惡魔獵手OL
惡魔獵手OL游戲介紹
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惡魔秘境叢林獵手 惡魔叢林獵手探秘
惡魔秘境叢林獵手 惡魔叢林獵手探秘
惡魔秘境叢林獵手,一個(gè)神秘而充滿冒險(xiǎn)的古老傳說。據(jù)說,惡魔叢林獵手是叢林深處的神秘生物,守護(hù)著那片神秘的領(lǐng)域,同時(shí)也是探險(xiǎn)者們心中的終極挑戰(zhàn)。他的存在讓人們心生敬畏,也激起了無數(shù)冒險(xiǎn)者前往叢林探尋他的足跡。
惡魔叢林獵手所居住的叢林,被描述為一個(gè)神秘而詭異的環(huán)境。濃密的樹木遮天蔽日,藤蔓纏繞成一道道綠色的屏障,探險(xiǎn)者必須小心謹(jǐn)慎地穿行其中,以免迷失在這片茫茫叢林之中。但正是這種神秘而誘人的叢林景觀,吸引著無數(shù)勇敢的冒險(xiǎn)者踏上征程。
惡魔叢林獵手的傳說
關(guān)于惡魔叢林獵手的傳說,各種版本層出不窮。有人說他是叢林神靈的化身,保護(hù)著叢林的平衡;也有人傳言他是一個(gè)無情的獵手,專門獵殺那些踏入他領(lǐng)地的探險(xiǎn)者。無論真相如何,這個(gè)傳說已經(jīng)成為叢林深處的一抹神秘色彩。
探秘惡魔叢林獵手的足跡
許多探險(xiǎn)者被惡魔叢林獵手的傳說所吸引,他們決心一窺這位神秘生物的真面目。然而,要探秘惡魔叢林獵手的足跡并非易事,需要耗費(fèi)大量的時(shí)間和精力,同時(shí)面臨著種種危險(xiǎn)。但正是這種挑戰(zhàn),讓這片叢林變得更加神秘而誘人。
勇敢者的探險(xiǎn)之旅
那些勇敢的探險(xiǎn)者們踏上了探秘惡魔叢林獵手之旅,他們身背裝備,心懷信念,希望能夠一睹這位傳說中的存在。他們穿越茫茫叢林,面對種種挑戰(zhàn),始終不放棄對惡魔叢林獵手的追尋。他們或許會發(fā)現(xiàn)更多叢林的秘密,也可能在這片神秘的環(huán)境中找到屬于自己的答案。
結(jié)語
惡魔秘境叢林獵手的傳說仍然懸而未決,而探秘之旅永無止境。每一個(gè)探險(xiǎn)者都可能成為下一個(gè)尋找惡魔叢林獵手足跡的傳奇人物,每一次探險(xiǎn)都可能帶來新的驚喜和挑戰(zhàn)。在叢林的深處,惡魔叢林獵手的傳說將永遠(yuǎn)留存,等待著下一個(gè)勇敢者的挑戰(zhàn)。
惡魔獵手加點(diǎn)技能選擇 惡魔獵手技能擺放順序
惡魔獵手可以說暗黑破壞神系列中最好的職業(yè)之一,不僅因?yàn)槠溲b備精良,對抗惡魔類敵人十分出色,還因?yàn)槠鋸?qiáng)大的DPS輸出能力。但是即使這個(gè)職業(yè)這么強(qiáng),在《暗黑破壞神:不朽》的地獄難度中也很容易吃癟。所以要讓你的惡魔獵手在最高難度下也能所向披靡,那么一個(gè)好的屬性加點(diǎn)和技能搭配可以說是必備的。
眾所周知,在《暗黑破壞神:不朽》中,每個(gè)角色都可有5個(gè)屬性,但并不是每個(gè)屬性都能你選擇的角色相匹配的。如果玩家試圖在5個(gè)屬性之間雨露均沾式的加點(diǎn),那么角色相比科學(xué)性的屬下的加點(diǎn)要弱上許多。所以說要想玩好惡魔獵手這個(gè)角色,需要按照重要性的先后順序給角色的屬性加點(diǎn)。
