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阿達(dá)腦訓(xùn)練

阿達(dá)腦訓(xùn)練

每天五分鐘,保持腦輕松
運(yùn)營(yíng)  | 25.2M
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阿達(dá)腦訓(xùn)練游戲介紹

阿達(dá)腦訓(xùn)練簡(jiǎn)介

您是否明明話到嘴邊但老是忘記? 您是否經(jīng)常遺忘東西? 您是否有時(shí)會(huì)忘記別人的名字? 每天十分鐘,輕松挑戰(zhàn)大腦潛能!這不僅僅是一款游戲,也是一款提升智力的神奇軟件,它可以讓我們?cè)谟螒蛑绣憻挻竽X,開(kāi)發(fā)智力,深入了解自己的大腦,揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短。以分析,記憶,想象,計(jì)算和直覺(jué)五個(gè)方面的內(nèi)容為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)了數(shù)十個(gè)充滿趣味性的小游戲,還沒(méi)有人能滿分通過(guò)全部關(guān)卡哦!
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《阿達(dá)腦訓(xùn)練》攻略——金幣的作用及獲取方法講解

阿達(dá)腦訓(xùn)練有著比較有意思的題目,完全考驗(yàn)玩家們的大腦的能力,在游戲中,我們的金幣的作用只有兩個(gè),那就是開(kāi)啟新的關(guān)卡和全新的難度模式,下面我們一起來(lái)主要了解一下如何在游戲中獲取金幣。

該游戲的玩法特點(diǎn)就是考驗(yàn)玩家們的綜合腦部能力,其中分為記憶模式、計(jì)算模式、分析模式、直覺(jué)模式和我們的想象模式,還是比較的全面的,對(duì)于小編來(lái)說(shuō)后面的題目還是比較的難的,而玩家們的金幣主要用來(lái)開(kāi)啟全新的關(guān)卡和用來(lái)解鎖更加困難的模式。

這里小編要建議大家優(yōu)先解鎖關(guān)卡,然后在等金幣比較充足之后,,我們?cè)趤?lái)考慮解鎖更加困難的模式。

好了,上面我們講述了金幣的作用,那么下面我們來(lái)了解一下如何才能夠在游戲中獲得金幣吧。

金幣獲取方法:

1、每日訓(xùn)練,這是我們每天都能夠獲得的固定的金幣獲取方式,難度不是很大,隨機(jī)選取我們已經(jīng)解鎖了的模式中的一種,玩家們盡量能夠全部完成,那么我們的金幣還是有保障的。

2、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),我們跟隨著游戲中的任務(wù)來(lái)進(jìn)行完成,也能夠獲取一部分的金幣,在前期題目都是比較的簡(jiǎn)單的,所以玩家們要把握住,但是在游戲的中后期,題目就比較的難了,想要通過(guò)任務(wù)來(lái)完成獲得金幣還是比較吃力的。

3、完成訓(xùn)練,完成帶有金幣標(biāo)注的訓(xùn)練之后,我們就可以獲得一部分的金幣,而且金幣的數(shù)量是和我們的分?jǐn)?shù)掛鉤的,所以玩家們的發(fā)揮好的話,我們就可以獲得更高的金幣數(shù)量。

4、貨幣兌換,在游戲中,我們的腦力幣是可以和金幣進(jìn)行互換的,這也是我們的獲得金幣的所有方法中最方便的,但是我們要能夠擁有比較多的腦力幣才可以,而我們的腦力幣則是需要進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)的。

5、另外想要獲得比較豐厚的金幣獎(jiǎng)勵(lì)的話,我們可以選擇難度比較高的模式來(lái)進(jìn)行,譬如瘋狂級(jí)模式的金幣獎(jiǎng)勵(lì)最多,但是難度也很大,所以玩家們要有著心里的準(zhǔn)備,才能夠戰(zhàn)勝這些高難度的題目。

《阿達(dá)腦訓(xùn)練》總攻略——游戲路線推薦!

