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三國(guó)志九州戰(zhàn)OL

三國(guó)志之九州戰(zhàn)

在《三國(guó)志之九州戰(zhàn)》里,當(dāng)你選擇到某一個(gè)州,這個(gè)州將作為你發(fā)展的根基,安定天下的大本營(yíng)。
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三國(guó)志之九州戰(zhàn)游戲介紹

三國(guó)志之九州戰(zhàn)簡(jiǎn)介

在《三國(guó)志之九州戰(zhàn)》里,當(dāng)你選擇到某一個(gè)州,這個(gè)州將作為你發(fā)展的根基,安定天下的大本營(yíng)。建設(shè)封地將為你提供資源,用于招兵買馬,研究科技。通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng),平定流匪,鏟除其它勢(shì)力,擴(kuò)大疆土。各軍團(tuán)的協(xié)調(diào),配合。爵位分配,情報(bào)保密等。
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版本:8.3.9.1 更新時(shí)間:2025-08-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

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九州三國(guó)志每日國(guó)戰(zhàn)積分獲取攻略:

國(guó)戰(zhàn)積分決定每日獲取獎(jiǎng)勵(lì)的基礎(chǔ)值,主要獲得金錠、武勛、軍團(tuán)幣、糧草、聲望等重要資源

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關(guān)鍵詞:別丟城,防守為先,優(yōu)先占領(lǐng)本勢(shì)力區(qū)域城池,外加努力完成任務(wù)城池

最簡(jiǎn)單獲得:殺敵、剿匪、打劫積分可優(yōu)先完成

千萬(wàn)別丟城、別丟城、別丟城重要的事情說(shuō)三遍,丟城會(huì)損失大量積分,導(dǎo)致功虧一簣,甚至積分變復(fù)

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占領(lǐng)的城池越多,獲得的總積分會(huì)有一定衰減

攻占昨日未占領(lǐng)的城池會(huì)獲得攻城積分,與占領(lǐng)積分一樣,攻下的越多積分會(huì)有一定衰減

此處乃重中之重,丟失都城扣300、郡城200、縣城100丟一個(gè)很可怕,千萬(wàn)要守住

此3種積分每日上限分別為300/100/100.較容易獲得,優(yōu)先獲取

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每日活動(dòng)會(huì)根據(jù)本勢(shì)力的占城情況進(jìn)行隨機(jī),越弱的勢(shì)力一般任務(wù)相對(duì)更為簡(jiǎn)單,如殺敵、剿匪、打劫等,最高積分任務(wù)為奪回己方都城300分、殺敵、剿匪、打劫等為100分,每日優(yōu)先完成

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九州三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)階段有什么規(guī)則-九州三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)階段規(guī)則介紹

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九州三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)階段規(guī)則介紹:

一、賽季階段劃分與時(shí)間安排

國(guó)戰(zhàn)以 14天為一個(gè)賽季,分為以下5個(gè)階段,各階段時(shí)間與核心規(guī)則如下:

備戰(zhàn)

24:00-12:00

僅限運(yùn)輸兵糧、城池建設(shè)/破壞

禁止攻城,系統(tǒng)自動(dòng)觸發(fā)城池保護(hù)罩

休戰(zhàn)

12:00-21:00、22:00-24:00

可攻城,但觸發(fā)10分鐘警戒狀態(tài)(僅能攻擊10分鐘)后進(jìn)入3小時(shí)保護(hù)期

攻擊城池需消耗額外糧草,保護(hù)期內(nèi)敵方無(wú)法反擊

爭(zhēng)霸

21:00-22:00

自由攻防,無(wú)時(shí)間限制,可連續(xù)戰(zhàn)斗

戰(zhàn)功結(jié)算高峰期,占領(lǐng)城池可獲雙倍積分

結(jié)算

賽季第14天22:00

停止所有操作,按戰(zhàn)功排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)

