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手游 > 角色扮演 > 血魔下載
血魔

血魔手游

一款玄幻修仙ARPG手游大作
即將測(cè)試
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類推薦

血魔手游游戲介紹

血魔手游簡(jiǎn)介

《血魔》是一款以小說(shuō)《蜀山》為背景的玄幻修仙ARPG手游大作。華麗的游戲場(chǎng)景,步步緊扣的劇情,炫麗的職業(yè)特色技能,專職系統(tǒng),結(jié)婚系統(tǒng),強(qiáng)大的任務(wù)系統(tǒng)以及寵物系統(tǒng)、豐富多彩的游戲玩法,帶你領(lǐng)略一個(gè)難忘的仙俠世界。
九游
版本:8.3.9.1 更新時(shí)間:2025-08-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

血魔攻略,鬼谷八荒血魔打法攻略 血魔怎么打

下面是小編整理的關(guān)于血魔攻略攻略內(nèi)容,介紹了鬼谷八荒血魔打法攻略 血魔怎么打等內(nèi)容。

血魔攻略

鬼谷八荒中血魔大家是怎么過(guò)的呢?本次就為大家?guī)?lái)了鬼谷八荒血魔打法攻略,也是血魔怎么打,還不清楚的朋友可以參考,希望能幫到大家。

血魔打法攻略

首先不要急著放技能,除了武技以外。

看圖1,這是血魔的第一個(gè)技能,只要站在血圈外面施放武技就可以了。

看圖2,這是血魔的第二個(gè)技能,會(huì)放兩個(gè)血圈,這時(shí)候需要用風(fēng)神法躲過(guò)去,順便把旁邊的小怪打死,血圈快結(jié)束的時(shí)候跟血魔拉開(kāi)距離,為什么拉開(kāi)距離下面說(shuō)。

沒(méi)圖3,血魔的第三個(gè)技能我忘了截圖,技能是往前突刺,我的絕技是疾風(fēng)劍釋放后會(huì)加移動(dòng)速度,如果絕技不是疾風(fēng)劍利用走位保持距離。

息囊的血魔雖然血量是20萬(wàn)左右,但技能就是這三個(gè),順序不會(huì)變只會(huì)反復(fù)釋放。

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以上就是逗游單機(jī)頻道帶來(lái)的鬼谷八荒血魔打法攻略,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>

DOTA血魔技能解析 刀塔手游血魔1號(hào)位玩法 干貨

技能介紹

1:血怒

DOTA血魔技能分析(刀塔手游血魔1號(hào)位玩法)「干貨」

這個(gè)技能可以幫助你在線上擁有不錯(cuò)的生命回復(fù),從而不懼怕對(duì)手的高消耗,并且當(dāng)你使用這個(gè)技能造成擊殺后也能提供相當(dāng)可觀的生命回復(fù)。

2:血祭

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滿級(jí)能造成6秒沉默和275純粹傷害,是一個(gè)AOE控制

3:焦渴

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當(dāng)敵人生命值低于75%時(shí)候就能提升移速和攻速,而生命值低于25%則可以獲得敵方視野幫助隊(duì)伍取得極大優(yōu)勢(shì)

4:割裂

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每走一步都要扣血的技能設(shè)定極大程度的限制了對(duì)手的走位,而無(wú)視技能免疫無(wú)法驅(qū)散的屬性則讓依靠BKB時(shí)間輸出的英雄更加頭疼。

二、天賦選擇

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大家根據(jù)局勢(shì)自己選擇,這里推薦個(gè)人比較常用的1號(hào)位天賦。

三、對(duì)線期

血魔這個(gè)英雄,絕對(duì)不能抗壓。作為1號(hào)位血魔,一般對(duì)線打的是212的分路。前四級(jí)加點(diǎn):2321。五級(jí)留點(diǎn),如果對(duì)線打的很兇被動(dòng)能觸發(fā)就學(xué)兩級(jí)3技能,如果始終沒(méi)有機(jī)會(huì)觸發(fā)3技能被動(dòng)就先將二技能點(diǎn)滿。后面加點(diǎn)有大升大主2副3

DOTA血魔技能分析(刀塔手游血魔1號(hào)位玩法)「干貨」

這種加點(diǎn)的好處是使你在前三級(jí)就有足夠的戰(zhàn)斗力,在搶符的時(shí)候,看準(zhǔn)賞金符刷新的時(shí)間丟一個(gè)血祭對(duì)手基本不敢進(jìn)來(lái),如果對(duì)手硬吃傷害和沉默和你打,也沒(méi)有技能搶符。