惡魔獵手的屬性依照優(yōu)先度排名依次為:力量(Strength),體力(Vitality), 堅(jiān)韌(Fortitude), 意志(Willpower)和智力(Intelligence)。
作為單純的DPS輸出角色,力量是惡魔獵手屬性加點(diǎn)的核心。惡魔獵手擁有越高的力量,那么這個(gè)角色每次打出的傷害就越高。所以在屬性點(diǎn)稀少的情況下,優(yōu)先加點(diǎn)惡魔獵手的力量。
和其他職業(yè)相比,惡魔獵手的初始生命值較低,因此排在加點(diǎn)優(yōu)先級第二的就是體力。體力有助于惡魔獵手提升其最大生命值,同時(shí)也能提高你的角色的進(jìn)攻和防御防御等級。既能增加角色造成的傷害,又能減少對敵人造成的傷害,可謂是兩全其美。
其次是加點(diǎn)堅(jiān)韌,這可以使惡魔獵手進(jìn)一步增加輸出,同時(shí)提高其護(hù)甲和護(hù)甲穿透傷害。
智力是惡魔獵手最不需要的屬性,謹(jǐn)慎加點(diǎn),確保合理就行。
按照如上的優(yōu)先級進(jìn)行科學(xué)地屬性加點(diǎn),讓你的惡魔獵手角色在地獄難度下也能在惡魔大軍中七進(jìn)七出。
冒險(xiǎn)島惡魔獵手4轉(zhuǎn),惡魔獵手4轉(zhuǎn)冒險(xiǎn)島最強(qiáng)職業(yè)
冒險(xiǎn)島中,惡魔獵手是一個(gè)極受玩家喜愛的職業(yè)之一。經(jīng)過4轉(zhuǎn)進(jìn)化后,惡魔獵手成為了冒險(xiǎn)島中最強(qiáng)大的職業(yè)之一。在這篇攻略中,我們將為大家介紹惡魔獵手4轉(zhuǎn)的技能和玩法。
技能介紹1. 暗黑之力:惡魔獵手4轉(zhuǎn)后擁有的被動技能,大幅度提升自身攻擊力和暴擊傷害。
2. 暗黑之瞳:惡魔獵手4轉(zhuǎn)的主動技能,釋放后能夠短時(shí)間內(nèi)提升自身攻擊力,并且增加技能傷害和攻擊范圍。
3. 黑暗領(lǐng)域:惡魔獵手4轉(zhuǎn)的終極技能,釋放后會召喚一個(gè)黑暗領(lǐng)域,對范圍內(nèi)的敵人造成巨大傷害。這個(gè)技能擁有較長的冷卻時(shí)間,但一旦觸發(fā),將對敵人造成毀滅性的打擊。
玩法建議1. 利用暗黑之力的被動效果,惡魔獵手4轉(zhuǎn)前后的轉(zhuǎn)職技能對自身攻擊力的提升非常顯著。因此,在戰(zhàn)斗中要時(shí)刻保持被動技能的激活狀態(tài),以獲得最大的輸出能力。
2. 暗黑之瞳是惡魔獵手4轉(zhuǎn)后非常重要的技能,能夠大幅度提升攻擊力和技能傷害。在面對強(qiáng)大的敵人或者boss時(shí),務(wù)必合理使用暗黑之瞳,以迅速擊潰敵人。
3. 黑暗領(lǐng)域是惡魔獵手4轉(zhuǎn)的終極技能,雖然有較長的冷卻時(shí)間,但釋放后能夠?qū)Ψ秶鷥?nèi)的敵人造成毀滅性的打擊。在關(guān)鍵時(shí)刻,合理運(yùn)用黑暗領(lǐng)域,將會成為戰(zhàn)斗的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