每天5分鐘,輕松挑戰(zhàn)大腦潛能!這不僅僅是一款游戲,也是一款提升智力的神奇軟件,它可以讓我們?cè)谟螒蛑绣憻挻竽X,開(kāi)發(fā)智力,深入了解自己的大腦,揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短。以分析,記憶,想象,計(jì)算和直覺(jué)五個(gè)方面的內(nèi)容為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)了數(shù)十個(gè)充滿趣味性的小游戲,還沒(méi)有人能滿分通過(guò)全部關(guān)卡哦!下面就為大家介紹一下這款在游戲中訓(xùn)練大腦的軟件:

【游戲路線】

1、挑戰(zhàn)自我型

初始每種訓(xùn)練都有一個(gè)免費(fèi)游戲可供試玩,在每日訓(xùn)練的幫助下,了解自己擅長(zhǎng)與不擅長(zhǎng)的方面,有針對(duì)性的訓(xùn)練。比如想象能力不足,就專門(mén)解鎖想象級(jí)各類游戲的新手級(jí)、入門(mén)級(jí),專一的向上提升。

2、積累金幣型

全能選手最適合的路線,在訓(xùn)練中獲得高分都有金幣相贈(zèng),能力足夠的話可以不斷開(kāi)啟新的游戲,所花金幣可以輕輕松松賺回來(lái)!

【金幣體系】

金幣是游戲內(nèi)的硬通貨,可用于開(kāi)啟新關(guān)卡、新難度,獲取途徑也很廣泛:

1、腦力幣兌換。擁有腦力幣就有花不完的金幣哦。

2、每日訓(xùn)練。每天一次的穩(wěn)定金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

3、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。跟隨“大腦檔案”的指引,完成指定任務(wù)即可輕松領(lǐng)取金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

4、完成訓(xùn)練。完成帶有金幣標(biāo)記的自由訓(xùn)練后可獲得金幣,分?jǐn)?shù)越高獲得金幣越多。

5、更高難度。四種難度中,瘋狂級(jí)的金幣獎(jiǎng)勵(lì)是最豐厚的,多多開(kāi)啟高難度吧。

【訓(xùn)練方式】

1、每日訓(xùn)練

每天只能完成一次的特殊訓(xùn)練,可以測(cè)出你的大腦能力分布,直觀了解到自己擅長(zhǎng)與不足之處。

2、自由訓(xùn)練

分為分析,記憶,想象,計(jì)算和直覺(jué)五個(gè)模塊,可以根據(jù)自己在每日訓(xùn)練中的表現(xiàn)選擇性的進(jìn)行訓(xùn)練,揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短。每個(gè)模塊又包含5-6個(gè)小游戲,分別有新手級(jí)、入門(mén)級(jí)、熟練級(jí)、瘋狂級(jí)四種模式,難度幾何提升,等待玩家在訓(xùn)練中不斷挑戰(zhàn)自我,刷新紀(jì)錄。

3、隨機(jī)訓(xùn)練

不想自己挑選測(cè)試時(shí),可以通過(guò)隨機(jī)訓(xùn)練,從已開(kāi)啟的游戲中隨機(jī)抽取題目進(jìn)行大腦訓(xùn)練。

【稱號(hào)系統(tǒng)】

注意到最頂端的稱號(hào)了嗎?在大腦訓(xùn)練中達(dá)到一定分?jǐn)?shù)會(huì)解鎖神秘稱號(hào)哦,不斷刷新自己的記錄來(lái)收集稱號(hào)!

分析:偵探柯南;包拯在世;福爾摩斯;

記憶:記憶猶新;憶想天開(kāi);出人憶料;

想象:奇思妙想;浮想聯(lián)翩;舉一反三

計(jì)算:能掐會(huì)算;算無(wú)遺算;神計(jì)妙算;

直覺(jué):先直先覺(jué);七竅玲瓏;超前直覺(jué)

全能:全知全能;全能超人;最強(qiáng)大腦

稱號(hào)大全

阿達(dá)腦訓(xùn)練,在訓(xùn)練腦力的過(guò)程中,還將獲得豐富的稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì),快來(lái)看看都有哪些稱號(hào)吧!

【稱號(hào)系統(tǒng)】

注意到最頂端的稱號(hào)了嗎?在大腦訓(xùn)練中達(dá)到一定分?jǐn)?shù)會(huì)解鎖神秘稱號(hào)哦,不斷刷新自己的記錄來(lái)收集稱號(hào)!