未占領(lǐng)的城池自動(dòng)放棄,資源按比例保留50%

停戰(zhàn)

新賽季首日9:00-12:00

可轉(zhuǎn)換國(guó)家,調(diào)整勢(shì)力歸屬

舊賽季數(shù)據(jù)清零,僅保留武將和裝備至輪回倉(cāng)庫(kù)

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二、城池類型與進(jìn)攻規(guī)則

國(guó)戰(zhàn)地圖包含 大城(都城)、中城(郡城)、小城(縣城),進(jìn)攻規(guī)則如下:

大城(如洛陽(yáng)、建業(yè))

邊門數(shù)量:8個(gè)

進(jìn)攻條件:需攻占3個(gè)邊門并據(jù)守1小時(shí),方可攻擊中門。

戰(zhàn)略價(jià)值:占領(lǐng)都城直接獲得30積分/日,且影響國(guó)家勢(shì)力范圍判定。

中城(如并州、蜀郡)

邊門數(shù)量:5個(gè)

進(jìn)攻條件:攻占2個(gè)邊門后觸發(fā)中門攻防戰(zhàn)。

防御機(jī)制:中門守軍戰(zhàn)力為邊門1.5倍,需優(yōu)先使用騎兵突破。

小城(如廬陵、潼關(guān))

邊門數(shù)量:3個(gè)

進(jìn)攻條件:攻占1個(gè)邊門即可挑戰(zhàn)中門。

速占策略:小城保護(hù)期僅30分鐘,適合快速擴(kuò)張。

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三、積分與獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制

積分獲取途徑

城池占領(lǐng):

都城30分/日,郡城10分/日,縣城5分/日(本勢(shì)力范圍內(nèi)雙倍)。

占領(lǐng)城池越多,總積分衰減率增加(如占領(lǐng)10城后每城積分降為基準(zhǔn)的70%)。

戰(zhàn)斗行為:

殺敵(上限300分/日)、剿匪(100分/日)、打劫糧草(100分/日)。

活動(dòng)任務(wù):

每日隨機(jī)發(fā)布勢(shì)力任務(wù)(如奪回都城300分、殺敵100分),優(yōu)先完成高積分任務(wù)。

積分獎(jiǎng)勵(lì)

每日結(jié)算:根據(jù)戰(zhàn)功排名發(fā)放金錠、軍團(tuán)幣、糧草。

賽季結(jié)算:總戰(zhàn)功排名前10的國(guó)家成員獲得限定稱號(hào)(如“九州霸主”)及稀有裝備。

四、戰(zhàn)略功能點(diǎn)

伏擊點(diǎn)

位于城池運(yùn)輸路線,可埋伏武將攔截?cái)撤郊Z草,劫掠后獲得資源并降低敵方補(bǔ)給效率。

破壞伏擊點(diǎn)道路可阻斷敵方行軍,需消耗戰(zhàn)功解鎖破壞權(quán)限。

試煉點(diǎn)

國(guó)家初始據(jù)點(diǎn),亡國(guó)后可在此重建勢(shì)力,完成日常任務(wù)積累資源。

試煉點(diǎn)守軍強(qiáng)度固定,適合新玩家初期練兵。

五、注意事項(xiàng)

防守優(yōu)先級(jí):

都城丟失扣除300積分,郡城200分,縣城100分,需優(yōu)先布防。

系統(tǒng)守衛(wèi)每日0點(diǎn)刷新,可配合友軍集中反攻。

資源保留:

賽季重置時(shí),士兵、糧草等資源保留50%,但國(guó)家科技需重新捐獻(xiàn)。

跨服聯(lián)動(dòng):

飛城功能可將兵糧城遷移至前線,縮短補(bǔ)給時(shí)間(需消耗金錠)。

關(guān)于九州三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)階段有什么規(guī)則的相關(guān)攻略詳情,小編就分享到這了,希望能幫助大家,更多精彩攻略資訊大全,敬請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)。

《九州三國(guó)志》國(guó)戰(zhàn)建設(shè)破壞攻略

這是一款完全創(chuàng)新的國(guó)戰(zhàn)策略SLG,不同于市面其它SLG,本游戲全新創(chuàng)意,深度還原古代王侯爭(zhēng)霸,通過(guò)構(gòu)建全新的國(guó)戰(zhàn),將戰(zhàn)爭(zhēng)策略完美體現(xiàn)。接下來(lái)就由小編給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的九州三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)建設(shè)破壞攻略!

