龍的戰(zhàn)爭
龍的戰(zhàn)爭游戲介紹
龍的戰(zhàn)爭簡介
邊走邊玩 全新位置型游戲《龍的戰(zhàn)爭》今夏上架
7月18日九游獨家爆料,一手爆料,盡在九游。日本游戲開發(fā)商Enish宣布在今年夏天會推出一款全新位置系游戲《龍的戰(zhàn)爭》( Dragon Tactics),此款游戲在2012年就被推出,受到了日本國內(nèi)超過150萬玩家的喜歡,現(xiàn)今手游作品根據(jù)業(yè)內(nèi)人士的透露將會在今夏跟廣大玩家見面。
《龍的戰(zhàn)爭》講述的是為了取到龍之血,找到傳說中的公主。《龍的戰(zhàn)爭》是圍繞守護世界的戰(zhàn)士們而展開的一段故事。日本有名的插畫師創(chuàng)作的精美人物角色卡片以及出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是《龍的戰(zhàn)爭》的一大亮點。
玩家每一次登陸都將會被登記地理位置,有利于玩家在游戲中與其他的玩家進行游戲項目交易?!洱埖膽?zhàn)爭》是位置系游戲,遠在中國的玩家們目前還不知道能不能參加。但游戲的宗旨就是讓玩家的出行變得更有樂趣,所以如果喜歡該作的玩家,想要了解更多詳情,記得留意九游小編為你挖來的第一手新游爆料!
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龍的戰(zhàn)爭游戲截圖



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龍石戰(zhàn)爭是哪個公司開發(fā)的 龍石戰(zhàn)爭游戲特色介紹
龍石戰(zhàn)爭是近期備受關(guān)注的西方魔幻題材策略手游,這款游戲由北京儒意秀網(wǎng)絡(luò)精心打造,為玩家呈現(xiàn)了一個充滿魔法與巨龍的奇幻世界。游戲融合了沙盒建造、塔防對抗和萬人國戰(zhàn)等豐富玩法,讓每位玩家都能體驗到獨特的冒險旅程。
在龍石戰(zhàn)爭中,玩家將置身于一個立體真實的魔法世界。游戲采用先進的物理引擎,打造出逼真的戰(zhàn)斗場景和建筑系統(tǒng)。玩家可以自由建造屬于自己的城鎮(zhèn),通過經(jīng)營發(fā)展來增強實力。游戲的核心玩法包括城市建設(shè)、軍團指揮和巨龍馴養(yǎng),這些元素共同構(gòu)成了一個完整的策略對戰(zhàn)體系。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)特色
龍石戰(zhàn)爭的戰(zhàn)斗系統(tǒng)極具特色,玩家可以指揮地面部隊與空中巨龍協(xié)同作戰(zhàn)。游戲中的兵種存在克制關(guān)系,合理的戰(zhàn)術(shù)安排往往能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。魔法攻擊和巨龍技能為戰(zhàn)斗增添了更多變數(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場形勢及時調(diào)整策略。
沙盒建造玩法
游戲的沙盒建造系統(tǒng)允許玩家自由設(shè)計防御工事和城市布局。每座城池都可以根據(jù)玩家的戰(zhàn)略需求進行個性化打造,這種開放式的建造玩法大大提升了游戲的策略深度。玩家需要合理規(guī)劃資源,才能在激烈的國戰(zhàn)中立于不敗之地。
