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手游 > 休閑 > 超時(shí)空金幣:英雄之戰(zhàn)下載
超時(shí)空金幣:英雄之戰(zhàn)

超時(shí)空金幣:英雄之戰(zhàn)

本作是一款以歷史人物女性化登場(chǎng)的歷史體驗(yàn)型推幣戰(zhàn)斗游戲。
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超時(shí)空金幣:英雄之戰(zhàn)游戲介紹

超時(shí)空金幣:英雄之戰(zhàn)簡(jiǎn)介

本作是一款以歷史人物女性化登場(chǎng)的歷史體驗(yàn)型推幣戰(zhàn)斗游戲。游戲以因時(shí)之神“克羅諾斯”的陰謀而扭曲的世界為舞臺(tái)。玩家可以在游戲中遇到各種歷史偉人,還可以看到他們的真實(shí)情報(bào),一邊學(xué)習(xí)一邊玩游戲!
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

女生果然是救世主!《超時(shí)空金幣:英雄之戰(zhàn)》安卓發(fā)布

VisualWorks旗下推出的手游《超時(shí)空金幣:英雄之戰(zhàn)》(クロノコイン ~Battle Of Heroes~)繼推出了iOS版后,今天正式登陸Google Play。

本作是一款以歷史人物女性化登場(chǎng)的歷史體驗(yàn)型推幣戰(zhàn)斗游戲。游戲以因時(shí)之神“克羅諾斯”的陰謀而扭曲的世界為舞臺(tái)。玩家可以在游戲中遇到各種歷史偉人,還可以看到他們的真實(shí)情報(bào),一邊學(xué)習(xí)一邊玩游戲!

游戲的戰(zhàn)斗方式采用了推幣方式,推落的金幣越多攻擊力就會(huì)越高。

喜歡玩推幣游戲的玩家可以來(lái)玩玩喔!

                

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超時(shí)空金幣:英雄之戰(zhàn)游戲截圖

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dnf超時(shí)空之戰(zhàn)單人攻略 超時(shí)空之戰(zhàn)各個(gè)boss詳解

各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享dnf超時(shí)空之戰(zhàn)單人攻略,以及超時(shí)空之戰(zhàn)各個(gè)boss詳解的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!

dnf超時(shí)空分三個(gè)階段。

光之惡魔,第一階段玩家可以打掉5%左右的血量,隨后進(jìn)入第二階段,該階段與暗之惡魔一樣需要進(jìn)行破招才可輸出,到達(dá)第二階段玩家的界面會(huì)顯示五個(gè)光球,每次破招成功會(huì)減少一個(gè)光球。

如果玩家在第二階段沒(méi)有完成五次破招,BOSS則會(huì)進(jìn)入第三階段,第三階段的BOSS會(huì)傳送到屏幕中間釋放大招,每名隊(duì)員收到三次攻擊,也意味著玩家可以擁有三次破招機(jī)會(huì),當(dāng)?shù)诙偷谌A段總共達(dá)到五次破招BOSS進(jìn)入十秒左右的虛弱狀態(tài)。

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)單人攻略 超時(shí)空之戰(zhàn)各個(gè)boss詳解

裝備打造要強(qiáng)力,一路秒。

現(xiàn)在只要傷害夠,一般在4200左右就可以收了。(如果是三保的話就必須要個(gè)大點(diǎn)的奶)C的話一般都是B套圣耀恍惚三神器,或者是A套圣耀海伯倫起步的標(biāo)準(zhǔn)?,F(xiàn)在很多玩家說(shuō)大紅神的鐵馬套要比B套傷害要高,這個(gè)也是看角色才可以的。如果技術(shù)好的話,只要傷害夠就可以了,就算A套王良三神器也是也可以的。在這種秒秒秒的時(shí)代,有技術(shù)的玩家比那種穿著B套只會(huì)瞎BB的強(qiáng)太多。

文章到此結(jié)束,如果本次分享的dnf超時(shí)空之戰(zhàn)單人攻略和超時(shí)空之戰(zhàn)各個(gè)boss詳解的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!