九州三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)建設(shè)破壞攻略:

可對(duì)城池以及伏擊點(diǎn)(道路)進(jìn)行建設(shè)和破壞,前者影響城池的防御度,后者影響部隊(duì)經(jīng)過(guò)道路的時(shí)間,每次完成后都會(huì)獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)PS:一定要去有戰(zhàn)略目標(biāo)建設(shè)或者破壞的城池進(jìn)行,這樣獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)更豐厚

一、城池建設(shè)

《九州三國(guó)志》國(guó)戰(zhàn)建設(shè)破壞攻略

《九州三國(guó)志》國(guó)戰(zhàn)建設(shè)破壞攻略

城池會(huì)隨著建設(shè)部隊(duì)的存在每隔一段時(shí)間增加建設(shè)點(diǎn)數(shù),部隊(duì)的戰(zhàn)力越高,增加的越多二、城池破壞

同理敵對(duì)勢(shì)力派駐部隊(duì)對(duì)城池進(jìn)行破壞,城池會(huì)隨著破壞部隊(duì)的存在每隔一段時(shí)間減少建設(shè)點(diǎn)數(shù),部隊(duì)的戰(zhàn)力越高,減少的越多

三、建設(shè)與破壞部隊(duì)對(duì)戰(zhàn)

當(dāng)城池處于非保護(hù)狀態(tài)下時(shí),建設(shè)部隊(duì)與破壞部隊(duì)會(huì)一一匹配進(jìn)行戰(zhàn)斗,失敗的一方將失去該部隊(duì)的建設(shè)或破壞狀態(tài),從而無(wú)法領(lǐng)取到最后完成的獎(jiǎng)勵(lì)

四、道路建設(shè)與破壞

與城池建設(shè)和破壞同理,會(huì)影響移動(dòng)消耗的時(shí)間

《九州三國(guó)志》國(guó)戰(zhàn)建設(shè)破壞攻略

《九州三國(guó)志》國(guó)戰(zhàn)積分如何獲取

每日國(guó)戰(zhàn)積分怎么玩

國(guó)戰(zhàn)積分決定每日獲取獎(jiǎng)勵(lì)的基礎(chǔ)值,主要獲得金錠、武勛、軍團(tuán)幣、糧草、聲望等重要資源

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一、 積分獲取秘籍

關(guān)鍵詞:別丟城,防守為先,優(yōu)先占領(lǐng)本勢(shì)力區(qū)域城池,外加努力完成任務(wù)城池

最簡(jiǎn)單獲得:殺敵、剿匪、打劫積分可優(yōu)先完成

千萬(wàn)別丟城、別丟城、別丟城重要的事情說(shuō)三遍,丟城會(huì)損失大量積分,導(dǎo)致功虧一簣,甚至積分變復(fù)

二、 積分規(guī)則詳解?