龍石戰(zhàn)爭還支持萬人同屏的史詩級國戰(zhàn),玩家可以組建聯(lián)盟,與其他勢力展開大規(guī)模對抗。游戲中的空間作戰(zhàn)系統(tǒng)讓戰(zhàn)場從地面延伸到空中,為戰(zhàn)斗帶來了更多可能性。無論是單人冒險還是團隊協(xié)作,都能在這款游戲中找到樂趣。
龍石戰(zhàn)爭以其獨特的西方魔幻設(shè)定和豐富的策略玩法吸引了大量玩家。以上就是關(guān)于龍石戰(zhàn)爭開發(fā)商及游戲特色的詳細介紹,想體驗這款魔幻策略手游的玩家可以關(guān)注游戲的最新動態(tài)。
龍石戰(zhàn)爭是哪個公司的 龍石戰(zhàn)爭是哪家的
如果你正在好奇龍石戰(zhàn)爭是哪個公司的,那這里有個明確的答案,它出自儒意景秀公司,是一款西方奇幻策略手游,在游戲內(nèi),玩家將化身領(lǐng)主,在龍與魔法的世界中建造主城、馴養(yǎng)巨龍、指揮軍團,體驗策略攻防的樂趣。進入游戲后,你會發(fā)現(xiàn)它最核心的樂趣在于建造與策略的緊密結(jié)合,在這里,主城不再只是裝飾品,而是你真正參與戰(zhàn)斗的堡壘。
你可以自由擺放城墻、箭塔、陷阱,甚至設(shè)計士兵站位,比如在城墻拐角處埋伏弓箭手,或在狹窄通道布設(shè)火焰陷阱。每個玩家都能搭建出獨一無二的主城防御體系,真正做到千人千城。當(dāng)敵人進攻時,你的布局會直接影響戰(zhàn)局走向,這種城建即戰(zhàn)術(shù)的設(shè)計讓每一次攻防都充滿變數(shù)。
戰(zhàn)斗方面,龍石戰(zhàn)爭打破了傳統(tǒng)策略游戲地面交戰(zhàn)的限制,引入了立體空間作戰(zhàn)的概念。兵種被細分為地面、空中單位,比如飛龍可以直接越過河流突襲后排,而石頭人這類笨重單位雖然能扛傷害,卻會被成群的電磁蟻兵迅速淹沒??酥脐P(guān)系不是簡單的數(shù)值加減,而是機制性的壓制,刺客能隱身切入后排秒殺脆皮法師,但遇到高血量帶控的前排戰(zhàn)士就束手無策。這種設(shè)計讓戰(zhàn)場充滿策略深度,普通玩家只要兵種搭配合理,完全有機會戰(zhàn)勝高戰(zhàn)力對手。
在大地圖上,游戲強調(diào)自由行軍和即時操作,你可以隨時指揮部隊攔截敵人、埋伏于山谷,或加入盟友的攻城戰(zhàn)。山川、河流等地形不再是背景板,地面部隊需繞行河流,空中軍團卻能直線穿越,而埋伏在山坡后的部隊還能獲得攻防加成。這種動態(tài)戰(zhàn)場讓每場戰(zhàn)斗更像實時策略游戲,你需要根據(jù)地形和敵情靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),而非依賴自動戰(zhàn)斗。
以上就是對龍石戰(zhàn)爭是哪個公司的這個問題的解答,總而言之,這款游戲通過自由城建、立體兵種克制和真實地形互動,重新詮釋了策略手游的樂趣。無論你是喜歡精心設(shè)計防線,還是熱衷指揮多線作戰(zhàn),都能找到屬于自己的快樂。
龍石戰(zhàn)爭是騰訊的嗎 龍石戰(zhàn)爭是哪個公司出品的
龍石戰(zhàn)爭作為一款融合塔防、城建與即時戰(zhàn)略玩法的SLG手游,最近的熱度非常高,今天小編就為大家介紹一下龍石戰(zhàn)爭是騰訊的嗎?其實游戲自曝光以來,憑借龍石like的新標(biāo)簽和西幻題材,讓很多手游玩家們躍躍欲試,而關(guān)于其出品方的討論,也成為了玩家社群的熱點話題之一,下面就快來了解一下吧!
