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小死靈法師

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《小死靈法師 Tiny Necromancer》是一款復(fù)古的...
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小死靈法師游戲介紹

小死靈法師簡(jiǎn)介

《小死靈法師 Tiny Necromancer》是一款復(fù)古的像素風(fēng)格橫版休閑游戲,這個(gè)黑暗的邪惡世界中冒險(xiǎn)并抹殺那些膽敢步入你的邪惡之路的敵人們!這個(gè)復(fù)古像素風(fēng)格平臺(tái)游戲中你可以得到真正的挑戰(zhàn),你需要在這個(gè)世界中尋找寶藏并殺敵,然后獲得完美以購(gòu)買(mǎi)咒語(yǔ)并提升能力。游戲節(jié)奏很快,關(guān)卡眾多提醒各位玩家跳躍的時(shí)候一定要把握好節(jié)奏哦。
九游
版本:8.3.12.2 更新時(shí)間:2025-10-15 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

小死靈法師游戲截圖

小死靈法師截圖
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《循環(huán)英雄》死靈法師怎么樣 死靈法師屬性介紹

《循環(huán)英雄》這款游戲,自發(fā)售以來(lái),就受到玩家的廣泛關(guān)注,很多小伙伴不知道《循環(huán)英雄》死靈法師屬性是什么,今天九游小編給大家整理關(guān)于《循環(huán)英雄》死靈法師屬性詳解,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。

《循環(huán)英雄》死靈法師屬性詳解

循環(huán)英雄死靈法師數(shù)值解析

游戲中死靈法師的數(shù)值大致有以下幾類:法術(shù)值,恢復(fù),閃避,防御,攻擊速度,骷髏等級(jí),強(qiáng)化骷髏召喚幾率,最大骷髏數(shù)量上限。

我們可以大致將這些數(shù)值分為兩種:攻擊面數(shù)值與防御面數(shù)值,熟悉這些數(shù)值可以讓我們更加了解裝備之間的利弊,以便我們進(jìn)行取舍,從而在一次又一次的循環(huán)中得以再來(lái)一圈。死靈法師的裝備并不僅僅需要看等級(jí)與稀有度,一般來(lái)說(shuō),盡可能參考攻擊面詞條的屬性優(yōu)劣選擇裝備,同時(shí)在攻擊面允許的條件下最大化法術(shù)值會(huì)是較好的選擇。

攻擊面:

骷髏等級(jí)、強(qiáng)化骷髏召喚幾率、最大骷髏數(shù)量上限、攻擊速度。

骷髏等級(jí):攻擊方面死靈法師最重要的屬性,骷髏等級(jí)可以直截了當(dāng)?shù)刈龅谨俭t血量與攻擊的加強(qiáng),在前中期的大部分時(shí)候,骷髏等級(jí)都幾乎是我們最應(yīng)該提升的攻擊屬性。而在前期,判斷自己骷髏等級(jí)是否合適的簡(jiǎn)易方法就是看看自己的骷髏等級(jí)和敵人等級(jí)差距多大。需要注意的是,骷髏等級(jí)在計(jì)算攻擊的時(shí)候結(jié)果上下有細(xì)微浮動(dòng),而在計(jì)算血量的時(shí)候則是以小數(shù)點(diǎn)后一位向上取整為基準(zhǔn)。下面可以看到每種骷髏受到骷髏等級(jí)的具體增益。

強(qiáng)化骷髏召喚幾率:可以把召喚友好骷髏變?yōu)檎賳诀俭t衛(wèi)士或是骷髏勇者的技能,最高能疊到100%以上,但是溢出就沒(méi)有什么用了,雖然一般也不會(huì)溢出。前兩章里作用幾乎和骷髏等級(jí)同等重要,一個(gè)肉盾的成功召喚就能讓死靈法師從招一個(gè)死一個(gè)的狀態(tài)中脫離,成功積攢出足夠骷髏,刺客型的骷髏勇士則有著強(qiáng)大的攻擊力,只是相應(yīng)地血量就更脆一些。每一次冒險(xiǎn)的前期基本不太用疊,但是循環(huán)大約幾圈就要開(kāi)始注意骷髏等級(jí)和強(qiáng)化骷髏召喚幾率的平衡,一般來(lái)說(shuō),骷髏等級(jí)大于等于當(dāng)前怪物等級(jí),強(qiáng)化幾率在50%左右是還可以接受的狀態(tài),如果在60%或70%以上的話就很不錯(cuò)了。