總結(jié)惡魔獵手4轉(zhuǎn)后成為冒險(xiǎn)島中最強(qiáng)大的職業(yè)之一,擁有強(qiáng)大的技能和高輸出能力。合理運(yùn)用技能,利用暗黑之力的被動效果,惡魔獵手4轉(zhuǎn)能夠在各種戰(zhàn)斗環(huán)境中脫穎而出,成為玩家心目中的最強(qiáng)職業(yè)。
惡魔獵手技能 惡魔獵手
作為一個(gè)本族4個(gè)英雄都想當(dāng)大哥的種族,暗夜精靈族一直都是使用中立英雄頻率最高的種族。不過,過去的版本中,能抗能打的同時(shí),還能依靠Mana Burn的抽藍(lán)限制對手的惡魔獵手登場率一直都不低,還基本都是在首發(fā)位上被當(dāng)作主力英雄使用??呻S著版本的改動,這個(gè)英雄的登場率雖然已經(jīng)逃離了低估,但也早已從過去的首發(fā)主力英雄,淪為了二三發(fā)位置上的輔助英雄。今天,我們就從屬性、技能等多個(gè)方面,去好好了解下這種轉(zhuǎn)變出現(xiàn)的原因。
屬性資料
作為一個(gè)近戰(zhàn)敏捷英雄,惡魔獵手的屬性并不算差,甚至還可以說非常強(qiáng)大。1級時(shí)就已經(jīng)擁有了23到45點(diǎn)攻擊力、4點(diǎn)護(hù)甲、575點(diǎn)生命值和240點(diǎn)魔法值;10級時(shí)這些基礎(chǔ)屬性,更是能夠成長到36到58點(diǎn)攻擊力、8點(diǎn)護(hù)甲、1100點(diǎn)生命值和510點(diǎn)魔法值。
三維屬性上,惡魔獵手的表現(xiàn)也非常優(yōu)秀,1級時(shí)擁有19點(diǎn)力量、21點(diǎn)敏捷和16點(diǎn)智力;10級時(shí)能成長到40點(diǎn)力量、34點(diǎn)敏捷和34點(diǎn)智力。屬性成長約為:2.33力量、1.44敏捷和2智力。1級屬性之和56點(diǎn)和劍圣、深淵領(lǐng)主并列第一;10級屬性之和108點(diǎn),和深淵領(lǐng)主、修補(bǔ)匠一樣,僅比排名第一的劍圣和煉金術(shù)士少了1點(diǎn)。
技能詳情
法力燃燒(Mana Burn):指向性技能,消耗50點(diǎn)魔法值向指定的敵方單位發(fā)射一道負(fù)能量魔法,這道負(fù)能量魔法會燃燒目標(biāo)50/100/150點(diǎn)魔法值,并造成等同于魔法值燃燒數(shù)量的傷害。技能施法距離300,冷卻時(shí)間為7/6/5秒。
獻(xiàn)祭:特殊狀態(tài)技能,消耗35點(diǎn)魔法值為惡魔獵手開啟獻(xiàn)祭狀態(tài),期間會對惡魔獵手周邊160范圍內(nèi)的敵人,造成10/15/20點(diǎn)每秒的傷害,期間每秒需要消耗7點(diǎn)魔法值。技能沒有冷卻時(shí)間,開啟后可以自由關(guān)閉或者等待惡魔獵手藍(lán)量消耗完畢后自動關(guān)閉。
閃避:被動技能,學(xué)會后惡魔獵手有10%/20%/30%的幾率閃避敵方攻擊。