對(duì)線期時(shí)的小技巧:將兵線勾過(guò)來(lái),算好遠(yuǎn)程兵血量,以其為中心丟一個(gè)血祭,人上去補(bǔ)兵,同時(shí)喊醬油幫助你反補(bǔ)自己家的遠(yuǎn)程兵。穩(wěn)定補(bǔ)掉每波兵線的遠(yuǎn)程兵,這樣每波兵線的優(yōu)勢(shì)慢慢累積,做到等級(jí)較為領(lǐng)先對(duì)方。血魔的強(qiáng)勢(shì)在于當(dāng)對(duì)手血量不健康的時(shí)候進(jìn)行壓制。例如1級(jí)升2級(jí)的時(shí)候就是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期,通過(guò)剛剛的小技巧進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)壓制可以比對(duì)面先到2級(jí),差一個(gè)兵到2級(jí)并且有個(gè)小兵空血時(shí),可以嘗試配合有控制或者強(qiáng)消耗的醬油進(jìn)行一波擊殺,這波進(jìn)攻的核心目的是:打掉對(duì)面的大藥,因?yàn)橛醒@個(gè)技能的存在,血魔和對(duì)方拼消耗是絕對(duì)不會(huì)吃虧的。(有個(gè)需要注意的細(xì)節(jié):在三級(jí)之前我們是沒(méi)有血怒的,所以當(dāng)你拼了一波狀態(tài)后記得及時(shí)補(bǔ)充補(bǔ)給,看情況讓信使運(yùn)送一組吃樹(shù)或者一個(gè)大藥。)

血魔的第二個(gè)強(qiáng)勢(shì)期在于4級(jí)的時(shí)候,我們已經(jīng)加了一級(jí)的血怒,能適當(dāng)和對(duì)面換血來(lái)打消耗了,對(duì)對(duì)手的消耗會(huì)令有三技能加成的你對(duì)線越來(lái)越強(qiáng)。

血魔的第三個(gè)強(qiáng)勢(shì)期在升6級(jí)有大招,這個(gè)時(shí)候你可以觀察下其他路的情況,和隊(duì)友溝通,將4號(hào)位或者中單喊過(guò)來(lái),配合你的大招進(jìn)行擊殺。面多大多數(shù)3 4號(hào)位這種gank都可形成有效壓制。需要注意的是,第一個(gè)大招的人頭很關(guān)鍵,這樣一波擊殺能幫助你壓對(duì)面1級(jí),使你占線占得更穩(wěn)。

四、個(gè)人節(jié)奏

對(duì)于血魔這個(gè)英雄,我的理解是他與sa(力丸)很像——多喊隊(duì)友來(lái)配合你gank,多打錢(qián),少參團(tuán),不過(guò)比起sa,能在團(tuán)戰(zhàn)中打出更大的作用,而且個(gè)人就是一個(gè)節(jié)奏點(diǎn):

1血魔因?yàn)橛写笳懈盍训拇嬖谑顾膿魵⒛芰ψ兊梅浅?捎^,只需要喊一個(gè)帶控制的醬油來(lái)斷一下對(duì)方的tp就可以很輕松地?fù)魵?duì)手。所以當(dāng)你使用這個(gè)英雄的時(shí)候,多喊醬油圍著你找節(jié)奏,千萬(wàn)不要主動(dòng)去找醬油。

2除非是團(tuán)隊(duì)需要進(jìn)行一次團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻節(jié)奏,否則不要主動(dòng)去喊醬油一起開(kāi)霧抱團(tuán),會(huì)非常影響你的打錢(qián)速度。血魔需要一定的裝備壓制,否則容易傷害不足而導(dǎo)致局勢(shì)劣勢(shì)。

五、團(tuán)戰(zhàn)思路

雖然血魔是敏捷近戰(zhàn)英雄,但在團(tuán)戰(zhàn)中,把他看成是一種另類的法師更好。在團(tuán)戰(zhàn)中,不要主動(dòng)去吃傷害。如果有視野優(yōu)勢(shì),不要主動(dòng)暴露在別人的視野中。打團(tuán)時(shí)候的輸出大多數(shù)是靠二技能血祭來(lái)打傷害,盡量不要本體上去輸出。如果對(duì)面站位很差,尋找機(jī)會(huì)迂回到敵方后排去切對(duì)面的醬油。在團(tuán)戰(zhàn)中的思路就是,優(yōu)先殺好殺的,最后再去處理對(duì)面的核心英雄。

打團(tuán)時(shí)候如果對(duì)方陣容有白牛小魚(yú)滾滾這種位移很多的核心,就盯著這些核心英雄給割裂。如果對(duì)方?jīng)]有出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng),那么就盡量將你的割裂留著,不要輕易釋放。

當(dāng)一波團(tuán)戰(zhàn)對(duì)面都?xì)堁⑶壹寄軄G的差不多了,就是你本體上去收割的時(shí)候。萬(wàn)一這波團(tuán)戰(zhàn)你們潰敗了,那么千萬(wàn)不要留戀,直接走就行了。想著這波我能換掉對(duì)面大哥就和對(duì)面去1換1的行為毫無(wú)意義。

DOTA血魔技能分析(刀塔手游血魔1號(hào)位玩法)「干貨」

六、裝備選擇方面

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出門(mén)裝建議:補(bǔ)刀斧、毒球、一組吃樹(shù),吃了錢(qián)符之后運(yùn)一個(gè)大藥。當(dāng)然如果你打的線上有剛被宙斯這種技能很多的英雄也可以不買(mǎi)毒球買(mǎi)一個(gè)魔棒。

中期出裝:一般情況下出裝:假腿系帶魔棒雙刀BKB暈錘。

(如果分段較低,局勢(shì)沒(méi)有那么緊湊或?qū)γ嬗谢孟裣涤⑿劭梢赃x擇雷錘。)