最大骷髏數(shù)量上限:隨著章節(jié)提升而作用提高的一項(xiàng)數(shù)值,第一章幾乎不太用疊也不太疊得到,第二章只有BOSS戰(zhàn)要疊一下,到了第三章開(kāi)始不疊不行。本質(zhì)是因?yàn)榍懊骐A段怪物血量低的同時(shí)不具備減傷能力,太脆的結(jié)果就是沒(méi)等到疊出幾個(gè)骷髏就直接結(jié)束戰(zhàn)斗了;到了后面的章節(jié),怪物的存活能力增加,如果沒(méi)有足夠的最大數(shù)量上限很容易被打崩盤(pán)掉。

攻擊速度:攻擊速度指的是召喚骷髏的速度而不是骷髏的攻擊速度,事實(shí)上后者是不會(huì)變化的??傮w來(lái)說(shuō)是沒(méi)必要刻意疊的屬性,只不過(guò)說(shuō)重要也不是,說(shuō)不重要也不是。一般來(lái)說(shuō)用種樹(shù)的方式增加,以及裝備附帶的蚊子腿就足夠使用了。

結(jié)論:一般來(lái)說(shuō),骷髏等級(jí)最為優(yōu)先,強(qiáng)化骷髏召喚幾率緊隨其后,最大骷髏數(shù)量上限其次,攻速不必可以在裝備上追求,靠種樹(shù)即可疊加。

防御面:

法術(shù)量、恢復(fù)、閃避、防御

法術(shù)量:死靈法師最強(qiáng)悍的地方之一。所謂的法術(shù)量就是一個(gè)拿來(lái)?yè)踉谀惚∪跎登懊娴淖o(hù)盾,每次戰(zhàn)斗都會(huì)回復(fù),而這塊護(hù)盾受到的溢出傷害也并不會(huì)對(duì)你的血量造成傷害。得益于這個(gè)特性,加上死靈法師的骷髏兵,死靈法師實(shí)際上可以白嫖大量血量。

恢復(fù):不用刻意強(qiáng)求,但是最好要有,只要你不被破防,血量就能見(jiàn)長(zhǎng),不會(huì)出現(xiàn)發(fā)呆半天卻只能靠天數(shù)回血的尷尬局面就好。

閃避&防御:算是三個(gè)職業(yè)的通用屬性,但我不客氣地說(shuō),這兩個(gè)屬性很難讓死靈法師疊起來(lái),看裝備的時(shí)候基本不用考慮這些,都是添頭罷了。

結(jié)論:

優(yōu)先考慮法術(shù)量,恢復(fù)少許即可,閃避與防御不必刻意追求。

《小冰冰傳奇》死靈法師技能 死靈覺(jué)醒技能分析

今天小編就為大家介紹一下小冰冰傳奇死靈法師覺(jué)醒技能。感興趣的玩家快來(lái)跟小編一起看看吧。

亡者召喚:死靈法師精通邪惡魔法,讓他可以從身邊死亡單位的尸體上召喚出一個(gè)骷髏戰(zhàn)士或者骷髏弓箭手為自 己戰(zhàn)斗。

很多人一看這個(gè)技能,就說(shuō)雞肋技能、最沒(méi)用的覺(jué)醒技能。我想告訴大家這個(gè)技能恐怕是目前最變態(tài)的覺(jué)醒技能。經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)死靈法師召喚的骷髏攻擊力和血量幾乎和術(shù)士的石頭人是相同的。

你可以想象一下,當(dāng)你圍著一、兩個(gè)4萬(wàn)血骷髏打得時(shí)候,死靈法師在后面給骷髏加血。而他得死亡鐮刀,隨時(shí)準(zhǔn)備收割你的英雄,把他變成下一個(gè)骷髏。