《龍石戰(zhàn)爭》最新下載地址
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其實這個游戲的制作方還是很復(fù)雜的,本身是廣州凱博負責(zé),該公司由資深slg制作團隊組建,這個團隊之前也打造過三國群英傳-霸王之業(yè)這類型的slg手游,但是騰訊以投資方身份參與了項目,但并未直接介入開發(fā),而是通過資源支持助力游戲打磨與市場推廣,所以說也算的上是騰訊游戲的一款了。
玩法上面龍石戰(zhàn)爭打破了傳統(tǒng)SLG的框架,采用“輕包重”設(shè)計——前期以休閑化塔防PVE降低門檻,后期則轉(zhuǎn)向深度沙盤對抗,其核心創(chuàng)新在于立體化戰(zhàn)斗系統(tǒng),支持地面與空中單位的協(xié)同作戰(zhàn),并融入真實地形策略,使玩家能利用山川河流等環(huán)境要素實施伏擊或空襲,游戲的城建玩法高度自由,每位玩家可自定義防御設(shè)施布局,可以說是一個非常注重個性化體驗的全新slg品類。
游戲采用全3D建模的歐美卡通風(fēng)格,搭配動態(tài)天氣與晝夜變換,增強了西幻世界的沉浸感,同時也去掉了傳統(tǒng)slg特別嚴(yán)肅的游戲緊張感。而技術(shù)方面也做的不錯,實現(xiàn)實時物理碰撞與城墻破壞效果,并優(yōu)化服務(wù)器以支持萬人同屏的大規(guī)模戰(zhàn)斗,當(dāng)然這些全新的游戲元素也帶給玩家們非常新穎的戰(zhàn)爭對戰(zhàn)體驗。
龍石戰(zhàn)爭簡單來說就是騰訊注資,凱博研發(fā)的全新戰(zhàn)略級騰訊新手游,其通過玩法融合與技術(shù)創(chuàng)新,完全可以在如今拼刺刀階段的手游市場中殺出一條全新的slg賽道。無論從制作背景還是實際內(nèi)容來看,這款游戲都值得策略玩家期待。
龍石戰(zhàn)爭是騰訊的嗎 龍石戰(zhàn)爭是哪個公司的
在近期的SLG作品里面,龍石戰(zhàn)爭是人氣非常高的一個。這款游戲的畫風(fēng)以卡通為主,看起來十分的生動有趣。同時游戲在SLG玩法的基礎(chǔ)上增加一些新的內(nèi)容,這些都讓游戲變得有趣。那么,龍石戰(zhàn)爭是騰訊的嗎?很多玩家對于這款游戲的開發(fā)公司有著很大的興趣。所以才會詢問游戲的開發(fā)商。
龍石戰(zhàn)爭這款游戲的開發(fā)商是景秀游戲,這個開發(fā)商在這之前有代理或者開發(fā)過不少的游戲。這個工作室本身和騰訊是有著一些聯(lián)系,騰訊有給這家公司進行過贊助。因為這家公司之前所開發(fā)的游戲都獲取到了不少的好評,所以本次的龍石戰(zhàn)爭的表現(xiàn)應(yīng)該也會十分的不錯。
從目前的信息來看,這款游戲?qū)LG和塔防等要素進行了結(jié)合,所以玩家們在這款游戲里面會發(fā)現(xiàn)有些塔防元素在其中,這樣雖然游戲的戰(zhàn)斗難度會提升,但是可玩性卻得到了很大的增強。
游戲里面會有著各種的建筑,這些建筑在我們提升主城的時候會逐步解鎖。它們每一個都有著不同的作用。前期玩家們的資源獲取比較容易,我們需要利用好這些資源來不斷的建造這些建筑來提升自身的戰(zhàn)力。
我們在游戲里面會有著各種英雄和兵種可以讓我們進行選擇。每一個英雄的能力都不相同,同時他們可以攜帶的兵種可以發(fā)揮的能力也不一樣。我們需要確認好兵種和英雄的搭配才可以發(fā)揮出應(yīng)有的能力。
上面這些便是龍石戰(zhàn)爭是騰訊的嗎的解答。這款游戲的教學(xué)比較長,玩家們通過教學(xué)就會了解游戲的基礎(chǔ)玩法。之后我們需要一邊收集材料,一邊進行建筑的建造和升級,這樣才能不斷提升自身的實力。
《生存戰(zhàn)爭》龍之契約的威力