如果對(duì)方有陣容缺陷(如沒(méi)法推進(jìn)沒(méi)法主動(dòng)gank)且你對(duì)線期無(wú)解肥可以選擇假腿系帶魔棒輝耀,因?yàn)檠М吘共皇莻€(gè)推進(jìn)英雄,當(dāng)你無(wú)法對(duì)對(duì)方造成有效壓制的情況下另一種選擇就是比對(duì)方刷的更快。

針對(duì)不同英雄的后期裝備選擇:當(dāng)對(duì)面遠(yuǎn)程法師射手多的時(shí)候那么直接BKB之后就補(bǔ)出大暈錘,當(dāng)對(duì)面有兩個(gè)或者兩個(gè)以上的核心英雄(滾滾女王小魚(yú)白牛)被你克制時(shí)BKB之后直接藍(lán)杖,當(dāng)對(duì)面物理核心較多的時(shí)候可以選擇直接蝴蝶或者天堂。(打拍拍熊、巨魔出天堂有奇效)

大后期裝備可選:蝴蝶、撒旦、藍(lán)杖、冰甲、羊刀。

DOTA血魔技能屬性解析 刀塔手游血魔玩法介紹 詳細(xì)介紹

DOTA血魔技能屬性分析(刀塔手游血魔玩法介紹)「詳細(xì)介紹」

首先,解釋下什么叫快樂(lè)三號(hào)位。

一般,隊(duì)伍的三號(hào)位往往能先手團(tuán)控能抗,吃著劣勢(shì)路的鱉,打團(tuán)沖在最前面。

但是,也有一些三號(hào)位,他們也許有一些控制,但往往以打傷害為主要目標(biāo)。典型的:風(fēng)行,先知。這種就是快樂(lè)3號(hào)位

新版本血魔,大家詬病良多。那看不懂的1技能掉血,那近乎沒(méi)有的大招傷害,那沒(méi)有攻速追加的3技能,都讓過(guò)去的大哥或中單血魔打法變得不太可行。

但是,實(shí)際玩了兩把后,那個(gè)沒(méi)有前搖的1技能確實(shí)有其獨(dú)到之處。我撿起了大招還是百分比傷害的快樂(lè)3號(hào)位血魔。

技能主3副2,有大點(diǎn)大,后續(xù)補(bǔ)1技能。

天賦血怒攻擊速度,吸血,400生命,移動(dòng)速度和血祭冷卻看情況。

裝備:(系帶魔棒)相位,戰(zhàn)鼓——天堂OR對(duì)劍——BKB——大隱刀,暈錘,團(tuán)隊(duì)需要的任何裝備。

之所以拿來(lái)打快樂(lè)3號(hào)位,主要依靠以下幾點(diǎn):

1. 對(duì)線:血魔的3技能變?yōu)檎驹谂赃吘湍芑匮?。這大大提高了血魔的占線癩皮狗程度。

只要隊(duì)友4號(hào)位有AOE技能,血魔站在兵線里,只要對(duì)手的爆發(fā)不夠又有足夠多的對(duì)方小兵,就可以靠AOE抬血。同時(shí),對(duì)方醬油吃了血祭一旦血少,跑起來(lái)的血魔就可以逃跑。

沒(méi)錯(cuò),現(xiàn)在的血魔別老想著被動(dòng)觸發(fā)騎臉,那被動(dòng)拿來(lái)對(duì)線跑路起碼可以確保自己不死。

2. 團(tuán)戰(zhàn):血祭是3號(hào)位血魔的最重要技能,也幾乎是唯一的靠譜傷害來(lái)源,大招則可以開(kāi)團(tuán)。這是3號(hào)位血魔的“團(tuán)控”。

在等級(jí),裝備成型前,血魔幾乎只靠血祭打一手傷害。這時(shí)候,一般的情景就是:血祭對(duì)對(duì)方出手,醬油接控制,補(bǔ)大招,己方12號(hào)位收割人頭,自己吃傷害,第二個(gè)血祭防反打。

相位戰(zhàn)鼓后,只要大哥能打架,敲敲鼓就基本能打贏。

在基礎(chǔ)裝成型后,血魔也差不多能點(diǎn)1技能了。千萬(wàn)注意,先出手血祭后看情況決定是否給自己加1技能。1技能作為一個(gè)后置技能,你可以觀察血祭是否命中后決定無(wú)風(fēng)險(xiǎn)的加1技能收割。

后期,血魔可以依靠1技能的攻速和吸血天賦獲取一定的基礎(chǔ)支撐。此時(shí),血魔甚至可以放完大招血祭追著A了。即使自己被開(kāi),由于有裝備天賦支撐,血魔也可以全身而退去野怪處吸血。除非被先手對(duì)方一個(gè)殘血都沒(méi)被打出來(lái),一般血魔總能脫離戰(zhàn)場(chǎng)。

3. 刷錢(qián):新血魔其實(shí)刷錢(qián)不慢。相位戰(zhàn)鼓后,適當(dāng)使用血祭能夠有效FARM。

有了1技能和吸血后,血魔甚至可以靠著1技能的高攻速快速刷錢(qián)。一旦有地方開(kāi)戰(zhàn),額外的移速能夠讓血魔快速支援,亦或是在失敗的情況下偷F偷刷錢(qián)。