如果把死靈法師組合到奶媽隊(duì)中,圣騎士、死靈法師、術(shù)士、沉默/暗牧、小鹿。這樣一個(gè)隊(duì)伍放到JJC,恐怕真的很難在90秒內(nèi)攻破。地獄火加骷髏戰(zhàn)士,哪畫(huà)面太美,我真的不敢想。

最后給大家配張覺(jué)醒死靈法師的競(jìng)技場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)圖,看看逗必的藍(lán)胖,是如何被擠到屏幕外面的。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《小冰冰傳奇》死靈法師現(xiàn)階段詳細(xì)分析

小冰冰傳奇死靈法師現(xiàn)階段詳細(xì)分析,當(dāng)前我最推薦的t之一,小技能奶量在覺(jué)醒滿裝之后可以達(dá)到7000+,而且不同于全能,是全隊(duì)奶。 如果帶光法,奶量更是上8000,并且小技能釋放頻繁,覺(jué)醒技能的召喚骷髏可以有效克制火女,惡魔巫師的大招,增加前排肉度,大招秒人也相當(dāng)給力,超高的魔抗在女表橫行的當(dāng)下,吃下火女,tk大招完全不成問(wèn)題。

好基友:全能,由于死靈法師的物理護(hù)甲在t中較低,搭配全能可以說(shuō)是完美搭檔。 競(jìng)技場(chǎng)實(shí)際應(yīng)用:可針對(duì)女表隊(duì),讓dp火女的小技能徹底成為送能量。讓敵法一姐再也切不死你的法系中排。

陣容組合:可以組成大樹(shù)死靈法師惡魔巫師沉默術(shù)士的國(guó)家隊(duì),也可以搭配全能死先沉默加火女(或風(fēng)行女王等)組成女表隊(duì),可以組合的陣容很多很多。

克制:如果對(duì)面是帶死靈法師的隊(duì)伍,可用冰魂克制

<評(píng)分> 1、競(jìng)技場(chǎng)★★★★★

2、團(tuán)隊(duì)副本★(暫時(shí)沒(méi)看到那個(gè)副本需要死靈法師)

3、公會(huì)戰(zhàn)★★★★★(非常百搭啊,大樹(shù),奶隊(duì),混合隊(duì)都是不錯(cuò)的選擇)

4、世界BOSS ★★(除了圣靈守護(hù)暫時(shí)沒(méi)看到需要他的)

5、推薦入手★★★★★(心動(dòng)不如行動(dòng)) 小冰冰傳奇死靈法師現(xiàn)階段詳細(xì)分析

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小冰冰傳奇死靈法師搭配 小冰冰傳奇死靈詳解

有不少朋友都在問(wèn)小冰冰傳奇死靈法師搭配什么好,今天小編就為有疑問(wèn)的玩家朋友們解答一下。

小冰冰傳奇死靈法師是一位智力型前排法師型坦克,魔法抗性很高,擁有治療技能。那么怎么樣的英雄搭配能夠使死靈法師更好的發(fā)揮呢?現(xiàn)在就跟隨小編來(lái)一起看一看死靈法師的搭配陣容吧!

死靈法師英雄搭配:

1.骨法:骨法的放逐和增加魔抗的萬(wàn)金油,法系的核心。

2.火女暴力型法師,智力成長(zhǎng)很高。

3.斧王:作為前排真男人,抗住傷害,能夠?yàn)槠涮峁└玫妮敵霏h(huán)境。

4.惡魔巫師:?jiǎn)误w爆發(fā)高,也有著不錯(cuò)的控制。

5.潮汐:超級(jí)肉盾,全體控制技能,是菜刀陣容的百搭肉盾。

死靈法師陣容點(diǎn)評(píng):

死靈法師的大招的傷害很高,可以跟骨法的放逐搭配,也可以配合火女、惡魔巫師等單體爆發(fā)英雄。死靈法師前排需要潮汐、斧王這種純?nèi)舛堋?/p>

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關(guān)于小冰冰傳奇:

《小冰冰傳奇》是2014年國(guó)民級(jí)動(dòng)作卡牌手游,融入輕操作立體化戰(zhàn)斗,玩家可把握大招釋放順序,巧妙搭配實(shí)現(xiàn)打斷、秒殺等戰(zhàn)斗技巧?,F(xiàn)2.0版本已更新,八大英雄覺(jué)醒,開(kāi)放專屬技能。

