信長(zhǎng)貓之野望
信長(zhǎng)貓之野望游戲介紹
信長(zhǎng)貓之野望簡(jiǎn)介
馬臉獸突變喵星人 《信長(zhǎng)貓之野望》喵化今夏上架
7月10日九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。Koei Tecmo宣布將面向蘋果核安卓推出一款名為《信長(zhǎng)貓之野望》(のぶニャがの野望)的新作,并預(yù)定在今年夏季上架,該款游戲簡(jiǎn)直就是《信長(zhǎng)之野望》的喵化版!
在喵化版的《信長(zhǎng)之野望》的游戲中,會(huì)出現(xiàn)織田信長(zhǎng)貓”、“武田信玄貓”等超過(guò)500名的“貓武將”(為什么覺(jué)得藍(lán)星的侵略戰(zhàn)又往前邁進(jìn)了一步),喵將們?cè)诶锩娑紩?huì)表現(xiàn)得非常活躍哦。而玩家在游戲中需要收集各種個(gè)性不同的“貓武將”,組成幫助戰(zhàn)國(guó)大名們的“御雇眾”,以統(tǒng)一天下(藍(lán)星)為最終目標(biāo)。
目前《信長(zhǎng)貓之野望》已經(jīng)開(kāi)始接受提前預(yù)約登記,前20000名成功登記的玩家可以獲贈(zèng)50個(gè)金幣作為獎(jiǎng)勵(lì)。喜歡該作的馬臉獸們,想進(jìn)一步了解更多該作的詳情,記得留意九游的后續(xù)報(bào)道!
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信長(zhǎng)貓之野望游戲截圖







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信長(zhǎng)之野望13,信長(zhǎng)之野望13 天道——各陣形效果及效果
下面是小編整理的關(guān)于信長(zhǎng)之野望13攻略內(nèi)容,介紹了信長(zhǎng)之野望13:天道——各陣形作用及效果等內(nèi)容。
信長(zhǎng)之野望13
在《信長(zhǎng)之野望13:天道》游戲中,玩家們要善用各種戰(zhàn)術(shù)來(lái)達(dá)成自己的目標(biāo),對(duì)于該游戲中,戰(zhàn)術(shù)有很多種,你清楚他們的作用嗎?在對(duì)待何種敵人采取何種戰(zhàn)術(shù)。下面就為玩家們介紹各陣形作用及效果。
1、鶴翼
同兵科連攜率+30%
雖然會(huì)給予敵方很大傷害,但是在攻擊力和守備力方面沒(méi)有加成,如果未能發(fā)動(dòng)出連攜將陷入苦戰(zhàn)。是一個(gè)比較賭博的陣型。
2、魚鱗
直接攻擊力+30%
最適合以足輕或騎馬為中心的陣型。自軍足輕和騎馬兵科適性高的武將多時(shí),這個(gè)陣型是最佳選擇。
3、雁行
間接攻擊力+30%
最適合以弓、鐵炮、大筒的陣型。用這個(gè)陣型迎擊敵人會(huì)有很好的效果。被進(jìn)攻時(shí)的絕佳選擇。
4、偃月
直接間接攻擊力各+15%
足輕和弓、騎馬和鐵炮類似這樣的混編時(shí),這個(gè)陣型最佳??梢詫?duì)付任何戰(zhàn)斗,是個(gè)穩(wěn)定型的陣。(前面提到陣型與兵種相配的問(wèn)題就是指這個(gè)。如果只是足輕和騎馬混編的部隊(duì),使用這個(gè)陣型,因?yàn)闆](méi)有間接攻擊的兵種,所以間接攻擊的15%加成會(huì)浪費(fèi)掉。)
5、鋒矢
破壞力+30%
原本破壞力就很高的破城槌或大筒部隊(duì)使用這個(gè)陣型的話,敵據(jù)點(diǎn)的耐久瞬間便可瓦解。面對(duì)兵少,但城防高的據(jù)點(diǎn),這個(gè)陣型最為有效。
6、方圓
守備力+30%
打持久戰(zhàn),或被侵入是最能發(fā)揮威力的陣型??梢砸宰爿p為中心編制進(jìn)行防衛(wèi)戰(zhàn)。破城槌或者攻城櫓這種原本守備力就很高的部隊(duì)使用的話也可用來(lái)攻城。
7、橫軛
守備力+10%,戰(zhàn)法被害—30%
防守戰(zhàn)所使用的陣型。敵如果使用【鶴翼】,最好用此陣。如果有“全體強(qiáng)化”戰(zhàn)法的武將,也很推薦用這個(gè)陣。
8、錐行
機(jī)動(dòng)力+20%
向敵領(lǐng)地內(nèi)增派援軍時(shí)的最佳陣型。攻擊力和守備力沒(méi)有加成,所以士氣足夠的話,交戰(zhàn)前使用【陣替】。
9、包圍
攻城專用陣
信長(zhǎng)之野望閃退怎么辦 信長(zhǎng)之野望加速器分享
不少人玩信長(zhǎng)之野望的時(shí)候,想知道信長(zhǎng)之野望閃退怎么辦?因?yàn)橐婚W退的話,就會(huì)讓自己直接白給。畢竟這是款策略型的即時(shí)游戲,如果戰(zhàn)斗過(guò)程中掉線逃走的話,便會(huì)成為敵軍的手下敗將。這時(shí)可使用biubiu,便可獲得優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò),拒絕網(wǎng)卡。讓你順利擊敗對(duì)手,防止成為“逃兵”。
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信長(zhǎng)之野望是一款日系風(fēng)格的即時(shí)策略型游戲,該大作以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景。為了消滅其他的勢(shì)力,并統(tǒng)一整個(gè)世界。從第三代的戰(zhàn)國(guó)群雄爭(zhēng)奪起就開(kāi)始了戰(zhàn)火紛飛的戰(zhàn)爭(zhēng),為了實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一世界的夢(mèng)想。玩家們就要開(kāi)始自己的故事,并勇敢的競(jìng)爭(zhēng)最終王座。該游戲里的角色同樣豐富,大家可以選擇特定的職業(yè)。例如陰陽(yáng)師或者武士、忍者,并可在里面體驗(yàn)生活,然后再組建起強(qiáng)大的軍隊(duì),便可侵略周圍的其他勢(shì)力,讓你成為一方霸主!