分析:偵探柯南;包拯在世;福爾摩斯;

記憶:記憶猶新;憶想天開(kāi);出人憶料;

想象:奇思妙想;浮想聯(lián)翩;舉一反三

計(jì)算:能掐會(huì)算;算無(wú)遺算;神計(jì)妙算;

直覺(jué):先直先覺(jué);七竅玲瓏;超前直覺(jué)

全能:全知全能;全能超人;最強(qiáng)大腦

《阿達(dá)腦訓(xùn)練》訓(xùn)練方式介紹

每天5分鐘,輕松挑戰(zhàn)大腦潛能!這不僅僅是一款游戲,也是一款提升智力的神奇軟件,它可以讓我們?cè)谟螒蛑绣憻挻竽X,開(kāi)發(fā)智力,深入了解自己的大腦,揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短。以分析,記憶,想象,計(jì)算和直覺(jué)五個(gè)方面的內(nèi)容為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)了數(shù)十個(gè)充滿趣味性的小游戲。

【訓(xùn)練方式】

1、每日訓(xùn)練

每天只能完成一次的特殊訓(xùn)練,可以測(cè)出你的大腦能力分布,直觀了解到自己擅長(zhǎng)與不足之處。

2、自由訓(xùn)練

分為分析,記憶,想象,計(jì)算和直覺(jué)五個(gè)模塊,可以根據(jù)自己在每日訓(xùn)練中的表現(xiàn)選擇性的進(jìn)行訓(xùn)練,揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短。每個(gè)模塊又包含5-6個(gè)小游戲,分別有新手級(jí)、入門(mén)級(jí)、熟練級(jí)、瘋狂級(jí)四種模式,難度幾何提升,等待玩家在訓(xùn)練中不斷挑戰(zhàn)自我,刷新紀(jì)錄。

3、隨機(jī)訓(xùn)練

不想自己挑選測(cè)試時(shí),可以通過(guò)隨機(jī)訓(xùn)練,從已開(kāi)啟的游戲中隨機(jī)抽取題目進(jìn)行大腦訓(xùn)練。

《阿達(dá)腦訓(xùn)練》游戲評(píng)測(cè)

每天5分鐘,輕松挑戰(zhàn)大腦潛能!這不僅僅是一款游戲,也是一款提升智力的神奇軟件,它可以讓我們?cè)谟螒蛑绣憻挻竽X,開(kāi)發(fā)智力,深入了解自己的大腦,揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短。以分析,記憶,想象,計(jì)算和直覺(jué)五個(gè)方面的內(nèi)容為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)了數(shù)十個(gè)充滿趣味性的小游戲,還沒(méi)有人能滿分通過(guò)全部關(guān)卡哦!下面就為大家?guī)?lái)這款游戲的評(píng)測(cè)。

【新手引導(dǎo)】

游戲配有完整新手任務(wù)作為引導(dǎo),能逐步引導(dǎo)玩家繼續(xù)下一個(gè)任務(wù)。每個(gè)關(guān)卡前也都會(huì)有本關(guān)卡的對(duì)應(yīng)說(shuō)明,寫(xiě)的很詳細(xì),新手一看就懂,上手簡(jiǎn)單。整個(gè)畫(huà)面偏卡通風(fēng)格,對(duì)低齡玩家的吸引很大。

【游戲畫(huà)面】

1,單機(jī)游戲,包含一個(gè)主界面,主界面包含了兩個(gè)游戲模式、用戶信息、設(shè)置等。各個(gè)按鈕明顯,用戶體驗(yàn)效果較好。

2,游戲整體畫(huà)面色彩詳略得當(dāng),關(guān)卡多,可玩性強(qiáng),整體視覺(jué)效果佳。

3,游戲UI布局合理,關(guān)鍵元素都能在第一時(shí)間找到。

4,游戲場(chǎng)景多變,每個(gè)關(guān)卡都不一樣。場(chǎng)景整體風(fēng)格較為統(tǒng)一,流暢度高。

5,游戲音效比較符合主題,聽(tīng)起來(lái)很有趣。值得一提的是,每一關(guān)開(kāi)始的幫助會(huì)用中文語(yǔ)音朗讀出來(lái)。

【操作體驗(yàn)】

游戲操作靈敏,點(diǎn)擊屏幕即會(huì)做出相應(yīng)的回饋。對(duì)于這種考驗(yàn)反應(yīng)的挑戰(zhàn)類游戲來(lái)說(shuō),是相當(dāng)合格的。畫(huà)面流暢度高,無(wú)卡頓現(xiàn)場(chǎng),初次體驗(yàn)感覺(jué)不錯(cuò)。