小冰冰傳奇死靈法師值得培養(yǎng)嗎 小冰冰傳奇死靈法師屬性解析

小冰冰傳奇死靈法師怎么樣?身披“身披“神卡”、“第一法T”、“版本BUG”等多個(gè)光環(huán),那么死靈法師到底有沒(méi)有那么強(qiáng)大呢?下面小編為你帶來(lái)小冰冰傳奇死靈法師屬性全解析,看看死靈法師值得培養(yǎng)嗎?

一、屬性分析

【英雄定位】智力英雄,前排法師型坦克,魔法抗性較高,擁有治療技能。

【技能分析】

1.死神召喚:召喚死神斬?fù)糇钊醯臄橙?,根?jù)敵人損失的生命值,按比例造成魔法傷害(初始比例40%),并眩暈?zāi)繕?biāo)。

大招,能夠斬殺敵方的殘血,這里要注意的是大招的傷害與敵人損失的生命值有關(guān),也就是敵人血越少,傷害越高。傷害值計(jì)算公式:(敵人初始血量—敵人現(xiàn)有血量)*(40%+技能等級(jí)百分比)。

2.生命脈動(dòng):對(duì)自身附近的友方加血,敵方扣血。

對(duì)前中排加血,對(duì)敵人造成傷害,奶量不大,傷害也不高。

3.生命契約:增加生命上限。

為死靈法師提供更多的生命上限,血量更厚。

4.魔法契約:增加魔抗。

增加魔抗,減少受到的魔法傷害。

【攻擊順序】平A→生命脈動(dòng)→平A→平 A→生命脈動(dòng)→平A,如此循環(huán)。

死靈法師的初始屬性,在智力型英雄里很一般,明顯的缺陷是護(hù)甲值很低,甚至不如惡魔巫師痛苦女王這種輸出型智力英雄,當(dāng)然,這只是初始屬性而已。技能方面,咋一看都是比較有用的,能打、能奶、能抗、能斬殺,難道這就是死靈牛B的緣由?

看看裝備,死靈法師的紫色進(jìn)階裝備多為肉裝和法術(shù)裝備,梅肯3階梅肯4階提高了死靈的治療技能效果。但是紫3裝備了個(gè)光耀,能彌補(bǔ)的了死靈那點(diǎn)攻擊力嗎?這不坑爹嘛。

二、 死靈法師值得培養(yǎng)么?

死靈法師有著明顯的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),這對(duì)于玩家判斷是否選擇培養(yǎng)他提供了參考。死靈法師的優(yōu)勢(shì)是血量厚,作為副T沒(méi)有問(wèn)題;魔抗高,不畏懼法師技能的狂轟濫炸;血量不差;大招給力,尤其是后期,殘血半血的前排都難承受死靈大招的傷害。所以對(duì)付純法師隊(duì)伍,作為前排很是不錯(cuò),在這法系隊(duì)伍橫著走的日子里,死靈是為“反法”斗爭(zhēng)而生的。

但是死靈的缺陷也是很明顯的,除了大招,死靈幾乎沒(méi)有什么輸出了。護(hù)甲又低,碰到菜刀隊(duì)很容易GG。抽到死靈的玩家可以培養(yǎng)他的,在競(jìng)技場(chǎng)、遠(yuǎn)征中根據(jù)敵方的陣容,判斷是否讓死靈上場(chǎng)。

總的來(lái)說(shuō),抽到死靈的玩家還是可以培養(yǎng)他的,在競(jìng)技場(chǎng)、遠(yuǎn)征中根據(jù)敵方的陣容,判斷是否讓死靈上場(chǎng)。

三、死靈法師的用途搭配

①對(duì)付純法師隊(duì),可做主T或者單T:避免面對(duì)物理隊(duì),那樣很可能大招沒(méi)起就被滅了。充分利用魔抗高的優(yōu)勢(shì),主、單T可以最大化后排輸出,并且可以迅速積累能量早開(kāi)大招,早開(kāi),意味著有機(jī)會(huì)可以真正做到半血秒殺,而不是殘血秒殺。殘血還需要你死靈大招?全小冰冰傳奇最牛B的大招是用來(lái)割殘血的?割別人50%的血還是割別人5%的血,戰(zhàn)局導(dǎo)向差距懸殊啊。