惡魔變身:特殊狀態(tài)技能,消耗150點(diǎn)魔法值讓惡魔獵手變身成為大惡魔45秒。大惡魔狀態(tài)下,惡魔獵手會獲得500點(diǎn)額外生命值和遠(yuǎn)程攻擊能力,攻擊屬性也會由英雄攻擊轉(zhuǎn)變成混亂攻擊。另外,大惡魔形態(tài)下的普通攻擊帶有濺射效果,會對目標(biāo)旁邊的敵方單位造成傷害,技能冷卻時(shí)間180秒。
核心作用
限制對手藍(lán)量:法力燃燒技能的存在,讓惡魔獵手可以輕松限制敵方英雄和關(guān)鍵單位的藍(lán)量,讓其難以將戰(zhàn)斗力完整地發(fā)揮出來。
充當(dāng)前排:本身屬性就不差的同時(shí),還有著閃避技能加持的惡魔獵手,站在前排承受傷害同樣是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
提供輸出:能夠充當(dāng)前排,并限制對手藍(lán)量的同時(shí),本身還有不錯(cuò)的攻擊屬性,讓惡魔獵手在日常對局中還能打出不錯(cuò)的傷害輸出,尤其是在擁有了6級的惡魔變身技能后。
作用轉(zhuǎn)變原因
惡魔獵手的屬性和技能雖然都有了一些改動,但整體幅度并不算大,對英雄自身的作用影響也不大。但是,因?yàn)榘姹菊{(diào)整讓常用地圖、英雄和單位都出現(xiàn)了一些改變的原因,惡魔獵手的發(fā)揮空間大打折扣,具體情況如下:
地圖方面:如今常用的對戰(zhàn)地圖上,小型野怪?jǐn)?shù)量都比較少,惡魔獵手想要擁有較高等級的難度大幅度提升;
英雄方面:隨著劍圣登場率的逐漸降低,惡魔獵手這個(gè)英雄的登場率隨之降低也在情理之中;
單位方面:隨著“穿刺聯(lián)盟”的崛起,惡魔獵手這個(gè)近戰(zhàn)英雄的發(fā)揮空間自然降低了很多,對局中剛剛開戰(zhàn)就被打殘的情況經(jīng)常發(fā)生,登場率自然會隨之降低;
種族改動:月亮井小幅度增強(qiáng)后,叢林守護(hù)者的發(fā)揮空間有了不小提升,也在一定程度上限制了惡魔獵手作為主力登場。
總的來說,如今的惡魔獵手其實(shí)也很強(qiáng)大,只不過大多數(shù)對局中,需要用到的都是法力燃燒技能的限制效果。實(shí)際對局中,哪怕是被放在了二發(fā)或者三發(fā)位置上,也能夠輕松限制關(guān)鍵單位的藍(lán)量。
惡魔獵手技能加點(diǎn) 惡魔獵手技能加點(diǎn)順序
首先我們來看看天賦的選擇
1、黑暗收割:這個(gè)天賦對于刺客來說是非常重要的。因?yàn)樗膫Ψ浅5母?所以如果能夠觸發(fā)的話那么就會非常的厲害!但是需要配合一些裝備才能打出效果
2、惡意中傷和眼球收集器這兩個(gè)都是用來增加傷害的,而且還可以降低對方的護(hù)甲值!所以在前期的時(shí)候就可以選擇使用這些天賦了!不過要注意的是不要盲目的去點(diǎn)加攻擊力的天賦!
3、無情打擊、電刑以及致命一擊這幾個(gè)都是非常不錯(cuò)的輸出型天賦!尤其是最后一個(gè)是專門來打脆皮的!
4、主宰系的天賦是提高我們的爆發(fā)能力的比如猛然沖擊可以提高自己的穿透力;相位俯沖可以讓我們在短時(shí)間內(nèi)獲得高額的移動速度等等...
5、堅(jiān)決系的幾個(gè)天賦也是非常適合刺客使用的?比如骸骨鍍層可以增加自身的防御能力,而蛹化則可以讓自己進(jìn)入無敵的狀態(tài)!