【游戲系統(tǒng)及可玩性】

游戲玩法主要是虐心+反應(yīng)類游戲,根據(jù)要求點(diǎn)擊屏幕完成關(guān)卡。

游戲共分為大腦訓(xùn)練營(yíng)和腦年齡測(cè)試兩大種玩法

其中包含的小玩法

分析:找最多、數(shù)積木、判斷分類、數(shù)數(shù)量

想象:拼成語(yǔ)、旋轉(zhuǎn)識(shí)別、誰(shuí)最輕、時(shí)間判斷、吃香蕉

記憶:聲音記憶、瞬間記憶、記憶挑圖片、記憶數(shù)數(shù)量、暗箱記憶

計(jì)算:合計(jì)數(shù)量、比錢(qián)多、計(jì)算填空、四則運(yùn)算

直覺(jué):打飛機(jī)、找相同、找不同、選顏色、炸坦克

有頭像設(shè)置系統(tǒng),可以上傳照片或是在手機(jī)相冊(cè)里找,可自定義性別、名字、年齡

游戲從玩法來(lái)說(shuō)很多,也各有特色。玩家在體驗(yàn)過(guò)程需要根據(jù)大腦快速做出反應(yīng),虐心虐腦游戲,加以流暢的體驗(yàn),在吸量上問(wèn)題不大。游戲中的“大腦訓(xùn)練營(yíng)“可以鍛煉大腦的快速反應(yīng)能力,每周一次的腦年齡測(cè)試體現(xiàn)大腦活絡(luò)程度。

【總評(píng)】

游戲從本身的內(nèi)容和創(chuàng)意來(lái)說(shuō)都是很不錯(cuò)的,輕度收費(fèi)的游戲,會(huì)吸引大批玩家試玩。同類產(chǎn)品少,產(chǎn)品很容易在市場(chǎng)上占有一批玩家。游戲結(jié)合了專業(yè)的大腦訓(xùn)練和娛樂(lè)性質(zhì),體驗(yàn)效果好。游戲覆蓋面管,不分年齡層。

最終評(píng)級(jí):S級(jí)

阿達(dá)腦訓(xùn)練游戲截圖

阿達(dá)腦訓(xùn)練截圖
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雙生視界訓(xùn)練服麗達(dá)羅梅羅屬性介紹

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雙生視界訓(xùn)練服麗達(dá)羅梅羅屬性介紹

名稱:

訓(xùn)練服·麗達(dá)

獲?。?/strong>

補(bǔ)給

生日:

7月30日

星座:

獅子座

年齡

17歲

cv:

植田佳奈

稀有度:

藍(lán)色

武器:

雙生視界訓(xùn)練服麗達(dá)羅梅羅屬性介紹

霰彈槍

屬性:

雙生視界訓(xùn)練服麗達(dá)羅梅羅屬性介紹

侵蝕

定位:

雙生視界訓(xùn)練服麗達(dá)羅梅羅屬性介紹

火力

數(shù)據(jù)分析:

生命:379 /

攻擊:102 /

防御:48 /

護(hù)盾:193 /

臺(tái)詞:

就算是拯救世界,工資也得照給!

主動(dòng)技能

彈幕散射(主動(dòng)技能)

冷卻時(shí)間:15

連續(xù)射出彈幕,每發(fā)子彈造成107%傷害并可穿透1個(gè)目標(biāo)

傷害提升為119%

傷害提升為131%

傷害提升為155%

被動(dòng)技能

1、殺傷優(yōu)化(被動(dòng)技能)

全隊(duì)暴擊率提高1%

2、野獸本能(被動(dòng)技能)

自身技能傷害提升1.5%

自身技能傷害提升1.7%

自身技能傷害提升1.9%

自身技能傷害提升2.2%

3、虛弱抗性(被動(dòng)技能)