信長(zhǎng)之野望現(xiàn)在暫時(shí)木有國(guó)服,所以打算與其他人群雄逐鹿的朋友。就得先使用biubiu,經(jīng)過(guò)暢快地加速過(guò)后,才能解鎖新的軍隊(duì)以及疆土,讓你能與其他人競(jìng)爭(zhēng)。沒(méi)玩過(guò)的話,新人可先領(lǐng)取24H的免費(fèi)加速試玩一下;另外,新老用戶都可使用【biubiu不卡頓】,即可獲取三天免費(fèi)加速,繼續(xù)嗨玩三天三夜!當(dāng)然剛開(kāi)始時(shí)大家都是小兵,若是卡頓很難成長(zhǎng)起來(lái)。有了加速器后便可暢享極速網(wǎng)絡(luò),讓你告別卡頓,更好地一路發(fā)展成為大神!
在帶軍打仗的途中延遲高的話,那很容易出師未捷身先死。這時(shí)有了biubiu,就可以獲得更好的提速效果;讓你有效降低延遲,每次都能分配好不同軍隊(duì)攻打不同敵人。如果戰(zhàn)斗途中就閃退的話,那就相當(dāng)于不戰(zhàn)而逃了。還好加速器的存在,即可令你安穩(wěn)地運(yùn)行游戲;不管怎么玩都不至于掉線,可以放心攻打敵軍。若是遇到難打的敵人,還要與其他人一起聯(lián)機(jī)。有了加速器后,便可通過(guò)極速網(wǎng)絡(luò),讓你們順暢配合攻打他國(guó)!
信長(zhǎng)之野望閃退怎么辦?當(dāng)你玩游戲的時(shí)候突然閃退,那自然會(huì)讓人崩潰。有了biubiu之后,即可通過(guò)穩(wěn)定網(wǎng)絡(luò)。有效地避免閃退,這樣方可始終如一的培養(yǎng)好自己的大軍。并逐步地吞噬周邊的疆土,成為一代大俠。
信長(zhǎng)之野望12武將排名 信長(zhǎng)之野望16各勢(shì)力排名
大家好,如果您還對(duì)信長(zhǎng)之野望12武將排名不太了解,沒(méi)有關(guān)系,今天就由本站為大家分享信長(zhǎng)之野望12武將排名的知識(shí),包括信長(zhǎng)之野望16各勢(shì)力排名的問(wèn)題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問(wèn)題,下面我們就開(kāi)始吧!
新手不太會(huì)玩的話就用足輕就行,足輕海始終是最強(qiáng)戰(zhàn)術(shù)。
主要就是速出草鞋和三間槍,占領(lǐng)港口和南蠻換苗刀和攜帶食。有了這四項(xiàng)科技前中期可以平推一切存在。會(huì)玩了推薦你玩弓箭(弓騎),在信野12里面弓箭簡(jiǎn)直就是航空導(dǎo)彈。弓騎就想當(dāng)與星際的飛龍一樣猛。
01密使:
派有密使特性的武將去找敵將聊天,容易提高對(duì)方的叛心。
02福祿應(yīng)穩(wěn):
當(dāng)該武將擔(dān)任城主時(shí),最大民忠、民忠恢復(fù)量、人口增加都會(huì)提高。
03虎:
戰(zhàn)斗時(shí)有低幾率發(fā)生該效果,會(huì)大幅度提高攻擊和防御力。

04上忍:
包圍敵方據(jù)點(diǎn)時(shí),可讓敵人射擊臺(tái)的反擊效果無(wú)效化。
05傾城:
戰(zhàn)斗時(shí)低幾率發(fā)生,敵人部隊(duì)有男性武將時(shí)攻擊力會(huì)下降。
根據(jù)游戲中的各項(xiàng)指標(biāo)和游戲玩家的反饋,目前信長(zhǎng)之野望16的各勢(shì)力排名如下:第一名是東海,以其強(qiáng)大的水軍和航海技術(shù)占據(jù)優(yōu)勢(shì);
第二名是石田三成領(lǐng)導(dǎo)的西國(guó),其王者特技讓其在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì);
第三名是上杉家,以攻守兼?zhèn)涞哪芰χQ;
第四名是織田家,雖然擁有較為強(qiáng)大的武將和兵種,但是因?yàn)轭I(lǐng)袖信長(zhǎng)的身世和特殊屬性,導(dǎo)致其總體實(shí)力略遜于前三名。
信長(zhǎng)之野望13十強(qiáng)勢(shì)力 信長(zhǎng)之野望16各勢(shì)力排名
大家好,今天給各位分享信長(zhǎng)之野望13十強(qiáng)勢(shì)力的一些知識(shí),其中也會(huì)對(duì)信長(zhǎng)之野望16各勢(shì)力排名進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長(zhǎng),如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開(kāi)始吧!