《dnf》超時(shí)空之戰(zhàn)怎么樣 超時(shí)空之戰(zhàn)介紹

許家都很想知道dnf超時(shí)空之戰(zhàn)介紹,所以下面就來(lái)為各位介紹這普通的你需要掌握攻略,希望幫到各位。

1、變更為 4 人副本, 90 級(jí)可進(jìn)入。

2、角色每周最多可入場(chǎng) 2 次,每日最多可入場(chǎng) 1 次,周 4 重置入場(chǎng)次數(shù)。在隊(duì)伍中角色全部死亡時(shí),返回城鎮(zhèn)將不消耗入場(chǎng)次數(shù)。

Ps:如隊(duì)伍中有角色未陣亡,強(qiáng)制返回或掉線等將消耗入場(chǎng)次數(shù)。

3、在艾爾文防線NPC“天界支援兵”進(jìn)行區(qū)域移動(dòng)到“最后防線”即可進(jìn)入。

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)介紹:這普通的你需要掌握攻略

4、門票在最后防線區(qū)域NPC“天界支援兵”處購(gòu)買,門票非帳號(hào)綁定,請(qǐng)勿大量?jī)稉Q。

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)介紹:這普通的你需要掌握攻略

5、獎(jiǎng)勵(lì)方式變?yōu)轭I(lǐng)主BOSS幾率掉落超時(shí)空裝備(武器、首飾和特殊裝備),通關(guān)翻牌獲得 60 個(gè)暗能量。

6、之前未完成任務(wù)的角色將刪除該任務(wù),可在最后防線區(qū)域NPC假面騎士處重新接取,之前已經(jīng)完成任務(wù)的角色無(wú)法再次接取。

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)介紹:這普通的你需要掌握攻略

7、超時(shí)空卡片戰(zhàn)利品禮盒取消兌換。

以上就是 95 級(jí)版本中超時(shí)空之戰(zhàn)副本的改動(dòng)內(nèi)容匯總,不過(guò)由于 95 級(jí)加入了更多裝備獲取的方法,所以超時(shí)空之戰(zhàn)并不是最好的裝備入手途徑了。

《DNF》超時(shí)空之戰(zhàn)神槍手圣職者武器 超時(shí)空之戰(zhàn)攻略

地下城勇士超時(shí)空?qǐng)F(tuán)本現(xiàn)在一直是玩家們所關(guān)注的焦點(diǎn),想必大家一定也對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)非常感興趣吧,今天小編給大家?guī)?lái)了神槍手圣職者的超時(shí)空之戰(zhàn)武器

《DNF》超時(shí)空之戰(zhàn)神槍手圣職者武器

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圣職者武器:

《DNF》超時(shí)空之戰(zhàn)神槍手圣職者武器

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看了上邊這篇《DNF》超時(shí)空之戰(zhàn)神槍手圣職者武器,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

《DNF》超時(shí)空之戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)裝備 超時(shí)空之戰(zhàn)武器裝備攻略

超時(shí)空之戰(zhàn)是萬(wàn)眾期待的一個(gè)全新團(tuán)本,團(tuán)本的獎(jiǎng)勵(lì)肯定是玩家們非常關(guān)注的,超時(shí)空之戰(zhàn)和安圖恩一樣有一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)哦,會(huì)給玩家意見(jiàn)超時(shí)空副本相關(guān)的裝備,那么裝備的屬性怎么樣呢?來(lái)看看吧。

 

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)裝備

暫時(shí)只是體驗(yàn)服的數(shù)據(jù),正式服可能會(huì)進(jìn)行一些調(diào)整。體驗(yàn)服新增了一個(gè)超時(shí)空之戰(zhàn)的任務(wù),宇宙惡魔,完成任務(wù)的條件是通關(guān)超時(shí)空之戰(zhàn)第一、第二階段分別十次。

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)裝備

任務(wù)完成后可選擇獲得的裝備為特殊裝備,分為輸出套裝和奶套裝

輸出套裝:

