害,并且對(duì)周圍造成較強(qiáng)的AOE傷害。在戰(zhàn)斗中,DK適合第一個(gè)被放入戰(zhàn)場(chǎng),吸引敵方英雄或箭塔的攻擊火力,由于自身攻擊能力有限,所以適宜搭配治療型和攻擊型英雄。

【小Y】

定位:治療

技能:治療鏈接,釋放后,可以給友方單位恢復(fù)生命值。

分析:早期唯一的奶媽,治療效果也非常強(qiáng)大。超遠(yuǎn)的治療距離決定了小Y只要站位不冒進(jìn),就可在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中持續(xù)為己方單位提供續(xù)航。缺點(diǎn)是血量太少,技能效果對(duì)自身無(wú)效。擁有了小Y后,游戲戰(zhàn)術(shù)立刻變得多元化。因平民玩家無(wú)法暴力拆遷,那么可以用小Y超強(qiáng)的治療能力與對(duì)手進(jìn)行持久戰(zhàn)。

前期英雄組合方面,在目前只能同時(shí)出戰(zhàn)2名英雄的情況下,賤剩+DK/小Y都是不錯(cuò)的組合,如需要更多AOE傷害則可以將賤剩換成胖達(dá);而DK+小Y的組合則是持久戰(zhàn)的首選。

《進(jìn)擊的部落》我的戰(zhàn)隊(duì)我的團(tuán)

喧鬧的元旦已經(jīng)過(guò)了,2014跨年降臨,精品策略游戲《進(jìn)擊的部落》將于明日再啟新服。新服新路程,新版新氣象,上演叢林部落崛起,感受光暗對(duì)決的刺激,探索神秘地圖,《進(jìn)擊的部落》給你不一樣的策略體驗(yàn)。

游戲,機(jī)油陪你玩

一個(gè)人打怪,一個(gè)人升級(jí),不少人因?yàn)槭軌蛄思拍顺鲇螒颍覀兞w慕那些有小伙伴一起玩游戲的樂(lè)趣。6人小分隊(duì),更多的玩家羈絆,更多的交互交流。獨(dú)創(chuàng)的6人小戰(zhàn)隊(duì)模式,讓你和玩家共同成長(zhǎng),一起探索世界。大量的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,組隊(duì)副本、資源搶占、遺跡boss戰(zhàn),帶給你玩家的完美的交互體驗(yàn)。

科技,陪你行,好處實(shí)在

還抱怨金幣不夠用,還為組隊(duì)副本找不到小伙伴惱火,將入一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),完美解決你的問(wèn)題。除了在享受強(qiáng)大玩家交互的同時(shí),戰(zhàn)隊(duì)還為你提供各種戰(zhàn)隊(duì)科技,金幣爆棚,人物更強(qiáng)力。在叢林的深處,守衛(wèi)屬于自己的礦產(chǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)一切都是那么值得。

除了強(qiáng)大的戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)外,《進(jìn)擊的部落》新版畫面更加清晰唯美,給力看得見(jiàn)。2014再戰(zhàn)部落,最絢麗的部落精彩,由您書寫!