比如第一劇本的北九州相馬家,南九州伊東家或肝付家;四國(guó)本山家;美濃土井家,南信濃小笠原家;關(guān)東說(shuō)實(shí)話都不弱;東北除了伊達(dá)家都有點(diǎn)弱,不過(guò)難度還行。之后的劇本,河野,西園寺,相良,一條,姊小路,津輕,宇都宮,都是傳統(tǒng)開(kāi)局被滅型的大名,可以試試。重頭戲來(lái)了,82年如夢(mèng)似幻,無(wú)史無(wú)壽,不玩織田?;旧想y度都不小,我試過(guò)鈴木,還行,戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略缺一不可,很累很快樂(lè)。剛開(kāi)始玩推薦先用魔王和烏龜,習(xí)慣了之后試試毛利,長(zhǎng)宗我部,伊達(dá),北條,島津這種牛人有質(zhì)量沒(méi)數(shù)量的大大名,再玩小大名。
《信長(zhǎng)之野望:天道》(信長(zhǎng)の野望:天道),是日本歷史游戲《信長(zhǎng)之野望》系列的第十三作,于2009年9月18日在日本正式發(fā)售。
《信長(zhǎng)之野望:天道》中玩家將扮演織田信長(zhǎng)、武田信玄等戰(zhàn)國(guó)群雄其中1人,通過(guò)內(nèi)政、戰(zhàn)爭(zhēng)與外交等手段來(lái)統(tǒng)一全日本66國(guó)。
根據(jù)游戲中的各項(xiàng)指標(biāo)和游戲玩家的反饋,目前信長(zhǎng)之野望16的各勢(shì)力排名如下:第一名是東海,以其強(qiáng)大的水軍和航海技術(shù)占據(jù)優(yōu)勢(shì);
第二名是石田三成領(lǐng)導(dǎo)的西國(guó),其王者特技讓其在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì);
第三名是上杉家,以攻守兼?zhèn)涞哪芰χQ;
第四名是織田家,雖然擁有較為強(qiáng)大的武將和兵種,但是因?yàn)轭I(lǐng)袖信長(zhǎng)的身世和特殊屬性,導(dǎo)致其總體實(shí)力略遜于前三名。
13巨城如果在前線我就修,主要功能就是變成攻防皆高的超級(jí)要塞,安土要是信長(zhǎng)才能修。
個(gè)人認(rèn)為分城建的好反而作用更大。
信長(zhǎng)之野望13生姬
大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下信長(zhǎng)之野望13生姬的問(wèn)題,以及和信長(zhǎng)的野望13天道如何提高姬的出生率(最好每月一個(gè))的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開(kāi)始吧!
策動(dòng)手下,買通近臣,
無(wú)法修改妻子如果你想給大名或一門武將娶妻的話,教你一個(gè)方法1、先把你玩的大名(一號(hào))托管,然后選擇有公主的大名(二號(hào))接管,然后派人向你一號(hào)大名同盟,然后切回一號(hào)大名,等對(duì)方來(lái)同盟的時(shí)候,要求“承諾婚姻”就可以了如果你是想給屬下武將娶妻的話,只能下嫁公主如果你沒(méi)公主的話,也可以把你的武將用游戲自帶的修改器,修改到有公主的大名名下,然后切換過(guò)去把公主嫁給她,然后再用修改器修改回來(lái)就可以。
是不是要攢女婿一門眾?
其實(shí)也簡(jiǎn)單,做女性新武將,出生年放到你開(kāi)始游戲最起碼一年以后,1月元服就會(huì)問(wèn)你是作為新武將還是姬,選姬就行了么,要多少有多少。要說(shuō)提高幾率,這個(gè)我感覺(jué)不靠譜,生兒子貌似是幾率問(wèn)題,女兒我感覺(jué)和幾率無(wú)關(guān),主要是所有勢(shì)力的公主加起來(lái)是一個(gè)定數(shù),不能超過(guò)這個(gè)定數(shù),如果到達(dá)這個(gè)定數(shù),則生不出女兒來(lái),沒(méi)到的話,剩下的數(shù)目隨機(jī)分配到某個(gè)勢(shì)力,然后這個(gè)勢(shì)力就誕生一個(gè)女兒,就是這種感覺(jué)。
“備”是十分強(qiáng)力的戰(zhàn)法,視情況而用十分逆天,在敵我兵力武將相差不大時(shí),配合適當(dāng)?shù)年?,一個(gè)備便可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
所有的“備”都含強(qiáng)化全兵種攻擊防御的效果,除了“八幡之備”沒(méi)有特殊效果之外,其他“備”都有獨(dú)特的效果,“霸王之備”提高戰(zhàn)法連攜率,“車懸之備”降低敵方士氣,“不動(dòng)之備”發(fā)動(dòng)期間不會(huì)被混亂、足止、動(dòng)搖,“鐵壁之備”提升對(duì)戰(zhàn)法防御效果,“金剛之備”提升部隊(duì)破壞力。特別是“車懸之備”堪稱野戰(zhàn)無(wú)敵,放出來(lái)之后敵方士氣刷刷的掉,不一會(huì)就沒(méi)了,配上攻城櫓十分bug,攻城的時(shí)候,城的士氣一會(huì)就沒(méi)了。其他的“備”大同小異,“鐵壁之備”配上衡軛之陣基本上打不動(dòng),“霸王之備”提升連攜率是萬(wàn)金油,哪都好使。
我玩信長(zhǎng)11開(kāi)始到現(xiàn)在4年多了,感覺(jué)上13代比三國(guó)志11容易多了。
這款游戲的操作比較復(fù)雜,建議你好好學(xué)學(xué)游戲教程,量多但不難。

具體操作上來(lái)說(shuō):1、一開(kāi)始要全面建設(shè)“市”,順帶建設(shè)“兵舍”,等“市”全部建好之后開(kāi)始建設(shè)“旱田”。
等“旱田”也全部建好并有了豐富的資金,就可以撤“市”建“商會(huì)”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道場(chǎng)”。
2、每年夏、冬兩季在民忠保證在85或90以上的前提下不斷征兵。
3、視錢多少和自身擅長(zhǎng)開(kāi)發(fā)新技術(shù)。
4、作戰(zhàn)時(shí),應(yīng)避免兩線作戰(zhàn),最好與一方結(jié)盟,攻打另一方。
同時(shí),趁火打劫也是非常好的選擇,看到對(duì)方守城兵少前去攻擊是不錯(cuò)的。
5、在占領(lǐng)多個(gè)城市后,一般來(lái)說(shuō)把部隊(duì)集結(jié)到與鄰國(guó)交界的城市,兵力最好與對(duì)方相當(dāng),不多也不少,內(nèi)地則不斷發(fā)展內(nèi)政以供征伐。
信長(zhǎng)之野望13生姬和信長(zhǎng)的野望13天道如何提高姬的出生率(最好每月一個(gè))的問(wèn)題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問(wèn)題嗎?歡迎您下次再來(lái)哦!