②遠(yuǎn)征主力:遠(yuǎn)征,如果你有死靈法師,恭喜你,碰到5星變態(tài)隊(duì),至少你比別人多一張王牌。遠(yuǎn)征路途中,情愿死了潮汐死了全能,也請(qǐng)一定保護(hù)好死靈,是的,最后幾關(guān),對(duì)付變態(tài)玩家的變態(tài)英雄,50%秒殺他們。至少可以拼一拼吧。此外,對(duì)付兇猛的法系輸出隊(duì),也請(qǐng)搬上死靈主單T未嘗不可。死靈是第一法T,不是說(shuō)法師隊(duì)最好用死靈做T,而是,對(duì)付法師隊(duì),用上第一法T:死靈。

總的來(lái)說(shuō),抽到死靈的玩家還是可以培養(yǎng)他的,在競(jìng)技場(chǎng)、遠(yuǎn)征中根據(jù)敵方的陣容,判斷是否讓死靈上場(chǎng)。

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小冰冰傳奇死靈法師值得培養(yǎng)嗎 英雄死靈法師技能裝備分析

小冰冰傳奇死靈法師怎么樣?想必有不少小伙伴們想要了解一下,那么這個(gè)英雄值得培養(yǎng)么?下面小編為小伙伴們帶來(lái)了小冰冰傳奇死靈法師值得培養(yǎng)嗎 英雄死靈法師技能裝備分析,希望對(duì)小伙伴們有所幫助。感興趣的小伙伴們下面就隨小編一起去看看詳細(xì)的內(nèi)容吧!

小冰冰傳奇死靈法師技能分析:

1.死神召喚:召喚死神斬?fù)糇钊醯臄橙耍鶕?jù)敵人損失的生命值,按比例造成魔法傷害(初始比例40%),并眩暈?zāi)繕?biāo)。

大招,能夠斬殺敵方的殘血,這里要注意的是大招的傷害與敵人損失的生命值有關(guān),也就是敵人血越少,傷害越高。傷害值計(jì)算公式:(敵人初始血量—敵人現(xiàn)有血量)*(40%+技能等級(jí)百分比)。

2.生命脈動(dòng):對(duì)自身附近的友方加血,敵方扣血。

對(duì)前中排加血,對(duì)敵人造成傷害,奶量不大,傷害也不高。

3.生命契約:增加生命上限。

為死靈法師提供更多的生命上限,血量更厚。

4.魔法契約:增加魔抗。

增加魔抗,減少受到的魔法傷害。

小冰冰傳奇死靈法師裝備分析:

死靈法師的紫色進(jìn)階裝備多為肉裝和法術(shù)裝備,梅肯3階梅肯4階提高了死靈的治療技能效果。但是紫3裝備了個(gè)光耀,能彌補(bǔ)的了死靈那點(diǎn)攻擊力嗎?這不坑爹嘛。橙色進(jìn)階裝備提高了死靈的治療效果和魔法強(qiáng)度,并提高了死靈的智力。

小冰冰傳奇死靈法師值得培養(yǎng)么?

死靈法師有著明顯的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),這對(duì)于玩家判斷是否選擇培養(yǎng)他提供了參考。死靈法師的優(yōu)勢(shì)是血量厚,作為副T沒(méi)有問(wèn)題;魔抗高,不畏懼法師技能的狂轟濫炸;血量不差;大招給力,尤其是后期,殘血半血的前排都難承受死靈大招的傷害。所以對(duì)付純法師隊(duì)伍,作為前排很是不錯(cuò),在這法系隊(duì)伍橫著走的日子里,死靈是為“反法”斗爭(zhēng)而生的。

但是死靈的缺陷也是很明顯的,除了大招,死靈幾乎沒(méi)有什么輸出了。護(hù)甲又低,碰到菜刀隊(duì)很容易GG。抽到死靈的玩家可以培養(yǎng)他的,在競(jìng)技場(chǎng)、遠(yuǎn)征中根據(jù)敵方的陣容,判斷是否讓死靈上場(chǎng)。