1、 城池占領(lǐng)積分?

l 昨日爭(zhēng)霸階段結(jié)束時(shí)已占領(lǐng)的城池,在今日爭(zhēng)霸結(jié)束時(shí)依然占領(lǐng)則會(huì)增加積分

l 占領(lǐng)都城、郡城、縣城或試煉點(diǎn)分別增加30、10、5積分

l 占領(lǐng)本視力范圍內(nèi)城池為雙倍積分

l 積分階梯折扣:

占領(lǐng)的城池越多,獲得的總積分會(huì)有一定衰減

1、 攻城略地

攻占昨日未占領(lǐng)的城池會(huì)獲得攻城積分,與占領(lǐng)積分一樣,攻下的越多積分會(huì)有一定衰減

2、 失城積分

此處乃重中之重,丟失都城扣300、郡城200、縣城100丟一個(gè)很可怕,千萬(wàn)要守住

3、 殺敵、剿匪、打劫積分

此3種積分每日上限分別為300/100/100,較容易獲得,優(yōu)先獲取

4、 積分活動(dòng)?

?每日活動(dòng)會(huì)根據(jù)本勢(shì)力的占城情況進(jìn)行隨機(jī),越弱的勢(shì)力一般任務(wù)相對(duì)更為簡(jiǎn)單,如殺敵、剿匪、打劫等,最高積分任務(wù)為奪回己方都城300分、殺敵、剿匪、打劫等為100分,每日優(yōu)先完成?

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1、國(guó)戰(zhàn)之九州三國(guó)志簡(jiǎn)要評(píng)析:

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2、國(guó)戰(zhàn)之九州三國(guó)志圖片欣賞:

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九州三國(guó)志ol好玩嗎 九州三國(guó)志ol玩法簡(jiǎn)介

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1、九州三國(guó)志ol簡(jiǎn)要評(píng)析:

九州三國(guó)志ol是一款畫(huà)風(fēng)寫(xiě)實(shí)的三國(guó)爭(zhēng)霸手游,九州三國(guó)志ol以龐大的三國(guó)世界為戰(zhàn)斗舞臺(tái),熟悉的英雄武將都會(huì)在此集結(jié),玩家可以化身主公招募喜歡的將士組成獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)隊(duì),各種策略對(duì)戰(zhàn),各種手操戰(zhàn)斗等你來(lái)玩!感興趣的不要錯(cuò)過(guò)!

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《三國(guó)志之九州戰(zhàn)》新手攻略

《封地類:新手建設(shè)參考》開(kāi)局按照基本任務(wù)走,黃巾連寨新版后,建筑需求的資源降低很多,所以建筑模式應(yīng)加以調(diào)整。

1、都城:建議普通玩家1鐵+1木+1糧+1民居+4兵,均衡發(fā)展,且單種建筑都盡快拿到5級(jí)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),而10級(jí)建筑的獎(jiǎng)勵(lì)暫時(shí)比較遙遠(yuǎn),非R切記不要學(xué)著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內(nèi)均是1兩銀子,(5級(jí)前可考慮)

2、第二封地:建全民居,即銅封。所謂銅封,即全民居封地,產(chǎn)銅錢以盡快升級(jí)科技,優(yōu)先提升疆土開(kāi)拓和領(lǐng)導(dǎo)能力。目前主流的平民玩法為3封3將憋二級(jí),即疆土開(kāi)拓和領(lǐng)導(dǎo)能力科技升到2級(jí),然后攢銅出一個(gè)單兵種的二級(jí)科技,盡快把二級(jí)兵出起來(lái),二級(jí)兵的攻擊和行軍速度都比一級(jí)兵要強(qiáng)很多,想吃肉稱霸,誰(shuí)二級(jí)出的快誰(shuí)就搶肉多。后期改兵封或者資源。

3、第三封地:全銅封還是以產(chǎn)錢為目的,升級(jí)科技很耗錢。后期改兵封或者資源。

4、第四封地:糧封或者兵封。這個(gè)時(shí)候,如果是正常的大團(tuán)打野,應(yīng)該下名城了,如果你有條件和資格開(kāi)名城,毫不猶豫的開(kāi)吧,前面靠打野混資源,后面肯定是不夠的,優(yōu)先出糧食(打仗糧食消耗太大了,沒(méi)糧食寸步難行?。?。沒(méi)資格開(kāi)名城的,如果資源多就在軍團(tuán)指定的一兵封位下兵封,資源不多開(kāi)銅封或者選一個(gè)加成高一點(diǎn)的封地開(kāi)糧食吧。