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在基礎(chǔ)篇提及到龍穴是主堡18級解鎖的建筑,在龍穴里可以訓(xùn)練龍族部隊,龍可以跟隨部隊出征或者駐守,龍是制霸前中期的強力單位,在后期戰(zhàn)斗里也擔(dān)任主力輸出。龍穴里有4個功能:訓(xùn)練,駐守,光環(huán),賞賜;
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A,訓(xùn)練
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-- 招募龍族單位需要龍魂和珠寶,龍魂可通過邪惡洞穴或者賞賜獲得,詳見下文賞賜,也可以消耗鉆石購買;珠寶同時也是晉升爵位的材料之一,可以通市場-貴族市場,集采,鉆石購買珠寶箱獲取;
-- 龍族單位一共有4種:金龍,藍龍,紅龍,綠龍;藍龍需要主堡等級20,紅龍需要主堡等級23,綠龍需要主堡等級25;藍龍,紅龍,綠龍相比金龍招募需求的龍魂和珠寶要更加昂貴,其中綠龍招募需求材料比較特殊,需要300個綠色龍鱗,綠色龍鱗目前唯一獲取方式是游戲里活動-獵龍競賽-排名獎勵,招募難度非常高;
-- 龍的主要戰(zhàn)斗方式是龍息殺傷,每種龍息都有特殊效果,金龍的雷電吐息是造成步兵攻擊傷害,藍龍的冰凍吐息是造成法師攻擊傷害,紅龍的火焰吐息是造成騎兵攻擊傷害;你可以提升龍的等級提高吐息傷害,龍的最高級為30級;另外龍息是對應(yīng)兵種傷害的,會受到英雄天賦,裝備,科技的加成,也會造成克制傷害。
-- 除了升級以外,你可以消耗獵龍競賽獲得的獵龍勛章對龍進化,進化等級最高為60級;進化到相應(yīng)等級可以解鎖加成;加成效果和龍息一樣也是對應(yīng)兵種,金龍對應(yīng)步兵,藍龍對應(yīng)法師,紅龍對應(yīng)騎兵;
B,駐守
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-- 駐守指派遣巨龍守城,在守城戰(zhàn)時駐守的巨龍會主動出戰(zhàn)。如果沒有主動設(shè)置,在龍穴的位置是一枚龍穴,如下圖所示駐守的巨龍為紅龍。詳細駐守信息見城墻-駐守信息。
C,光環(huán)
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-- 龍光環(huán)是另一種加成,和進化不一樣的是,所有光環(huán)的加成效果可以同時享受;每條龍一共有4個光環(huán),3個被動加成,1個主動使用;光環(huán)可以通過消耗黑曜石提升等級,最高為30級,黑曜石獲取詳見賞賜;
-- 金龍的光環(huán)是傾向建筑加速,研發(fā)加速,訓(xùn)練加速,他的主動效果龍之守護為在激活時間內(nèi)城池被攻打資源不會被掠奪;
-- 藍龍的光環(huán)傾向守城戰(zhàn),增加炮塔傷害,降低敵對法師和器械傷害,降低敵對步兵和騎兵傷害,他的主動效果冰河之路激活時間內(nèi)所有在外的部隊立刻加速%回城;
-- 紅龍的光環(huán)傾向資源獲取,增加倉庫容量,提高資源產(chǎn)量,增加救援資源獲取,主動效果為激活時間內(nèi)訓(xùn)練士兵資源降低;
-- 綠龍的光環(huán)傾向戰(zhàn)爭,增加步兵和騎兵傷害,增加法師和器械傷害,增加獵殺戰(zhàn)傷害,主動效果為激活時間內(nèi)針對其他君主個人戰(zhàn)斗,部隊死亡士兵復(fù)活為傷兵,集結(jié)出征無效,只生效一次;
D,賞賜
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-- 賞賜即向巨龍進貢,從而獲取龍魂和黑曜石,進貢的珠寶品質(zhì)越好獲取數(shù)量越多;
戰(zhàn)爭的藝術(shù)!《龍戰(zhàn)爭》布陣攻略第四篇!
前面小矗為大家介紹了《龍戰(zhàn)爭》的索敵機制和技能釋放等技巧,今天為大家?guī)聿缄嚬ヂ韵盗械淖詈笠黄?a linkid="548">封測在即,希望大家能在《龍戰(zhàn)爭》里玩得開心!