時(shí):永恒凝滯

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)裝備

力量+124

智力+124

體力+124

精神+124

所有屬性強(qiáng)化+16

攻擊時(shí),額外增加14%的傷害

空:虛無(wú)之淵

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)裝備

力量+63

智力+63

體力+63

精神+63

所有屬性強(qiáng)化+80

破:萬(wàn)物皆滅

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)裝備

智力+121

力量+121

體力+121

精神+121

所有屬性強(qiáng)化+16

暴擊時(shí),額外增加14%的傷害量

套裝效果

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)裝備

三件套

攻擊時(shí),額外增加19%的傷害增加量

暴擊攻擊時(shí),額外增加19%的傷害增加量

五件套

所有攻擊+12%

攻擊速度+7%

移動(dòng)速度+7%

釋放速度+10%

奶媽套裝

永耀之光

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)裝備

力量+52

智力+52

體力+52

精神+52

所有職業(yè)lv50全部技能lv+1

銘刻的希望

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)裝備

力量+267

智力+267

體力+267

精神+267

無(wú)暇純白

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)裝備

力量+198

智力+198

體力+198

精神+198

套裝屬性

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)裝備

三件套

武器祝福+1

天使祝福+1

榮譽(yù)祝福+1

勇氣祝福+1

五件套

武器祝福+1

天使祝福+1

榮譽(yù)祝福+1

天啟之珠+1

勇氣祝福+1

圣光天啟+1

以上就是全部?jī)?nèi)容,更多地下城最新資訊可以關(guān)注九游

《DNF》超時(shí)空之戰(zhàn)炮塔怎么打 超時(shí)空之戰(zhàn)炮塔攻略

超時(shí)空之戰(zhàn)是國(guó)服專屬的一個(gè)團(tuán)隊(duì)副本,和一些Moba類型的游戲十分的相似,有兩個(gè)非常必要攻略的關(guān)卡,一個(gè)是炮塔一個(gè)是雷達(dá)。兩個(gè)關(guān)卡都是比較有難度的,下面小編就為大家?guī)?lái)其中炮塔的攻略,一起來(lái)看看吧。

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)炮塔怎么打 dnf超時(shí)空之戰(zhàn)炮塔攻略

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)炮塔攻略

炮塔這個(gè)圖難度還是非常不小的。小怪倒是其次,主要是收關(guān)boss比較難處理。

炮塔作用:

通關(guān)炮塔之后,在本次超時(shí)空之戰(zhàn)副本之中,玩家對(duì)怪物造成的傷害整體提升10%。

這個(gè)收益可以說(shuō)是非常巨大的,而且二階段依舊受用哦,這對(duì)于裝備比較一般的隊(duì)伍來(lái)說(shuō)可以大幅度的提升副本的容錯(cuò)率,降低副本的整體難度。

boss外形

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)炮塔怎么打 dnf超時(shí)空之戰(zhàn)炮塔攻略

是一個(gè)非??蓯?ài)的小女孩,但是不要被外表所欺騙了,她的勢(shì)力可不容小窺。

boss的整體機(jī)制小編也還在開(kāi)荒之中,并沒(méi)有過(guò),稍后將會(huì)為大家?guī)?lái)詳細(xì)的技能講解。關(guān)注本頁(yè)面即可第一時(shí)間查看哦。

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《DNF》超時(shí)空之戰(zhàn)怎么打 超時(shí)空之戰(zhàn)通關(guān)攻略

《DNF》國(guó)服在很早之前的新年發(fā)布會(huì)上就說(shuō)了在國(guó)服十周年之際要出國(guó)服特有的高難團(tuán)本。如今周年慶臨近,團(tuán)本的內(nèi)容也漸漸明了。國(guó)服特有的團(tuán)本叫做超時(shí)空之戰(zhàn)。畢竟是團(tuán)本,難度高和玩法復(fù)雜是肯定的,那么這個(gè)國(guó)服特有本的玩法機(jī)制如何呢,下面就讓小編帶大家來(lái)看一下吧。

國(guó)服專屬團(tuán)隊(duì)副本——超時(shí)空之戰(zhàn)