自身陷入虛弱的幾率降低10%

自身陷入虛弱的幾率降低15%

自身陷入虛弱的幾率降低20%

自身陷入虛弱的幾率降低25%

角色背景

戰(zhàn)場(chǎng)處理者08小隊(duì)新兵

與無(wú)憂同期加入08小隊(duì)的新人,偶爾也兼職新型武器的測(cè)試員。

絕對(duì)生存狂,為了“活下去”,即使身為傭兵也不拒絕普通的打工。

秘密地囤積生存物資以備不時(shí)之需。

以上就是小編帶給大家的全部?jī)?nèi)容了,想要了解更多相關(guān)資訊,請(qǐng)關(guān)注九游

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麗達(dá)·羅梅羅背景

戰(zhàn)場(chǎng)處理者08小隊(duì)新兵

與無(wú)憂同期加入08小隊(duì)的新人,偶爾也兼職新型武器的測(cè)試員。

絕對(duì)生存狂,為了“活下去”,即使身為傭兵也不拒絕普通的打工。

秘密地囤積生存物資以備不時(shí)之需。

訓(xùn)練服·麗達(dá)圖鑒

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訓(xùn)練服·麗達(dá)介紹

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雙生視界中,訓(xùn)練服?麗達(dá)是游戲中角色之一,那么游戲中訓(xùn)練服?麗達(dá)怎么樣,屬性技能如何,下面一起來(lái)看看吧。

雙生視界訓(xùn)練服麗達(dá)圖鑒 訓(xùn)練服麗達(dá)屬性技能介紹

基礎(chǔ)信息

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屬性

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突破消耗

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技能介紹

殺傷優(yōu)化◆角色技能

全隊(duì)暴擊率提升1%

該角色技能與以下卡牌互斥(同類型角色技能在組隊(duì)時(shí)只能生效一個(gè)),建議組隊(duì)時(shí)避開(kāi)。

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彈幕散射◆主動(dòng)技能 冷卻時(shí)間:15s

連續(xù)射出彈幕,每發(fā)子彈造成56.3%傷害并可穿透1個(gè)目標(biāo)

LV2傷害提升為62.5%

LV3傷害提升為68.8%

LV4傷害提升為81.3%

野獸本能◆被動(dòng)技能

自身技能傷害提升1.5%

LV2自身技能傷害提升1.7%

LV3自身技能傷害提升1.9%

LV4自身技能傷害提升2.2%

沉默抗性◆被動(dòng)技能

自身陷入沉默的幾率降低10%

LV2自身陷入沉默的幾率降低15%

LV3自身陷入沉默的幾率降低20%

LV4自身陷入沉默的幾率降低25%

LftvsRgt腦訓(xùn)練好玩嗎 LftvsRgt腦訓(xùn)練玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游LftvsRgt腦訓(xùn)練即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編LftvsRgt腦訓(xùn)練好玩嗎?LftvsRgt腦訓(xùn)練值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、LftvsRgt腦訓(xùn)練簡(jiǎn)要評(píng)析:

Left vs Right腦訓(xùn)練是一款正真的益智休閑游戲,這款游戲的目的就是幫助你進(jìn)行左右腦的懸鏈,讓你的左右腦能夠在游戲的過(guò)程當(dāng)中獲得提升,讓你的腦部思維在每時(shí)每刻都能進(jìn)行運(yùn)動(dòng),從而加強(qiáng)思考能力,感興趣的話千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),快來(lái)下載吧!

2、LftvsRgt腦訓(xùn)練圖片欣賞:

LftvsRgt腦訓(xùn)練好玩嗎 LftvsRgt腦訓(xùn)練玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)LftvsRgt腦訓(xùn)練有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“LftvsRgt腦訓(xùn)練”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《火影忍者ol》進(jìn)階訓(xùn)練阿斯瑪訓(xùn)練怎么過(guò) 進(jìn)階訓(xùn)練阿斯瑪訓(xùn)練通關(guān)攻略

火影忍者ol手游中忍者集訓(xùn)是一個(gè)很重要的玩法,通關(guān)忍者集訓(xùn)可以獲得佐助的碎片,這是前期最重要的輸出忍者之一,通關(guān)了基礎(chǔ)訓(xùn)練之后我們就要打進(jìn)階訓(xùn)練,那么忍者集訓(xùn)進(jìn)階訓(xùn)練的阿斯瑪?shù)挠?xùn)練要怎么打呢,下文給大家一些參考。

火影忍者ol手游進(jìn)階訓(xùn)練阿斯瑪?shù)挠?xùn)練通關(guān)攻略

火影忍者ol手游進(jìn)階訓(xùn)練阿斯瑪?shù)挠?xùn)練通關(guān)攻略

本關(guān)選擇佐助、卡卡西、紅和凱。本關(guān)需要秒人,所以盡量選擇傷害高一些的忍者。

具體站位如下:佐助1手位,卡卡西3手位,紅5手位,凱7手位。佐助、卡卡西和凱都站在阿斯瑪對(duì)面,紅可以隨便站。

火影忍者ol手游進(jìn)階訓(xùn)練阿斯瑪?shù)挠?xùn)練通關(guān)攻略

打法思路:傷害足夠的情況下,本關(guān)難度不高,主要防止第一回合被混亂,所以選擇紅來(lái)反彈,運(yùn)氣好還可以打斷鹿丸的奧義。剩下的就是選擇一個(gè)傷害夠高的放在1手位,方便第二回合秒掉阿斯瑪。