面對這樣一個問題,當(dāng)部隊里近戰(zhàn)和遠程混搭時,如何做到輸出最大化呢?
答案就是把遠程部隊置于前端!
把遠程部隊置于前端,目的是讓遠程部隊盡早停止移動并開始攻擊,當(dāng)敵方部隊靠近時,己方近戰(zhàn)部隊已走到遠程部隊前抵擋攻擊。這是最理想的狀態(tài),但不難做到。
這么做的優(yōu)點在于:
1、更早開始攻擊,爭取更多的輸出時間。
2、遠程部隊與近戰(zhàn)部隊更近,若敵方有部隊繞后,近戰(zhàn)部隊更容易支援遠程部隊或攔截敵方部隊。
缺點是:
1、遠程部隊離近戰(zhàn)部隊更近,若敵方有范圍技能,很有可能將近遠程部隊都命中,造成大量傷害。
2、若敵方有遠程部隊,容易導(dǎo)致己方脆弱的遠程部隊直接被敵方遠程部隊攻擊。
布陣圖如下:
實戰(zhàn)圖:
進入戰(zhàn)場時,遠程部隊在前。但在交戰(zhàn)后,近戰(zhàn)部隊依然跑到了遠程部隊之前,吸收傷害。仔細看截圖,可以發(fā)現(xiàn)圖中也顯現(xiàn)出遠程部隊在前的布陣的缺陷之一——己方遠程部隊被敵方遠程部隊攻擊。所以這個布陣策略同樣也考驗了大家對于敵我雙方遠程部隊的攻擊范圍和傷害的把握,可謂是一把雙刃劍。
好了,布陣攻略就為大家介紹到這兒了,大家有什么疑問也可以去《龍戰(zhàn)爭》玩家論壇和小矗交流哦!
戰(zhàn)爭的藝術(shù)!《龍戰(zhàn)爭》布陣攻略第三篇!
昨天小矗給大家詳細介紹了《龍戰(zhàn)爭》的索敵機制,今天再給大家介紹一下《龍戰(zhàn)爭》技能釋放技巧,知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆!
當(dāng)敵方部隊具有對特定部隊造成效果的技能時(如對敵最近部隊減速、對敵最遠部隊及其周圍造成傷害、對敵物攻最高部隊及其周圍部隊造成傷害等)??梢岳锰厥獠缄噥頊p少這些技能對己方部隊造成的影響。
如:當(dāng)敵方有宙斯之子。宙斯之子是劇情中會贈送的銀卡法師,技能為對敵最遠部隊及其周圍部隊造成傷害并減速。當(dāng)珀爾修斯被重點培養(yǎng)時,他的技能傷害十分可觀,可能只需要6-9氣就能殺死己方大片部隊。
此時只需要將一個較弱部隊單獨置于一個區(qū)域,在對戰(zhàn)時將該部隊移動至最后方,與其他部隊保持距離。此時珀爾修斯的技能將以他一人為目標(biāo),技能帶來的威脅變得很低,就不足為懼了。
同理,其它技能也可以通過這種方式降低威脅。前提是玩家必須足夠了解敵方部隊的技能。
圖中為敵方分散站位時,我方珀爾修斯的技能范圍指示。在這種情況下珀爾修斯的技能就很難對敵方造成足夠有效的打擊。
好了,今天就先為大家介紹這么多關(guān)于技能釋放的技巧。更多精彩,敬請關(guān)注龍戰(zhàn)爭專區(qū)!
戰(zhàn)爭的藝術(shù)!《龍戰(zhàn)爭》布陣攻略第二篇!
上次給大家介紹了《龍戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)前布陣攻略,今天小矗再為大家介紹一下《龍戰(zhàn)爭》的實用布陣技巧,希望能在未來游戲開測的時候幫助到大家!
《龍戰(zhàn)爭》的索敵機制是怎么樣的?