信長(zhǎng)之野望天道 信長(zhǎng)之野望13劇情觸發(fā)
大家好,今天來(lái)為大家解答信長(zhǎng)之野望天道這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括信長(zhǎng)之野望13劇情觸發(fā)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
其實(shí)也簡(jiǎn)單,做女性新武將,出生年放到你開(kāi)始游戲最起碼一年以后,1月元服就會(huì)問(wèn)你是作為新武將還是姬,選姬就行了么,要多少有多少。要說(shuō)提高幾率,這個(gè)我感覺(jué)不靠譜,生兒子貌似是幾率問(wèn)題,女兒我感覺(jué)和幾率無(wú)關(guān),主要是所有勢(shì)力的公主加起來(lái)是一個(gè)定數(shù),不能超過(guò)這個(gè)定數(shù),如果到達(dá)這個(gè)定數(shù),則生不出女兒來(lái),沒(méi)到的話,剩下的數(shù)目隨機(jī)分配到某個(gè)勢(shì)力,然后這個(gè)勢(shì)力就誕生一個(gè)女兒,就是這種感覺(jué)。
1、島津,地理位置優(yōu)越,資源豐富,猛將如云,而且周圍的勢(shì)力都非常弱。
2、一家勢(shì)力的周圍環(huán)境是十分重要的因素,拿群雄劇本來(lái)說(shuō),如果你從東往西打,最后的要面對(duì)的幾乎肯定是島津。

3、雖然織田也很強(qiáng),但是發(fā)展很艱難,因?yàn)樗闹芴鄰?qiáng)敵,同理還有武田、北條之流。
謀略方面天道的火牛沒(méi)有革新里的火牛那么逆天了,最好用的還是治療和鬼謀(恐慌效果,會(huì)持續(xù)減員和降斗志),同討野戰(zhàn)大殺器。
好了,關(guān)于信長(zhǎng)之野望天道和信長(zhǎng)之野望13劇情觸發(fā)的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!
信長(zhǎng)之野望12革新
大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下信長(zhǎng)之野望12革新的問(wèn)題,以及和信長(zhǎng)之野望12革新全部的官位和役職的獲得方法的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開(kāi)始吧!
絕對(duì)沒(méi)有源義經(jīng),但的確新加了幾個(gè)人物,比較出采的是真田十勇士和幾個(gè)后期劍毫,甚至侍魂里的柳生十兵衛(wèi)(柳生三嚴(yán))、BOSS天草四郎也有(屬性較一般)。真田十勇士出現(xiàn)方式:關(guān)原合戰(zhàn)劇本中,到1603年,幸村為大名,占有兩座城以上(其中之一為上田城),過(guò)年時(shí)幸村在城中待機(jī)發(fā)生。其他新增武將16歲元服,似乎出生最晚的是天草四郎。pk版新增特技的武將:上泉泰綱、柳生宗章、柳生三嚴(yán)(亂戰(zhàn));猿飛佐助(火牛計(jì))。
目前還沒(méi)有完整的官職獲取方法公開(kāi)。但是可以通過(guò)完成各種任務(wù)、獲得各種成就、提升各種屬性等方式一步步提升自己的官位和役職,最終達(dá)到成為將軍或大名的目標(biāo)。這款游戲有著非常豐富的游戲內(nèi)容和系統(tǒng),官位的獲取也不是一蹴而就的,需要玩家在戰(zhàn)場(chǎng)和政治上都有出色的表現(xiàn),并與其他勢(shì)力建立良好的關(guān)系。玩家還可以通過(guò)提升武將的能力和口才,影響其他勢(shì)力的決策,從而推動(dòng)自己的官位上升。除此之外,還有一些特殊的條件和活動(dòng),比如參加特殊戰(zhàn)役、表現(xiàn)出色獲得特殊稱號(hào)、完成挑戰(zhàn)任務(wù)等,也有可能會(huì)給予玩家更高級(jí)別的官職和役職??傊?,只要不斷努力,多方嘗試,相信最終都能夠達(dá)到自己想要的目標(biāo)。
我玩革新也有一年多了,我告訴你。

1603,幸村家督,2城以上,有沒(méi)有上田無(wú)所謂(我每次都是大轉(zhuǎn)移,都是新發(fā)田、山形2城出真田丸)
不能生兒子,只能生女兒。女兒一樣可以做武將
信長(zhǎng)之野望12革新的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于信長(zhǎng)之野望12革新全部的官位和役職的獲得方法、信長(zhǎng)之野望12革新的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。
信長(zhǎng)之野望 天道 信長(zhǎng)之野望天道契合武將
信長(zhǎng)之野望有幾作都不錯(cuò),其中13天道就是一款廣受歡迎的一作,以其更簡(jiǎn)便的內(nèi)政、科研,豐富的陣型組合,多樣的微操控制而著稱。最近就有玩家求援,我們來(lái)看看有什么難題?