光明冒險(xiǎn)惡魔獵手怎么樣 惡魔獵手技能詳解
光明冒險(xiǎn)惡魔獵手怎么樣?惡魔獵手技能詳解;注:所有數(shù)值均針對98級。
技能
普遍的
惡魔之咬:快速攻擊,造成5343 點(diǎn)物理傷害并產(chǎn)生20 到30 點(diǎn)怒氣。
幽靈視覺:允許你透過物理障礙看到敵人和寶藏,以及隱身和隱形的敵人,持續(xù)到主動取消為止。在屏幕邊緣添加了火焰效果和駐留音效。啟用后,您將以80%(而不是115%)的速度移動,并以“隱身”動畫移動。 10 秒冷卻時(shí)間。
滑行:降低下落速度。您可以通過在墜落時(shí)按下跳躍按鈕來激活此能力。 1.5 秒冷卻時(shí)間。
二段跳:您可以在第一次跳躍的最高點(diǎn)再次跳躍。
破碎的靈魂:當(dāng)殺死一個(gè)可以獲得經(jīng)驗(yàn)或榮譽(yù)的目標(biāo)時(shí),目標(biāo)的靈魂有時(shí)會破碎,留下靈魂碎片,持續(xù)30秒。當(dāng)你靠近時(shí),靈魂碎片會被消耗,治愈你最大生命值的25%。如果靈魂碎片來自惡魔,你造成的傷害提高20%,持續(xù)15 秒。
投擲巨刃:向目標(biāo)投擲一把惡魔之刃,造成12099點(diǎn)物理傷害。惡魔之刃會反彈到10 碼內(nèi)的另外2 個(gè)目標(biāo)。 10 秒冷卻時(shí)間。
吞噬魔法:打斷敵人的施法,并使其在3秒內(nèi)無法施展該系法術(shù)。成功中斷后產(chǎn)生最大憤怒。 20 秒冷卻時(shí)間。
眼束:電擊前方所有敵人,造成63324點(diǎn)混亂傷害。 50點(diǎn)怒氣,竄動,45秒冷卻。
浩劫(DPS)
邪能沖刺:向前沖刺,焚燒路徑上的所有敵人,造成10018 點(diǎn)火焰?zhèn)Α?10 秒冷卻時(shí)間。
混沌打擊:撕碎你的目標(biāo),造成18360 點(diǎn)混沌傷害。暴擊不消耗怒氣。 40點(diǎn)憤怒值。
混沌新星:釋放能量爆發(fā),使附近所有敵人昏迷5 秒,并造成11472 點(diǎn)傷害。 30怒氣,1分鐘冷卻。
變形:跳到空中并爆炸落地,對8碼內(nèi)的敵人造成7988點(diǎn)混沌傷害,并使其昏迷3秒。落地后,你會變身為惡魔,持續(xù)30 秒,獲得100% 吸血,并大幅強(qiáng)化惡魔之咬和混沌打擊。冷卻10 分鐘。
精通:惡魔存在:使你的傷害提高8%,移動速度提高8%。
復(fù)仇(坦克)
仇恨打擊:立即使用武器攻擊,造成4987點(diǎn)物理傷害,月底目標(biāo)生命值越高,傷害越高。 30憤怒。
邪能之血:你的血液燃燒,轉(zhuǎn)移40% 的憤怒傷害,持續(xù)5 秒。冷卻15 分鐘。
虛空之刃:造成10686 點(diǎn)暗影傷害,并治療你所造成傷害的100%。 65點(diǎn)憤怒。
惡魔變身:變身為惡魔形態(tài),獲得最大怒氣和生命值。變形后,受到的傷害最多減少60%。你的生命值越低,15 秒內(nèi)的傷害減免就越高。冷卻2 分鐘。
天賦
惡魔獵手在99、100、102、104、106、108、110級獲得天賦。試玩版中只有以下3個(gè)天賦,其他天賦即將推出。
邪能狂怒:邪能沖鋒的傷害提高50%,并在傷害至少1 個(gè)目標(biāo)時(shí)提供25 點(diǎn)怒氣。
劍舞:對附近所有敵人造成16029點(diǎn)物理傷害,并使自身閃避率提高100%,持續(xù)1秒。 50怒氣,12秒冷卻。
復(fù)仇撤退:惡毒地攻擊附近的敵人并跳開。被攻擊的敵人受到3562點(diǎn)物理傷害,移動速度降低70%,持續(xù)3秒。 25 秒冷卻時(shí)間。
《暗黑破壞神不朽》惡魔獵手詳細(xì)一覽 惡魔獵手技能怎么樣
暗黑破壞神不朽應(yīng)該是大家期待了很久的游戲,我們都知道的其中的職業(yè)有哪些,下面小編帶來的就是大家比較關(guān)心的職業(yè)技能了,這一次帶來的就是暗黑破壞神不朽惡魔獵手技能介紹,在暗黑3中被翻譯叫做獵魔人,下面就一起來看看這個(gè)角色都有哪些強(qiáng)大的技能吧!