總的來(lái)說(shuō),抽到死靈的玩家還是可以培養(yǎng)他的,在競(jìng)技場(chǎng)、遠(yuǎn)征中根據(jù)敵方的陣容,判斷是否讓死靈上場(chǎng)。

以上就是小編為小伙伴們帶來(lái)的小冰冰傳奇死靈法師怎么樣 英雄死靈法師技能詳解攻略的全部?jī)?nèi)容了,想要了解更多小冰冰傳奇英雄攻略敬請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)。

小冰冰傳奇死靈法師值得培養(yǎng)嗎 第一法坦死靈法師詳解

小冰冰傳奇死靈法師可以說(shuō)是游戲中的第一法系坦克。在DOTA中,死靈法師作為一個(gè)強(qiáng)大的后期存在,戰(zhàn)場(chǎng)上和死靈法師打僵持絕對(duì)不是明智的選擇,越是殘血,越是小命不保。下面我們來(lái)看看第一法坦在小冰冰傳奇中的具體表現(xiàn)吧。

死靈法師屬性

3星的死靈法師,力量成長(zhǎng)4,智力成長(zhǎng)5,敏捷成長(zhǎng)3.4,都非常一般。不過(guò)作為法師,死靈法師擁有較高的血量,加上技能生命契約的血量提供,死靈法師的血量作為一個(gè)副T完全沒(méi)有問(wèn)題。魔法強(qiáng)度也還還不錯(cuò),魔法抗性可以說(shuō)是非常高的,絕對(duì)上游水平,但是護(hù)甲真心低得不能看啊。

死靈法師技能

死神召喚:召喚死神斬?fù)糇钊醯臄橙?,根?jù)敵人損失的生命值,給予一定比例的魔法傷害,并眩暈?zāi)繕?biāo)。

這個(gè)技能的強(qiáng)大之處在于,能輕松收割殘血,敵人的血越少,造成的傷害將越高。初始比例為40%,傷害計(jì)算公式為:(敵人初始血量—敵人現(xiàn)有血量)*(40%+技能等級(jí)百分比)。

生命脈動(dòng):釋放一批亡魂,用它們的能量治療附近的隊(duì)友,并傷害附近的敵人。

可以對(duì)己方前排和中排的隊(duì)友加血,對(duì)敵人前排造成傷害,中排靠前也會(huì)受到傷害,不過(guò)奶量不大,傷害也不高。

生命契約:死靈法師憑借對(duì)生命的深刻理解,大幅增加生命值。

這個(gè)技能可以說(shuō)是死靈法師能擔(dān)當(dāng)副T角色的原因,為死靈法師提供更大的生命上限,被動(dòng)技能,不占用輸出循環(huán)。

死靈契約:死靈法師憑借對(duì)死亡的深刻理解,大幅增加魔法抗性。

這就是死靈法師高魔抗的原因,在面對(duì)法師隊(duì)伍時(shí),能很好地保證自身的存活,算是對(duì)法系隊(duì)伍的很好克制。

死靈法師技能加點(diǎn)

技能加點(diǎn)方面,基本是按順序點(diǎn)就好,大招死神召喚自然先點(diǎn),可以很好地清除殘血敵方;生命脈動(dòng),可回血可輸出;生命契約,提高續(xù)航能力;死靈契約輕松應(yīng)對(duì)法師隊(duì)。如果是更注重T位,則可以多加二、三技能。

死靈法師裝備

作為智力型肉盾英雄,死靈法師的裝備多為肉裝和法術(shù)裝備,兩只梅肯提高了其治療技能效果,三把紅杖提高了不少暴擊。除了光耀之外,裝備并不會(huì)很難刷。橙色裝備依舊在增強(qiáng)死靈法師的治療能力和肉盾能力。

死靈法師總評(píng)