經(jīng)過(guò)詳細(xì)了解,總結(jié)下來(lái)就是天道的《尾張統(tǒng)一》劇本使用信長(zhǎng),總是被上杉、武田、島津壓制。確實(shí)這三家是比較強(qiáng)勢(shì),而在《尾張統(tǒng)一》劇本里面的信長(zhǎng)當(dāng)時(shí)也比較弱小,那么接下來(lái)小編就演示一下如何快速崛起以及小編的一些經(jīng)驗(yàn):
選擇尾張統(tǒng)一,信長(zhǎng),上級(jí),劇情都有,包圍網(wǎng)、大聯(lián)合、混戰(zhàn)都有(混戰(zhàn)特別有意思,可以多方共同爭(zhēng)奪,更貼合實(shí)際)。
開(kāi)局信長(zhǎng)就占有尾張,北面是同盟,老丈人的蝮蛇。但是信長(zhǎng)很快就連這個(gè)同盟也會(huì)失去,周邊都是敵人,尤其是東面的今川家,稍遠(yuǎn)的武田家。
游戲確實(shí)為信長(zhǎng)設(shè)計(jì)擅長(zhǎng)鐵炮系統(tǒng),并且獨(dú)家絕技就是鐵炮的【三段擊】(鐵炮攻擊間隔-5,就是加快鐵炮攻擊頻率的意思)。但是開(kāi)局先別上鐵炮,這種適合有多個(gè)城和穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)之后才能用。
*經(jīng)驗(yàn):早期遠(yuǎn)程兵(鐵炮和弓箭)沒(méi)法單獨(dú)與肉搏兵(步兵和騎兵)對(duì)抗,因此肯定優(yōu)先發(fā)展一定的肉搏兵;而肉搏兵當(dāng)中,騎兵的馬需要花錢、時(shí)間和有馬廄才能生產(chǎn),短期補(bǔ)充不容易,相反步兵則容易恢復(fù)傷兵。所以早期除非手下將領(lǐng)的足輕(步兵)適性和戰(zhàn)法遠(yuǎn)遠(yuǎn)弱于騎兵,否則還是建議先發(fā)展一定步兵。甚至步兵厲害的話,可以包打天下;當(dāng)然如果步兵加遠(yuǎn)程的搭配是最好的。切忌一開(kāi)始全鐵炮,絕對(duì)會(huì)讓你肉疼的。
從初始數(shù)據(jù)來(lái)看,織田也是屬于中等偏下的,城少、兵少、將少。偏偏旁邊就是當(dāng)時(shí)最強(qiáng)的今川治部大輔義元,難怪當(dāng)時(shí)他最有希望成為天下人,游戲還是忠實(shí)的反映了這一切。
游戲剛開(kāi)始是10月,我們主要建增加金錢的建筑(游戲開(kāi)始錢最重要),注意必須卡60天以內(nèi),因?yàn)?2月就開(kāi)始下一旬了。同時(shí)派一個(gè)政治低、統(tǒng)率還行的0兵去修路到左下的匠之3的町,那邊也是可以建商館的。注意不要去搜索,尾張沒(méi)有金山、銀山,也不是像三國(guó)志那樣能搜到金錢,而搜到人才之后是需要給俸祿的,開(kāi)始養(yǎng)不起,原因后面說(shuō)。
商館雖然貴,但增加的金錢也比較多,而且還有重要的賣米功能。如果到最后不到1400金,還有空缺,就建市場(chǎng),不要浪費(fèi)任何可以收金錢的機(jī)會(huì)。
*經(jīng)驗(yàn):開(kāi)局金錢最重要,沒(méi)有之一,然后是糧食,再是兵力。切忌一開(kāi)始搜索登用浪人,除非是初始人才很差或少。
織田家的人才數(shù)量不多也不算少,質(zhì)量不錯(cuò)。里面的太田牛一本來(lái)是浪人,我開(kāi)始沒(méi)有打算登,但他主動(dòng)求職,而且政治不錯(cuò),還是同意了。
到了次年3月春季,此時(shí)金錢、田地(只建100金的旱田)都已建滿。市場(chǎng)應(yīng)該也逐漸換成商館,那么就可以建道場(chǎng)準(zhǔn)備快速爆兵,原來(lái)就有的一個(gè)兵舍不用拆,可以留著后面需要醫(yī)治傷兵的時(shí)候再改建溫泉,此時(shí)留著可以多征兵。早期多一些兵就多一分勝算。
*經(jīng)驗(yàn):沒(méi)有研發(fā)【兵農(nóng)分離】的時(shí)候只有夏季和冬季可以征兵。開(kāi)局兩旬之內(nèi)征兵會(huì)導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)滯后,所以不推薦;而且上級(jí)電腦爆兵一般在四旬開(kāi)始,如果能在四旬內(nèi)開(kāi)始爆兵,其實(shí)是可以贏得先手的。
記得同步建最少2個(gè)忍之里,可以拆市來(lái)建造,否則征兵時(shí)會(huì)被周邊煽動(dòng)農(nóng)民一揆,這樣征兵失敗之余,還可能導(dǎo)致當(dāng)旬沒(méi)有稅收和被破壞。雖說(shuō)3個(gè)最穩(wěn)(電腦就是建3個(gè)的),但按小編經(jīng)驗(yàn),一般2個(gè)也可以的,95%情況下不會(huì)被煽動(dòng)。