5、第五封地:視情況而定。如果你前面開(kāi)了糧食,就開(kāi)兵封。前期打野跟團(tuán),不缺木和鐵(除非你天生炮灰,出門就被揍),前面如果開(kāi)的兵封,就趕緊開(kāi)糧食封吧,要不你會(huì)天天缺糧食。

6.第六封地:木、鐵混合。這時(shí)候大一點(diǎn)的團(tuán)應(yīng)該都出關(guān)了,隔壁的國(guó)都或者名城,都是開(kāi)資源封的好地方,趕緊種起來(lái)吧,一般4木4鐵,如果兵種側(cè)重不一樣可以適當(dāng)開(kāi)個(gè)荒平衡一下,側(cè)重步兵的要木頭多,側(cè)重騎兵的要鐵多。

7、第七封地:資源混合。糧食、木、鐵要種起來(lái)并不快,要打仗,廣積糧、高筑墻,繼續(xù)種資源吧,建議4糧2鐵2木,可以根據(jù)兵種適當(dāng)調(diào)整。

8、注意:以上封地的選址,盡量以建設(shè)目標(biāo)的加成比高為優(yōu)先!后期可以遷移封地(出生的國(guó)都不可以遷,故土難離啊?。?,獲得更高的加成比。但遷移封地一定要重視兩個(gè)問(wèn)題:1、是否用了魯班,還沒(méi)到期?遷移就失效了!2、封地內(nèi)是否有兵?遷移后就消失了(但叛國(guó)時(shí),都城內(nèi)的解散的兵可保留?。W詈?,銅城可視發(fā)展情況拆除,改建兵封或者資源城!何時(shí)拆,拆幾個(gè)都是看個(gè)人能力和發(fā)展進(jìn)度以及九州形勢(shì)而定!但拆,那是必須的!

《三國(guó)志之九州戰(zhàn)》游戲特色

《熱血三國(guó)志》是一款以國(guó)戰(zhàn)為題材戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲真實(shí)還原三國(guó)地圖和歷史名將,實(shí)現(xiàn)十萬(wàn)部隊(duì)同屏作戰(zhàn),裝備跨服共享,展示一個(gè)全新的三國(guó)世界。游戲完全免費(fèi),采用增值服務(wù)收費(fèi)的方式。

一、本游戲最主要突出以下特點(diǎn):

1.多國(guó)爭(zhēng)霸,一統(tǒng)天下的新型游戲模式

2.再現(xiàn)真實(shí)的三國(guó)地圖和三國(guó)時(shí)期的英雄人物

3.十萬(wàn)部隊(duì)的同屏戰(zhàn)斗,展示宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面

4.攻城略地,國(guó)家之間的外交和對(duì)抗

5.裝備跨服共享,軍團(tuán)玩家跨服再戰(zhàn)

二、城池系統(tǒng)特色

玩家進(jìn)入游戲中時(shí),首先將看到的是真實(shí)參考三國(guó)地圖而設(shè)計(jì)的世界場(chǎng)景。這里的每座城池都由道路所連接,網(wǎng)狀的城池布局提供了豐富的戰(zhàn)略玩法。

在每座已占領(lǐng)的城池中,玩家可以創(chuàng)建屬于自己的封地,在封地中修建建筑可以生產(chǎn)資源和獲得新兵點(diǎn)。城池的基本屬性包括了:資源加成、銅錢加成和征兵加成,它們對(duì)于城池內(nèi)的資源產(chǎn)量有不同的影響。

在城池中進(jìn)行修建城墻、剿滅土匪等內(nèi)政工作,可以提升城池防御、安定、民心等屬性,從而提升了整個(gè)城池的戰(zhàn)斗能力,也為玩家?guī)?lái)了豐富的休閑玩法。