DNF超時(shí)空之戰(zhàn)團(tuán)本打法機(jī)制 DNF超時(shí)空之戰(zhàn)怎么打

DNF是一款多元化的游戲,在這里你能玩到各種豐富多彩的游戲。

這不,連國(guó)服特色團(tuán)本都是以MOBA游戲玩法為核心的。你甚至可以在DNF玩DOTA、LOL。

玩法機(jī)制:

時(shí)間為60分鐘,每個(gè)地圖限制攻略時(shí)間5分鐘。

分上中下三路,怪物也會(huì)推線,類似烏龜的讀條機(jī)制,條滿了會(huì)往前推一個(gè)房間。

沒(méi)有標(biāo)示的小地圖有小BOSS,7080條血左右,看一個(gè)4000多點(diǎn)的體奶+A套劍魂,最后炸了,劍魂一個(gè)劍舞,只有二三十條血。有標(biāo)示的地圖,比如前哨兵營(yíng),有兩萬(wàn)條血的BOSS,破防機(jī)制目前不明

主播也說(shuō),開(kāi)荒門檻是B套+大奶,上路的B套完美母雞+6000 75精奶,不破防,一套3000條血,在破防的情況下,能一口氣秒掉兩萬(wàn)條血的BOSS。

三路推破兵營(yíng)后,打BOSS,三萬(wàn)條血。

沒(méi)有分隊(duì)模式,在每個(gè)圖前面有一個(gè)準(zhǔn)備房間,進(jìn)圖時(shí),會(huì)把同房間的人帶進(jìn)去。

各種路線的可以在地圖中,走三條分叉路線進(jìn)行換線。類似LOL的上野區(qū),河道,下野區(qū)。

不能吃藥,全程血量需要奶來(lái)抬,復(fù)活幣只有6個(gè)。

DNF超時(shí)空之戰(zhàn)團(tuán)本打法機(jī)制 DNF超時(shí)空之戰(zhàn)怎么打

通關(guān)條件:

三路兵營(yíng)擊破,并且擊殺最終BOSS。

失敗條件:

時(shí)間到或者一路GG。

目前已經(jīng)公布了新團(tuán)本中的一些怪物,想知道的就點(diǎn)擊《DNF》國(guó)服團(tuán)本超時(shí)空之戰(zhàn)怪物一覽來(lái)一睹為快吧

DNF超時(shí)空之戰(zhàn)攻略 超時(shí)空之戰(zhàn)打法流程

DNF國(guó)服體驗(yàn)服新Raid超時(shí)空之戰(zhàn)來(lái)襲,每周可進(jìn)行3次攻堅(jiān),下面為大家?guī)?lái)超時(shí)空之戰(zhàn)打法流程。

DNF超時(shí)空之戰(zhàn)攻略 超時(shí)空之戰(zhàn)打法流程

因游戲自帶UI的復(fù)雜程度十分不便于介紹副本情況,我們接下來(lái)的副本流程介紹

DNF超時(shí)空之戰(zhàn)攻略 超時(shí)空之戰(zhàn)打法流程

整體流程可以看到,玩家需要兵分3路,來(lái)完成上中下3路的推進(jìn),前哨站會(huì)生成可移動(dòng)的怪物,并且會(huì)隨著副本怪物圖標(biāo)下的移動(dòng)條來(lái)進(jìn)行移動(dòng),每次移動(dòng)條讀滿后,怪物會(huì)在當(dāng)前線路上前進(jìn)一格。

而玩家在前進(jìn)后的地圖,將會(huì)生成普通的不會(huì)移動(dòng)的怪物。

所以你可以理解成,只有有移動(dòng)條的怪物才具有威脅,而無(wú)移動(dòng)條的“死”怪,僅會(huì)影響你的隊(duì)伍的整體移動(dòng)效率。

而一階段的通關(guān)條件就是在保證基地不被怪物占領(lǐng)的情況下,清理掉3個(gè)兵營(yíng)即可通關(guān)一階段。雷達(dá)以及炮塔的存在是可以給玩家增加正面收益的。