期間浪人一概不要,除非是猛人,但一般猛人也不會(huì)這么早當(dāng)浪人的。暫時(shí)也不要搜人,盡管我們知道可以搜到猴子,但我們養(yǎng)不起,需要沖科技,再忍耐一下。
很快觸發(fā)事件,齋藤道三被兒子義龍殺死,織田家唯一同盟也沒(méi)了。
到了5月,觸發(fā)桶狹間會(huì)戰(zhàn)劇情,月初就單獨(dú)讓信長(zhǎng)征兵(20天)好了,第一次提示不用撤回來(lái)(征兵無(wú)效,且民忠照樣-10),今川3萬(wàn)兵沒(méi)有那么快到達(dá)。
由于三河到尾張中間小編故意不去修路,議員(今川義元的昵稱)的2萬(wàn)部隊(duì)速度不快。
直到議員部隊(duì)到達(dá)尾張的狼煙臺(tái)附近,會(huì)再提示一次,這個(gè)時(shí)候信長(zhǎng)已經(jīng)征完兵,小3千到賬,可以安排出去奇襲。
著名的“人間五十年”敦盛舞。
觸發(fā)奇襲,我們信長(zhǎng)率領(lǐng)3000兵突然在議員附近出現(xiàn),議員部隊(duì)瞬間變成3000和混亂(截圖的時(shí)候手慢了點(diǎn),已經(jīng)被砍到2400了)。
砍到1000多就會(huì)觸發(fā)議員死亡的劇情,然后今川氏真繼位,兵力大減。所以開(kāi)始不需要爆兵就可以順利度過(guò)?;貋?lái)的信長(zhǎng)可以多征一次兵,確保一旬盡量征兩回。
到下一個(gè)月,德川獨(dú)立。今川的城池減少到2個(gè),兵力下降到9000千,將來(lái)下降到11人。
更重要的是,織田多了一個(gè)可靠的盟友(但是玩家可不是哦,沒(méi)有辦法,這都是為了迅速壯大織田家)。這樣織田就減少了來(lái)自東面的直接威脅,可以像歷史那樣專心北上攻略美濃了。電腦主動(dòng)找我同盟還有一個(gè)好處是可以直接增加10點(diǎn)聲望,這個(gè)很重要,織田剛好卡住300之內(nèi),多了這10點(diǎn),每個(gè)月民忠恢復(fù)就從2變成3,可以更安心地征兵了。
到了秋天應(yīng)該攢夠2萬(wàn)金多一點(diǎn)點(diǎn),可以上馬科技【革足袋】,有了這個(gè)科技,我們的步兵的速度用打比方就可以說(shuō)從原來(lái)騎自行車變?yōu)轵T機(jī)車了??赡艽蠹視?huì)問(wèn),為啥不升級(jí)加攻的【三間槍】或加防的【腹卷鎧】,甚至多攢一些直接上頂級(jí)的【當(dāng)代甲胄】。這是因?yàn)榭椞镏挥幸蛔?,可是存在北方、西南和救援德川?a linkid="22087">東方都需要用兵,相比攻防,機(jī)動(dòng)力更重要。一旦發(fā)現(xiàn)敵人出兵,我們可以及時(shí)調(diào)兵。
*經(jīng)驗(yàn):像織田家這樣有優(yōu)秀將領(lǐng),而且能快速基建完成進(jìn)行爆兵,一般攻防都不會(huì)差,小編的經(jīng)驗(yàn)是先追求機(jī)動(dòng)【草鞋】和【革足袋】,然后是【三間槍】→【胴丸】或【仁王甲胄】(看對(duì)手擅長(zhǎng)步兵還是騎兵)→【當(dāng)代甲胄】→其它。如果將領(lǐng)不優(yōu)秀,還是優(yōu)先【草鞋】,然后次序就把【革足袋】放在【三間槍】和【腹卷鎧】后面。
上了科技之后,由于基建已完成,尾張已經(jīng)沒(méi)有可以上科技的町,這時(shí)可以搜索人才了,特別是像這種自家不用錢的人才,趕緊登起來(lái)。
*經(jīng)驗(yàn):最好選擇月初搜索,這樣搜索30天后,萬(wàn)一對(duì)方不同意被登用,還可以立馬安排(本城需要10天,別的城更久),否則過(guò)了本月,浪人有可能會(huì)移動(dòng)去別的城。
猴子和他弟弟都是優(yōu)秀人才,趕緊登起了。特別是他倆除了屬性優(yōu)秀還都擅長(zhǎng)步兵,整合契合早期戰(zhàn)略。
很快四旬過(guò)去,織田家已經(jīng)爆兵到2.5萬(wàn),已經(jīng)數(shù)量壓倒隔壁齋藤的1.7萬(wàn),可以出兵了。
出兵2.1萬(wàn),留下秀吉搜索、登用和征兵,其他按步兵能力安排出征。留下4千,后續(xù)即使伊勢(shì)的北田偷襲,我們?cè)谙乱淮握鞅竟?jié)征兩次,可以有8千,結(jié)合砦,足夠防備1.5萬(wàn)敵人的進(jìn)攻。還可以隨時(shí)救援德川。
*經(jīng)驗(yàn):出兵盡量每個(gè)將領(lǐng)兵力相近,否則容易打仗時(shí)看到總數(shù)不少,但是出現(xiàn)個(gè)別潰退,影響了戰(zhàn)法釋放速度和導(dǎo)致士氣大減。因此這里一般都會(huì)選“兵力一并”。
*經(jīng)驗(yàn):進(jìn)入敵人境內(nèi),可以通過(guò)在敵人的町附近晃悠,引誘敵人出擊,盡量在野戰(zhàn)把敵人大部分兵力打掉,這樣攻城的壓力就大大減少。