· 弩射 普攻
以較慢的速度移動并射出一支箭,造成 1242 - 1738 點(diǎn)傷害。
齊射(神威技):強(qiáng)化弩射技能,持續(xù)12秒,齊射并提高移動速度。
· 爆炸箭 普攻
射出一支命中時(shí)爆炸的箭矢,對目標(biāo)造成 1402 點(diǎn)傷害,對周圍所有敵人造成 350 點(diǎn)傷害。
流星索(神威技):強(qiáng)化爆炸箭技能,持續(xù)12秒,使用爆炸流星索替換箭矢,造成更大的傷害并擊飛敵人。
· 擊退射擊 冷卻時(shí)間:12秒
射出一道蘊(yùn)含暗影能量的箭矢,造成 1747 點(diǎn)傷害并擊退敵人。被擊飛撞到障礙物的敵人將被擊暈4秒。
· 多重射擊 冷卻時(shí)間:9秒
射出一連串箭矢,對同一方向的所有敵人造成 1537 點(diǎn)傷害。最高充能3層。
· 復(fù)仇之雨 冷卻時(shí)間:16秒
向空中射出大量箭矢,箭矢從天而降,在4秒內(nèi)對該地區(qū)所有敵人造成 4384 點(diǎn)傷害。
· 掃射 冷卻時(shí)間:0.5秒
快速旋轉(zhuǎn)并以平時(shí)70%的速度移動,向所有方向射擊,每次命中造成475點(diǎn)傷害。使用掃射會慢慢消耗能量,當(dāng)停止使用掃射時(shí)能量會恢復(fù)。
· 搖擺射擊 冷卻時(shí)間:10秒
使用繩索搖蕩到附近的位置,對沿途的敵人造成 1650 點(diǎn)的傷害,且他們無法攻擊你。最高充能2層。
· 刀刃陷阱 冷卻時(shí)間:12秒
放置一個(gè)能在1.4秒后展開并變?yōu)殡[形的刀刃陷阱,它會在敵人接近時(shí)爆炸,射出的刀刃會對附近所有敵人造成 1864 點(diǎn)傷害。你可以同時(shí)擁有3個(gè)陷阱,但是它們不能互相重疊。最高充能3層。
· 箭塔 冷卻時(shí)間:18秒
召喚一個(gè)箭塔 ,每次射擊對附近的敵人造成 317 點(diǎn)傷害,持續(xù)30秒。你一次最多可以有2個(gè)箭塔。最高充能2層。
· 煙霧彈 冷卻時(shí)間:11.1秒
在你所在的位置生成濃煙,將你和附近的盟友隱身2.5秒。
· 旋轉(zhuǎn)飛輪 冷卻時(shí)間:8秒
發(fā)射旋轉(zhuǎn)的飛輪刃,對沿途的所有敵人造成 2489 點(diǎn)傷害,然后在返回途中對所有敵人造成 497 點(diǎn)傷害。在飛輪刃返回時(shí)抓住它,將重置它的冷卻時(shí)間,但每12秒里不能超過3次。
· 復(fù)仇 冷卻時(shí)間:20秒
主動:變成復(fù)仇的實(shí)體化身,持續(xù)6秒,使每次普攻都額外觸發(fā)2發(fā)射擊,每發(fā)造成 483 點(diǎn)傷害。
被動:附近的每一個(gè)敵人可令你的移動速度提高3%,最多可疊加10次。
《魔獸世界》惡魔獵手好玩嗎 惡魔獵手特點(diǎn)分享