4. 問(wèn)題:新版本血魔如同其他快樂(lè)3號(hào)位一樣,有自身脆皮和依賴隊(duì)友發(fā)揮的問(wèn)題。

由于1技能那夸張的掉血,新版本血魔如果沖進(jìn)去沒(méi)有殺到人,即使出裝再肉,也可能暴斃。血魔對(duì)抗法術(shù)傷害也不是那么有力。一旦對(duì)方具有高爆發(fā)而血祭又沒(méi)有命中,在拉扯中,血魔很容易被集火暴斃。

這一條也導(dǎo)致血魔無(wú)法自己完成團(tuán)戰(zhàn)。無(wú)論血祭還是割裂,都需要隊(duì)友配合。沒(méi)有隊(duì)友的血魔幾乎無(wú)法在對(duì)抗任何對(duì)手時(shí)獲取優(yōu)勢(shì),包括醬油。

這也是我選擇3號(hào)位血魔的原因。如果是擁有最高金錢(qián)的大哥血魔,傷害和坦度很難平衡,要么脆要么沒(méi)傷害。此時(shí),作3號(hào)位為12號(hào)位做鋪墊,是較好的選擇。

5. 潛力:其實(shí),如果團(tuán)隊(duì)配合夠好,1號(hào)位血魔也具有足夠的潛力。由于1技能其實(shí)有極快的攻速,使得血魔能夠間歇性的提升farm效率。

如果具有足夠自信,大哥血魔可以平均主義加點(diǎn),并盡快出吸血,完成1技能與血量消耗的平衡并進(jìn)行快速farm。

當(dāng)然,這需要較好的切入意識(shí)及較高的刷錢(qián)能力。在裝備相同的情況下,一旦對(duì)方留了控制,血魔很可能沖進(jìn)去直接暴斃或是缺少傷害失去觸發(fā)回血的機(jī)會(huì)。

刀塔2血魔怎么玩 血魔技能介紹與最強(qiáng)裝備搭配

在《刀塔2》中血魔是一位近戰(zhàn)型英雄,他在游戲前期需要與隊(duì)友進(jìn)行發(fā)育對(duì)局,并且非常依賴隊(duì)友的重點(diǎn)幫助,然而血魔在后期的加成非常強(qiáng)大,適合在團(tuán)戰(zhàn)過(guò)后充當(dāng)收割機(jī)的角色,接下來(lái)九游將為大家介紹血魔的技能和出裝搭配。

刀塔2血魔怎么玩(血魔技能介紹與最強(qiáng)裝備搭配)

一、刀塔2血魔技能介紹

1、血怒

使血魔陷入渴望鮮血的狂怒中,以每秒流失一定百分比生命的代價(jià)獲得攻擊速度和技能增強(qiáng)加成,對(duì)友方英雄的攻擊速度加成減半。

2、血祭

血魔用圣血為一片區(qū)域洗禮,2.9秒后祭祀完成,區(qū)域范圍內(nèi)所有敵人都會(huì)受到傷害并被沉默。

3、焦渴

血魔能夠感知到敵人的傷口中涌出的鮮血,每殺死一個(gè)單位都會(huì)回復(fù)部分生命,反補(bǔ)或友軍擊殺了附近一個(gè)敵方英雄時(shí)會(huì)回復(fù)半額數(shù)值,另外敵方英雄的生命值低于80%,他的移動(dòng)速度就會(huì)提升,而且生命值越低提升效果越大,如果生命值低于25%,他還將獲得該英雄的視野和真實(shí)視域,焦渴的效果可以疊加,血魔可以突破最大速度限制。

刀塔2血魔怎么玩(血魔技能介紹與最強(qiáng)裝備搭配)

4、割裂

讓一個(gè)敵方單位皮開(kāi)肉綻,根據(jù)其當(dāng)前生命值造成初始傷害。單位移動(dòng)后會(huì)根據(jù)移動(dòng)的距離受到傷害。

5、血霧

血魔將自己的鮮血撒向一片區(qū)域,傷害自身的同時(shí)對(duì)敵人造成傷害和減速,開(kāi)啟時(shí)焦渴的治療效果提升,技能處于冷卻時(shí)無(wú)法關(guān)閉,另外被動(dòng)使來(lái)自自身技能的超量治療變成傷害護(hù)盾,最多可達(dá)血魔最大生命的50%,護(hù)盾每秒衰減0.5%最大生命。

刀塔2血魔怎么玩(血魔技能介紹與最強(qiáng)裝備搭配)

二、刀塔2血魔出什么裝備厲害

1、出門(mén)裝備

樹(shù)之祭祀、圓盾、壓制之刃

2、前期裝備

窮鬼盾、速度之靴、魔杖、回城卷軸

3、中期裝備

動(dòng)力靴、怨靈系帶、散夜對(duì)劍、刃甲

4、后期裝備

黑皇杖、蝴蝶、金箍棒、強(qiáng)襲胸甲、恐鰲之心

結(jié)語(yǔ)