具體打法:第一回合,空過(guò),利用紅的鏡反把井野的混亂彈給對(duì)面。第二回合,佐助先用豪火球把殘血的阿斯瑪收割,如果沒(méi)打死就硬吃阿斯瑪?shù)膫Γ缓笥眉t吸收來(lái)的查克拉讓卡卡西釋放奧義秒丁次。剩下的隨便打就行了,有凱在普攻傷害也很高。

以上就是火影忍者ol手游進(jìn)階訓(xùn)練阿斯瑪?shù)挠?xùn)練通關(guān)攻略,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游。

基礎(chǔ)訓(xùn) 目標(biāo)選擇1 目標(biāo)選擇2 目標(biāo)選擇3 目標(biāo)選擇4 目標(biāo)選擇5 目標(biāo)選擇6 進(jìn)攻站位1 進(jìn)攻站位2 進(jìn)攻站位3 進(jìn)攻站位4
防御站位1 防御站位2 防御站位3 防御站位4 奧義順序1 奧義順序2 奧義順序3 合理利用1 合理利用2 合理利用3
合理利用4 追打搭配1 追打搭配2 追打搭配3 追打順序1 追打順序2 破壞1 破壞2 控制1 控制2
控制3 追打控制 時(shí)機(jī)訓(xùn)練 防御訓(xùn)練 抵擋訓(xùn)練 群攻訓(xùn)練 疊傷訓(xùn)練      
進(jìn)階訓(xùn) 點(diǎn)燃訓(xùn)練 驅(qū)散訓(xùn)練 疊傷訓(xùn)練 毒蟲(chóng)訓(xùn)練 目標(biāo)選擇
防御站位 結(jié)界訓(xùn)練 減速訓(xùn)練 查克拉精通 奧義冷卻
卡卡西的訓(xùn)練 凱的訓(xùn)練 阿斯瑪?shù)挠?xùn)練 紅的訓(xùn)練 沙忍訓(xùn)練
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn) 疾風(fēng)舞者訓(xùn)練 碧藍(lán)之牙訓(xùn)練 紅蓮之瞳訓(xùn)練 黑夜之刃訓(xùn)練 赤色巖拳訓(xùn)練

 

《阿達(dá)腦訓(xùn)練》國(guó)內(nèi)首款成人腦力訓(xùn)練軟件

人過(guò)了青年期,腦機(jī)能會(huì)隨年齡增加而低落,就像體力和筋骨肌肉也會(huì)日漸衰退一樣,人們不再滿足于靠美容健身維持青春,腦細(xì)胞的長(zhǎng)生不老也成為大多數(shù)人追求的目標(biāo)。自從《最強(qiáng)大腦》登陸中國(guó),腦力訓(xùn)練成了國(guó)民一大需求。

日本電玩廠商任天堂于2005年5月就推出了川島教授監(jiān)制的《進(jìn)一步成人腦力鍛煉DS》(就是著名的日版“大腦得白金鍛煉”)電玩游戲,還不惜重金請(qǐng)到明星松島菜菜子打廣告,這款游戲在全日本乃至歐美掀起了一陣搶購(gòu)的熱潮,在銷(xiāo)量榜上很長(zhǎng)一段時(shí)間都是名列前茅。在英國(guó)累計(jì)售出100萬(wàn)套以上,加上日版和美版的銷(xiāo)量,這款開(kāi)創(chuàng)全球范圍內(nèi)“腦力鍛煉”熱潮的游戲銷(xiāo)量已經(jīng)接近1000萬(wàn)。

曾獲得過(guò)奧斯卡獎(jiǎng)的好萊塢女星妮可·基德曼(Nicole Kidman)也為任天堂歐洲分部推出的“成人腦力訓(xùn)練”做市場(chǎng)推廣代言人。妮可出現(xiàn)在歐洲所有該游戲的平面媒體和電視廣告中,廣告的首播在英國(guó)ITV1電視臺(tái)播出。