三、武將系統(tǒng)特色

《熱血三國(guó)志》的武將需要前往城池中的客棧通過(guò)招募獲得,而在招募的過(guò)程中有一定幾率擁有歷史名將,如張飛、呂布、關(guān)羽、馬超等。

歷史名將和普通武將相比,在初始屬性上會(huì)有比較大的差距,同時(shí)每一位歷史名將都會(huì)有屬于自己的絕技,而名將的絕技將在游戲中帶來(lái)不同的玩法。

獲得自己渴望的歷史名將,還需要懂的如何去培養(yǎng)。給武將配備足夠的兵力后,前往外山剿滅土匪、修筑城墻或者出征作戰(zhàn),可以獲得武將的經(jīng)驗(yàn),提升武將能力。

出征作戰(zhàn)能夠各種寶箱,打開(kāi)寶箱可能獲得裝備,給武將配備精良的裝備,也是提升武將實(shí)力的重要方式。因此在游戲中收集武將和培養(yǎng)武將將是一件很重要的過(guò)程。

四、國(guó)家系統(tǒng)特色

國(guó)家是游戲中最為重要的部分,玩家一旦加入到某個(gè)國(guó)家,那么他的利益將和國(guó)家的發(fā)展緊密相聯(lián),國(guó)強(qiáng)則民強(qiáng),國(guó)衰則民衰。

國(guó)家通過(guò)選舉產(chǎn)生國(guó)王,國(guó)王通過(guò)分配爵位來(lái)管理國(guó)家,不同國(guó)家管理者引導(dǎo)國(guó)民進(jìn)行內(nèi)政、征戰(zhàn)和協(xié)作,因此一個(gè)強(qiáng)大的國(guó)家必然有一個(gè)強(qiáng)大的內(nèi)閣。

國(guó)家和國(guó)家之間,也不是毫無(wú)關(guān)聯(lián)的,隨著攻城略地的展開(kāi),國(guó)家和國(guó)家交界,利益將促使國(guó)家之間產(chǎn)生不同的外交政策。

五、輪回系統(tǒng)特色

《熱血三國(guó)志》以統(tǒng)一天下為最終的目標(biāo),當(dāng)游戲中的某個(gè)國(guó)家統(tǒng)一天下,整個(gè)服務(wù)器將進(jìn)入輪回狀態(tài)。

輪回時(shí),該服的玩家可以將自己在本服中的獲得的一些裝備放置到輪回倉(cāng)庫(kù)中。輪回倉(cāng)庫(kù)對(duì)于所有服務(wù)器而言是互通的,也就是說(shuō)玩家可以在其他服務(wù)器中將輪回倉(cāng)庫(kù)的道具提取出來(lái)使用。

因此玩家可以通過(guò)輪回,獲得長(zhǎng)久的積累和成長(zhǎng),并享受到收集沉淀的快樂(lè)。

六、游戲特色:

☆最精美的畫(huà)面:原汁原味的精致畫(huà)面,帶您領(lǐng)略三國(guó)時(shí)期的風(fēng)采!

☆最華麗的戰(zhàn)斗:萬(wàn)箭齊發(fā),刀光劍影,帶您體驗(yàn)真實(shí)爽快的戰(zhàn)斗!

☆最強(qiáng)大的國(guó)家:升級(jí)建筑,修筑城墻,剿滅土匪,訓(xùn)練士兵,統(tǒng)帥百萬(wàn)大軍!

☆最給力的PK:攻城掠地,讓所以敵人都對(duì)您俯首稱臣吧!

☆復(fù)興國(guó)家:建設(shè)城池,養(yǎng)兵練將,提升綜合國(guó)力!

☆合作聯(lián)盟:精誠(chéng)協(xié)作,稱霸一方,共享榮耀!