綜上所述血魔作為一位近戰(zhàn)型英雄,在《刀塔2》中具有強(qiáng)大的技能和出裝搭配,他的技能包括血怒、血祭、焦渴、割裂和血霧,每個(gè)技能都有獨(dú)特的效果和特點(diǎn),而在游戲中選擇合適的裝備對(duì)于血魔的發(fā)展至關(guān)重要,因此玩家們可以根據(jù)對(duì)手的情況和自身需求來(lái)選擇最適合的血魔出裝搭配,以取得更好的戰(zhàn)斗效果。

dota血魔出裝思路 刀塔血魔上分技巧 已推薦

dota血魔出裝思路(刀塔血魔上分技巧)「已分享」

dota血魔出裝思路(刀塔血魔上分技巧)「已分享」玩血魔一般是圓盾、補(bǔ)刀斧、一組吃樹(shù)、一個(gè)假眼出門(mén)。這種出門(mén)裝的血魔可以壓除了小魚(yú)人之外的絕大部分近戰(zhàn),除了少數(shù)幾個(gè)變態(tài)遠(yuǎn)程外的大部分遠(yuǎn)程。血魔在1V1時(shí)的線上能力是優(yōu)秀的。優(yōu)秀的初始屬性,加上圓盾,讓對(duì)面點(diǎn)你點(diǎn)不疼,補(bǔ)刀補(bǔ)不過(guò),對(duì)A打不過(guò),到六被單殺。

線上的技巧也是很重要的。面對(duì)遠(yuǎn)程英雄的時(shí)候,吸小兵仇恨把敵方小兵拉過(guò)來(lái),這時(shí)候雙方近戰(zhàn)兵換位,敵方英雄緊挨著我方近戰(zhàn)兵。他再點(diǎn)你就會(huì)被小兵摸,并且會(huì)把兵線往我方推。這對(duì)你來(lái)說(shuō)無(wú)疑是好消息,因?yàn)檠a(bǔ)刀斧血魔一點(diǎn)也不怕補(bǔ)塔下兵。有時(shí)候他點(diǎn)你點(diǎn)的挺爽,自己也被摸的接近半血了,這時(shí)候突然上去A他,等他反應(yīng)過(guò)來(lái)很可能已經(jīng)逃脫不了血魔的追殺了。

血魔的加點(diǎn),1級(jí)屠戮,1級(jí)禁魔,然后主升嗜血渴望,有大加大。然后把屠戮補(bǔ)滿,禁魔看情況再補(bǔ)。嗜血渴望觸發(fā)的時(shí)候可以提高血魔5點(diǎn)護(hù)甲,配合小圓盾有時(shí)甚至可以越塔追殺。如果在6級(jí)前,你沒(méi)有找到合適的機(jī)會(huì)單殺對(duì)面,那么到6之后他可要小心了,血魔到6的時(shí)候可以單殺絕大部分中單。當(dāng)然,并不是那個(gè)3樹(shù)枝小圓盾的血魔——這時(shí)候你應(yīng)該已經(jīng)把力量假腿運(yùn)到身上了。

進(jìn)入第一個(gè)夜晚后,血魔并不適合非常主動(dòng)的游走。最好的做法是把河道視野做好,然后在中路占線,隨身帶TP支援&收割。很多情況下,對(duì)面沖塔殺你們?nèi)?,你一個(gè)TP下去可以收好幾個(gè)人頭。大招先收一個(gè),沉默一個(gè),追另一個(gè),回頭再殺被沉默的那個(gè),這一點(diǎn)不科幻。如果對(duì)面來(lái)多個(gè)人壓你,或者覺(jué)得危險(xiǎn)的時(shí)候可以去打打野,血魔打野不慢,而且基本無(wú)傷。而且你在對(duì)方視野之外,這無(wú)形中也是一個(gè)心理威懾。

出裝方面,主流認(rèn)為假腿和相位都可以,我個(gè)人喜歡假腿。之后有三個(gè)路線:

1.隱刀。這是在前期極順的情況下,你想要更好的擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),更加暴力和高效的殺人,隱刀依然是不二選擇。

2.刃甲。對(duì)面有單車(chē)武士?有宙斯?有小魚(yú)人?刃甲絕對(duì)讓他們明白。

3.直接BKB。對(duì)面控制多,爆發(fā)高,喜歡抱團(tuán)?這時(shí)候沒(méi)BKB意味著毫無(wú)作為。不要猶豫,假腿之后直接做個(gè)BKB出來(lái),非常兇殘。

這三件可不可以都出呢?當(dāng)然可以,這里我說(shuō)的只是先后順序而已。實(shí)際上這三件都是非常適合血魔的裝備。

之后的選擇就更多了:暈錘、蝴蝶、大炮、金箍棒、強(qiáng)襲、撒旦等。

最后說(shuō)一下團(tuán)戰(zhàn):血魔具有非常強(qiáng)的切入和逃生能力。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候先給大招,配合隊(duì)友開(kāi)BKB沖一波;BKB沒(méi)了以后視自己血量決定開(kāi)刃甲再剛一波還是先撤。由于屠戮的存在血魔在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候續(xù)航能力很變態(tài),把對(duì)面剛死不意味著互換,而是你又成為了一條好漢。因此,什么時(shí)候該跑,什么時(shí)候該剛,要心里有數(shù),這需要實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和冷靜的判斷。