*經(jīng)驗(yàn):攻城時(shí),敵人會(huì)派部隊(duì)出擊,記得及時(shí)改我方部隊(duì)攻擊目標(biāo)為敵人部隊(duì),否則就是優(yōu)先打城防,我們部隊(duì)就光挨揍,兵力損失很快。
*經(jīng)驗(yàn):如果敵人只剩最后一座城,注意不要在月末打掉,原因跟前面搜索人才一樣,會(huì)出現(xiàn)月初俘虜逃脫概率,因此預(yù)計(jì)下旬破城的話,就留著戰(zhàn)法,一直到月初再一次用光,破城。然后就有充足時(shí)間登用。
順利滅了齋藤家。由于我們爆兵早,周邊敵人才開(kāi)始爆兵,所以都來(lái)不及出兵,給了我們時(shí)間。
拿下一堆人才,以明智光秀、蜂須賀正勝、前田玄以為最優(yōu)先登錄對(duì)象。
*經(jīng)驗(yàn):如果時(shí)間有21天以上才到月末,那就有2回登用機(jī)會(huì)。優(yōu)先第一批登用政治高的俘虜,這樣可以用這些人來(lái)登用其他人。如果時(shí)間只夠1回,那就選最優(yōu)秀最缺的人才來(lái)登用。同時(shí)可以從本城調(diào)來(lái)政治度高的將領(lǐng)來(lái)登用和搞建設(shè)。
大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)還有一個(gè)齋藤義龍很優(yōu)秀,還是一門眾(歸蝶理論上的兄弟),但是由于游戲設(shè)定他憎恨織田信長(zhǎng),可以在登用時(shí)看到提示,因此肯定沒(méi)法直接登用。如果很想收,只有通過(guò)釋放到其它勢(shì)力,然后勸降這個(gè)勢(shì)力才能實(shí)現(xiàn)。
但在前期沒(méi)法勸降,如果釋放又會(huì)增加別人家的實(shí)力,那就可以在人事里面選擇“處罰”,里面選擇“處斬”。由于他還是俘虜,所以這里處斬不會(huì)影響聲望。
1557年,觸發(fā)劇情織田信勝背叛。
建議選擇“必殺不可”,這樣全織田將來(lái)忠誠(chéng)度都會(huì)上升,否則會(huì)下降,而且織田信勝還取消了一門眾,要俸祿了。這貨能力不強(qiáng),還花錢,不如把他砍了。
經(jīng)過(guò)一年半的發(fā)展,武田家已經(jīng)爆兵爆馬完成,開(kāi)始侵略;還有今川的兵力也恢復(fù)得差不多。我們的盟友松平家(即德川家,后面會(huì)有事件改姓)發(fā)來(lái)求援,前期名聲很重要,加上盟友又沒(méi)錢,所以直接選擇“承諾”,名聲上升10點(diǎn)。
*經(jīng)驗(yàn):名聲前期很重要,每100就可以提高1點(diǎn)民忠恢復(fù),現(xiàn)在338就是每個(gè)月恢復(fù)3點(diǎn),過(guò)了400就是4點(diǎn),到了500的時(shí)候,理論上可以一旬進(jìn)行3回征兵,那爆兵速度就更快了。
我們不忙著出兵,先修路到三河,同時(shí)觀看敵人和盟友的動(dòng)向。一般敵人會(huì)一路破壞、占町、野戰(zhàn)、攻城。最理想的介入時(shí)機(jī)就是雙方都兩敗俱傷的時(shí)候。
什么時(shí)候最理想,就是敵人打完野戰(zhàn)在攻城,我們?cè)娨堰M(jìn)入三河和掃蕩了留在后面通常2000兵的建設(shè)小部隊(duì)??吹綄槌浅欠酪呀?jīng)掉了一半,友軍兵力只有幾千,這時(shí)我們就是最佳出擊時(shí)刻。先干遠(yuǎn)程的今川弓箭兵,然后干武田的步騎兵。由于夾攻,敵人一個(gè)都跑不掉,吃掉全部傷兵和抓了一些將領(lǐng),還漲了名聲。
*經(jīng)驗(yàn):救援盟友是前期快速增加名聲最好的辦法。至于協(xié)助盟友攻城,建議拒絕,因?yàn)槊擞呀?jīng)常不是立刻出兵,如果我們出兵,差不多就等于那我軍跟敵人消耗,然后盟友吃肉,這傻事不干。
在我們救援德川的時(shí)候,北田來(lái)偷襲。不用擔(dān)心,由于伊勢(shì)到尾張沒(méi)有修路,我還提前修了砦。沒(méi)兩個(gè)月他來(lái)不了。
結(jié)果我吃掉了武田和今川部隊(duì),回清州城之后,看到傷兵迅速恢復(fù)到2萬(wàn),北田深知不敵,自己中途就退兵了。
吃了傷兵,記得立刻把之前的兵舍拆了改建“湯治場(chǎng)”,迅速恢復(fù)。
拿下美濃,做完建設(shè)、科研“三間槍”之后,按地圖來(lái)看,我們最佳的進(jìn)攻對(duì)象是近江的淺井家。因?yàn)闁|北的飛單太窮、西南的伊勢(shì)路遠(yuǎn)、武田還有4座城很強(qiáng),而淺井則只有1座城,1.4萬(wàn)兵。雖然他有倆盟友,但我們可以通過(guò)時(shí)間差,始終擁有壓倒的兵力差優(yōu)勢(shì)。