【關(guān)于移動(dòng)】

本次副本的移動(dòng)方式十分有趣,在編隊(duì)的時(shí)候,每個(gè)編隊(duì)僅能容納1人。

編隊(duì)結(jié)束后玩家可獲得對(duì)應(yīng)編隊(duì)的圖標(biāo)展示,在開(kāi)始攻堅(jiān)后,玩家可選擇上中下3個(gè)光圈進(jìn)行自行移動(dòng)。移動(dòng)到新的無(wú)怪物地圖時(shí),移動(dòng)效率等同現(xiàn)在的站街移動(dòng)(天空套可大幅度增加隊(duì)伍的機(jī)動(dòng)性)。同時(shí)會(huì)在地圖的右上角顯示當(dāng)前房間存在的玩家情況。

玩家房間與房間的切換時(shí)找到對(duì)應(yīng)方向的光圈即可進(jìn)行移動(dòng)。

但當(dāng)下個(gè)房間存在怪物時(shí),首個(gè)進(jìn)入光圈的隊(duì)員會(huì)提示,“移動(dòng)后會(huì)開(kāi)始作戰(zhàn)”,點(diǎn)擊確認(rèn)后,將會(huì)讓當(dāng)前房間的所有隊(duì)員進(jìn)入第一位點(diǎn)擊確認(rèn)的玩家選擇的前進(jìn)方向的怪物房間

(當(dāng)前房間存在4名玩家以上的時(shí)候,無(wú)法進(jìn)行遭遇怪物的移動(dòng))

【關(guān)于消耗】

本次僅能使用在開(kāi)團(tuán)NPC購(gòu)買的擁有次數(shù)上限的回復(fù)藥劑以及在商人位置購(gòu)買的傷害增益藥劑。并且都擁有使用CD以及單次購(gòu)買上限的限制。

但是藥劑的單次購(gòu)買量,擁有限制,回復(fù)藥劑一次僅能購(gòu)買多15個(gè),世界儀一次最多能購(gòu)買10個(gè)。

不過(guò)僅有單次攜帶數(shù)量的限制,可回到基地重復(fù)購(gòu)買。急救包回復(fù)HP\MP30%,CD10秒,世界儀接觸異常效果,CD10秒。均為獨(dú)立計(jì)算CD。

當(dāng)然,還會(huì)有一個(gè)商人NPC,會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在沒(méi)有怪物的房間,玩家可以在該商人手里補(bǔ)充現(xiàn)有的回復(fù)以及解除異常藥劑以外,還可以購(gòu)買到增加傷害的藥劑,以及增加城鎮(zhèn)移動(dòng)速度的藥劑。

那關(guān)于整體的流程其實(shí)很簡(jiǎn)單,玩家在保證沒(méi)有移動(dòng)的怪物前進(jìn)到3路的基地位置的情況下,打掉3路的前哨后,打掉前哨后面的兵營(yíng),即可通關(guān)一階段。而其他的所有包括“雷達(dá)”“炮臺(tái)”“商人”僅屬于增加團(tuán)隊(duì)增益的內(nèi)容,在隊(duì)伍強(qiáng)力的情況下,可不去刻意顧忌。

【我們的打法】

因?yàn)殛?duì)員的網(wǎng)絡(luò)以及整體賬號(hào)的資源問(wèn)題,我們沒(méi)有選擇效率較高的323(上路3個(gè),中路2個(gè),下路3個(gè))的平行推進(jìn)打法,而是采用的44推進(jìn)的打法,滿額隊(duì)伍直接一口氣打通中路的前哨站后再去推進(jìn)上路,同時(shí)下路持續(xù)推進(jìn),同時(shí)因?yàn)榕谒墓治镄枰獦O高的傷害才能很好的處理,所以我們放棄了炮塔的占據(jù)(10%的傷害提升對(duì)于整體幫助微乎其微),但上路是要拿雷達(dá)的(雷達(dá)的偵測(cè)怪物可以很好的了解下一個(gè)怪物,以及整體前進(jìn)怪物的推進(jìn)情況,建議開(kāi)荒時(shí),放棄炮塔,但雷達(dá)必須拿)。同時(shí)在攻堅(jiān)的過(guò)程中,中路的隊(duì)伍在打掉中路的前哨站之后,上路的怪物才前進(jìn)了1格,所以這個(gè)時(shí)間完全來(lái)得及。然后在打掉前哨站后,再按照同樣的方式,中路推進(jìn)到兵營(yíng)后,再去解決上路,下路繼續(xù)推進(jìn)。