最近有好多小伙伴們都有在問魔獸世界惡魔獵手好玩嗎?有些玩家沒體驗(yàn)過這個(gè)職業(yè),小編特意整理了相關(guān)的資訊,如果你想了解關(guān)于這方面的資訊,想知道答案的小伙伴可以看下,希望能夠幫助到大家。
魔獸世界惡魔獵手職業(yè)資料屬性介紹
無情的捕食者
作為伊利丹·怒風(fēng)的追隨者,惡魔獵手繼承了他黑暗的遺產(chǎn)。無論是敵人還是盟友都對他們的力量心懷畏懼。伊利達(dá)雷自愿接受了邪能和混亂魔法,正是這樣的能量長期威脅著艾澤拉斯,但他們相信這是抗擊燃燒軍團(tuán)所必需的。他們駕馭著死于自己手下的惡魔的力量,同時(shí)身上也帶上了惡魔的特質(zhì),這讓他們的精靈同胞們感到厭惡與恐懼。
職業(yè)資料
拋棄了沉重的護(hù)甲,惡魔獵手專注于速度的提升,他們可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器對其發(fā)動致命的打擊。同時(shí),伊利達(dá)雷也可以利用敏捷的身法進(jìn)行防御,保證戰(zhàn)斗向他們希望的方向發(fā)展。
戰(zhàn)斗職責(zé):坦克,傷害輸出。
使用資源:生命,惡魔之怒。
護(hù)甲類型:皮甲。
可用武器:戰(zhàn)刃,拳套,單手斧,單手劍。
專精
惡魔獵手可以支配混亂能量,為敵人帶來浩劫;他們也可以將力量用來抵抗傷害,并發(fā)動復(fù)仇攻擊。
特點(diǎn)
坦克:惡魔獵手體內(nèi)涌動的混亂能量讓他們有著無人可比的持久力。
近戰(zhàn)傷害輸出:惡魔獵手可以使用二段跳切入戰(zhàn)斗或避開危險(xiǎn),甚至可以展開他們惡魔般的雙翼在空中滑翔,從天而降向?qū)κ职l(fā)動奇襲。
惡魔變身:惡魔獵手可以變身成為地獄般的形態(tài),強(qiáng)化他們所選擇的戰(zhàn)斗職責(zé):專注于傷害的伊利達(dá)雷可以瞬間移動到戰(zhàn)斗地點(diǎn),而那些專精于防御的惡魔獵手則可以獲得強(qiáng)大的輔助光環(huán)效果。
幽靈視覺:惡魔獵手雖然表面上失去了雙眼,但這反而更強(qiáng)化了他們的感知能力。他們靠著被魔法強(qiáng)化的視覺偵測敵人,即使是躲在障礙物后面的敵人也可以一覽無遺。
可選擇種族:暗夜精靈、血精靈。
以上就是關(guān)于魔獸世界惡魔獵手職業(yè)資料屬性的全面解析,希望對大家游戲有幫助。
《魔獸世界》8.1惡魔獵手怎么樣 惡魔獵手詳細(xì)攻略
魔獸世界是一款史詩級別的多人在線角色扮演游戲,游戲擁有非常龐大的故事線與英雄人物,還有非??茖W(xué)的玩法設(shè)計(jì),加上眾多風(fēng)格各異的職業(yè),是不可多得的經(jīng)典游戲,下面就一起來看看最新的8.1最適合新手的DPS惡魔獵手介紹。
《魔獸世界》8.1最適合新手的DPS惡魔獵手介紹
我很喜歡操作簡單粗暴的DH,它十分適合新手玩家或者回歸玩家,但是我在《魔獸世界》8.0版本回歸時(shí),最想練的是一個(gè)血精靈盜賊,所以一直都很遺憾?,F(xiàn)在8.15都快正式到來,終于還是決定自己該練一個(gè)DH,于是我今天就著手自己創(chuàng)建了一個(gè)DH角色。今天來和你們分享一下,在此之前我不知道小伙伴們是不是真的了解這個(gè)職業(yè),所以我今天先來簡單介紹一下這個(gè)這個(gè)職業(yè):