進(jìn)階玩家看這里:臂章血魔的新嘗試

最近血魔越來(lái)越火,來(lái)嘗試一個(gè)新出裝思路?,F(xiàn)在血魔的主流套路是主3副2,然后假腿-刃甲-夜叉-bkb-雙刀這樣一個(gè)比較固定的路線,這幾件基本是雷打不動(dòng)的,后續(xù)出裝就是根據(jù)局勢(shì)變化了,選擇很多。這個(gè)思路大體上還是比較科學(xué)的,唯一的問(wèn)題就是假腿刃甲夜叉這三個(gè)出出來(lái)之后的肉度不是很高,即使是1級(jí)D,在團(tuán)隊(duì)中吃技能的前排不多的情況下,容易出現(xiàn)被秒和1換1的情況,特別是在有BKB之前,還是挺虛女王TS這類的。如果直接出雙刀然后晚出刃甲,也不太行得通,雙刀撐的那點(diǎn)力量實(shí)在有限,而且4000多塊錢(qián)也是有點(diǎn)小偏貴的。所以我想出了一個(gè)裝備替代雙刀,那就是臂章。加點(diǎn)略作調(diào)整,主3副1,沉默1級(jí)完全夠用,就是用來(lái)逼下走位。裝備路線改的不是很多,大致是:相位-臂章-刃甲-bkb——隨意 有了臂章之后,血魔不再需求假腿的那點(diǎn)力量,回歸相位之后打架會(huì)舒服很多,雙刀跟相位都是加16%移速的,穿過(guò)單位效果也對(duì)血魔這種跑得快的近戰(zhàn)也有很大幫助(終于不怕頂著700多點(diǎn)移速被豬隊(duì)友卡位了

臂章造成的減血,完全可以靠D的吸血彌補(bǔ)回來(lái),開(kāi)著臂章打野的效率也是很高的。

打架的時(shí)候也有資本進(jìn)去吃第一波傷害,然后憑著高移速后撤一波切個(gè)臂章,再回去完成收割,如果是傳統(tǒng)路線大概只能去找點(diǎn)野怪小兵吸點(diǎn)血再敢回去了…

另外,臂章的減血效果是不受D的加成的,這點(diǎn)特意開(kāi)我控制臺(tái)留意過(guò),請(qǐng)不用擔(dān)心。

血魔手游游戲截圖

血魔截圖
血魔截圖0
血魔截圖1
血魔截圖2
血魔截圖3
血魔截圖4

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新破天一劍血魔怎么做 破天一劍血魔在哪打造

在《新破天一劍》中,血魔是一種非常獨(dú)特的裝備,它的打造需要一定的技巧和耐心。以下是一份打造血魔的建議和步驟,希望能對(duì)你有所幫助。

首先,要打造血魔,你需要準(zhǔn)備一些必要的材料,包括卓越屬性珠、完美屬性珠、強(qiáng)化石和神秘符石等。這些材料可以通過(guò)游戲中的各種活動(dòng)、任務(wù)和商店獲得。

接下來(lái),你需要找到打造血魔的地點(diǎn)。在游戲中,打造血魔的地點(diǎn)位于“武器店”內(nèi)。你需要先到達(dá)武器店,然后找到一個(gè)可以打造裝備的師傅。他將會(huì)幫助你完成血魔的打造過(guò)程。

在打造血魔之前,你需要對(duì)自己的裝備進(jìn)行一些調(diào)整。這包括更換一些適合打造血魔的裝備,如手鐲、項(xiàng)鏈等,以及調(diào)整一些裝備的屬性,使其符合血魔的要求。

在準(zhǔn)備好所有材料和裝備后,你就可以開(kāi)始打造血魔了。首先,你需要將卓越屬性珠和完美屬性珠放入打造器中,選擇要打造的裝備類型和部位。然后,你需要選擇要添加的屬性,并調(diào)整它們的強(qiáng)度。在調(diào)整屬性強(qiáng)度時(shí),你需要考慮一些因素,如角色的職業(yè)、技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格等。

接下來(lái),你需要使用強(qiáng)化石和神秘符石對(duì)打造出的血魔進(jìn)行強(qiáng)化和附魔。強(qiáng)化可以提高血魔的攻擊力和防御力,而附魔則可以賦予血魔一些特殊的能力和效果。在強(qiáng)化和附魔的過(guò)程中,你需要小心謹(jǐn)慎,避免浪費(fèi)材料和降低血魔的品質(zhì)。

最后,當(dāng)血魔打造完成后,你需要對(duì)自己的角色進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和搭配,以便更好地發(fā)揮血魔的效果。這可能包括更換一些裝備、調(diào)整技能和加點(diǎn)方式等。

總的來(lái)說(shuō),打造血魔需要一定的技巧和耐心。在游戲中,你可以通過(guò)不斷的嘗試和調(diào)整來(lái)提高自己打造血魔的能力。如果你對(duì)打造血魔的過(guò)程還有疑問(wèn)或者需要更多的幫助,你可以查看游戲中的幫助文檔、與其他玩家交流或者尋求游戲管理員的幫助。

至于具體在哪打造,一般是在白陀山莊-武器鋪內(nèi),具體位置可以請(qǐng)教一下NPC或在游戲內(nèi)部自行查找。祝你游戲愉快!