但是計(jì)劃趕不上變化快,才過(guò)了一旬,武田又去攻打德川了。由于德川來(lái)不及修城池和恢復(fù)兵力,這次我們可以借武田的手拿下德川之余,還吃掉武田和今川的傷兵。
吃下了三河之后,這時(shí)我們步兵將來(lái)人才濟(jì)濟(jì)!3個(gè)S,還有步兵戰(zhàn)法極(唯一缺點(diǎn)是統(tǒng)率低導(dǎo)致領(lǐng)兵力低,需要通過(guò)封幕府的官來(lái)提高兵力,以后有時(shí)間再用教育提高統(tǒng)率)
不甘心失敗的武田第三回出擊三河(就那么喜歡三河嗎??。?,兵力充沛的織田軍可以組建2隊(duì)2萬(wàn)人,1隊(duì)正面,1隊(duì)繞后。同樣是借助砦吸引敵人攻擊,為我們爭(zhēng)取時(shí)間。
通過(guò)夾擊,全部吃掉武田的部隊(duì),而且這樣消滅敵人的速度還更快。
打殘了武田之后,我們就改策略為今川。原來(lái)是因?yàn)楦糁麓ú槐愎?,如今是直接挨著,而且織田的軍?duì)還不用跑太遠(yuǎn),拿下了引馬城,還得到重要的“馬”資源,結(jié)合清州城(尾張)的鐵,就可以立刻上非常重要的科技“二期作”,有了這個(gè)科技,水田可以一年收兩回(冬季收獲是夏季的60%),這是確保我們兵糧自由的重要保障。
*經(jīng)驗(yàn):小編認(rèn)為最重要的科技首選【革足袋】和【二期作】,前者確保我軍調(diào)動(dòng)速度,后者確保我們的兵糧(金錢通過(guò)商館可以保障)。這三個(gè)是我軍騰飛的基礎(chǔ)。
很快拿下今川兩座城,武田、北條甚至都派不出援軍(前者被我打殘,后者正在攻打關(guān)東),又增加了太原雪齋、武田信虎、岡部元信等優(yōu)秀人才。
此時(shí)看排名,織田已經(jīng)躍居第一,無(wú)論城池?cái)?shù)、兵力、兵糧,特別將來(lái)人數(shù)都已經(jīng)第一。而武田經(jīng)過(guò)三次三河保衛(wèi)戰(zhàn),武田信玄雖有10萬(wàn)兵,可是軍馬只有2.4萬(wàn),也就是說(shuō)他家最擅長(zhǎng)的騎兵只有2.4萬(wàn),正是攻打武田的時(shí)機(jī)(武田中擅長(zhǎng)步兵的不多,而且他會(huì)優(yōu)先研究騎兵科技,我們?cè)诓奖萍伎梢詨旱顾遥?/p>
每次我們出動(dòng)至少2隊(duì),每隊(duì)2萬(wàn)+,可以直接從駿河攻擊甲斐。如果武田其它城+北條救援,這樣我們可能一次拿不下,在每隊(duì)損失到1萬(wàn)以內(nèi),可以迅速回去駿河養(yǎng)傷兵,然后再打。一般第二次,武田已經(jīng)難以再組織救援部隊(duì),可以拿下甲斐的躑躅城,然后攻打南信濃的高遠(yuǎn)城→北信濃→上野箕輪城。
*經(jīng)驗(yàn):如果預(yù)計(jì)敵人援軍到來(lái)之前可以拿下城池,那么我們可以留著戰(zhàn)法不放,讓援軍再靠近我們一些
然后一起放掉所有戰(zhàn)法,這樣敵人援軍全部進(jìn)入“慌亂”的狀態(tài),這個(gè)時(shí)候再派部隊(duì)出去,可以瞬間秒敵人,吃掉所有部隊(duì)傷兵和抓將。
拿下箕輪城之后,武田失去了所有本城,只剩下一個(gè)沼田城的支城(就是日后給真田分家之后,真田信幸的城池,他老婆還拒絕老丈人看望孫子),此時(shí)我們與武田的實(shí)力對(duì)比可謂是壓倒性,武田信玄也不得不低下了高昂的頭顱,接受我們勸降。能勸降就是最省事的,而且忠誠(chéng)度也是最高的,不用多俸祿。
拿下了武田家之后,此時(shí)織田家已經(jīng)擁有9座本城,無(wú)論兵力、錢糧、將領(lǐng)、名聲等都是對(duì)于其他家壓倒性的優(yōu)勢(shì)。雖然上杉、島津等還在,但織田家可以說(shuō)已經(jīng)破局了,用對(duì)付武田的方法就可以滅實(shí)力還不如武田的上杉家。更不用說(shuō)后面織田可以集中研發(fā)鐵炮科技,組成步兵+鐵炮騎兵的組合,那是速度+無(wú)與倫比攻擊力。
好了,《尾張統(tǒng)一》劇本織田家已經(jīng)崛起,特別是當(dāng)中的游戲技巧經(jīng)驗(yàn),相信可以幫到我們這位網(wǎng)友了,后面剩下就是滾雪球統(tǒng)一日本了。希望通過(guò)這次從開(kāi)局到崛起的介紹,能讓大家對(duì)于天道有所了解,同時(shí)也歡迎各位天道的高玩(即高級(jí)玩家)們?cè)谠u(píng)論區(qū)介紹經(jīng)驗(yàn)和游戲經(jīng)歷。最后祝大家玩得開(kāi)心!還有任何疑問(wèn),都可以在評(píng)論區(qū)提出,我們會(huì)盡快解答的。
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