妮可·基德曼表示:“我很欣賞任天堂開(kāi)發(fā)出可以幫助人們不斷提高自己的游戲,比如腦力鍛煉來(lái)吸引新的玩家受眾群。最重要的是,我發(fā)現(xiàn)玩這款游戲是個(gè)保持頭腦年輕的好辦法?!?/p>

任天堂韓國(guó)分部也邀請(qǐng)人氣明星張東健做軟件的韓國(guó)宣傳代言人??梢?jiàn)這一類益智游戲的人氣之旺,《進(jìn)一步成人腦力鍛煉DS》受到各年齡層玩家的喜愛(ài),大家都好奇自己的腦年齡到底是幾歲,這款電玩利用測(cè)驗(yàn)“計(jì)算、反射、記憶、判斷”4項(xiàng)能力來(lái)檢查腦前葉機(jī)能,進(jìn)而推算出腦年齡記錄,便可看出訓(xùn)練腦力的成果。

日本腦研究的權(quán)威醫(yī)學(xué)博士川島隆泰指出,年紀(jì)大了常會(huì)忘東忘西,想講的話又一時(shí)想不出來(lái),平時(shí)鍛煉腦力即可改善這些癥狀。除了上年紀(jì)的人之外,小孩和年輕人也可以透過(guò)腦力訓(xùn)練來(lái)提高創(chuàng)造力和記憶力,更可以培養(yǎng)注意力和耐性?!板憻捘X力的時(shí)間最好是在腦部活動(dòng)力最強(qiáng)的上午,每天即使只是利用上班、上學(xué)的坐車(chē)時(shí)間,或平時(shí)零碎的空檔時(shí)間,哪怕一天只有幾分鐘,持續(xù)鍛煉腦力都會(huì)有意想不到的效果?!?/p>

你是否明明話到嘴邊但老是忘記?

你是否經(jīng)常遺忘東西?

你是否有時(shí)會(huì)忘記別人的名字?

想提高想象力嗎?

想提高自信心嗎?

想提高記憶力嗎?

想讓大腦更加活絡(luò)嗎?

現(xiàn)在,國(guó)內(nèi)首款腦力訓(xùn)練軟件《阿達(dá)腦訓(xùn)練》上線了,它與《成人腦力訓(xùn)練》相似,收錄以科學(xué)驗(yàn)證腦力為基準(zhǔn)的多種游戲方式,透過(guò)文字辨識(shí)、數(shù)理計(jì)算、色彩辨識(shí)、邏輯推理、音樂(lè)鑒賞等刺激大腦皮層并且能對(duì)游戲結(jié)果作出詳盡的分析,讓玩家在享受游戲帶來(lái)的快樂(lè)中輕松增加腦活力。

《阿達(dá)腦訓(xùn)練》不僅僅是一款游戲,也是一款提升智力的神奇軟件,它可以讓我們?cè)谟螒蛑绣憻挻竽X,開(kāi)發(fā)智力,深入了解自己的大腦,揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短。以分析,記憶,想象,計(jì)算和直覺(jué)五個(gè)方面的內(nèi)容為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)了數(shù)十個(gè)充滿趣味性的小游戲

游戲方式十分簡(jiǎn)單,圖形界面通俗易懂,這是一款適合現(xiàn)代人的益智游戲,它可以讓玩家通過(guò)游戲測(cè)試來(lái)測(cè)試自己的腦活力和腦年齡水平,可儲(chǔ)存結(jié)果并制定曲線。以便用戶進(jìn)行追蹤或與其他人比較,還可在利用微信平臺(tái)即時(shí)分享測(cè)試結(jié)果。

主要玩法:

1.計(jì)算玩法:合計(jì)數(shù)量,四則運(yùn)算,計(jì)算填空,比錢(qián)多

2.分析玩法:找最多,數(shù)積木,判斷分類,數(shù)數(shù)量

3.記憶玩法:記憶挑圖片,瞬間記憶,記憶數(shù)數(shù)量,聲音記憶

4.想象玩法:旋轉(zhuǎn)識(shí)別,送鮮花,誰(shuí)最輕,拼成語(yǔ),時(shí)間判斷

5.直覺(jué)玩法:打飛機(jī),選顏色,炸坦克,找不同,找相同

想要提高腦活力的親們,快來(lái)試試《阿達(dá)腦訓(xùn)練》吧!

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