血魔出裝dota 血魔出裝dota1

首先,我們需要考慮的是血魔的技能組合。血魔的技能包括吸血魔蝕、嗜血術(shù)、生命汲取和血之祭祀。這些技能的使用需要大量的魔法值,所以我們要選擇出裝來(lái)增加血魔的魔法恢復(fù)速度和魔法值上限。

血魔出裝dota 血魔出裝dota1

首選裝備是能量之球。能量之球提供了大量的智力屬性和魔法回復(fù)速度,可以有效地增加血魔的魔法值上限和恢復(fù)速度。同時(shí),能量之球還提供了額外的生命恢復(fù)功能,可以增加血魔的生存能力。

其次,我們要選擇一件增加魔法恢復(fù)速度的裝備。王者之戒是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。王者之戒提供了額外的智力屬性和魔法恢復(fù)速度,讓血魔更加持續(xù)地釋放技能。此外,王者之戒還提供了額外的生命回復(fù)和生命上限加成,增加了血魔的生存能力。

接下來(lái),我們要選擇一件能夠增加魔法值上限的裝備。擁有暗影之鑰是血魔的不二選擇。暗影之鑰提供了大量的魔法值屬性和魔法抗性,提高了血魔的抗魔能力。此外,暗影之鑰還提供了額外的技能傷害加成和魔法恢復(fù)效果,使得血魔的技能更加具有殺傷力。

最后,我們可以選擇一件增加攻擊力和生命恢復(fù)的裝備。末日錘是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。末日錘提供了額外的攻擊力和生命恢復(fù)效果,可以增加血魔的輸出能力和生存能力。

以上就是一套有效的血魔出裝方案。通過(guò)選擇合適的裝備,我們可以提高血魔的魔法恢復(fù)速度和魔法值上限,增加他的技能釋放能力。同時(shí),這些裝備也提供了額外的生命恢復(fù)和生命上限加成,增強(qiáng)了血魔的生存能力。

希望本篇攻略能夠?qū)Α堆С鲅bdota1》手機(jī)游戲玩家有所幫助。祝大家游戲愉快!

血魔劫好玩嗎 血魔劫玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游血魔劫即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編血魔劫好玩嗎?血魔劫值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、血魔劫簡(jiǎn)要評(píng)析:

血魔劫這是一個(gè)特別經(jīng)典古風(fēng)仙俠題材手機(jī)端網(wǎng)游,血魔劫讓喜歡古代中國(guó)風(fēng)的手游網(wǎng)友們體驗(yàn)古代仙俠游戲的引人入勝的玩法和唯美的畫(huà)面,血魔劫來(lái)游戲天空滿足大家的成仙夢(mèng)吧。

2、血魔劫圖片欣賞:

血魔劫好玩嗎 血魔劫玩法簡(jiǎn)介

血魔劫好玩嗎 血魔劫玩法簡(jiǎn)介

血魔劫好玩嗎 血魔劫玩法簡(jiǎn)介

血魔劫好玩嗎 血魔劫玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)血魔劫有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“血魔劫”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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魔血傳奇好玩嗎 魔血傳奇玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游魔血傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編魔血傳奇好玩嗎?魔血傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、魔血傳奇簡(jiǎn)要評(píng)析:

魔血傳奇手游是一款非常經(jīng)典的手機(jī)在線傳奇游戲,這款游戲融合了超多的經(jīng)典玩法,線上有著上百件裝備可回收,為玩家提供了全新的游戲地圖,并且首殺首爆還可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),線上的boss豐富,玩家不用為了搶怪東奔西跑,更有超多的炫酷時(shí)裝可以讓玩家隨心搭配,有興趣的朋友可以來(lái)下載娛樂(lè)。

2、魔血傳奇圖片欣賞:

魔血傳奇好玩嗎 魔血傳奇玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魔血傳奇有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“魔血傳奇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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刀塔霸業(yè)血魔怎么樣 血魔屬性介紹

九游攻略】刀塔霸業(yè)血魔怎么樣?有很多小伙伴們都不知道,那么下面就由九游小編來(lái)為大家?guī)?lái)血魔屬性介紹吧,希望能夠幫助到大家。

血魔屬性介紹

刀塔霸業(yè)血魔屬性介紹

血魔圖鑒

棋子名稱

血魔

棋子費(fèi)用

一費(fèi)

種族

人族

2:所有友方人族在攻擊時(shí)有20%幾率使目標(biāo)沉默4秒

4:所有友方人族在攻擊時(shí)有44%幾率使目標(biāo)沉默4秒

6:所有友方人族在攻擊時(shí)有66%幾率使目標(biāo)沉默4秒

刺客

3:所有刺客有10%幾率暴擊并造成300%傷害

6:所有刺客有20%幾率暴擊并造成400%傷害

9:所有刺客有30%幾率暴擊并造成500%傷害

棋子技能

血怒(被動(dòng))

血魔每秒受到相當(dāng)于其最大生命值7%的傷害。

每損失1%的生命值,血魔獲得5%的攻速加成。

擊殺敵方時(shí)血魔恢復(fù)最大生命值的35%。

以上就是刀塔霸業(yè)血魔屬性介紹的全部?jī)?nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。

《dota2》血魔玩法技巧 血魔怎么玩

dota2血魔怎么打?不知道dota2血魔怎么打的玩家,九游小編為你準(zhǔn)備了圖文攻略,感興趣的玩家趕快一起來(lái)看看吧!