死靈法師是一個(gè)優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)都很明顯的英雄。血厚,魔抗高,不畏懼法師技能的狂轟濫炸;大招給力,尤其是后期,殘血半血的前排都難承受死靈大招的傷害。所以對(duì)付純法師隊(duì)伍,作為前排很是不錯(cuò)。但是除了大招,死靈法師基本沒(méi)有什么輸出,而且護(hù)甲又低,遇到物理菜刀隊(duì)很容易就跪了。所以在競(jìng)技場(chǎng)和遠(yuǎn)征運(yùn)用上,要視對(duì)面陣容,來(lái)判斷死靈是否上場(chǎng)。

總的來(lái)說(shuō),死靈法師還是很值得大家培養(yǎng)的,只是要靈活運(yùn)用好。

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小冰冰傳奇英雄死靈法師怎么樣 英雄死靈法師技能加點(diǎn)詳解

此次小編要向小伙伴們介紹的小冰冰傳奇英雄是死靈法師,死靈法師想必小伙伴們并不陌生,但是相信有不少小伙伴們對(duì)于死靈法師加點(diǎn)不是很清楚,下面小編為小伙伴們帶來(lái)了小冰冰傳奇英雄死靈法師加點(diǎn)詳解攻略,希望對(duì)小伙伴們有所幫助。感興趣的小伙伴們下面就隨小編一起去看看吧!

一、死神召喚

死靈法師的大招是一招帶逆天的傷害附帶控制效果的技能,召喚死神攻擊最弱的敵人,點(diǎn)滿PK同等級(jí)的敵人可斬殺40%多的血,比斧王的淘汰還可怕,如果沒(méi)有殺死,還帶有暈眩的效果。

點(diǎn)評(píng):如此變態(tài)的技能,做重要輸出點(diǎn)滿。

二、生命脈動(dòng)

死靈法師的神技,能群體吸血,緩慢恢復(fù)自身周?chē)?duì)友的血,不過(guò)傷害數(shù)值和恢復(fù)數(shù)值不是很大,不然就要逆天死了。

點(diǎn)評(píng):奶技能,作為防守非常實(shí)用,點(diǎn)滿。

三、生命契約

增加自身的生命上限,提高血量,法坦稱號(hào)的由來(lái),增加在戰(zhàn)場(chǎng)上站的時(shí)間。

點(diǎn)評(píng):想要法坦站得更久就點(diǎn)滿吧。

四、魔法契約

增加自身的魔法抗性,這樣讓死靈法師在同樣面對(duì)法師隊(duì)伍時(shí),也毫無(wú)畏懼的站在前方。

點(diǎn)評(píng):想讓死靈法師站在前面對(duì)付法師隊(duì)伍,站得更久也要點(diǎn)滿哦。

死靈法師技能加點(diǎn)順序(以10點(diǎn)技能點(diǎn)為例):死靈法師加點(diǎn)方式很多元化這邊我們重點(diǎn)是走進(jìn)攻路線的加法,不然這么好的英雄都是要點(diǎn)滿的呢。

前期:死神召喚(7點(diǎn))> 生命脈動(dòng)(2點(diǎn))> 生命契約(1點(diǎn))

后期:死神召喚(6點(diǎn))> 生命脈動(dòng)(2點(diǎn))> 生命契約(1點(diǎn))> 魔法契約(1點(diǎn))

總結(jié):

死靈法師作為法師中最為強(qiáng)力的法系tank是毋庸置疑的,他的加點(diǎn)也特別多元化,做進(jìn)攻使用幾乎可以放棄生命契約,主加死神召喚,做防守使用可以主加生命脈動(dòng)和生命契約技能,當(dāng)然能都點(diǎn)滿是最好的哈,作為進(jìn)攻他的大招死亡鐮刀,基本是素有T的噩夢(mèng),傷害不高不重要,重點(diǎn)是他可是百分比傷害,大家都知道按照百分比輸出的越后期越強(qiáng),防守又有逆天的回血,所以一直成為各種系派重要成員之一而受廣大玩家的喜愛(ài)。

以上就是小編為小伙伴們帶來(lái)的小冰冰傳奇英雄死靈法師加點(diǎn)詳解攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望小伙伴們喜歡。