☆嶄露頭角,封官加爵,讓您當(dāng)一回國(guó)王癮!

《三國(guó)志之九州戰(zhàn)》剿匪攻略

剿匪攻略

目前開(kāi)始刷匪,不要浪費(fèi)體力,因?yàn)樗⒎丝梢缘媒?jīng)驗(yàn),每次刷完匪只要留100點(diǎn)走路就可以了,其它拿來(lái)刷匪,下面總結(jié)幾點(diǎn)刷匪攻略:

1、刷匪一回合,不必帶糧車。

2、對(duì)位優(yōu)先選擇克制兵種,如下:弓克騎;騎克士;士克弓。(補(bǔ)充說(shuō)明:你某種兵級(jí)別特別高和將對(duì)某種兵有技能除外)。

3、由于每個(gè)英雄帶兵總量固定,怎么分每隊(duì)兵的數(shù)量很關(guān)鍵。具體分法如下:對(duì)位士的比騎多10%。對(duì)位騎的比對(duì)位弓的多10%左右。

4、具體能打那種難度自己試一次就知道,最重要的是一次搞定。

5、大家不要忘記刷匪可以加民心和治安,每1000點(diǎn)可以在匪攻城時(shí)多一個(gè)義軍,這樣匪攻城就有更多的義軍幫助了。

《三國(guó)志之九州戰(zhàn)》綜合指導(dǎo)

 一、九州戰(zhàn)游戲的目標(biāo)

近期:協(xié)助國(guó)家,取得統(tǒng)一

遠(yuǎn)期:聚攏一批朋友,并成為一名合格的軍團(tuán)指揮,指揮大軍贏得國(guó)家統(tǒng)一

終極:成就能夠左右游戲格局的的一支力量,無(wú)論在哪個(gè)服出現(xiàn),追隨者云集,即成一方霸主

當(dāng)然不一定每個(gè)人都要有終極目標(biāo),各人憑自己的興趣定位自己的角色即可。

但記住,這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,一個(gè)人,哪怕你充值再多,也成不了事。

二、九州戰(zhàn)合格將軍所需要具備的能力

1.深入理解游戲規(guī)則

2.領(lǐng)導(dǎo)力、團(tuán)隊(duì)的凝聚力

3.大局觀,判斷能力

4.快速反應(yīng)與決策

三、贏得游戲所需條件

1.強(qiáng)有力的領(lǐng)導(dǎo)集體:內(nèi)政、外交、軍事、招募、培訓(xùn),各司其職,特別需要一個(gè)招牌美女吉祥物

2.良好團(tuán)隊(duì)氛圍,即保持核心團(tuán)隊(duì)凝聚力,又能吸引并融入新生勢(shì)力。

3.有能力吸引新人,不斷給團(tuán)隊(duì)補(bǔ)充新鮮血液。

4.良好的團(tuán)隊(duì)文化,能與九州各方勢(shì)力保持的良好關(guān)系,不至成為眾矢之的。

5.超R殺手團(tuán),具備24小時(shí)不睡覺(jué)能力,攻城略地必備的利器

6.充分激活普通國(guó)民,大量活躍的國(guó)民,是大兵團(tuán)作戰(zhàn)、正面戰(zhàn)場(chǎng)贏得勝利的保證

四、游戲進(jìn)程

第一階段:熟悉游戲,目標(biāo)是沖玩家排行榜。

第二階段:充值、金牌打手,被人認(rèn)識(shí),就算你再雄才大略,別人不信你也無(wú)處發(fā)揮

第二階段:選擇或自己聚攏一個(gè)集體,嘗試指揮并統(tǒng)一一個(gè)國(guó)家

第三階段:穩(wěn)固自己的團(tuán)隊(duì),各個(gè)角色分工合作,形成自己的風(fēng)格

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:36.0

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t5-t4:6.0

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t7-t6:1.0

t8-t7:206.0

t9-t8:28.0

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