dota2血魔打法技巧分享

中路:血魔一般都是去中路solo的比較多,如果碰到宙斯這類用aoe清兵的英雄就多用一技能沉默對(duì)手

dota2血魔怎么玩?血魔玩法技巧分享

阻礙其補(bǔ)刀,如果是船長(zhǎng)這種強(qiáng)勢(shì)的近戰(zhàn)可以 多升2技能補(bǔ)兵回血。

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走中的話建議先打出鞋子和瓶子,到6看有沒(méi)有機(jī)會(huì)殺掉對(duì)方中路英雄

dota2血魔怎么玩?血魔玩法技巧分享

如果沒(méi)機(jī)會(huì),就去別的路游走一波,6級(jí)是血魔的一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期不要在 繼續(xù)賴線,到了6就要想到去殺人。

dota2血魔怎么玩?血魔玩法技巧分享

如果能打開(kāi)局勢(shì)對(duì)面勢(shì)必會(huì)陣腳大亂,有大就要去殺人,沒(méi)打的時(shí)候可以選擇在野區(qū)打打野,總之要時(shí)不時(shí)的消失在線上給對(duì)方 壓力。

dota2血魔怎么玩?血魔玩法技巧分享

優(yōu)勢(shì)路:血魔如果走優(yōu)勢(shì)路那就是奔后期的打法了,可以憋大件而不是到6就非要去gank。不過(guò)不推薦血魔走優(yōu)勢(shì)路。

dota2血魔怎么玩?血魔玩法技巧分享

劣勢(shì)路:血魔劣勢(shì)路就要打的強(qiáng)勢(shì)一些,只要對(duì)方不是雙遠(yuǎn)程在線上就很難壓得住血魔,盡量的去壓制對(duì)面后期發(fā)育吧。

dota2血魔怎么玩?血魔玩法技巧分享

魔力寶貝手游血魔怎么樣 血魔圖鑒一覽

魔力寶貝手機(jī)版血魔怎么樣?血魔的具體屬性是什么?接下來(lái)就讓九游小編帶大家來(lái)了解一下血魔這個(gè)寵物

魔力寶貝手游血魔怎么樣 血魔圖鑒一覽

血魔

普卡

種類:飛行

屬性介紹

成長(zhǎng)值:120

體力:★☆

力量:★★★

強(qiáng)度:★★☆

速度:★★☆

魔法:★★☆

寵物介紹

均寵,各方面能力都不俗,飼養(yǎng)空間大,可以用于各種類型戰(zhàn)斗

克制關(guān)系

全克制昆蟲(chóng)系,半克制不死系

神魔大陸手游血魔 血魔職業(yè)詳解

在神魔大陸游戲中有五種職業(yè)供玩家選擇分別是:戰(zhàn)士、刺客、血魔、法師、牧師,其中血魔職業(yè)不僅具有較高的輸出能力,而且具有一定的恢復(fù)能力,能夠持續(xù)作戰(zhàn)。本篇攻略小編就為大家詳細(xì)講下血魔職業(yè)。

一、血魔介紹

種族:血族

武器:長(zhǎng)匣

職業(yè)定位:中程,輸出(DPS)和自身治療

攻擊類型:火系和黑暗系精通

神魔大陸手游

二、血魔特點(diǎn)

副本戰(zhàn)斗:高DPS,有自我治療技能,在攻擊造成傷害的同時(shí),具有一定的恢復(fù)效果,必要時(shí)可以扛怪攻擊。特殊技能可以恢復(fù)隊(duì)友一定生命,所以必要時(shí)可以保住隊(duì)友的生命。

PK戰(zhàn)斗:雖然防不高,但血厚,離遠(yuǎn)了有遠(yuǎn)程突擊能力,近了能肉搏而且也屬于爆發(fā)型,再加上大量的詛咒技能,負(fù)面狀態(tài), 1V1野外血魔很難給殺死。

攻擊傷害:★★★

防御能力:★★★

治療能力:★★

操作要求:★★★★

神魔大陸血魔厲害嗎?血魔詳細(xì)介紹

神魔大陸手游什么職業(yè)好?很多新手玩家想很糾結(jié)這個(gè)問(wèn)題,下面就讓小編為大家介紹一下神魔大陸手游血魔的一些人物特點(diǎn)。

血魔:黑暗中的殺手,一個(gè)比較綜合的職業(yè),背著大十字架,可以遠(yuǎn)程、可以近程、可以加血、可以輸出,血魔是最全能的職業(yè)。喜歡美女又不知道自己喜歡什么職業(yè)的朋友可以選擇這個(gè)職業(yè)。

副本 高DPS,有自我治療技能,必要時(shí)可以扛怪。特殊技能必要時(shí)可以保住隊(duì)友的生命。

PK雖然防不高,但血厚,離遠(yuǎn)了有遠(yuǎn)程,近了能肉搏而且也屬于爆發(fā)型,再加上大量的詛咒技能,負(fù)面狀態(tài), 1V1野外血魔很難給殺死。

神魔大陸手游

輸出能力:★★★

防御能力:★★★

治療能力:★★

操作要求:★★★★

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2025-08-21 22:14:47
萬(wàn)圣龍王破終極釋放指南 長(zhǎng)槍爆發(fā)力的頂點(diǎn)掌控
“萬(wàn)圣龍王破”——當(dāng)這三個(gè)字在戰(zhàn)場(chǎng)響起,長(zhǎng)槍使眼中迸發(fā)的必是必勝的光芒!作為長(zhǎng)槍傾注全部怒火的終
萬(wàn)圣龍王破終極釋放指南 長(zhǎng)槍爆發(fā)力的頂點(diǎn)掌控
2025-08-21 22:14:22
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