那么本次的一階段介紹到此就結(jié)束了,下一篇將會(huì)為各位玩家介紹每一路的小怪、移動(dòng)怪物、前哨怪物、兵營(yíng)怪物的應(yīng)對(duì)方式,以及難點(diǎn)介紹。

《DNF》超時(shí)空之戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)一覽 超時(shí)空之戰(zhàn)有什么獎(jiǎng)勵(lì)

dnf6月16日將進(jìn)行一次更新,這次更新會(huì)上線一個(gè)新的活動(dòng)超時(shí)空之戰(zhàn)活動(dòng)團(tuán)本,大家是不是都非常期待這次活動(dòng)有什么獎(jiǎng)勵(lì)呢?

dnf超時(shí)空副本獎(jiǎng)勵(lì)一覽:

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)副本獎(jiǎng)勵(lì)在今天凌晨旭旭寶寶通關(guān)時(shí)嚇了觀看直播的玩家一大跳。

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什么?辛辛苦苦打這么久,獎(jiǎng)勵(lì)竟然是18張深淵票???

策劃,你沒(méi)搞錯(cuò)吧?普通的地柜中心的深淵一次都要28張票,你這打一次團(tuán)給18張票也太真實(shí)了吧?

好在策劃及時(shí)的通過(guò)主播回復(fù)道:該團(tuán)本的獎(jiǎng)勵(lì)暫未確定。

不過(guò)這也引發(fā)了玩家們的熱議,這個(gè)副本究竟會(huì)是什么獎(jiǎng)勵(lì)呢?

由于近期一系列艾肯活動(dòng),甚至連奔跑11周的天空券也被替換為艾肯的緣故,

不少玩家紛紛調(diào)侃道:超時(shí)空之戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)就送艾肯升級(jí)券吧。

不過(guò)既然連策劃都還沒(méi)定下來(lái)超時(shí)空之戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì),那我們就來(lái)大膽預(yù)測(cè)一下超時(shí)空之戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)吧。

理性分析,勇士們調(diào)侃的艾肯升級(jí)券有可能成真嗎?

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既然是預(yù)測(cè)嘛,膽子總要大點(diǎn)(去年我預(yù)測(cè)戰(zhàn)狼2年冠,結(jié)果破了影史記錄)

俗話說(shuō)的好,撐死膽大的餓死膽小的。不過(guò)呢,既然是預(yù)測(cè),咱也不能光天馬行空的意淫,得拿出來(lái)一些跡象和證據(jù)來(lái)。

那么勇士們所調(diào)侃的艾肯升級(jí)券,到底有沒(méi)有可能成真呢?

我的答案是:有可能!

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為什么呢?相信關(guān)注PK的小伙伴或者關(guān)注版本更新的小伙伴已經(jīng)注意到了。

PKC獲取的武動(dòng)系列裝備,已經(jīng)可以升級(jí)為史詩(shī)品質(zhì)裝備。這也就意味著,傳說(shuō)不能升級(jí)成史詩(shī),已經(jīng)成為過(guò)去式。

既然武動(dòng)可以,艾肯為什么不可以?雖然艾肯的獲取難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于武動(dòng)系列,但完全可以從裝備強(qiáng)度上做出調(diào)整嘛。

而且武動(dòng)系列的優(yōu)勢(shì)在于PKC,而艾肯則是策劃指定的PVE新手進(jìn)階裝備,在PVE的屬性強(qiáng)于武動(dòng)系列也完全合情合理。

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不過(guò),艾肯目前的強(qiáng)度已經(jīng)高于大部分85級(jí)的史詩(shī)防具套裝,且靈活性更高(除武器外的裝備均可選擇搭配)

如果將艾肯從傳說(shuō)品質(zhì)升級(jí)為史詩(shī)品質(zhì),裝備之間的平衡性將很難把握,因?yàn)橐坏┨嵘吩?shī)艾肯的強(qiáng)度很可能與90A相差無(wú)幾。