《魔獸世界》里的惡魔獵手也被玩家們稱之為:“DH”,這個(gè)職業(yè)就算不是魔獸人口第一大職業(yè)也是玩家人數(shù)最多的幾個(gè)職業(yè)中的一位。惡魔獵手嚴(yán)格來講算得上是一個(gè)非常年輕的職業(yè),它是在7.0《軍團(tuán)再臨》中才加入WOW的。惡魔獵手們自愿接受了來自燃燒軍團(tuán)的禁忌力量,也就是他們的血管中流淌著的魔能!關(guān)于惡魔獵手的事情,其實(shí)在魔獸的官網(wǎng)視頻“先行者:伊利丹”中都有提起。如果沒有留意到以前官網(wǎng)CG短片的玩家確實(shí)適合去官網(wǎng)看看魔獸以前的CG,了解一下更多游戲中沒有提起到的劇情。
這下面這張圖就是CG“先行者:伊利丹“中伊利丹激斗末日領(lǐng)主前變身的畫面,從伊利丹身上就看出來惡魔獵手這個(gè)職業(yè)的風(fēng)采。
說不準(zhǔn)很多玩家喜歡“蛋刀”這款武器的幻化,很大程度都是受到伊利丹的影響,魔獸里面經(jīng)常說一句話:“沒有埃辛諾斯戰(zhàn)刃的惡魔獵手都是沒有靈魂的!”惡魔獵手建號就是98級,但是需要玩家賬號里有一個(gè)70級以上的角色,所以如果是新手玩家剛剛?cè)肟酉胪鎼耗ЙC手這個(gè)職業(yè)那就必須先創(chuàng)建一個(gè)其他職業(yè)的角色,并且玩到70級。令人感到幸運(yùn)的是這樣計(jì)算下來,一個(gè)DH角色達(dá)到滿級反而會比別的職業(yè)角色達(dá)到滿級節(jié)省28個(gè)等級的經(jīng)驗(yàn)值。
惡魔獵手這個(gè)職業(yè)聽起來有門檻,我一開始就以為新手不適合玩這個(gè)職業(yè)。其實(shí)我當(dāng)初也想多了,DH操作簡單可以說是DPS中最容易上手的近戰(zhàn)了。最近幾個(gè)被我安利魔獸的好朋友,我都推薦他們玩惡魔獵手。我又練小號也是因?yàn)楹退麄冇邪槟軌蛞黄鹜?,順帶在游戲里面給他們導(dǎo)航。
說起被我安利的朋友,我就不得不說,我這哥們兒人品是真的好。我都有點(diǎn)懷疑是不是他把我在魔獸世界里積攢的運(yùn)氣都借去了!他決定玩魔獸的時(shí)候就糾結(jié)該訂閱魔獸多久,我就給他說新年充值季卡或者以上有活動獎(jiǎng)勵(lì)的。然后他就去充值了一張季度卡,得到了一份蘭德魯?shù)亩Y盒。
他就這一個(gè)蘭德魯?shù)亩Y盒,結(jié)果一開就開出了“幽靈虎韁繩”,他還不知道有多稀有,也不問我就直接使用了。后來我在他坐騎收藏里才發(fā)現(xiàn),我說幸好你沒摧毀,不然你兩個(gè)月工資就沒了!
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