盡管龍戰(zhàn)爭中能夠與玩家實時對抗,但除開實時競技,絕大多數(shù)時候?qū)沟倪€是AI。
AI的索敵機制是:同區(qū)域最近目標(biāo)>同區(qū)域較遠目標(biāo)>其他區(qū)域最近目標(biāo),索敵時、當(dāng)攻擊范圍內(nèi)出現(xiàn)敵人時,會優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)的敵人。當(dāng)前敵人死亡后,重新索敵。
如上圖,敵方三支部隊都位于中軍。實際上馬喬里派克與敵軍距離較近,但敵軍會先向同樣置于中軍的荒海之神移動。
了解索敵機制后,可以利用索敵機制,拉扯敵人的部隊。方便己方部隊繞后攻擊,或讓遠程部隊在安全位置攻擊,如下圖。
好了,今天就先為大家介紹這么多關(guān)于布陣的策略。知己知彼,百戰(zhàn)不殆,更多精彩,敬請關(guān)注龍戰(zhàn)爭專區(qū)!
戰(zhàn)爭的藝術(shù)!《龍戰(zhàn)爭》布陣攻略第一篇
《龍戰(zhàn)爭》作為一款頂級策略卡牌游戲,戰(zhàn)前的布陣和臨場的操作都非常重要,今天小矗就提前給大家介紹一下龍戰(zhàn)爭的戰(zhàn)前布陣。
首先先為大家介紹一下什么是布陣:
布陣時,可將部隊置于左翼、中軍、右翼三個區(qū)域。除了位置上的區(qū)別以外,當(dāng)在戰(zhàn)斗中操控部隊移動時,只能分別對左翼、中軍、右翼的部隊進行操控。無論部隊開戰(zhàn)后實際上在戰(zhàn)場中的什么位置,部隊一開始布陣在左翼,玩家就只能用左翼按鈕來對它進行操控,中軍、右翼同理。
在試圖以操作取勝時(如競技場、異界等高難度的戰(zhàn)斗),布陣應(yīng)該注意兩點:
1、在布陣中,盡量將部隊分到左中右三個區(qū)域。這么做能夠讓玩家對部隊進行更細致的操控。比如將重傷的部隊向后拉動、派出部隊攔截對方繞后的部隊等。
布陣時,將部隊盡可能的分到左中右三個區(qū)域,部隊的靈活性就會明顯增強。
2、應(yīng)該將同樣職能的部隊置于同一區(qū)域。如槍兵應(yīng)該與其它槍兵置于同一區(qū)域,法師與弓兵可置于同一區(qū)域。舉個反例:在調(diào)度部隊的時候,若將近戰(zhàn)與遠程部隊置于同一區(qū)域,在近戰(zhàn)部隊需要撤退時,同區(qū)域的遠程部隊將被迫撤退,浪費輸出時間。
所以布陣時,應(yīng)將近戰(zhàn)與遠程部隊置于不同區(qū)域。
同理:主角由于可以變龍,作用特殊,變龍后極其耐打,應(yīng)單獨置于一個區(qū)域。
繞后的部隊?wèi)?yīng)單獨置于一個區(qū)域。
關(guān)于布陣,暫時先給大家介紹這么多,更多精彩敬請關(guān)注龍戰(zhàn)爭專區(qū)!
?《龍斗士》釜底抽薪的戰(zhàn)爭絕技
怒氣,是《龍斗士:女神來了》中所有英雄都必須的觸發(fā)主動技能的資源。普通攻擊,或者遭受一次攻擊都可以積累一定怒氣,當(dāng)怒氣達到規(guī)定額度,就可以使用技能。在實力旗鼓相當(dāng)?shù)膬绍妼局?,多放出一個技能,都會讓對手遭遇更大危機。所以,作為釜底抽薪的戰(zhàn)爭絕技——怒氣盜取是首先要配備給英雄的不二技能。

作為金色品質(zhì)的技能,怒氣盜取有著高達15%的觸發(fā)幾率,可以偷取對方5點怒氣。隨著技能等級的提升,觸發(fā)的概率也會更高,盜取的怒氣也就更多。所以,大領(lǐng)主們在給英雄裝備了這項技能后,也不要忘了給技能升級,擁有更強釜底抽薪的能力。
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