但一套90A的獲取難度,是艾肯的幾百倍不止,即使艾肯無(wú)法升級(jí)為90B,也肯定會(huì)引起大量玩家的不滿。

因此,艾肯升級(jí)券雖然不是沒(méi)可能,但在小編看來(lái),這個(gè)可能性極低。

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dnf超時(shí)空之戰(zhàn)活動(dòng)玩法:

玩家可以在賽麗亞那里接取任務(wù),接取任務(wù)后獲得特殊能量隱蔽裝置禮盒(開(kāi)啟時(shí)可額外獲得一個(gè)復(fù)活幣),和超時(shí)空備戰(zhàn)禮盒(每個(gè)賬號(hào)每天一次)

副本進(jìn)入方式和盧克副本相同。

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《超時(shí)空英雄傳說(shuō)》凱旋之戰(zhàn)榮耀歸來(lái)

《超時(shí)空英雄》游戲風(fēng)格清新明快,采用了深受玩家喜愛(ài)的超萌二次元人物畫風(fēng)。并巧妙融合穿越元素,除了大名鼎鼎的三國(guó)人物之外游戲中還有來(lái)自世界歷史及神話中的英雄人物,包括“貂蟬”、“雅典娜”、“屋大維”、“嫦娥”等等,多位歷史人物被卡通化以后植入游戲。在《超時(shí)空英雄》中,玩家將通過(guò)環(huán)游世界的方式領(lǐng)略游戲劇情并與這些英雄交鋒,將其納入自己帳下。

《超時(shí)空英雄》在畫面風(fēng)格上采用日韓萌版卡通風(fēng)格,畫面形式為橫版卷軸,畫面背景設(shè)計(jì)鮮亮活潑,色彩豐富,表現(xiàn)力強(qiáng),游戲場(chǎng)景中加入了一些飄動(dòng)的云彩以及其他的一些天氣動(dòng)態(tài)元素,讓玩家在游戲過(guò)程中享受華麗的視覺(jué)盛宴和強(qiáng)烈的歸屬感。游戲整體畫面表現(xiàn)出來(lái)的是可愛(ài)、小清新的自然風(fēng)格。游戲的人物造型是以超萌二次元人物畫風(fēng),整體細(xì)節(jié)處理得比較到位,畫面非常精美,技能動(dòng)畫渲染處理得十分酷炫。

游戲中加入了世界范圍內(nèi)我們所熟知的英雄,囊括古今中外,讓玩家在成長(zhǎng)的過(guò)程中充滿樂(lè)趣,例如“趙云”、“嫦娥”、“埃及艷后”這些舉世聞名的英雄加入到你的戰(zhàn)隊(duì)當(dāng)中會(huì)不會(huì)很興奮呢?!冻瑫r(shí)空英雄》以富含策略性和操作感的三路兵線對(duì)戰(zhàn)為戰(zhàn)斗核心,并輔以包括大洲探索、星座、爬塔在內(nèi)多種豐富玩法的即時(shí)制戰(zhàn)斗卡牌養(yǎng)成游戲,讓玩家感受暢快淋漓的游戲體驗(yàn)。玩家在中能充分進(jìn)行互動(dòng)和交流,讓游戲歷程不再孤單。

目前本作收錄了幾十個(gè)耳熟能詳?shù)慕^世英雄,如何發(fā)揮他們的能力,激發(fā)他們的潛質(zhì),就依靠作為眾多英雄隊(duì)長(zhǎng)的你來(lái)帶領(lǐng)他們一同進(jìn)行更精彩的世界冒險(xiǎn)之旅了。游戲?qū)⒃诟鞔驛ndroid渠道上線測(cè)試,并伴隨著多種福利活動(dòng),次日登陸更是贈(zèng)送“貂蟬”英雄!喜歡英雄策略冒險(xiǎn)的玩家一定不能錯(cuò)過(guò)哦!

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t2-t1:35.0

t3-t2:119.0

t4-t3:54.0

t5-t4:4.0

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