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小冰冰傳奇死靈法師好嗎 死靈法師攻略

小冰冰傳奇死靈法師 ~~~在被一些自命神圣的人作為異端處決以后,死亡帶給Rotund`jere的只有對(duì)生命的深沉恨意,他通過(guò)將惡靈送入敵人體內(nèi)來(lái)表達(dá)這股恨意。每當(dāng)一個(gè)生命在他手中終結(jié)的時(shí)候,他都感到無(wú)比的滿足并因此變得更為強(qiáng)大。他走的每一步所散發(fā)出來(lái)的死亡的氣息,使周?chē)纳镫S著他的出現(xiàn)而腐敗枯萎。這位折磨和痛苦的大師僵硬的臉上始終掛著一副令人作嘔的笑容,他毫不留情地殺死他所看到的任何弱小生命……

死靈法師被稱為小冰冰傳奇的第一法坦

【英雄定位】智力英雄,前排法師型坦克,魔法抗性較高,擁有治療技能。

【三維成長(zhǎng)】以三星為例

力量成長(zhǎng)4 智力成長(zhǎng)5 敏捷成長(zhǎng)3.4

3星紫死靈三維成長(zhǎng)很是一般,但是作為法師,死靈有著較高的血量,加上技能生命契約的血量提供,死靈法師的血量作為一個(gè)副T完全沒(méi)有問(wèn)題。另外死靈法師憑借著技能魔法契約使得死靈的魔抗也是高人一等的??墒强粗Э辜恿四敲炊?,護(hù)甲卻低的可憐了。

【技能分析】

1.死神召喚:召喚死神斬?fù)糇钊醯臄橙?,根?jù)敵人損失的生命值,按比例造成魔法傷害(初始比例40%),并眩暈?zāi)繕?biāo)。

大招,能夠斬殺敵方的殘血,這里要注意的是大招的傷害與敵人損失的生命值有關(guān),也就是敵人血越少,傷害越高。傷害值計(jì)算公式:(敵人初始血量—敵人現(xiàn)有血量)*(40%+技能等級(jí)百分比)。

2.生命脈動(dòng):對(duì)自身附近的友方加血,敵方扣血。

對(duì)前中排加血,對(duì)敵人造成傷害,奶量不大,傷害也不高。

3.生命契約:增加生命上限。

為死靈法師提供更多的生命上限,血量更厚。

4.魔法契約:增加魔抗。

增加魔抗,減少受到的魔法傷害。

【攻擊順序】平A→生命脈動(dòng)→平A→平 A→生命脈動(dòng)→平A,如此循環(huán)。

【裝備分析】

死靈法師的紫色進(jìn)階裝備多為肉裝和法術(shù)裝備,梅肯3階梅肯4階提高了死靈的治療技能效果。但是紫3裝備了個(gè)光耀,能彌補(bǔ)的了死靈那點(diǎn)攻擊力嗎?這不坑爹嘛。

死靈法師值得培養(yǎng)嗎?

死靈法師有著明顯的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),這對(duì)于玩家判斷是否選擇培養(yǎng)他提供了參考。死靈法師的優(yōu)勢(shì)是血量厚,作為副T沒(méi)有問(wèn)題;魔抗高,不畏懼法師技能的狂轟濫炸;血量不差;大招給力,尤其是后期,殘血半血的前排都難承受死靈大招的傷害。所以對(duì)付純法師隊(duì)伍,作為前排很是不錯(cuò),在這法系隊(duì)伍橫著走的日子里,死靈是為“反法”斗爭(zhēng)而生的。

但是死靈的缺陷也是很明顯的,除了大招,死靈幾乎沒(méi)有什么輸出了。護(hù)甲又低,碰到菜刀隊(duì)很容易GG。抽到死靈的玩家可以培養(yǎng)他的,在競(jìng)技場(chǎng)、遠(yuǎn)征中根據(jù)敵方的陣容,判斷是否讓死靈上場(chǎng)。

總的來(lái)說(shuō),抽到死靈的玩家還是可以培養(yǎng)他的,在競(jìng)技場(chǎng)、遠(yuǎn)征中根據(jù)敵方的陣容,判斷是否讓死靈上場(chǎng)。

《小冰冰傳奇》英雄介紹 死靈法師

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