《進(jìn)擊的部落》玩家游戲心得2

兄弟我玩的時(shí)間也不長(zhǎng),現(xiàn)在好歹也到了25級(jí),今天就在升到20級(jí)的過(guò)程中寫一篇小小的攻略,給新手朋友們一個(gè)參考。沒(méi)需要的兄弟您路過(guò)就好。
廢話不多說(shuō),開(kāi)始正題。在進(jìn)入游戲前,先做一件事,拿到激活碼。進(jìn)入游戲后,輸入激活碼,就可以拿到游戲的新手禮包哦~這對(duì)前期升級(jí)是很有幫助的。
賬號(hào)注冊(cè)好后,我們就正式進(jìn)入游戲了。首先跟著游戲引導(dǎo)走,打過(guò)幾場(chǎng)副本后,接著就進(jìn)入到主城里。跟著任務(wù)走是沒(méi)錯(cuò)的,這游戲在前期就是缺錢缺糧,如果你領(lǐng)取了新手禮包就可以幫補(bǔ)一下,哈哈。很多新手也許都并不在意升級(jí)建筑的那點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),這里個(gè)人總結(jié)了個(gè)小tips,如果你建筑的等級(jí)能夠和角色等級(jí)同步升上去,那你后面主角都會(huì)很順利的升級(jí),不會(huì)卡那么一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
很順利的到達(dá)10級(jí),這時(shí)圖騰會(huì)開(kāi)放祭祀,祭祀是可以獲得經(jīng)驗(yàn)的,如果有朋友在后面升級(jí)卡那么一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),多祭祀幾次就可以升級(jí)了~~在升級(jí)的途中,別忘了升級(jí)你的士兵,這樣副本會(huì)很輕松的度過(guò)去的~~還有一點(diǎn),到了10級(jí),各位背包里的成長(zhǎng)禮包就可以領(lǐng)取了。禮包里面的藍(lán)色武器對(duì)于非R玩家可是非常重要的,如果沒(méi)有那把武器,會(huì)卡在某個(gè)副本(具體哪個(gè)副本我忘了~),如果是拿了首充禮包武器的玩家請(qǐng)略過(guò)這點(diǎn)吧-
-
11級(jí)就會(huì)開(kāi)放裝備強(qiáng)化,這時(shí)別急著去強(qiáng)化裝備,等到有了藍(lán)色裝備才去強(qiáng)化。武器有四種品質(zhì):白<藍(lán)<紫<橙。在10~20級(jí)這個(gè)階段,我們要追求的就是一身藍(lán)裝。打精英副本會(huì)掉藍(lán)裝圖紙,沒(méi)用的藍(lán)裝就可以拿去賣錢了。接著繼續(xù)做任務(wù)、升建筑、打副本,升到了13級(jí)。這時(shí)競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)放,可以與其他人PK,同時(shí)稱號(hào)也開(kāi)放了。稱號(hào)升級(jí)需要不斷的打競(jìng)技場(chǎng)獲得聲望,稱號(hào)越高,加的血量、傷害、免傷也越高。我們繼續(xù),到了15級(jí),會(huì)獲得一個(gè)新的士兵-投矛手,這時(shí)我們可以上陣的人數(shù)為3人了。護(hù)衛(wèi)-主角-投矛手。記得別忘了把士兵的等級(jí)也提升起來(lái)。
15-20級(jí)相比之前升級(jí)速度就會(huì)慢下來(lái),這里沒(méi)什么好說(shuō)的,升級(jí)要做的事情也是不斷的做任務(wù)、升級(jí)建筑、打副本。到了18級(jí),戰(zhàn)隊(duì)就會(huì)開(kāi)啟,這時(shí)你就可以加入戰(zhàn)隊(duì),然后去資源礦點(diǎn)進(jìn)行生產(chǎn)了。前提當(dāng)然是你的戰(zhàn)隊(duì)能夠占到礦~~~(剛進(jìn)戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)候,我們戰(zhàn)隊(duì)把礦占了好久我才知道要去生產(chǎn)-
-)開(kāi)了洞穴后,就可以去洞穴里面挖寶,會(huì)有幾率挖到高價(jià)的寵物蛋哦~不過(guò)就是超級(jí)看人品了- -
黑市沒(méi)什么好說(shuō)的了,你是大腿就可以在里面花鉆石不斷的刷啊刷,絕對(duì)會(huì)刷出讓你滿意的東西出來(lái)。非R就等每天的定時(shí)刷新吧~
好了,20級(jí)前基本就是這些東西。到了20級(jí)又是一個(gè)新的階段,兵種進(jìn)階、紫裝合成、組隊(duì)副本、附魔等等新內(nèi)容都會(huì)開(kāi)放,這些就要靠大家去發(fā)掘了。希望這篇攻略能為新手玩家?guī)?lái)幫助
玩家:車谷東

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